thomas bode _dipl. designer (fh) iconlab 63067 offenbach _schillstr. 7b _germany 069 77060841 skype: thbode bode@iconlab.de www.iconlab.de
Für Mercedes Benz, BMW, und Honda habe ich sowohl Marketing- als auch CBT-Anwendungen konzipiert und gestaltet. Die Anwendungen erhielten mehrere Auszeichnungen. Es ging darum originelle Konzepte zu entwickeln die die jeweilige Botschaft des Produkts und den Geschmack der Zielgruppe treffen.
Für Immobilenprojekte wurden Websites entwickelt, fotografiert, 3D- und 2D- Zeichnungen erstellt, und Namen entwickelt. Besonders 3D ist ein nützliches Werkzeug um Bauvorhaben schon in einem frühen Stadium attraktiv zu präsentieren.
Für HUGO BOSS habe ich über mehrere Jahre hinweg das internationale Marketing-CBT als Art Director betreut. Die Merkmale der Marken BOSS, HUGO und BALDESSARINI werden in spielerischen Anwendungen vermittelt, ebenso wie umfangreiches Fachwissen. Ein aufwändiges Teilprojekt war die Erstellung interaktiver Rundum-Ansichten aller Anzuglinien auf unterschiedlichen Körpertypen.
Die aktuellen HUGO-Kollektionen wurden grafisch ansprechend vermittelt. Wissen wird am Ende eines Abschnitts spielerisch, mit selbst kreierten interaktiven Spielen abgefragt. Die HUGO BOSS CBT-Anwendung erhielt die höchste Auszeichnung der New York-Festivals, den Grand Award für interaktive Medien.
Das Thema Finanzdienstleistung stellt eine besondere Herausforderung für Designer dar, da es in der Regel keine konkreten Produkte gibt die visuell verwertbar sind. Ausserdem gilt es Seriosität zu vermitteln, ohne bieder zu wirken. Ich habe Logo und Website entwickelt und fotografiert.
Ein völlig neues Medium sind E-Books, am ipad ibooks genannt. Vor allem letztere sind mit ibooks-author hervorragend gestaltbar und multimedial auszustatten. In Form freier Books sind sie ein ausgezeichnetes Werbe-Medium. Ich habe einige ibooks, wie PUR... selbst publiziert. Text, Foto und Video kommen in der Regel von mir selbst, manchmal von Co-Autoren. Für FELDMANN habe ich ein Werbe-iBook entwickelt - 6 digitale Messe-Impulse.
3D erlaubt Visualisierungen, Animationen und Illustrationen die mit anderen Mitteln nicht zu realisieren sind. Dafür arbeite ich mit Cinema 4D. Neben dem maßstabsgetreuen Modellieren ist das Setzen von Licht besonders anspruchsvoll. Ein eigenes, privates Bauprojekt in Indonesien, eine Villa die lokale und westliche Einflüsse vereint, ist auf meiner Hompepage iconlab.de zu sehen.
Links: interaktives Haus, Animation eines 3D-Modells für den Messe-Einsatz. Bau- und Dämmstoffe sind interaktiv an einem Haus-Schnitt zu erkunden. So lange die Anwendung nicht genutzt wird, läuft sie selbsttätig ab. Rechts 3D-Animation.
Eine großformatige Posterserie. Für eine visuell wenig attraktive Produktreihe (Isolationsschäume) wurden 3D-Illustrationen geschaffen die die jeweiligen Eigenschaften thematisieren. Das größte Poster hatte eine Fläche von 4 x 3 Metern. Auftraggeber: Significa, Aschaffenburg
Webdesign, Video-Clips und Fotografie für ein Unternehmen der Druckvorstufe. Da sich dieses selbst beschreibt als besonders kundenorientiert und glaubwürdig, baute ich das Konzept ausschließlich auf Content auf der aus dem Unternehmen und seinen Mitarbeitern generiert wurde.
Crossmediales Projekt. Eine Print-Fassung, ein E-Book und eine Responsive-Site wurden entwickelt. Die Website basiert auf einem Wordpress-Theme.
Die Programmierung der Website, die Animationen und Team-Videos waren meine Aufgabe. Der allgemeine Look kam ausnahmsweise von der Agentur selbst. Die erste Version in Flash wurde mittlerweile von uns mit Drupal responsiv umgesetzt.
Shopsysteme auf epages-basis. Meine Aufgabe: Screendesign, Projektmanagement, Beratung, Produkt-Fotografie.
Eines der vielen kleineren Projekte die den Alltag eines selbstständigen Kommunikations-Designers ausmachen: eine adaptive Website eines ambitionierten Bike-Shops (der Bereich Angebote wurde nicht von mir entwickelt). Manchmal sind adaptive Lösungen sinnvoller als echte Responsive-Sites (wie für FELDMANN).
Eigenproduktion: artmixer. Die Idee ist es die digitalen Produktionsketten, die bereits für beispielsweise Fotogeschenke bestehen, zu nutzen. Ich habe mit befreundeten Programmierern ein Frontend entwickelt, das spielerisches kreatives Gestalten ermöglicht. Die sogenannten Mixer arbeiten mit verschiedenen Prinzipien, aber immer so intuitiv dass gerade Nicht-Designer damit gute Ergebnisse erzielen können. Das Ergebnis kann dann bei einem Produktionspartner (Personello) auf diverse Produkte gedruckt werden. Nach wie vor ist Flash dafür die beste Plattform, eine HTML5-Version ist in der Entwicklung.
Eine Anwendung des Artmixer-Prinzips auf Packungsgestaltung. Der Shop, inclusive Design und Logo-Entwicklung, wurde von mir mit Progammierern meines Netzwerks realisiert.
Dieser kleine Überblick über Arbeiten der letzten 15 Jahre soll die Informationen auf meiner Website iconlab.de ergänzen. Ich habe sukzessive verschiedene Arbeitsbereiche eines Kommunikationsdesigners kennen gelernt. Zunächst hatte ich einige Jahre als freier Illustrator für den Deutschen Taschenbuchverlag gearbeitet. Dann mehrere Jahre Print gemacht, und bereits in den 90ern meinen Schwerpunkt auf interaktive Medien gelegt. Parallel habe ich mich mit 3D, Video und Fotografie befasst, die sich sinnvoll gegenseitig ergänzen. Zahlreiche Auszeichnungen wie IF-Design-Awards, NY-Festivals-Awards, u.a. belegen meinen Anspruch auf Qualität und Kreativität. Angestellt war ich als AD und Teamleiter für interaktive Medien in den 90ern bei Feldmann media group in Nürnberg, bevor ich 2001 zu GFT Pixelfactory, und dann in eine Tochter (Starship Multimedia) von Leo Burnett/ Frankfurt wechselte (als Head of Creation). Seit einigen Jahren arbeite ich als Freelancer. Ich arbeite mit der Adobe CC und Cinema 4D. Grundlegende Programmierkenntnisse sind vorhanden und werden vertieft (Wordpress, CSS, HTML5, usw.). Das neue Medium interaktives E-Book (Apple) ist mir vertraut. Alle gezeigten Projekte sind von mir maßgeblich gestaltet und entwickelt. In Ausnahmefällen habe ich dies angemerkt. Thomas Bode, Dipl Designer (FH)