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Transkript:

Submarine

Submarine Spielaufbau und Regeln Submarine ist ein Spiel mit fünf Walzen. Ein Spielergebnis besteht aus 5x3 Symbolen, wobei jede Walze eines von insgesamt drei Symbolen anzeigt. Screenshots Im Folgenden sehen Sie einen Screenshot aus dem Spiel: Abbildung 1: Screenshot von Submarine Merkmale 5 Walzen 9 Gewinnlinien (Gewinnlinien werden von links und von rechts ausgewertet. Bei 5 gleichen Symbolen in einer Gewinnlinie wird diese nur einmal ausgewertet.) Scatter-Gewinn: Bei drei oder mehr Scatter-Symbolen erhält man einen Scatter-Gewinn. Die Scatter- Symbole müssen dafür nicht in einer Gewinnlinie angeordnet sein. Bonusspiele: Die freie Wahl beim Scatter-Gewinn. Wählen Sie eine Walze, auf der sämtliche Scatter- Symbole durch Joker ersetzt werden und Sie erhalten gratis Spielrunden, in denen die Gewinne auch noch dreifach zählen. Gambling: Gewinne durch mehrfache Gewinnverdopplung nach dem Spiel. Nach jedem gewonnenen Spiel wird gegambelt. In mehreren Runden kann der Gewinn immer wieder verdoppelt werden. Als besonderes Extra gibt's außerdem die Sicherheitsstufe: Kommt das blaue Symbol, dann kann der bis dorthin erreichte Gewinn auch in den nachfolgenden Gambling-Runden nicht mehr verloren werden. - 2 -

Gewinnplan In der folgenden Tabelle finden Sie den Gewinnfaktor für alle Gewinnkombinationen. Der Gewinnfaktor ist das Vielfache des Wetteinsatzes, der an den Spieler zurückgegeben wird, wenn eine Gewinnkombination auftritt. Symbol Faktor 3 Symbole 4 Symbole 5 Symbole Neun 1 2 20 Zehn 2 3 30 Jack 3 5 50 Königin 3 5 50 König 4 8 80 Ass 4 8 80 Taucherhelm 5 10 200 Anker 5 10 200 Scatter 2 20 300 Tabelle 1: Gewinnfaktoren von Submarine Benutzeroberfläche Nachfolgend ist ein Screenshot aus dem Spiel mit allen zugehörigen GUI-Elementen abgebildet. Die GUI-Elemente befinden sich sowohl auf der Leiste unten im Bildschirm als auch in der oberen rechten Bildschirmecke. Sie bleiben für alle Spiele unverändert. - 3 -

Abbildung 2: Screenshot von Submarine und der zugehörigen GUI-Elemente Nachfolgend werden sämtliche Funktionen der in Abbildung 2 gezeigten GUI-Elemente erläutert: 1. Die Start -Schaltfläche, über welche das Spiel gestartet wird 2. Die Schaltfläche Auto-Start zum automatischen Starten von Spielen. Nach Beendigung eines Spiels wird ein neues Spiel gestartet, ohne dass eine Eingabe des Spielers erforderlich ist. 3. Durch Betätigung der Gewinnchronik -Taste kann der Spieler eine Liste der Gewinnsummen mitsamt der Gewinnkombination einsehen. 4. Wetteinsatz: Der hier angezeigte Wert steht für den aktuellen Wetteinsatz. Mithilfe der Plus- und Minustasten ( + / - ) lässt sich dieser erhöhen oder vermindern. 5. Gewinn-Anzeige: Im Falle eines Gewinns wird der entsprechende Betrag hier angezeigt. 6. Guthaben-Anzeige: Sie gibt den gegenwärtigen Kontostand des Spielers wieder. 7. Die Verhältnis-Anzeige: Der Spieler erfährt hier den Umrechnungsfaktor. 8. GAME-OVER -Anzeige: In diesem Feld erscheint die Meldung GAME OVER, solange keine Nutzer-Aktivität zu verzeichnen ist und sich das Spiel im Standby-Modus befindet. 9. Ton-ein -/ Ton-aus -Taste: Der Ton lässt sich über diese Taste ein- und ausschalten. 10. Die Uhr zeigt die aktuelle Zeit an. 11. Bildschirm-schließen -Taste: Sie ermöglicht dem Spieler, das Spiel zu verlassen. 12. Die Fullscreen -Taste: Durch Betätigung dieser Taste wird der Vollbildmodus (de)aktiviert. Wetteinsätze und Umrechnungsfaktor In allen Spielen ist der Umrechnungsfaktor 1 Guthaben-Punkt = 0,01 Euro (d.h. 1 Eurocent). Die folgenden Wetteinsätze sind gestattet: 10, 20, 50, 100, 200, 500 und 1000. Gambling Im zweiten Teil des Spiels hat der Spieler die Möglichkeit, den zuvor gewonnen Betrag zu setzen, um diesen zu verdoppeln. Allerdings besteht auch die Gefahr, dass er den Betrag verliert. Theoretisch kann der Spieler unendlich lange weiterspielen, nachdem er im ersten Teil des Spiels gewonnen hat. In jeder neuen Spielrunde lässt sich der gegenwärtige Gewinnbetrag verdoppeln. Symbole Die unten stehenden Symbole zeigen mögliche Spielausgänge: Herz (rot) Karo (rot) Pik (schwarz) Kreuz (schwarz) Stern (blau) Abbildung 3: Symbole im Gambling - 4 -

Screenshots Der folgende Screenshot zeigt, wie ein Bildschirm im Gambling aussehen kann: Abbildung 4: Gambling-Screenshot Die in Abbildung 4 dargestellten GUI-Elemente, die im Gambling auftauchen, erklärt folgende Aufzählung: 1. Sammeln -Schaltfläche: Durch Anklicken dieser Schaltfläche beendet der Spieler das Spiel und sichert sich den aktuellen Gewinn, der im Feld Nr. 5 angezeigt wird. 2. Rot -Schaltfläche: Der Spieler kann auf diese Schaltfläche klicken, um alle roten Symbole, das heißt Herz und Karo, auszuwählen. Diese Taste führt auch zur Auswertung der Spielrunde: Die Spielwürfel hören auf, sich zu drehen, und zeigen ein Symbol an. Handelt es sich dabei um ein rotes (Herz oder Karo) gewinnt der Spieler. 3. Schwarz -Schaltfläche: Der Spieler kann auf diese Schaltfläche klicken, um alle schwarzen Symbole, das heißt Pik oder Kreuz, auszuwählen. Diese Taste führt auch zur Auswertung der Spielrunde: Die Spielwürfel hören auf, sich zu drehen, und zeigen ein Symbol an. Handelt es sich dabei um ein schwarzes (Pik oder Kreuz) gewinnt der Spieler. 4. Spielwürfel: Dieses Feld bildet entweder die sich drehenden Würfel ab (dann steht die Eingabe des Nutzers noch aus) oder die gefallenen Würfel mit dem Spielergebnis. 5. Gewinnchancen: Das Feld gibt über den Gewinnstand Auskunft, den der Spieler nach der nächsten erfolgreichen Spielrunde erreicht haben wird. 6. Gesicherter Gewinn: In diesem Feld wird der Betrag angezeigt, auf den der Spieler zurückfällt, wenn er die nächste Runde verliert. - 5 -