Aufbau des Beispiels. Arthur Zaczek. Feb 2015

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "Aufbau des Beispiels. Arthur Zaczek. Feb 2015"

Transkript

1 Arthur Zaczek Feb 2015

2 1 Aufbau des Beispiels 1.1 Architektur - Java Figure 1: Architektur Java 1

3 1.2 Architektur - CS Figure 2: Architektur C# 1.3 Java vs. CS Java: JavaFX hat Controller Aktionen werden vom Controller verarbeitet C#: WPF nutzt nur ViewModelle Aktionen werden von Commands(ViewModels) verarbeitet 2

4 1.4 UML der Modelle Figure 3: UML der Modelle 1.5 UML vs. Architektur Das UML Diagramm der Modelle beschreibt die Entitäten und wie sie zusammenhängen Die Architektur beschreibt, wie mit den Modellen gearbeitet Grafische Darstellung Persistieren 2 Beschreibung der Schichten 2.1 Modelle Halten die Daten der Geschäftsobjekte/Entitäten Führen evtl. Geschäftsregeln aus zusätzlich zum Business Layer, je nach Ausprägung In unserem Beispiel werden alle Businessregeln im Business Layer implementiert. Halten den Status der Entitäten Neu, geändert, gelöscht GUI Datenzugriff 3

5 2.2 Übungsbeispiel Bild IPTC Informationen EXIF Informationen Fotograf_inn Name Geburtsdatum Notizen 2.3 Übungsbeispiel public class PhotographerModel public int ID get; set; public string FirstName get; set; public string LastName get; set; public DateTime? BirthDay get; set; public string Notes get; set; 2.4 GUI Grafische Darstellung Events/Aktionen auslösen Geschäftsregeln ausführen Datenzugriff Siehe JavaFX & WPF Beispiele 2.5 Presentation Model Transformiert ein Model in eine Anzeigbare Form Berücksichtigt die Gegebenheiten auf einer UI Stellt weitere Eigenschaften & Methoden, die für die Anzeige benötigt werden zur Verfügung Validierung Geschäftsregeln ausführen 4

6 Datenzugriff Siehe MVVM/Presentation Model Folien 2.6 View Model Transformiert ein Model in eine Anzeigbare Form Berücksichtigt die Gegebenheiten auf einer UI Stellt weitere Eigenschaften & Methoden, die für die Anzeige benötigt werden zur Verfügung Validierung Bei CommandModels übernehmen Sie die Aufgabe eines Controllers Geschäftsregeln ausführen Datenzugriff Siehe MVVM/Presentation Model Folien 2.7 Beispiel public class PhotographerViewModel public int ID get; private set; public string FirstName get; set; public string LastName get; set; public DateTime? Birthday get; set; public bool ShowBirthday get return Birthday.HasValue; public int NumberOfPictures get if (obj!= null) return obj.pictures.count; return 0; bool IsValid get; string ValidationSummary get; 5

7 2.8 Controller Modelle in Presentation Modelle umwandeln Mit Business Layer kommunizieren Validierung anstoßen (vor eine BL Aktion) Geschäftsregeln ausführen Datenzugriff 2.9 public void onsave() // Validieren if(isvalid()) // Model lt. Presentation Model aktualisieren _photographermodel.update(_photographer); // Dem BL zum Speichern übergeben _bl.save(_photographer); 2.10 CommandViewModel public class PhotographerViewModel private ICommandViewModel _savecommand; public ICommandViewModel SaveCommand get if (_savecommand == null) _savecommand = new SimpleCommandViewModel( "Speichern", "Speichert diesen Datensatz", () => _bl.save(_photographer);, () => IsValid); return _savecommand; 6

8 2.11 Business Layer Implementiert alle Abläufe -> Usecases Gewährleistet die Einhaltung von Geschäftsregeln Verbindung zum Data Access Layer Aufbereitung der Daten für die GUI Direkter Zugriff auf die Datenbank 2.12 Übungsbeispiel public Collection<PictureModel> getpictures() throws Exception return _dal.getpictures(null, null, null, null); public void save(picturemodel picture) throws Exception if (!isvalid(picture)) throw new IllegalArgumentException("Picture is not in a valid state."); _dal.save(picture); public void sync() throws Exception File folder = new File(_picturePath); File[] listoffiles = folder.listfiles(); for (File f : listoffiles) PictureModel p = new PictureModelImpl(); p.setfilename(f.getname()); _dal.save(p); 2.13 Data Access Layer Zugriff auf die Daten Datenbank XML File etc. Datenprüfung Validierung Geschäftsregeln ausführen 7

9 3 SQL Injection 3.1 Fehler im DAL public class DALCustomer public Customer GetCustomer(string account) SqlCommand cmd = new SqlCommand( "SELECT * FROM Customers WHERE Account = '" + account + "'", db.connection, db.transaction); using (SqlDataReader rd = cmd.executereader()) if (rd.read()) Customer result = new Customer(); ReadCustomer(db, rd, result); return result; return null; 3.2 Kurze Demo 4 Von der GUI zur Datenbank und zurück 4.1 GUI In der GUI wird ein Suchtext Katze eingegeben private void onsearchchanged() _bl.getpictures(_searchmodel.getsearch(), null, null, null); BL BL ruft DAL auf BL prüft aber auch, ob ich Berechtigt bin, schränkt auf nicht gelöschte Objekte ein, etc..... public Collection<PictureModel> getpictures(...) throws Exception // TODO: Add checks... return _dal.getpictures(null, null, null, null); 8

10 Figure 4: SQL Injection mit C# 9

11 4.3 DAL DAL spricht mit Datenbank - oder so wie hier mit einer Liste private List<PictureModel> _pictures = new ArrayList<PictureModel>(); public Collection<PictureModel> getpictures(...) throws Exception // TODO: Apply filter return _pictures; BL In diesem Fall werden die Angebote einfach weiter gereicht public Collection<PictureModel> getpictures(...) throws Exception // TODO: Add checks... return _dal.getpictures(null, null, null, null); 4.6 GUI GUI läd die Objekte in die Liste private void onsearchchanged() Collection<PictureModel> result = _bl.getpictures(_searchmodel.getsearch(), null, null, null); // Modelle in Presentation Modelle umwandlen Collection<PicturePresentationModel> models = result.stream().map(i -> new PicturePresentationModelImpl(i)).collect(Collectors.toList()); // Der Liste übergeben lst.setitems(fxcollections.observablearraylist(models));

BIF/SWE - Übungsbeispiel

BIF/SWE - Übungsbeispiel Arthur Zaczek Feb 2015 1 Allgemein 1.1 Ziele Ziele dieses Übungsbeispieles ist es: GUI: Implementierung einer grafischen Oberfläche mit JavaFX oder WPF UI-Komponente: Implementierung einer eigenen grafischen

Mehr

BIF/SWE - Übungsbeispiel

BIF/SWE - Übungsbeispiel BIF/SWE - Übungsbeispiel Arthur Zaczek Feb 2015 1 Allgemein 1.1 Ziele Ziele dieses Übungsbeispieles ist es: GUI: Implementierung einer grafischen Oberfläche mit JavaFX oder WPF UI-Komponente: Implementierung

Mehr

Fragen 2015. Arthur Zaczek. Apr 2015

Fragen 2015. Arthur Zaczek. Apr 2015 Arthur Zaczek Apr 2015 1 Ihre Fragen 2015 2 WPF 2.1 Code Behind Mit dem MVVM Pattern haben wir praktisch keinen Nutzen für das Code Behind der WPF Forms, sind diese dann eher für kleinere Applikationen

Mehr

Valion Consulting AG Implementing Better Solutions Monbijoustrasse 20 CH-3011 Bern +41 (0)31 328 10 10 www.valionconsulting.ch

Valion Consulting AG Implementing Better Solutions Monbijoustrasse 20 CH-3011 Bern +41 (0)31 328 10 10 www.valionconsulting.ch Valion Consulting AG Implementing Better Solutions Monbijoustrasse 20 CH-3011 Bern +41 (0)31 328 10 10 www.valionconsulting.ch i ii iii 1 2 3 4 5 6 7 8 Presentation Reporting Business 9 Presentation Business

Mehr

JavaFX. Arthur Zaczek. Mar 2015

JavaFX. Arthur Zaczek. Mar 2015 Arthur Zaczek Mar 2015 1 JavaFX 1.1 JavaFX Einführung in JavaFX http://docs.oracle.com/javafx/ Für eclpise (Keppler) http://www.eclipse.org/efxclipse/index.html 1.2 FXML FXML is an XML-based language that

Mehr

Ich liebe Java && Ich liebe C# Rolf Borst

Ich liebe Java && Ich liebe C# Rolf Borst Ich liebe Java && Ich liebe C# Rolf Borst Java oder C#? Einführung public class Einfuehrung { private int gesamtzahl = 0; /* Ermittelt die Anzahl der geraden und durch drei teilbaren Zahlen */ public String

Mehr

Datenbank Anbindung. Arthur Zaczek

Datenbank Anbindung. Arthur Zaczek Datenbank Anbindung Arthur Zaczek Nov 2014 1/39 Datenbank Anbindung Datenbank Anbindung 2/39 Übersicht Datenbankanbindung mit JDBC und ADO.NET. Datenbank Anbindung 3/39 .NET ADO.NET Kein Treiberkonzept.

Mehr

Übung 1 mit C# 6.0 MATTHIAS RONCORONI

Übung 1 mit C# 6.0 MATTHIAS RONCORONI Übung 1 mit C# 6.0 MATTHIAS RONCORONI Inhalt 2 1. Überblick über C# 2. Lösung der Übung 1 3. Code 4. Demo C# allgemein 3 aktuell: C# 6.0 mit.net-framework 4.6: Multiparadigmatisch (Strukturiert, Objektorientiert,

Mehr

UI-Architekturen mit JSF

UI-Architekturen mit JSF Andy Bosch UI-Architekturen mit JSF Copyright 2011, Andy Bosch, www.jsf-academy.com Slide 1 Agenda Warum reden wir überhaupt über UI-Architektur? Technologien und Architekturen wie passt das zusammen?

Mehr

Play Framework, MySQL, JPA, HQL, HTML, jquery,

Play Framework, MySQL, JPA, HQL, HTML, jquery, Play Framework, MySQL, JPA, HQL, HTML, jquery, Wer Mit wem Resultat 1.Kunde Schalter: Bibliothekarin Bestimmt,welcher Archivar die Zeitschrift holen geht 2. Schalter: Bibliothekarin Archivar Kontrollübergabe

Mehr

Datenbank Anbindung. Arthur Zaczek. Nov 2014

Datenbank Anbindung. Arthur Zaczek. Nov 2014 Arthur Zaczek Nov 2014 1 Datenbank Anbindung 1.1 Übersicht Datenbankanbindung mit JDBC und ADO.NET. 1.2.NET ADO.NET Kein Treiberkonzept. Jede Datenbank hat eigenes Set an Klassen. Meistens wird für nur

Mehr

Unsere Webapplikation erweitern

Unsere Webapplikation erweitern Unsere Webapplikation erweitern Um mit Play zu arbeiten: 1. Starten Sie zunächst den MySQL-Server. Führen Sie dazu auf dem USB-Stick mysql_start.cmd aus. 2. Sie brauchen eine Windows-Kommandozeile: Starten

Mehr

Große Übung Praktische Informatik 1

Große Übung Praktische Informatik 1 Große Übung Praktische Informatik 1 2005-12-08 fuessler@informatik.uni-mannheim.de http://www.informatik.uni-mannheim.de/pi4/people/fuessler 1: Announcements / Orga Weihnachtsklausur zählt als Übungsblatt,

Mehr

Annotation based presentation models for view rendering and data binding with Linkki and Vaadin

Annotation based presentation models for view rendering and data binding with Linkki and Vaadin Annotation based presentation models for view rendering and data binding with Linkki and Vaadin jan.ortmann@faktorzehn.de 20.02.2017 Faktor-IPM - Architektur 1 Annotation based presentation models for

Mehr

MVVM (Model View ViewModel) in JavaFX

MVVM (Model View ViewModel) in JavaFX MVVM (Model View ViewModel) in JavaFX SEP Sommersemester 2019 Nicolas Brauner 30.04.2019 DBS Wissenschaftlicher Betreuer: Maximilian Hünemörder, Ludwig Zellner Verantwortlicher Professor: Prof. Dr. Peer

Mehr

Beispiel droidremoteppt

Beispiel droidremoteppt Arthur Zaczek Nov 2014 1 Beispiel droidremoteppt 1.1 Beschreibung Powerpoint soll mit ein Android Handy über Bluetooth gesteuert werden Folien wechseln (Vor/Zurück) Folien am Handy darstellen Am Handy

Mehr

Persistenz Muster. Muster rund um den Datenbank Zugrif

Persistenz Muster. Muster rund um den Datenbank Zugrif Persistenz Muster Muster rund um den Datenbank Zugrif Einleitung Persistenz Muster beschreiben verschiedene Lösungen von Problemen rund um das Speichern und Lesen (Persistieren) von Objekten. o Sie zeigen,

Mehr

Application Frameworks

Application Frameworks Seminar Software Engineering 1 Grundlagen Agenda Spring Framework Dependency Injection Aspektorientierte Programmierung Datenbankanbindung Modell View Controller Sicherheit Spring vs. Java EE Zusammenfassung

Mehr

Üben von DDL und DML. Ergebnis:

Üben von DDL und DML.   Ergebnis: SQL DDL Üben von DDL und DML https://www.jdoodle.com/execute-sql-online Ergebnis: Befehlsgruppen in SQL DDL Data Definition Language DML Data Manipulation Language CREATE: Tabellen anlegen DROP: Tabellen

Mehr

Die Alternative zum Web-Form Modell

Die Alternative zum Web-Form Modell Marc André Zhou Solution Architect www.dev -sky.net www.just -sp.net Die Alternative zum Web-Form Modell dotnet Cologne 03.05.2013 Agenda Web Forms vs. MVC ASP.NET MVC Features Web API ODATA Eine ASP.NET

Mehr

Model-View-Controller. Pratikum SWE 2 M. Löberbauer, T. Kotzmann, H. Prähofer 1

Model-View-Controller. Pratikum SWE 2 M. Löberbauer, T. Kotzmann, H. Prähofer 1 Model-View-Controller Pratikum SWE 2 M. Löberbauer, T. Kotzmann, H. Prähofer 1 Model View Controller (MVC) Architekturmuster für die Gestaltung von interaktiven Oberflächen 3 Komponenten Model: Datenmodell

Mehr

Rene Böing, Alexander Kuhn, Marc Wilmes Einführung in Spring und Hibernate

Rene Böing, Alexander Kuhn, Marc Wilmes Einführung in Spring und Hibernate 1 von 43 Rene Böing, Alexander Kuhn, Marc Wilmes Einführung in Spring und Hibernate 27.11.11 Agenda Einleitung Ist-Zustand Bookstore Was ist Hibernate? Wie funktioniert Hibernate? Was ist Spring? Architektur

Mehr

Entwicklung der Programmiersprache C#

Entwicklung der Programmiersprache C# Language Day HDM 2015 Entwicklung der Programmiersprache C# Referent: Mikhail Orleanskiy, IT-Designers GmbH (orleanskiy@it-designers.de) Stand: 6. November 2015 Eine Präsentation der IT-Designers Gruppe

Mehr

Aufgabenblatt 4. Aufgabe 3. Aufgabe 1. Aufgabe 2. Prof. Dr. Th. Letschert Algorithmen und Datenstrukturen

Aufgabenblatt 4. Aufgabe 3. Aufgabe 1. Aufgabe 2. Prof. Dr. Th. Letschert Algorithmen und Datenstrukturen Prof. Dr. Th. Letschert Algorithmen und Datenstrukturen Aufgabenblatt 4 Aufgabe 1 1. Erläutern Sie in eigenen Worten die Begriffe Datenstruktur, Datentyp und abstrakter Datentyp. Nutzen Sie das Beispiel

Mehr

Kurzanleitung RMI-Beispiel: gettime Seite 1 / 7. RMI Projekt gettime 1

Kurzanleitung RMI-Beispiel: gettime Seite 1 / 7. RMI Projekt gettime 1 Kurzanleitung RMI-Beispiel: gettime Seite 1 / 7 Inhaltsverzeichnis RMI Projekt gettime 1 Schritt 1: Interface Klasse definieren 1 Schritt 2: Implementation Class definieren 2 Schritt 3: RMI Compiler erstellen

Mehr

Back to the Future Eine Zeitreise von C# 1.0 zu C# 7.0

Back to the Future Eine Zeitreise von C# 1.0 zu C# 7.0 Back to the Future Eine Zeitreise von C# 1.0 zu C# 7.0 About us David Tielke mail@david-tielke.de Twitter: @davidtielke Ing. Christian Giesswein, MSc. www.software.tirol christian@software.tirol Twitter:

Mehr

... Created by Michael Kirsch & Beat Rossmy

... Created by Michael Kirsch & Beat Rossmy PROCESSING... Created by Michael Kirsch & Beat Rossmy INHALT JAVAFX WIE KÖNNEN WIR IN JAVA GRAFISCHEN OUTPUT ERZEUGEN? JAVAFX JavaFX ist ein Framework, dass es uns ermöglicht gra sche Elemente und die

Mehr

Objektorientierung. Klassen und Objekte. Dr. Beatrice Amrhein

Objektorientierung. Klassen und Objekte. Dr. Beatrice Amrhein Objektorientierung Klassen und Objekte Dr. Beatrice Amrhein Überblick Konzepte der Objektorientierten Programmierung Klassen und Objekte o Implementierung von Klassen o Verwendung von Objekten 2 Konzepte

Mehr

Prinzip des Exception Handling

Prinzip des Exception Handling Prinzip des Exception Handling geschützter Block p(); catch (Exception e) { System.out.println(e.toString()); void p() throws Exception { throw new Exception(); Auslösen einer Exception Exception Handler

Mehr

JTable. W. Lang HWR Berlin, SS

JTable. W. Lang HWR Berlin, SS JTable W. Lang HWR Berlin, SS 2014 1 JTable Die Swing-Komponente JTable dient der Darstellung einer zweidimensionalen Tabelle Verwendung häufig im Zusammenhang mit Datenbankanwendungen Im Gegensatz zu

Mehr

Interface. So werden Interfaces gemacht

Interface. So werden Interfaces gemacht Design Ein Interface (=Schnittstelle / Definition) beschreibt, welche Funktionalität eine Implementation nach Aussen anzubieten hat. Die dahinter liegende Algorithmik wird aber der Implementation überlassen.

Mehr

WPF - Windows Presentation Foundation

WPF - Windows Presentation Foundation Arthur Zaczek Nov 2014 1 WPF 1.1 WPF Windows Presentation Foundation, seit.net 3.0 Introduction to WPF: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa970268(v=vs.110).aspx Windows Presentation Foundation:

Mehr

XML. Arthur Zaczek. Nov 2015

XML. Arthur Zaczek. Nov 2015 Arthur Zaczek Nov 2015 1 XML 1.1 Definition Extensible Markup Language Auszeichnungssprache zur Darstellung hierarchisch strukturierter Daten in Form von Textdaten Wird für den Datenaustausch/Speicherung

Mehr

Oliver Paulus, oliver@code-project.org. 7. Februar 2006. Spring Framework Einführung. Oliver Paulus, oliver@codeproject.org. Was ist Spring?

Oliver Paulus, oliver@code-project.org. 7. Februar 2006. Spring Framework Einführung. Oliver Paulus, oliver@codeproject.org. Was ist Spring? oliver@code-project.org 7. Februar 2006 Inhalt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Inhalt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Inhalt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Inhalt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Inhalt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Inhalt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Inhalt 1 2

Mehr

Unified-E Standard WebHttp Adapter

Unified-E Standard WebHttp Adapter Unified-E Standard WebHttp Adapter Version: 1.5.0.2 und höher Juli 2017 Inhalt 1 Allgemeines... 2 2 Adapter-Parameter in Unified-E... 2 3 Symbolische Adressierung... 3 3.1 ReadValues-Methode... 4 3.2 WriteValues

Mehr

Städtisches Gymnasium Olpe Java Ht Informatik - Q1 Die Klasse List im Abitur Methoden und Beispielcode Hier alle wichtigen Methoden. Ein Beispielcode

Städtisches Gymnasium Olpe Java Ht Informatik - Q1 Die Klasse List im Abitur Methoden und Beispielcode Hier alle wichtigen Methoden. Ein Beispielcode Die Klasse List im Abitur Methoden und Beispielcode Hier alle wichtigen Methoden. Ein Beispielcode folgt im Anschluss. Beispielcode Es gibt eine Klasse Benutzerverwaltung, welche eine Liste mit Benutzern

Mehr

Einführung in die Informatik

Einführung in die Informatik Einführung in die Informatik Jochen Hoenicke Software Engineering Albert-Ludwigs-University Freiburg Sommersemester 2014 Jochen Hoenicke (Software Engineering) Einführung in die Informatik Sommersemester

Mehr

UNIVERSITÄT ULM Fakultät für Ingenieurswissenschaften und Informatik Institut für Datenbanken und Informationssysteme

UNIVERSITÄT ULM Fakultät für Ingenieurswissenschaften und Informatik Institut für Datenbanken und Informationssysteme UNIVERSITÄT ULM Fakultät für Ingenieurswissenschaften und Informatik Institut für Datenbanken und Informationssysteme 8. Übung zur Vorlesung Datenbanksysteme WS 08/09 Musterlösung Aufgabe 8-1: SQLJ //

Mehr

Analyse und praktischer Vergleich von neuen Access- Layer-Technologien in modernen Webanwendungen unter Java. Oliver Kalz

Analyse und praktischer Vergleich von neuen Access- Layer-Technologien in modernen Webanwendungen unter Java. Oliver Kalz Analyse und praktischer Vergleich von neuen Access- Layer-Technologien in modernen Webanwendungen unter Java Oliver Kalz Agenda Grundlagen Objektpersistenz Objektrelationales Mapping Performance Fazit

Mehr

II.4.2 Abstrakte Klassen und Interfaces - 1 -

II.4.2 Abstrakte Klassen und Interfaces - 1 - 1. Unterklassen und Vererbung 2. Abstrakte Klassen und Interfaces 3. Modularität und Pakete 4. Ausnahmen (Exceptions) 5. Generische Datentypen 6. Collections II.4.2 Abstrakte Klassen und Interfaces - 1

Mehr

Lösungshinweise/-vorschläge zum Übungsblatt 11: Software-Entwicklung 1 (WS 2017/18)

Lösungshinweise/-vorschläge zum Übungsblatt 11: Software-Entwicklung 1 (WS 2017/18) Dr. Annette Bieniusa Mathias Weber, M. Sc. Peter Zeller, M. Sc. TU Kaiserslautern Fachbereich Informatik AG Softwaretechnik Lösungshinweise/-vorschläge zum Übungsblatt 11: Software-Entwicklung 1 (WS 2017/18)

Mehr

Übungsstunde 11. Einführung in die Programmierung

Übungsstunde 11. Einführung in die Programmierung Übungsstunde 11 Einführung in die Programmierung Probleme bei Übung 9 [TODO Assistent] Nachbesprechung Übung 10 Aufgabe 1: Mini-Taschenrechner (Bonus!) Feedback nach der Korrektur direkt per Git Lösungsvorschlag

Mehr

Software Entwicklung 1

Software Entwicklung 1 Software Entwicklung 1 Annette Bieniusa / Arnd Poetzsch-Heffter AG Softech FB Informatik TU Kaiserslautern Fallstudie: Lauftagebuch Bieniusa/Poetzsch-Heffter Software Entwicklung 1 2/ 21 Erstellen einer

Mehr

Hochschule Darmstadt Fachbereich Informatik

Hochschule Darmstadt Fachbereich Informatik Hochschule Darmstadt Fachbereich Informatik WPF Routed Events, Datenbankanbindung 03.05.2010 63 Praktikum Tipp: Beispiellösungen zu P4: http://dotnet.jku.at/csbuch/solutions/ Projektvorschläge: Internet-Timeout

Mehr

1 Nachträge/Klarstellungen (aus Diskussion in der Übung)

1 Nachträge/Klarstellungen (aus Diskussion in der Übung) Hochschule München/Möncke Wirtschaftsinformatik/SWE 1 von 5 Übungsblatt 3 zum SimpleBoardGame (4. Übungsblatt ) 1 Nachträge/Klarstellungen (aus Diskussion in der Übung) (1) Die Logik von legal sollte aufgelöst

Mehr

Meta Programming and Reflection in Java

Meta Programming and Reflection in Java Meta Programming and Reflection in Java Overview instanceof operator Java Annotations Java Reflection instanceof operator vergleicht ein Objekt mit einem bestimmten Typ testet ob ein Objekt ist eine Instanz

Mehr

Objektorientierung. Marc Satkowski 20. November C# Kurs

Objektorientierung. Marc Satkowski 20. November C# Kurs Objektorientierung Marc Satkowski 20. November 2016 C# Kurs Gliederung 1. Weiterführende Verzweigungen Tertiäre-Verzweigung switch case 2. Schleifen Zählschleife (for) break & continue 3. Objektorientierung

Mehr

Schnittstellen, Stack und Queue

Schnittstellen, Stack und Queue Schnittstellen, Stack und Queue Schnittstelle Stack Realisierungen des Stacks Anwendungen von Stacks Schnittstelle Queue Realisierungen der Queue Anwendungen von Queues Hinweise zum Üben Anmerkung: In

Mehr

Heute. Grafische Benutzeroberflächen (Anonyme) innere Klassen Einfache Simulationen main / ausführbare jar-files IT I - VO 11 1

Heute. Grafische Benutzeroberflächen (Anonyme) innere Klassen Einfache Simulationen main / ausführbare jar-files IT I - VO 11 1 Heute Grafische Benutzeroberflächen (Anonyme) innere Klassen Einfache Simulationen main / ausführbare jar-files 17.01.2017 IT I - VO 11 1 Organisatorisches Noch zwei UE und eine Wissensüberprüfung Heute

Mehr

Medientechnik Sommersemester 2016

Medientechnik Sommersemester 2016 Medientechnik Sommersemester 2016 Übung 02 (MVC, Observer & Co.) Medientechnik SS 2016 - Übung 02-1 Terminübersicht Nr Zeitraum Thema 1 18.04. - 21.04. Organisatorisches, Bildbearbeitung 2 09.05. - 12.05.

Mehr

7. Objektorientierung. Informatik II für Verkehrsingenieure

7. Objektorientierung. Informatik II für Verkehrsingenieure 7. Objektorientierung Informatik II für Verkehrsingenieure Klassen, Objekte und Attribute Buslinie und Haltestellen 3 Haltestellen und deren Eigenschaften Bauplan einer Haltestelle (Struktur) Konkrete

Mehr

WPF Steuerelemente. Dr. Beatrice Amrhein

WPF Steuerelemente. Dr. Beatrice Amrhein WPF Steuerelemente Listbox, ComboBox, ListView, Dr. Beatrice Amrhein Überblick Einführung Listen ComboBox Tabellen 2 Einf führung 3 Listen- und Tabellen-Elemente Listen und Tabellen-Elemente sind Steuerelemente,

Mehr

XML. Arthur Zaczek. Nov /25

XML. Arthur Zaczek. Nov /25 XML Arthur Zaczek Nov 2015 1/25 XML XML 2/25 Definition Extensible Markup Language Auszeichnungssprache zur Darstellung hierarchisch strukturierter Daten in Form von Textdaten Wird für den Datenaustausch/Speicherung

Mehr

Programmierstil. Objektsammlungen. Konzepte. Zwischenspiel: Einige beliebte Fehler... Variablennamen Kommentare Layout Einrückung

Programmierstil. Objektsammlungen. Konzepte. Zwischenspiel: Einige beliebte Fehler... Variablennamen Kommentare Layout Einrückung Programmierstil Objektsammlungen Einführung in Sammlungen Variablennamen Kommentare Layout Einrückung (siehe: Stilrichtlinien im Buchanhang) 4.0 Konzepte Sammlungen (besonders: ArrayList) Schleifen: die

Mehr

Praktische Einführung in.net. Kai Stammerjohann

Praktische Einführung in.net. Kai Stammerjohann Praktische Einführung in.net Kai Stammerjohann Inhalt CLR Eigenschaften Datenbankzugriff Web Service Webforms Schlussfolgerung Inhalt CLR Eigenschaften Datenbankzugriff Web Service Webforms Schlussfolgerung

Mehr

Java Database Connectivity (JDBC) zum Zugriff aus in z.b. in Java geschriebenen Applikationen

Java Database Connectivity (JDBC) zum Zugriff aus in z.b. in Java geschriebenen Applikationen Rückblick Java Database Connectivity (JDBC) zum Zugriff aus in z.b. in Java geschriebenen Applikationen JDBC erlaubt Transaktionskontrolle, d.h. Festschreiben und Zurückrollen sowie setzten der Isolationsstufe

Mehr

Klausur Programmieren 2 SS 2016

Klausur Programmieren 2 SS 2016 Klausur Programmieren 2 SS 2016 Name Gruppe 1 Vorname Dauer 90 min Matrikelnummer Hilfsmittel keine Die Klausur ist mit 50 Punkten sicher bestanden. Hinweise: Formulieren Sie Ihre Lösungen auf dem Aufgabenblatt

Mehr

ADF steht für Application Developer Framework, BC für Business Components.

ADF steht für Application Developer Framework, BC für Business Components. ADF BC ADF steht für Application Developer Framework, BC für Business Components. Um die ADF BC zu nutzen soll ein ADF Schema angelegt werden. Business Components können über die New Galary generiert werden.

Mehr

Programmieren für Fortgeschrittene Einführung in die Programmiersprache ABAP

Programmieren für Fortgeschrittene Einführung in die Programmiersprache ABAP Funktionsanalyse für einen programmgesteuerten Zugriff auf 3D-Modelle Robin Raetze Waldemar Gorbunov Braunschweig, 26.01.2017 GESIS, MV, Folie 1, Braunschweig, 23. Juni 2016 Programmieren für Fortgeschrittene

Mehr

Enterprise JavaBeans Überblick

Enterprise JavaBeans Überblick Enterprise JavaBeans Überblick 1. Überblick Java EE 5 und Komponententechnologien 2. Einführung Java EE 5 Plattform 3. Enterprise JavaBeans Architektur 4. Ressourcen Management und Primäre Services 5.

Mehr

Handbuch für die Erweiterbarkeit

Handbuch für die Erweiterbarkeit Handbuch für die Erweiterbarkeit Inhalt Pakete für die Erweiterbarkeit... 2 Actions... 2 Items... 2 Itemset... 2 Die UseCaseNewAction... 3 Eigene Shapes... 4 Der Shape Container... 5 User Objects... 6

Mehr

Anwendung (2. Versuch:-) Entkopplung der Locks

Anwendung (2. Versuch:-) Entkopplung der Locks Gut gemeint aber leider fehlerhaft... Jeder Producer benötigt zwei Locks gleichzeitig, um zu produzieren: 1. dasjenige für den Puffer; 2. dasjenige für einen Semaphor. Musser fürden Semaphor einwait()

Mehr

Multimedia im Netz Wintersemester 2012/13

Multimedia im Netz Wintersemester 2012/13 Multimedia im Netz Wintersemester 2012/13 Übung 10 Ludwig-Maximilians-Universität München Multimedia im Netz WS 2012/13 - Übung 10-1 Lösung zu Übungsblatt 08 Ludwig-Maximilians-Universität München Multimedia

Mehr

1. Laboraufgabe. Grafische Nutzerschnittstellen. Studiengang I / IEA / SAT

1. Laboraufgabe. Grafische Nutzerschnittstellen. Studiengang I / IEA / SAT 1. Laboraufgabe Grafische Nutzerschnittstellen Studiengang I / IEA / SAT FB Automatisierung und Informatik: Grafische Nutzerschnittstellen 1 1. Laboraufgabe: Die Aufgabe lautet, ein Javaprogramm zu schreiben,

Mehr

MVC mit Lazarus Reinheim. MVC mit Lazarus

MVC mit Lazarus Reinheim. MVC mit Lazarus MVC mit Lazarus www.lazarusforum.de 25. - 27.07.2014 Reinheim 1 Überblick 2 Überblick 3 Theorie Definition Aufbau Vor- und Nachteile Überblick Theorie Definition Aufbau Vor- und Nachteile Praxis 4 Beispiel-Implementierung

Mehr

Informatik - Übungsstunde

Informatik - Übungsstunde Informatik - Übungsstunde Jonas Lauener (jlauener@student.ethz.ch) ETH Zürich Woche 12-23.05.2018 Lernziele Klassen Dynamic Memory Jonas Lauener (ETH Zürich) Informatik - Übung Woche 12 2 / 20 Structs

Mehr

Objektorientierte Programmierung

Objektorientierte Programmierung Universität der Bundeswehr Fakultät für Informatik Institut 2 Priv.-Doz. Dr. Lothar Schmitz FT 2006 Übungsblatt 9 Lösungsvorschlag Objektorientierte Programmierung 26. 06. 2006 Aufgabe 19 (Sieb des Erathostenes)

Mehr

! 1. Unterklassen und Vererbung! 2. Abstrakte Klassen und Interfaces! 3. Modularität und Pakete. II.4.2 Abstrakte Klassen und Interfaces - 1 -

! 1. Unterklassen und Vererbung! 2. Abstrakte Klassen und Interfaces! 3. Modularität und Pakete. II.4.2 Abstrakte Klassen und Interfaces - 1 - ! 1. Unterklassen und Vererbung! 2. Abstrakte Klassen und Interfaces! 3. Modularität und Pakete II.4.2 Abstrakte Klassen und Interfaces - 1 - Ähnliche Programmteile public class Bruchelement { Bruch wert;

Mehr

WPF und Silverlight Architektur

WPF und Silverlight Architektur Stefan Lange empira Software GmbH WPF und Silverlight Architektur Tipps zur Struktur von Anwendungen Stefan.Lange@empira.de 25.02.2010 Agenda Schichtenmodell Silverlight und WPF Code Sharing Typische Architektur

Mehr

4.2 Workshop EJB. Entwicklung von EJB-Anwendungen

4.2 Workshop EJB. Entwicklung von EJB-Anwendungen 4.2 Workshop EJB Entwicklung von EJB-Anwendungen Welche Schritte werden benötigt, bis eine verteilte EJB-Anwendung einsatzbereit ist? Was muss alles implementiert werden? An welchen Stellen unterstützt

Mehr

Institut für Programmierung und Reaktive Systeme. Java 6. Markus Reschke

Institut für Programmierung und Reaktive Systeme. Java 6. Markus Reschke Institut für Programmierung und Reaktive Systeme Java 6 Markus Reschke 13.10.2014 OOP Objekte = Verhalten (durch Methoden) + Daten (durch Attribute) Klassen = Baupläne für Objekte Kapselung von Programmteilen

Mehr

Übungsstunde 11. Einführung in die Programmierung

Übungsstunde 11. Einführung in die Programmierung Übungsstunde 11 Einführung in die Programmierung Probleme bei Übung 10 [TODO Assistent] Nachbesprechung Übung 11 Aufgabe 1: Linked List (Bonus!) Ergebnisse nach der Korrektur direkt per SVN Aufgabe 2:

Mehr

Folien php/mysql Kurs der Informatikdienste

Folien php/mysql Kurs der Informatikdienste Folien php/mysql Kurs der Informatikdienste 1. Einführung in die Datenbank MySQL Kursbeispiel und Kursziele 1.1 Das Kursbeispiel: eine kleine Personalverwaltung 1.2 Was brauchen wir? 1.3 Ziele Kurs AEMS1,

Mehr

Wie ich lernte die API zu lieben. 19. März 2013. bernhard.groehling@sicsec.de 08142-4425 037 sic[!]sec GmbH Industriestraße 29-31 82194 Gröbenzell

Wie ich lernte die API zu lieben. 19. März 2013. bernhard.groehling@sicsec.de 08142-4425 037 sic[!]sec GmbH Industriestraße 29-31 82194 Gröbenzell Burp- Burp- Wie ich lernte die zu lieben 19. März 2013 bernhard.groehling@sicsec.de 08142-4425 037 sic[!]sec GmbH Industriestraße 29-31 82194 Gröbenzell Burp- Was erwartet uns? Das erwartet euch Theorie:

Mehr

Ereignisse (Events) Asynchrones Versenden von Informationen Sender (Herausgeber) Empfänger (Abonnent) Dr. Beatrice Amrhein

Ereignisse (Events) Asynchrones Versenden von Informationen Sender (Herausgeber) Empfänger (Abonnent) Dr. Beatrice Amrhein Ereignisse (Events) Asynchrones Versenden von Informationen Sender (Herausgeber) Empfänger (Abonnent) Dr. Beatrice Amrhein Überblick Definition eines Ereignisses Sender und Empfänger Einfache Ereignisse

Mehr

Ausnahmebehandlung in Java

Ausnahmebehandlung in Java Ausnahmebehandlung in Java class A { void foo() throws Help, SyntaxError {... class B extends A { void foo() throws Help { if (helpneeded()) throw new Help();... try {... catch (Help e) {... catch (Exception

Mehr

Relationales Datenbankpraktikum

Relationales Datenbankpraktikum Relationales Datenbankpraktikum Dr. A. Groß, M.Junghanns, V. Christen, Z. Sehili Aufgabe 3 Agenda Überblick zur Aufgabenstellung Hibernate Verwendung des Hibernate- Mapping und HQL innerhalb einer Konsolenapplikation

Mehr

Kapitel 9: Klassen und höhere Datentypen. Selektoren

Kapitel 9: Klassen und höhere Datentypen. Selektoren Selektoren Üblicherweise erlaubt man keinen (direkten) öffentlichen (public) Zugang zu Objektvariablen mehr Kontrolle über Zugang interne Details besser verborgen Statt dessen: Zugriff auf privates Feld

Mehr

Oracle & Java HOW TO

Oracle & Java HOW TO Oracle & Java HOW TO Helge Janicke, Niels-Peter de Witt, Karsten Wolke 21. Januar 2002 Inhaltsverzeichnis 1 Java-Anbindung an Oracle-DB 2 2 Benötigte Programme und Daten 2 3 Einbinden der Klassen 2 4 Aufbau

Mehr

JDBC. Allgemeines ODBC. java.sql. Beispiele

JDBC. Allgemeines ODBC. java.sql. Beispiele JDBC Java Data Base Connectivity Programmierschnittstelle für relationale Datenbanken Sammlung von Klassen, welche zum Aufbau einer Verbindung zwischen einem Java-Programm und einer Datenbank dienen Verwendet

Mehr

Serialisierung und Deserialisierung Daten flexibel l speichern

Serialisierung und Deserialisierung Daten flexibel l speichern Serialisierung und Deserialisierung Daten flexibel l speichern Autor: Thomas Bandt Datum: 1. November 2007 Inhalt Ausgangslage und Lösung...2 Die Datenbank...2 Das Formular...2 Einsammeln der Daten...3

Mehr

Java - Programmierung - Objektorientierte Programmierung 1

Java - Programmierung - Objektorientierte Programmierung 1 Java - Programmierung - Objektorientierte Programmierung 1 // Klassen und Objekte public class KlaObj public static void main(string args []) Klasse1 a; a = new Klasse1("heute", 47); Klasse1 b = new Klasse1

Mehr

Universität Karlsruhe (TH)

Universität Karlsruhe (TH) Universität Karlsruhe (TH) Lehrstuhl für Programmierparadigmen Fortgeschr. Objektorientierung SS 2009 http://pp.info.uni-karlsruhe.de/ Dozent: Prof. Dr.-Ing. G. Snelting snelting@ipd.info.uni-karlsruhe.de

Mehr

Vererbung I. Kfz Eigenschaften und Methoden der Klasse Kfz Lkw. Pkw. Eigenschaften und Methoden der Klasse Kfz

Vererbung I. Kfz Eigenschaften und Methoden der Klasse Kfz Lkw. Pkw. Eigenschaften und Methoden der Klasse Kfz Einführung in C++ Vererbung I Durch Vererbung können aus bereits bestehenden Klassen neue Klassen konstruiert werden. Die neue abgeleitete Klasse erbt dabei die Daten und Methoden der sog. Basisklasse.

Mehr

Ausnahmen (Exceptions)

Ausnahmen (Exceptions) Ausnahmen (Exceptions) Herkömmliche Fehlerbehandlung Jede Methode liefert einen Fehlercode int result; result = p(); if (result == ok) { result = q(); if (result == ok) { result = r(); if (result == ok)

Mehr

Algorithmen und Datenstrukturen

Algorithmen und Datenstrukturen Algorithmen und Datenstrukturen Tafelübung 03 Vererbung, Polymorphie, Sichtbarkeit, Interfaces Clemens Lang T2 11. Mai 2010 14:00 16:00, 00.152 Tafelübung zu AuD 1/26 Klassen und Objekte Klassen und Objekte

Mehr

CheatSheet Flow Design

CheatSheet Flow Design heatsheet low Design Symbole unctional Units / unktionseinheiten unktionseinheit ist der Überbegriff für Methode, Klasse, ibliothek, etc. Eine unktionseinheit, die Domänenlogik enthält. Eine unktionseinheit,

Mehr

Überleben im Funkloch

Überleben im Funkloch Überleben im Funkloch Offlinefähige Apps für Android entwickeln Christian Janz (@c_janz ) christian.janz@bridging-it.de Christian Janz Consultant im Bereich Softwareentwicklung Java/JEE bei Bridging IT

Mehr

Grundlagen von Datenbanken SS 2010 Kapitel 8: Datenbank-Einbettung in Programmiersprachen Prof. Dr. Stefan Böttcher Universität Paderborn

Grundlagen von Datenbanken SS 2010 Kapitel 8: Datenbank-Einbettung in Programmiersprachen Prof. Dr. Stefan Böttcher Universität Paderborn Grundlagen von Datenbanken SS 2010 Kapitel 8: Datenbank-Einbettung in Programmiersprachen Prof. Dr. Stefan Böttcher Universität Paderborn Grundlagen von Datenbanken - SS 2010 - Prof. Dr. Stefan Böttcher

Mehr

VON MVC ZU MODEL-VIEW-VIEWMODEL

VON MVC ZU MODEL-VIEW-VIEWMODEL VON MVC ZU MODEL-VIEW-VIEWMODEL Wissenschaftliche Vertiefung von Lukas Jaeckle Studiengang Softwaretechnik und Medieninformatik Folie 1 von 18 Agenda 1. Architekturmuster 2. Architekturmuster für interaktive

Mehr

Informatik II - Tutorium 5

Informatik II - Tutorium 5 Informatik II - Tutorium 5 Vincent Becker vincent.becker@inf.ethz.ch 28.03.2018 Vincent Becker 28.03.2018 1 Neue Webseite Vincent Becker 28.03.2018 3 Allgemeines Java-Konvention: Alle Variablen- und Methodennamen

Mehr

7.0 Arbeiten mit Objekten und Klassen

7.0 Arbeiten mit Objekten und Klassen 252-0027 Einführung in die Programmierung I 7.0 Arbeiten mit Objekten und Klassen Thomas R. Gross Department Informatik ETH Zürich Copyright (c) Pearson 2013. and Thomas Gross 2016 All rights reserved.

Mehr

Universität Augsburg, Institut für Informatik WS 2006/2007 Dr. W.-T. Balke 11. Dez M. Endres, A. Huhn, T. Preisinger Lösungsblatt 7

Universität Augsburg, Institut für Informatik WS 2006/2007 Dr. W.-T. Balke 11. Dez M. Endres, A. Huhn, T. Preisinger Lösungsblatt 7 Universität Augsburg, Institut für Informatik WS 2006/2007 Dr. W.-T. Balke 11. Dez. 2006 M. Endres, A. Huhn, T. Preisinger Lösungsblatt 7 Aufgabe 2 + 3: Datenbanksysteme I import java.sql.*; import oracle.jdbc.driver.*;

Mehr

Hauptseminar Informatik. Java Web Frameworks Alexander Löser

Hauptseminar Informatik. Java Web Frameworks Alexander Löser Hauptseminar Informatik Java Web Frameworks 14.06.2002 Alexander Löser Gliederung Frameworks Model View Controller Struts Turbine Barracuda Expresso Fazit Hauptseminar Informatik: Java-Web-Frameworks (Alexander

Mehr

Informatik II Übung 7 Gruppe 7

Informatik II Übung 7 Gruppe 7 Informatik II Übung 7 Gruppe 7 Leyna Sadamori leyna.sadamori@inf.ethz.ch Informatik II Übung 7 Leyna Sadamori 10. April 2014 1 Administratives Nächste Übung fällt leider aus! Bitte eine andere Übung besuchen.

Mehr

Übung 1: Object Inspector

Übung 1: Object Inspector Übung 1: Object Inspector Es ist ein System zu entwickeln, mit dem man Objektstrukturen bezüglich ihrer Properties analysieren und dann in einem Tree Viewer (JTree) anzeigen und bearbeiten kann. Properties

Mehr