Vorbereitung auf die Prüfung. Arthur Zaczek

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1 Vorbereitung auf die Prüfung Arthur Zaczek Jän /38

2 Einleitung Einleitung 2/38

3 Inhalt Dieses Dokument soll Ihnen helfen, sich besser auf die Prüfung vorzubereiten. Es wird der Inhalt der LV mit der Übung verglichen. Einzelne Aspekte werden nochmals hervorgehoben Das bedeutet nicht, dass der Inhalt dieses Dokumentes so zur Prüfung geben wird! Einleitung 3/38

4 Interfaces Interfaces 4/38

5 Definieren public interface Url { /** Returns the path of the url, without para */ String getpath(); public interface IUrl { /// <summary> /// Returns the path of the url, without parameter. /// </summary> string Path { get; Interfaces 5/38

6 Implementieren public class UrlImpl implements Url public String getpath() {... public class UrlImpl : IUrl { public string Path { get { return _path; Interfaces 6/38

7 Polymorphismus Url url = new UrlImpl(); IUrl url = new UrlImpl(); Die Implementierung der Url ist (auch) vom Typ Url bzw. IUrl Dadurch wird die konkrete Implementierung vom verlangten Typ entkoppelt. Interfaces 7/38

8 Typen Collection<String> lst = new ArrayList<String>(); Collection<String> lst = new LinkedList<String>(); Url url = new ArthursUrl(); Url url = new AlexandersUrl(); Url url = new SebastiansUrl(); ICollection<String> lst = new List<String>(); ICollection<String> lst = new LinkedList<String>(); IUrl url = new ArthursUrl(); IUrl url = new AlexandersUrl(); IUrl url = new SebastiansUrl(); Die Instanz lst ist sowohl vom Typ ArrayList bzw. List als auch vom Interface Typ Collection bzw. ICollection Die Instanz url ist sowohl vom Typ ArthursUrl als auch vom Interface Typ Url bzw. IUrl Interfaces 8/38

9 Klassen Klassen 9/38

10 Definieren public class Response { public class Response { Klassen 10/38

11 Methoden public class Response { public void addheader() {... public class Response { public void AddHeader() {... Klassen 11/38

12 Eigenschaften / Properties public class Response { public int getstatuscode() { public void setstatuscode(int status) { public class Response { public int StatusCode { get; set; Klassen 12/38

13 Ableiten Ein BasePlugin stellt Basisfunktionalität zur Verfügung. public class FilePlugin extends BasePlugin { public class FilePlugin : BasePlugin { Klassen 13/38

14 BasePlugin public class BasePlugin { public string getname() {... public string getdescription() {... protected Configuration getconfig() {... protected void log(string msg) {... public class BasePlugin { public virtual string Name { get {... public virtual string Description { get {... protected Configuration Config { get{... protected void Log(string msg) {... Klassen 14/38

15 Beschreibung BasePlugin Die Eigenschaften Name & Description können auch von einem Interface definiert werden. - Diese könnten von einem Plugins Plugin genutzt werden, um Plugins zu verwalten - Im Logfile könnte die Eigenschaft Name mitgeschrieben werden Klassen 15/38

16 Beschreibung BasePlugin Die Eigenschaften Config vom Typ Configuration speichert eine Instanz der aktuellen Konfiguration. - Basispfad - Pluginpfad - Inhalt der Konfigurationsdatei - etc. Klassen 16/38

17 Beschreibung BasePlugin Die Methode log bzw. Log sorgt für ein einheitliches Format im Logfiles aller Plugins Klassen 17/38

18 Typen FilePlugin p = new FilePlugin(); BasePlugin p = new FilePlugin(); Plugin p = new FilePlugin(); FilePlugin p = new FilePlugin(); BasePlugin p = new FilePlugin(); IPlugin p = new FilePlugin(); Die Instanz p ist sowohl vom Typ FilePlugin als auch vom Typ BasePlugin als auch vom Interface Typ Plugin bzw. IPlugin Klassen 18/38

19 Java Beispiele java.io.inputstream java.io.filterinputstream java.io.bufferedinputstream java.util.abstractcollection<e> java.util.abstractlist<e> java.util.arraylist<e> java.lang.throwable java.lang.exception java.lang.runtimeexception java.lang.illegalargumentexception java.lang.numberformatexception Klassen 19/38

20 C# Beispiele System.MarshalByRefObject System.IO.Stream System.IO.FileStream System.Exception System.SystemException System.ArgumentException System.ArgumentNullException Klassen 20/38

21 Überschreiben In einer Abgeleiteten Klasse wird eine Methode oder Eigenschaft neu implementiert, um die Funktionalität zu verändern oder zu ergänzen. public class FilePlugin extends BasePlugin public string getname() public string getdescription() {... public class FilePlugin : BasePlugin { public override string Name { get {... public override string Description { get {... Klassen 21/38

22 Überladen Eine Methode mit dem gleichen Namen, aber anderen Parametern. Sinnvollerweise sollte das Verhalten gleich sein und sich nur durch die Argumente unterscheiden. public class BasePlugin { // Nachricht protokollieren mit LogLevel.INFO protected void log(string msg) {... // Nachricht protokollieren mit übergebenen LogLevel protected void log(loglevel level, string msg) {... public class BasePlugin { // Nachricht protokollieren mit LogLevel.INFO protected void Log(string msg) {... // Nachricht protokollieren mit übergebenen LogLevel protected void Log(LogLevel level, string msg) {... Klassen 22/38

23 Plugin p = new FilePlugin(); Klassen BasePlugin p = new FilePlugin(); 23/38 Alles zusammen public interface Plugin { string getname(); public abstract class BasePlugin implements Plugin { public string getname() {... protected void log(string msg) {... protected void log(loglevel level, string msg) {... public class FilePlugin extends BasePlugin public string getname() {...

24 Alles zusammen public interface IPlugin { string Name { get; public abstract class BasePlugin : IPlugin { public virtual string Name { get {... protected void log(string msg) {... protected void log(loglevel level, string msg) {... public class FilePlugin : BasePlugin { public override string Name { get {... Klassen 24/38

25 Abstrakte Klassen Abstrakte Klassen 25/38

26 Definieren public abstract class BasePlugin { public abstract string getname(); public abstract string getdescription(); public abstract class BasePlugin { public abstract string Name { get; public abstract string Description { get; Abstrakte Klassen 26/38

27 Auswirkung Diese Klassen können nicht instanziiert werden. Ableiter sind gezwungen, abstrakte Methoden & Eigenschaften zu implementieren. Eine Implementierung kann wie bei gewöhnlichen zur Verfügung gestellt werden. Abstrakte Klassen vereinen die Eigenschaften von Interfaces und Basisklassen Abstrakte Klassen 27/38

28 Typen Java und C# BasePlugin p = new FilePlugin(); Abstrakte Klassen 28/38

29 Interfaces, abstrakte Klassen, Klassen und Arrays Interfaces, abstrakte Klassen, Klassen und Arrays 29/38

30 Array mit Interface Url a[] = new Url[3]; a[0] = new ArthursUrl(); a[1] = new AlexandersUrl(); a[2] = new SebastiansUrl(); IUrl a[] = new IUrl[3]; a[0] = new ArthursUrl(); a[1] = new AlexandersUrl(); a[2] = new SebastiansUrl(); Dieses Array beinhaltet 3 unterschiedliche Klassen, die alle das Interface Url bzw. IUrl implementieren. Interfaces, abstrakte Klassen, Klassen und Arrays 30/38

31 Array mit abstrakter Klassen BasePlugin a[] = new BasePlugin[3]; a[0] = new FilePlugin(); a[1] = new TemperaturePlugin(); a[2] = new ToUpperPlugin(); BasePlugin a[] = new BasePlugin[3]; a[0] = new FilePlugin(); a[1] = new TemperaturePlugin(); a[2] = new ToUpperPlugin(); Dieses Array beinhaltet 3 unterschiedliche Klassen, die alle das Interface Url bzw. IUrl implementieren. Interfaces, abstrakte Klassen, Klassen und Arrays 31/38

32 Array mit Klassen... you got the point! Interfaces, abstrakte Klassen, Klassen und Arrays 32/38

33 Streams Streams 33/38

34 Java // schreiben ByteArrayOutputStream s = new ByteArrayOutputStream(); DataOutputStream sw = new DataOutputStream(s); sw.writeutf("lore ipsum"); sw.writeint(1234); // in ein byte[] konvertieren byte[] bytearray = s.tobytearray(); // wieder aus dem byte[] auslesen InputStream inputstream = new ByteArrayInputStream(byteAr DataInputStream sr = new DataInputStream(s); String str = sr.readutf(); int i = sr.readint(); Streams 34/38

35 CS // schreiben var ms = new MemoryStream(); var sw = new BinaryWriter(ms); sw.write("lore ipsum"); sw.write(1234); // Stream zurück an den Anfang setzen ms.seek(0, SeekOrigin.Begin); // wieder aus dem Stream auslesen var sr = new BinaryReader(ms); var str = sr.readstring(); var i = sr.readint32(); Streams 35/38

36 Tipps Tipps 36/38

37 Javas secret Array Class List<BasePlugin> lst = Arrays.asList(new FilePlugin(), ne Tipps 37/38

38 C# list initializer List<BasePlugin> lst = new List<BasePlugin>() { new FilePlugin(), new ToUpperPlugin(), new TemperaturePlugin() ; Tipps 38/38

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