Einblicke in die Anfänge...
DTP Entwürfe für das Buchcover In der Strafkolonie von F. Kafka, QuarkXPress, 2002
DTP Entwürfe für den Einladungsflyer Brückenmusik, QuarkXPress, 2002
3D Animation Animation X-Wing, 3D Studio Max, 2002
3D Animation Animation Tiefighter, 3D Studio Max, 2002
3D Animation Produktvisualisierung Handy, 3D Studio Max, 2002
3D Animation Animation Lampen spielen Fussball, 3D Studio Max, 2002
Videoschnitt / Audioschnitt Musikclip Hansons, Premiere, 2002
Screendesign / Multimedia Shockwave Spiel Fische versenken, Director, 2002
Webdesign 2 1 3 1 Diplomarbeit Ein Sommernachtstraum, HTML/Flash, 2003 2 virtuelle Agentur, HTML, 2002 3 Motocross, Flash, 2002
Fotografie Bilder aus der Serie Abstrakte Studiofotografie, 2001
Fotografie Bilder aus der Serie Medienhafen Düsseldorf, 2001
Illustration 1 2 1 Frauengesicht, Illustration in Freehand, 2002 2 Vorlage für die Illustration
Illustration 2 1 3 1 Gestaltung einer Briefmarke, Illustrator, 2002 2 Oldtimer, Freehand, 2002 3 Scanman, Freehand, 2002
Zeichnungen 2 1 3 1 Großstadtträume, Bleistift, 2001 2 Rudi Völler, Bleistift, 2001 3 Karikatur Mr. Bean, Bleistift, 2001
Zeichnungen 1 2 1 Artischocke, Tusche, 2001 2 Fenchel, Tusche, 2001
Zeichnungen 2 1 3 1 Der Bach, Bleistift, 2000 2 Wecker, Bleistift, 2001 3 Taschenmesser, Bleistift, 2001
Scribbles 1 3 2 1 Salatteller, Copicstifte, 2001 2 Ü-Eier, Copicstifte Farbe, 2001 3 Oldtimer, Copicstifte Farbe, 2001
Scribbles 1 2 3 4 5 1 Staubsauger, Copicstifte, 2001 2 Taschenlampe, Copicstifte, 2001 3 Uhr, Copicstifte, 2001 4 Sofa, Copicstifte, 2001 5 Stuhl, Copicstifte, 2001
Bilder 1 2 3 4 1 Obst,Gemüse im Tuch, Buntstifte, 2001 2 Friedenstaube, Collage und Druck, 2001 3 Dschungelstadt, Collage, 1999 4 Strassenszene, Acryl, 2001
Projekte 1 2 1 Plakat Düsseldorf von A-Z, Fotografie Abschlussprojekt, 2001 2 Entwicklung des Corporate Designs für das Fitness Studio Sels, Projekt DTP, 2002
Konzeption Inhalte des Konzepts: Briefing Marktanalyse Allg. Konkurrenzanal. Probleme im Produktfeld Zieldefinition Zielgruppe Allgemein Zielgruppenanalyse 14 Shell Jugendstudie Positionierung Konkurrenz Eigenschaften des Produkts Im Vergleich zur Konkurrenz Vorteile für den Verbraucher kreative Absicht Mediakonzept Jugendliche als Medianutzer Sozio-/ Demografie Soziologie und Psychologie Konsumverhalten Mediennutzung Nutzungsverhalten Gewohnheiten Benutzerprofile Mediaeinsatz Visualisierungskonzept Kreative Idee Thematische Charakteristika (Inhalt) Formale Charakteristika (Gestaltungslinie) Bewertungskriterien Trägerbezogene Entwürfe Konzept Diplomarbeit Ein Sommernachtstraum, 2003
Inhalte des Studiums Schlüsselqualifikationen: Bildnerisches Gestalten: Teamarbeit, Zeitmanagement, Arbeitsorganisation, Kommunikation Freihandzeichnen, Naturstudium, Stofflichkeiten, Akt-Portraitzeichnen, Perspektive, Plastisches Arbeiten, Farblehre, Stilgeschichte, Farbpsychologie, Wahrnehmnung und Anschauung, Malmaterial- und Technik, Werkanalyse Textlinguistik: Typografie: Entwurfs- und Layouttechniken 1: Präsentationstechniken: Fotografie: Kommunikationsverfahren, Textstilanalyse, Kommunikationsmethoden, Wirkung von Stilelementen Einführung, Besonderheiten der Textgestaltung, Schrift, Gestaltungsrichtlinien für einzelne Kategorien, Textgestaltung Einführung, Werbetechnik, Designtheorie, Produktion, Corporate Design, Werbemaßnahmen Sinn einer Visualisierung, Sinn einer Präsentation, Elemente, Vorbereitung, Komposition, Durchführung, Analyse Physikalische Eigenschaften des Lichts, Grundlagen der Studiofotografie, Beleuchtungstechniken, Bildkomposition, Fotografie und Tageslicht, Digital-Fotografie Elektronische Bildbearbeitung: Sozialwissenschaftl. Grundlagen: Entwurfs- und Layouttechniken 2: Desktop Publishing (DTP): Projekt Print: Farbauswahl, Farbmodelle, Werkzeugpallette, Bildmontage, Composing mit Maskentechniken Wirtschaftspolitik, Internationale Beziehungen, Wirtschaftsformen- und Ordnungen Freihandzeichnen, Zeichnen mit Kurven, Verarbeitung von Objekten, Ausrichtung von Objekten, Text, Typografie, Texteffekte Satzdatei, Textintensive Publikationen, Textgestaltung, Druckvorstufe, Grafiken, Bilder, Farben Entwicklung und Umsetzung eines kundenorientierten Printproduktes für einen reelen Kunden
Inhalte des Studiums Betriebswirtschaftslehre: Marketing: Management: Projektmanagement: Datenübertragung: HTML Editing: Java Script: Einführung Multimedia: Storyboard: Screendesign: Grundlagen der BWL, Finanzierung, Unternehmensgründung, Liquidation, Produktionsfaktoren, Zahlungsverkehr, Auftrag Merkatinginstrumente, Produkt-Design, Merketingstrategien, Corporate Identity, Merketing-Kommunikation Grundlagen der Führung, Motivation, Führungstile, Konferenztechnik, Führen mit Zielen, Konfliktmanagement Planungstechniken, Selbst- Zeitmanagement, Betriebliche Strukturen, Kreativitätstechniken, Betriebliche Abläufe Grundlagen der Netzwerktechnik, Online / Dienste, Datenrecherche mit verschiedenen Internetdiensten, Einführung in das Internet World Wide Web, Konzeption, Handling eines Editors, Publizieren von Webseiten, Seitenaufbau Integration in Html, Formulare, Variablen, Funktionen, Fenster und Frames, Verzweigungen und Schleifen, Bilder und Animation Multimedia Grundlagen, Multimedia-Produktionen, Multimedia-Technik, Dokumentation Exposé erstellen, Rohdrehbuch, Storyboard anfertigen, Dokumentationsregeln festlegen, Interaktion planen, Projekt planen Gebrauch von Bildmaterial, Regeln der Bildschirmtypografie, Visualisierungsstrategien, Navigationssysteme, Dramaturgie einer Multimedia-Präsentation, Bildschirmgestaltung 2D Animation: Styling, Hintergrundgestaltung, Entwurf eines Charakters, Mimik, Gestik, Bewegungsstudien, Produktion
Inhalte des Studiums 3D Visualisierung und Animation: Arbeitsprinzip von 3D Programmen, Bedingungen der Arbeitsoberfläche, Erstellen von Grundobjekten, Bearbeiten von Texturen, Erstellen von Animationssequenzen, Rendern von Dateien Audio: Film: Funktionen, Audio- Bearbeitung, Audio-Schnitt, Synchronisation, Toneinbindung in Multimedia-Anwendungen Einführung in die Film- und Videotechnik, Eletronische Bildaufzeichnung, Grundlagen der Bildgestaltung, Produktionsteam und Ablauf, Drehbuch, Dramaturgie und Didaktik, Elektronischer Schnittt Digital - Video: Elemente des Videofilms, Techniken der Bildgestaltung, Möglichkeiten filmischer Mittel, Umgang mit der Kamera, Bildgestaltungsmittel, Belichtungstechnik, Studiotachnik
...der Stein wurde ins Rollen gebracht...