Spiele des Südens - Vom Spiel zur App Entwickle gemeinsam im Team ein eigenes Spiel! Ein internationaler App-Entwicklungsworkshop für Schülerinnen und Schüler mit Deutschkenntnissen auf Niveaustufe A2. Ein Projekt der Bildungskooperation Deutsch des s und der Deutschen Gesellschaft für Internationale Zusammenarbeit (GIZ) zum Jahr der Olympischen und Paralympischen Sommerspiele 2016 in Rio de Janeiro / Brasilien. Projektpartner: Universität Bremen, Berufsorientierungsprojekt go4it
2 Unser Projekt: Ein App-Entwicklungsworkshop Du interessierst dich für sportliche Spiele und Wettkämpfe? Du spielst gerne Brettspiele oder strategische, amüsante oder spannende Gesellschaftsspiele? Du hast Lust, nach einem traditionellen Spiel zu suchen, das in deinem Heimatland gespielt wird oder vielleicht schon längst vergessen wurde? Du hast Interesse daran zu lernen, wie aus deiner Idee eine moderne, Spiele- App wird und dabei zu beachten ist? Dich interessiert, was ein Storyboard ist, wie eine Bedienoberfläche gestaltet wird und welche Rolle Designrichtlinien dabei spielen? Dann bist du in unserem Workshop richtig und wir laden dich ein, dich für Spiele des Südens Vom Spiel zur App zu bewerben. Die Inhalte des Workshops: Im Jahr der Olympischen und Paralympischen Sommerspiele laden wir dich nach Rio de Janeiro/Brasilien ein, um im Team mit anderen Schülerinnen und Schülern aus Südamerika, Afrika und Asien ein eigenes Spiel zu entwickeln. Dabei lernst du wichtige Grundlagen der App- Entwicklung und professionelle Designrichtlinien kennen. Und du erfährst, wie Apps zielgruppengerecht, nutzerfreundlich und ansprechend gestaltet werden. Mit diesen Kenntnissen gestaltest du die Bedienoberfläche und einen vereinfachten Prototyp der App, mit dem du das Spiel simulieren und testen kannst. Nach Abschluss des Workshops programmiert ein professionelles Team von App-Entwicklern das Spiel nach eurem Entwurf. Zeit und Ort: Anreisetag: Samstag, 01. Oktober 2016 Workshop: 03.-07. Oktober 2016 Abreisetag: Samstag, 08. Oktober 2016 Seminarort: Rio de Janeiro/Brasilien Deine Voraussetzungen: Alter: 15 bis 17 Jahre nachgewiesene Deutschkenntnisse auf der Niveaustufe A2 (z.b. Fit in Deutsch 2 ) Computer-Grundkenntnisse (Texte verfassen und bearbeiten - copy and paste etc. -, Internetrecherche) und Neugierde und Interesse daran, neue Kenntnisse zu erwerben Interesse für Spiele/Spielen Spaß und Interesse am Arbeiten und Lernen in einem Team Unsere Leistungen: Wir übernehmen deine Flugkosten in der Economy-Class von dem dir nächstgelegenen internationalen Flughafen nach Rio de Janeiro und zurück. Wir übernehmen alle Kosten für deine Verpflegung und Unterkunft während deines Brasilienaufenthaltes. Wir übernehmen alle Kosten für ein kulturelles Rahmenprogramm (Stadtbesichtigung, Eintrittskarten etc.). Wir übernehmen die Kosten für eine kombinierte Kranken-, Unfall- und Haftpflichtversicherung. Die Versicherung schließt die Kosten des Rücktransports im Falle einer ernsthaften Erkrankung mit ein. Wir übernehmen deine Visakosten.
3 Deine Leistung: Bewirb dich für unseren Workshop und sende uns folgende Unterlage: Das von dir ausgefüllte Anmeldeformular, eine Kopie deiner A2-Prüfung und ein Empfehlungsschreiben deiner Deutschlehrerin/deines Deutschlehrers, die unterschriebene Einverständniserklärung deiner Eltern und eine maximal einseitige Projektbeschreibung mit deiner Spiele-Idee in deutscher Sprache und eine Visualisierung deiner Idee (das kann z.b. ein Foto sein, eine Mind-Map, eine Power-Point- Präsentation oder du drehst einen Film mit deinem Mobiltelefon und schickst ihn uns). Deine Projektbeschreibung: Wie sieht deine Projektbeschreibung aus? Hier unsere Ideen und Vorschläge dazu: (1) Beschreibe kurz, wie und wo du deine Spiele-Idee gefunden hast: Hast du dazu im Internet recherchiert? Wenn ja, auf welchen Seiten? Wie alt ist das Spiel? Kommt es aus deinem Land? Welche Geschichte hat es? Ist es eingewandert oder wurde es immer schon in deinem Land gespielt? Handelt es sich um ein vergessenes Spiel oder wird es heute noch gespielt? Von wem und wann? (2) Beschreibe dein Spiel: Wie lautet die Kernidee des Spieles? Was und welche Ziele hat es und wie lauten die Regel? (3) Beschreibe, wie du dein Spiel weiterentwickeln möchtest. Was würdest du ändern, damit dein neues Spiel ein soziales Miteinander aller Spieler ermöglicht? Was würdest du hinzufügen, so dass das Teilen und Tauschen und nicht der Konkurrenzgedanke im Mittelpunkt deines neuen Spiels steht? Was würdest du hinzufügen, so dass dein neues Spiel innovativ, kreativ und jugendgerecht ist und von Jugendlichen in der ganzen Welt gerne gespielt wird? Als Anregungen für deine Recherche unser Tipp: Indigene Weltspiele 2015 in Tocantins/Brasilien: www.jogosmundiaisindigenas.com Indigene Völker: www.dgvn.de/themenschwerpunkte/indigene-voelker Spiele des Südens: http://blog.goethe.de/jogosdosul/pages/about_de.html Die Partner des Workshops: Das ist das weltweit tätige Kulturinstitut der Bundesrepublik Deutschland. Wir fördern die Kenntnis der deutschen Sprache im Ausland und pflegen die internationale kulturelle Zusammenarbeit. Die Deutsche Gesellschaft für Internationale Zusammenarbeit (GIZ) ist ein weltweit tätiger Dienstleister der internationalen Zusammenarbeit für nachhaltige Entwicklung und zeigt mit ihrem Projekt Sport für Entwicklung in ausgewählten Ländern die entwicklungspolitische Relevanz des Sports.
4 Rund 23.000 Menschen lernen, lehren, forschen und arbeiten an der Universität Bremen. Sie ist in Deutschland eine von elf Universitäten, die sich Exzellenzuniversität nennen dürfen und bekannt für ihre Stärken in den Natur- und Ingenieurwissenschaften sowie Sozial- und Geisteswissenschaften. Das Berufsorientierungsprojekt go4it der Universität bietet Schülern und Schülerinnen die Möglichkeit, sich in Schulveranstaltungen und Workshops intensiv mit dem Berufsbild Informatik und den Voraussetzungen, Anforderungen und Berufsperspektiven für Informatiker auseinanderzusetzen. Bewerbungsfrist: Bitte schicke alle deine Unterlagen bis zum 30. April 2016 per E-Mail an: Susan.Zerwinsky@rio.goethe.org Die Auswahl: Nach Durchsicht deiner Bewerbungsunterlagen entscheiden wir gemeinsam, ob deine Bewerbung erfolgreich war. Unsere Kriterien: Deine Unterlagen sind vollständig und aussagekräftig. Du verfügst über nachgewiesene Deutschkenntnisse auf der Niveaustufe A2 (oder höher). Du interessierst dich für Informationstechnologien. Du spielst gerne. Dein Rechercheweg ist ausführlich dargestellt, interessant und spannend zu lesen. Die Vorstellung deiner Spiel-Idee ist klar verständlich. Du benennst die Kernidee des Spiels und zeigst uns, welches Potential das Spiel haben könnte. Du erhältst von uns eine definitive Zusage/Absage, die wir bis 13. Mai 2016 an dich verschicken. Gleichzeitig mit der Zusage buchen wir ein Flugticket für dich und senden dir dies mit weiteren Unterlagen und Informationen zu deiner Reise zu. Im Fall, dass wir die leider eine Absage schicken müssen, verlosen wir unter allen Einsendungen 10 wertvolle Brettspiele aus Deutschland und schicken allen Einsender/-innen einen kleinen Trostpreis zu. Und nun wünschen wir dir eine erfolgreiche Suche nach einer spannenden und interessanten Spiele-Idee. Wir freuen uns auf deine Bewerbung! Das Organisationsteam des s Susan Zerwinsky Rio de Janeiro Brasilien Jan Schubert Lima Peru
5 Kontakt: Bei organisatorischen Fragen: Bei inhaltlichen Fragen zu deiner Bewerbung: Rua do Passeio, 62-1. und 2. Stock Rio de Janeiro-RJ Brasilien Jirón Nazca 722 Jesús Maria - Lima 11 Peru Susan Zerwinsky Leiterin der Spracharbeit Stellvertretende Institutsleiterin Jan Schubert Experte für Unterricht Projektleiter Schulen: Partner der Zukunft (PASCH) Susan.Zerwinsky@rio.goethe.org Tel. +55 21 38048200 Fax +55 21 38048226 www.goethe.de/rio Jan.Schubert@lima.goethe.org Tel. +51 1 4333180 Fax +51 1 4310494 www.goethe.de/lima