Spieleinkauf Herbst 2007

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1 Spieleinkauf Herbst 2007 Staubsauger mit Funktion WeyKick Panto Mimo Pokerset Gesellschaftsspiele Beppo der Bock Kinderspiel des Jahres 2007 Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock, ein friedlicher Geselle. Nur wenn er aus seinem geliebten Mittagsschlaf gerissen wird, reagiert der zottelige Vierbeiner seinen Unmut mit wilden Bocksprüngen, kreuz und quer durch Feld und Flur, ab. Wenn Beppo derart aus seinem Fell fährt, stehen die Spielfiguren beim neuen magnetischen Geschicklichkeitsspiel "Beppo, der Bock" nicht selten in der Schusslinie. Unsanft werden sie umgerammt, aus dem Weg geschubst oder gar aus dem Spielfeld gekegelt. 1

2 Burg Appenzell Burgherr Gregor Gonzola weilt nicht mehr auf seinem Anwesen. Zurückgelassen hat der begnadete Feinschmecker eine tolle Sammlung leckerster Käsesorten. Jetzt wuseln flinke Nagetiere durch das streichzarte Gemäuer, um ihre hungrigen Knabbermäulchen zu füllen. Doch Vorsicht! Auf "Burg Appenzell" bewegt sich der Fußboden! Und nicht nur der Käse hat Löcher! So wird aus dem paradiesischen Gourmet-Tempel ganz schnell die größte Mausefalle der Welt. Nur wer seine eigenen vier Nager mit sicherem Instinkt und gutem Gedächtnis durch die Flure leitet, wird zum Dreikäsehochstapler. Für alle anderen heißt es: Aus die Maus! Ein wunderbares Familienspiel, das Jung und Alt in seinen Bann zieht. Für 2 4 Spieler ab 6 Jahren. Träger des Deutschen Spielepreises 2007 als "Bestes Kinderspiel" und der "Essener Feder" für die beste Spielregel Didi Dotter Die Spieler suchen in jeder Spielrunde gleichzeitig nach magnetisch und farblich zusammengehörigen Eierhälften. Dazu legen sie jeweils eine der 24 Eierhälften in ihren Eierbecher und suchen dann mit einer Hand unter den übrigen verdeckten Eihälften nach dem entsprechenden Gegenstück. Man darf auch Eihälften aus den Bechern der Mitspieler stibitzen. Ein zusammengefügtes Ei wandert sofort in den Eierkarton des jeweiligen Spielers. Am Ende jeder Spielrunde legt jeder Spieler für jedes richtig zusammengefügte Ei eines seiner Geflügelplättchen ab, das dem jeweiligen Bildmotiv des Eis entspricht. Wer zuerst alle seine Geflügelplättchen ablegen konnte, gewinnt das Spiel. Alles Tomate! Sieben Kategorien aus dem Leben eines Bauernhofs bilden den Rahmen. Zu jeder Kategorie (Nutztiere, Produkte, Obst, Gemüse, Erzeugnisse, Maschinen und Im Bauernhaus) liegt eine Karte verdeckt aus, deren Gegenstand sich die Spieler merken sollen. Dann wird eine Karte vom Stapel aufgedeckt, die anhand der Farbe die Kategorie festlegt, die jetzt gefragt ist. Wer am schnellsten den richtigen Gegenstand der verdeckten Karte ruft, bekommt diese. Die Aufgedeckte Karte wird nun verdeckt an deren Stelle gelegt. Doch vorher müssen sich die Spieler den neuen Gegenstand einprägen. Wer weiß nach drei Runden noch welches Gemüse gesucht wird? Für 2 8 Spieler ab 6 Jahren. "Alles Tomate!" ist ein immer wieder spannendes Karten-Merkspiel, das sich durch einfachste Regeln und langen Spielreiz auszeichnet. Can t Stop! Nur noch einmal Würfeln... ach, ein zweites Mal geht auch noch... und ein drittes Mal? Erst angefangen, kann man nicht mehr aufhören. Wer aber zu viel riskiert, verliert wieder alles! Für 2 4 Spieler ab 9 Jahren. 2

3 Pentago Ein herrlich kurzweiliges Spiel mit einfachsten Regeln und verblüffenden Wendungen. Die Spieler setzen abwechselnd eine Kugel aufs Spielbrett. Wer als Erster fünf eigene Kugeln in einer Reihe hat, gewinnt. Zu einfach? Weit gefehlt denn nach jedem Setzen drehen Sie eines der vier Quadrate und schon sieht das Spiel ganz anders aus! Schnell gespielt und doch so raffiniert Pentago wird Sie nicht mehr loslassen! Für 2 Spieler ab 10 Jahren. Die Blumenwichtel Wer hätte das gedacht? Jede Blume hat einen kleinen, hilfsbereiten Wichtel, der sie beschützt und für sie sorgt. Damit es ihren Lieblingen wirklich gut geht, sausen die Wichtel hier mit ihren kleinen Blumentöpfen auf der Suche nach Wasser über das Spielbrett, denn jeder noch so kleine Tropfen lässt die Blumen wachsen. Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren. Looping Louie Achtung! Der tollkühne Louie ist in seinem knallroten Flieger unterwegs. Aber statt geradlinig durch die Lüfte zu sausen, fliegt er im Kreis und verschreckt alle Hühner, denen er auf den Bauernhöfen zu nahe kommt. Also aufpassen und schnell die eigenen Hühner retten in dem du Louie in die Höhe katapultierst und ihn vielleicht sogar einen Salto schlagen lässt. Für 2 4 Spieler ab 4 Jahren Ubongo Extrem Verflixt! Schnell! Faszinierend! Verflixt weil es gar nicht so einfach ist, die Flächen in kurzer Zeit richtig mit den 6 -Eck-Formen zu belegen. Schnell weil alle Spieler gleichzeitig spielen. Faszinierend weil Sie gar nicht mehr aufhören wollen, wenn Sie einmal angefangen haben. Ubongo extrem ist der knifflige Legespaß für die ganze Familie die neue Herausforderung mit verflixt geformten 6-Eck-Teilen. Ein wunderbares Spiel, das süchtig macht und immer wieder gespielt werden will. Für 2 4 Spieler ab 8 Jahren. 3

4 Pippi Langstrumpf Die Villa Kunterbunt befindet sich nicht nur in der Spieleschachtel, sondern die Möbelstücke liegen auch am Boden ausgebreitet vor den Kindern. Jetzt gilt es, von einem Möbelstück zum anderen zu springen! Dabei geben Karten vor, wohin die Spieler springen und auch, WIE sie springen müssen - da ist ein wenig Geschicklichkeit und Beweglichkeit erforderlich. Herr Nilsson ist mit von der Partie und macht es den Spielern nicht immer leicht, zum gewünschten Ziel zu springen. Wer es geschafft hat, erhält einen von Pippis wertvollen Goldtalern. Sieger wird, wer am Ende des Spiels die meisten Goldtaler besitzt! Activity Suisse Der grosse Spielspass! Hände, Füsse und Lachmuskeln kommen garantiert nicht zur Ruhe. DAS Partyspiel mit mehr als 4.5 Millionen verkauften Exemplaren jetzt als Schweizer Edition. Freuen Sie sich jetzt schon auf Röstigraben, Schwingerkönig und mehr als 500 weitere typisch schweizerische Begriffe Ein Riesenspass für alle! Für 3 16 Spieler.ab 12 Jahren. Make n Break Zehn unterschiedlich geformte Bausteine zu ganz verschiedenen Bauwerken zusammensetzen. Und das unter Zeitdruck. Die Baukarten zeigen immer neue Kombinationen - von einfach bis verzwickt. Etliche sind eine echte Herausforderung: Da geht es um räumliches Denken und Kombinationsgeschick. So kommt garantiert keine Langeweile am Spieltisch auf! Für 2 4 Spieler ab 8 Jahren. Quiz-o-Fant Das Spielprinzip ist leicht verständlich und mit dem lustigen Elefanten können die Kinder selbst überprüfen, ob ihre Antwort richtig ist. Wie von Zauberhand dreht sich die Spielfigur durch einen Magnet auf das richtige Motiv. QUIZ-O-FANT bietet altersgerechte Inhalte und spielerische Wissensvermittlung. Das Spiel regt zum Entdecken und Weiterfragen an und fördert Wahrnehmung, Für 1 4 Spieler von 4 7 Jahren. 4

5 Playmobil Müllabfuhr Raubtier-Käfigwagen 5

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