SEQIS 10 things. Herzlich Willkommen! Alexander Weichselberger SEQIS Geschäftsleitung
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- Elisabeth Lorenz
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Transkript
1 SEQIS 10 things
2 SEQIS 10 things Herzlich Willkommen! Alexander Weichselberger SEQIS Geschäftsleitung
3 SEQIS 10 things Programm Business Analyse Einführung in den BABOK Guide API Testing: Nur ein Schnittstelle und der passende Test Test Driven Development die Methode für Qualitätsbewusste Der Test als zentrale Schnittstelle in einem IT Projekt
4 Test Driven Development Markus Zimmer, M.Sc. Test Consultant
5 Disclaimer TDD ist komplex Soll einen Überblick über die Kernthemen liefern Praktisches Beispiel ist zur Nachvollziehbarkeit einfach gehalten 5
6 Erfüllt Requirements Fehlerfrei Wartbar Richtig dokumentiert Hohe Testabdeckung Hohe Qualität... Guter Code 6
7 Klassische Probleme in der Entwicklung Tests werden vernachlässigt oder ungenau gemacht Wartbarkeit des Codes nicht immer gewährleistet Änderungen an der Logik führen zu Fehler Lange Debugging Sessions wegen eines Fehlers... 7
8 Was ist TDD? Genau definierte Vorgehensweise Feste Phasen mit vorgegebenen Zielen Fokus auf die Anforderung 8
9 Ziele von TDD Hohe Qualität des Codes Hohe Testabdeckung Wartbarkeit Vermeidung von Waste 9
10 1. Die Entscheidung für TDD ist noch keine Garantie für gute Qualität - Entwickler muss sich auf TDD einstellen 10
11 Die Vorgehensweise von TDD o Quelle: blog.crisp.se/wp- content/uploads/ 2013/10/Screen- Shot at png 11
12 2. Halten Sie die einzelnen Phasen ein - - Jede Phase hat ein bestimmtes Ziel Keine Vermischung von Phasen! 12
13 Vorurteile von TDD Andere Denkweise notwendig Beginn von TDD ist holprig TDD ist viel aufwändiger things TDD 13
14 Tests zuerst! Keine Beeinflussung durch bestehenden Code Triangulation der Logik anstatt Overhead Jeder Test soll genau einen Zustand verifizieren FIRST 14
15 FIRST Ein Unittest muss folgende Kriterien erfüllen: Fast Isolated and Intependent Repeatable Self- Verifying Timely 15
16 3. Wenden Sie FIRST an - Kriterien, die ein Unittest erfüllen muss 16
17 Die Entwicklung der Logik Immer nur soviel Logik wie benötigt wird entwickeln Nicht vorarbeiten à Gefahr von Waste! Keine Logik bearbeiten die nichts mit dem aktuellen Test zu tun hat à Refactoring! 17
18 Refactoring Code wird überarbeitet Umbenennung von Variablen, Methoden, Klassen,... Extrahieren von Methoden, Klassen,... Keine neue Business Logik Muss nach jedem Schritt getestet werden 18
19 Naming und Duplication Code muss korrekt benannt werden Aussprechbarkeit Selbsterklärend Duplizierter Code muss vermieden werden Single Point of Failure 19
20 4. Naming und Duplication - - Kerndisziplinen der Software Entwicklung Einfach anzuwenden 20
21 5. Hinterfragen Sie Konventionen - - und passen Sie sie an Kommunizieren Sie das Ergebnis 21
22 SOLID 5 Grundsätze für objektorientierte Programmierung Single Responsibility Open/Closed Liskov Substitution Interface Segregation Dependency Inversion 22
23 Design Patterns Beste Vorgehensweise für Problemstellungen Sollen durch Refactoring implementiert werden Verschiedene Pattern mit unterschiedlichen Anwendungsgebieten Strategy Pattern Factory Pattern Adapter Pattern... 23
24 6. Verwenden Sie Design Patterns mit Bedacht - - Informieren Sie sich über Design Patterns Achtung: Vorsichtiger Einsatz 24
25 Praktisches Beispiel Implementierung eines Taschenrechner Einfache Grundrechnungsarten Schritt für Schritt Erklärung 25
26 TODO Liste 26
27 Simple Addition als erster Test 27
28 Testergebnis 28
29 Implementierung der Calculator Klasse 29
30 Testergebnis 30
31 Implementierung der Logik 31
32 Testergebnis 32
33 Calculator vor Refactoring 33
34 Refactoring von Calculation 34
35 Testklasse vor Refactoring 35
36 Refactoring von Testklasse 36
37 Überprüfung ob Refactoring korrekt war 37
38 TODO 38
39 7. Machen Sie kleine Schritte - - Nur umsetzen was aktuell(!) gebraucht wird Bei Refactoring wird nach jedem Schritt getestet 39
40 8. Refactoring Methoden der Entwicklungsumgebung nutzen - Entwicklungsumgebungen vereinfachen den gesamten Vorgang erheblich 40
41 Weitere Addition 41
42 Testergebnis 42
43 Erweiterung der Additionslogik 43
44 Testergebnis 44
45 Logik vor Überarbeitung 45
46 Auslagerung von Logik 46
47 Überarbeitung der Testfälle 47
48 Testergebnis 48
49 TODO 49
50 9. Pflegen Sie Ihre Testfälle - - Living Documentation Gute Testfälle sind selbsterklärend 50
51 Simple Subtraktion 51
52 Testergebnis 52
53 Implementierung der notwendigen Logik 53
54 Testergebnis 54
55 Refactoring Strategy Pattern 55
56 Implementierung der Additionslogik 56
57 Verwendung 57
58 Testfallüberarbeitung 58
59 Testergebnis 59
60 TODO 60
61 10. Refactoring kann umfangreich sein - Viel Veränderung ist ok 61
62 Vorteile von TDD Überblick durch TODO Liste gegeben Einzelne Iterationen lassen sich schnell umsetzen Sicherheitsnetz durch Tests Richtig angewandt entsteht kein Waste things TDD 62
63 Zusammenfassung 1. Die Entscheidung für TDD ist noch keine Garantie für gute Qualität 2. Halten Sie die einzelnen Phasen ein 3. Wenden Sie FIRST an 4. Naming und Duplication 5. Hinterfragen Sie Konventionen 6. Verwenden Sie Design Patterns mit Bedacht 7. Machen Sie kleine Schritte 8. Refactoring Methoden der Entwicklungsumgebung nutzen 9. Pflegen Sie Ihre Testfälle 10. Refactoring kann Umfangreich sein things TDD 63
64 SEQIS 10 things Test Driven Development Markus Zimmer, M.Sc. Test Consultant
65 SEQIS 10 things Programm Business Analyse Einführung in den BABOK Guide API Testing: Nur ein Schnittstelle und der passende Test Test Driven Development die Methode für Qualitätsbewusste Der Test als zentrale Schnittstelle in einem IT Projekt
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