Control-Gui Kurzanleitung - Gleisobjekte

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Seite: - 1 - Erstelldatum 18.05.2015 21:44:00 Version 4.7 Überarbeitung: Holger Moritz 1.Gleisobjekte Alle Symbole (Gleisplanbilder) der von CG im Gleisplaneditor angebotenen Gleisobjekte können vom Anwender individuell angepasst werden. Der Anwender kann zusätzlich eigene Symbole für den Gleisplan generieren. Durch den Einsatz von transparenten Bildbereichen kann die Hintergrundfarbe der Gleispläne frei eingestellt werden. 1.1 Namen für die Gleisplanbilder Der Dateiname für ein Gleisplanbild setzt sich wie folgt zusammen: <Name>_x_y.png oder <Name>_x_y.bmp Bei allen CG Standard Gleisplanbilder beginnt der <Name> mit GP_. Die Gleisplanbilder <Name>_0_0.png bzw. <Name>_0_0.bmp werden im Auswahlbereich des Gleisplaneditors angezeigt. Die Definition von x und y ist abhängig von den möglichen Zuständen (States) des Gleisobjektes. States = 0: (z.b. Gerade) <NAME>_0_0.bmp: keine S88 Verknüpfung, keine Schalterzuweisung <NAME>_0_1.bmp: : keine S88 Verknüpfung, Schalter = 0 <NAME>_0_2.bmp: : keine S88 Verknüpfung, Schalter = 1 <NAME>_1_0.bmp: S88-Port ist belegt, keine Schalterzuweisung <NAME>_1_1.bmp: S88-Port ist belegt, Schalter = 0 <NAME>_1_2.bmp: S88-Port ist belegt, Schalter = 1 <NAME>_2_0.bmp: S88-Port ist nicht belegt, keine Schalterzuweisung <NAME>_2_1.bmp: S88-Port ist nicht belegt, Schalter = 0 <NAME>_2_2.bmp: S88-Port ist nicht belegt, Schalter = 1 States = 2: (z.b. 2-schenklige Weiche) <NAME>_0_0.bmp: keine S88 Verknüpfung; keine Schaltartikelzuweisung <NAME>_0_1.bmp: keine S88 Verknüpfung, Zustand 0 (Gerade) <NAME>_0_2.bmp: keine S88 Verknüpfung, Zustand 1 (Abzweig) <NAME>_1_0.bmp: S88-Port ist belegt, keine Schaltartikelzuweisung <NAME>_1_1.bmp: S88-Port ist belegt, Zustand 0 (Gerade) <NAME>_1_2.bmp: S88-Port ist belegt, Zustand 1 (Abzweig) <NAME>_2_0.bmp: S88-Port ist nicht belegt, keine Schaltartikelzuweisung <NAME>_2_1.bmp: S88-Port ist nicht belegt, Zustand 0 (Gerade) <NAME>_2_2.bmp: S88-Port ist nicht belegt, Zustand 1 (Abzweig)

Seite: - 2 - Erstelldatum 18.05.2015 21:44:00 States = 2: (z.b. 2-begriffiges Signal) <NAME>_0_0.bmp: keine Schaltartikelzuweisung <NAME>_0_1.bmp: Zustand 0 (grün) <NAME>_0_2.bmp: Zustand 1 (rot) States = 4: (z.b. 4-begriffiges Signal) <NAME>_0_0.bmp: keine Schaltartikelzuweisung <NAME>_0_1.bmp: Zustand 0 (grün) <NAME>_0_2.bmp: Zustand 1 (rot) <NAME>_0_3.bmp: Zustand 2 (gelb) <NAME>_0_4.bmp: Zustand 3 (weiß) 1.2 Dateiformat und Speicherort der Gleisplanbilder Grundsätzlich sollten die Gleisplanbilder im Raster 10x10 Pixel bzw.einem Vielfachen daraus angelegt werden. CG akzeptiert 2 Bilddateiformate: bmp- Dateien, die z.b. in Paint generiert/angepasst werden können. Allerdings unterstützt dieses Format keine transparenten Pixel. png- Dateien, die z.b. in paint.net generiert/ angepasst werden können. Alle Anwender Gleisplanbilder sind im Verzeichnis ProgramData / ControlGUI / Gleisplan / Bilder abzulegen. 2. Anpassung der CG Standard Gleisplanbilder Die in CG hinterlegten Standardsymbole für die CG Gleisobjekte sind in Anhang 1 dargestellt. Auf der CG Homepage sind neben der aktuellen CG Standard Symbolbibliothek auch die Gleisbilder von früheren CG Versionen verfügbar. Alle CG Bilderdateien stehen damit dem Anwender als Ausgangsbasis für Anpassungen oder für die Generierung neuer Symbole zur Verfügung. Möchte man ein CG Standardsymbol überarbeiten bzw. ersetzen, sind die korrespondierenden Bilderdateien unter Verwendung der CG Dateinamen im CG Bilder Verzeichnis zu hinterlegen. CG sucht zuerst im CG Bilder Verzeichnis nach Gleisplanbildern, bevor es die im Programm gespeicherten Bilder verwendet. Eine Anpassung der Gleisobjekte.ini ist deshalb nicht notwendig.

Seite: - 3 - Erstelldatum 18.05.2015 21:44:00 3. Anwender definierte Gleisobjekte Jeder Anwender kann eigene Gleisobjekte erstellen und einsetzen. Diese Gleisobjekte werden in der Datei Geisobjekte.ini definiert, die im Verzeichnis ProgramData / ControlGUI / Gleisplan abzulegen ist. Beispieldatei: ================================= [Allgemein] Anzahl=1 [Objekt_1] States=2 Name=Schranke ================================= Sektion: Allgemein Anzahl: Anzahl der definierten Gleisobjekte Sektion Objekt_X: States: Anzahl der möglichen Zustände Name: <Name> der Bilderdateien, siehe auch 1.1 Alle zu einem Gleisobjekt zugehörigen Gleisplanbilder sind wie unter 1. beschrieben im Verzeichnis ProgramData / ControlGUI / Gleisplan / Bilder abzulegen. Im Anhang 2 ist ein Beispiel dargestellt. Auf der CG Homepage ist eine Anwender Symbolbibliothek verfügbar. 4. Hintergrundfarbe im Gleisplan Damit die in den CG Einstellungen definierte Hintergrundfarbe für die einzelnen Gleispläne auch auf den Hintergrund der Gleisplanbilder angewendet wird, ist der Hintergrund eines Gleisplanbildes transparent auszuführen. Wie das im verwendeten Zeichenprogramm funktioniert, ist der jeweiligen Anleitung zu entnehmen. Beispiel: beim Zeichenprogramm piant.net sind die Bereiche mit dem Zauberstab zu markieren. Durch anschließendes Betätigen der DEL Taste wird dem Bereich die Farbe transparent zugewiesen. Siehe auch 1.2.

Seite: - 4 - Erstelldatum 18.05.2015 21:44:00 Anhang 1: CG Standard Symbole Bild <Name> States S88 Zuweisung SW Schalter Zuweisung Kommentar GP_weiche_2 2 ja nein GP_weiche_3 3 ja nein GP_dkw 4 ja nein GP_dkw_2 2 ja nein GP_gerade 0 ja ja GP_gerade_mittel 0 ja ja ab V 4.7 GP_gerade_kurz 0 ja ja GP_schraege 0 ja ja GP_prellbock 0 ja ja GP_schraege_ecke 0 nein nein ab V 4.7 GP_kreuzung 0 nein nein GP_kreuzung_schraeg 0 nein nein GP_kurve 0 nein nein GP_bruecke 0 nein nein GP_bruecke_uebergang 0 nein nein GP_gerade_funktion 2 nein nein GP_gerade_kurz_pfeil 0 nein nein GP_gerade_startziel 2 nein nein

Seite: - 5 - Erstelldatum 18.05.2015 21:44:00 GP_gerade_startziel_uni 2 nein nein GP_kupplung 2 nein nein GP_allegemien_funktion 2 nein nein GP_dummy_2 2 nein nein GP_dummy_3 3 nein nein GP_dummy_4 4 nein nein GP_gleissperre 2 nein nein GP_zweibegriff 2 nein nein GP_dreibegriff 3 nein nein GP_vierbegriff 4 nein nein GP_light 2 nein nein GP_lokschuppen 2 nein nein GP_zahnrad 0 nein ja GP_pfeil_blue 2 nein nein GP_pfeil_green 2 nein nein GP_pfeil_red 2 nein nein GP_pfeil_yellow 2 nein nein GP_pfeil_klein_blue 2 nein nein GP_pfeil_klein_green 2 nein nein

Seite: - 6 - Erstelldatum 18.05.2015 21:44:00 GP_pfeil_klein_red 2 nein nein GP_pfeil_klein_yellow 2 nein nein

Seite: - 7 - Erstelldatum 18.05.2015 21:44:00 Anhang 2: Beispiel benutzerdefiniertes Gleisplansymbol Schranke Gleisobjekte.ini ========================= [Allgemein] Anzahl=1 [Objekt_1] States=2 Name=Schranke ========================= Notwendige Bilder: Schranke_0_0.bmp allgemeines Bild für eine Schranke Schranke_0_1.bmp Schranke geöffnet Schranke_0_2.bmp Schranke geschlossen Ergebnis: