Der ultimative Spiele-Guide

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1 NEWTITEUF M É K O O N P GO Der ultimative Spiele-Guide Pokémon Go_D_01-80.indd :03:08

2 EINLEITUNG S ei gegrüßt, Pokémon-Jäger dort im dichten Gras! Wenn du das hier liest, stehst du am Anfang deiner Suche nach den Pokémon. Egal, ob du bereits ein Profi oder noch ein Anfänger bist, in diesem Handbuch erfährst du alles, was du vor deinem Aufbruch ins Abenteuer rund um Pokémon Go wissen solltest. Schnapp deinen Rucksack, lade dein Smart phone auf, nimm etwas zu Trinken mit und schon kann die Reise in die vielfältige Welt der Pokémon beginnen und damit auch die Erkundung deiner Umwelt! SPIELGRUNDLAGEN Dein Ziel in Pokémon Go ist es, so viele Pokémon wie möglich zu fangen und zu entwickeln. Bis jetzt gibt es 151 von ihnen im Spiel, aber derzeit können nur 145 gefangen werden. Jedes gefangene und gesichtete Pokémon wird einer Enzyklopädie namens Pokédex hinzugefügt. Dort kannst du alle Informationen zu deinen gefangenen Pokémon nachlesen. Das Fangen und die Weiterentwicklung von Pokémon sind die Hauptinhalte des Spiels. Aber die Eroberung der Arenen ist genauso wichtig. So kannst du anderen Spielern beweisen, wer der Beste ist. Dein gesamtes Abenteuer wird allerdings von deinem Level bestimmt, das du mit Erfahrungspunkten (EP) steigern kannst. Du gewinnst Erfahrungspunkte durch verschiedene Aktionen im Spiel, zum Beispiel, wenn du ein Pokémon fängst oder entwickelst. Je höher dein Level ist, desto mächtiger sind die Pokémon, denen du im Spiel begegnest, und umso besser schlagen sie sich in den Arenen, die du auf deinem Weg findest. Aber dafür müssen natürlich viele Straßen und Wege beschritten und weite Strecken zurückgelegt werden, um so viele Orte und damit so viele Pokémon wie möglich zu entdecken! Pokémon Go_D_01-80.indd :03:09

3 DAS ABENTEUER BEGINNT W enn du das Spiel zum ersten Mal startest, wirst du von Professor Willow begrüßt, einem sportlich aussehenden Mann, der die Grundlagen des Spiels erklären wird. INDIVIDUALISIERUNG DES AVATARS Keine Zeit für lange Unterhaltungen: Es geht sofort daran zu entscheiden, wie die Figur aussehen soll, die dich im Spiel repräsentiert. Solltest du unentschlossen sein, ist das kein Problem: Es ist auch später im Spiel noch möglich, dein Erscheinungsbild zu ändern (indem du dein Profil aufrufst, dort auf die Schaltfläche unten rechts und anschließend auf Individualisieren tippst). Wähle zuerst, ob dein Charakter männlich oder weiblich sein soll Pokémon Go_D_01-80.indd :03:10

4 ÜBERBLICK ÜBER DIE BENUTZEROBERFLÄCHE HAUPTBILDSCHIRM Dieser Bildschirm des Spiels dient dazu, Pokémon, PokéStops und Arenen in deiner Umgebung ausfindig zu machen. Tippe die einzelnen Optionen an, um sie aufzurufen Kompass (Rot = Norden) 5 6 Menü Karte Dein Avatar Profil (Level, Name und Erfahrungsleiste) Pokémon-Tracker Rotiere die Karte, indem du mit einem Finger über den Bildschirm streichst, um sie nach deinen Wünschen auszurichten. Vergrößere (oder verkleinere) die Kartendarstellung, indem du mit zwei Fingern eine Zangenbewegung machst Pokémon Go_D_01-80.indd :03:12

5 POKÉSTOPS W enn du dein Abenteuer beginnst, hast du bereits einen ordentlichen Vorrat an Poké bällen. Damit kannst du deine ersten Pokémon fangen, aber du wirst bald merken, dass du Nachschub benötigst. Einer der besten Wege dafür sind zweifellos die PokéStops. Das sind öffentliche Orte (Denkmäler, Statuen, Bushaltestellen, Kunstwerke, Gebäudefronten usw.), die von einem blauen Symbol markiert werden. Wenn einer in Reichweite ist, hat er die Form einer Scheibe, ansonsten wird er als Würfel angezeigt. Wenn ein PokéStop in deine Reichweite kommt (und als blaue Scheibe angezeigt wird), kannst du ihn antippen. Es erscheint dann ein Bildschirm mit seinem Namen und einem Bild, das den Standort veranschaulicht. An PokéStops kannst du eine Vielzahl von Items einsammeln. Dazu musst du das Bild des Orts drehen, indem du mit dem Finger schnell von rechts nach links über das Bild streichst (oder in die andere Richtung). Dadurch tauchen Blasen mit Items auf deinem Bildschirm auf. Du musst sie nur antippen, um ihren Inhalt einzusammeln! Pokémon Go_D_01-80.indd :03:13

6 Zu Beginn des Spiels hast du sofort eine Brutmaschine, die du unbegrenzt nutzen kannst. Brüte damit möglichst nur 2-km-Eier aus. Die Einsätze der anderen Brutmaschinen sind kostbar und sollten möglichst nur für die 5-km- und 10-km-Eier verwendet werden. Achtung: Wenn du dich zu schnell fortbewegst, geht das Spiel davon aus, dass du dich in einem Fahrzeug befindest. Deine zurückgelegte Distanz wird dann nicht mehr gezählt! Überschreite nicht die Geschwindigkeit von 12 km/h, zum Beispiel wenn du Fahrrad fährst, damit deine Kilometer gewertet werden. Jede Art von Eiern kann verschiedene Pokémon beinhalten, wie du in der Liste sehen kannst. In den Tabellen mit einem Sternchen markierte Pokémon kommen nur in bestimmten Weltregionen vor. Sie schlüpfen daher auch nur aus Eiern, die bei einem PokéStop dieser Region gefunden wurden: TAUROS in Nordamerika, PANTIMOS in Europa, PORENTA in Asien, KANGAMA in Australien. EIER 2 KM GLUMANDA BISASAM SCHIGGY PIKACHU KARPADOR RAUPY HORNLIU TAUBSI RATTFRATZ HABITAK Pokémon Go_D_01-80.indd :03:14

7 ATTRIBUTE DER POKÉMON W enn du dich in das Pokémon-Menü begibst und einen deiner Begleiter antippst, erhältst du eine Reihe von Informationen über dieses Pokémon. Ein Pokémon unterscheidet sich von anderen seiner Art durch die Höhe seiner WP (Wettkampfpunkte), die Anzahl seiner KP (Kraftpunkte), seine Attacken und seine versteckten Werte Angriff, Verteidigung und Ausdauer Wettkampfpunkte des Pokémon 4 Name des Pokémon (kann umbenannt werden) 5 6 Kraftpunkte des Pokémon 7 8 Menge deines Sternenstaubs 9 Power-Up-Schaltfläche des Pokémon (mit Anzahl der erforderlichen Items) Pokémon zu Favoriten hinzufügen Halbkreisanzeige der Wettkampfpunkte (Spielraum für Power-Ups des Pokémon) Typ(en), Gewicht und Größe des Pokémon Anzahl deiner Bonbons für das Pokémon Pokémon Go_D_01-80.indd :03:23

8 POWER-UP UND ENTWICKELN VON POKÉMON W enn du ein Pokémon fängst, verfügt es über eine bestimmte Anzahl an WP (Wettkampfpunkten) und eine bestimmte Entwicklungsstufe. Diese Merkmale kannst du aber beeinflussen, um dein Pokémon stärker zu machen! POWER-UP EINES POKÉMON Die Aufwertung eines Pokémon (Power-Up) erhöht dauerhaft dessen WP mithilfe von Sternenstaub sowie mit Bonbons der jeweiligen Art. Wenn du genügend Sternenstaub und Bonbons hast, musst du nur in die Übersicht des gewünschten Pokémon gehen und die Schaltfläche POWER-UP antippen. Das Pokémon erhält dadurch einige WP und KP (Kraftpunkte). Diese Aktion kannst du beliebig oft wiederholen, bis du keinen Sternenstaub oder keine Bonbons mehr hast, oder bis der Halbkreis, der die WP darstellt, beim Maximum angelangt ist. Mit jedem Levelaufstieg kannst du deine Pokémon noch weiter aufwerten! Es empfiehlt sich, Power-Ups erst anzuwenden, wenn das Pokémon entwickelt ist. Wenn ein Pokémon nach der Entwicklung keine guten Attacken hat, sind bereits getätigte Power-Ups verschwendet! Pokémon Go_D_01-80.indd :03:24

9 ARENAKÄMPFE D u hast Level 5 erreicht, dein Team gewählt und willst dich im Kampf messen? Dann ist es jetzt an der Zeit, eine Arena aufzusuchen! In den meisten Pokémon-Spielen sind die Kämpfe ein wichtiger Bestandteil. Pokémon Go bildet hier keine Ausnahme und schickt dich in den Kampf, um die Farbe deines Teams zu verteidigen! Eine Arena wird immer von einem Team kontrolliert. Dieses Team wird versuchen, sie so lange wie möglich in seinem Besitz zu halten, während die anderen Teams darum kämpfen, sie unter ihre eigene Kontrolle zu bringen. Du wirst nur sehr selten leere Arenen finden. In einem solchen Ausnahmefall solltest du ein Pokémon darin platzieren, um sie in den Besitz deines Teams zu bringen. Tippe dazu auf die Schaltfläche unten links Pokémon Go_D_01-80.indd :03:26

10 POKÉMONAUFBEWAHRUNG-PLUS Pokémon-Aufbewahrung-Plus ist eine Verbesserung, die du nur im Shop zum Preis von 200 Pokémünzen erwerben kannst. Sie erweitert deinen Speicherplatz für Pokémon um 50 Plätze. Denke daran, deine schwächsten Pokémon auszusortieren (die mit den niedrigsten WP), wenn du sie doppelt hast. Dadurch schaffst du Platz und bekommst außerdem ein Bonbon für die jeweilige PokémonArt. Tippe dazu auf das entsprechende Pokémon im POKÉMONFenster, anschließend auf die Schaltfläche unten rechts und dann auf VERSCHICKEN Pokémon Go_D_01-80.indd :03:33

11 DER SHOP P okémon Go besitzt wie die meisten kostenlosen Spiele einen Shop. Dort kannst du Items kaufen, um schnellere Fortschritte im Spiel zu erzielen. Es ist allerdings auch ohne den Kauf von Items möglich, seinen Pokédex vollständig zu füllen! Im Shop kannst du Pokémünzen gegen Items (Pokébälle, Rauch, Glücks-Eier, Lockmodule und Ei-Brutmaschinen) oder Verbesserungen (Beutel-Plus und Pokémon-Aufbewahrung-Plus) eintauschen. Derzeit gibt es zwei Möglichkeiten, um an Pokémünzen zu kommen: Pokémon Go_D_01-80.indd :03:33

12 Published in the French language originally under the title: Pokémon Go Le guide du joueur 2016, Éditions First, an imprint of Édi8, Paris, France ISBN Layout & Texte: Newtiteuf (Julien Dachaud) Pokémon GO ist eine eingetragene Marke von Niantic, Inc., Pokémon und Nintendo/Creatures, Inc./GAME FREAK, Inc. Pokémon und die Namen der Figuren von Pokémon sind Marken von Nintendo. Alle Rechte vorbehalten: Ohne ausdrückliche, schriftliche Genehmigung des Verlags ist es nicht gestattet, das Werk oder Teile daraus in irgendeiner Form durch Fotokopie, Mikrofilm oder ein anderes Verfahren zu vervielfältigen oder zu verbreiten. Dies gilt auch für die Einspeicherung in elektronische Systeme. Ausnahmen bilden kurze Zitate zum Zweck der Rezension des Werks. Haftungs- und Garantiebeschränkungen: Autor und Verleger dieses Werks haben zur Erstellung dieses Buchs beträchtliche Anstrengungen unternommen und übernehmen keine Gewähr für die Richtigkeit und Vollständigkeit der Inhalte dieses Werks. Sie übernehmen keinerlei Gewähr für jegliche Anwendung zu welchem Zweck auch immer und können in keinem Fall für etwaige Verluste, Gewinne oder andere kommerzielle Schäden wie Folgeschäden oder Schäden direkter, indirekter und anderer Natur verantwortlich gemacht werden. Eingetragene Marken: Alle bekannten Informationen bezüglich der Marken von Produkten, Leistungen und Unternehmen, die in diesem Werk Erwähnung finden, wurden kommuniziert. Der Verlag übernimmt keine Gewähr für die Vollständigkeit und Auslegung dieser Informationen. Alle Marken- und Produktnamen, die in diesem Werk verwendet wurden, sind eingetragene Markenzeichen oder Handelsnamen ihres jeweiligen Eigentümers. der deutschen Ausgabe: Ullmann Medien GmbH Übersetzung aus dem Französischen: ALTAGRAM GmbH Lektorat & Satz: ALTAGRAM GmbH Coverbild: KeongDaGreat / Shutterstock.com Gesamtherstellung: Ullmann Medien GmbH, Potsdam Printed in Germany, 2016 ISBN X IX VIII VII VI V IV III II I info@ullmannmedien.com facebook.com/ullmannmedien twitter.com/ullmannmedien

13 Dies ist eine unverkäufliche Leseprobe vom Ullmann Medien Verlag. Alle Rechte vorbehalten. Die Verwendung von Text und Bildern, auch auszugsweise, ist ohne schriftliche Zustimmung des Verlags urheberrechtswidrig und strafbar. Dies gilt insbesondere für die Vervielfältigung, Übersetzung oder die Verwendung in elektronischen Systemen. Ullmann Medien GmbH, Potsdam (2016) Dieses Buch und unser gesamtes Programm finden Sie unter

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