How to make a PIXAR movie
Our Quality Assurance Guarantee: 100% Genuine Animation! No motion capture or any other performance shortcuts were used in the production of this film. Aus dem Abspann von Ratatouille
Uncanny Valley Akzeptanz Menschenähnlichkeit
Eigenschaften des + Erzeugung sehr realistischer Bewegungsabläufe + Kostenersparnis Häufig Nachbearbeitung notwendig Unmögliche Bewegungsabläufe nur sehr schwer zu realisieren Spätere Änderungen im Bewegungsablauf relativ aufwendig Schlecht geeignet für Cartoon-Charakter
Anwendungsbereich: Medizin Quelle: alliedvisiontec.com
Anwendungsbereich: Sport Quelle: vinzenzgruppe.at
Anwendungsbereich: Computerspiel Quelle: hexus.net
Anwendungsbereich: Computerspiel Quelle: Microsoft
Anwendungsbereich: Film/TV Avatar Polarexpress The Adventure of Tintin
Anwendungsbereich: Gericht (USA) Quelle: chrater.net
Anwendungsbereich: Forschung Quelle: cnet.com
Arten des Art des Systems Sensoren Messpunkte Beispiel Inside-in system auf dem Körper auf dem Körper Mechanische Systeme Inside-out system auf dem Körper extern Elektromagentische Systeme Outside-in system extern auf dem Körper Optische Systeme
Mechanische Systeme Quelle: metamotion.com, Gypsy-7
Mechanische Systeme + Aufzeichnung von sehr raumgreifenden Bewegungen + Transportabel + Keine Verdeckungen Keine Veränderung des Sensorsetups möglich Bewegungen der Schauspieler durch Armaturen eingeschränkt Nur relative Veränderungen erfasst
Digitale Armaturen Quelle: flickr.com, Monkey 2 (Digital Image Design)
Digitale Armaturen + Sehr günstig + Sehr flexibel um verschiedene Charakterstaturen abzubilden + Stop Puppenspieler benötigt Aufzeichnung von relativen Veränderungen
Elektromagnetische Systeme Quelle: tumblr.com, Gollum
Elektromagnetische Systeme + Keine Verdeckungen Anfällig für Störeinflüsse durch Metalle Variation des Markersetup sehr aufwendig
Optische Systeme Quelle: hexus.net, EA Sports
Optische Systeme + Sehr präzise Daten + Große Markeranzahl möglich + Markerkonfiguration leicht anpassbar + Erfassen des zugrundeliegenden Skeletts durch Gruppen von Markern möglich + Keine Behinderung des Schauspielers durch Kabel + Erfassung größerer Flächenabschnitte Anfällig für Störquellen (z.b. Licht) Studio, bzw. spezielle Anpassungen der Umgebung notwendig
Optisches System: Aktive Marker Quelle: http://www.youtube.com/watch?v=anv31vfw1go
Aktuelle Forschung Forschung im Bereich komplexerer Fragestellungen Erfassung einzelner Personen in Gruppen Raten von Positionen verdeckter Personen Positive Effekte für Unterhaltungsindustrie Kostenersparnis Performance Capturing
Fragen?
Lesestoff Elgammal, Ahmed: Human Motion Understanding, Modeling, Capture and Animation, Springer Menache, Albert: Understanding Motion Capture for Computer Animation and Video Games, Springer Diehl, Monika: Anwendung von Motion Capture zur Generierung virtueller Charaktere für Trickfilme, FH für Technik und Wirtschaft Berlin
Vielen Dank