Softwaretechnik (Medieninformatik): GUIs mit Swing Überblick

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1 Softwaretechnik (Medieninformatik): GUIs mit Swing Überblick 1 Einführung 2 Einfache Swing Komponenten 3 Ereignisbehandlung und Adapterklassen 4 Zeichnen 5 Layout Manager 6 Komplexere Swing Komponenten Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 112 Softwaretechnik (Medieninformatik): GUIs mit Swing Überblick: 4.1 Der Java graphische Context Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 113

2 4.1 Der Java graphische Kontext Basis Klassen für 2D-Darstellungen Graphics Color Font FontMetrics Polygon Java2D API BasicStroke GradientPaint TexturePaint GeneralPath Arc2D, Ellipse2D, Line2D, Rectangle2D, RoundRectangle2D Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) Der Java graphische Kontext Koordinatensystem (0, 0) +x x-achse (x, y) +y y-achse Ausgangspunkt: Linke obere Ecke Einheit: Pixel Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 115

3 4.1 Der Java graphische Kontext Graphischer Kontext Graphics Objekt Methoden zum Zeichnen Font-Manipulation Farbwahl, usw. Zum Zeichnen wird oft die Methode paint(graphics g) aufgerufen paint() kann überschrieben werden Im Innern kann dann g zum Zeichnen benutzt werden Wird normalerweise indirekt über repaint() aufgerufen Graphics ist eine abstrakte Klasse Konkrete Klasse realisiert die Schnittstelle für die Zielplattform (Windows, Unic, Mac) Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 116 Softwaretechnik (Medieninformatik): GUIs mit Swing Überblick: 4.1 Der Java graphische Context Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 117

4 JPanel Normalerweise ein Aggregat für andere Swing Komponenten Kann auch Zeichenoberflächen und mausempfindliche Bereiche definieren Vermeidung von Konflikten zwischen direkter Verwendung von Graphics und GUI-Komponenten Klassen, die von JComponent abstammen, enthalten Methode paintcomponent() Diese Methode sollten überschrieben werden, um innerhalb des Panels zu zeichnen Zuvor sollte die geerbte Methode aufgerufen werden Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 118 JPanel JComponent unterstützt Transparenz und deren Nachfahren sollten das auch tun Gesteuert durch Methode setopaque() Parameter false: Komponente ist transparent Richtige Handhabung in JComponent s Methode paintcomponent() Transparent: Hintergrund bleibt unverändert Opaque: Hintergrund wird gelöscht Daher muss paintcomponent() unbedingt aufgerufen werden Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 119

5 Wann wird Komponente neu gezeichnet? Swing-Komponenten Methode repaint(): Komponente soll sobald wie möglich neu gezeichnet werden: Drei einzelen Methoden (in dieser Reihenfolge): paintcomponent Hauptmethode zum Zeichnen paintborder Zeichnet die Umrandung (falls es eine gibt). Nicht überschreiben! paintchildren Veranlasst jede Komponente, die in der eigenen enthalten ist, sich selbst zu zeichnen. Nicht überschreiben! AWT-Komponenten Methode repaint() Methode update() von Component wird aufgerufen Löscht Hintergrund der Komponente Ruft ihrerseits Methode paint() Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 120 CustomPanel public class CustomPanel extends JPanel { public final static int CIRCLE = 1, SQUARE = 2; private int shape; // use shape to draw an oval or rectangle public void paintcomponent( Graphics g ) { super.paintcomponent( g ); if ( shape == CIRCLE ) g.filloval( 50, 10, 60, 60 ); else if ( shape == SQUARE ) g.fillrect( 50, 10, 60, 60 ); // set shape value and repaint CustomPanel public void draw( int shapetodraw ) { shape = shapetodraw; repaint(); // end class CustomPanel Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 121

6 Softwaretechnik (Medieninformatik): GUIs mit Swing Überblick: 4.1 Der Java graphische Context Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 122 public class CustomPanelTest extends JFrame { private JPanel buttonpanel; private CustomPanel mypanel; private JButton circlebutton, squarebutton; // set up GUI public CustomPanelTest() { super( "CustomPanel Test" ); // create custom drawing area mypanel = new CustomPanel(); mypanel.setbackground( Color.green ); // set up squarebutton squarebutton = new JButton( "Square" ); Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 123

7 squarebutton.addactionlistener( // anonymous inner class to handle // squarebutton events new ActionListener() { // draw a square public void actionperformed( ActionEvent event ) { mypanel.draw( CustomPanel.SQUARE ); // end anonymous inner class ); // end call to addactionlistener Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 124 circlebutton = new JButton( "Circle" ); circlebutton.addactionlistener( // anonymous inner class to handle // circlebutton events new ActionListener() { // draw a circle public void actionperformed( ActionEvent event ) { mypanel.draw( CustomPanel.CIRCLE ); // end anonymous inner class ); // end call to addactionlistener // set up panel containing buttons buttonpanel = new JPanel(); buttonpanel.setlayout( new GridLayout( 1, 2 ) ); buttonpanel.add( circlebutton ); buttonpanel.add( squarebutton ); Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 125

8 // set up panel containing buttons buttonpanel = new JPanel(); buttonpanel.setlayout( new GridLayout( 1, 2 ) ); buttonpanel.add( circlebutton ); buttonpanel.add( squarebutton ); // attach button panel & custom drawing area to // content pane Container container = getcontentpane(); container.add( mypanel, BorderLayout.CENTER ); container.add( buttonpanel, BorderLayout.SOUTH ); setsize( 300, 150 ); setvisible( true ); Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 126 // execute application public static void main( String args[] ) { CustomPanelTest application = new CustomPanelTest(); application.setdefaultcloseoperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); // end class CustomPanelTest Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 127

9 Ergebnis Prof. Dr. Björn Dreher Softwaretechnik (Medieninformatik) 128

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