Übung 00. Allgemeine Hinweise, Vergleich Java C++, Einführung in Version Control Systems
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- Heinz Geisler
- vor 5 Jahren
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1 Übung 00 Allgemeine Hinweise, Vergleich Java C++, Einführung in Version Control Systems 1/27
2 1. Allgemeine Hinweise Kontakt Name: Philipp Seltmann Folien werden auf der Kursseite bereitgestellt Passwort für alle Folien: Intelli_1718_SE Übung zählt als Klausurzulassung (mind. 50 %) Übung findet jeden Freitag in der HK 7 um 11:00 Uhr statt Übung sollte max. 1h gehen 2/27
3 1. Allgemeine Hinweise Bearbeitung der Übung in 2er Teams Programmierbeispiele dieses Jahr in Java, nicht in C++ Lösungen in einer PDF-Datei, kein *.docx, *.tex,... Quellcode im Dokument wird nicht korrigiert und bewertet! Separate Dateien müssen eindeutig im Dokument referenziert werden! Im Dokument alle Namen und MatrikelNr. der jeweiligen Teammitglieder Lösungen werden gezippt Namensschema der zip-datei: <Nachname>-<MatrikelNr>-se-blatt<Übungsnummer>.zip 3/27
4 2. Nützliche Tools Sublime Text IntelliJ Eclipse ShareLatex GitHub Bitbucket 4/27
5 5/27
6 3.1 Java vs. C++ Main Funktion Erste Funktion, die beim Programmstart ausgeführt wird In Java ist alles eine Klasse jede Klasse kann ihre eigene main- Funktion besitzen und ausgeführt werden // HelloWorld.java class HelloWorld { public static void main(string args[]) { System.out.println( "Hello, World" ); // HelloWorld.cpp int main( int argc, char* argv[]) { printf( "Hello, world" ); 6/27
7 3.2 Java vs. C++ Klassen Eine Klasse ist die Definition der Attribute, Operationen und der Semantik für eine Menge von Objekten. Alle Objekte einer Klasse entsprechen dieser Definition. B.Oestereich // Person.java class Person { private String name; public Person(String n) {name = n; // Person.hpp class Person { public: Person(string const& n); string get_name() const; void set_name(string const& n); public String getname() {return name; public void setname(string n) { name = n; ; private: string name_; ; 7/27
8 3.3 Java vs. C++ Abstrakte Klassen und Vererbung // ShapeInterface.java // Keine Vererbung von direktem Code, // sondern Versprechen, dass Methoden später // definiert werden public interface ShapeInterface { void draw();... // Shape.java // Vererbung von Code public abstract class Shape implements ShapeInterface { protected String name(); public Shape(String n) {this.name = n... // Circle.java public class Circle extends Shape { public Circle(String n) public void draw() { // Shape.hpp class Shape { public: Shape(string const& n); virtual void draw() const = 0;... protected: string name_;... // Circle.hpp class Circle : public Shape { public: Circle(string const& n);... void draw() const override; // Circle.cpp Circle::Cirlce(string const& n): Shape{n { void Circle::draw() { /27
9 3.4 Java vs. C++ Multilevel Vererbung public class X { public void methodx() { System.out.println( X ); public class Y extends X{ public void methody() { System.out.println( Y ); public class Z extends Y{ public void methodz() { System.out.println( Z ); Class X Class Y Class Z public static void main(string args[]) { Z obj = new Z(); obj.methodx(); // Methodenaufruf der Großelternklasse obj.methody(); // Methodenaufruf der Elternklasse obj.methodz(); // lokaler Methodenaufruf Z kann überall dort eingesetzt werden, Wo Klassen vom Typ X oder Y verlangt werden 9/27
10 3.5 Java vs. C++ Objekte Ein Objekt ist eine im laufenden System konkret vorhandene und agierende Einheit. Jedes Objekt ist ein Exemplar einer Klasse. Ein Objekt enthält durch Attribute repräsentierte Informationen, deren Struktur in der Klasse definiert ist. B.Oestereich // default ctor Circle circle1 = new Circle(); //another ctor Circle circle2 = new Circle( bigblue"); // default ctor Circle circle1; // another ctor Circle circle2( bigblue"); // or (C++11) Circle circle2{ bigblue"; 10/27
11 3.6 Java vs. C++ nützliche Informationen Operationen Java C++ NULL vs. Null myclass x = null; int *x = NULL; Booleans boolean foo; bool foo; Strings String foo; String foo; Const-ness final int x = 7; const int x = 7; Arrays int[] x = new int[10]; int x[10]; Ausgabe von Text System.out.println("Nr. "+ 1); std::cout << "Nr. " << 1 << std::endl; Collections / Containers HashSet, TreeSet, ArrayList, LinkedList, HashMap, TreeMap, array, vector, queue, stack, map, 11/27
12 12/27
13 4. VCS: Version Control Systems Software Entwicklung in der Praxis: Software Entwicklung folgt einem festen Prozess Arbeit erfolgt im Team (z.b. GTA Menschen) Software hat in ihrem Lebenszyklus mehrere Versionen (v0.1 v0.2 Release 1.0 v1.1 v1.2 ) Probleme: Wie kann man Quellcode, der auf mehrere Projekt-Teilnehmer verteilt ist, einheitlich verwalten? Was ist, wenn ich eine nicht-lauffähige Version erzeugt habe. Wie kann mache ich das Rückgängig? 13/27
14 4. VCS: Version Control Systems Versionskontrolle bedeutet den Weg der Entwicklung eines Projektes abzubilden und über die Zeit zu verfolgen. Beispiel: 3 Versionen in einem Entwicklungszweig 14/27
15 4. VCS: Version Control Systems Welche Funktionalität stellt ein VCS: Wiederherstellung eines früheren Zustandes Synchronisation von Projektteilnehmern Protokollieren von Änderungen Gleichzeitige Pflege mehrerer Entwicklungszweige 15/27
16 4.1 VCS: Terminologie Revision: Begriff für eine Version der (gesamt-)software Repository: Archiv, in dem Revisions verwaltet werden Checkout: Übertragung der aktuellsten Revision vom Repository zum Benutzer als neue Arbeitskopie. Commit: Übertragung der Arbeitskopie eines Benutzers zum Repository. Pro Commit wird eine neue Revision erzeugt. Branch: Abspaltung von einer Version zu einem parallelen Entwicklungszweig. Merge: Zusammenfügen von parallelen Entwicklungszweigen. 16/27
17 4.2 VCS: Funktionsweise Es gibt 3 Ansätze zur Versionsverwaltung: lokal, zentral, verteilt lokale Versionsverwaltung: Versionsverwaltung auf einem einzelnen Rechner. Wird oft bei Büro-Anwendungen eingesetzt. Zu einem Dokument wird ein Repository angelegt, welches in der Regel innerhalb der Dokument-Datei gespeichert wird. Pro Änderung wird eine neue Revision hinterlegt. Für Software-Entwicklung eher uninteressant. 17/27
18 4.2.1 VCS: Zentrale Versionsverwaltung zentrale Versionsverwaltung: Client-Server Architektur mit einem zentralen Repository. Versionsgeschichte wird auf dem Repository verwaltet. User Seltmann 18/27
19 4.2.1 VCS: Zentrale Versionsverwaltung Concurrent Versions System (CVS): Zentrale Versionsverwaltung Wird nicht mehr weiterentwickelt Finger weg! Subversion (SVN): Zentrale Versionsverwaltung Nachfolger von CVS Feature Tagging : Branches mit spezieller Bezeichnung 19/27
20 4.2.2 VCS: Verteilte Versionsverwaltung verteilte Versionsverwaltung (Theorie): verteilte Architektur mit dezentralen Repositories. Jeder Benutzer hat sein eigenes lokales Repository. Push/Pull: Abgleich zwischen Repositories Problem: lokale Repositories sind im Netz schwer auffindbar User Seltmann 20/27
21 4.2.2 VCS: Verteilte Versionsverwaltung verteilte Versionsverwaltung (Praxis): Hinzunahme eines Remote Repositories als zentralen Kommunikationspunkt. User Seltmann 21/27
22 4.2.2 VCS: Beispiel Git Git: Verteilte Versionsverwaltung Braucht nicht zwingend eine Netzwerkanbindung Jedes Repository hält eine Kopie der gesamten Historie Open Source + Große Community 22/27
23 4.2.2 VCS: Beispiel Git Arbeiten mit Git (Command Line): Neues lokales Repository anlegen: > git init /path/to/repository/folder Neues lokales Repository aus einem remote Repository ableiten: > git clone /url/to/repository Hinzufügen/Löschen einer Datei zur Arbeitskopie: > git [add,rm] /path/to/file Commit der Arbeitskopie zum lokalen Repository: > git commit -m Message Push/Pull des lokalen Repositorys zum remote Repository: > git [push,pull] 23/27
24 4.2.2 VCS: Beispiel Git Übersicht der getätigten Dateiänderungen in der Arbeitskopie > git status Änderungen in der Arbeitskopie zurücksetzen > git checkout /path/to/file Übersicht aller Branches > git branch Einen neuen Branch erstellen > git branch <Branchname> In einen bestehenden Branch wechseln > git checkout <Branchname> Einen Branch in den aktuellen Branch führen > git merge <Branchname> Einen Branch löschen > git branch -d <Branchname> 24/27
25 4.2.2 VCS: Beispiel Git Übersicht der Änderungen im Commit {einer Datei > git diff {path/to/file Übersicht aller getätigten Commits [mit Dateiausgabe graphische Branch] > git log [--stat --graph] Ein lokales Repository zu einem remote Repository hinzufügen > git remote add origin url/to/remote/repository > git push u origin master... 25/27
26 4.2.2 VCS: Beispiel Git Bestimmte Dateien oder ganze Dateitypen können über die.gitignore ignorieren werden Dateiname oder endungen als RegEx in die.gitignore schreiben Ignorieren einer bestimmten Datei /path/to/nicht-wichtige-datei.txt Ignorieren bestimmter Dateitypen *.txt *.o Github bietet eine direkte Funktion an, um eine.gitignore für eine Sprache zu erstellen Alternativ: 26/27
27 Live Demo 27/27
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