1 Kommunikation im World-Wide-Web

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1 1 Kommunikation im World-Wide-Web 1.1 Client und Server Das Internet Protokoll (IP) Das Transmission Control Protokoll (TCP) Datagramme und Streams Port-Nummern Das Hypertext Transfer Protokoll (HTTP) Die Hypertext Markup Language (HTML) Verknüpfung von IP, TCP, HTTP und HTML Schichtenstruktur der Kommunikationssoftware Programmierschnittstelle Aufbau eines Datenpaketes Weiterführende Literatur zur "Socket-Programmierung" 15 2 C-Programmierung unter Linux Die Linux-Arbeitsumgebung einrichten Linux installieren Linux starten Ein Arbeitsverzeichnis einrichten Ein einfaches Beispielprogramm editieren und speichern Quellcode editieren m-tools für MS-DOS/Windows-Disketten Include-Anweisungen Die Funktion main() Daten ausgeben mit der Funktion printf() Programme compilieren 26 LX Bibliografische Informationen digitalisiert durch

2 2.3-1 Aufruf des Compilers gcc Fehlermeldungen des Compilers gcc Fehlerbeseitigungs-Strategie Compiler-Warnungen einschalten Anwendungen ausführen Entwicklungsumgebungen Übungsaufgaben zu diesem Kapitel Aufgabe 2.1: Ein Array mit Quadratzahlen füllen Aufgabe 2.2: Eine Datenstruktur für komplexe Zahlen Lösungshinweise und Repetitorium Aufgabe 2.1: Ein Array mit Quadratzahlen füllen Aufgabe 2.2: Eine Datenstruktur für komplexe Zahlen Literaturhinweise zu Linux und C 41 3 Ein Client, der Verbindungen aufbaut Was ist ein Socket"? Ablauf eines Client-Programms Beispielprogramm ClientConnect.c Programmablauf plan Header-Dateien Variablen-Deklarationen Einen Socket einrichten mit der Funktion socketo Verbindungstyp und Protokollnummer Adressinformation des Zielrechners zusammenstellen Verbindungen aufbauen mit der Funktion connecto Auswertung des Rückgabewertes von connecto Socket schließen mit closeo Übungsaufgabe 1: nach offenen Ports suchen Aufgabenstellung Well-Known Ports Lösungshinweise zu Aufgabe 1 58 X

3 3.6 Übungsaufgabe 2: Kommandozeilenparameter Aufgabenstellung Kommandozeilenparameter Lösungshinweise zu Aufgabe Ein Client, der Dateien anfordert Das Hypertext Transfer Protokoll (HTTP) Prinzipieller Aufbau des Protokolls Datenfluss des HTTP-Protokolls HTTP-Befehl zum Anfordern einer Datei Beispielprogramm ClientDateiAnfordern.c Quellcode HTTP-Befehl abschicken Antwort aus dem Socket lesen Beispiel für eine Server-Antwort Mögliche Bildschirmausgaben des Beispielprogramms HTTP Ergebnismeldungen Übungsaufgabe 1: Server-Meldung prüfen Aufgabenstellung Text suchen mit der Funktion strstro Lösungshinweise zu Aufgabe Das Programm ClientAntwortAuswerten.c Bildschirmausgaben von ClientAntwortAuswerten Übungsaufgabe 2: empfangene Datei speichern Aufgabenstellung Der Dateizeiger (Datentyp FILE) Dateien öffnen mit der Funktion fopeno In eine Datei schreiben mit der Funktion fprintft) Dateien schließen mit der Funktion fcloseo Lösungshinweise zu Aufgabe Das Programm ClientDateiSpeichern.c 85 XI

4 XII Bildschirmausgaben von ClientDateiSpeichern Die Datei empfangen.txt Literaturhinweise zum HTTP-Protokoll 90 5 Ein Server, der eine Verbindung akzeptiert Ablauf eines Server-Programms Beispielprogramm ServerAccept.c Variablen deklarieren und Socket erzeugen Socket binden mit der Funktion bindo Server aktivieren mit der Funktion listeno Verbindung annehmen mit der Funktion accepto IP-Adressen umwandeln mit der inet_ntopo-funktion Einen eigenen Server unter Linux starten Prozesse auflisten mit dem Linux-Befehl ps Prozesse beenden mit dem Linux-Befehl kill Den Beispiel-Server mit einem Browser testen Übungsaufgabe 1: ein Client für den Server Lösungshinweise zu Aufgabe Das Programm ClientConnect5000.c Test von Client und Server Übungsaufgabe 2: Server mit Endlosschleife Lösungshinweise zu Aufgabe Das Programm ServerAccepEndlos.c Test von Client und Endlos-Server Ein Server, der eine Web-Seite erzeugt Die Seitenbeschreibungssprache HTML Prinzipielle Funktionsweise des Web-Servers HTML-Marken und HTML-Kommentare Grundstruktur einer Web-Seite 112

5 6.1.4 Attribute und Werte Sonderzeichen und Umlaute Textauszeichnung, Farben, Fonts Verknüpfung von HTTP und HTML Beispielprogramm ServerHalloWelt.c Speicherung von HTTP-Antwort und Web-Seite Die IP-Adresse INADDR_ANY Daten von Browser empfangen mit der Funktion reado Daten zum Browser senden mit der Funktion writeo Test des Beispielprogramms Übungsaufgabe 1: IP-Adresse des Clients ausgeben Lösungshinweise zu Aufgabe Text dynamisch erzeugen mit der Funktion sprintfo Das Programm ServerIPAnzeige.c Bildschirmausgaben des Servers Inhalt der erzeugten Web-Seite Übungsaufgabe 2: Zugriffszähler Lösungshinweise zu Aufgabe Das Programm ServerZugriffszahl.c Bildschirmausgabe des Servers Inhalt der erzeugten Web-Seite Ein Server, der HTTP-Kommandos analysiert Textanalyse mit Hilfe eines "Parsers" Beispielprogramm ServerHTTPAnalyse.c Quellcode Textpositionen bestimmen mit der Funktion strstro Test des Beispielprogramms Übungsaufgabe 1: Namen der angeforderten Datei ermitteln Lösungshinweise zu Aufgabe Prinzipielle Vorgehensweise bei Aufgabe XIII

6 7.4.2 Text extrahieren mit der Funktion strncpyo Das Programm ServerHTTPAnzeige.c Bildschirmausgabe des Servers Übungsaufgabe 2: Daten per Formular vom Client holen Lösungshinweise zu Aufgabe Prinzipieller Ablauf des Programms HTML Formulare Das Programm ServerHTTPPost.c Bildschirmausgabe des Servers Bildschirmausgabe des Browsers Ein Server, der Dateien sendet Existenz der angeforderten Datei prüfen Beispielprogramm ServerDateiOeffnen.c Quellcode Test des Beispielprogramms Übungsaufgabe 1: Textdatei an den Browser senden Datei zeichenweise auslesen und Zeichen senden Zeichen aus der Datei lesen mit der Funktion fgetco Datei-Ende erkennen mit der Funktion feof() Lösungshinweise zu Aufgabe Das Programm ServerDateiSenden.c Bildschirmausgabe des Servers Bildschirmausgabe des Browsers Übungsaufgabe 2: Binärdatei an den Browser senden Prinzipieller Ablauf des Programms Grafiken in Web-Seiten einbinden Dateigröße und Dateityp an den Browser senden Dateigröße mit Hilfe von fstat() ermitteln Datei mittels sendfileo an den Browser senden Lösungshinweise zu Aufgabe XIV

7 8.6.1 Das Programm ServerGrafikSenden.c Bildschirmausgabe des Servers Ausblick Bildschirmausgabe des Browsers 170 Anhang 171 A.l Kommentierte Bibliographie 171 A.2 Linux Kurzreferenz 185 A.3 HTML Kurzreferenz 187 A.4 C-Funktionsreferenz 191 Sachwortverzeichnis 229 XV

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