Ereignisse (Events) Asynchrones Versenden von Informationen Sender (Herausgeber) Empfänger (Abonnent) Dr. Beatrice Amrhein
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- Reinhold Sauer
- vor 5 Jahren
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1 Ereignisse (Events) Asynchrones Versenden von Informationen Sender (Herausgeber) Empfänger (Abonnent) Dr. Beatrice Amrhein
2 Überblick Definition eines Ereignisses Sender und Empfänger Einfache Ereignisse Beispiele von Ereignissen Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
3 Ereignisse Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
4 Definition Events oder Ereignisse dienen dazu, Informationen über eingetretene Benutzer-Eingaben oder Daten-Änderungen an andere Klassen oder Objekte zu übermitteln. Die Klasse, die das Ereignis sendet (oder auslöst), wird als Herausgeber (Publisher) bezeichnet Die Klassen, welche das Ereignis empfangen (oder behandeln), werden als Abonnenten (Subscriber) bezeichnet. Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
5 Definition Das abstrakte Modell Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
6 Eigenschaften Der Herausgeber bestimmt, wann ein Ereignis ausgelöst wird. Die Abonnenten bestimmen (durch ihre Event-Methoden), wie auf ein Ereignis reagiert werden soll. Ein Ereignis kann mehrere Abonnenten haben. Die Anmeldung geschieht über += Ein Abonnent kann sich wieder abmelden durch -= Ein Abonnent kann mehrere Ereignisse von verschiedenen Herausgebern behandeln. Ereignisse, die keine Abonnenten haben, werden unterdrückt (nicht ausgelöst). Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
7 Eigenschaften Ereignisse dienen normalerweise zur Signalisierung von Benutzeraktionen wie das Klicken auf Schaltflächen oder Auswählen von Menüs in der grafischen Benutzeroberfläche. Wenn ein Ereignis mehrere Abonnenten hat, werden die Ereignis-Methoden aller Abonnenten (nacheinander) aufgerufen. Ereignisse basieren auf Delegaten Sie kann die C#-Klasse EventArgs (Ereignis-Argumente) zum Übergeben von Informationen benutzen. Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
8 Ein einfaches Beispiel 8
9 Ein C# Beispiel: Die Klasse Herausgeber public class Herausgeber // Definiere ein Delegat und eine EreignisBehandler Liste public delegate void EreignisDelegat(string s); public event EreignisDelegat ereignisbehandler; // Anmelden einer Ereignis-Methode public void Registriere(EreignisDelegat s) ereignisbehandler += s; // Publiziere ein Ereignis. public void publiziere(string m) ereignisbehandler(m); Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
10 Ein C# Beispiel: Die Klasse Abonnent Die Klasse Abonnent hat zwei Methoden, welche die Methoden-Schablone (das Delegat) erfüllen. public class Abonnent public void EventMethode1(string s) Console.WriteLine(s + " ist angekommen"); public void EventMethode2(string s) Console.WriteLine(s + " wird behandelt"); 10
11 Ein C# Beispiel: Das Hauptprogramm Diese Event Methoden der Klasse Abonnent können als Ereignis-Behandlungs- Methoden angemeldet werden. class Program static void Main() Herausgeber herausgeber = new Herausgeber(); Abonnent abo = new Abonnent(); //Registriere Abonnent-Methoden als Ereignis-Behandler herausgeber.registriere(abo.eventmethode1); herausgeber.registriere(abo.eventmethode2); //Der Herausgeber erzeugt ein Ereignis herausgeber.publiziere("ereignis 17"); Console.ReadLine(); 11
12 Beispiel Timer Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
13 Die Klasse Zeitgeber Der Herausgeber public class Zeitgeber public delegate void EreignisDelegat(TickArgument e); private event EreignisDelegat ereignisbehandler; // Uhr starten public void Start() while (true) TickArgument te = new TickArgument(DateTime.Now); ereignisbehandler(te); System.Threading.Thread.Sleep(1000); // eine Sekunde warten public void Registriere(ZeitEmpfaenger l) ereignisbehandler += l.ereignismethode; Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
14 Die Klasse ZeitEmpfaenger Der Abonnent // Der Abonnent public class ZeitEmpfaenger public void EreignisMethode(TickArgument e) System.Console.Clear(); System.Console.WriteLine("\n 0:G", e.time); //Die Ereignis Argumente public class TickArgument public DateTime Time; public TickArgument(DateTime t) this.time = t; Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
15 Ein C# Beispiel: Das Hauptprogramm Das Hauptprogramm erzeugt den Herausgeber (Zeitgeber) und den Abonnenten (ZeitEmpfaenger), dann registriert sich der Zeitgeber beim ZeitEmpfaenger, zuletzt wird der Zeitgeber (die Uhr) gestartet. class Program static void Main() Zeitgeber m = new Zeitgeber(); ZeitEmpfaenger l = new ZeitEmpfaenger(); m.registriere(l); m.start(); Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
16 Der Ablauf EreignisErzeuger ZeitEmpfänger EreignisBehandler 16
17 Zeichnen von Geometrischen Objekten 17
18 Ereignis-Quellen Mit jedem Knopf wird ein separates Ereignis (Rechteck_Click, Kreis_Click, ) verknüpft. 18
19 Ereignis-Behandlung Als Ereignis-Behandler wird die entsprechende Zeichne-Funktion registriert. 19
20 Die Klasse GeomFigur Die Klasse GeomFigur ist der Empfänger der Ereignisse, welche durch den Benutzer durch Knopfdruck erzeugt werden. Darum benötigt die Klasse ein Delegate und ein entsprechendes Event. 20
21 Die Klasse GeomFigur Die Zeichne-Funktionen erfüllen die Signatur des Delegate, also können Sie als Ereignis-Behandler registriert werden. 21
22 Die Klasse GeomFigur Als letztes wird jeweils die ZeichneFigur Methode der Klasse GeomFigur benutzt, um den ereignisbehandler aufzurufen. 22
23 Ereignis auslösen Die Zeichne-Funktionen erfüllen die Signatur des Delegate, also können Sie als Ereignis- Behandler registriert werden. Sobald der Benutzer auf einen Knopf drückt, wird die entsprechende Geometrische Figur gezeichnet. 23
24 Verknüpfen von mehreren Funktionen An einen Button können auch mehrere Funktionen verknüpft werden. Auf Knopfdruck werden alle Figuren gezeichnet. 24
25 Beispiel Überwachte Eigenschaft Ereignis-Argumente 25
26 Die Klasse Informationstraeger Der Herausgeber Die Klasse Informationstraeger verbreitet an alle (angemeldeten) Abonnenten ihre Information(en), sobald diese sich ändern. public class Informationstraeger public delegate void EreignisDelegat(String e); private event EreignisDelegat ereignisbehandler; private String information; public String Information get return information; set if (ereignisbehandler!= null) ereignisbehandler(value); this.information = value; public void Registrierung(Abonnent abo) ereignisbehandler += abo.infoempfang; Die set Methode dient zum Ändern der Information und benachrichtigt über die Änderung Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
27 Die Klasse MeinAbonnent Informations-Empfänger Die Methode InfoEmpfang der Klasse MeinAbonnent wird jedes Mal aufgerufen, sobald sich die Information beim Informationsträger ändert. public class Abonnent public void InfoEmpfang(String e) Console.WriteLine("\nNeue Info: 0", e); Nach dem Handbuch der.net 4.0-Programmierung, Rolf Wenger,
28 Das Hauptprogramm Die Main Methode erzeugt zuerst den Informationsträger und dann einen Abonnenten. Der Abonnent wird dann beim Informationsträger registriert. Die Methode setinfo ändert die Information beim Informationsträger, was die Benachrichtigung des Abonnenten auslöst. class Program static void Main(string[] args) Informationstraeger infotraeger = new Informationstraeger(); Abonnent abonnent = new Abonnent(); infotraeger.registrierung(abonnent); infotraeger.information ="Spielstand 2:0"; infotraeger.information ="Spielstand 3:1"; infotraeger.information ="Spielstand 4:2"; 28
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