Eine Spielhilfe für Dungeonslayers 4.0
|
|
- Heidi Thomas
- vor 5 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 SPRENGWERK Eine Spielhilfe für Dungeonslayers 4.0 Inhaltsverzeichnis Sprengwerk...2 Sprengmeister...2 Talent: Sprengmeister...2 Talent: Werfer...2 Werfen...2 Sprengsätze und Bomben...2 Zündungen...2 Hüllen...3 Effekte...3 Herstellung von Bomben und Sprengsätzen...3 Wirkungsbereiche...3 Wirkungsbereich Wirkungsbereich Wirkungsbereich Wirkungsbereich Komponenten...5 Hüllen...5 Zündmechanismen...5 Zündladungen...5 Effekte...5 Beispiele...5
2 SPRENGWERK Das Sprengwerk ist eine Ergänzung zum Grundregelwerk. Es führt neue Talente zur Herstellung und Benutzung von Bomben und Sprengsätzen ein. SPRENGMEISTER Sprengmeister sind fähig, Sprengsätze und Bomben herzustellen und diese gezielt zu platzieren und im Kampf zu werfen. Eine Bombe ist ein kleines Gefäß, etwa so groß wie ein Trank und gefüllt mit verschiedenen Mitteln, welches in einem Kampf geworfen wird. Man könnte auch von Granaten sprechen. Ein Sprengsatz ist deutlich größer, etwa so groß wie eine Bierkiste, aber auch mit einer größeren Wirkung. Ein Sprengsatz kann prinzipiell auch geworfen werden, dient aber eigentlich dazu, stationär platziert zu werden. TALENT: SPRENGMEISTER KRI 4 (III), SPÄ 1 (III), ZAW 4 (III), ATT 10 (X) Dieses Talent wird benötigt, um Bomben und Sprengsätze herzustellen. Jeder Talentrang reduziert die Herstellungsdauer von Bomben und Sprengsätzen und gibt +1 auf Proben, um diese herzustellen oder zu identifizieren. TALENT: WERFER KRI 4 (III), SPÄ 1 (V), ZAW 8 (III), ATT 10 (X) Der Charakter ist geübt beim Werfen von Wurfwaffen und Bomben. Er erhält auf Werfen einen Bonus +1 pro Talentrang. Jeder Talentrang reduziert die Abweichung von geworfenen Bomben um 2 und erhöht die maimale Wurfreichweite um +5m. WERFEN Das Werfen von Bomben wird gehandhabt wie ein Schießen-Angriff auf AGI+GE. Jeder Talentrang in Werfer gibt einen Bonus von +1 auf einen Werfen-Angriff. Zusätzlich kommt ein Distanzmodifikator von -1/5m bei Bomben wie bei Wurfwaffen zum Tragen. Bei Sprengsätzen beträgt der Distanzmodifikator -1/0,5m. Die maimale Reichweite eines Werfen-Angriffs beträgt * Talentrang Werfer in Metern. Bei einem Erfolg wird das anvisierte Ziel getroffen. Bei einem Patzer fallen Bomben zu Boden und eplodieren abhängig vom Zündmechanismus vor den Füßen des Werfers. Bei einem Misserfolg wird mit einem jeweils 1W20 die Abweichung ermittelt, in welcher Richtung und wie weit das Ziel verfehlt wird. Jeder Talentrang in Werfer reduziert jedes Würfelergebnis um 2. ZIEL VERFEHLT UM: 1-10: Würfelergebnis / 2 Meter 11-20: Würfelergebnis / 4 Meter RICHTUNG DER ABWEICHUNG (W20): Ziel SPRENGSÄTZE UND BMBEN Sprengsätze und Bomben bestehen aus mehreren Komponenten, welche die Eigenschaften und Wirkung eines Sprengsatzes oder einer Bombe beeinflussen ZÜNDUNGEN Eine Zündung besteht aus zwei Komponenten, dem Zündmechanismus und einer Zündladung. Eine Zündung wird benötigt, um eine Spreng- und Flächenwirkung zu erzielen. ZÜNDMECHANISMUS Der Zündmechanismus bestimmt, unter welchen Umständen die Zündladung eplodiert. Ein Aufschlagzünder besteht entweder aus zerbrechlichem Material oder einer komplizierten Mechanik aus Federn, Bolzen und Zündplättchen und bringt einen geworfenen Sprengsatz oder eine Bombe beim Aufprall zur Eplosion. Eine Lunte gibt es in verschiedenen Längen von 0 bis 10. Die Lunte wird angezündet und bringt den Sprengsatz oder die Bombe nach der entsprechenden Anzahl von Runden zur Eplosion. Eine Lunte kann mit einer Probe auf AGI+BE+Sprengmeister gelöscht werden. Einen mechanischen Zünder gibt es in Stufen 1 bis 10. Ein aktivierter mechanischer Zünder bringt den Sprengsatz oder die Bombe nach der entsprechenden Anzahl von Runden zur Eplosion. Ein mechanischer Zünder muss mit einer Probe auf GEI+VE+Sprengmeister aktiviert werden und kann mit einer Probe auf GEI+VE+Sprengmeister oder Handwerk oder Diebeskunst und erschwert um die Stufe des Zünders deaktiviert werden. Dies dauert jeweils eine ganze Aktion. Bei einem Misserfolg bei Aktivierung oder Deaktivierung eplodiert der Sprengsatz oder die Bombe sofort. ZÜNDLADUNG Die Zündladung besteht aus Pulver, welches bei Auslösung des Zündmechanismus eplodiert. Zündladungen gibt es in vier Stufen. Die Stufe ist maßgeblich für die Größe des Wirkungsbereichs der Flächenwirkung eines Sprengsatzes oder einer Bombe. Bei der Herstellung eines Sprengsatzes oder einer Bombe ist die Stufe der Zündladung begrenzt durch den Talentrang in Sprengmeister.
3 HÜLLEN Es gibt zwei unterschiedliche Arten von Hüllen: Zerbrechliche Hüllen und stabile Hüllen. ZERBRECHLICHE HÜLLEN Eine zerbrechliche Hülle besteht aus zerbrechlichen Materialien wie Ton oder Glas. Sie zerbrechen beim Aufprall und setzen ihre Wirkung frei. Wenn diese Gefäße ungeschützt transportiert werden, dann können sie auch z.b. bei einem Sturz oder einem Treffer im Kampf zerplatzen. Sie funktionieren quasi wie mit einem Aufschlagzünder, können aber zusätzlich mit anderen Zündungen versehen werden. hne zusätzliche Zündung beträgt die Größe des Wirkungsbereichs der Flächenwirkung 1 bei kleinen Gefäßen und 2 bei großen Gefäßen. STABILE HÜLLEN Eine stabile Hülle besteht aus Holz, Stein, Leder oder Metall und zerbricht nicht beim Aufprall. Diese Sprengsätze oder Bomben benötigen immer eine Zündung. EFFEKTE Eine Bombe oder Sprengsatz wird mit einem Effekt versehen werden. Dieser Effekt tritt im Wirkungsbereich ein, sobald die Bombe oder der Sprengsatz detoniert. Die folgenden Effekte sind für Bomben ausgelegt. Sprengsätze sind deutlich stärker und erhöhen den Effekt von 1W20 auf 2W20. BRANDBMBE Eine Brandbombe eplodiert in einem Feuerball und verursacht 1W20 abwehrbaren Schaden. Gegenstände oder Kleidung, welche dadurch in Brand geraten, brennen für ebenso viele Runden weiter, wobei jede Runde 1W20 Punkte abwehrbarer Schaden entstehen. Werden mehr als 15 Schadenspunkte in einer Runde verursacht, dann wird jedes mal ein zufälliges, nicht magisches brennbares Ausrüstungsteil des Ziels zerstört. Ein brennendes Ziel kann mit einer ganzen Aktion gelöscht werden, bzw. das Feuer selbst ausklopfen (ähnlich GRW, S. 84). SPLITTERBMBE Eine Splitterbombe schleudert bei ihrer Eplosion scharfe und spitze Splitter aus Metall, Stein oder anderem harten Material durch die Gegend. Die Eplosion verursacht 1W20 abwehrbaren Schaden mit GA -4. RAUCHBMBE Eine Rauchbombe erzeugt bei ihrer Detonation einen dicken Rauch, welcher die Sicht stark behindert. Alle Proben im oder durch den Wirkungsbereich der Bombe hinweg, welche Sicht benötigen, werden um -8 erschwert. Der Rauch verfliegt nach 1W20 Runden (ähnlich Zauber Tarnender Nebel, GRW, S. 69). SÄUREBMBE Eine Säurebombe verteilt bei der Eplosion ätzende Säure im Wirkungsbereich und verursacht 1W20 abwehrbaren Schaden. Die Säure ätzt sich für ebenso viele Runden durch die Rüstung oder Kleidung, so dass jede Runde 1 Punkt nicht abwehrbarer Schaden entsteht. Werden so insgesamt 15 Schadenspunkte verursacht, dann wird ein zufälliges, nicht magisches Rüstungsteil des Ziels zerstört. Die Säure kann vom einem Ziel entfernt werden, was einen ganze Aktion kostet (ähnlich GRW, S. 84). GIFTBMBE Eine Giftbombe verteilt ein wahrnehmbares oder nicht wahrnehmbares Gift im Wirkungsbereich. Die Wirkung des Gifts und der Widerstand dagegen kann gemäß dem GRW, S. 85 zusammengestellt werden. WEIHWASSERBMBE Eine Weihwasserbombe versprüht Weihwasser im Wirkungsbereich. Dämonen und Untote erleiden 1W20 nicht abwehrbaren Schaden (ähnlich GRW, S. 75). HERSTELLUNG VN BMBEN UND SPRENGSÄTZEN Zur Herstellung von Sprengsätzen und Bomben benötigt ein Charakter das Talent Sprengmeister. Des Weiteren benötigt der Charakter die Komponenten für den Sprengsatz oder die Bombe, also Hülle, Zündladung, Zündmechanismus und Zutaten für den Effekt. Bei der Herstellung wird die Form der Flächenwirkung festgelegt und ist nachher nicht mehr änderbar. Der Herstellungsprozess eines Sprengsatzes oder einer Bombe dauert in Stunden: Goldpreis der Komponenten / (1 + Rang in Sprengmeister) Wird nach Ablauf der Zeit erfolgreich GEI+VE+Sprengmeister gewürfelt, gelingt die Herstellung. WIRKUNGSBEREICHE Ein Sprengsatz oder eine Bombe kann eine Flächenwirkung entfalten. Der Wirkungsbereich hat zwei Eigenschaften: Form und Größe. Die Form gibt an, welche Fläche von einer Eplosion betroffen ist. Die Form wird bei der Herstellung einmalig gestgelegt. Hierbei gibt es vier Formen: Eine Kugeleplosion wirkt in einem gleichmäßigen Radius um den Aufschlagpunkt. Eine Kegeleplosion wirkt in einem Kegel in Wurfrichtung weg vom Aufschlagpunkt. Eine Teppicheplosion wirkt in einem rechteckigen Bereich um den Aufschlagpunkt. Eine Rohreplosion wirkt in einer direkten Linie in zwei Richtungen ausgehend vom Aufschlagpunkt. Die Stufe der Zündladung gibt direkt die Größe des Wirkungsbereichs an. Im Folgenden werden die unterschiedlichen Formen und Radien der Flächenwirkungen vorgestellt. Hierbei symbolisiert den Aufschlagpunkt und weitere betroffene Felder. WIRKUNGSBEREICH 1 Auf Stufe 1 unterscheiden sich die Formen der Flächenwirkung nicht. Die Wirkung beschränkt sich nur auf den Aufschlagpunkt. KUGEL, KEGEL, TEPPICH UND RHR
4 WIRKUNGSBEREICH 2 Auf Stufe 2 sind sind bis zu 5 Felder von der Flächenwirkung betroffen. KUGELEXPLSIN KEGELEXPLSIN Die Richtung des Kegels ist immer die Wurfrichtung. WIRKUNGSBEREICH 3 Auf Stufe 3 sind bis zu 10 Felder von der Flächenwirkung betroffen. KUGELEXPLSIN KEGELEXPLSIN Die Richtung des Kegels ist immer die Wurfrichtung. WIRKUNGSBEREICH 4 Auf Stufe 4 sind bis zu 27 Felder von der Flächenwirkung betroffen. KUGELEXPLSIN KEGELEXPLSIN Die Richtung des Kegels ist immer die Wurfrichtung. TEPPICHEXPLSIN Die Ausrichtung des Teppichs wird vor dem Wurf festgelegt. TEPPICHEXPLSIN Die Ausrichtung des Teppichs wird vor dem Wurf festgelegt. TEPPICHEXPLSIN Die Ausrichtung des Teppichs wird vor dem Wurf festgelegt. RHREXPLSIN Die Ausrichtung der Rohreplosion wird vor dem Wurf festgelegt. RHREXPLSIN Die Ausrichtung der Rohreplosion wird vor dem Wurf festgelegt. RHREXPLSIN Die Ausrichtung der Rohreplosion wird vor dem Wurf festgelegt. <12 Felder> <12 Felder>
5 KMPNENTEN Die Komponenten für die Herstellung von Sprengsätzen und Bomben können auch erworben werden. Allerdings sind nicht alle Komponenten immer verfügbar oder werden nur von Mechanikern, gnomischen Erfindern, Diebesgilden oder Alchemisten verlauft. HÜLLEN Als Hülle eigenen sich allerlei Behältnisse, welche man finden oder kaufen kann. Die Preise dienen nur der rientierung. ZÜNDMECHANISMEN Lunten oder in Öl getränkte Schnüre gibt es überall und günstig. Mechanische Zünder können üblicherweise bei gnomischen Erfindern, Uhrmachern oder Feinmechanikern erworben werden. ZÜNDLADUNGEN Für eine einfache Zündladung reicht meist schon etwas gepresster Kohlestaub. Für große Sprengkraft braucht man leicht brennbare Substanzen oder alchemistische Stoffe. Reines Schwarzpulver ist auf Caera nicht bekannt, aber ein erfahrener Alchemist ist in der Lage, hocheplosive Zündladungen herzustellen. HülleN H Preis Tonbecher, Phiole, zerbrechlich und klein (wie Aufschlagzünder mit Zündladung 1) Tonkrug, Glasflasche, zerbrechlich und groß (wie Aufschlagzünder mit Zündladung 2), D D 1 KM 1 SM Metallphiole, stabil und klein K 1 GM Holztruhe, stabil und groß K 5 GM ZündmechanismEN H Preis Lunte, Länge 0 bis 10 D 5 + Länge KM Mechanischer Aufschlagzünder K 5 GM Mechanischer Zünder, Stufe 1 bis 10 G 5 + (Stufe * 10) GM ZündladungEN H Preis Kohlestaub, Stufe 1 D 1 KM Alkohol, Lampenöl, Stufe 2 K 1 GM Brandöl, Pilzsporen, Stufe 3 K 20 GM Schwarzpulver, Stufe 4 G 100 GM EffektE H Preis Brandmittel, Öl, Pech & Schwefel K 5 SM Splitter, geschliffene Kieselsteine, Nägel D 1 SM Rauch, D 1 KM Gift G 10 GM + Giftpreis Säure G 100 GM Weihwasser D 1 KM EFFEKTE Kieselsteine für Splitterbomben kann man am Straßenrand aufheben. Weihwasser gibt es in jedem Dorf mit Tempel oder Kirche. Stark rauchende Stoffe ebenfalls leicht verfügbar. Gift erhält man nur von Attentätern oder Giftmischern, Säure kann man auch bei Alchemisten finden. BEISPIELE Eine einfache Weihwasserbombe mit Wirkungsbereich 2 ist ein zerbrechliches großes Gefäß gefüllt mit Weihwasser. Die Herstellung kostet 1 SM und 1 KM. Eine einfache Brandbombe mit Wirkungsbereich 1 ist ein kleines zerbrechliches Gefäß gefüllt mit Brandmittel. Die Herstellung kostet 5 SM und 1 KM. Eine Säurebombe mit Wirkungsbereich 3 und Aufschlagzünder benötigt ein zerbrechliches Gefäß mit zusätzlicher Zündladung, da nur ein großes zerbrechliches Gefäß nicht ausreicht. Die Herstellung kostet 100 GM (Säure) + 20 GM (Zündladung) + 5 GM (Aufschlagzünder, mechanisch) + zerbrechliches großes Gefäß (1 SM), also 125,1 GM. Eine sichere Splitterbombe mit Wirkungsbereich 3 und mechanischem Zünder 4 benötigt ein stabiles Gefäß mit Zündladung. Die Herstellung kostet 1 SM (Splitter) + 20 GM (Zündladung 3) + 45 GM (mechanischer Zünder) + 1 GM (stabiles Gefäß), also 66,1 GM. Mit Lunte kostet sie nur 21,19 GM.
6 Sprengwerk 2014 Friedemann Schneider Dieses Werk ist ein Fanwerk für Dungeonslayers 4.0. Dungeonslayers Christian Kennig Dieses Werk ist lizenziert unter einer Creative Commons Lizenz: Namensnennung Nicht-kommerziell Weitergabe unter gleichen Bedingungen International Um eine Kopie dieser Lizenz einzusehen, konsultieren Sie oder wenden Sie sich brieflich an Creative Commons, 444 Castro Street, Suite 900, Mountain View, California, 94041, USA.
VON DER STANGE! Raumschiffe. Von der Stange! Raumschiffe 2017 Friedemann Schneider Raumschiffbilder und -skizzen Alexander Kuhn
VON DER STANGE! Raumschiffe Von der Stange! Raumschiffe 2017 Friedemann Schneider Raumschiffbilder und -skizzen Alexander Kuhn Dieses Fanwerk basiert auf Starslayers. Starslayers Christian Kennig und Fabian
Anwendung der tabellen
Wenn Dämonen ihre Sphäre verlassen und auf Caera erscheinen, müssen sie irdische Gestalt annehmen. Mit der Form, die sie annehmen versuchen sie, die Lebensformen der anderen Welt zu imitieren. Die angenommene
Eine Spielhilfe für das Caera Kampangensetting. Klassenwerk 2014 Friedemann Schneider
Eine Spielhilfe für das Caera Kampangensetting Klassenwerk 2014 Friedemann Schneider Dieses Werk ist ein Fanwerk für Dungeonslayers 4.0. Dungeonslayers Christian Kennig http://www.dungeonslayers.net Dieses
verfluchen Sie Ihren Spielleiter.
Bombeenn & Waffenöle von Bruder Grimm Mathias Ein optionales Regeltool für Dungeonslayers, Copyright: Christian Kennig Verwendet unter CC BY-NC-SA 3.0 Lizenz Warnung: Darf nicht in die Hände von Gnomen
Munitionsgefahrenklasse 1.2
BGBl. II - Ausgegeben am 17. Jänner 2006 - Nr. 16 1 von 5 Munitionsgefahrenklassen Munitionsgefahrenklasse 1.1 Anlage 1 Diese Munitionsgefahrenklasse umfasst Munition, die in Masse explodiert (gleichzeitige
IP Rechnen. Modul 127. Copyright by Janik von Rotz
Modul 127 Copyright by Janik von Rotz Titel Typ Kategorie Version 1.2 Thema Modul 127 Klasse öffentlich Freigabe Datum 05.05.2012 Autor Janik von Rotz Status Status Schlüsselwörter Kommentare 1 Netzklassencodierung
CLUSTER TRADE. Alternative Handelsplattform für Starslayers
Alternative Handelsplattform für Starslayers Inhaltsverzeichnis...2 Seltene Waren...2 Handel treiben...2 1. Deal aushandeln...2 2. Ware ermitteln...2 3. Zielort ermitteln...2 4. Preise ermitteln...2 5.
Moodle-Guide Neue und alte Kurse
Moodle-Guide Neue und alte Kurse Moodle-Guide Neue und alte Kurse 1 1. Inhalte und Zielsetzung 3 2. Kursbestellung Wie komme ich zu meinen Kursen? 4 3. Einladen der Studierenden in einen Kurs 5 4. Setzen/Ändern
Zauberwirker NSC für Dungeonslayers 4.0
Zauberwirker NSC für Dungeonslayers 4.0 von Stufe 1 mit Kulturtalenten hochgestuft gemäss GRW+AVC inklusive magischer Ausrüstung Zauberwirker NSC 2017 Florian Flost888 Steuri Dieses Werk ist ein Fanwerk
Leichnam 10 (I) Leichnam 10 (III)
- 1 - In den entlegensten Winkeln der Welt, in tiefen Höhlen und natürlich an der Spitze gewaltiger Heere aus Untoten trifft man auf ihn. Den Leichnam. Wer sich für diesen unheiligen Weg entscheidet, entsagt,
Trankkarten. Bei etwaigen Fragen einfach eine PM an mich (Assassinmaniac). Viel Spaß beim Tränke verteilen oder noch besser trinken!
Trankkarten Um die Karten auszudrucken sollte beim Drucker ausgewählt werden, dass er KEINE Skalierung durchführt. Warnungen, dass Teile des Dokuments nicht auf das Blatt passen einfach ignorieren. Die
DS4-CD-Sichtschutz. Anleitung.
DS4-CD-Sichtschutz http://www.amel.tk Der DIY-Sichtschutz aus CD-Hüllen war nicht meine Idee. Ich stieß hier darauf: http://blog.mausdompteur.de/archives/204-spielleiterschirm-fuer-und-wider.html und folgte
Moodle 2 Administrations-Block Administrieren eines Moodle-Kurses
Moodle 2 Administrations-Block Administrieren eines Moodle-Kurses Dokumentenkontrolle Änderungen Version Gültig ab Autoren Bemerkung 0.1 03.08.2012 Dominique Steinbach Erstellung 1.0 12.02.2013 Philipp
Moodle 2 - Datei(en) hochladen Wie lade ich Dateien in meine Kurse hoch?
Moodle 2 - Datei(en) hochladen Wie lade ich Dateien in meine Kurse hoch? Dokumentenkontrolle Änderungen Version Gültig ab Autoren Bemerkung 0.1 22.08.2012 Jonas Kiener Erstellung Beteiligte Personen Name
Spiele für Bewegungsstationen bei Bambini-Spielfesten
1) Ballwurf gegen einen Pfosten - Die Spieler positionieren sich, aufgestellt in einer Reihe, hinter einem Torpfosten - 2-3 Meter vor dem Pfosten wird ein Viereck mit Hütchen aufgestellt - Am Hütchen wird
KAPITEL 1: Die Welt, in der wir uns bewegen
KAPITEL 1: Die Welt, in der wir uns bewegen Kugel Kugel Tischplatte Zug beschleunigt Tischplatte Zug bremst Die Kugel möchte ihren Bewegungszustand beibehalten. Bestimmen der Masse mit einer Balkenwaage...
Überlege dir welche drei Voraussetzungen gegeben sein müssen, damit Verbrennung stattfinden kann.
Verbrennungsvorgang Überlege dir welche drei Voraussetzungen gegeben sein müssen, damit Verbrennung stattfinden kann. Trage die Begriffe in die leeren Felder des Verbrennungsdreiecks ein. Die drei Voraussetzungen
Webtracking Gegenmaßnahmen BesserAlsNix
Webtracking Gegenmaßnahmen BesserAlsNix Olaf Pichler 28. April 2017 Dieses Werk ist unter einer Creative Commons Lizenz vom Typ Namensnennung 3.0 Österreich zugänglich. Um eine Kopie dieser Lizenz einzusehen,
Forschertagebuch WÄRME eine heiße Sache
Forschertagebuch WÄRME eine heiße Sache Von Forscherauftrag Nr. 1 Schmelzen Löffel Aluminiumfolie Tee-Kerze Zündhölzer Schokolade Käse Zucker Papier Kreide Bildquelle: cc_stampfer Marina 1. Umwickle den
Seminar-Vortrag von Michael Vollmer
FADE: Graph Drawning, Clustering and visual Abstraction Seminar-Vortrag von Michael Vollmer Institut für Theoretische Informatik 1 KIT FADE: Universität Graph des Drawning, Landes Clustering Baden-Württemberg
Arcane Codex. Grundregelwerk
Arcane Codex Grundregelwerk Inhalt Die Regeln...4 Die Goldene Regel...4 Zeiteinheiten...4 Aktionen...4 Die Initiative...4 Der Mindestwert...5 Eigenschafts- und Fertigkeitswurf...5 Der Schadenswurf...5
KATJA BRÖCKL-BERGNER SPUREN IM NETZ DIGITALER NACHLASS
1 KATJA BRÖCKL-BERGNER SPUREN IM NETZ DIGITALER NACHLASS 20. März 2019 FOS / BOS Erding 2 WER VON IHNEN HAT EIN SMARTPHONE? WER VON 3 IHNEN NUTZT SOZIALE NETZWERKE? 4 WER BENUTZT WHATSAPP? WER VON IHNEN
Was kann brennen Lehrerinformation
Lehrerinformation 1/7 Arbeitsauftrag Materialkunde: Wo besteht ein Brandrisiko? Die SuS sehen am Demonstrationsexperiment und mit Materialien der Beratungsstelle für Brandverhütung (BfB), wo im täglichen
Schwertkämpfer. Abklingzeit 120 -> 30
Schwertkämpfer Krieger Abklingzeit 120 -> 30 1 Stahlhaut -> Wirkt [Stahlhaut] mit einer Wahrscheinlichkeit von 100%. (Eigener Charakter) [Stahlhaut] (Lv 2 Guter normaler Effekt) Dauer 180.0s Verringert
Brandheiß! (A) Welcher Begriff wird gesucht? Schreibe das richtige Wort in eine Sonne! Wenn du nicht mehr weiterweißt, schau in deinem YEP nach!
Brandheiß! (A) Welcher Begriff wird gesucht? Schreibe das richtige Wort in eine Sonne! Wenn du nicht mehr weiterweißt, schau in deinem YEP nach! Anschließend klebe die zwei Tabellen auf, schneide die Kärtchen
AUFBAUANLEITUNG. Viel Spaß beim Springen!
AUFBAUANLEITUNG Vielen Dank und herzlichen Glückwunsch zum Kauf des Etan Premium Trampolins. Unsere Qualitätsprodukte garantieren glückliche Kinder und Familien. Viel Spaß beim Springen! VERPACKUNGSINHALT
Drachensteinalchemie
Drachensteinalchemie Drachensteinalchemie Die Drachensteinalchemie ist ein System, welches entwickelt wurde, um höherleveligen Spielern mehr Möglichkeiten zu geben. Die Drachensteine erhältst du durch
Grund- und Angleichungsvorlesung Energie, Arbeit & Leistung.
2 Grund- und Angleichungsvorlesung Physik. Energie, Arbeit & Leistung. WS 16/17 1. Sem. B.Sc. LM-Wissenschaften Diese Präsentation ist lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung Nichtkommerziell
VERSTEHEN UND VERARBEITEN EINES LESETEXTES
VERSTEHEN UND VERARBEITEN EINES LESETEXTES Die Nanotechnologie eine wichtige Technologie des 21. Jahrhunderts 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Vor etwa sechs Jahren wurde in der Wissenschaftswelt ein neuer Begriff
Grund- und Angleichungsvorlesung Energie, Arbeit & Leistung.
3 Grund- und Angleichungsvorlesung Physik. Energie, Arbeit & Leistung. WS 16/17 1. Sem. B.Sc. LM-Wissenschaften Diese Präsentation ist lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung Nichtkommerziell
ein altmodisches rollenspiel stufe LP TP erfahrungspunkte körper agilität geist fernkampfwaffen wb gesamt besonderes Kurzbogen INI +1
spieler: dungeonslayers ein altmodisches rollenspiel charakter: Kai von Sturmklippe volk: Mensch 6 stufe LP TP klasse: Heiler volksfähigkeit: +1 Talent erfahrungspunkte heldenklasse: körper agilität geist
FAN. Mehr Info s unter:
FAN Bettina Rordorf ist 57 Jahre alt und lebt seit fast 30 Jahren mit ihrem Mann in Osterode am Harz. Ihre 3 Kinder sind hier aufgewachsen und leben jetzt in Berlin. Mehr Info s unter: http://www.dieelefantenklasse.org
Magnete in verschiedenen Formen
1 Zeichne die Magnete ab und beschrifte sie! Prüfe, an welchen Stellen die Anziehungskraft am stärksten ausgeprägt ist und markiere diese Stellen in deinen Zeichnungen! Stabmagnet Scheibenmagnet Hufeisenmagnet
Individuelle Rechteverwaltung für Videos
Supportstelle für ICT-gestützte Lehre der Universität Bern! Individuelle Rechteverwaltung für Videos Selbstreflexion & Peercoaching mit SWITCHcast Stand: 4.07.07! Supportstelle für ICT-gestützte Lehre
Mensch Krieger. Krieger Bewegen 5 Angriff 4. Verteidigung 3 Initiative 1 Magiepunkte - Lebenspunkte 12
Mensch Krieger Krieger Bewegen 5 Angriff 4 Verteidigung 3 Initiative 1 Magiepunkte - Lebenspunkte 12 Ansturm Fertigkeiten Sprung +1 Objekte verbarrikadieren +2 4.2.1.2. Ansturm Wenn sich Charakter mit
Zentrale Prüfungen 2016 Mathematik
Zentrale Prüfungen 2016 Mathematik Anforderungen für den Mittleren Schulabschluss (MSA) Prüfungsteil I Aufgabe 1 Ordne die Zahlen der Größe nach. Beginne mit der kleinsten Zahl. ; 0,4; ; Aufgabe 2 a) Berechne
SÄUREBLUTSPRITZER FOX
SÄUREBLUTSPRITZER beliebiges Alien-Modell, das gerade eine Wunde verloren hat. Bei einem Würfelergebnis von 1-5 verspritzt es Säure entsprechend der Regel zu Säureblut (P). ADRENALINSCHUB beliebiges Alien-Modell.
Deko-Tischkamin. Artikel-Nummer: Bitte lesen Sie diese Gebrauchsanweisung aufmerksam durch, bevor Sie das Produkt
951-670 Deko-Tischkamin Artikel-Nummer: 221-324 Bitte lesen Sie diese Gebrauchsanweisung aufmerksam durch, bevor Sie das Produkt verwenden! Sicherheitshinweise Lesen Sie die in der vorliegenden Gebrauchsanweisung
TEPPICHFRANSEN. Du brauchst: Buntstifte, Locher, Schere, Kleber, bunte Wolle, Fotokarton. Für Kinder ab: 6 Jahren. Zeit. 20 Minuten.
TEPPICHFRANSEN Du brauchst: Buntstifte, Locher, Schere, Kleber, bunte Wolle, Fotokarton Für Kinder ab: 6 Jahren Zeit 20 Minuten Ist gut für: Konzentration, Feinmotorik, Augen-Hand-Koordination, Hier wird
Klassenarbeit - Feuer
Klassenarbeit - Feuer 3. Klasse / Sachkunde Feuerwehr Aufgabe 1 Was ist beim Feuerwehrmann bei der freiwilligen Feuerwehr anders als beim Berufsfeuerwehrmann? Erkläre! Aufgabe 2 Welche 3 Voraussetzungen
Experimente Arbeitsblatt
Lehrerinformation 1/6 Arbeitsauftrag Die SuS führen nacheinander verschiedene Versuche durch und protokollieren ihre Beobachtungen. Ziel Die SuS verstehen die chemischen Prozesse und die naturwissenschaftlichen
Bestehe eine IN-Probe. Gelingt sie, so findest du eine Zutat: 1-4 Alraune 5 Basiliskenschuppe 6 Schwarzer Lotus
Bestehe eine IN-Probe. 1-4 Fledermausflügel 5 Drachendarmschnecke 6 Phoenixfeder Bestehe eine IN-Probe. 1-4 Fledermausflügel 5 Drachendarmschnecke 6 Phoenixfeder Bestehe eine IN-Probe. 1-4 Alraune 5 Basiliskenschuppe
Open-Source Lizenz für Saatgut
AGRECOL Open-Source für Saatgut LIZENZVERTRAG Präambel Mit Erwerb und Nutzung des unter den Bedingungen dieses vertrages erworbenen Saatgutes akzeptieren Sie als nehmer die Regelungen dieses vertrages.
unter thw-schoeningen.de
E-mail unter thw-schoeningen.de Überblick über die Möglichkeiten Autor: 1 Weiterleitung Bei einer Weiterleitung werden alle E-mails an eine andere Adresse, z.b. die persönliche Mailadresse
Neuer Charakter [Ain]
Neuer Charakter [Ain] Engel Ainchase Ishmael, der den Namen Ishmael geerbt hat und auf der Suche nach dem gelobten Land ist. Charakter-Info Spitzname: Ain Vollständiger Name: Ainchase Ishmael Geschlecht:
Es ist ganz oder. teilweise blau. teilweise schwarz. Es ist ganz oder
Kurzregel Es gibt mehrere Spielvarianten. Hier ist nur eine kurz erklärt die ausführlichen Spielregeln findest du unter www.fatamorgana.ch/fatamorgana/ding_regel.asp. Das Originalspiel ist für 2-8 Spieler/innen
Version Regeln und Hintergrundinfos zu Runenmagie
Regeln Hintergrinfos zu Runenmagie allgemein: Diese Art der Magier beruht auf der Veränderung der Wahrscheinlichkeit für das Eintreffen bestimmter Effekte. So können ungewöhnliche Ereignisse wesentlich
Movinga Verpackungstipps
Movinga Verpackungstipps Verpacken wie die Profis, sparen Sie Zeit & Geld 13 Feb 2016 v1 VERPACKUNGSTIPPS SEITE 1/4 Movinga Verpackungstipps Verpacken wie die Profis, sparen Sie Zeit & Geld Die meisten
Das Talent ist unwirksam gegen geistesimmune Kreaturen. Es tarnt außerdem lediglich das Gesicht und weder Kleidung noch andere Körpermerkmale.
Bruder Grimms >dritttes< Talentpaket von Bruder Grimm Mathias Ein optionales Regel-Tool für Dungeonslayers, Copyright: Christian Kennig Verwendet unter CC BY-NC-SA 3.0 Lizenz Mit bestem Dank an Assassinmaniac
WIKINGER-SCHACH - STRATEGISCHES WURFSPIEL
WIKINGER-SCHACH - STRATEGISCHES WURFSPIEL Creative-Commons-Lizenz Namensnennung, Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International (CC BY-SA 4.0) Autor: Cali Burton 2017 WWW.KNSU.DE Seite 1 Übersicht
Geländemarken sind z.b.s. Strommassten
Legen einer Fährte Ein kleiner Notizblock mit Bleistift ermöglicht das Anfertigen einer Skizze mit den markantesten Geländemerkmalen. (Es gibt auch vorgefertigte Fährtenprotokolle) Geländemarken sind z.b.s.
Artikelnummer: Boule-Set. Spielanleitung. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII
rtikelnummer: 358 480 oule-set de Spielanleitung Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 950912X3VIII 2017-10 Liebe Kundin, lieber Kunde! oule auch Pétanque genannt ist eines der populärsten Kugelspiele Südfrankreichs
Bedienungsanleitung Deebot Serie 5
Bedienungsanleitung Deebot Serie 5 1 Sehr geehrte Damen und Herren Sie haben sich für den Kauf eines Qualitätsprodukts von entschieden. Dazu gratulieren wir Ihnen ganz herzlich. Wir haben für Sie ein möglichst
Tischdeko zauberhafte Venus
Tischdeko zauberhafte Venus Gestalten Sie effektvolle Deko-Objekte mit Ihren Lieblingsbildern ganz einfach selbst. Ihr persönliches Lieblingsmotiv von klassischen Meisterwerken bis hin zu Familienfotos
DOWNLOAD VORSCHAU. Handball: Sportunterricht im Klassenzimmer. zur Vollversion. Originelle Arbeitsblätter bei Platzsperre, Vertretung & Co.
DOWNLOAD Barbara Jaglarz, Georg Bemmerlein Handball: Sportunterricht im Klassenzimmer Originelle Arbeitsblätter bei Platzsperre, Vertretung & Co. Downloadauszug aus dem Originaltitel: Handball Das Spiel
Regeln und Vorschriften des Base Ball Spiels
Regeln und Vorschriften des Base Ball Spiels angenommen von der Nationalen Vereinigung der Base Ball Spieler, abgehalten in New York am 14. März 1860. Sec. 1 Der Ball darf nicht weniger als fünf und drei
1 Wahrscheinlichkeitsrechnung und Zufallsvariablen
1 Wahrscheinlichkeitsrechnung und Zufallsvariablen Zoltán Zomotor Versionsstand: 18. Mai 2015, 09:29 Die nummerierten Felder bitte während der Vorlesung ausfüllen. This work is licensed under the Creative
STARTRAMPEN BAUPLAN HIGH PERFORMENCE SIMPLE & EASY TO ASSEMBLY
Riders ready? Five Seconds Warning... Go! Überall wo Slalom-Skateboard-Rennen stattfinden, steht auch eine Startrampe am Start. Eine oder mehrere parallel nebeneinander aufgestellt, ermöglichen sie den
Papier- Und Bastelschere
Papier-Und Bastelschere Papierschere Bastelschere Es gibt viele verschiedene Scheren in verschiedenen Formen für viele verschiedene Zwecke: z.b.: kleine, spitze Scheren zum Nägel schneiden oder große,
Physik Lehrerinformation
Lehrerinformation 1/9 Arbeitsauftrag Die Sch eruieren in Kleingruppen unterschiedliche Experimente und physikalische Ansätze und Versuche im Zusammenhang mit dem Ei. Ziel Die Sch erläutern die unterschiedlichen
Nachtjaeger - Charakterbogen
Nachtjaeger - Charakterbogen Spielerdaten Name: Vorname: Geburtsdatum: Kontakt (E-Mail / Telefon): Anmerkungen (Allergien, Vegetarier, Ersthelfer usw.): Charakterdaten Name: Beruf: MP: Klasse: Alter: Con-Tage:
KRÄUTER- UND ALCHEMIESYSTEM, V. 3.0
T W I L I G H T - T E A M Live- Rollenspiel- Veranstaltungen KRÄUTER- UND ALCHEMIESYSTEM, V. 3.0 copyright by Twilight-Team 2009 Buchenstraße 19 Te l e f o n : 0221 / 99 87 98 48 Fax: 0221 /99 87 98 47
Tipsheet. Glas schneiden und brechen
Tipsheet Glas schneiden und brechen Obwohl mache Leute es zwar glauben, ist das schneiden und brechen von Glas nicht schwer. Wir beschreiben hier die meist verbreiteteste und einfachste Art und Weise Glas
Breakout Boards. Ing. V. Pippan 31. Jänner 2015
http://www.vpippan.at 31. Jänner 2015 Dieses Werk ist unter der Creative-Commons-Lizenz vom Typ Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Österreich lizenziert. Um eine Kopie dieser Lizenz
Mit diesem Experiment möchten wir zeigen, dass bei der Photosynthese grüner Pflanzen Sauerstoff entsteht. Feuer braucht Sauerstoff.
Experimente zur Photosynthese Glimmspanprobe mal ganz anders! Mit diesem Experiment möchten wir zeigen, dass bei der Photosynthese grüner Pflanzen Sauerstoff entsteht. Feuer braucht Sauerstoff. Der klassische
Meltdown und Spectre
Freitag, 26. Januar 2018, 10:58 Uhr ~4 Minuten Lesezeit Meltdown und Spectre Waren es Verbrecher, die Dienste oder wer? von Wolfgang Romey Foto: Ruslan Grumble/Shutterstock.com In den letzten Tagen geistern
Soft-Boccia. Spielanleitung. Tchibo GmbH D Hamburg 73705BB2X2IV
Soft-occia Spielanleitung Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 737052X2IV 2013-10 Liebe Kundin, lieber Kunde! Soft-occia ist eine Variante des bekannten occia, bzw. von oule oder Petanque, das mit schweren Metall-
STIHL AP 100, 200, 300. Sicherheitshinweise
{ STIHL AP 100, 200, 300 Sicherheitshinweise deutsch Inhaltsverzeichnis Original-Gebrauchsanleitung Gedruckt auf chlorfrei gebleichtem Papier. Druckfarben enthalten pflanzliche Öle, Papier ist recycelbar.
SPIELANLEITUNG EIN TAKTISCHES WÜRFELSPIEL FÜR 1-4 SPIELER AB 8 JAHREN VON MATT LEACOCK
SPIELANLEITUNG EIN TAKTISCHES WÜRFELSPIEL FÜR 1-4 SPIELER AB 8 JAHREN VON MATT LEACOCK SPIELIDEE Entwickeln Sie in weniger als einer Stunde Ihre eigene Zivilisation. Engagieren Sie Arbeiter, um Städte
pro Herausgegeben von der Fachgruppe Bedarfsgegenstände aus Melamin im Lebensmittelkontakt
pro Industrieverband Halbzeuge und Konsumprodukte aus Kunststoff e.v. Städelstraße 10 D-60596 Frankfurt am Main Telefon +49 (0) 69 271 05 31 Fax +49 (0) 69 23 98 37 E-Mail info@pro-kunststoff.de Internet
25 Elementare Längen, Flächen und Volumina. Bogenlänge. Rotationskörper
25 Elementare Längen, Flächen und Volumina. Bogenlänge. Rotationskörper Jörn Loviscach Versionsstand: 29. September 2012, 19:49 Die nummerierten Felder sind absichtlich leer, zum Ausfüllen beim Ansehen
24 Mehrdimensionale Integrale
24 Mehrdimensionale Integrale Jörn Loviscach Versionsstand: 20. März 2012, 16:00 Die nummerierten Felder sind absichtlich leer, zum Ausfüllen in der Vorlesung. Videos dazu: http://www.j3l7h.de/videos.html
Trainingseinheit Nr. 7 für F-Junioren
Trainingseinheit Nr. 7 für F-Junioren Dauer: Materialen: 105 Minuten 5 Hütchen; je 5 grüne, rote, blaue und gelbe Kegel; pro Spieler 1 Ball; 2 große Tor; 4 Minifußball-Tore; 3 Reifen; 1 Dreierstange; 3
Tutorium Physik 1. Arbeit, Energie, Leistung.
Tutorium Physik 1. Arbeit, Energie, Leistung. WS 18/19 1. Sem. B.Sc. Catering und Hospitality Services Diese Präsentation ist lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung Nicht-kommerziell Weitergabe
cm), Stoff aus Stretch oder Bademodenstoff, Ball
Hängemattentennis Material: 2 Rundstäbe (30 cm lang, Durchmesser 2-3 cm), Stoff aus Stretch oder Bademodenstoff, Ball Spielerzahl: ab 1 Zuerst musst du dir deine kleinen Hängematten selber bauen. Dies
KORROSION. Ist die von der Oberfläche ausgehende Zerstörung metallischer Werkstoffe.
KORROSION Ist die von der Oberfläche ausgehende Zerstörung metallischer Werkstoffe. KORROSIONSURSACHEN CHEMISCHE KORROSION Das Metallteil wird direkt durch den umgebenden Stoff, ohne Einfluss von Feuchtigkeit,
Alle Experimente dürfen nur unter Aufsicht eines Erwachsenen und im Freien durchgeführt werden!
Alle Experimente dürfen nur unter Aufsicht eines Erwachsenen und im Freien durchgeführt werden! Verhaltensregeln für alle Experimente: - Lange Haare müssen zusammengebunden werden - Tragen von Tüchern
Die Vereinten Nationen sagen: Alle Menschen sollen gut und gesund leben.
Die Vereinten Nationen sagen: Alle Menschen sollen gut und gesund leben. Dafür ist eine gesunde Umwelt wichtig. Die Vereinten Nationen haben Ziele aufgeschrieben für ein gutes Leben und für eine gesunde
TECHNIK UND METHODIK SPRINT
TECHNIK UND METHODIK SPRINT Creative-Commons-Lizenz Namensnennung, Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International (CC BY-SA 4.0) Autor: Christian Kirberger 2018 WWW.KNSU.DE Seite 1 Übersicht Einleitung
Programmieren mit Python Modul 4. Funktionen. Selbstständiger Teil
Programmieren mit Python Modul 4 Funktionen Selbstständiger Teil Inhaltsverzeichnis 1 Überblick 3 2 Teil A: Bubble-Sort mit Funktionen 3 2.1 Erweiterung.................................. 3 3 Teil B: Erweiterungen
Zombicide FAQ 1.0. Zombicide faq- page 1
Was passiert, wenn einem Zombie kein freier Weg zu den Überlebenden zur Verfügung steht? Wenn alle Wege zu den Überlebenden blockiert sind (z.b. weil der Zombie in einem verschlossenem Gebäude erschienen
VORSCHAU. zur Vollversion 3. Inhaltsverzeichnis. Vorwort Materialaufstellung und Hinweise Laufzettel... 7
Inhaltsverzeichnis Vorwort.... 4 Materialaufstellung und Hinweise... 5 Laufzettel.... 7 Parallelogramm, Raute, Drache, Trapez, Dreieck, Vieleck Station 1: Flächenberechnung Parallelogramm... 8 Station
Amt für Statistik Berlin-Brandenburg 0 weniger als die Hälfte von Potsdam jedoch mehr als nichts
Herausgeber Zeichenerklärung 0 weniger als die Hälfte von 1 Behlertstraße 3a in der letzten besetzten Stelle, 14467 Potsdam jedoch mehr als nichts info@statistik-bbb.de nichts vorhanden Angabe fällt später
Zielauswahl 1) Nächster Gegner in Feuerwinkel und in Reichweite 1-3 2) Nächster Gegner
in Feuerwinkel und in Reichweite 1-3 2) Nächster Gegner Prüfe Entfernung und Position des Ziels und würfel gemäß passendem Tabellenfeld bei roten Manövern 1) Entferne Stress oder Löse ein 2) für Schussposition
Amt für Statistik Berlin-Brandenburg 0 weniger als die Hälfte von Potsdam jedoch mehr als nichts
Herausgeber Zeichenerklärung 0 weniger als die Hälfte von 1 Behlertstraße 3a in der letzten besetzten Stelle, 14467 Potsdam jedoch mehr als nichts info@statistik-bbb.de nichts vorhanden Angabe fällt später
Das Auge (ein natürliches optisches System)
Das Auge (ein natürliches optisches System) Zuordnung zum Kompetenzmodell (KM) Aufgabe(n) KM Beschreibung 1 N1 Ausgehend von stark angeleitetem, geführtem Arbeiten Sachverhalte aus Natur, Umwelt und Technik
Steinzeit- Handelsspiel
Steinzeit- Handelsspiel (mit leichten Veränderungen in der Story und an der Durchführung, nicht am Spielprinzip selbst. Original unter: http://www.spieledatenbank.de/spiele/3356.html) Materialkarten, e
Rotkäppchen Erzähldomino. Start
Start zzz zzz ENDE Dieses Bilddomino kann mit den üblichen Dominoregeln von zwei oder mehr Kindern oder einem einzelnen Kind gespielt werden. Das Domino dient als Übung für das Sequenzieren und Nacherzählen
Gebrauchsanweisung Blast XL 3.5 Kanal Hubschrauber. Alter 14+
Gebrauchsanweisung Blast XL 3.5 Kanal Hubschrauber - Achten Sie beim Ersetzen der Batterie auf Beschädigungen des Flugzeuges - Batterie nur mit korrekter Polarität anschliessen - Bei längerem Nichtgebrauchen
Eine Spielhilfe für Dungenslayers 4.0. Zauberkompendium 2014 Friedemann Schneider
ZAUBERKOMPENDIUM Eine Spielhilfe für Dungenslayers 4.0 Zauberkompendium 2014 Friedemann Schneider Dieses Werk ist ein Fanwerk für Dungeonslayers 4.0. Dungeonslayers Christian Kennig http://www.dungeonslayers.net
Lasst uns das Drogenproblem lösen
Lesen Sie auch: Lasst uns das Drogenproblem lösen fünf Ideen für eine neue Drogenpolitik. dpa/zeit ONLINE Lasst uns das Drogenproblem lösen 22. Juni 2016 Von Sven Stockrahm Drogen zu verbieten, hat mehr
Ein kleines Fanregelewerk für die Alchemie. Wirkung Qualität Begrenzung. +4 Leben heilen 1 max. 3mal. Gift heilen 1/Giftgrad ---
Ein kleines Fanregelewerk für die Alchemie Qualität Begrenzung +4 Leben heilen 1 max. 3mal Gift heilen 1/Giftgrad --- Krankheiten behandeln +10 1/Krankheitsgard --- Attributsbonus+1/h 1 max. 2mal "Bewusstlos"
SPIEL 1: Der Zauberer Zwieback von Jörg Daniel ( )
SPIEL 1: Der Zauberer Zwieback Ein 20 x 15 Meter großes Feld markieren Kinder und Trainer im Feld aufstellen Je zwei Kinder halten sich an einem Leibchen fest Der große Zauberer Zwieback (Trainer) lebt
Aufgaben, bei denen Beziehungen zwischen Zahlen zu entdecken sind
Hinweise zur Bearbeitung der Aufgaben Die folgenden Hinweise und Aufgaben sollen Ihnen helfen, sich ein erstes Bild von den Testuntersuchungen zu machen. Sie müssen sich nicht gesondert auf den Termin
Anwendung von Propatin AG
Anwendung von Propatin AG Die erfolgreiche Anwendung setzt eine gründliche Reinigung des Silbergegenstandes voraus, darunter ist sowohl die Grundreinigung mit warmem Wasser und etwas Spülmittel zu verstehen