SEQIS 10 things. Herzlich Willkommen! Alexander Weichselberger SEQIS Geschäftsleitung

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1 SEQIS 10 things

2 SEQIS 10 things Herzlich Willkommen! Alexander Weichselberger SEQIS Geschäftsleitung

3 SEQIS 10 things Programm Business Analyse Einführung in den BABOK Guide API Testing: Nur ein Schnittstelle und der passende Test Test Driven Development die Methode für Qualitätsbewusste Der Test als zentrale Schnittstelle in einem IT Projekt

4 Test Driven Development Markus Zimmer, M.Sc. Test Consultant

5 Disclaimer TDD ist komplex Soll einen Überblick über die Kernthemen liefern Praktisches Beispiel ist zur Nachvollziehbarkeit einfach gehalten 5

6 Erfüllt Requirements Fehlerfrei Wartbar Richtig dokumentiert Hohe Testabdeckung Hohe Qualität... Guter Code 6

7 Klassische Probleme in der Entwicklung Tests werden vernachlässigt oder ungenau gemacht Wartbarkeit des Codes nicht immer gewährleistet Änderungen an der Logik führen zu Fehler Lange Debugging Sessions wegen eines Fehlers... 7

8 Was ist TDD? Genau definierte Vorgehensweise Feste Phasen mit vorgegebenen Zielen Fokus auf die Anforderung 8

9 Ziele von TDD Hohe Qualität des Codes Hohe Testabdeckung Wartbarkeit Vermeidung von Waste 9

10 1. Die Entscheidung für TDD ist noch keine Garantie für gute Qualität - Entwickler muss sich auf TDD einstellen 10

11 Die Vorgehensweise von TDD o Quelle: blog.crisp.se/wp- content/uploads/ 2013/10/Screen- Shot at png 11

12 2. Halten Sie die einzelnen Phasen ein - - Jede Phase hat ein bestimmtes Ziel Keine Vermischung von Phasen! 12

13 Vorurteile von TDD Andere Denkweise notwendig Beginn von TDD ist holprig TDD ist viel aufwändiger things TDD 13

14 Tests zuerst! Keine Beeinflussung durch bestehenden Code Triangulation der Logik anstatt Overhead Jeder Test soll genau einen Zustand verifizieren FIRST 14

15 FIRST Ein Unittest muss folgende Kriterien erfüllen: Fast Isolated and Intependent Repeatable Self- Verifying Timely 15

16 3. Wenden Sie FIRST an - Kriterien, die ein Unittest erfüllen muss 16

17 Die Entwicklung der Logik Immer nur soviel Logik wie benötigt wird entwickeln Nicht vorarbeiten à Gefahr von Waste! Keine Logik bearbeiten die nichts mit dem aktuellen Test zu tun hat à Refactoring! 17

18 Refactoring Code wird überarbeitet Umbenennung von Variablen, Methoden, Klassen,... Extrahieren von Methoden, Klassen,... Keine neue Business Logik Muss nach jedem Schritt getestet werden 18

19 Naming und Duplication Code muss korrekt benannt werden Aussprechbarkeit Selbsterklärend Duplizierter Code muss vermieden werden Single Point of Failure 19

20 4. Naming und Duplication - - Kerndisziplinen der Software Entwicklung Einfach anzuwenden 20

21 5. Hinterfragen Sie Konventionen - - und passen Sie sie an Kommunizieren Sie das Ergebnis 21

22 SOLID 5 Grundsätze für objektorientierte Programmierung Single Responsibility Open/Closed Liskov Substitution Interface Segregation Dependency Inversion 22

23 Design Patterns Beste Vorgehensweise für Problemstellungen Sollen durch Refactoring implementiert werden Verschiedene Pattern mit unterschiedlichen Anwendungsgebieten Strategy Pattern Factory Pattern Adapter Pattern... 23

24 6. Verwenden Sie Design Patterns mit Bedacht - - Informieren Sie sich über Design Patterns Achtung: Vorsichtiger Einsatz 24

25 Praktisches Beispiel Implementierung eines Taschenrechner Einfache Grundrechnungsarten Schritt für Schritt Erklärung 25

26 TODO Liste 26

27 Simple Addition als erster Test 27

28 Testergebnis 28

29 Implementierung der Calculator Klasse 29

30 Testergebnis 30

31 Implementierung der Logik 31

32 Testergebnis 32

33 Calculator vor Refactoring 33

34 Refactoring von Calculation 34

35 Testklasse vor Refactoring 35

36 Refactoring von Testklasse 36

37 Überprüfung ob Refactoring korrekt war 37

38 TODO 38

39 7. Machen Sie kleine Schritte - - Nur umsetzen was aktuell(!) gebraucht wird Bei Refactoring wird nach jedem Schritt getestet 39

40 8. Refactoring Methoden der Entwicklungsumgebung nutzen - Entwicklungsumgebungen vereinfachen den gesamten Vorgang erheblich 40

41 Weitere Addition 41

42 Testergebnis 42

43 Erweiterung der Additionslogik 43

44 Testergebnis 44

45 Logik vor Überarbeitung 45

46 Auslagerung von Logik 46

47 Überarbeitung der Testfälle 47

48 Testergebnis 48

49 TODO 49

50 9. Pflegen Sie Ihre Testfälle - - Living Documentation Gute Testfälle sind selbsterklärend 50

51 Simple Subtraktion 51

52 Testergebnis 52

53 Implementierung der notwendigen Logik 53

54 Testergebnis 54

55 Refactoring Strategy Pattern 55

56 Implementierung der Additionslogik 56

57 Verwendung 57

58 Testfallüberarbeitung 58

59 Testergebnis 59

60 TODO 60

61 10. Refactoring kann umfangreich sein - Viel Veränderung ist ok 61

62 Vorteile von TDD Überblick durch TODO Liste gegeben Einzelne Iterationen lassen sich schnell umsetzen Sicherheitsnetz durch Tests Richtig angewandt entsteht kein Waste things TDD 62

63 Zusammenfassung 1. Die Entscheidung für TDD ist noch keine Garantie für gute Qualität 2. Halten Sie die einzelnen Phasen ein 3. Wenden Sie FIRST an 4. Naming und Duplication 5. Hinterfragen Sie Konventionen 6. Verwenden Sie Design Patterns mit Bedacht 7. Machen Sie kleine Schritte 8. Refactoring Methoden der Entwicklungsumgebung nutzen 9. Pflegen Sie Ihre Testfälle 10. Refactoring kann Umfangreich sein things TDD 63

64 SEQIS 10 things Test Driven Development Markus Zimmer, M.Sc. Test Consultant

65 SEQIS 10 things Programm Business Analyse Einführung in den BABOK Guide API Testing: Nur ein Schnittstelle und der passende Test Test Driven Development die Methode für Qualitätsbewusste Der Test als zentrale Schnittstelle in einem IT Projekt

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