KINDERTRAINING Trainieren mit 8- bis 12-Jährigen Dribbeln Individual- & Gruppentaktik. Giuseppe Lamberta
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- Hajo Schneider
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1 KINDERTRAINING Trainieren mit 8- bis 12-Jährigen Dribbeln Individual- & Gruppentaktik Giuseppe Lamberta
2 Tag des Nachwuchsfussballs 28. September 2010 Organisation Giuseppe Lamberta In Zusammenarbeit Trainer- und Kursreferat und Referat für Jugend-/Breiten- & Spitzensport Juniorentrainer- & Juniorenförderer Giuseppe Lamberta Referent: Giuseppe Lamberta
3 E- & D-Junioren U 11 & U 13 Das goldene Lernalter Entwicklungsabschnitt: Vorpubertät *) Ausbildungsabschnitt: Grundlagentraining Entwicklungsmerkmale Physische und psychische Ausgeglichenheit Ausgewogenheit zwischen Körpergrösse und Ausprägung der Muskulatur Hervorstechende Persönlichkeitsmerkmale: o Selbstvertrauen o Bewegungs- und Spielfreude o Wissensdrang o Lern- und Leistungsbereitschaft Ausgeprägtes Koordinationsvermögen: o Schnelle und geschickte Bewegungen fallen relativ leicht o Verbessertes Konzentrationsvermögen o Schnelle Auffassungsgabe *) Vorpubertät = Zeitspanne zwischen Kindheit und dem Auftreten erster sekundärer Geschlechtsmerkmale
4 Ausbildungsschwerpunkte KONDITION Die Sauerstoffaufnahme nimmt bei Jungen und Mädchen bis zum 12. Lebensjahr kontinuierlich zu. In Spielformen wie etwa dem 4 gegen 4 können Schnelligkeit und Grundlagenausdauer spielerisch verbessert werden. Auf Ausdauerläufe ohne Ball unbedingt verzichten! Gymnastik: Vorwiegend Schwung Gymnastik (dynamisch). Ab den D-Junioren auch Stretching-Übungen. Sonstiges Förderung von Spielfreude, Kreativität und Selbstvertrauen Stabilisieren der Leistungsbereitschaft für ein zielgerichtetes und häufigeres Training Gezieltes Einzeltraining je nach individuellen technischen Stärken und Schwächen Die Pyramide der Spielerentwicklung nach W. Coerver Die Pyramide der Spielerentwicklung ist eine Art Lehrplan für den Trainer. Sie besteht aus sechs Elementen, die aufeinander aufbauen, aber auch innerhalb greifen. In den einzelnen Bausteinen wird immer wieder auf die zuvor gelehrten Inhalte zurückgegriffen. Eine solide Basis ist das Wichtigste. Die Ballbeherrschung sollte intensiv geübt werden. Dann kann zur Ballannahme und Passen übergegangen werden. Eines der wichtigsten Punkte ist das 1 gegen 1 Um sich im Spiel durchzusetzen ist Schnelligkeit gefragt. Das Wichtigste im Fussball sind die Tore. Der richtige Abschluss ist ein weiterer Baustein. Die Spitze der Pyramide bilden die Spiele in der Gruppe.
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6 Aufbau von Trainingseinheiten für E- (U 11) und D- (U 13) Junioren Beachte: Spielformen sind Trainingsformen, die die Spielidee Tore erzielen und Tore verhindern berücksichtigen. Dabei können durchaus technische Schwerpunkte akzentuiert werden. Übungsformen wird ein Baustein des Spiels ohne Einbeziehung der Spielidee isoliert trainiert. Die Trainingsaufgaben den unterschiedlichen Leistungsvermögen der Kinder anpassen! Bei der Durchführung von Trainingseinheiten in dieser Altersstufe müssen wichtige Leitlinien berücksichtigt werden: Einteilung der Spieler in Leistungsgruppen Aufgaben stellen, die für alle Spieler lösbar sind, durch Zusatzaufgaben aber auch für bessere Spieler anspruchsvoll werden können (z.b. Übungen beidfüssig ausführen) Spieler mit ähnlicher Leistungsstärke partnerweise üben lassen Möglichst viele Erfolgserlebnisse schaffen! Wettkämpfe mit Punkte-, Zeit- oder Torwertung durchführen Übungen mit einem Torschuss verbinden. Dabei eine Schussgrenze markieren, die von der Distanz zum Tor her viele Torerfolge zulässt. Möglichst viele Ballkontakte ermöglichen! Die Spieler erwerben mit jedem Kontakt eine grössere Ballgeschicklichkeit. Dabei Ballkontakte mit Fuss und Hand anbieten. Bei kleinen Fussballspielen müssen alle gewinnen können! Mannschaften gleich stark zusammenstellen Der Trainer kann durch aktives Mitspielen steuern (z.b. schwache Spieler durch ein Anspiel einbeziehen).
7 Aufbau von Trainingseinheiten ZIEL INHALT ORGANISATION
8 MODELLTRAINING E- und D-Junioren (U 11 und U 13) Thema: DRIBBELN (Individual- und Gruppentaktik)
9 ABLAUF: Die Spieler durchschwimmen mit ihrem Schatz (Ball) nach Vorgabe den Fluss: mit dem rechten/linken Fuss Rist/Innenrist/Aussenrist jonglierend Durch den Fluss passen, nachlaufen und schnell wieder eng führen Hütchen als Felsen im Fluss aufstellen, die mit Finten umdribbelt werden müssen. Mit unterschiedlichen Tempi: langsames Tempo mittleres Tempo schnelles Tempo COACHINGPUNKTE: Beim Dribbeln durch den Fluss im Raum orientieren und entgegenkommenden Spielern ausweichen. Den eigen Schatz beschützen, durch enges Dribbeln mit vielen Ballkontakte
10 AUFWÄRMEN 2: Variation: Gerätegarten Gerätegarten durchqueren (ohne/mit Ball) Stangen Hütchen Reifen Leiter Sprungschnüre Hürden Unterschiedliche Geräte im Übungsraum verteilen. Auf Kommando erfüllen alle Spieler die vom Trainer angesagte Aufgabe Variation: Die Wege zwischen den und um die Geräte(n) den Ball dribbeln (prellen) Zusammenstöße vermeiden. Genügend Geräte aufstellen, damit die Spieler frei wählen können. Variation: Koordination mit Ball
11 ORGANISATION: 3 Spieler ohne Ball im Fluss postieren. Diese laufen im Fluss und sind Fluss-Piraten ABLAUF: Die anderen Spieler durchschwimmen den Fluss und schützen ihren Schatz, indem sie den Piraten im Dribbling ausweichen. Gelingt es einem Piraten, einen Schatz zu erobern, indem der Ball ins Out geschossen wird, wechselt er mit dem dribbelnden Spieler Position und Aufgabe. Welcher Spieler schafft die meisten Flussüberquerungen, ohne seinen Schatz zu verlieren? Variation: Sind die Piraten die Torhüter, können sie den Schatz auch mit den Händen erobern. COACHINGPUNKTE: Schirmt den Schatz mit dem Körper vor den Piraten ab. Dribbelt schnell und entschlossen durch den Fluss, damit die Piraten euch nicht fangen können.
12 ORGANISATION: Gleicher Aufbau wie beim Aufwärmen Die Spieler mit Ball bleiben in den eingeteilten 2 Mannschaften ABLAUF: Auf ein Trainerzeichen durchdribbeln die Spieler vom Starthütchen den Fluss nach verschiedenen Vorgaben (siehe Aufwärmen 1). Anschliessend bauen die Spieler vor dem Torschuss eine Finte (z.b. Übersteiger) ein. Die Spieler wechseln nach jedem Torschuss die Seite. Der nächste Spieler startet, sobald der Vordermann geschossen hat. VARIATIONEN: Parcours B: Mit 4 Stangen (Hütchen) einen Slalom markieren. Auf einen beidfüssigen Torschuss achten, indem die Spieler nach dem geraden Dribbling mit dem linken Fuss, nach dem Slalomdribbling mit dem rechten Fuss schiessen. Treffer werden nicht nur durch Torschüsse, sondern auch durch Umdribbeln des Torhüters erzielt. COACHINGPUNKTE: Die Spieler sollen in möglichst hohem Tempo dribbeln. Beim geraden Dribbling den Ball weiter vorspielen, beim Slalomdribbling mit vielen Ballkontakten eng dribbeln. Unmittelbar vor dem Torschuss den Ball leicht schräg vorlegen. Die Torschüsse als Wettkampf durchführen. Spielwertung: Welches Team erzielt zuerst 10 Tore? Welches Team erzielt in 5 Minuten mehr Tore?
13 ORGANISATION: 3 Spielfelder (Aufbau wie bei Aufwärmen 1) Jeweils 2 Stangentore auf den Grundlinien aufstellen (Breite: 2 Meter) Paare bilden ABLAUF: 2 gegen 2 auf kleine Stangentore Dauer: 2 Minuten Nach Ende des Spiels rückt ein paar nach links und das andere nach rechts weiter, sodass sich für den nächsten Durchgang neue Spielpaarungen bilden. 3 Durchgänge absolvieren. Welches Paar gewinnt die meisten Spiele? COACHINGPUNKTE: Leibchen bleiben wie beim Aufwärmen verteilt. Möglichst gleich starke Paare bilden! Auf eine richtige Dosierung von Belastung und Erholung achten! Kurze, intensive Spielzeiten mit aktiven Pausen! (Passen, Kopfball, Jonglieren) Ersatzbälle bereitlegen! Variation: Spielfeld 1: 2 gegen 2 auf 2 Stangen- bzw. Hütchentore. Spielfeld 2: 2 gegen 2 auf 1 Offentor. Tore können von beiden Seiten erzielt werden. Spielfeld 3: 2 gegen 2 auf Dribbellinien. Pro erfolgreichem Dribbling 1 Punkt (Tor). Punkte und Tore werden zusammengezählt. Welches Team gewinnt?
14 HAUPTTEIL 3: Flussdurchquerung mit Gegner (Rundlauf) ORGANISATION: 1 gegen 1 Gleicher Aufbau wie beim Aufwärmen. Mannschaft blau und Mannschaft rot bei ihren Starthütchen ABLAUF: Auf ein Trainerzeichen passt der erste Spieler vom Starthütchen zu seinem Mitspieler. Nach dem Pass wird er sofort Verteidiger und spielt 1 gegen 1 gegen den Mitspieler. Erobert der Verteidiger den Ball, kann er ebenfalls abschliessen. Das nächste Spielerpaar beginnt die Übung, sobald der Torschuss erfolgt ist. Die Spieler(paare) wechseln nach jedem Torschuss die Aufgabe. COACHINGPUNKTE: Der Angreifer soll entschlossen agieren. Vor dem Verteidiger nicht zum Stillstand kommen und nicht mit dem Rücken zum Verteidiger drehen. Trotz des Zweikampfes einen zielgenauen Torschuss fordern.
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16 Variation SCHLUSSTEIL 4 gegen 4-Turnier A) 4 gegen 4 auf Dribbeltore ORGANISATION: Auf der Grundlinie mit Stangen (oder Hütchen zwei Tore markieren (Torbreite 5 bis 8 Meter) ABLAUF: Freies Spiel auf jeweils zwei Hütchentore, die für einen Torerfolg allerdings durchdribbelt werden müssen. COACHINGPUNKTE: B) 4 gegen 4 Das Spiel auf 4 Tore fördert das Kombinationsspiel und unterstützt das Spiel in die Breite. Variation: Gruppe A: 4 gegen 4 auf je 2 kleine Tore Gruppe B: Fussball-Tennis
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DFB.DE/MEIN-FUSSBALL F-JUNIOREN KAPPEN IM DRIBBELKREUZ. von Klaus Pabst ( )
AUFWÄRMEN 1: KAPPEN IM DRIBBELKREUZ Ein 20 Meter großes Feld markieren Mit 5 Stangen 2 Slalomparcours zwischen den Hütchen errichten Die Spieler mit Bällen an den Hütchen verteilen ÜBUNG 1 Die jeweils
THEMA: IM DRIBBLING VARIABEL SEIN
1 AUFWÄRMEN 1: 4-GEGEN-4-KAPPEN Mit 4 Hütchen ein etwa 5 x 5 Meter großes Feld markieren und mittig zwischen den Hütchen jeweils ein weiteres Hütchen aufstellen 10 Meter vor den mittleren Hütchen jeweils
TRAINING ONLINE THEMA: EFFEKTIV DRIBBELN LERNEN KATEGORISIERUNG ERFORDERLICHE MATERIALIEN TRAININGSEINHEIT FÜR HANDICAP-FUSSBALLER/-INNEN.
TRAINING ONLINE TRAININGSEINHEIT FÜR HANDICAP-FUSSBALLER/-INNEN KATEGORISIERUNG ORT: Feld TRAININGSSCHWERPUNKT:Dribbeln SCHWIERIGKEITSGRAD: Mittel FACETTEN: Inklusive Spielformen, CP-Fußball, Werkstattfußball,
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL F-JUNIOREN HÜTCHENTOR-DRIBBLING. von Michael Feichtenbeiner ( )
AUFWÄRMEN 1: HÜTCHENTOR-DRIBBLING Ein 15 x 15 Meter großes Feld markieren 3 verschiedenfarbige 2 Meter breite Hütchentore aufstellen Auf den anderen Seitenlinien jeweils 1 Start - Die Spieler mit Bällen
AUFWÄRMEN 1: Hütchen-Wände von Klaus Pabst ( )
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THEMA: DRIBBELN UND KAPPEN
1 AUFWÄRMEN 1: STANGEN-DRIBBLING 4 Hütchen rautenförmig in einem Abstand von 20 Metern zueinander markieren 5 Meter vor jedem Hütchen eine Stange aufstellen Die Spieler mit Bällen in gleich großen Gruppen
AUFWÄRMEN 1: Stangen-Slalom-Dribbling von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: Stangen-Slalom-Dribbling Übung 1 2 Starthütchen in einem Abstand von 10 Metern gegenüber markieren Mittig mit vier Stangen im Abstand von 2 Metern einen Slalom aufbauen Die Spieler mit Bällen
THEMA: BEIDFÜSSIG PERFEKT PASSEN LERNEN
1 AUFWÄRMEN 1: KREUZ-PASSEN 2 Starthütchen versetzt nebeneinander markieren und 10 Meter vor jedem Starthütchen eine Stange aufstellen Die Spieler an den Starthütchen verteilen, der jeweils erste Spieler
AUFWÄRMEN 1: First-Touch-Dribbling von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: First-Touch-Dribbling Los! 4 Starthütchen in einem Abstand von 20 Metern zueinander aufstellen 5 Meter vor jedem Starthütchen ein 2 Meter breites Hütchentor markieren und mittig zwischen den
AUFWÄRMEN 1: Finten-Parcours von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: Finten-Parcours Übung 1 Übung 2 Übung 3 2 Starthütchen in einem Abstand von 10 Metern nebeneinander errichten Jeweils 10 Meter vor jedem Starthütchen 1 weiteres Hütchen und 1 Wendehütchen
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL E-JUNIOREN BALLKONTROLLE I
AUFWÄRMEN 1: BALLKONTROLLE I 4 Hütchen rautenförmig in einem Abstand von 20 Metern zueinander aufstellen 5 Meter vor jedem Hütchen 1 Stange aufstellen An jeder Stange 1 Spieler ohne Ball postieren Alle
THEMA: EINFACH NUR FUSSBALL SPIELEN
1 AUFWÄRMEN 1: DRIBBEL-PASS-WETTBEWERB 1 Hütchentor zwischen 2 Starthütchen markieren (2-mal errichten) 2 Teams bilden und jeweils an 2 gegenüberlie - genden Starthütchen postieren Die jeweils ersten Spieler
AUFWÄRMEN 1: Hütchentor-Raute von Klaus Pabst ( )
AUFWÄRMEN 1: Hütchentor-Raute Übung 1 Übung 2 Vier 2 Meter breite Hütchentore mit jeweils 2 verschiedenfarbigen Hütchen rauten - förmig 15 Meter gegenüber Hinter jedem Hütchentor ein Starthütchen markieren
AUFWÄRMEN 1: Anspiel-Punkte von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: Anspiel-Punkte 6 Kleinkästen als Anspiel-Punkte in der Halle aufstellen Die Spieler mit Ball frei im Feld verteilen Die Spieler dribbeln kreuz und quer durch die ganze Halle. Aus dem Dribbling
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL E-JUNIOREN HÜTCHENWALD
AUFWÄRMEN 1: HÜTCHENWALD Blau! Mit 4 verschiedenfarbigen Hütchen ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Mittig im Feld mit 4 Hütchen jeder Hütchenfarbe einen Hütchenwald errichten Die Spieler mit Bällen
THEMA: DRIBBELN, DRIBBELN, DRIBBELN
1 AUFWÄRMEN 1: DRIBBEL-KREUZ Ein 20 Meter großes Kreuz markieren 5 Meter vor jedem Starthütchen 1 Stange und mittig zwischen den Stangen 4 Hütchen auf stellen ÜBUNG 1 Die jeweils ersten Spieler starten
AUFWÄRMEN 1: Kasten-Dribbling von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: Kasten-Dribbling 4 Starthütchen errichten Mittig zwischen jeweils 2 Hütchen 1 Klein - kasten aufstellen Die Spieler mit Bällen gleichmäßig an den Hütchen verteilen Die ersten Spieler dribbeln
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL E-JUNIOREN FINTEN-QUADRAT. von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: FINTEN-QUADRAT Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Mittig auf 2 Seitenlinien jeweils 1 weiteres Hütchen aufstellen Die Spieler mit Bällen gleichmäßig an den äußeren Hütchen verteilen ÜBUNG
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL C-JUNIOREN DREIECKS-DRIBBLING
AUFWÄRMEN 1: DREIECKS-DRIBBLING 3 Starthütchen in einem Abstand von 20 Metern zu einem Dreieck aufstellen 10 Meter vor jedem Starthütchen ein 2 Meter breites Hütchentor markieren und mittig zwischen den
THEMA: KREATIVITÄT IM 1 GEGEN 1
1 AUFWÄRMEN 1: ZENTRALE STANGE Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Mittig im Feld 1 Stange aufstellen Die Spieler mit Bällen gleichmäßig an den Hütchen verteilen ÜBUNG 1 Die ersten Spieler von jedem
THEMA: 1 GEGEN 1 IN DER VERTEIDIGUNG
1 AUFWÄRMEN 1: KOORDINATIONS-TRAINING 4 Starthütchen im Abstand von 15 Metern zueinander aufstellen Zwischen jeweils 2 Starthütchen 2 Stangen in einem Abstand von 5 Metern auslegen Die Spieler an den Starthütchen
AUFWÄRMEN 1: First-Touch-Dribbling von Klaus Pabst ( )
Aktive Ü20 A-Junioren B-Junioren C-Junioren D-Junioren E-Junioren F-Junioren Bambini AUFWÄRMEN 1: First-Touch-Dribbling 1 m 15 m Vier 1 Meter breite Hütchentore so postieren, dass sich jeweils 2 Tore in
AUFWÄRMEN 1: Kappen-Tausch I von Klaus Pabst ( )
AUFWÄRMEN 1: Kappen-Tausch I Rot-Grün, Gelb - Mit 4 Hütchen ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Hütchenkappen mit vier verschiedenen Farben an die Spieler verteilen und die Spieler mit Bällen im Feld
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL C-JUNIOREN 3-STANGEN-SLALOM
AUFWÄRMEN 1: 3-STANGEN-SLALOM 2 Starthütchen in einem Abstand von 20 Metern gegenüber markieren Mittig auf jeder Seite zwischen den Starthütchen 3 Slalomstangen versetzt in einem Abstand von jeweils 3
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1 AUFWÄRMEN 1: INNERE DRIBBEL-RAUTE Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Mittig im Feld eine 10 x 10 Meter große Raute errichten Die Spieler mit Bällen an den Starthütchen verteilen ÜBUNG 1 Die jeweils
THEMA: SPASS DURCH WETTKÄMPFE
1 AUFWÄRMEN 1: DRIBBEL-WETTKAMPF Rot! 2 Starthütchen nebeneinander aufstellen 20 Meter vor jedem Starthütchen ein Minitor aufstellen und mittig vor den Starthütchen mit 4 verschiedenfarbigen Hütchen einen
AUFWÄRMEN 1: Dribbelparcours I von Michael Feichtenbeiner ( )
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DFB.DE/MEIN-FUSSBALL D-JUNIOREN ZIELSTOSS-SCHLEIFE. 1 Feld markieren
AUFWÄRMEN 1: ZIELSTOSS-SCHLEIFE A B 1 Feld markieren D C C D In der Mitte des Feldes 1 Hütchen aufstellen Außerhalb des Feldes 2 Stangentore errichten Die Spieler auf den Positionen verteilen A passt zu
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AUFWÄRMEN 1: 'Hütchenwand'-Dribbling Übung 1 Übung 2 Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Mittig auf 2 gegenüberliegenden Seiten linien je eine 'Hütchenwand' errichten Die Spieler mit Bällen in gleich
THEMA: GROSSER SPASS IN KLEINEN SPIELEN
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DFB.DE/MEIN-FUSSBALL F-JUNIOREN GASSEN-DRIBBLING
AUFWÄRMEN 1: GASSEN-DRIBBLING 8 Hütchen in einem Abstand von jeweils 10 Metern zueinander aufstellen, so dass sich eine Hütchengasse ergibt Die Spieler mit Bällen mittig vor der Hütchengasse postieren
AUFWÄRMEN 1: Passspiel-Tore von Klaus Pabst ( )
AUFWÄRMEN 1: Passspiel-Tore Los! 8 Starthütchen 20 Meter gegenüber markieren Vor jedem Starthütchen ein 2 Meter breites Hütchentor markieren und mittig zwischen den Hütchentoren jeweils einen Hütchen kegel
AUFWÄRMEN 1: 1-gegen-1-Vorbereitung von Paul Schomann ( )
AUFWÄRMEN 1: 1-gegen-1-Vorbereitung Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Mittig zwischen den beiden vorderen Hütchen 1 Stange aufstellen Die Spieler gleichmäßig an den Eckhütchen postieren Der jeweils
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL E-JUNIOREN HÜTCHEN-DRIBBLING. von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: HÜTCHEN-DRIBBLING 4 Hütchen in einem Abstand von 20 Metern zueinander rautenförmig aufstellen Mittig zwischen den Hütchen ein 5 x 5 Meter großes Feld markieren Die Spieler mit Bällen in gleich
AUFWÄRMEN 1: Laufschule im Hindernisfeld von Rüdiger Kürschners ( )
AUFWÄRMEN 1: Laufschule im Hindernisfeld Im Strafraum ein 30 Meter breites Feld markieren Mit Hütchen mehrere Hindernisse errichten Die Spieler laufen durch das Feld. Dabei führen sie an den Hindernissen
THEMA: DAS DRIBBLING SPIELEND LERNEN
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THEMA: ANWENDEN DES PASSENS IN ÜBERZAHL
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AUFWÄRMEN 1: Stangen-Dribbling von Klaus Pabst ( )
AUFWÄRMEN 1: Stangen-Dribbling 2 Starthütchen in einem Abstand von 20 Metern diagonal gegenüber markieren 15 Meter vor jedem Starthütchen eine Stange aufstellen Die Spieler mit Bällen gleichmäßig an die
THEMA: NACH LUST UND LAUNE SCHIESSEN
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DIE GRUNDLAGEN DES GRUPPENTAKTISCHEN VERTEIDIGENS
1 AUFWÄRMEN 1: REIFEN-KOORDINATION I Mit 4 Starthütchen ein 20 x 20 Meter großes Viereck aufstellen Zwischen jeweils mit 2 Starthütchen mit je 5 Reifen auf einer Seite eine Gasse zum Passen bilden Die
AUFWÄRMEN 1: 3-Farben-Spiel von Marcus Sorg ( )
AUFWÄRMEN 1: 3-Farben-Spiel 4 quadratische Felder in Rautenform anordnen und durchnummerieren 1 neutralen Spieler benennen und in der Mitte zwischen den Feldern aufstellen 3 Gruppen zu je 5 Spielern bilden
THEMA: AUSDAUERTRAINING MIT TECHNISCH-TAKTISCHEN ELEMENTEN
1 AUFWÄRMEN 1: HANDBALL AUF RINGE Zwei 10 x 10 Meter große Felder aufbauen An den Ecken der Felder Ringe auslegen 4 Teams einteilen 2 Mannschaften pro Feld Handball-Spiel im 4 gegen 4. Ziel ist, den Ball
THEMA: AN- UND MITNAHME FLACHER UND HOHER ZUSPIELE
1 AUFWÄRMEN 1: DOPPELFELD I Ein 30 x 30 Meter großes Feld markieren 10 Meter vor jedem Eckhütchen 1 weiteres Hütchen aufstellen Je 1 Spieler ohne Ball an den Hütchen postieren Alle übrigen Spieler stellen
Vorübungen TRAINER C PROFILE KINDER UND JUGEND AUSBILDER-SERVICE METHODISCHE REIHEN ROLLÜBUNGEN ÜBUNGSBESCHREIBUNG METHODISCHE HINWEISE/KORREKTUREN
1 Vorübungen ROLLÜBUNGEN Den Ball mit der Innenseite zwischen den Füßen mit je 1 Kontakt hin und her pendeln. Das Körpergewicht nur auf die Fußballen, nicht auf die ganze Sohle verlagern. Darauf achten,
AUFWÄRMEN 1: Dribbel-/Pass-Feld von Jörg Daniel ( )
Aktive Ü20 A-Junioren B-Junioren C-Junioren D-Junioren E-Junioren F-Junioren Bambini AUFWÄRMEN 1: Dribbel-/Pass-Feld Übung 1 Übung 2 Übung 3 7 m 7 m Mittig in der Halle einen Kleinkasten aufstellen Auf
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL C-JUNIOREN STANGEN-SLALOM. von Marcus Sorg ( )
AUFWÄRMEN 1: STANGEN-SLALOM 4 Slalomstangen in einem Abstand von 2 Metern nebeneinander aufstellen 10 Meter auf jeder Seite neben den Slalom - stangen jeweils 2 Starthütchen markieren Die Spieler mit Bällen
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL F-JUNIOREN BALLKONTROLL-KREIS. von Ralf Peter ( )
AUFWÄRMEN 1: BALLKONTROLL-KREIS Einen Kreis mit 3 verschiedenfarbigen Start - hütchen und 3 verschiedenfarbigen Hütchentoren markieren Je 1 Starthütchen und 1 Hütchentor haben die gleiche Farbe Die Spieler
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL C-JUNIOREN BALLKONTROLL-RAUTE. von Christian Wück ( )
AUFWÄRMEN 1: BALLKONTROLL-RAUTE Zwei 20 Meter große Rauten nebeneinander markieren An jedem Hütchen 2 Spieler postieren Jeweils 5 Spieler haben je 1 Ball (siehe Abbildung) Die Spieler an den mittleren
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL D-JUNIOREN KONTROLL-ROTATION
AUFWÄRMEN 1: KONTROLL-ROTATION 1 Hütchenquadrat errichten An den Seiten der Felder 4 kleinere Quadrate markieren Die Spieler auf die Positionen verteilen Die Aktion startet in 2 Ecken des großen Feldes.
AUFWÄRMEN 1: Farbige Tore I von Klaus Pabst ( )
AUFWÄRMEN 1: Farbige Tore I Gelb, Blau! Für je 4 Spieler 3 unterschiedlich farbige Hütchentore nebeneinander markieren (Breite: 2 Meter) 10 Meter vor und hinter den Hütchentoren je 1 Starthütchen aufstellen
THEMA: IN KLEINEN GRUPPEN FINTEN LERNEN
1 AUFWÄRMEN 1: RHYTHMISCHES DRIBBLING 2 Quadrate errichten 2 Gruppen bilden und den Feldern zuweisen Jeder Spieler hat 1 Ball Die Spieler dribbeln mit verschiedenen Zusatz - regeln durch die Felder. Feld
AUFWÄRMEN 1: Bälle abschießen von Frank Engel ( )
AUFWÄRMEN 1: Bälle abschießen 5 m 2 Jugendtore in einem Abstand von 10 Metern nebeneinander markieren Vor jedem Tor 6 Hütchen aufstellen Auf jedes Hütchen 1 Ball legen 10 Meter vor jedem Tor 1 Schusslinie
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL F-JUNIOREN PASS-UND LAUFSTRECKE
AUFWÄRMEN 1: PASS-UND LAUFSTRECKE Mit 4 Hütchen ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Zwischen 2 Hütchen ein 2 Meter breites Hütchentor 2 Teams einteilen Jedes Team erhält einen Ball Das eine Team auf
AUFWÄRMEN 1: Slalomdribbling von Paul Schomann ( )
AUFWÄRMEN 1: Slalomdribbling 2 Starthütchen in einem Abstand von 10 Metern nebeneinander aufstellen Vor jedem Starthütchen mit jeweils 4 weiteren Hütchen einen Slalomparcours markieren (Hütchenabstand:
AUFWÄRMEN 1: 2-Farben-Pass I von Klaus Pabst ( )
AUFWÄRMEN 1: 2-Farben-Pass I 2 m Die gesamte Halle als Spielfeld nutzen An der Mittellinie mit jeweils 2 verschiedenfarbigen Hütchen zwei 2 Meter breite Hütchentore markieren 2 Gruppen bilden Jeweils 1
AUFWÄRMEN 1: 4-Felder-Dribbling von Paul Schomann ( )
AUFWÄRMEN 1: 4-Felder-Dribbling Übung 1 Übung 2 In jeder Hallenecke ein 2 x 2 Meter großes Feld markieren 4 Gruppen einteilen und auf die äußeren Felder verteilen Der jeweils erste Spieler hat 1 Ball Übung
AUFWÄRMEN 1: Dribbling und Koordination von Horst Hrubesch ( )
AUFWÄRMEN 1: Dribbling und Koordination 8 m 12 m Zwei 8 x 12 Meter große Felder markieren In jedem Feld auf gegenüberliegenden Seiten jeweils 3 Slalomhütchen platzieren Auf einer dritten Seite jedes Feldes
AUFWÄRMEN 1: Technik im Mittelkreis von Paul Schomann ( )
AUFWÄRMEN 1: Technik im Mittelkreis Übung 1 Übung 2 Übung 3 Auf dem Mittelkreis mit Hütchen ein Quadrat errichten Auf dem Mittelpunkt 1 zentrales Hütchen aufstellen Die Spieler in gleich großen Gruppen
AUFWÄRMEN 1: Nummern-Finten von Frank Engel ( )
AUFWÄRMEN 1: Nummern-Finten Bewegungsräume markieren gleich große Gruppen bilden und auf die Felder verteilen Gruppen bilden. Die Spieler durchnummerieren. Jeder Spieler hat 1 Ball. Die Spieler dribbeln
AUFWÄRMEN 1: Viereck-Dribbling von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: Viereck-Dribbling 20 m 20 m Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Die Spieler mit Bällen in gleich großen Gruppen an den Seitenlinien des Feldes verteilen Auf ein Trainerkommando dribbeln
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL F-JUNIOREN FARBEN-PASSEN. von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: FARBEN-PASSEN 3 verschiedenfarbige Starthütchen nebeneinander aufstellen 20 Meter diagonal vor den äußeren Starthütchen und 25 Meter gegenüberliegend vor dem mittleren Starthütchen weitere
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL E-JUNIOREN SECHSECK-PASSEN
AUFWÄRMEN 1: SECHSECK-PASSEN Ein Sechseck mit 5 Meter langen Seiten errichten An jedem Hütchen 2 Spieler ohne Ball sowie innerhalb des Feldes 2 Spieler mit Ball postieren Die Ballbesitzer dribbeln frei
TRAINING ONLINE THEMA: DAS PASSSPIEL SPIELERISCH LERNEN KATEGORISIERUNG ERFORDERLICHE MATERIALIEN TRAININGSEINHEIT FÜR HANDICAP-FUSSBALLER/-INNEN
TRAINING ONLINE TRAININGSEINHEIT FÜR HANDICAP-FUSSBALLER/-INNEN KATEGORISIERUNG ORT: Feld TRAININGSSCHWERPUNKT:Passspiel SCHWIERIGKEITSGRAD: Leicht FACETTEN: Inklusive Spielformen, CP-Fußball, Werkstattfußball,
AUFWÄRMEN 1: Mini-Felder von Klaus Pabst ( )
AUFWÄRMEN 1: Mini-Felder Zwei 5 x 5 Meter große Felder nebenein ander markieren 5 Meter vor und hinter jedem Feld jeweils ein Starthütchen aufstellen Die Spieler an die Starthütchen verteilen. Die jeweils
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL C-JUNIOREN VIERECKS-PASSEN
AUFWÄRMEN 1: VIERECKS-PASSEN Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Die Spieler an den Hütchen verteilen Der erste Spieler an einem Hütchen hat 1 Ball Der Ballbesitzer passt zum Spieler am gegenüberliegenden
AUFWÄRMEN 1: Passspiel-Viereck von Klaus Pabst ( )
AUFWÄRMEN 1: Passspiel-Viereck Ein 20 x 20 Meter großes Feld Die Spieler gleichmäßig an die Hütchen verteilen Spieler an 2 Hütchen diagonal gegenüber haben Bälle Die ersten Spieler mit Ball dribbeln gegen
AUFWÄRMEN 1: 3 gewinnt -Dribbling von Paul Schomann ( )
AUFWÄRMEN 1: 3 gewinnt -Dribbling Mit 16 Hütchen ein Feld so markieren, dass immer 4 Hütchen neben- und hinterein ander stehen 10 Meter vor dem Feld 2 Starthütchen aufstellen und an jedes Starthütchen
THEMA: IN DEN FERIEN MIT KLEINEN GRUPPEN RECHNEN!
AUFWÄRMEN : STANGEN-ZUSPIELE I 3 Stangen in einem Abstand von 2 Metern so nebeneinander aufstellen, dass sich 2 Stangentore ergeben Mittig auf beiden Seiten je Starthütchen Die Spieler an den Starthütchen
THEMA: KRAFT, SCHNELLIGKEIT UND ANGRIFFSVERHALTEN
1 AUFWÄRMEN 1: LAUFEN IM KOORDINATIONS- PARCOURS Einen 25 x 30 Meter großen Parcours markieren Auf allen Seiten mit Koordinationsleiter, Stangen, Minihürden, Hütchen und Ringen mehrere Stationen errichten
AUFWÄRMEN 1: Dribbeln im großen und kleinen Quadrat von Frank Engel ( )
AUFWÄRMEN 1: Dribbeln im großen und kleinen Quadrat 15 m 10 m 15 m 10 m Ein 10 x 10 Meter großes Innenquadrat sowie ein 15 x 15 Meter großes Außenquadrat errichten und farblich kennzeichnen (z.b. rote
AUFWÄRMEN 1: Finten-Spiegel von Christian Wück ( )
AUFWÄRMEN 1: Finten-Spiegel A rechts B A D C C : 1 Hütchenquadrat errichten, und 1 weiteres Hütchen in der Mitte des Feldes aufstellen : 1 Hütchenquadrat markieren 2 gleich große Gruppen bilden und auf
THEMA: TRAINING DER AUSDAUER
1 AUFWÄRMEN 1: DRIBBELN IM KREIS Los! Mit 8 Hütchen einen Kreis aufbauen (Durchmesser: etwa 25 Meter) 2 Teams einteilen Jeder Spieler hat 1 Ball Die Spieler dribbeln frei im Kreis umher. Auf ein Trainerkommando
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL C-JUNIOREN DRIBBEL-VIERECKE
AUFWÄRMEN 1: DRIBBEL-VIERECKE Zwei 5 x 5 Meter große Felder nebeneinander markieren 5 Meter vor und hinter jedem Feld jeweils ein Starthütchen aufstellen Die Spieler mit Bällen an die Starthütchen ver
AUFWÄRMEN 1: Farbige Tore I von Ralf Peter ( )
AUFWÄRMEN 1: Farbige Tore I 4/Gelb! 2 Felder markieren Jeweils 3 verschiedenfarbige Hütchentore aufstellen 2 Mannschaften bilden Jedes Team in 2 Gruppen zu je 4 Spielern unterteilen Eine Gruppe beider
AUFWÄRMEN 1: Technik I von Marcus Sorg ( )
AUFWÄRMEN 1: Technik I 3 Stationen nebeneinander aufbauen (seitlicher Abstand: jeweils 10 Meter) Je Station im Abstand von 20 Metern 2 Starthütchen aufstellen Zwischen den Starthütchen ein 3 Meter großes
AUFWÄRMEN 1: Hütchen-Viereck von Paul Schomann ( )
AUFWÄRMEN 1: Hütchen-Viereck 20 m 20 m Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Die Spieler gleichmäßig an den Eckhütchen verteilen Der jeweils erste Spieler hat 1 Ball Die ersten Spieler von jedem Hütchen
AUFWÄRMEN 1: Stangen-Raute von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: Stangen-Raute Mit Stangen eine 15-Meter-Raute markieren 5 Meter vor 2 Stangen gegenüber jeweils ein Starthütchen aufstellen Die Spieler mit Bällen an die Starthütchen verteilen Die jeweils
AUFWÄRMEN 1: Pass-Kegeln von Klaus Pabst ( )
AUFWÄRMEN 1: Pass-Kegeln 15 m 2 Starthütchen in einem Abstand von 15 Metern nebeneinander aufstellen 10 Meter vor jedem Hütchen eine 5 Meter lange Passlinie markieren und 10 Meter vor der Passlinie 3 Hütchenkegel
THEMA: KREATIVITÄT IM SPIELAUFBAU
1 AUFWÄRMEN 1: DREIECKS-PASS-SPIEL B C Für je 8 Spieler ein Hütchendreieck markieren Der erste Spieler bei A hat 1 Ball A A passt nach einem kurzen Dribbling zu B, geht seinem Zuspiel kurz nach und läuft
AUFWÄRMEN 1: Hütchen-Passen I von Paul Schomann ( )
AUFWÄRMEN 1: Hütchen-Passen I 15 m 2 Dreiecke (Seitenlängen: jeweils 15 Meter) nebeneinander markieren In jedem Dreieck 1 zentrales Hütchen aufstellen Die Spieler mit je 1 Ball an den Eckhütchen postieren
THEMA: FINTEN GESCHICKT EINSETZEN
1 AUFWÄRMEN 1: FINTEN-DREIECKE 4 Starthütchen in einer etwa 20 Meter großen Raute aufstellen Mittig im Feld ein 2 x 2 Meter großes Feld mit zentralen Hütchen markieren, so dass sich vor jedem Starthütchen
THEMA: IN ÜBERZAHL ERFOLGREICH SEIN
1 AUFWÄRMEN 1: TEAMFANGEN Ein etwa 15 x 15 Meter großes Feld markieren 2 Fängerpaare bilden Die Fängerpaare versuchen, die übrigen Kinder abzuschlagen. Gefangene Spieler werden ebenfalls Fänger. Die Fängerpaare
THEMA: SPIELEND SCHNELLER WERDEN
1 AUFWÄRMEN 1: DRIBBEL-PENDEL-STAFFEL 6 Starthütchen in einem Abstand von etwa 5 Meter gegenüber aufstellen Mittig zwischen den Starthütchen jeweils ein 1 Meter breites Hütchentor errichten Die Spieler
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL A-JUNIOREN KOORDINATIONS- UND PASSPARCOURS I
D H AUFWÄRMEN 1: KOORDINATIONS- UND PASSPARCOURS I G C Einen Passparcours aufbauen Der erste Spieler bei A hat 1 Ball F E A B A passt zu B, der im Slalom um die Stangen dribbelt. Gleichzeitig läuft C durch
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL E-JUNIOREN LAUFEN UND DRIBBELN DURCH REIFEN I
AUFWÄRMEN 1: LAUFEN UND DRIBBELN DURCH REIFEN I 2 Starthütchen in einem Abstand von 10 Metern nebeneinander aufstellen Vor jedem Starthütchen 4 Reifen in kurzen Abständen hintereinander auslegen 2 Meter
AUFWÄRMEN 1: Ballschule I von Frank Engel ( )
AUFWÄRMEN 1: Ballschule I 30 m 15 m 10 m 15 m 2 Dribbelparcours errichten Hinter jedem Parcours 1 Hütchentor markieren Die Spieler mit Bällen an den Starthütchen verteilen Auf ein Trainerkommando dribbeln
THEMA: FLACHE ZUSPIELE PERFEKT VERARBEITEN
1 AUFWÄRMEN 1: DOPPEL-VIERECK Mit 4 Hütchen ein etwa 25 x 25 Meter großes Feld markieren Innerhalb des Feldes mit 4 weiteren Hütchen ein etwa 10 x 10 Meter großes Feld errichten Die Spieler mit Bällen
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL E-JUNIOREN BALLSCHUL-FELD. von Mario Vossen ( )
AUFWÄRMEN 1: BALLSCHUL-FELD Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Die Spieler mit Bällen an den Eckhütchen verteilen ÜBUNG 1 Die ersten Spieler jeder Gruppe starten gleich - zeitig und dribbeln im Uhrzeigersinn
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL E-JUNIOREN DREIECKE IM FELD. von Paul Schomann ( )
AUFWÄRMEN 1: DREIECKE IM FELD Sternförmig 5 Starthütchen errichten 10 Meter vor jedem Starthütchen 1 Hütchendreieck (Seitenlänge: 1,5 Meter) markieren In jedem Hütchendreieck 1 Spieler ohne Ball postieren
THEMA: KLEINE SPIELE ZUR REAKTIONSSCHNELLIGKEIT
AUFWÄRMEN : BEWEGLICHE STANGENTORE Feld markieren 3 Spielerpaare bilden Pro Paar Stange austeilen, die die Spieler in den Händen halten müssen Läufer und Dribbelspieler bestimmen Die Dribbelspieler haben
AUFWÄRMEN 1: Pass-Flipper von Michael Feichtenbeiner ( )
AUFWÄRMEN 1: Pass-Flipper 2 Felder mit jeweils 2 auf die Seite gelegten Langbänken errichten In einem Abstand von jeweils 6 Metern Start hütchen aufstellen Die Spieler gleichmäßig an den Start - hütchen
AUFWÄRMEN 1: Tennisball-Dribbling von Benjamin Olde ( )
AUFWÄRMEN 1: Tennisball-Dribbling Mit 4 Stangen ein 3 Meter großes Quadrat bilden 4 Starthütchen im Abstand von 16 Metern markieren 4 Teams zu je 3 Spielern bilden und an den Starthütchen postieren Jeder
AUFWÄRMEN 1: Dribbel- und Passparcours von Armin Friedrich ( )
AUFWÄRMEN 1: Dribbel- und Passparcours Starthütchen errichten Einen Slalomparcours aufbauen 2 Gruppen bilden und an den Starthütchen aufstellen Die jeweils ersten Spieler haben 1 Ball Die Startspieler
THEMA: KREATIVES HERAUSSPIELEN UND VERWERTEN VON TORCHANCEN 2-FARBEN-SPIEL
1 AUFWÄRMEN 1: 2-FARBEN-SPIEL 2 Felder errichten 2 Gruppen bilden Von jeder Gruppe jeweils 4 Spieler in den Feldern aufstellen Außerdem 2 Torhüter mit je 1 Ball zwischen den Feldern postieren Die Torhüter
DFB.DE/MEIN-FUSSBALL F-JUNIOREN HÜTCHEN AUFRÄUMEN. von Jörg Daniel ( )
AUFWÄRMEN 1: HÜTCHEN AUFRÄUMEN Los! Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren Zwei 3 Meter breite Endzonen markieren und mittig im Feld viele große und kleine Hütchen verteilen 2 Teams einteilen und jedes
DFB-Mobil: Ein zweites Mal im Verein! Entwicklungsgerechtes Spielen und Trainieren
WWW.DFB.DE DFB-Mobil: Ein zweites Mal im Verein! Entwicklungsgerechtes Spielen und Eine Initiative mit Mercedes Benz PARTNER DER DFB-QUALIFIZIERUNGSOFFENSIVE Was wollen und können Bambinis? Was wollen
AUFWÄRMEN 1: Dribbel-Ampeln von Mario Vossen ( )
AUFWÄRMEN : Dribbel-Ampeln Rot! Ein 20 x 20 Meter großes Hütchenquadrat errichten An jeder Seite des Feldes 3 farbige Hütchen (Rot/Gelb/Grün) aufstellen 3 Gruppen zu je 4 Spielern bilden Jeder Spieler