BT6000 Master & Evolution Serien

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1 T6000 Master & volution Serien enutzerhandbuch P TRÉMNTINS RN Tel ax Ref I ei der bnahme das Produkt auf Transportschäden prüfen, um beim Spediteur gegebenenfalls Vorbehalte anzumelden. 1

2 Vorwort ieses andbuch erklärt die unktionen der T6000 Master- und volution-nzeigen : - etrieb der edienpulte. - eschreibung jeder Sportart. Siehe letzte Seite dieses andbuches, um den entsprechenden nlagentyp herauszufinden (Kapitel 6). 2

3 Inhaltsverzeichnis 1. auptbedienpult inschalten des auptbedienpultes usschalten des auptbedienpultes Sportart-uswahl Mannschaftsnamen (nur bei T6000 lpha nlagen) Laufschriften (nur bei T6000 lpha nlagen) nzeige nach dem Spiel Spielzeit Neues Spiel starten Reset Rückkehr zum Menü Sportart-uswahl Parametrierung der Sportart Parametrierung der Spielernummern upe elligkeit Korrektur Spielstände (bei etrieb ohne Zweitbedienpult) uszeiten ouls/strafzeiten (bei etrieb ohne Zweitbedienpult) Zweitbedienpult Persönliche ouls (unktion Strafzeiten automatisch deaktiviert) Spielstände Strafzeiten (die unktion ouls wird automatisch deaktiviert) Weitere edienpulte Sek.-edienpult Start/Stop Taster am auptbedienpult Start/Stop Taster am Zweitbedienpult RS232-usgang am auptbedienpult llgemeine Informationen über die T6000-nzeigen nzeige und instellung der Uhrzeit und der Temperatur Speicherung der aten inweise eschreibung Sportarten 18 asketball (ST & SP) andball (ST & SP) Volleyball (ST & SP) Tennis (ST & SP) Tischtennis (ST) adminton (ST & SP) Netball (ST) Rink hockey (ST) loorball (ST) utsal (ST) Trainingsfunkt (ST & SP) Ringen (SP) oxen (SP) Squash (SP) askische Pelota (SP) Innenkricket (SP) ishockey (SP) nmerkung : ST = Sportarten auf dem Standard-prom. SP = Sportarten auf dem spezifischem prom. 3

4 auptbedienpult ü 2:36 & 13ÿ [[[ 82 24s 59 ]]] Zweitbedienpult Pkt ls ls Pkt Sek.-edienpult

5 (1) Umstellung zwischen Uhr- und Spielzeit. (2) Zum Starten eines neuen Spiels Taste mind. 3 Sek. Gedrückt halten. (3) Reset der Spielzeit durch drücken von mind. 3 Sek. (Keine Änderung der Spielstände und ouls). (4) Übergang zur nächsten Spielperiode. (Spielzeit muß gestoppt sein, nzeigenwechsel dauert ca. 1 Min.). (5) Start/Stopp der 24-Sek-nzeigen. (6) Start der Spielzeit. (7) Stopp der Spielzeit. (8) Zugang zum Parametrierungsmenü durch rücken von mind. 3 Sek. (9) Korrektur Taste: urch rücken der Taste blinkt das isplay des Pultes. Nach vorgenommenen Korrekturen, zur Rückkehr in den normalen Modus, Taste abermals drücken. (10) allbesitz (rechts oder links). rücken von Taste orrection (9) und dann Taste Poss. Service (allbesitz) (10) löscht bzw. reaktiviert den allbesitzpfeil. Rückkehr zum regulären etrieb Taste orrection (9). (11) Spielmodus : neues Spiel starten durch rücken von mind 3 Sek. Parametrierungsmenü: estätigung der Parameter und usgang des Menüs. Rückkehr zum Spielmodus. (12) und (12 ) uszeiten eim oder Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der zuvor gedrückten Taste. (13) Navigationstasten für die Menüs. (14) und (14 ) Mannschaftsfouls eim oder Gast. (15) und (15 ) Spielstände + 1 Punkt pro Mannschaft eim und Gast. (30) elligkeitseinstellung der nzeigen. (31) Netzkontrolleuchte. (16) und (16 ) Persönliche ouls eim und Gast oder Strafzeiten eim und Gast mit einer programmierbaren auer. Modus ouls/strafzeiten wird automatisch je nach Sportart ausgewählt. (17) und (17 ) nicht aktiv. (18) und (18 ) estätigung eines ouls bzw. Spielstandes. (19) und (19 ) Numerische Tastatur, um die Spielernummern, die uszeiten- oder Strafzeitendauer einzugeben. (20) und (20 ) Taste Spielstand + 1, 2 oder 3 Punkte für eine Mannschaft oder einen Spieler. (21) Taste für Spieler-Statistiken. (22) Korrekturmodus: urch rücken der Taste blinkt das isplay des Zweitbedienpultes. Nach den Korrekturen erneut Taste zur Rückkehr in den Spielmodus drücken. (23) upe. (24) nzeige der 24 Sekunden mit Kontrollleuchte Start/Stop. (25) Reset der 24 Sekunden (bei verbleibender Rest-Spielzeit unter 24 Sekunden werden die 24-Sek.-nzeigen ausgeblendet). (26) Löschung der 24 Sekunden, aber nur bei gestoppter nzeige (das L-isplay (24) erlischt). (27) (28) (29) Korrekturmodus: urch rücken der Taste (28) blinkt das isplay des 24-sek-edienpultes. Taste + (27), um 1 Sek. zu erhöhen bzw. Taste (29) um 1 Sek. zu reduzieren. Zum estätigen noch mal Taste (28). (32) Reset der 14 Sekunden. 5

6 1. auptbedienpult 1.1 inschalten des auptbedienpultes 1/ Schließen Sie das auptbedienpult mit beiliegendem 230V Steckernetzteil an (ei ausreichender kkuladung nicht notwendig). 2/ Schalten Sie das Pult ein (Taste 6). uf dem isplay wird das inschalten des edienpults angezeigt. Warten Sie einige Sekunden, bis folgende Meldungen abgelaufen sind. mpfangsmeldung. as auptbedienpult sucht die Kommunikation mit den nzeigen in der Sporthalle. nzeige des unkempfangsniveaus und der nzahl der Tafeln, die an das edienpult angeschlossen sind. Zur auptanzeige nschluß kasten auptbedienpult (rahtverbindung) Netzver sorgung Zur auptanzeige auptbedienpult (unkverbindung) 1.2 usschalten des auptbedienpultes 1/ urch rücken der Taste TIM (1) von mind. 3 Sek. wird das edienpult komplett ausgeschaltet, das isplay erlischt, die Uhrzeit in der nzeigetafel bleibt bestehen. 1.3 Sportart-uswahl Nach dem inschalten erscheint die Sportart-uswahl. 1/ uswahl der Sportart mittels den Pfeil-Tasten (13). 2/ estätigen der Sportart mit Taste OK (11). Parametermenü erscheint. 3/ uswahl des Parameters mittels Pfeil-Tasten (13). Sportauswhal: asketball asketball I:4x10 24Sek Nach der uswahl der Sportart werden für jeden Sport mehrere der gebräuchlichsten Spielkonfigurationen Spielregelart vorgeschlagen. Jede Konfiguration besitzt vorgegebene Spielparameter, die für jeden Sport mit dem Parametrierungsprogramm geändert und gespeichert werden können. ie werkseitigen Parametrierungen können immer wieder hergestellt werden. 4/ estätigung des gewählten Parameters mit Taste OK (11). 1.4 Mannschaftsnamen (nur bei T6000 lpha nlagen) ei T6000 lpha-nlagen schlägt das auptbedienpult, IM und GST und eine Liste von 30 Mannschaftsnamen von 1 bis 30 vor. Mannschaftsnamen schaffen und ändern eim 1/ Wählen Sie in der Liste einen leeren Raum oder einen Mannschaftsnamen und modifizieren Sie den Namen mit den Tasten ON+/UNTN- (13). 2/ rücken Sie auf die Taste RST (3), um den bestehende nmannschaftsnamen zu löschen. 3/ Tippen Sie den neuen Mannschaftsnamen: tippen Sie die uchstaben mit den Tasten ON+/UNTN- (13) und bewegen mit den Pfeiltasten Rechts/Links (13). 4/ rücken Sie auf die Taste OK, um zu bestätigen. 5/ rücken Sie auf die Taste OK, um den Mannschaftsnamen zu bestätigen. IM MNNST + 30:PPPPPPPPPPPPPPPP- eim Mannsch.tippen+ 1: TRM - IM MNNST + 1: TRMNTINS - 6

7 Gast 6/ Wählen Sie in der Liste einen anderen leeren Raum oder einen anderen Mannschaftsnamen (= Wichtig, um nicht den eim-mannschaftsnamen zu löschen). Wählen Sie in der Liste mit den Tasten ON+/UNTN- (13). 7/ rücken Sie auf die Taste RST (3), um den bestehenden Mannschaftsnamen zu löschen. 8/ Tippen Sie den neuen Mannschaftsnamen: tippen Sie die uchstaben mit den Tasten ON+/ UNTN- (13) und bewegen mit den Pfeiltasten Rechts/Links (13). 9/ rücken Sie auf die Taste OK, um zu bestätigen. 10/ rücken Sie auf die Taste OK, um den Mannschaftsnamen zu bestätigen. nmerkung : 1) rücken Sie auf die Taste ORRTION (9), um das Menu ohne Speicherung zu verlassen. 2) ie Mannschaftsnameliste hat nur 30 Namen. ann müssen Sie Namen löschen oder ändern. Mannschaftsnamen auswählen und anzeigen 1/ Wählen Sie IM Mannschaft aus: das auptbedienpult zeigt eine Liste von vorprogrammierten Mannschaftsnamen oder IM an. Wählen Sie in der Liste mit den Tasten ON+/ UNTN- (13). nmerkung: ür den ersten etrieb, gibt es nur IM. ie Liste ist leer. 2/ rücken Sie auf die Taste OK (11), um zu bestätigen. 3/ Wählen Sie GST Mannschaft aus: das auptbedienpult zeigt eine Liste von vorprogrammierten Mannschaftsnamen oder IM an. Wählen Sie in der Liste mit den Tasten ON+/ UNTN- (13). nmerkung: ür den ersten etrieb, gibt es nur GST. ie Liste ist leer. 4/ rücken Sie auf die Taste OK (11), um zu bestätigen. ie Mannschaftsnamen werden auf der Tafel angezeigt und das auptbedienpult ist für das Spiel fertig. nmerkung: In Menüs, drücken Sie auf die Taste ORRTION (9), um im vorigen Menü zurückzukommen. (Z.. rücken Sie auf ORRTION, wenn Sie im Gast-Mannschaftsname-Menü sind, um im eim-mannschaftsname- Menü zurückzukommen). 1.5 Laufschriften (nur bei T6000 lpha nlagen) 1/ Wählen Sie Textanzeige in der Sportauswahl Liste aus. 2/ rücken Sie auf die Taste OK, um zu bestätigen. ie letzte Meldung zeigt an. < Sportauswhal: Textanzeige > 3/ Wenn nötig, löschen Sie den bestehenden Text mit der Taste RST (3). 4/ Tippen Sie die uchstaben mit den Tasten ON+/UNTN- (13) und bewegen mit den Tasten Rechts/Links (13). nmerkung1: rücken Sie auf die Taste, um Scrollen zu beschleunigen. nmerkung 2: Verfügbare uchstaben: 26 lphabet-uchstaben (nur großer uchstabe, Ziffer, + - / *@ _ und Raum). nmerkung 3: Wenn die Meldung zu lang ist, werden Pfeilen auf dem auptbedienpult vor und nach der Meldung angezeigt werden: ie Meldung ist nur partiell angezeigt. ie Meldung kann nur 60 uchstaben haben. 5/ rücken Sie auf die Taste OK (11), um zu bestätigen. as auptbedienpult kommt im Sportauswahl Menü zurück und die Meldung wird auf der Tafel angezeigt. Um die Meldung zu ändern, wählen Sie wieder Textanzeige im Sportauswahl- IM MNNST + --:IM - IM MNNST + 1:OLT - GST MNNST + --:GST - Msg: INL_MPION NT_2010 ÿ Text gespeichert Menü aus. ie Laufschrift wird auf der alphanumerischen Zeile für Mannschaftsnamen angezeigt. iese Meldung wird von Mannschaftsnamen ersetzt werden während des Spieles. Nach dem Spiel, kann die Meldung permanent oder vorläufig angezeigt werden (vgl. 1.6). nmerkung : Wärend des Spieles, drücken Sie auf die PfeilTasten Rechts/Links (13), um die Mannschaftsnammen oder die Meldung anzuzeigen. 7

8 1.6 nzeige nach dem Spiel Nach dem Spiel kann die Tafel anzeigen: - Permanente Uhrzeit: ie Tafel zeigt immer Uhrzeit an. - Uhrzeit + Text : ie Tafel zeigt Uhrzeit + Meldung an (nur für T6000 lpha). - Uhrzeit von 6h bis 24h: ie Tafel zeigt nur Uhrzeit an. ie Tafel wird zwischen 0h00 und 6h00 ausgeschaltet. 1/ rücken Sie auf die Taste TIM (1), um vom Spiel-Modus zurm Uhrzeit-Modus zu gehen und umgekehrt. 2/ rücken Sie auf die Pfeilentaste (13), um von einem Modus zu einem anderen zu gehen. 10:12 < URZIT > 10:12 < URZIT + TXT > 10:12 < UR 6h bis 24h > 1.7 Spielzeit 1/Um die Spielzeit zu starten, drücken Sie kurz auf die Taste Start (6). 2/ Um die Spielzeit zu stoppen, drücken Sie kurz auf die Taste Stop (7). nmerkung : Während der Spielzeit sind die Tasten Reset (3) und OK (11) nicht aktiv. Änderung der auer der Spielperiode (nur vor dem Spiel möglich) Vor einem Spiel können Sie die Spielzeit ändern, ohne in das Parametrierungsmenü jeder Sport zu gehen : 1/ rücken Sie auf die Taste + bzw. - (13), um die Spielzeit zu erhöhen oder reduzieren. ie Tafel und das edienpult zeigen die neue Spielzeit an. 2/ rücken Sie auf die Taste Start (6), um das Spiel zu starten. Korrektur der Spielzeit ie Stoppuhr muß vorher mit der Taste Stop (7) gestoppt werden. 1/ rücken Sie auf die Taste orrection (Korrektur) (9). 2/ rücken Sie auf die Tasten + bzw. - (13), um die Spielzeit zu erhöhen oder reduzieren. 3/ estätigung des richtigen Wertes richtig mittels Taste orrection (9) (Verlassen des Menüs). as edienpult und die Tafel zeigen die neue und richtige Spielzeit an. 4/ rücken Sie auf die Taste Start (6) um die Stoppuhr zu starten. Während der letzten Minute wird die Zeit in 1/10 Sek.-Schritten korrigiert. Korrektur wie Punkt 1/ bis 4/. Während der letzten Minute die Spielzeit in 1/10-Sekundenschritten an der Stoppuhr erhöhen ie Stoppuhr muß vorher mit der Taste Stop (7) gestoppt werden. 1/ rücken Sie auf die Taste orrection (Korrektur) (9). 2/ rücken Sie die Pfeiltaste ON+/UNTN- (13), um die Spielzeit in 1/10tel-Sekundenschritten zu erhöhen oder zu verkürzen. rücken Sie die Taste so viele Male, wie erforderlich. 3/ estätigung des richtigen Wertes richtig mittels Taste orrection (9) (Verlassen des Menüs). as edienpult und die Tafel zeigen die neue und richtige Spielzeit an. 4/ rücken Sie auf die Taste Start (6) um die Stoppuhr zu starten. m nde einer Spielperiode die Spielzeit erhöhen Nur am nde der Spielperiode innerhalb der 60 Sek. vor der nzeige der Pausenzeit möglich. 1/ rücken Sie auf die Taste orrection (Korrektur) (9). 2/ rücken Sie die Pfeiltaste ON+ (13), um die Spielzeit in 1/10-tel-Sekundenschritten zu erhöhen. rücken Sie die Taste so viele Male, wie erforderlich. 3/ estätigung des richtigen Wertes richtig mittels Taste orrection (9) (Verlassen des Menüs). as edienpult und die Tafel zeigen die neue und richtige Spielzeit an. 4/ rücken Sie auf die Taste Start (6) um die Stoppuhr zu starten. 8

9 1.8 Neues Spiel starten 1/ Um ein neues Spiel zu starten, drücken Sie die Taste New Match (2) 3 Sekunden lang. as edienpult zeigt das Menü uswahl der Parametierungen. 2/ estätigung mittels Taste OK (11). as neue Spiel benutzt die letzten programmierten Parameter. lle Werte sind im usgangszustand. 1.9 Reset 1/ urch rücken der Taste Reset (3) (mind 3 Sek.), wird die Spielzeit auf die usgangszeit zurückgesetzt, Spielstände und ouls werden nicht geändert (nur bei gestoppter Spielzeit möglich) Rückkehr zum Menü Sportart-uswahl 1/ rücken Sie auf die Taste OK (11) 3 Sekunden lang. as edienpult zeigt das Menü Sportart-uswahl an. ortfahren Punkt 1.3. Sportauswhal: asketball 1.11 Parametrierung der Sportart ür jeden Sport können die werkseitig gespeicherten Parameter geändert werden. Wählen Sie einen Sport und einen Spielregeltyp aus. nzeige des startbereiten Spiels. 1/ Taste SL (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten. 1. änderbarer Parameter erscheint. nzeige der änderbaren Parameter. 2/ Änderung des Parameters mittels Taste + bzw. (13). 3/ rücken Sie auf die Pfeiltasten RTS (13), um zum nächsten Parameter zu blättern. ngriffsdauer : 24 Sek nde ngriff Stoppuhr :Nein 4/ rücken Sie auf die Pfeiltaste LINKS (13), um zum vorigen Parameter zurückzublättern. 5/ Nach nde aller vorgenommenen instellungen mit Taste OK (11) bestätigen Parametrierung der Spielernummern 1/ Taste Sel (8) 3 Sek. gedrückt halten. Parametrierung der Sportart erscheint im isplay. 2/ Mittels den Pfeiltasten (13) den Parameter Spielernummer suchen. 3/ ie Spielernummern für alle Spieler der eim Mannschaft eingeben : mittels den + bzw. Tasten (13) oder mit der numerischen Klaviatur (19) (Zweitbedienpult). 4/ Jede einzelne Spielernummer durch Taste OK (18) (Zweitbedienpult) bestätigen. ie Tafel zeigt die Spielernummer sofort an. 5/ nschließen mit ingabe der Spielernummern der Gast Mannschaft wie oben verfahren. 6/ estätigen und Verlassen der Parametrierung mit der Taste OK (11). nmerkung : ie Tafel zeigt die Spielernummern in aufsteigender Reihenfolge an. ngriffsdauer : 24 Sek Spielernummer IM 4 : 4 Spielernummer IM 4 : 99 Spielernummer GST 4 : 4 9

10 1.13 upe 1/ upe (5). auer des Tastendrucks = auer des upsignals. Möglichkeit, die upe zu stoppen durch rücken der Taste upe des auptbedienpults oder den Start/Stop Taster (wenn dieser an das Zweitbedienpult angeschlossen ist). ie automatische upe stoppt nach 5 Sekunden am nde der Spielperiode. ie upe stoppt nach 3 Sekunden am nde der 24 Sekunden. ie upe stoppt nach 3 Sekunden beim andstoppen elligkeit Sie können die elligkeit der auptanzeigen und der 24-Sek.-nzeigen unabhängig einstellen. 1/ Taste elligkeit (30) mind 3 sek. gedrückt halten. 2/ rücken Sie die Pfeiltasten (13) zur elligkeitseinstellung der 24-Sek.-nzeigen. 3/ rücken Sie die Tasten + bzw. - (13), um die elligkeit einzustellen (Niveau 1 bis 5) Korrektur 1/ rücken Sie die Taste orrection (9). as isplay des edienpults blinkt. 2/ rücken Sie die Taste des zu ändernden Wertes. Mögliche Tasten : - Spielstand (15) und (15 ) : um Spielstände zu reduzieren - ouls (14) und (14 ) : um Mannschaftsfouls zu reduzieren - uszeiten (12) und (12 ) : um uszeiten zu reduzieren - Pfeil-Tasten + bzw. - (13) : um die Spielzeit zu ändern (Minuten, Sekunden, 1/10 Sekunden). 3/ Nach der Korrektur, drücken Sie die Taste orrection (9). ie Tafel zeigt sofort die geänderten Werte Spielstände (bei etrieb ohne Zweitbedienpult) Punkte addieren 1/ rücken Sie auf die Taste Spielstand (15) und (15 ), um Punkte zu addieren. Punkte abziehen 1/ rücken Sie die (9) Taste orrection. 2/ rücken Sie die Taste Spielstand (15) und (15 ). 3/ rücken Sie die Taste orrection (9). ie Tafel zeigt sofort den neuen Spielstand an uszeiten 1/ rücken Sie die Taste uszeiten (12) und (12 ). ie uszeit stoppt automatisch am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste uszeiten (12) und (12 ). ine zugewiesene uszeit abziehen 1/ rücken Sie die (9) Taste orrection. 2/ rücken Sie die Taste uszeiten (12) und (12 ). 3/ rücken Sie die Taste orrection (9). ie Tafel zeigt sofort die neuen Werte an. 7 9:42 & 13 [[[ 104 4/4 98 ]]] 4 8:32 & 11 [ 101 4/4 97 ]] 10

11 1.18 ouls/strafzeiten (bei etrieb ohne Zweitbedienpult) er etrieb im oul- oder Strafzeiten-Modus hängt von der eingestellten Sportart ab. 1/ rücken Sie die Taste ouls (14) und (14 ), um ouls hinzuzufügen oder eine Strafzeit zu starten. ouls/strafzeiten abziehen (nur wenn das Zweitbedienpult nicht angeschlossen ist) 1/ rücken Sie die (9) Taste orrection. 2/ rücken Sie die Taste ouls (14) und (14 ). 3/ rücken Sie die (9) Taste orrection. ie Tafel zeigt sofort die neuen Werte an. 11

12 2. Zweitbedienpult as Zweitbedienpult wird für die folgenden Sportarten benutzt : asketball, andball, ishockey, Wasserball, Rinkhockey, loorball. ie enutzung des Zweitbedienpults hängt von der ausgewählten Sportart und den ausgewählten Optionen ab (Gewisse unktionen sind nicht bei allen Sportarten aktiv). as Zweitbedienpult steuert die persönlichen ouls, die uszeiten, die Spielstände und die Punkte pro Spieler. s können max. 2 Zweitbedienpulte gleichzeitig benutzen werden (ouls und Spielstände). 2.1 Persönliche ouls (unktion Strafzeiten automatisch deaktiviert) inzufügen persönlicher ouls : Taste ouls + Spielernummer + OK 1/ rücken Sie die Taste ouls/strafzeiten (16) bzw. (16 ). 2/ Tippen Sie die Nummern des Spielers mit der numerischen Klaviatur (19) und (19 ). 3/ rücken Sie die Taste OK (18) usw. (18 ). nmerkung : erfolgt innerhalb von 3 Sek. keine estätigung bzw. ingabe der Spielernummer, wechselt das isplay in den Standardmodus zurück, ohne dass die rfassung vorgenommen wurde. Korrektur persönlicher ouls : orrection + Taste ouls + Spielernummer + orrection 1/ rücken Sie die Taste orrection (22). as isplay des edienpults blinkt. 2/ rücken Sie die Taste ouls/strafzeiten (16) bzw. (16 ). 3/ Tippen Sie die Nummer des Spielers mit der numerischen Klaviatur (19) und (19 ). 4/ rücken Sie die Taste OK (18) oder (18 ). 5/ rücken Sie auf die Taste orrection (22). Taste : l Spielernummer? Taste : t 43 estatigung mit OK <43/ IM J43+1l = 4ls Korrektur : l Spielernummer? Korrektur : 2xls 43 estatigung mit <4/ IM J43-2ls = 2ls nmerkung : erfolgt innerhalb von 3 Sek. keine estätigung bzw. ingabe der Spielernummer, wechselt das isplay in den Standardmodus zurück, ohne dass die Korrektur vorgenommen wurde. nmerkung 2 : Wenn Sie die Taste ORRTION (22) vor der Taste OK (18) oder (18 ) drücken, wird die Korrektur trotzdem bestätigt. 2.2 Spielstände Punkte addieren 1/ rücken Sie die Taste Punkte +1, +2, oder +3 (20) bzw. (20 ), um Punkte hinzuzufügen. Punkte abziehen 1/ rücken Sie die Taste orrection (22). as isplay des edienpults blinkt. 2/ rücken Sie die Taste +1, +2 oder +3 (20) oder (20 ), um 1, 2 oder 3 Punkte abzuziehen. as Pult zeigt sofort den neuen Spielstand an. ie Tafel zeigt noch den Spielstand vor der Korrektur an. 3/ rücken Sie die Taste orrection (22). 12

13 Punkte pro Spieler addieren : Tasten Spielstand + Spielernummer + OK (Wenn Option Spielstände pro Spieler) Taste : +3Pks Spielernummer? 1/ rücken Sie die Taste Punkte +1, +2, oder +3 (20) bzw. (20 ), um Punkte hinzuzufügen 2/ rfassung der Spielernummer dank der numerischen Tastatur (19) oder (19 ). 3/ rücken Sie die Taste OK (18) oder (18 ). as isplay zeigt währen 3 Sek. an. Taste : +3Pts 43 estatigung mit OK <4/ IM J43+3Pks =24Pks N : Wenn Sie keine Spielernummer wählen, wird nur der Spielstand der Mannschaft geändert. Keine Änderung der Spielstände pro Spieler. Punkte pro Spieler abziehen : orrection + Spielstand + Spielernummer + orrection (Wenn Option Spielstände pro Spieler) 1/ rücken Sie die Taste orrection (9). 2/ rücken Sie die Taste +1, +2 oder +3 (20) oder (20 ), um 1, 2 oder 3 Punkte abzuziehen. 3/ rfassung der Spielernummer dank der numerischen Tastatur (19) oder (19 ). 4/ rücken Sie die Taste orrection (9). Korrektur : +3Pts Spielernummer? Korrektur : -3Pks 43 estatigung mit <4/ IM J43-3Pks =21Pks N : Wenn Sie keine Spielernummer wählen, wird nur der Spielstand der Mannschaft geändert. Keine Änderung der Spielstände pro Spieler. chtung : Wenn der Mannschaftsspielstand ohne Änderung der Spielerspielstände beim ehler geändert wird, drücken Sie : 1/ Taste Spielstand + Spielernummer + OK. N : Mannschaftsspielstand wird auch geändert. 2/ Modifizieren Sie den Spielstand der Mannschaft : Taste orrection + Taste Spielstand + orrection. 2.3 Strafzeiten (die unktion ouls wird automatisch deaktiviert) inen Spieler mit einer Strafzeit belegen : Taste Strafzeiten + auer + OK + Spielernummer + OK 1/ rücken Sie die Taste ouls/strafzeiten (16) bzw. (16 ). 2/ ie auer der Strafzeit (zwischen 0 und max. 9 Min.) mit der NUMRISN TSTTUR (19) eingeben. 3/ rücken Sie die Taste OK (18) oder (18 ). 4/ ie Nummer des Spielers, der mit der Strafzeit belegte wird, je nach Mannschaft eim/gast, mit der NUMRISN Taste : Pen auer (min)? Taste : Pen 5Min estatigung mit OK Taste : Pen 5Min Spielernummer? Taste : Pen 5min 43 estatigung mit OK ::. 4:59 1:59.:: IM J43 Pen 5Min 13

14 TSTTUR (19) oder (19 ) eingeben. 5/ rücken Sie die Taste OK (18) oder (18 ). as isplay zeigt währen 3 Sek. an. inweis : Wenn die Ok-Taste nicht gedrückt wird oder wenn vor der ingabe der Strafzeitdauer bzw. der Spielernummer 3 Sekunden vergehen, wird auf normalen Modus zurückgeschaltet und die ingabe wird nicht berücksichtigt. inem Spieler die Strafzeit erlassen: + Taste Strafzeiten + Spielernr. + 1/ rücken Sie die Taste orrection (22). 2/ rücken Sie die Taste ouls/strafzeiten (16) bzw. (16 ). 3/ Geben Sie mit der NUMRISN TSTTUR (19) oder (19 ) je nach Mannschaft eim/gast die Nummer des Spielers ein, dem die Strafzeit erlassen wird. 4/ rücken Sie die Taste orrection (22). 3. Weitere edienpulte Sek.-edienpult ieses edienpult wird mit den T6002 bzw. T6006 nzeigen eingesetzt (asketball). Schließen Sie das 24-Sek.-edienpult vor dem inschalten an das auptbedienpults an. ie T6002 kann auch autonom funktionieren (optional). ie T6006-nzeigen zeigen zusätzlich die Spielzeit für andere Sportarten an, wenn sie an die Netzversorgung angeschlossen sind. Um die Spielzeit-nzeige T6006 außerhalb von asketball-spielen zu deaktivieren, trennt man die nzeigen vom Netzstrom. ei jedem upsignal oder nhalten der Stoppuhr der 24-Sek.-nzeigen leuchtet die rote Kontrolllampe. Normaler etrieb der 24-Sek.-nzeigen 1/ urch rücken der Taste Start/Stop (5) des 24-Sek.- edienpults beginnt die nzeige abwärts zu zählen. urch nochmaliges rücken der Taste wird die ablaufende Zeit angehalten. 2/ in langer ruck der 24 Sek.-RST-Taste (25) oder der 14 Sek.-RST-Taste (32) des edienpults für allbesitz bewirkt das Schwarzwerden der nzeigetafel für allbesitz und das Schwarzwerden der nzeige. Nach dem Loslassen springt die Stoppuhr für allbesitz je nach Taste wieder auf ihren ursprünglichen Wert von 24 Sek. bzw. 14 Sek. zurück. 3/ urch rücken der Taste lear (26) werden die nzeigen und das Pultdisplay ausgeblendet. urch nochmaliges rücken dieser Taste zeigen die nzeigen und das Pultdisplay den laufenden ountdown wieder an Sek.-edienpult nde des 24 Sek.-ountdowns Läuft die Zeit bis auf 0 ab, wird die upe 3 Sek) ausgelöst und ein roter Punkt angezeigt. Wiederherstellung der gelöschten nzeige (Korrektur bei ehlbedienung) 1/ Im all eines enutzungsfehlers (z.. rücken der Taste Reset 24 s (25)), kann der versehentlich gelöschte Wert durch rücken der Taste lear (26) innerhalb 2 Sekunden wiederhergestellt 14

15 werden. unktioniert nicht mit der 14 Sek.-RST-Taste (32). Änderung der ablaufende nzeige 1/ rücken Sie die Taste Start/Stop (5), um die Stoppuhr anzuhalten. 2/ rücken Sie die Taste orrection (28) des 24-Sek.-edienpults. as isplay, die L des edienpults und die Tafel blinken. 3/ urch rücken der Taste + (27) werden Sekunden hinzugefügt. (24 Sek. Maximum). 4/ urch rücken der Taste (29) werden Sekunden abgezogen. 5/ rücken Sie die Taste orrection (28). Änderung des vorprogrammierten Werts (Standard 24 Sek.) 1/ rücken Sie die Taste Start/Stop (5), um die Stoppuhr anzuhalten. 2/ rücken Sie die Taste orrection (28) mind. 2 Sekunden lang. as isplay des Pults und die Tafel blinken. ie Led des edienpults und der nzeigetafel sind aus. er angezeigte Wert entspricht dem aktuellen RST-Wert. 3/ urch rücken der Taste + (27) werden Sekunden hinzugefügt. (bis 99 Sek. Maximum). 4/ urch rücken der Taste (29) werden Sekunden abgezogen. 5/ rücken Sie auf die Taste orrection (28). chtung : ieser Parameter wird nach einem Stromausfall nicht gespeichert. unktioniert nicht mit der 14 Sek.-RST-Taste (32). upe 1/ ie Taste «UP» dient nur zum unterbrechen des upsignals, sonst ohne unktion elligkeitseinstellung der 24-Sek.-nzeige (vgl. Punkt 1.12) 3.2 Start/Stop Taster am auptbedienpult 1/ urch rücken des Start/Stop Tasters startet die Stoppuhr. Nach nochmaligem rücken des Tasters wird die Stoppuhr angehalten. 3.3 Start/Stop Taster am Zweitbedienpult 1/ urch rücken des Start/Stop Tasters wird die upe ausgelöst. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 3.4 RS232-usgang am auptbedienpult 1/ Mittels des seriellen atenausganges RS232 können die Informationen der nzeige auf einen P übertragen werden (Software nicht im Lieferumfang enthalten). 15

16 4. llgemeine Informationen über die T6000-nzeigen ie T6000 nzeigen können sowohl Kabelgebunden als auch unkgeführt betrieben werden. Kabelführungskit optional erhältlich. ie enutzung des Pults ist unter beiden etriebsweisen identisch. ine unkantenne ist im Pult integriert. in Pult kann eine oder mehrere nzeigen steuern. Wenn der kku des edienpults nicht mehr ausreichend geladen ist, wird eine Warnmeldung angezeigt. as Steckernetzteil am edienpult anschließen. etriebszeit bei voller kkuladung > 10 Stunden. Volle Ladezeit: 8 Stunden. Laden Sie das edienpult zwischen den Spielen auf. Grüne Led leuchtet konstant: edienpult versorgt. Vor dem inschalten des Pults ist zu prüfen, ob die nzeige mit 230V versorgt wird (nzeige der Uhrzeit). as auptbedienpult wird über den eingebauten kku oder über das mitgelieferte Steckernetzteil betrieben. ie weiteren edienpulte werden vom auptbedienpult mitversorgt. 4.1 nzeige und instellung der Uhrzeit und der Temperatur 1/ Um Uhrzeit anzuzeigen, drücken Sie auf die Taste Time (1). ie Uhrzeit wird auch angezeigt, wenn das Pult ausgeschaltet ist. ei Stromausfall wird die Uhrzeit gespeichert. ie angezeigte Temperatur entspricht der Temperatur an der nzeigetafel. er Temperaturfühler befindet sich außen an der Tafel. Uhrzeit und Temperatur werden abwechselnd angezeigt. 2/ rücken Sie noch einmal auf die Taste Time (1) zur Rückkehr in den Spielmodus. Uhrzeiteinstellung (entfällt bei 77 unkführung, optional) 1/ Menü Uhrzeit: rücken Sie die Taste Time (1). 2/ rücken Sie die Taste orrection (9). as isplay des Pults blinkt. 3/ Mit den Pfeilen Links/Rechts (13) wählen Sie die Stunden aus. Ändern Sie den Wert mit den Tasten + bzw. -(13). 4/ Mit den Pfeilen Links/Rechts (13) wählen Sie die Minuten aus. Ändern Sie den Wert mit den Tasten + bzw. -(13). 5/ rücken Sie noch einmal auf die Taste orrection (9). 4.2 Speicherung der aten raht- oder unkverbindung : bei Stromausfall speichert das auptbedienpult alle aten. ie Tafel wird abgeschaltet. Nach nde des Stromausfalles zeigt die Tafel die gespeicherten aten automatisch wieder an. 4.3 inweise Um die kkuladung möglichst lange zu erhalten, schalten sie das Pult baldmöglichst aus. ie Tafel zeigt automatisch die Uhrzeit an. inweis : ei kkubetrieb des Pultes muß für ausreichende ufladung gesorgt werden, etriebszeit des auptbedienpultes bei voller kkuladung ca. 8 Std. s empfiehlt sich daher, bei langem Spielbetrieb das Pult über das mitgelieferte Steckernetzteil zu versorgen. 16

17 17

18 & SP) 5.(ST eschreibung Sportarten asketball 1/6 asketball T6030 / T6130 / T6230 / T6330 / T6530 / T6730 Master G P K G K P I I J J T6025 / T6125 / T6225 / T6325 volution T6425 / T6525 volution K K L Q Q R R S S I I T6002 L L N T6015 / T6215 lub L P T6120 / T220 lub L P T6006 L O N ezeichnung Spielzeiten-ountdown Minuten-Sekunden. (nzeige in 1/10 Sekunde für die letzte Spielminute). ountdown-nzeige der Pausenzeit. nzeichen Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während der Pausenzeiten. nzeige der Spielperiode. ei Verlängerung wird hier ein angezeigt. Spielstände eim und Gast von 0 bis 999. und Mannschaftsfouls eim/gast. Reset am nde jeder Spielperiode. und Je 3 Indikatoren für uszeiten eim/gast (blinkt bei laufenden ountdown), anschliessen permanentes Leuchten. Löschung der Indikatoren am nde jeder Periode. und Parametrierbare Spielernamen. G und G Modifizierbare Mannschaftsnamen (nur Master-lpha-Serie). und Letztes persönliches oul eim/gast (Spielernummer/nzahl der ouls/ nur Master-Serie). I und I ountdown-nzeige der uszeit eim/gast (nur bei Master-Serie). J und J Persönliche ouls eim/gast mit modifizierbaren Spielernummern (von 0 bis 99) (nur Master-Serie). K und K Persönliche ouls eim/gast mit festbeschrifteten Spielernummern (von 4 bis 15) (nur volution-serie). L und L 24-Sek.-ountdown (nzeige in 1/10 Sekunden in der letzten Sekunde. as Segment unten links zeigt den 1/10 Sek.-Modus an). N Indikator der Stoppuhr. O Spielstände pro Spieler P und P Letztes persönliches oul eim/gast (Spielernummer/nzahl der ouls/ nur Master-Serie). Q und Q R und R ountdown-nzeige der uszeit eim/gast (nur bei Master-Serie). S und S 18

19 asketball 2/6 auptbedienpult ü 2:36 & 13ÿ [[[ 82 24s 59 ]]] ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige: Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste mind. 3 Sek. Gedrückt halten, ohne Reset der Punkte und ouls. 3 Nächste Spielperiode: mind. 3 Sek. gedrückt halten, Wechsel in Pult und auf der nzeige nach ca.30 Sek. 4 upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommenen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. 9 allbesitz rechts/links (kann ausgeblendet werden). 10 Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 uszeiten eim und Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste (Spielzeit muss erst gespoppt werden). 12 und 12 Navigationstasten in den Menüs. 13 Mannschaftsfouls eim und Gast (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 14 und 14 Spielstand +1 Punkt eim bzw. Gast (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

20 asketball 3/6 Zweitbedienpult Pkt ls ls Pkt Sek.-edienpult ezeichnung nzeichen upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Mannschaftsfouls eim/gast. 16 und und 17 estätigung (ouls, Punkte ). 18 und 18 rfassung der Spielernummern. 19 und 19 Spielstand +1, +2 oder +3 Punkte eim bzw. Gast. 20 und 20 Taste Statistik eines Spielers. 21 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommenen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. 22 Start / Stopp der 24 Sekunden-nzeigen. 23 nzeige der 24-Sek. mit Kontrollleuchte Start/Stop. 24 Reset der 24 Sek. (bei verbleibender Rest-Spielzeit unter 24 Sekunden werden die 24-Sek.-nzeigen ausgeblendet). 25 Löschung der 24 Sek., aber nur bei gestopper nzeige (das isplay der 24-Sek.-edienpultes erlischt). 26 Im Korrekturmodus : in Tastendruck = Korrektur +1 Sek. 27 Korrekturmodus: ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. Korrigieren Sie mit den Tasten (27) bzw. (28). urch nochmaliges rücken, estätigung der vorgenommenen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Sek. 28 Im Korrekturmodus: in Tastendruck = Korrektur -1 Sek. 29 Reset der 14 Sek. 32 as Zweitbedienpult ist nur für die folgenden nzeigen notwendig : T6125, T6225, T6325, T6130, T6230, T6330. ie Tasten Spielstände (15) und (15 ) und die Tasten ouls (14) und (14 ) des auptbedienpult sind dann nicht aktiv. 20

21 asketball 4/6 Sportart asketball I:4x10 24Sek asketball 2x20 24Sek asketball 2x16 24Sek asketball 6 x 4Min asketball 2x 2 + 6x 4 ezeichnung Spiel in 4 Perioden von je 10 Minuten 24 Sekunden 5 Mannschaftsfouls pro Spielperiode 3 uszeiten von 1 Minute pro Spielperiode - 1 uszeit pro Verlängerung des Spiels Pausenzeit 0 Verlängerung von 5 Minuten internationaler Spielbetrieb Nationale Pro Pro National 1, 2, 3. Spiel in 2 Perioden von je 20 Minuten 24 Sekunden 8 Mannschaftsfouls pro Spielperiode 2 uszeiten während Periode 1 und 3 uszeiten während Periode 2 Pausenzeit 0 Regionaler Spielbetrieb. Spiel in 2 Perioden von je 16 Minuten 24 Sekunden 5 Mannschaftsfouls pro Spielperiode 2 uszeiten Pausenzeit 0 - Spielbetrieb für Jungen. Spiel in 4 Perioden von 6 je Minuten 24 Sekunden 5 Mannschaftsfouls pro Spielperiode 3 uszeiten Pausenzeit 0 Spielbetrieb für Jugendliche. Spiel in 2 Perioden von 2 je Minuten vor dem Match - Spiel in 6 Perioden von 4 je Minuten - 24 Sekunden - 5 Mannschaftsfouls pro Spielperiode - 3 uszeiten - Pausenzeit 0 - Spielbetrieb für Jugendliche. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Parametrierungstyp modifizierbar (Änderung siehe Seite 8). isplay des auptbedienpults 7 ü 2:36 & 13 [[[ 82 24s 59 ]]] Mannschaftsfouls eim. nzeige für ountup oder ountdown der Spielzeit Spielzeit Stoppuhr-Indikator der Spielzeit Mannschaftsfouls Gast. Indikator automatische upe nzeige bis 3 uszeiten Gast Spielstand Gast 24 Sek. oder Spielperiode Spielstand eim nzeige bis 3 uszeiten eim. isplay des Zweitbedienpults Pkt ls ls Pkt Spielstand eim Mannschaftsfouls eim Spielstand Gast. Mannschaftsfouls Gast. Zwischen den Spielperioden - Reset der Mannschaftsfouls - Reset der uszeiten - ountdown der Pausenzeit, wenn vorprogrammiert (nzeige anstelle der Stoppuhr). Stoppuhr- nzeige der Spielzeit bleibt im intergrund aktiv. nmerkung : ie Pausenzeiten können während des ountdowns durch rücken der Taste Start/Stop gestoppt werden. ie uszeiten können während des oundowns durch rücken der Taste uszeiten gestoppt werden. m nde des ountdowns startet die Stoppuhr nicht automatisch. Starten Sie die Stoppuhr durch rücken der Taste Start/ Stop. 21

22 asketball 5/6 Typ 1 Typ 2 Typ 3 Typ 4 Parameter ngrisffsdauer : 24 Sek 24 Sek Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). 24 Sek - 1 bis 99 Sekunden ngriffsdauer. eschreibung nde ngriff Stoppuhr :Nein ngrisffsdauer 1/10 Sek :Nein ountdown bis Spielbeg : 0 Min upe vor Spielbeginn : 0 Min nzahl Spielperioden : 4 Nein Nein - Ja oder Nein utomat. Spielzeit-Stop am nde der allbesitz-zeit. Nein Nein - Ja oder Nein nzeige der letzten Sek. der allbesitzzeit in 1/10 Sek. 0 Min 0 Min - 0 Min 0 Min bis 90 Minuten 0 bis 90 Minuten 1 bis 9 Spielperioden Wenn = 0, kein automatischer ountdown. Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte Zeit runter. rucken auf Start, um den ountdown zu starten. upsignal vor dem Starten des Spieles. Wenn = 0, kein upsignal. (unktion nur bei voreingstelltem ountdown bis Spielbeginn). Spielperioden Spiel mit 1 bis 9 Spielperioden. auer Spielperiode : 10 Min 20 Min 16 Min 4 Min 1 bis 50 Minuten auer jeder Spielperiode. Voreingest us zt.dauer : 0 Min upe vor nde uszeit : 0 Sek 0 Min 0 Min 0 Min 0 Sek 0 Sek 0 Sek 0 bis 90 Minuten 0 bis 50 Sekunden Wenn = 0, kein automatischer ountdown. Nächste Spielperiode muß manvell gestartet werden. Wenn > 0, zählt die Tafel automatisch die programmierte Zeit nach nde der Spielperiode runter. Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, kurzes upsignal vor Pausenende. (unktion nur bei voreingestellter Pausenzeit) Start drücken, um nächste Spielperiode zu starten. Pausenzeit bei albzeit : 0 Min 0 Min 0 Min 0 Min 0 bis 90 Minuten albzeit-pausendauer einstellen. Wenn = 0, keine automatische Pausenzeit. Verlaengerung : 5 Min 5 Min 5 Min 5 Min 1 bis 50 Minuten auer der Verlängerung des Spieles im alle des Gleichstandes. 1 Verlängerung 5 Minuten voreingestellt. Max nz. Mannsch fouls : 5 nz. persoenl. ouls : bis 9 Maximale nzahl Mannschaftsfouls bis 6 eschränkung von 1 bis 6 ouls pro Spieler vor usschluss. auer uszeit : 60 Sek 60 Sek 60 Sek 60 Sek 1 bis 99 Sekunden auer der uszeiten. aut.upe uszeit ende :Nein Nein Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, ertönt die upe automatisch am nde jeder uszeit. upe vor nde uszeit : 10 Sek 10 Sek 10 Sek 10 Sek 0 bis 99 Sekunden Wenn = 0, kein upsignal. Wenn > 0, kurzes upsignal vor nde der uszeit. Spielernummer IM 4 : 4 Spielernummer VIS 15 : bis 99 rfassung der Spieler Nummer 4 der eim-mannschaft bis 99 rfassung der Spieler Nummer 15 der Gast-Mannschaft. Punkte pro Spieler :Nein Nein Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, die unktion Spielstände pro Spieler ist aktiv. Wenn NIN, die unktion ist nicht aktiv. ktivierungdauer upsign. : 5 Sek 5 Sek 5 Sek 5 Sek 0 bis 5 Sekunden Wenn= 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, auer des upsignals. rgebnisanzeige waehrend : 30 Sek 30 Sek 30 Sek 30 Sek 10 bis 60 Sekunden Verbleiben der nzeige nach beendeter Spielperiode. Werkseitig voreingest :Nein 22 Nein Nein Nein Ja oder Nein Wenn Ja, Wiederherstellung der werkseitigen. Parametrierungen, mit denen die nzeigetafel geliefert wurde.

23 asketball 6/6 Typ 5 (Mini-asket) Parameter eschreibung Periodenzahl vor Spiel : 2 0 bis 9 Perioden nzahl der Spielperioden vor dem Spiel. ountdown bis Spielbeg : 2 Min 0 bis 90 Minuten Wenn = 0, kein automatischer ountdown. Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte Zeit runter. rücken auf Start, um den ountdown zu starten. nzahl Spielperioden : 6 1 bis 9 Spielperioden Spiel mit 1 bis 9 Spielperioden. auer Spielperiode : 4 Min 1 bis 50 Minuten auer jeder Spielperiode. Voreingest us zt.dauer : 0 Min upe vor nde uszeit : 0 Sek 0 bis 90 Minuten 0 bis 50 Sekunden Wenn = 0, kein ountdown. Nächste Spielperiode muss manuell gestartet werden. Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte Zeit nach nde jeder Spielperiode herunter. Umschaltung zur nzeige Pausenzeit erfolgt nach 30 Sek. Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, kurzes upsignal vor Pausenende. (unktion nur bei voreingestellter Pausenzeit) Start drücken, um nächste Spielperiode zu starten. Pausenziet bei albzeit : 0 Min 0 bis 90 Minuten albzeit-pausendauer einstellen. Wenn = 0, keine automatische Pausenzeit. Verlaengerung : 5 Min 1 bis 50 Minuten auer der Verlängerung des Spieles im alle des Gleichstand. 1 Verlängerung, 5 Minuten voreingestellt. Max nz. Mannsch fouls : 8 1 bis 9 Maximale nzahl der Mannschaftsfouls. nz. persoenl. ouls : 5 1 bis 6 eschränkung von 1 bis 6 ouls pro Spieler vor usschluss. auer uszeit : 60 Sek 1 bis 99 Sekunden auer der uszeiten. upe vor nde uszeit : 10 Sek 0 bis 99 Sekunden Wenn = 0, kein upsignal. Wenn > 0, kurzes upsignal vor nde uszeit. ktivierungdauer upsign. : 5 Sek 0 bis 5 Sekunden Wenn= 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, der auer des upsignals. rgebnisanzeige waehrend : 30Sek 10 bis 60 Sekunden Verbleiben der nzeige nach beendeter Spielperiode. Werkseitig voreingest. :Nein Ja oder Nein Wenn Ja, Wiederherstellung der Werksparametrierung mit denen die nzeige geliefert wurde. 23

24 andball (ST & SP) andball 1/5 T6425 / T6525 volution K K Q R R S S R I I J J Q T6025 / T6125 volution R S P S T6120 lub T6015 lub Q T6625 volution Q P T6030 / T6130 Master I I ezeichnung nzeichen Spielzeiten-ountup Minuten-Sekunden. ountdown-nzeige der uszeiten. Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während uszeiten. nzeige der Spielperiode. ei Verlängerung wird hier ein angezeigt. Spielstände eim/gast. und Strafen (pro ablaufender Strafe wir hier ein Strich eingeblendet, max. 3). und Indikator für uszeiten eim/gast (blinkt bei laufendem ountdown), anschliessend permanentes Leuchten. Löschung der Indikatoren am nde jeder Periode (nur ein Indikator je Mannschaft aktiv). und Modifizierbare Mannschaftsnamen (nur bei Master-lpha-Serie). und nzeige des ountdowns der ersten Strafzeit eim/gast(*) (nur Master-Serie). I und I nzeige des ountdowns der zweiten Strafzeit eim/gast(*) (nur Master-Serie). J und J P und P ountdown-nzeige erste Strafzeit mit Nummer des bestraften Spielers IM/GST. Q und Q ountdown-nzeige zweite Strafzeit mit Nummer des bestraften Spielers IM/GST. R und R ountdown-nzeige dritte Strafzeit mit Nummer des bestraften Spielers IM/GST. S und S (*) lle Strafzeiten werden im auptbedienpult verwaltet, nzeige zeigt die kürzeste (volution) bzw. die beiden kürzesten (Master) Strafzeiten. 24

25 andball 2/5 auptbedienpult :00 &...ÿ 2:00 28 [] 38 2: ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige: Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten. 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten. 4 upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus: ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 uszeiten eim und Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste (Spielzeit muss erst gestoppt werden). 12 und 12 Navigationstasten in den Menüs. 13 Strafe eim bzw. Gast (je 2 Minuten). 14 und 14 Spielstand +1 Punkt je Mannschaft. 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

26 andball 3/5 Zweitbedienpult 5 2: : :53 2 1: ezeichnung nzeichen Zuteilung einer Strafe IM/GST. 16 und und 17 OK-Taste einer Strafe. 18 und 18 rfassung der Spielernummern. 19 und 19 Spielstand +1, +2 oder +3 Punkte eim bzw. Gast. 20 und Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommenen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. ie Tasten Spielstände (15) und (15 ) und die Tasten ouls (14) und (14 ) des auptbedienpult sind dann nicht aktiv

27 andball 4/5 Sportart andball 1:2x 0-30 andball 2:2x0-30/30-60/. andball 3:2x 0-20 ezeichnung Spiel in 2 Perioden von 0 bis 30 Minuten Reset der Stoppuhr am nde der ersten Spielperiode 1 uszeit pro Spielperiode Strafzeit von 0 Minuten Pausenzeit von 10 Minuten - Verlängerung des Spiels beim Gleichstand nach einer Pausenzeit von 5 Minuten : Verlängerung von 2 X 5 Minuten mit einer Pausenzeit von 1 Minute utomatische upe. Spiel in 2 Perioden von 30 Minuten ie Stoppuhr zeigt 0-30 Minuten und dann Minuten an. 1 uszeit pro Spielperiode Strafzeit von 0 Minuten Pausenzeit von 10 Minuten - Verlängerung des Spiels beim Gleichstand nach einer Pausenzeit von 5 Minuten : Verlängerung von 2 X 5 Minuten mit einer Pausenzeit von 1 Minute utomatische upe. Spiel in 2 Perioden von 0 bis 20 Minuten Reset der Stoppuhr am nde der ersten Spielperiode 1 uszeit pro Spielperiode Strafzeit von 0 Minuten Pausenzeit von 10 Minuten - Verlängerung des Spiels beim Gleichstand nach einer Pausenzeit von 5 Minuten : Verlängerung von 2 X 5 Minuten mit einer Pausenzeit von 1 Minute utomatische upe. andball 4:2x 0-15 Spiel in 2 Perioden von 0 bis 15 Minuten Reset der Stoppuhr am nde der ersten Spielperiode 1 uszeit pro Spielperiode Strafzeit von 0 Minuten Pausenzeit von 10 Minuten - Verlängerung des Spiels beim Gleichstand nach einer Pausenzeit von 5 Minuten : Verlängerung von 2 X 5 Minuten mit einer Pausenzeit von 1 Minute utomatische upe. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Parametrierungstyp modifizierbar (Änderungen siehe Seite 8). isplay des auptbedienpults... 30:00 &...ÿç 2:00 28 ö 38 2:00 nzahl der laufenden Strafen «eim». nzeige für ountup oder ountdown der Stoppuhr. Spielzeit. Stoppuhr-nzeige. nzahl der laufenden Strafen «Gast». upe-nzeige. Strafzeiten «eim». Spielstand «eim». uszeiten-nzeige. Spielstand «Gast». Strafzeiten «Gast». Zwischen den Perioden - Übertragung der laufenden uszeit. - Reset der uszeiten - ountdown der Pausenzeit, wenn vorprogrammiert (nzeige anstelle von der Stoppuhr). Stoppuhr- nzeige der Spielzeit ist aktiv. nmerkung : ie Pausenzeiten können während des oundowns durch rücken der Taste Start/Stop angehalten werden. ie uszeiten können während des ountdowns durch rücken der entsprechenden Taste uszeiten gestoppt werden. m nde des ountdowns startet die Stoppuhr nicht automatisch. Starten Sie durch rücken der Taste Start/Stop. 27

28 andball 5/5 Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Wählen Sie die Sportart und Parametrie aus und bestätigen Sie. Um ins Parametrierungsmenü zu gehen, drücken Sie die Taste Sel (8) 3 Sek. lang : - Mit den Tasten + bzw. (13), ändern Sie die Werte jedes Parameters. - Mit den Tasten Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter - Mit den Tasten Pfeil links (13) : vorheriges Parameter - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Typ 3 Typ 4 Parameter eschreibung nzahl Spielperioden : oder 9 Spielperioden Spielperioden Spiel mit 1 oder 9 Spielperioden. auer Spielperiode : 30 Min 30 Min 20 Min 15 Min 1 bis 90 Minuten auer jeder Spielperiode. Spielzeit-ountup J a Ja Ja Ja oder Nein ür ountup oder ountdown der Spielperiode uto.upe nde Periode : Ja Nullsetzen des hronos : Ja Verlaengerung auer : 5 Min Ja Ja Ja Ja oder Nein Nein Ja Ja Ja oder Nein 5 Min 5 Min 5 Min 1 bis 90 Minuten Wenn = Nein, kein automatisches upsignal. Wenn = Ja: nde der Spielperiode ertönt kurzes upsignal. Wenn Ja, Reset der Stoppuhr am nde der ersten Periode. nzeige von 0:00 Minuten. auer der Verlängerung bei Gleichstand. 1 Verlängerung à 5 Minuten (Wiederholung bei Gleichstand). nzhal uszeit/ Periode : 1 auer uszeit : 60 Sek bis 7 nzahl der uszeiten pro Spielperiode je Mannschaft. 60 Sek 60 Sek 60 Sek 1 bis 99 Sekunden auer der uszeit. upe vor uszeit nde : 10 Sek 10 Sek 10 Sek 10 Sek 0 bis 99 Sekunden Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0: automatisches upsignal vor nde der uszeit. Strafenanzahl/ Periode : bis 3 nzahl der Strafzeiten je Mannschaft auf der nzeige. Strafdauer : 120 Sek 120 Sek 120 Sek 120 Sek 1 bis 990 Sekunden par pas de 10 auer der Strafzeiten in Sekunden pro Spieler; 2 Minuten/120 Sekunden. Strafe auf hrono ON: Nein Punkte pro Spieler: Nein Nein Nein Nein Ja oder Nein Nein Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, können Sie eine Strafzeit tippen, wenn die Spielzeit ON ist. Wenn NIN, müssen Sie die Spielzeit stoppen, um eine Strafzeit zu tippen. Wenn J ist die unktion aktiv. Wenn NIN ist die unktion nicht aktiv. Spielernummer IM4: 4 Spielernummer GST18: bis 99 rfassung der Spielernummer 4 der eim-mannschaft bis 99 rfassung der Spielernummer 18 der Gast-Mannschaft ktivierungdauer upsign. : 5 Sek 5 Sek 5 Sek 5 Sek 0 bis 5 Sekunden Wenn= 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, auer des upsignals. rgebnisanzeige waehrend : 30 Sek 30 Sek 30 Sek 30 Sek 10 bis 60 Sekunden Verbleiben der nzeige nach beendeter Spielperiode. Werkseitig voreingest. :Nein Nein Nein Nein Ja oder Nein Wenn Ja, Wiederherstellung der werkseitigen Parametrierungen, mit denen die nzeigetafel geliefert wurde. N: ie Spielernummern 17 und 18 der eim und Gast Mannschaften müssen immer eine Nummer höher als Spieler 16 N: ie Spielernummern 17 und 18 der eim und Gast Mannschaften müssen immer eine Nummer höher als Spieler 16 haben. 28

29 Volleyball (ST & SP) Volleyball 1/4 T6425 / T6525 volution K K Q R R S S R I I J J Q T6025 / T6125 volution R S P S T6120 lub T6015 lub Q T6625 volution Q P T6030 / T6130 Master I I ezeichnung nzeichen nzahl Satzgewinne oder ountdown der Pausenzeit zwischen den Spielperioden oder ountdown der uszeit. Nummer des laufenden Satzes. Spielstand des laufenden Satzes eim und Gast. nzeige ufschlagsrecht durch alken. und nzahl der Spielerauswechslungen im laufenden Satz. (mit der Taste ouls ) und 3 Indikatoren für uszeiten eim/gast (blinkt bei laufendem ountdown, anschliessend permanentes Leuchten). Löschung der Indikatoren am nde jedes Satzes. Technische uszeiten werden nicht angezeigt. und Modifizierbare Mannschaftsnamen (nur Master-lpha-Serie). und rgebnisse der letzten Sätze. I und I rgebnisse der letzten Sätze. J und J K und K P und P rgebnisse der letzten Sätze. Q und Q rgebnisse der letzten Sätze. R und R rgebnisse der letzten Sätze. S und S 29

30 Volleyball 2/4 auptbedienpult :00 2 ÿ [[[_ _]]] ezeichnung nzeichen Uhrzeit oder Spielbetrieb, Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus: ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der Vorgenommenen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. 9 ufschlag eim/gast. 10 Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 uszeiten eim und Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste. 12 und 12 Navigationstasten in den Menüs. 13 nzahl der Spielerauswechslungen 14 und 14 Spielstand +1 Punkt je Mannschaft eim/gast (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

31 Volleyball 3/4 Sportart Volley all 1: 5x25Pkt 30Sek Volley all 2: 5x25Pkt 30Sek Volley all 3: 3x15Pkt 30Sek ezeichnung Spiel in 4 Sätzen von je 25 Punkten mit einer ifferenz von mindestens zwei Punkten (3 Gewinnsätze) der fünfte Satz wird in 15 Punkten mit einer ifferenz von mindestens zwei Punkten gespielt 2 uszeiten in jedem Satz je 30 Sekunden + 2 technische uszeiten je 60 Sekunden während der Sätze 1-4 (sie erfolgen automatisch, sobald die ührende Mannschaft 8 bzw. 16 Punkte erreicht hat). Pausen zwischen den Sätzen = 3 Minuten. Wie Typ 1, aber mit automatischer Pausenzeit. Regelung mit 2 Gewinnsätzen von je 15 Punkten mit ufschlaggewinn uszeiten von 30 Sekunden. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Parametrierungstyp modifizierbar (Änderungen siehe Seite 8). isplay des auptbedienpults 2 3 3: [[[_ _]]] nzahl der Satzgewinne eim. ountdown der Pausenzeit. nzahl der Satzgewinne Gast. nzahl der Spielerauswechslungen im laufenden Satz nzeige für automatische upe. nzeige für uszeiten Gast. ufschlag. Spielstand im laufenden Satz Gast. ountdown von der uszeiten. Spielstand im laufenden Satz eim. ufschlag. nzeige für uszeiten eim. Zwischen den Spielperioden - Löschung der uszeiten - ountdown der Pausenzeit, wenn vorprogrammiert. as ufschlagsrecht verbleibt bei der Mannschaft, die den letzten Punkt erzielt hat. ie nzeige des ufschlags kann manuell geändert werden, bevor Punkte zugewiesen werden. - ür internationalen Spielbetrieb muß die auer der albzeit von 3 Minuten auf 10 Minuten konfiguriert werden. nmerkung : ie Pausenzeiten können während des ountdowns durch rücken der Taste Start/Stop angehalten werden. ie uszeiten können während des ountdowns durch rücken der entsprechenden Taste uszeiten gestoppt werden. m nde des ountdowns startet die Stoppuhr nicht automatisch. Starten durch rücken der Taste Start/Stop. 31

32 Volleyball 4/4 Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Typ 3 Parameter eschreibung nzahl Saetze/ Spiel : bis 5 Sätze nzahl der Sätze pro Spiel. Punkte/Satz : bis 99 Punkten nzahl der Punkte pro Satz, automatische Zuweisung des Satzes, bei ifferenz von 2 Punkten. Punkte/entscheid Satz : 15 auer Pausenzeit : 3 Min auer albzeitpause : 3 Min upe vor Pausenzeitende : 0 Sek auer uszeit : 30 Sek bis 99 Punkten 3 Min 3 Min 0 bis 90 Minuten 3 Min 3 Min 0 bis 90 Minuten 0 Sek 0 Sek 0 bis 99 Sekunden 30 Sek 30 Sek 1 bis 99 Sekunden nzahl der Punkte des entscheidenden Satzes, automatische Zuweisung des Satzes, bei ifferenz von 2 Punkten. Wenn = 0, kein automatischer ountdown. Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte auer am nde des Satzes automatisch herunter. ruck auf Stopp, um den ountdown anzuhalten. Wenn = 0, kein automatischer ountdown. Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte auer am nde des Satzes automatisch herunter. ruck auf Stopp, um den ountdown anzuhalten. Wenn= 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, kurzes upsignal vor dem nde der Pausenzeiten (zwischen Satz oder albzeit). auer der uszeit. auer der uszeit des entscheidenden Satzes 30 Sekunden. upe vor uszeit nde : 0 Sek 0 Sek 0 Sek 0 bis 99 Sekunden Wenn= 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, kurzes upsignal vor nde der uszeit. ktivierungdauer upsign. : 5 Sek 5 Sek 5 Sek 0 bis 5 Sekunden Wenn= 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, eschränkung der auer des upsignals. Technische uszeit : Ja Ja Ja Ja oder Nein Wenn ja, startet automatisch die technische uszeit, sobald die führende Mannschaft 8 bzw. 16 Punkte erreicht hat (Satz 1-4). auer technische uszeit : 60 Sek 60 Sek 60 Sek 1 bis 99 Sekunden auer der technischen uszeit. Werkseitig voreingest. :Nein Nein Nein Ja oder Nein Wenn ja, Wiederherstellung der Werksparametrierung, mit denen die nzeige geliefert wurde. 32

33 Tennis (ST & SP) Tennis 1/3 T6425 / T6525 volution K K Q R R S S R I I J J Q T6025 / T6125 volution R S P S T6120 lub T6015 lub Q T6625 volution Q P T6030 / T6130 Master I I ezeichnung nzeichen nzahl der Satzgewinne. Nummer des laufenden Satzes. Spielstände des laufenden Satzes eim bzw. Gast, nzeige ufschlagrecht durch alken. und nzahl der Spielgewinne eim bzw. Gast. und und Modifizierbare Mannschaftsnamen (nur Master-lpha-Serie). und rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). I und I rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). J und J K und K P und P rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). Q und Q rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). R und R rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). S und S 33

34 Tennis 2/3 auptbedienpult < G > ezeichnung nzeichen Uhrzeit oder Spielbetrieb, Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten Parametrierunsmenü, min. 3 Sek gedrückt halten. 8 Korrekturmodus: ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommenen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten und 12 Navigationstasten in den Menüs und 14 Spielstand +15/+10 Punkte je Spieler (eim/gast). 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

35 Tennis 3/3 Sportart ezeichnung Tennis 1:3Saetze+Vorteil Tennis 2:5Saetze+Vorteil Tennis 3:3Saetze Match in 3 Sätzen mit Tie-reak und dvantage-regel (Vorteil). Match in 5 Sätzen mit Tie-reak und dvantage-regel (Vorteil). Match in 3 Sätzen mit Tie-reak ohne dvantage-regel (Vorteil). lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes < G > eim rgebnis des 1. Satzes. nzahl der Spiele pro Spieler rgebnisse der weiteren Sätze. nzahl er Punkte pro Spieler Punkte im laufenden Spiel (= Vorteil) ufschlag eim ufschlag Gast. Gast. Zwischen den Perioden - ie Tafel zeigt keine gespielte Zeit an. - ufschlagzuweisung wird manuell mit den Tasten poss. service gesteuert. Parametrierungsmenü nach Sportarten Parametrierungsmenü nach Sportarten. ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Typ 3 Parameter eschreibung nzahl Saetze : bis 5 Sätze Gewinn des Matches in 2 Sätzen oder in 3 Sätzen, d.h. maximal 3 oder 5 Sätze. Tie reak aktiv. :Nein Vorteil regel : Ja Nein Nein Ja oder Nein Ja Nein Ja oder Nein Verwaltung des letzten Satzes mit oder ohne Tie-reak (7 Punkte). Tie-reak auf J = Gewinn des Matches mit 2 Punkten Vorsprung (alle Sätze sind im Tie-reak). Tie-reak auf NIN = Gewinn des Matches beim letzten Satz mit 2 Spielen Vorsprung (die vorhergehenden Sätze sind im Tie-reak). Neue Zuweisungsart des Spieles, wenn instand 40/40. Wenn NIN : Spiel mit 2 Punkten Vorsprung gewonnen : 40/40 Vorteil Gewinn des Spieles. Wenn J : das Spiel wird mit 1 Punkt Vorsprung gewonnen : 40/40 : Gewinn des Spieles. Kein Vorteil - Punkt für das Gewinnen des Spieles. Summer aktiv :Nein Nein Nein Ja oder Nein J = Tastentöne des edienpults eingeschaltet. NIN = Tastentöne des edienpults ausgeschaltet. Werkseitig voreingest. : Nein Nein Nein Ja oder Nein Wenn ja, Wiederherstellung der Werksparametrierung, mit denen die nzeige geliefert wurde. 35

36 Tischtennis (ST) Tischtennis 1/3 T6425 / T6525 volution K K Q R R S S R I I J J Q T6025 / T6125 volution R S P S T6120 lub T6015 lub Q T6625 volution Q P T6030 / T6130 Master I I ezeichnung nzeichen nzahl der Satzgewinne. Nummer des laufenden Satzes. Spielstände des laufenden Satzes eim bzw. Gast, nzeige ufschlagrecht durch alken. und nzahl der gewonnenen Sätze. und und Modifizierbare Spielernamen. und rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). I und I rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). J und J K und K P und P rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). Q und Q rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). R und R rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). S und S 36

37 Tischtennis 2/3 auptbedienpult :03 12 > ezeichnung nzeichen Uhrzeit oder Spielbetrieb, Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten Parametrierunsmenü, min. 3 Sek gedrückt halten. 8 Korrekturmodus: ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommenen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. 9 ufschlag eim/gast. 10 Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 uszeiten eim und Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste. 12 und 12 Navigationstasten in den Menüs und 14 Spielstand +1 Punkt je Mannschaft (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

38 Tischtennis 3/3 Sportart ezeichnung Tischtennis 1: 5x11 Pkt +Zeit Tischtennis 2: 5x11 Pkt 5 Sätze zu 11 Punkten (2 gewonnene Sätze) mit nzeige der Spielzeit. 5 Sätze zu 11 Punkten (2 gewonnene Sätze) ohne nzeige der Spielzeit. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes :03 12 > nzahl der gewonnenen Sätze eim. nzahl der gewonnenen Sätze Gast. ufschlag. Punkte des laufenden Satzes Gast. Spielzeit, falls programmiert (Stunde Minute). Punkte des laufenden Satzes eim. Zwischen den Perioden Zwischen den Sätzen wird die Pausenzeit nicht heruntergezählt. Ist sie programmiert, startet die Spielzeit für jedes Match mit einem ruck auf Start/Stopp (die 2 Punkte der Stoppuhr des edienpults blinken). ie Spielzeit endet mit dem letzten Punkt (nzeige Stunde Minute). er uzzer des edienpults kann in den Parametern für Tischtennis deaktiviert werden. ie nzeige der Spielzeit kann in den Parametern für Tischtennis deaktiviert werden. ine uszeit pro Match pro Mannschaft. auer 60 Sekunden ohne automatisches upsignal am nde des ountdowns. Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Parameter eschreibung nzahl Saetze : bis 5 Sätze Max. nzahl der Sätze pro Match. as Match wird gemäß der gewonnenen nzahl Sätze gewonnen. Punkte/Satz : bis 99 Punkte nzahl der Punkte, um einen Satz zu gewinnen. Spielzeitanzeige : Ja Nein Ja oder Nein rlaubt das nzeigen der Gesamtzeit des Matches in Stunden und Minuten auf der nzeigetafel. ruck auf Start zum Starten des Matches. ufschlagwechsel : 2 Summer aktiv :Nein Werkseitig voreingest. :Nein 2 1 bis 5 uswahl der Punktzahl vor dem ufschlagswechsel. Nein Nein Ja oder Nein Ja oder Nein J : ruck auf die Taste = ktivieren des uzzers des edienpults. NIN : ruck auf die Taste = eaktivieren des uzzers des edienpults während des Matches (die Zuweisung der Punkte erfolgt lautlos). Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 38

39 adminton (ST & SP) adminton 1/4 T6425 / T6525 volution K K Q R R S S R I I J J Q T6025 / T6125 volution R S P S T6120 lub T6015 lub Q T6625 volution Q P T6030 / T6130 Master I I ezeichnung nzeichen nzahl der gewonnenen Sätze oder Pausenzeit oder Spielzeit Nummer des laufenden Satzes. Spielstände des laufenden Satzes eim bzw. Gast, nzeige ufschlagrecht durch alken. und nzahl der gewonnenen Sätze. und Verlängerung 1 oder 3 Punkte. und Modifizierbare Spielernamen. und rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). I und I rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). J und J K und K P und P rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). Q und Q rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). R und R rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). S und S 39

40 adminton 2/4 auptbedienpult :30 & _ ]]] ezeichnung nzeichen Uhrzeit oder Spielbetrieb, Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten Parametrierunsmenü, min. 3 Sek gedrückt halten. 8 Korrekturmodus: ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommenen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 uszeiten eim und Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste. 12 und 12 Navigationstasten in den Menüs. eim Start eines Sports: die Spielzeit in Minuten modifizieren durch kurzen ruck auf Tasten + und und 14 Spielstand +1 Punkt je Mannschaft (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

41 adminton 3/4 Sportart adminton 1: 3 x 21Pkt adminton 2: 3 x 21Pkt adminton 3: 3 x 21Pkt ezeichnung Neues adminton-reglement mit 2 gewinnenden Sätzen zu 21 Pkt 2 Punkte Verlängerung bei 20/20 Pausenzeit 120 Sek. Neues adminton-reglement mit 2 gewinnenden Sätzen zu 21 Pkt 2 Punkte Verlängerung bei 20/20 Pausenzeit 120 Sek. Neues adminton-reglement mit 2 gewinnenden Sätzen zu 21 Pkt 2 Punkte Verlängerung bei 20/20 Pausenzeit 120 Sek. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes 0 1:30 & 1 [ 10 14_]]] nzahl der gewonnenen Sätze eim. ountdown der uszeiten. Kontrolllampe Stoppen der Stoppuhr. nzahl der gewonnenen Sätze Gast. Kontrolllampe Verlängerung 1 oder 3 Punkte eim. Kontrolllampe ufschlag. nzahl der Punkte des laufenden Satzes Gast. nzahl der Punkte des laufenden Satzes eim. Kontrolllampe Verlängerung 1 oder 3 Punkte Gast. Zwischen den Perioden Rückstellen auf Null der Punkte des letzten Satzes und Zuweisung des gewonnenen Satzes. ountdown der Pausenzeiten, falls sie programmiert wurden. ie Zuweisung des ufschlags muss manuell mit der ufschlagtaste verwaltet werden. s gibt kein automatisches upsignal, damit Ruhe in der alle herrscht. Wurde die Spielzeit des Matches programmiert, startet der ountdown mit einem ruck auf die Taste Start/Stop. ie 2 Punkte der Stoppuhr auf dem edienerpult blinken und halten beim letzten Punkt an. nzeige der Uhrzeit in Stunde und Minute. m nde des Satzes - Neues Reglement : ei Punktegleichheit 20/20, wir eine Verlängerung von 2 gewinnenden Punkte vorgeschlagen. - hemaliges Reglement : ei Punktegleichheit 14/14 (erren oder oppel) oder 10/10 (amen), wird eine Verlängerung von 1 oder 3 Punkten vorgeschlagen (uswahl mit der Taste SLT 8). Nach der uswahl des Spielers für 1 oder 3 Punkte zeigt die Tafel diese uswahl an : 1 eld = 1 Punkt, 3 elder = 3 Punkte. - ie Zuweisung des ufschlags erfolgt mit der Zuweisung des Punktes automatisch. ie ufschlaganzeige kann allein vor der Zuweisung eines Punktes für eine Mannschaft verwaltet werden. inweis : ie Pausenzeiten können während des ountdowns durch einen ruck auf Start/Stop gestoppt werden, die uszeiten durch einen ruck auf die entsprechende Time out-taste. m nde des ountdowns dieser Zeiten startet die Spielstoppuhr nicht automatisch. Starten durch einen ruck auf die Taste Start/Stop. 41

42 adminton 4/4 Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Typ 3 Parameter eschreibung nzhal Saetze : bis 5 Sätze uswahl der maximalen nzahl Sätze pro Match. Punkte / Satz : bis 99 Punkte uswahl der Punkte pro Satz zur automatischen Zuweisung des Satzes bei 2 Punkten Unterschied. Spielzeitanzeige :Nein Nein Nein Ja oder Nein rlaubt die Verwaltung und nzeige der Gesamtspielzeit des Matches auf der Tafel. Zum Starten des Matches auf Start drücken. Pausenzeitanzeige :Nein Nein Nein Ja oder Nein rlaubt es, auf der Tafel Pausenzeiten zwischen den Sätzen anzuzeigen (nzeige edienpult und Tafel). Pausenzeit zw. Satz 1-2 : 120Sek 120 Sek 120 Sek 0 bis 990 Sekunden Pausenzeit letz. Satz : 120Sek 120 Sek 120 Sek 0 bis 990 Sekunden Wenn = 0, kein automatischer ountdown. Wenn > 0, erfolgt ein automatischer ountdown der programmierten Zeit bis zum nde des Satzes auf dem Pult. Zum Stoppen des ountdowns auf Stopp drücken. Wenn = 0, kein automatischer ountdown. Wenn > 0, erfolgt ein automatischer ountdown der programmierten Zeit bis zum nde des Satzes auf dem Pult. Zum Stoppen des ountdowns auf Stopp drücken. Summer aktiv :Nein Nein Nein Ja oder Nein J : Tastendruck = ktivieren des uzzers des edienpults. NIN : Tastendruck = eaktivieren des uzzers des edienpults während des Matches. Werkseitig voreingest. :Nein Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 42

43 Netball (ST) Netball 1/3 T6425 / T6525 volution K K P T6030 / T6130 Master R R S S R I I J J T6025 / T6125 volution R Q S P T6625 volution Q Q S T6120 lub T6015 lub Q I I ezeichnung nzeichen Spielzeiten-ountup Minuten-Sekunden. ountdown-nzeige der uszeiten. Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während der Pausenzeiten. nzeige der Spielperiode. ei Verlängerung wird hier ein angezeigt. Spielstände eim und Gast von 0 bis 999. und und Mannschaftsfouls eim/gast. Reset am nde jeder Spielperiode. und Modifizierbare Mannschaftsnamen (nur Master-lpha-Serie). und I und I J und J K und K P und P Q und Q R und R S und S 43

44 Netball 2/3 auptbedienpult 1 2 ý 12:34 & [[[ 6 2/4 3 ]]] ÿ ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige: Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten. 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten. 4 upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 uszeiten eim und Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste. 12 und 12 Navigationstasten in den Menüs. eim Start eines Sports: die Spielzeit in Minuten modifizieren durch kurzen ruck auf Tasten + und und 14 Spielstand +1 Punkt je Mannschaft (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

45 Netball 3/3 Sportart ezeichnung Netball 1: 4 x 15 Min Netball 2: 2 x 20 Min Spiel in 4 Perioden zu je 15 Minuten - 3 uszeiten zu 1 Minuten - utomatisches upsignal. Spiel in 2 Perioden zu je 20 Minuten - 3 uszeiten zu 1 Minuten - utomatisches upsignal. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes ý 12:34 & [[[ 6 2/4 3 ö]]] ountup der Stoppuhr. Spielzeit Kontrolllampe für das Stoppen der Stoppuhr. Kontrolllampe automatisches upsignal. Kontrolllampe uszeiten Gast -Mannschaft. Score Gast. Nummer der Period oder nzeige des ountdowns der uszeit. Score eim. Kontrolllampe uszeiten eim -Mannschaft. Zwischen den Perioden - Löschen der uszeit-kontrolllampen. - ountdown der Pausenzeit, falls sie programmiert wurde. inweis : ie Pausenzeiten können während des ountdowns durch einen ruck auf Start/Stop gestoppt werden, die uszeiten durch einen ruck auf die entsprechende Time out-taste. m nde des ountdowns dieser Zeiten startet die Spielstoppuhr nicht automatisch. Starten durch einen ruck auf die Taste Start/Stop. Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Parameter eschreibung auer Spielperiode : 15 Min nzahl Spielperioden : 4 auer uszeit : 60 Sek upe vor nde uszeit : 10 Sek Verlaengerung : 0 Min rgebnisanzeige waehrend : 60Sek ktivierungdauer Summer : 3 Sek Werkseitig voreingest. :Nein 20 Min 1 bis 90 Minuten uswahl der auer jeder Periode. 2 1 bis 9 Perioden uswahl des Spiels in Perioden. 60 Sek 0 bis 99 Sekunden uswahl der auer der uszeiten. 10 Sek 0 bis 99 Sekunden 0 Min 0 bis 90 Minuten 60 Sek 0 à 60 Sek mit stufe von 10 Sek 3 sec 0 bis 5 Sekunden Nein Ja oder Nein Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, erlaubtes, die Wiederaufnahme des Matches durch ein kurzes upsignal anzuzeigen. uswahl der auer der Verlängerung des Spiels bei Punktegleichheit. Wenn = 0, nicht Verlängerung. rlaubt es, die nzeige der letzten Periode während einer programmierbaren Zeit zu belassen, wenn die automatische Pausenzeit nicht programmiert wurde. Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, erlaubt das nzeigen vor dem nde der uszeit durch ein kurzes upsignal. Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 45

46 Rink hockey (ST) Rink ockey 1/5 T6425 / T6525 volution T6030 / T6130 Master K K P Q Q P R R S S I I J J T6120 lub T6015 lub T6025 / T6125 volution I I ezeichnung Spielzeiten-ountdown Minuten-Sekunden. ountdown-nzeige der Pausenzeit. Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während der Pausenzeiten. nzeige der Spielperiode. ei Verlängerung wird hier ein angezeigt. nzeichen Spielstände eim und Gast von 0 bis 999. und Strafen (pro ablaufender Strafe wir hier ein Strich eingeblendet, max. 3). nzeige des ountdowns der Strafzeit eim/gast nur für T6120 lub. Je 3 Indikatoren für uszeiten eim/gast (blinkt bei laufenden ountdown), anschliessen permanentes Leuchten. Löschung der Indikatoren am nde jeder Periode. und und Modifizierbare Mannschaftsnamen (nur bei Master-lpha-Serie). und nzeige des ountdowns der ersten Strafzeit eim/gast (*) (nur Master-Serie). I und I nzeige des ountdowns der zweiten Strafzeit eim/gast (*) (nur Master-Serie). J und J K und K P und P ountdown-nzeige erste Strafzeit mit Nummer des bestraften Spielers IM/GST. Q und Q ountdown-nzeige zweite Strafzeit mit Nummer des bestraften Spielers IM/GST. R und R ountdown-nzeige dritte Strafzeit mit Nummer des bestraften Spielers IM/GST. S und S (*) lle Strafzeiten werden im auptbedienpult verwaltet, nzeige zeigt die kürzeste (volution) bzw. die beiden kürzesten (Master) Strafzeiten. 46

47 Rink ockey 2/5 auptbedienpult 1 2 ý 13:34 & [[[ 6 2/2 3 ]]] ÿ ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige: Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten. 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten. 4 upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 uszeiten eim und Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste (Spielzeit muss erst gestoppt werden). Navigationstasten in den Menüs. eim Start eines Sports: die Spielzeit in Minuten modifizieren durch kurzen ruck auf Tasten + und. Strafe eim bzw. Gast (Tasten aktiv nur bei etrieb ohne Zweitbedienpult). Wenn Sie die 2 Tasten gleichzeitig drücken, jede Mannschaft bekommt eine Strafe. 12 und und 14 Spielstand +1 Punkt je Mannschaft (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

48 Rink ockey 3/5 Zweitbedienpult # 2:00 1:20# # 1:53 4:10# ezeichnung nzeichen 16 und und und 18 Numerische Tastatur, um eine Strafzeit zu starten. ür eine 2 Minuten-Strafzeit auf die Taste 1, 2 oder 3 drücken. ür eine 5 Minuten-Strafzeit auf die Taste 4,5 oder 6 drücken. ndere Nummern nicht benutzt. 19 und und Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. as Zweitbedienpult wird nur mit der T6125, T6225, T6325, T6130, T6230 und T6330 nzeigen benutzt. ie Tasten (14) und (14 ) für die ouls werden in diesem all deaktiviert

49 Rink ockey 3/5 Sportart Rink ockey 1: 2 x 25 Min Rink ockey 2: 2 x 25 Min ezeichnung Spiel in 2 Perioden zu je 25 Minuten - Reset der Stoppuhr am nde der ersten albzeit - uszeiten zu 60 Sekunden für jede Periode - automatisches upsignal. Spiel in 2 Perioden zu je 25 Minuten - Reset der Stoppuhr am nde der ersten albzeit - uszeiten zu 60 Sekunden für jede Periode - automatisches upsignal. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes ý 13:34 & [[[ 6 2/2 3ööö]]] ountup-kontrolllampe der Stoppuhr. Spielzeit. Kontrolllampe für das Stoppen der Stoppuhr. Kontrolllampe automatisches upsignal. Kontrolllampe uszeiten Gast -Mannschaft. Score Gast. Nummer der Period oder nzeige des ountdowns der uszeit. Score eim. Kontrolllampe uszeiten eim -Mannschaft. isplay des Zweitbedienpults Kontrolllampen Strafzeit 2 oder 5 Minuten eim. # 2:00 1:20# # 1:53 4:10# ountdown der Strafzeiten. Kontrolllampen Strafzeit 2 oder 5 Minuten Gast. Zwischen den Perioden - Löschen der uszeit-kontrolllampen. - ountdown der Pausenzeit, falls sie programmiert wurde. inweis : ie Pausenzeiten können während des ountdowns durch einen ruck auf Start/Stopp gestoppt werden, die uszeiten durch einen ruck auf die entsprechende Time out -Taste. m nde des ountdowns dieser Zeiten startet die Spielstoppuhr nicht automatisch. Starten durch einen ruck auf die Taste Start/Stop. 49

50 Rink ockey 5/5 Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Parameter eschreibung auer Spielperiod : 25 min 25 Min 1 bis 90 Minuten uswahl der auer jeder Periode. Spielzeit-ountup : Ja Ja Ja oder Nein Spielzeit im ount-up oder ountdown. nzahl Spielperioden : bis 9 Perioden uswahl des Spiels in Perioden. Pausenzeit bei albzeit : 0 Min upe vor nde uszeit : 0 Sek 0 Min 0 bis 90 Minuten 0 Sek 0 bis 99 Sekunden Wenn = 0, kein automatischer ountdown. Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte auer automatisch am nde der Periode herunter. Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, erlaubtes, die Wiederaufnahme des Matches durch ein kurzes upsignal anzuzeigen. auer uszeit : 60 Sek 60 Sek 0 bis 99 Sekunden uswahl der auer der uszeiten. upe vor nde uszeit : 10 Sek Verlaengerung : 15 Min 10 Sek 0 bis 99 Sekunden 15 Min 0 bis 90 Minuten Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, erlaubt das nzeigen des Startens des nächsten Spiels durch ein kurzes upsignal. uswahl der auer der Verlängerung des Spiels bei Punktegleichheit. Wenn = 0, nicht Verlängerung. rgebnisanzeige waehrend : 60Sek 60 Sek 0 bis 60 Sek mit stufe von 10 Sek rlaubt es, die nzeige der letzten Periode während einer programmierbaren Zeit zu belassen, wenn die automatische Pausenzeit nicht programmiert wurde. Werkseitig voreingest. : Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 50

51 loorball (ST) loorball 1/5 T6425 / T6525 volution T6030 / T6130 Master K K P Q Q P R R S S I I J J T6120 lub T6015 lub T6025 / T6125 volution I I ezeichnung Spielzeiten-ountdown Minuten-Sekunden. ountdown-nzeige der Pausenzeit. Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während der Pausenzeiten. nzeige der Spielperiode. ei Verlängerung wird hier ein angezeigt. nzeichen Spielstände eim und Gast von 0 bis 999. und Strafen (pro ablaufender Strafe wir hier ein Strich eingeblendet, max. 3). nzeige des ountdowns der Strafzeit eim/gast nur für T6120 lub. Je 3 Indikatoren für uszeiten eim/gast (blinkt bei laufenden ountdown), anschliessen permanentes Leuchten. Löschung der Indikatoren am nde jeder Periode. und und Modifizierbare Mannschaftsnamen (nur bei Master-lpha-Serie). und nzeige des ountdowns der ersten Strafzeit eim/gast (*) (nur Master-Serie). I und I nzeige des ountdowns der zweiten Strafzeit eim/gast (*) (nur Master-Serie). J und J K und K P und P ountdown-nzeige erste Strafzeit mit Nummer des bestraften Spielers IM/GST. Q und Q ountdown-nzeige zweite Strafzeit mit Nummer des bestraften Spielers IM/GST. R und R ountdown-nzeige dritte Strafzeit mit Nummer des bestraften Spielers IM/GST. S und S (*) lle Strafzeiten werden im auptbedienpult verwaltet, nzeige zeigt die kürzeste (volution) bzw. die beiden kürzesten (Master) Strafzeiten. 51

52 loorball 2/5 auptbedienpult 1 2 ý 12:30 & [ 6 2/4 3 ] ÿ ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige: Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten. 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten. 4 upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 uszeiten eim und Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste (Spielzeit muss erst gestoppt werden). Navigationstasten in den Menüs. eim Start eines Sports: die Spielzeit in Minuten modifizieren durch kurzen ruck auf Tasten + und. Strafe eim bzw. Gast (Tasten aktiv nur bei etrieb ohne Zweitbedienpult). Wenn Sie die 2 Tasten gleichzeitig drucken, jede Mannschaft bekommt eine Strafe. 12 und und 14 Spielstand +1 Punkt je Mannschaft (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

53 loorball 3/5 Zweitbedienpult # 2:00 1:20# # 1:53 4:10# ezeichnung nzeichen 16 und und und 18 Numerische Tastatur, um eine Strafzeit zu starten. ür eine 2 Minuten-Strafzeit auf die Taste 1 oder 3 drücken. ür eine 5 Minuten- Strafzeit auf die Taste 4 oder 6 drücken. ndere Nummern nicht benutzt. 19 und und Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. as Zweitbedienpult wird nur mit der T6125, T6225, T6325, T6130, T6230 und T6330 nzeigen benutzt. ie Tasten (14) und (14 ) für die ouls werden in diesem all deaktiviert

54 loorball 4/5 Sportart ezeichnung loorball 1: 4 x 15 Min loorball 2: 2 x 20 Min Spiel in 4 Perioden zu je 15 Minuten - 3 uszeiten zu 60 Sekunden für jede Periode - automatisches upsignal. Spiel in 2 Perioden zu je 20 Minuten - 3 uszeiten zu 60 Sekunden für jede Periode - automatisches upsignal. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes ý 12:30 & Çÿ [ 6 2/4 3 ] ountup oder ountdown-kontrolllampe der Stoppuhr. Spielzeit. Kontrolllampe für das Stoppen der Stoppuhr. Kontrolllampe automatisches upsignal. Kontrolllampe uszeiten eim -Mannschaft. Score eim. Nummer der Period oder nzeige des ountdowns der uszeit. Score Gast. Kontrolllampe uszeiten Gast -Mannschaft. isplay des Zweitbedienpults Kontrolllampen Strafzeit 2 oder 5 Minuten eim. # 2:00 1:20# # 1:53 4:10# ountdown der Strafzeiten. Kontrolllampen Strafzeit 2 oder 5 Minuten Gast. Zwischen den Perioden - Löschen der uszeit-kontrolllampen. - ountdown der Pausenzeit, falls sie programmiert wurde. inweis : ie Pausenzeiten können während des ountdowns durch einen ruck auf Start/Stopp gestoppt werden, die uszeiten durch einen ruck auf die entsprechende Time out -Taste. m nde des ountdowns dieser Zeiten startet die Spielstoppuhr nicht automatisch. Starten durch einen ruck auf die Taste Start/Stop. 54

55 loorball 5/5 Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Parameter eschreibung auer Spielperiod : 15 Min 20 Min 1 bis 90 Minuten uswahl der auer jeder Periode. nzahl Spielperioden : bis 9 Perioden uswahl des Spiels in Perioden. auer uszeit : 60 Sek 60 Sek 0 bis 99 Sekunden uswahl der auer der uszeiten. upe vor nde uszeit : 10 Sek Verlaengerung : 0 Min 10 Sek 0 bis 99 Sekunden 0 Min 0 bis 90 Minuten Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, erlaubtes, die Wiederaufnahme des Matches durch ein kurzes upsignal anzuzeigen. uswahl der auer der Verlängerung des Spiels bei Punktegleichheit. Wenn = 0, nicht Verlängerung. rgebnisanzeige waehrend : 60Sek 60 Sek 0 bis 60 Sek mit stufe von 10 Sek rlaubt es, die nzeige der letzten Periode während einer programmierbaren Zeit zu belassen, wenn die automatische Pausenzeit nicht programmiert wurde. Werkseitig voreingest. :Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 55

56 utsal (ST) utsal 1/5 T6030 / T6130 / T6230 / T6330 / T6530 / T6730 Master G P K G K P I I J J T6025 / T6125 / T6225 / T6325 volution T6425 / T6525 volution K K Q R R S S P I I T6015 / T6215 lub L L L Q T6120 / T220 lub L L P L ezeichnung nzeichen Spielzeiten-ountdown Minuten-Sekunden. ountdown-nzeige der Pausenzeit. Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während der Pausenzeiten. nzeige der Spielperiode. Spielstände eim und Gast von 0 bis 999. und Mannschaftsfouls eim/gast. Reset am nde jeder Spielperiode. und Je 3 Indikatoren für uszeiten eim/gast (blinkt bei laufenden ountdown), anschliessen permanentes Leuchten. Löschung der Indikatoren am nde jeder Periode. und Parametrierbare Spielernamen. G und G Modifizierbare Mannschaftsnamen (nur Master-lpha-Serie). und Letztes persönliches oul eim/gast (Spielernummer/nzahl der ouls/ nur Master-Serie). I und I ountdown-nzeige der uszeit eim/gast (nur bei Master-Serie). J und J Persönliche ouls eim/gast mit festbeschrifteten Spielernummern (von 4 bis 15) (nur volution-serie). K und K Persönliche ouls IM/GST mit unveränderbarer serigraphierter Spielernummer. L und L P und P Letztes persönliches oul eim/gast (Spielernummer/nzahl der ouls/ nur Master-Serie). Q und Q R und R ountdown-nzeige der uszeit eim/gast (nur bei Master-Serie). S und S 56

57 utsal 2/5 auptbedienpult ü 2:36 & 3ÿ [ 8 1/2 5 ] ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige : Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten. 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten. 4 upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 uszeiten eim und Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste (Spielzeit muss erst gespoppt werden). Navigationstasten in den Menüs. eim Start eines Sports: die Spielzeit in Minuten modifizieren durch kurzen ruck auf Tasten + und und Mannschaftsfouls eim und Gast (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 14 und 14 Spielstand +1 Punkt eim bzw. Gast (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

58 utsal 3/5 Zweitbedienpult Pkt ls ls Pkt ezeichnung nzeichen upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Mannschaftsfouls eim/gast. 16 und und 17 estätigung ouls. 18 und 18 rfassung der Spielernummern. 19 und und Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommenen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. as Zweitbedienpult ist nur für die folgenden nzeigen notwendig : T6125, T6225, T6325, T6130, T6230, T6330. ie Tasten Spielstände (15) und (15 ) und die Tasten ouls (14) und (14 ) des auptbedienpult sind dann nicht aktiv

59 utsal 4/5 Sportart utsal 1: 2 x 15 Min utsal 2: 2 x 20 Min ezeichnung Spiel in 2 Perioden zu je 15 Minuten Summierung der ouls pro Mannschaft 5 pro Spielzeit 3 uszeiten zu 1 Minuten für jede Periode Pausenzeit 10 Minute. Spiel in 2 Perioden zu je 20 Minuten Summierung der ouls pro Mannschaft 5 pro Spielzeit 3 uszeiten zu 1 Minuten für jede Periode Pausenzeit 10 Minute. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes 7 ü 2:36 & 3 [[[ 8 1/2 5 ]]] Mannschaftsfouls eim. ountup oder ountdown-kontrolllampe der Stoppuhr. Spielzeit. Kontrolllampe für das Stoppen der Stoppuhr. Mannschaftsfouls Gast. Kontrolllampe automatisches upsignal. Kontrolllampe uszeiten Gast -Mannschaft. Score Gast. Nummer der Period. Score eim. Kontrolllampe uszeiten eim -Mannschaft. isplay des Zweitbedienpults Pkt ls ls Pkt Spielstand eim Mannschaftsfouls eim Spielstand Gast. Mannschaftsfouls Gast. Zwischen den Perioden - Rückstellen der oulzählung pro Mannschaft auf Null. - Löschen der uszeit-kontrolllampen. - ountdown der Pausenzeit, falls sie programmiert wurde. inweis : ie Pausenzeiten können während des ountdowns durch einen ruck auf Start/Stopp gestoppt werden, die uszeiten durch einen ruck auf die entsprechende Time out -Taste. m nde des ountdowns dieser Zeiten startet die Spielstoppuhr nicht automatisch. Starten durch einen ruck auf die Taste Start/Stop. 59

60 utsal 5/5 Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Parameter eschreibung auer Spielperiode : 15 Min 20 Min 1 bis 90 Minuten uswahl der auer jeder Periode. Spielzeit-ountup : Ja Ja Ja oder Nein Spielzeit im ount-up oder ountdown. nzahl Spielperioden : bis 9 Perioden uswahl des Spiels in Perioden. auer uszeit : 60 Sek 60 Sek 0 bis 99 Sekunden uswahl der auer der uszeiten. upe vor uszeit nde : 10 Sek Verlaengerung auer : 5 Min 10 Sek 0 bis 99 Sekunden 5 Min 0 bis 90 Minuten Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, erlaubtes, die Wiederaufnahme des Matches durch ein kurzes upsignal anzuzeigen. uswahl der auer der Verlängerung des Spiels bei Punktegleichheit. Wenn = 0, nicht Verlängerung. Reset fouls / periode : Ja ktivierungdauer upsign. : 5 Sek rgebnisanzeige waehrend : 30Sek Ja Ja oder Nein 5 Sek 0 bis 5 Sekunden 30 Sek 0 à 60 Sek mit stufe von 10 Sek Wenn J, Reset der Mannschaftsfouls zwischen jede Periode. Wenn NIN, kein Reset der Mannschaftsfouls zwischen jede Periode. Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, erlaubt das nzeigen vor dem nde der uszeit durch ein kurzes upsignal. rlaubt es, die nzeige der letzten Periode während einer programmierbaren Zeit zu belassen, wenn die automatische Pausenzeit nicht programmiert wurde. Werkseitig voreingest. :Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 60

61 Trainingsfunkt (ST & SP) Trainingsfunkt 1/3 T6425 / T6525 volution K K P T6030 / T6130 Master R R S S R I I J J T6025 / T6125 volution R Q S P T6625 volution Q Q S T6015 lub T6120 lub Q I I ezeichnung nzeichen Zeitmessung der Sequenz oder Ruhezeit. Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während der Pausenzeiten. Zahl der noch zu spielenden Sequenzen () Zahl der programmierten Sequenzen (). und und und und I und I J und J K und K P und P Q und Q R und R S und S 61

62 Trainingsfunkt 2/3 auptbedienpult 1 2 ü 1:30 & ÿ 30 1/ ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige : Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten und 12 Navigationstasten in den Menüs. eim Start eines Sports: die Spielzeit in Minuten modifizieren durch kurzen ruck auf Tasten + und und und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

63 Trainingsfunkt 3/3 Sportart ezeichnung Trainingsfunkt 1:10 x 180 Sek Trainingsfunkt 2: 5 x 60 Sek Trainingsfunkt 3:10 x 120 Sek 10 Sequenzen von jeweils 3 Minuten mit Ruhezeit von 1 Minute - automatisches upsignal. 5 Sequenzen von jeweils 1 Minute mit Ruhezeit von 30 Sekunden - automatisches upsignal. 10 Sequenzen von jeweils 2 Minuten mit Ruhezeit von 1 Minute - automatisches upsignal. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes ü 1:30 & 1/10 ÿ ountup- oder ountdown-kontrolllampe der Stoppuhr. Spielzeit. Kontrolllampe Stoppuhr aus. Kontrolllampe automatisches upsignal. Zahl der insgesamt programmierten Sequenzen. Zahl der noch zu spielenden Sequenzen. Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Typ 3 Parameter eschreibung nzahl Spielperioden : bis 5 Sätze Wahl der auer jeder Spielsequenz. auer Spielperiode : 180Sek 60 Sek 120 Sek 1 bis 99 Punkte Wahl der Zahl der Sequenzen. Voreingest us zt.dauer : 60Sek 30 Sek 60 Sek 1 bis 99 Punkte Wahl der auer der Ruhezeit zwischen den einzelnen Sequenzen. ktivierungdauer upsign. : 1 Sek 1 Sek 1 Sek Ja oder Nein Wenn = 0, kein automatisches upsignal Wenn > 0, erlaubt das nzeigen vor dem nde der uszeit durch ein kurzes upsignal. Werkseitig voreingest. :Nein Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 63

64 Ringen (SP) Ringen 1/3 T6425 / T6525 volution K K P T6030 / T6130 Master R R S S R I I J J T6025 / T6125 volution R Q S P T6625 volution Q Q S T6120 lub T6015 lub Q I I ezeichnung nzeichen Stoppuhr Minuten - Sekunden parametrierbare auer. Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während der Pausenzeiten. Spielstände eim und Gast von 0 bis 999. und und und Modifizierbare Spielernamen. und I und I J und J K und K P und P Q und Q R und R S und S 64

65 Ringen 2/3 auptbedienpult ü 3:00 &...ÿ ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige : Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten. 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten. 4 upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten und 12 Navigationstasten in den Menüs. eim Start eines Sports: die Spielzeit in Minuten modifizieren durch kurzen ruck auf Tasten + und und 14 Spielstand +1 Punkt eim bzw. Gast. 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

66 Ringen 3/3 Sportart ezeichnung Ringen 1:3 x 3Min+Zeit Ringen 2:3 x 3Min+Zeit 3 Perioden zu 3 Minuten mit automatischer Pausenzeit. Wie Typ 1. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes... ü 3:00 &...ÿ 18 8 nzahl der Strafpunkte eim. Kontrolllampe des ountups oder ountdowns der Stoppuhr. Kampfzeit. Kontrolllampe des Stoppens der Stoppuhr. nzahl der Strafpunkte Gast. Kontrolllampe automatisches upsignal. Score Gast. Score eim. Zwischen den Perioden - Rückstellen der Stoppuhr auf Null. - ountdown der Pausenzeit, falls sie programmiert wurde. - Rückstellen der Punktezahlen auf Schwarz, wenn die Punktezahlen auf Null korrigiert werden. inweis : die Pausenzeiten können während des ountdowns durch einen ruck auf Start/Stop gestoppt werden, die uszeiten durch einen ruck auf die entsprechende Time out -Taste. m nde des ountdowns dieser Zeiten startet die Stoppuhr nicht automatisch. Starten mit einem ruck auf die Taste Start/Stop. Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Parameter eschreibung auer Kampfperioden : 3 Min 3 Min 1 bis 90 Minuten uswahl der auer der Kampfperioden. nzahl Perioden/ Kampf : à 99 Perioden uswahl der nzahl der Kampfperioden. auto upe Rundende : Ja Oui Ja oder Nein rmöglicht es festzulegen, ob ein automatisches upsignal am nde des ountdowns der Periode ertönen soll. auer Pausenzeit : 30 Sek 30 Sek 0 bis 990 Sek mit stufe von 10 S Wenn = 0, kein ountdown. Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte auer am nde der Periode herunter. upe vor Pausenende : 0 Sek 0 Sek 0 bis 99 Sekunden rmöglicht es, mit einem kurzen upsignal den eginn der nächsten Periode anzuzeigen. nzahl Straf./ Kampf : bis 3 uswahl der nzahl der Strafpunkte pro Spieler, die auf der nzeigetafel verwaltet werden. Werkseitig voreingest. :Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 66

67 oxen (SP) oxen 1/3 T6425 / T6525 volution K K P T6030 / T6130 Master R R S S R I I J J T6025 / T6125 volution R Q S P T6625 volution Q Q S T6120 lub T6015 lub Q I I ezeichnung nzeichen Stoppuhr Minuten Sekunden parametrierbare auer. Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während der Pausenzeiten. Nummer der laufenden Runde () und Gesamtanzahl Runden. (). und und und Modifizierbare Spielernamen. und I und I J und J K und K P und P Q und Q R und R S und S 67

68 oxen 2/3 auptbedienpult 1 2 ü 3:00 & ÿ ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige : Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten. 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten. 4 upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten und 12 Navigationstasten in den Menüs. eim Start eines Sports : die Spielzeit in Minuten modifizieren durch kurzen ruck auf Tasten + und und und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

69 oxen 3/3 Sportart ezeichnung oxen 1:15 x 3 Min oxen 2: 4 x 3 Min Kampf zu 15 Runden zu je 3 Minuten Pausenzeit 1 Minute automatisch. Kampf zu 4 Runden zu je 3 Minuten. Rückstellung auf Null der Stoppuhr am nde jeder Runde Pausenzeit 1 Minute automatisch. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes ü 3:00 & 2 15 ÿ Kontrolllampe des ountups / ountdowns der Stoppuhr. Stoppuhr. Kontrolllampe des Stoppens der Stoppuhr. Kontrolllampe automatische upe. Gesamtanzahl der Runden. Nummer der laufenden Runde. Zwischen den Runden - Rückstellen der Stoppuhr auf Null. - ountdown der Pausenzeit, falls sie programmiert wurde. inweis : die Pausenzeiten können während des ountdowns durch einen ruck auf Start/Stop gestoppt werden. m nde des ountdowns dieser Zeiten startet die Stoppuhr nicht automatisch. isplay des auptbedienpultes ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Parameter eschreibung Rundendauer : 3 Min 3 Min 1 bis 90 Minuten uswahl der auer der Runden pro Kampf. Rundenanzahl : bis 99 Runden uswahl der nzahl der Runde. auto upe Rundende :Nein Ja Ja oder Nein rlaubt es festzulegen, ob am nde jeder Runde ein automatisches upsignal ertönt. auer Pausenzeit : 60 Sek 60 Sek 0 bis 990 Sek Wenn = 0, kein ountdown. Wenn > 0, zählt die nzeigetafel die programmierte auer am nde der Runde herunter. upe vor Pausenende : 0 Sek 0 Sek 0 bis 99 Sekunden rlaubt es, mit einem kurzen upsignal den eginn der nächsten Runde anzuzeigen. Werkseitig voreingest. :Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 69

70 Squash (SP) Squash 1/3 T6425 / T6525 volution K K P T6030 / T6130 Master R R S S R I I J J T6025 / T6125 volution R Q S P T6625 volution Q Q S T6120 lub T6015 lub Q I I ezeichnung nzeichen Spielzeiten oder nzahl der gewonnenen Spiele. Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während der Pausenzeiten. Nummer des laufenden Satzes. Spielstand des laufenden Satzes eim und Gast. nzeige ufschlagsrecht durch alken. und Nummer des laufenden Spiels. und und Modifizierbare Spielernamen. und rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). I und I rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). J und J K und K P und P rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). Q und Q rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). R und R rgebnisse der letzten Sätze (nur Master-Serie). S und S 70

71 Squash 2/3 auptbedienpult Spiele 1 9 Punkte 7 _ ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige : Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten. 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten. 4 5 Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. 9 ufschlag eim/gast. 10 Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten und 12 Navigationstasten in den Menüs. eim Start eines Sports: die Spielzeit in Minuten modifizieren durch kurzen ruck auf Tasten + und und 14 Spielstand +1 Punkt je Mannschaft eim/gast. 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

72 Squash 3/3 Sportart ezeichnung Squash 1:3 x 9Pkt+Zeit Squash 2:3 x 9Pkt+Zeit 3 Spiele zu 9 Punkten (2 gewonnene Spiele) mit nzeige der Spielzeit (inzel). Wie Typ 1. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes nzahl der gewonnenen Spiele pro Mannschaft. 1 Spiele 1 9 Punkte 7 _ etriebskontrolllampe. nzahl der Punkte pro Spieler des laufenden Spiels. Zwischen den Spielen - ie Pausenzeit wird nicht verwaltet. - Wurde die Spielzeit des Matches programmiert, startet der ountdown mit einem ruck auf die Taste Start/Stop. ie 2 Punkte der Stoppuhr auf dem edienerpult blinken und halten beim letzten Punkt an. nzeige der Uhrzeit in Stunde und Minute. - er uzzer des edienpults kann in den Parametern deaktiviert werden. - Kein automatisches upsignal. m nde eines oppels in 9 Punkten - ei Punktegleichheit 8/8 schlägt der ediener eine Verlängerung in 1 oder 2 Punkten mit der Taste SLT (8) vor. In diesem all werden auf der Tafel 1 oder 2 elder angezeigt. m nde eines oppels in 15 Punkten - ei Punktegleichheit 14/14 schlägt der ediener eine Verlängerung in 1 oder 2 Punkten mit der Taste SLT (8) vor. In diesem all werden auf der Tafel 1 oder 2 elder angezeigt. Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Parameter eschreibung nzahl Saetze : bis 5 Spiele uswahl der maximalen nzahl Spiele pro Match. Punkte/Spiele : 9 Punkte/Verlaeng. : bis 60 Punkte 2 1 bis 3 Punkte uswahl der nzahl der Punkte pro Spiel zur automatischen Zuweisung des Spiels bei 2 Punkten Unterschied. nzahl der vorgeschlagenen Punkte für eine Verlängerung und Gewinnen des Spiels. 1 Punkt (ohne Verlängerung) 2 oder 3 Punkte. Summer aktiv : Ja Ja Ja oder Nein J : Tastendruck = ktivieren des uzzers des edienpults. NIN : Tastendruck = eaktivieren des uzzers des edienpults während des Matches (die Zuweisung der Punkte erfolgt lautlos). Spielzeitanzeige : Ja Ja Ja oder Nein rlaubt die Verwaltung und nzeige der Gesamtspielzeit des Matches auf der nzeigetafel. Zum Starten des Matches auf Start drücken. Werkseitig voreingest. :Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 72

73 askische Pelota (SP) askische Pelota 1/3 T6425 / T6525 volution K K Q R R S S R I I J J Q T6025 / T6125 volution R S P S T6120 lub T6015 lub Q T6625 volution Q P T6030 / T6130 Master I I ezeichnung nzeichen Gesamtpunktezahl des Matches. Spielstände des laufenden Satzes eim bzw. Gast. nzeige ufschlagsrecht durch alken. und und und Modifizierbare Spielernamen. und I und I J und J K und K P und P Q und Q R und R S und S 73

74 askische Pelota 2/3 auptbedienpult _ ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige : Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. 9 ufschlag eim/gast. 10 Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten und 12 Navigationstasten in den Menüs. eim Start eines Sports: die Spielzeit in Minuten modifizieren durch kurzen ruck auf Tasten + und und 14 Spielstand +1 Punkt je Mannschaft eim/gast. 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

75 askische Pelota 3/3 Sportart ezeichnung Pelota 1: Spiel 50 Pkt Pelota 2: Spiel 50 Pkt Match in 50 Punkten mit 2 Punkten Unterschied. Wie Typ 1. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Konfigurationstyp modifizierbar (Änderungen siche Seite 8). isplay des auptbedienpultes etriebskontrolllampe. 50 _ 2 10 nzahl der Punkte des Matches. nzahl der Punkte Gast. nzahl der Punkte eim. - ie nzeigetafel verwaltet die Gesamtdauer des Matches nicht, wenn Pausenzeiten verwendet werden. - ie Zuweisung des ufschlags muss manuell mit der ufschlagtaste verwaltet werden. Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Parameter eschreibung Max. nzahl Punkte : à 99 points Gewinnen des Spiels mit 50 Punkten und 2 Punkten Unterschied. Summer aktiv :Nein Nein Ja oder Nein J : Tastendruck = ktivieren des uzzers des edienpults. NIN : Tastendruck = eaktivieren des uzzers des edienpults während des Matches (die Zuweisung der Punkte erfolgt lautlos). Werkseitig voreingest. :Nein Nein Ja oder Nein Wenn J, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen die nzeigetafel geliefert wurde. 75

76 Innenkricket (SP) Innenkricket 1/3 T6425 / T6525 volution K K Q R R S S R I I J J Q T6025 / T6125 volution R S P S T6120 lub T6015 lub Q T6625 volution Q P T6030 / T6130 Master I I ezeichnung nzeichen Total. Overs. rstes Innings. Wicket. und und I und I J und J K und K P und P Q und Q R und R S und S 76

77 Innenkricket 2/3 auptbedienpult 1 2 TOTL: 7 WIKT: 3 OVRS: 8 INN.: ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 3 Überweisung des Spielstandes Total zum Spielstand rstes Innings. uslöschung von Total, Wicket und Overs Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 Spielstand +1 Punkt für Overs. 12 und 12 Navigationstasten in den Menüs. 13 Spielstand +1 Punkt für Wicket. 14 und 14 Spielstand +1 Punkt für Total. 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

78 Innenkricket 3/3 Sportart ezeichnung ricket Indoor 1: RIKT INOOR Spiel Innenkricket. Overs, erstes Innings und Total con 0 bis 999. Wicket von 0 bis 99. isplay des auptbedienpultes TOTL: 7 WIKT: 3 OVRS: 8 INN.: 10 Spielstand Total Spielstand Wicket Spielstand erstes Innings Spielstand Overs - Keine Parametrierungsmenü für Kricket. 78

79 ishockey (SP) ishockey 1/5 T6425 K L I L I M J M J N K N K ezeichnung nzeichen Spielzeiten-ountup Minuten-Sekunden. ountdown-nzeige der uszeiten. Indikator für die Stoppuhr. Leuchtet, wenn die Spielzeit gestoppt ist bzw. während uszeiten. nzeige der Spielperiode. Spielstände eim/gast. und Indikator für Strafzeiten von 10 Minuten. und Indikator für uszeiten eim/gast (blinkt bei laufendem ountdown), anschliessend permanentes Leuchten. Löschung der Indikatoren am nde jeder Periode (nur ein Indikator je Mannschaft aktiv). und Modifizierbare Mannschaftsnamen (nur bei Master-lpha-Serie). und ountdown-nzeige der ersten Strafzeit IM/GST mit Indikatoren von 2, 5 oder 10 Minuten. I und I ountdown-nzeige der zweiten Strafzeit IM/GST mit Indikatoren von 2, 5 oder 10 Minuten. J und J ountdown-nzeige der dritten Strafzeit IM/GST mit Indikatoren von 2, 5 oder 10 Minuten. K und K Nummer des ersten bestraften Spielers IM/GST. L und L Nummer des zweiten bestraften Spielers IM/GST. M und M Nummer des dritten bestraften Spielers IM/GST. N und N 79

80 ishockey 2/5 auptbedienpult 1 2 ý 13:34 & [ 6 1/3 3 ] ÿ ezeichnung nzeichen Uhrzeit/Spielbetrieb (Spielzeitanzeige), Wechsel durch kurzen Tastendruck. 1 Start eines neuen Spieles, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 2 Reset der Spielzeitanzeige: Zum Rücksetzen zu den vorprogrammierten Parametrierungen, Taste min. 3 Sek. gedrückt halten, kein Reset der Punkte und Strafzeiten. 3 Nächste Spielperiode : mind. 3 Sek. gedrückt halten. 4 upe. auer des Tastendrucks = auer des upsignals. 5 Start der Spielzeit. 6 Stopp der Spielzeit. 7 Parametrierungsmenü, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 8 Korrekturmodus: ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb Spielauswahl mit Möglichkeit zur Parametrierungsänderung, mind. 3 Sek. gedrückt halten. 11 uszeiten eim und Gast. utomatischer Stopp der uszeit am nde des ountdowns oder durch rücken der Taste (Spielzeit muss erst gestoppt werden). 12 und 12 Navigationstasten in den Menüs und 14 Spielstand +1 Punkt je Mannschaft (Tasten nicht aktiv wenn ein Zweitbedienpult angeschlossen ist). 15 und 15 elligkeitseinstellung der nzeigen

81 ishockey 3/5 Zweitbedienpult L>##2:00# 2:00##5:00 V># 1:35# 4: ezeichnung nzeichen Zuteilung einer Strafe IM/GST. 16 und und 17 OK-Taste einer Strafe. 18 und 18 Numerische Tastatur, um die auer der Strafzeit und die Spielernummer einzugeben. 19 und und Korrekturmodus : ein kurzer ruck auf die Taste und das isplay blinkt. urch nochmaliges rücken estätigung der vorgenommenen Korrekturen und gleichzeitige Rückkehr in den Spielbetrieb. 22 inen Spieler mit einer Strafzeit belegen von 2 oder 5 Min : Taste Strafzeiten + auer + OK + Spielernummer + OK 1/ rücken Sie die Taste ouls/strafzeiten (16) bzw. (16 ). 2/ ie auer der Strafzeit (2 oder 5) mit der NUMRISN TSTTUR (19) eingeben. 3/ rücken Sie die Taste OK (18) oder (18 ). 4/ ie Nummer des Spielers, der mit der Strafzeit belegte wird, je nach Mannschaft eim/gast, mit der NUMRISN TSTTUR (19) oder (19 ) eingeben. 5/ rücken Sie die Taste OK (18) oder (18 ). inen Spieler mit einer Strafzeit belegen von 10 Min : Taste Strafzeiten + auer + OK 1/ rücken Sie die Taste ouls/strafzeiten (16) bzw. (16 ). 2/ ie auer der Strafzeit (10) mit der NUMRISN TSTTUR (19) eingeben. 3/ rücken Sie die Taste OK (18) oder (18 ). 81

82 ishockey 4/5 Sportart ishockey 1: 3 x 20 Min ishockey 2: 3 x 20 Min ishockey 3: 3 x 20 Min ezeichnung Spiel in 3 Perioden von je 20 Minuten - Reset der Stoppuhr am nde der ersten Spielperiode - Pausenzeit 15 Min - 1 uszeite von 1 Minute pro Spielperiode - Verlängerung von 15 Minuten - utomatische upe. Spiel in 3 Perioden von je 20 Minuten - Reset der Stoppuhr am nde der ersten Spielperiode - Pausenzeit 15 Min - 1 uszeite von 1 Minute pro Spielperiode - Verlängerung von 15 Minuten - utomatische upe. Spiel in 3 Perioden von je 20 Minuten - Reset der Stoppuhr am nde der ersten Spielperiode - Pausenzeit 15 Min - 1 uszeite von 1 Minute pro Spielperiode - Verlängerung von 15 Minuten - utomatische upe. lle diese Parameter sind mit dem Programm für jeden Parametrierungstyp modifizierbar. isplay des auptbedienpults ý 13:34 & ÿ [ 6 1/3 3 ] nzeige für ountup oder ountdown der Spielzeit. Spielzeit. Stoppuhr-Indikator der Spielzeit. Indikator automatische upe. nzeige bis 1 uszeite Gast. Spielstand Gast. Nummer der Period oder nzeige des ountdowns der uszeit. Spielstand eim. nzeige bis 1 uszeite eim. isplay des Zweitbedienpults L>##2:00# 2:00##5:00 V># 1:35# 4:59##3:48 Indikatoren Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 1 eim ountdown-nzeige Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 1 eim Indikatoren Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 2 eim ountdown-nzeige Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 2 eim Indikatoren Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 3 eim ountdown-nzeige Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 3 eim Indikatoren Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 1 Gast ountdown-nzeige Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 1 Gast Indikatoren Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 2 Gast ountdown-nzeige Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 2 Gast Indikatoren Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 3 Gast ountdown-nzeige Strafzeiten von 2 oder 5 Minuten Spieler 3 Gast Zwischen den Spielperioden - Reset der uszeiten - ountdown der Pausenzeit, wenn vorprogrammiert (nzeige anstelle der Stoppuhr). Stoppuhr- nzeige der Spielzeit bleibt im intergrund aktiv. nmerkung : ie Pausenzeiten können während des ountdowns durch rücken der Taste Start/Stop gestoppt werden. ie uszeiten können während des oundowns durch rücken der Taste uszeiten gestoppt werden. m nde des ountdowns startet die Stoppuhr nicht automatisch. Starten Sie die Stoppuhr durch rücken der Taste Start/ Stop. 82

83 ishockey 5/5 Parametrierungsmenü nach Sportarten ie vorprogrammierte Parametrierung für jede Sportart kann geändert werden. Sportart und Parametrierungstyp auswählen und bestätigen. Um ins Parametrierungsmenü zu gelangen, Taste Sel (8) mind. 3 Sek. gedrückt halten : - Mit den Tasten + bzw. (13), Änderung der Parameter-Werte. - Pfeil rechts (13) : nächstes Parameter. - Pfeil links (13) : vorheriges Parameter. - estätigen mit Taste OK (11). Typ 1 Typ 2 Typ 3 Parameter eschreibung auer Spielperiode : 20 Min 20 Min 20 Min 1 bis 90 minuten auer jeder Spielperiode. nzahl Spielperioden : bis 9 Spielperioden Spielperioden Spiel mit 1 bis 9 Spielperioden. Voreingest us zt.dauer : 15 Min upe vor nde uszeit : 180 Sek auer uszeit : 60 Sek 15 Min 15 Min 0 bis 90 Minuten 180 Sek 180 Sek 0 bis 999 Sekunden 60 Sek 60 Sek 0 bis 99 Sekunden auer der uszeiten. Wenn = 0, kein automatischer ountdown. Nächste Spielperiode muß manvell gestartet werden. Wenn > 0, zählt die Tafel automatisch die programmierte Zeit nach nde der Spielperiode runter. Wenn = 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, kurzes upsignal vor Pausenende. (unktion nur bei voreingestellter Pausenzeit) Start drücken, um nächste Spielperiode zu starten. upe vor nde uszeit : 0 Sek 0 Sek 0 Sek 0 bis 99 Sekunden Wenn = 0, kein upsignal. Wenn > 0, kurzes upsignal vor nde der uszeit. Verlaengerung : 15 Min 15 Min 15 Min 0 bis 90 Minuten auer der Verlängerung des Spieles im alle des Gleichstandes. rgebnisanzeige waehrend : 30 Sek 30 Sek 30 Sek 10 bis 60 Sekunden Verbleiben der nzeige nach beendeter Spielperiode. ktivierungdauer upsign. : 5 Sek 5 Sek 5 Sek 0 bis 5 Sekunden Wenn= 0, kein automatisches upsignal. Wenn > 0, auer des upsignals. Werkseitig voreingest :Nein Nein Nein Ja oder Nein Wenn Ja, Wiederherstellung der werkseitigen. Parametrierungen, mit denen die nzeigetafel geliefert wurde. 83

84 LU SRI T 6015 T 6215 T 6120 T 6220 T 6015 LP T 6215 LP T 6120 LP T 6220 LP T 6025 ÉVOLUTION SRI T 6025 lpha T 6125 lpha T 6425 lpha T 6325 T 6225 lpha T 6325 lpha T 6525 lpha T 6325 Water Polo T 6625 lpha and T 6425 lpha ockey T 6030 lpha T 6225 T 6130 lpha T 6530 lpha T 6230 lpha T 6330 lpha MSTR SRI T 6730 lpha LVL 1 10 cm T 6730 lpha LVL 1 15 cm 24 sek T T 6006 T 6008

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