Agile Programmierung - Theorie II SCRUM



Ähnliche Dokumente
Seminar Softwareentwicklung in der Wissenschaft

Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" bei AGFA HealthCare

Agile Vorgehensmodelle in der Softwareentwicklung: Scrum

Taking RM Agile. Erfahrungen aus dem Übergang von traditioneller Entwicklung zu Scrum

Scrum. Übung 3. Grundlagen des Software Engineerings. Asim Abdulkhaleq 20 November 2014

Projektmanagement. Vorlesung von Thomas Patzelt 8. Vorlesung

Agile Software Development

Projektmanagement Vorlesung 12/ 13

Projektmanagement durch Scrum-Proxies

Agile Software-Entwicklung im Kontext der EN50128 Wege zum Erfolg

Agile Softwareentwicklung mit Scrum

The big picture: Prince2 featuring SCRUM. Bernd Lehmann, Prince2-Tag Köln, 12. Mai 2011

Scrum. Agile Software Entwicklung mit. Agile Software Entwicklung mit. Scrum. Raffael Schweitzer 18. November 2003

SCRUM. Legalisierung der Hackerei? GI Regionalgruppe Dortmund Dipl.-Inform. (FH) Dirk Prüter.

Globale Scrum Retrospektive

Sollten folgende drei Fragen durch das Team positiv beantwortet werden, sind wichtige SCRUM-Elemente in Ihrem Team erfolgreich installiert.

SCRUM. Software Development Process

Gelebtes Scrum. Weg vom Management hin zur Führung

Projektmanagement. Agile Vorgehensweise / Scrum. Version: 1.0 Stand:

Sabotage in Scrum. dem Prozess erfolglos ins Knie schiessen. Andreas Leidig (andrena objects ag) Vortrag bei den XP Days 2007

Agiles Projektmanagement nach Scrum mit Projektron BCS - Erfahrungsaustausch -


Agile Softwareentwicklung

Einführung in das Scrum Framework & welche 10 Praktiken helfen, Scrum wirklich gut zu machen

Einführung in Scrum. Agiles Projektmanagement. Martin Krüger Entwicklung von Workflowanwendungen

Agile Entwicklung nach Scrum

Warum sich das Management nicht für agile Softwareentwicklung interessieren sollte - aber für Agilität

Erfahrungsbericht Agile Entwicklung einer BI Anwendung für das Meldewesen

oose. Was (noch) klassische Projekte von Scrum & Co lernen können eine empirische Studie

Was Sie über SCRUM wissen sollten...

07. November, Zürich-Oerlikon

Scrum for Management Praxis versus Theorie oder Praxis dank Theorie. ALM Day 26.Oktober 2011 Urs Böhm

Agiles Design. Dr.-Ing. Uwe Doetzkies Gesellschaft für Informatik mail:

Wir erledigen alles sofort. Warum Qualität, Risikomanagement, Gebrauchstauglichkeit und Dokumentation nach jeder Iteration fertig sind.

IT-Basics 2. DI Gerhard Fließ. Vorgehensmodelle

SCRUM. Vertragsgestaltung & Vertragsorientierte Projektdurchführung. Katharina Vierheilig Vorlesung: Juristisches IT-Projektmanagement

Michael Franken. Serum für bummies. Übersetzung aus dem Niederländischen (/on Susanne Bonn. WlLEY. WILEY-VCH Verlag GmbH & Co.

Scrum-Einführung bei der Projektron GmbH

Agile Management Einführung in agiles Management

Scrum mit User Stories

myscrum Scrum in der Praxis Markus Schramm compeople AG Frankfurt

Software Engineering

RE-Metriken in SCRUM. Michael Mainik

Agile Prozessverbesserung. Im Sprint zu besseren Prozessen

Unsere Kunden erzählen keine Geschichten. Ursula Meseberg microtool GmbH Berlin

Agiles Testmanagement am Beispiel Scrum

Einführung in SCRUM. Helge Baier

Projektplanung für Softwareprojekte: KLIPS 2.0 Prof. Dr. Manfred Thaller WS 2011/ Dana Wroblewski

Scrum technische Umsetzung und kaufmännische Rahmenbedingungen

Markup-basiertes Spezifikationsund Anforderungsmanagement in agilen Softwareprojekten

Hilfe, mein SCRUM-Team ist nicht agil!

Zukunftsorientierte Bürgerportale agil entwickeln

Teamaufstellung - Zwischen Dream und Nightmare

Scrum ist ein agiles Framework zur Software-Entwicklung. SCRUM bei Festo. Was ist SCRUM? Frank M. Hoyer, House of Software

30 Multiple Choice-Fragen - pro Frage gibt es immer 1-4 richtige Antworten

Andrea Grass & Dr. Marcus Winteroll oose Innovative Informatik GmbH. Geschäftsprozessmanagement und Agilität geht das zusammen?

Qualitätserlebnis statt Qualitätssicherung. Eine Mehrfachfallstudie agiler Teams

Agile Embedded Projekte mit Scrum & Kanban. Embedded Computing Conference 2012 Urs Böhm

Meetings in SCRUM. Leitfaden. Stand:

Inhaltsverzeichnis. Ralf Wirdemann. Scrum mit User Stories ISBN: Weitere Informationen oder Bestellungen unter

Führung von agilen verteilten Teams

Agile Systemadministration (ASA)

K N O W - H O W SCRUM. Abstract. 1 Einleitung. 2 Scrum die Projektrollen

Agile Softwareentwicklung. Referat von Kristina Schrickel Praxisprojekt Ruby Leitung : Ralf Berger

Stuttgart, Scrum im Wasserfall... oder wie kann Agilität dem Kunden schmackhaft gemacht werden?

Agiles REQUIREMENTS ENGINEERING. Peter Hruschka in der Praxis. Mein Ziel ist Ihr Erfolg:!

Markus Schramm compeople AG Frankfurt

Produktmanagement vom Kundenticket zum Release

Scrum undprojektmanagement à la GPM. Markus Schramm compeople AG Frankfurt

40-Tage-Wunder- Kurs. Umarme, was Du nicht ändern kannst.

Scrum. Max Jäger. Frankfurt, den 07. Juli 2012

.. für Ihre Business-Lösung

Wie viel Geschäftsprozess verträgt agile Softwareentwicklung?

Scrum bei der Projektron GmbH

Agile Programmierung: Case Studies

Checkliste für Scrum-Meetings

Der Business Analyst in der Rolle des agilen Product Owners

Projektmanager, Scrummaster, SW-Entwickler. Webbasierte Software. Teilweise Medizinprodukt Scrum seit 2006

Emergency Room für Projektleiter

Bernadette Büsgen HR-Consulting

AGILE SOFTWAREPROJEKTE IN REINFORM WAS BEDEUTET DAS RECHTLICH? RA Daniel Schätzle Berlin, 22. April 2015

Machbar? Machbar!

Microsoft SharePoint 2013 Designer

Scrum Team Diagnose. Gibt es sonst noch etwas, was du zur Rolle des Product Owners sagen möchtest?

Leichte Sprache Informationen zum Europäischen Sozialfonds (ESF) Was ist der Europäische Sozialfonds?

Software Systems Engineering

Konzentration auf das. Wesentliche.

Trotz Agilität nicht ins Abseits geraten Modellierung in einem agilen Umfeld. Susanne Mühlbauer, Philip Stolz, HOOD GmbH MID Insight 2012

Professionelle Seminare im Bereich MS-Office

StuPro-Seminar Dokumentation in der Software-Wartung. StuPro-Seminar Probleme und Schwierigkeiten in der Software-Wartung.

How to do? Projekte - Zeiterfassung

Umfrage zum Informationsbedarf im Requirements Engineering

Mit agilen Methoden kommen Sie weiter

Würfelt man dabei je genau 10 - mal eine 1, 2, 3, 4, 5 und 6, so beträgt die Anzahl. der verschiedenen Reihenfolgen, in denen man dies tun kann, 60!.

Wie ist das Wissen von Jugendlichen über Verhütungsmethoden?

SDD System Design Document

Unser verflixtes 7. Jahr im Testmanagement. Bernd Schindelasch 26. Juni 2013

Einleitung. Was ist das Wesen von Scrum? Die Ursprünge dieses Buches

Eva Douma: Die Vorteile und Nachteile der Ökonomisierung in der Sozialen Arbeit

Soft Skills als Erfolgsfaktoren im anforderungsorientierten, agilen Projektmanagement am Beispiel der IT- Softwareentwicklung

Transkript:

Agile Programmierung - Theorie II SCRUM Arne Brenneisen Universität Hamburg Fakultät für Mathematik, Informatik und Naturwissenschaften Seminar Softwareentwicklung in der Wissenschaft Betreuer: Christian Hovy 23. Juni 2014

Agenda 2 Agenda 1. Agiles Manifest 2. Warum ist Scrum so erfolgreich? 3. Was ist Scrum? 4. Wie funktioniert Scrum? 5. Grenzen und Nachteile 6. Zusammenfassung

1. Agiles Manifest 3

1. Agiles Manifest 4 1. Agiles Manifest Individuen und Interaktionen sind wichtiger als Prozesse und Werkzeuge Funktionierende Software ist wichtiger als umfangreiche Dokumentation Zusammenarbeit mit Projektbetroffenen ist wichtiger als Vertragsverhandlungen Reaktion auf Änderungen ist wichtiger als Verfolgung eines festgelegten Plans

5 2. Warum ist Scrum so erfolgreich? 2.1. Dynamisches Umfeld als Indikator 2.2. Komplexität in Projekten 2.3. Vorteile durch Scrum

2. Warum ist Scrum so erfolgreich? 2.1. Dynamisches Umfeld als Indikator 6 2.1. Dynamisches Umfeld als Indikator Rahmenbedingungen können sich ändern Anforderungen sind oft instabil oder unvollständig Überraschungen sind mittlerweile der Normalfall Entwicklungen in der Umwelt Entwicklungen innerhalb des Projekts Annahmen, die sich als unzutreffend erweisen

2. Warum ist Scrum so erfolgreich? 2.2. Komplexität in Projekten 7 2.2. Komplexität in Projekten Abb. 1

2. Warum ist Scrum so erfolgreich? 2.3. Vorteile durch Scrum 8 2.3. Vorteile durch Scrum Höhere Kundenorientierung durch Vorgehen nach Prioritäten Mehr Transparenz schafft Sicherheit und Vertrauen Mehr Flexibilität und Überraschungsrobustheit Besseres Teamwork und höhere Mitarbeitermotivation Arbeitslast verteilt sich besser Fokus auf der Qualität des Produkts Insgesamt höhere Nachhaltigkeit

3. Was ist Scrum? 9

3. Was ist Scrum? 10 3. Was ist Scrum? Agile Projektmanagementmethode Wurde in den frühen 1990er Jahren entwickelt Ist der De-facto-Standard in der agilen Softwareentwicklung Folgt der Idee des Lean Managements Ablauf des Projekts steht im Vordergrund Vorgehensmodell mit Rollen, Meetings und Artefakten Entwicklungszyklen von wenigen Wochen (Sprints)

3. Was ist Scrum? 11 Charakteristika Selbst-organisierende Teams Produkt wird in Abschnitten von monatlichen Sprints entwickelt Alle Anforderungen sind im Product Backlog festgehalten Mehrere Arten von Meetings mit bestimmten Zwecken Iteratives Vorgehen Wenige Regeln um ein agiles Umfeld zu schaffen

12 4. Wie funktioniert Scrum? 4.1. Sprints 4.2. Prozess 4.3. Rahmen

4. Wie funktioniert Scrum? 4.1. Sprints 13 4.1. Sprints Analog zu den Iterationen des Extreme Programming Feste Iterationslängen und fester Endtermin Typische Sprintdauer beträgt 2-4 Wochen Besserer Rhythmus durch konstante Dauer Entwurf, Implementierungen und Test Team darf während des Sprints nicht gestört werden Ziele werden in Sprint-Planungssitzung definiert Sprint Backlog enthält alle Anforderungen

4. Wie funktioniert Scrum? 4.2. Prozess 14 4.2. Prozess Abb. 2

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen 15 4.3. Rahmen Rollen Product Owner Team ScrumMaster Meetings Sprint-Planung Daily Scrum Sprint-Review Sprint-Retrospektive Artefakte Product Backlog Sprint Backlog Releaseplan / Burndown-Diagramm

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Rollen 16 4.3.1. Product Owner Produktverantwortlicher Übernimmt die Sicht des Kunden Steuert die Software-Entwicklung Erfasst die Anforderungen und priorisiert Produkt-Features Beschreibt diese in Form des Product Backlogs Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt Ist verantwortlich für das finanzielle Ergebnis des Projekts Passt Features und Prioritäten nach Bedarf für jeden Sprint an Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Rollen 17 4.3.2. Team Entwickelt das Produkt Keine Teamleitung Zusammensetzung ist entscheidend Typischerweise 5-9 Personen Funktionsübergreifend Selbstorganisierend Vollzeitmitgliedschaft der Mitglieder Mitgliedschaft kann sich nur zwischen Sprints verändern

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Rollen 18 4.3.3. ScrumMaster Prozessverantwortlicher Coacht das Team und etabliert den Prozess Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt Verantwortlich für die Einhaltung der Regeln Beseitigt Hindernisse und schützt das Team vor Störungen Stellt sicher, dass das Team produktiv ist Unterstützt die Zusammenarbeit zwischen allen Rollen

4. Wie funktioniert Scrum? 4.2. Prozess 19 Abb. 2

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Meetings 20 4.3.4. Sprint-Planung Product Backlog wird analysiert und ausgewertet Product Owner legt Sprint Ziel fest Entscheiden, wie man das Sprint Ziel erreichen kann Sprint Backlog wird aus Product Backlog und Releaseplan gemäß dem Ziel erstellt Zeitlicher Aufwand für Sprint Backlog muss geschätzt werden

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Meetings 21 4.3.5. Daily Scrum Teambesprechung Täglich 15 Minuten lang, selber Ort, selbe Zeit Ziel ist es die Arbeit des Teams zu koordinieren und Probleme anzusprechen Sprint Backlog wird aktualisiert Gäste sind erlaubt, haben aber kein Rederecht Jedes Team-Mitglied muss drei Fragen beantworten

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Meetings 22 Fragen an Team-Mitglieder Was habe ich seit dem letzten Daily Scrum für das Projekt getan? Was will ich bis zum nächsten Daily Scrum für das Projekt tun? Was hindert mich daran, so effektiv wie möglich zu arbeiten?

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Meetings 23 4.3.6. Sprint-Review Team präsentiert das entstandene Software-Inkrement Maximal 4 Stunden Product Owner akzeptiert nur vollständige Resultate Live-Demo der neuen Features auf einem Integrationsrechner ScrumMaster moderiert die Sitzung Das ganze Team nimmt teil Gut ist es wenn Endanwender bei der Sitzung dabei sind

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Meetings 24 4.3.7. Sprint-Retrospektive Was hat gut und was hat nicht so gut funktioniert? Typischerweise 15 30 Minuten lang, maximal 3 Stunden Nach jedem Sprint-Review Das ganze Team nimmt teil ScrumMaster notiert vorgeschlagene Veränderungen Team diskutiert Veränderungen Veränderungen werden gemeinsam beschlossen Ziel ist Optimierung des Prozesses Grundlage für den nächsten Sprint

4. Wie funktioniert Scrum? 4.2. Prozess 25 4.2. Prozess Abb. 2

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Artefakte 26 4.3.8. Product Backlog Zentrales Dokument zum Erfassen und Verwalten der Anforderungen Gesammelt werden die zu liefernden Funktionalitäten Product-Owner priorisiert die Funktionalitäten Alle Anforderungen werden zu Beginn jedes Sprints neu priorisiert Product Backlog muss für das gesamte Team deutlich sichtbar sein

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Artefakte 27 4.3.9. Sprint Backlog Liste der Aktivitäten eines Sprints Anforderungen für Spint Ziel werden identifiziert Aufwand muss geschätzt werden, 4-16 Stunden Team-Mitglieder wählen Tasks selber aus Die geschätzte restliche Arbeit wird täglich aktualisiert Jedes Team-Mitglied kann Tasks hinzufügen, löschen oder ändern Oft in Form von User Stories an einer Stellwand

4. Wie funktioniert Scrum? 4.3. Rahmen: Artefakte 28 4.3.10. Burndown-Diagramm Releaseplan bei größeren Projekten Abfolge der Sprints wird geplant Gibt Auskunft über den zeitlichen Rahmen Überwachung der Planung mit Hilfe des Burndown- Diagramm Stellt pro Sprint den insgesamt verbleibenden Aufwand dar

5. Grenzen und Nachteile 29

5. Grenzen und Nachteile 30 5. Grenzen und Nachteile Gewonnene Erkenntnisse müssen auch verwertet werden Problematisch, wenn ein Projekt engen Zeit- oder Budgetvorgaben unterliegt Hinderliche Einflüsse bei der Teamzusammensetzung Hoher Aufwand für Tests Juristische Erwägungen Kann zu Konflikten führen Bedeutung der wenigen Scrum-Elemente ist im Detail nicht immer offensichtlich Verleitet oft besonders Anfänger zu kleinen, gravierenden Fehlentscheidungen

6. Zusammenfassung 31

6. Zusammenfassung 32 6. Zusammenfassung Agiles Vorgehensmodell Höhere Transparenz und Sicherheit Große Flexibilität und Überraschungsrobustheit Überschaubares Rahmenwerk Wenige Rollen, Artefakte und Meetings Fordert von den Beteiligten Verantwortung zu übernehmen Rolle des ScrumMasters sehr wichtig

33 Quellen Dominik Maximini, Scrum - Einführung in der Unternehmenspraxis, 2013 Eckhart Hanser, Agile Prozesse: Von XP über Scrum bis MAP, 2010, Springer http://www.contentmanager.de/cms/portalmanagement/scrum-ist-nichtplanlos/ http://www.computerwoche.de/a/warum-scrum-so-erfolgreich-ist,1231935 https://github.com/fh-koeln/wba1-2012/wiki/agiles-projektmanagement- Dokumentation https://www.fernuni-hagen.de/imperia/md/content/ps/masterarbeitharwardt.pdf http://tigertechtalk.wordpress.com/2013/02/04/grenzen-undmoglichkeiten-von-scrum/ http://blog.seibert-media.net/blog/2010/12/03/welche-vorteile-bietet-mirals-kunde-ein-scrum-projekt/ http://www.it-agile.de/wissen/vorteile-agiler-methoden/ http://www.gpm-ipma.de/fileadmin/user_upload/know- How/studien/PM_2_14_S40.pdf