VIRTUELLE TECHNIKEN IM BAUWESEN BIM SEMINAR 2015
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- Viktor Fürst
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1 VIRTUELLE TECHNIKEN IM BAUWESEN BIM SEMINAR 2015 Die Lebenszyklen unserer gebauten Umwelt Virtuelle Techniken? VR? Datengrundlage Die Immersive Baubesprechung des zentralen BIM-Referenzobjektes (VWFS) Ausblick Fraunhofer
2 Visualisierung und Virtuelle Realität - Entwicklungen am Fraunhofer IAO VRfx Virtuelle Bemusterung ZVE PIcasso Lightning L3 Virtual Drive (Fahrsimulator) Lightning 2 CAVEEE HMD und Lightning 1 Datenhandschuh HyPI-6 Personal Immersion Fraunhofer
3 Immersives Engineering Beispiel Fahrzeugbau Idee Serienentwicklung Vertrieb Konzeptphase Fertigung Nutzung Entsorgung Entscheidung Entwicklungsbeginn Entscheidung Serienentwicklung Serienanlauf Verkauf Entsorgung / Recycling Definition Anforderungen und Hauptmerkmale Design CAS Montage- und Handlungsanweisungen Konstruktions- Vorentwicklung CAD, CAE Ergonomische Konzeptprüfung VR Car clinic VR VR VR Virtuelle Fahrklausur VR Konstruktion CAD Berechnung CAE, FEM, CFD Bauteil-EvaluierungVR Versuch und Erprobung Baubarkeits- Untersuchung Fertigungs- und Montageplanung VR VR VR VR Marketing, Produktpräsentation, VR Konfiguratoren AR Wartung und Montage AR Demontage AR Fraunhofer
4 Der Lebenszyklus unserer gebauten Umwelt Datenerhebung (Bestand) Neu- und Umplanung Projektierung Planung Einbindung der Öffentlichkeit und der Nutzer Beteiligung Datenbank Beteiligung Umwelt Gebäude Stadt Betrieb Region Realisierung Realisierung Beteiligung Fraunhofer IAO, IAT University of Stuttgart
5 Begriffsbestimmung: Virtuelle Techniken Begriffsdefinition Virtuelle Techniken unterstützen Entwicklungs- oder Planungsprozesse mit Hilfe digitaler, dreidimensionaler Modelle und räumliche Interfacetechniken (VR/AR/MR) mit dem Ziel anmutungstreue und funktionale Prototypen zur Verfügung zu stellen. Einsatzbereiche Virtueller Techniken Virtual Engineering: Produktentwicklung und Produktionsprozesse Bauwesen: Planung, Realisierung, Kommunikation, Betrieb Bild: Lightshape Bild: KOP Bild: Fraunhofer FIT Bild: Fraunhofer IAO Architektur- Visualisierung Projektbesprechung an der Powerwall (VR) Augmented Reality (AR) Immersive Baubesprechung (VR) Fraunhofer IAO, IAT Universität Stuttgart 5
6 Virtuelle Erlebnisräume? VR? Raum sehen Fraunhofer
7 VR? Raum überlagern Fraunhofer
8 VR? Raum erleben Echtzeit Bilder / Sekunde Fraunhofer
9 VR - Einordnung Interaktivität Unterhaltung und Spiele Ultimative VR Tabellenkalkulation CAD program Google- Textverarbeitung Flug- und Fahrsimulation Earth 3D Kino 3D TV 2D 2.5D 3D Erlebnis Fraunhofer
10 VR Ideal Holodeck Fraunhofer
11 Effektiv arbeiten in der virtuellen Realität Fraunhofer IAO, IAT University of Stuttgart
12 Effizient kommunizieren und entscheiden in Gruppen Fraunhofer IAO, IAT University of Stuttgart
13 Menschen und Wissen zusammenführen Fraunhofer IAO, IAT University of Stuttgart
14 VR-Technik VIP Lab IE Lab Premium VR und Besprechungsraum Mehrseitiges Projektionsystem mit Positions-Tracking ZVE - Eröffnung des IE Lab Fraunhofer
15 IE Lab: Highlights Integriertes Displaysystem bestehend aus einer 4-Wand-Cave mit einer 5.5m Powerwall Hochwertiges 25 Mio Pixel Displaysystem auf 4 Wänden Weltweit höchste CAVE ohne Scheibenstöße ;-) Tageslicht-CAVE (besprechungstaugliche lichtstarke Projektion) Besprechungsinfrastruktur für Durchführung von immersiven Sitzungen Medien-Integration: 2D und 3D-Datenquellen für umfassende Informationsdarstellung (3D-Multimediawand) Fraunhofer IAO, IAT University of Stuttgart
16 VR-Technik Info Points (Low-Cost System) InfoPoint Kleine, robuste mobile selbsterklärende Systeme BMBF Changemanagement Mitarbeiterinformation Berlin Fraunhofer
17 VR-Technik Powerwall Mobile Powerwall kleine, kostengünstige, robuste Systeme für Verkaufsbüros und Messepräsentationen Powerwall kostengünstige Medienintegration in Besprechungsräume (Beispiel Projektpräsentation bei ThyssenKrupp Real Estate in Essen) Fraunhofer IAO, IAT University of Stuttgart
18 Datengrundlage valide Daten Planungsdaten Building Information Management (BIM) Stadtmessungsamt Stuttgart Fraunhofer IAO, IAT University of Stuttgart
19 Der Immersive Gebäudprotoyp VWFS (BIMiD) Fokus auf Anmutung Architektur Inhalt: Gebäude mit Möblierung, inkl. Texturen Workflow: Datengrundlage: ArchiCAD -> Austauschformat:.skp -> Aufbereitung: 3dStudioMax (Integration, Lichtsimulation, Vorbereitung für Echtzeit-Materialien (Shader)) Zielanwendung: VRfx (Virtual Reality Viewer für Forschung, Fraunhofer IAO) Zielplattformen: Immersive Engineering Lab (CAVE), 3D- InfoPoint, 2D-Desktop Fraunhofer
20 Der Immersive Gebäudprotoyp VWFS (BIMiD) Fokus auf Bauteil-Information Ausschreibung, TGA, Statik Inhalt: Gebäude, TGA, Tragende Bauteile, Bewehrung in der Bodenplatte Workflow: Datengrundlage: Revit (+ b.i.m.m SW-Module) -> Austauschformat:.cpixml -> Aufbereitung: ohne Zwischenschritt über cpixml- Importplugin für Fraunhofer IAO VRfx -> Zielanwendung: VRfx (Virtual Reality Viewer für Forschung, Fraunhofer IAO) Zielplattformen: Immersive Engineering Lab (CAVE), 3D-InfoPoint, 2D-Desktop Fraunhofer
21 Unterteilung des Ablaufs einer VR-Session in drei Phasen: Baubesprechung mit immersivem Gebäudeprototyp Briefing Klärung von Ablauf, Zielen, Rollenverteilung Einführung Virtuelle Realität (theoretisch und praktisch) Durchführung (VR) pro Thema (mit VR-Nutzung): Konfrontation (Wahrnehmung): Teilnehmer erleben den Prototypen Inkubation (Erklärung): Planer präsentiert seinen Entwurf Diskussion (Abstimmung im Team): Fragen an den Planer, Vor- und Nachteile, Varianten Entscheidung(en) (Ergebnis): Ergebnisse werden protokolliert Debriefing (nach einer Pause) keine VR mehr nüchterne, sachliche Atmosphäre Ergebnisse werden aufbereitet und fixiert. Diskussion zur Erreichung der Ziele Fraunhofer
22 Feedback: Baubesprechung mit immersivem Gebäudeprototyp gemeinschaftlicher Flow sehr beeindruckend außerordentlich verständlich auch für Laien Wir-Gefühl viel mehr geschafft viele Probleme entdeckt, die erst beim Bau aufgefallen wären Fraunhofer
23 Feedback: Baubesprechung mit immersivem Gebäudeprototyp Fraunhofer
24 Ausblick zum Einsatz von VTs im Bauwesen: Ergebnisse 1. VDC AK VT in Bauwesen und Architektur Wie wollen wir VT im Bauwesen in Zukunft nutzen? Wünsche, Ideale, Beispiele Was hemmt den Einsatz von VT im Bauwesen? Was fördert den Einsatz von VT im Bauwesen? Gliederung der Antworten Technologien Datenverfügbarkeit Prozesse & Arbeitsweisen Kosten, Markt, Geschäftsmodell Qualifikationen Gesellschaft Recht & Politik Fraunhofer IAO, IAT Universität Stuttgart 24
25 Ergebnisse 1. AK VT in Bauwesen und Architektur Verteilung Vision Treiber Hemmnisse Technologien Gesellschaft Kosten, Markt, Geschäftsmodell Recht & Politik Qualifikationen - Prozesse & Arbeitsweisen Datenverfügbarkeit Website: Fraunhofer IAO, IAT Universität Stuttgart 25
26 Experteneinschätzung (VDC Arbeitskreis VTs im Bauwesen) Metaplantafel 2 VTs heute Einsatzbereiche Treiber Hemmnisse Wordle Interpretation Fraunhofer IAO, IAT Universität Stuttgart 26
27 Experteneinschätzung (VDC Arbeitskreis VTs im Bauwesen) Metaplantafel 4 Ideal VTs Einsatzbereiche Treiber Hemmnisse Wordle Interpretation Fraunhofer IAO, IAT Universität Stuttgart 27
28 Visualisierung in Beteiligungsverfahren Anforderungen an Visualisierung Herausforderung Lösungsansatz DIALOG AUF AUGENHÖHE wahr ungeschönt Dynamisch Variantenvergleich Realistischer Eindruck Selbstständiges Erleben Datenschnittstelle: GIS (Bestand)+ BIM (Planung) > Simulation -> Visualisierung Interaktive Medien Räumliches Erleben Intuitiver Zugang Ergänzung etablierter Medien (verständlicher Text, Plan, Bild und Film) durch: Virtuelle Erlebnisräume mit direkter Anbindung an valide Planungsund Simulationsdaten Aktuelles Forschungsprojekt: VisB+ ( Fraunhofer IAO, IAT Universität Stuttgart 28
29 Virtuelle Techniken - Kommunikationsplattform in interdisziplinären Planungsteams Fragen: Wem (interne oder externe Stakeholder, Laien, Experten, ) Wann (entlang der HOAI), Was (Planungsreife, Varianten, ), Wie (Darstellungsarten: Bild, Film, interaktiv 2D, Immersiv) kommunizieren? Können Methoden und Erfahrungen aus anderen Branchen übertragen werden (Engineering)? Kann durch BIM-Methoden der Aufwand zur Erstellung reduziert werden? Sind valide Planungsdaten auch für Laien verständlich darstellbar? wir bleiben dran. Versprochen Fraunhofer IAO, IAT University of Stuttgart
30 VIRTUELLE TECHNIKEN IM BAUWESEN Vielen Dank! Dipl.-Ing. Günter Wenzel Projektleiter Virtual Architecture CC Virtual Environments Fraunhofer IAO and IAT University of Stuttgart Telefon Fraunhofer IAO Nobelstrasse Stuttgart Germany VR ist kinderleicht (Maus Türöffnertag 2013) Fraunhofer IAO, IAT Universität Stuttgart
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