Das große Buch. Google SketchUp. Christine Peyton DATA BECKER



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Transkript:

Das große Buch Google SketchUp Christine Peyton DATA BECKER

Inhnlt Einleitung 13 1 Die SketchUp-Basics per Praxis- Workshop kennenlernen: 3D-Räume anhand eines Gartenhauses einfach konstruieren 15 1.1 Zeichnen Sie Flächen und Wände 16 Funktion der Zeichenachsen 16 Benutzung des Tools Linie 17 Zeichnen mit farbigen Hilfslinien 18 Die farbcodierten Cursorpositionen 19 Das Rechteck verlängern 19 So entstehen Wände 20 Der Blick ins Innere 21 Irrtümer korrigieren: Auswählen/Entfernen/Radieren 22 1.2 Eine Box mit dem Werkzeug Rechteck erstellen 24 Der schnelle Weg zu 3D: das Tool Drücken/Ziehen 24 1.3 Die Box akkurat bemaßen 25 Wahl des Formats und der Modelleinheit 25 Eingaben im Wertefeld 26 Maße verändern 27 1.4 Schauen Sie sich um: das Modell von allen Seiten betrachten 28 1.5 So wird aus der Box im Nu ein Haus 30 Zoomen und schwenken 30 Zeichnen einer Türöffnung 30 Das Fenster zeichnen 32 Ein Anbau mit dem Tool Drücken/Ziehen 33 Das Haus erhält ein Schrägdach: das Tool Verschieben/Kopieren einsetzen 35 Ein Dach mit Traufe: das Tool Versatz einsetzen 36 1.6 Es gibt auch andere Möglichkeiten, Dächer zu modellieren 39 Ein Dach mit dem Tool Linie zeichnen 40 Ein Dach für den Anbau 44 %

msmmmmmmmmmm/smmmmm 1.7 Materialien verwenden: Holz und Schindel 45 Entscheiden Sie sich für ein Material 46 Material bearbeiten 47 1.8 Die Sonne geht auf: Schatten werfen lassen 48 1.9 Speichern und das Modell exportieren 49 Das Modell als 2D-Grafik exportieren 49 2* Bequemes Modellieren auch in 2D 53 2.1 Einen rechtwinkligen Tisch konstruieren 54 Einen rechtwinkligen Tisch konstruieren 54 Änderung der Ansicht von 3D zu 2D 54 Die Tischbeine zeichnen 55 Die Rechtecke werden Tischbeine 56 Die Oberfläche des Tischs konstruieren 58 Die Tischplatte gestalten 59 2.2 Einsatz des Tools Versatz - einige Beispiele 59 2.3 Einen runden Tisch erstellen 63 Einen Kreis zeichnen 63 Die Tischbeine zeichnen 63 Das Tool Skalieren 66 Die Tischbeine abschrägen 68 2.4 Formen manipulieren mit dem Tool Skalieren 69 3* Mit eigenen Gruppen und Komponenten arbeiten 71 3.1 Einen Gartenzaun für das Grundstück erstellen 72 Zaunelemente zeichnen 72 Das erste Element zeichnen 72 Das Zaunelement kopieren 73 Das Verbindungsbrett zeichnen 75 Die Pfosten bearbeiten 77 3.2 Elemente gruppieren 78 Eine Gruppe kreieren 78 Eine Gruppe bearbeiten 80 3.3 Komponenten nutzen 81 Komponenten einfügen 82 Eigene Komponenten erstellen und bearbeiten 84

WBSRBKhm 4«Ein Segelboot zeichnen und Layer benutzen 89 4.1 Ein Segelboot konstruieren 90 Den Rumpf zeichnen 90 Den Mast aufsetzen 93 Den Baum zeichnen mit dem Tool Folge mir 94 Das Ruder zeichnen 96 4.2 Layer in SketchUp 98 Auf einem neuen Layer weiterarbeiten 99 Optionen des Layer-Dialogs 101 4.3 Segel setzen 101 Das Großsegel zeichnen 101 Das vordere Segel zeichnen 103 Boot zu Wasser lassen 105 5«Ein komplexes Modell zeichnen anhand eines Spielhauses 109 5.1 Konstruktion eines Spielhauses 110 Den unteren Teil modellieren 110 Die Treppe bauen 111 Flächen entfernen 113 Den ersten Stock konstruieren 114 Das Dach bauen 116 Die tragenden Balken für das Haus 118 Querbalken und Geländer zeichnen 124 Details für die Treppe 126 Die Wände und Fenster im ersten Stock 130 5.2 Die Rutsche bauen 132 Sandkiste und Hilfslinien zeichnen 132 Den Pfad für die Rutsche zeichnen 134 5.3 Material und Komponenten für das Spielhaus 141 5.4 Ein Schriftzug für das Haus 142 5.5 Haus in unterschiedlichen Stilen 143 Stile bearbeiten 145

6* Die Modelle schwarz auf weiß ausgeben: Drucken in SketchUp ui 6.1 Die Druckvorschau 148 6.2 Nach Maßstab drucken 152 7. Eigene Objekte designen und entwerfen 155 7.1 Kugeln konstruieren 156 Eine Kugel zeichnen 156 Ostereier sammeln 159 Das Prinzip des Drehens 160 7.2 Eine Flasche zeichnen 163 Die Kontur der Flasche zeichnen 163 Ein bisschen Optik 167 Eine Flasche mit Drücken/Ziehen zeichnen 167 7.3 Kurvige Formen 170 7.4 Einen Schirm zeichnen 173 Die Grundform zeichnen 174 7.5 Eine Lampe entwerfen 177 Der Sockel der Lampe 179 Den Lampenstil zeichnen 183 Der Lampenschirm 185 7.6 Ein Tablett mit Folge mir und Verschneiden erstellen 188 Ein Tablett mit Folge mir zeichnen 189 Das Tablett wird zum Aschenbecher 193 8* Modellieren mit Fotos 199 8.1 Fotos für Oberflächen nutzen 200 Das Foto einfügen 202 Das Foto ausrichten und anpassen 204 Elemente der Fassade auf die Textur zaubern 210 8.2 Auf Basis eines Fotos modellieren 217 Ein neues Fotomodell kreieren 218 Das Foto einrichten 221 Das Modell zeichnen 226

7. Mein Traumhaus in Google Earth anschauen 231 9.1 Das Modell konstruieren 233 Der erste Schritt: die Ansicht aus Google Earth importieren 234 Die Ansicht und die Achsen einstellen 236 Das Gebäude nachzeichnen 238 Das 3D-Modell entsteht 239 9.2 Der Export nach Google Earth 245 Das Modell in Google Earth platzieren 245 Das Haus schwebt in der Luft 245 Wo finden Sie Ihr Modell in Google Earth? 246 Ihr Freundeskreis sieht das Modell 247 Ein Modell für die weite Welt der Google-Earth-Community 249 Die eigenen Modelle in der 3D-Galerie 252 10. Das Haus mit SketchUp präsentieren 255 10.1 Eigene Szenen erstellen 256 Neue Szene hinzufügen 257 Szenen löschen 258 Einstellungen an Szenen ändern 258 10.2 Eine einfache Animation mit dem Spielhaus 259 Szenen für die Animation erstellen 260 Animationseinstellungen 261 Die Animation ablaufen lassen 262 Die Animation speichern 263 Animationsexportoptionen 265 10.3 Mit Schnittebenen arbeiten 267 Schnittebenen erstellen 268 Eigenschaften von Schnittebenen 270 Schnittebenen in Animationen 272 10.4 Wandern durch das Spielhaus 274 Die Kamera positionieren 275 Sich umschauen! 276 Wandern im Modell 277 Die Szenen für die Wanderung 277

11 Export von erstellten Modellen 285 11.1 Exportmöglichkeiten der freien SketchUp-Version 286 11.2 Dateiexport mit SketchUp Pro 288 Export in das PDF-Format 289 Einstellungen für den Export, 289 Export als DXF und DWG 291 11.3 SketchUp-Modelle in andere 3D-Formate exportieren 293 Der Export 294 12. Die optimale Modellpräsentation mit LayOut 297 12.1 Das SketchUp-Modell vorbereiten 298 12.2 Mit LayOut arbeiten 301 Die Überschrift auf allen Seiten 303 Die Überschrift formatieren 304 Gestaltung der Überschrift 305 Das SketchUp-Modell einfügen 307 Ein Detail hervorheben mit Schnittmasken 313 Eine Sprechblase am Modell 316 12.3 Drucken der Präsentation 317 12.4 PDF-Export 318 12.5 Bildschirmpräsentation 320 Die einfache Bildschirmpräsentation 320 Das SketchUp-Modell präsentieren 321 Zeichnen während der Präsentation 323 13 Tipps und Tricks 325 Auf Achse zeichnen 326 Keine Flächen? 326 Linien schneiden nicht durch eine Fläche 326 In Objekten arbeiten 327 Mit Vorlagen arbeiten 327 Objekte verschneiden 328 Drücken/Ziehen mit [Strg] 329 Kugeln mit dem Tool Folge mir 330

Nur eine Hälfte modellieren 331 Animation mit Schatten 332 Texturen auf jeder Seite der Fläche 332 Der SketchUp Viewer 333 Ein Segel im Wind - die Sandkistenfunktion 334 Stichwortverzeichnis 343