Das fesselnde Strategiespiel für zwei Personen. The exciting strategy game for two players

Ähnliche Dokumente
BRING DEINE STRATEGIE INS ROLLEN THE STRATEGIC BOARD GAME WITH SHIFTING MARBLES

ein Spielbrett mit 126 sechseckigen Feldern in drei Farben 51 Spielfiguren, davon je 17 in einer Farbe:

von Heinrich Glumpler und Matthias Schmitt

6in1 Deluxe Spiele-Koffer. Spielanleitung

Schach Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Brettspielnetz.de

Wer es zuerst schafft, seine Holzkegel

Eine kleine Schachfibel

Schach Spielanleitung

S P I E L A N L E I T U N G

1. Das Schachbrett und die Figuren

Spielanleitung Steffen Spiele

INHALT 32 Schmetterlingskarten 8 Aufgabenkarten (4 Form en + 4 Farben) 8 Spielsteine (4 Sch m etterlingsnetze + 4 Spinnweben)

Das beliebte Würfelspiel für 2 4 Spieler ab 6 Jahren Spielmaterial

Twister. Für das Spiel Twister benötigt ihr folgende Drehscheibe:

Spielregeln für Schach

Grundlagen des Spiels

EDITION SOS-KINDERDÖRFER SPIELE AUS ALLER WELT. Baschni

EDITION SOS-KINDERDÖRFER SPIELE AUS ALLER WELT. Culebra

Rosenkönig Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Brettspielnetz.de

Kaiser König Edelmann

BLOCKS. Spielregel Rules Spelregels Règles

Erste Schritte um Schach zu lernen

Die lustige Spielesammlung für 2-6 Kinder ab 3 Jahren. Mit 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen!

Regeln und Figuren Lehrerinformation

Halali Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2016 Brettspielnetz.de

Spielinhalt Schildkröte, schnell! Allgemeine Spielbeschreibung und Spielziel Spielverlauf

Montage der Spielfiguren

Bauerndiplom. 2 Der König

Langeweile war gestern! SPIELANLEITUNG

Internet Dame. Seite. Das Spielfeld

Ein Spiel von Thomas Odenhoven. Spieleranzahl: 2 5. Dauer: Minuten

Plastische Gestaltungsgrundlagen Prof. Ernst Thevis. Stegreif SS15 Architektur Schach

Safari Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Brettspielnetz.de

Jetzt wird es Zeit, das Spielfeld vorzubereiten. Auch wenn nur Karten existieren, gibt es ein Spielfeld, bestehend aus... nunja, Spielfeldkarten.

Material. Autor: Thierry Chapeau Illustration & Grafik: Rolf (ARVi) Vogt Redaktion: Matthias Karl & Thorsten Gimmler

Spielanleitung für das Backgammon-Spiel mit freundlicher Genehmigung von

Die Uräusschlange galt im alten Ägypten zu allen Zeiten als königliches Abzeichen, das von den Pharaonen an der Stirn getragen wurde.

Spielidee. Spielmaterial

MÜHLE. Spielesammlung. Inhaltsübersicht: Autoren Frank Rehm Ronald Hild 0341/ /

PHARAO scheint mir geeignet, das Alte Ägypten spielerisch zu erleben und damit einen ungezwungenen Zugang zu dieser alten Kultur zu gewinnen.

Das Pacru Serie 302 Spielpack

Schach-AG Schachregeln

Spieler: Alter: Dauer: Inhalt:

Modifizierte Spielregeln Hase und Igel Software Challenge Sören Domrös

Deutsche Schulschachstiftung

The Power of Two. Ein rein strategisches Spiel von Arthur Blumberg. Spielregeln Puzzle-Varianten. Für 2 Spieler ab 10 Jahren

Laurins Raumschach: Die Raumschachregel

hnefatafl spielanleitung

SPIELANLEITUNG DIRK HANNEFORTH

Eine kurze Anleitung des Schachs

Igel Ärgern Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Spiele von Doris und Frank

Spielmaterial 55 Karten

Schach für Anfänger Hier möchte ich für Anfänger das Schachspiel näher bringen.

Tablut Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2016 Brettspielnetz.de

Wikingerschach (Viking Kubb) Turnierregeln

Spielmaterial 1 Spielplan 1 Würfelturm 4 Würfel 16 Spielfiguren (4 pro Farbe)

inka und markus brand Hattu möhrchen! spielanleitung

Das starke Brummispiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren.

Ravensburger Spiele Nr Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

Die Ausstattung. Plateau Copyright Jim Albea, 1984, 1986, 1991, 1992, 1995, 1997, 2003 All rights reserved. Deutsche Übersetzung von Frank Kronmueller

QUADRO SCHACH und DAME QUADRO SPIELANLEITUNG

Schach für Anfänger. Hier möchte ich für Anfänger das Schachspiel näher bringen.

Halma Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2016 Brettspielnetz.de

ZICKE ZACKE ENTENKACKE. Die turbulente Seevogel-Erweiterung zu ZICKE ZACKE HÜHNERKACKE

DIE WILDE DREIZEHN. Für 2 5 Spieler

1. Spielmaterial. 2. Spielidee

Spielregeln Backgammon

Die 4 ersten Spiele" haben unterschiedlich. der Spiele untereinander ergibt.

STRATEGO-DEUTSCHLAND e.v. Die Namen, Ränge und Anzahl der Spielfiguren. Oberst 2x. General 1x. Aufklärer 8x. Mineur 5x

ZIEL DES SPIELS Wer als Erster die geforderte Siegpunktzahl erreicht, gewinnt.

von Wolfgang Kramer Spieler: 2 8 Personen Alter: ab 7 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten

Spielanleitung Backgammon

das Kartenspiel Spielidee Spielmaterial

SPIELANLEITUNG. Ein Spiel für 1 Spieler. Abbildung 1. ZUBEHÖR 1 Spielfeld, 18 Kugeln.

DEUTSCH. Der Heilige Hügel. IRLANDS KÖNIGLICHES BRETTSPIEL Spielstufe 1

Spielmaterial 36 Kärtchen mit Schokoladenstücken in drei verschiedenen Geschmacksrichtungen. 12 Smarties aus Holz

Spielbeschreibung. Spielvorbereitung. Pachisi, Ludo oder Mensch ärger Dich nicht? Pachisi versus Mensch ärger Dich nicht.

Bedienungsanleitung. Stefan Feldmann

Mehr Spielplan! Mehr Spannung! Mehr Level 8! Für 2 6 Spieler ab 10 Jahren

SPIELPLAN: weisser Raster mit 36 eingezeichneten Feldern

Quadro schach und Dame. Quadro schach. und. Spielanleitung

Zug fährt. Zug fährt

Ein fesselndes Wettrennen für schlaue Spieler. Spielanleitung

Im Doppel gilt das gesamte Spielfeld (Ausnahme Aufschlag, dazu später mehr). Im Einzel geht das Spielfeld bis zu den inneren Seitenlinien.

für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren von Reiner Knizia

Klausur zur Systemanalyse AI3, MTI3 4 SS 2010, Prof. Dr. Hans-Jürgen Steffens. Name: Vorname: Matrikelnummer:

Kahuna Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Günther Cornett

WÜRFELMEISTER Spielvorbereitung

(Legion) Ein Strategiespiel für 2 Personen

Das Trojanische Spiel

1. Das Grundspiel Ziel des Spiels. Inhalt: 1 Spielplan, 34 Gängekarten, 24 Bildkarten, 4 Spielfiguren

EDITION SOS-KINDERDÖRFER SPIELE AUS ALLER WELT. Yut Nori

Das Spiel, das Menschen zusammen bringt

Software-Challenge Sixpack Spielregeln. 24. Juni 2013 PACK SIX

Aufgabeneinheit 4: Spiegeln, verschieben oder dreh n? Wie kann ich schnell Erfolge seh n?

Inhalt: Spielbrett, 36 Kugeln (8 gelbe, 7 rote, 6 grüne, 5 blaue, 4 weiße, 3 graue. 3 schwarze), 2 rote und 2 gelbe Zeiger.

René Puttin und Steffen Mühlhäuser SPIELREGELN

Das Handbuch zu KReversi. Clay Pradarits Entwickler: Mario Weilguni Korrektur: Lauri Watts Deutsche Übersetzung: Maren Pakura

Dame Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2016 Brettspielnetz.de

Transkript:

Das fesselnde Strategiespiel für zwei Personen The exciting strategy game for two players 1

Das fesselnde Strategiespiel für zwei Personen Autoren: Robert Witter und Frank Warneke www.barragoon.de Inhalt: 1 Spielanleitung Spielanleitung 1 Spielplan 32 schwarze Barragoon... 7 weiße Spielsteine 7 braune Spielsteine 1. Spielvorbereitung Es wird ausgelost, wer mit welcher Farbe spielt. 2 8+ 20-120 Min. Die 14 Spielsteine und die ersten 8 Barragoon werden entsprechend der Grundstellung auf den Feldern des Spielplans verteilt, siehe Abb. A. Die restlichen 24 Barragoon werden neben den Spielplan gelegt. Sie kommen im Verlauf des Spiels hinzu. 2. Spielverlauf Beide Spieler versuchen durch geschicktes Ziehen ihrer Spielsteine (siehe 4.1 Ziehen eines Spielsteins) und taktisches Setzen der Barragoon (siehe 3. Der Barragoon) alle gegnerischen Spielsteine zu schlagen oder am nächsten Zug zu hindern. Sobald ein Spieler keinen bewegungsfähigen Spielstein mehr besitzt, hat er verloren. Der Spieler mit den weißen Spielsteinen beginnt und zieht einen seiner weißen Spielsteine. Es wird abwechselnd gezogen. 3. Der Barragoon Der Barragoon ist das zentrale Element des Spiels. Er blockiert oder ermöglicht das Ziehen der Spielsteine in bestimmten Richtungen, je nach eingestellter Laufrichtung des oben liegenden Symbols. Abb. A: Grundstellung (geschlossene Variante) Achtung: Gibt das oben liegende Symbol eines Barragoon bestimmte Laufwege frei, sind alle anderen Laufwege damit gleichzeitig blockiert! 4

3.1 Symbole des Barragoon Kein Weg Ein Weg Zwei Wege Rechtskurve Linkskurve Alle Kurven Der Barragoon kann von keinem Spielstein überlaufen werden. Der Barragoon kann von allen Spielsteinen nur in der einen angezeigten Pfeilrichtung geradeaus überlaufen werden. Der Barragoon kann von allen Spielsteinen nur in den beiden angezeigten Pfeilrichtungen geradeaus überlaufen werden. Der Barragoon kann von allen Spielsteinen nur in der einen angezeigten Pfeilrichtung rechts abbiegend überlaufen werden. Der Barragoon kann von allen Spielsteinen nur in der einen angezeigten Pfeilrichtung links abbiegend überlaufen werden. Der Barragoon kann von allen Spielsteinen, aus beliebiger Richtung kommend, jedoch nur in den acht angezeigten Pfeilrichtungen (also immer abbiegend und nicht geradeaus) überlaufen werden. 3.2 Aufsetzen eines Barragoon Wird ein geschlagener Barragoon (siehe 4.5 Schlagen eines Barragoon) neu aufgesetzt oder kommen durch Schlagen eines Spielsteins (siehe 4.4 Schlagen eines Spielsteins) neue Barragoon hinzu, wird dabei wie folgt vorgegangen: a) Der Barragoon wird so positioniert, dass das gewünschte Symbol oben liegt. b) Das oben liegende Symbol (sofern richtungsabhängig) wird so gedreht, dass die gewünschte Laufrichtung eingestellt ist (siehe 3.1 Symbole des Barragoon). c) Wird der Barragoon losgelassen, darf dessen Position und Laufrichtung nicht mehr verändert werden. Wird der nächste Spielstein gezogen, bevor der Barragoon aufgesetzt wurde, muss dieser Zug sofort unterbunden oder zurückgenommen werden. Andernfalls gilt das Aufsetzen als vergessen und dieser Barragoon bleibt aus dem Spiel. 4. Die Spielsteine Es gibt drei unterschiedliche Spielsteine je Farbe: Den 2er Den 3er Den 4er Grundsätzlich kann ein Barragoon mit jedem oben liegenden Symbol von allen Spielsteinen geschlagen werden. Mit einer Ausnahme! Liegt das Symbol Alle Kurven Barragoon von den 2er Spielsteinen nicht geschlagen werden!. Er zieht gemäß seiner Wertigkeit 2 oder wahlweise (verkürzter Zug) nur 1 Feld.. Er zieht gemäß seiner Wertigkeit 3 oder wahlweise (verkürzter Zug) nur 2 Felder.. Er zieht gemäß seiner Wertigkeit 4 oder wahlweise (verkürzter Zug) nur 3 Felder. oben, kann der Der Barragoon sollte dabei unbedingt so lange in der Hand gehalten werden, bis er aufgesetzt wird. Andernfalls kann es leicht passieren, dass das Aufsetzen des Barragoon vergessen wird! 4.1 Ziehen eines Spielsteins Ein Spielstein zieht von seinem Startfeld bis zu seinem Zielfeld. Das Zielfeld zählt dabei für die Reichweite des Zuges mit, das Startfeld nicht. Ein Spielstein darf in beliebiger Richtung horizontal oder vertikal ziehen. Er darf nicht diagonal ziehen. Ein Spielstein darf während des Zuges höchstens einmal die Richtung im Winkel von 90 Grad ändern. Mehrmaliges Abbiegen oder eine Richtungsänderung um 180 sind nicht erlaubt! Ein Barragoon kann während eines Zuges überlaufen werden, wenn die eingestellte Laufrichtung des oben liegenden Symbols es zulässt (siehe 3.1 Symbole des Barragoon). Das vom Barragoon besetzte Feld zählt beim Überlaufen mit. Erzwingt der Barragoon ein Abbiegen, so zählt diese Richtungsänderung mit. Es darf also während des gesamten Zuges vor und nach diesem Barragoon nicht noch einmal abgebogen werden. Eigene oder gegnerische Spielsteine können nicht überlaufen werden. Eigene Spielsteine können nicht vom eigenen Spielstein geschlagen werden. 5

4.2 Verkürzter Zug Der 2er Spielstein zieht 1 Feld. Der 3er Spielstein zieht 2 Felder. Der 4er Spielstein zieht 3 Felder. 4.3 Voller Zug Der 2er Spielstein zieht 2 Felder. Der 3er Spielstein zieht 3 Felder. Der 4er Spielstein zieht 4 Felder. Achtung: Ein Spielstein kann mit verkürztem Zug nur ziehen aber nicht schlagen! Ein Spielstein kann mit verkürztem Zug also nur auf ein freies Feld ziehen. Das Feld darf dabei weder von einem eigenen oder gegnerischen Spielstein noch von einem Barragoon besetzt sein. Ein Spielstein kann mit vollem Zug ziehen und schlagen! Er kann dabei: a) auf ein freies Spielfeld ziehen. Das Spielfeld ist dabei weder von einem eigenen oder gegnerischen Spielstein noch von einem Barragoon besetzt. b) auf ein mit einem gegnerischen Spielstein besetztes Zielfeld ziehen. Der gegnerische Spielstein wird somit geschlagen (siehe 4.4 Schlagen eines Spielsteins). c) auf ein mit einem Barragoon besetztes Zielfeld ziehen. Der Barragoon wird somit geschlagen (siehe 4.5 Schlagen eines Barragoon). Ausnahme: die 2er Spielsteine mit einem Barragoon mit oben liegendem Symbol Alle Kurven nicht schlagen! können nicht auf ein Feld ziehen, das besetzt ist. Sie können diesen also 4.4 Schlagen eines Spielsteins Zieht ein Spielstein mit vollem Zug auf ein mit einem gegnerischen Spielstein besetztes Zielfeld, so schlägt er diesen. Schlägt Spieler A (z. B. weiß) einen Spielstein von Spieler B (z. B. braun), dann wird der geschlagene Spielstein von Spieler B (braun) vom Spielplan entfernt. Spieler A nimmt danach zwei der neben dem Spielplan liegenden Barragoon auf und gibt einen davon Spieler B. Beide Spieler behalten ihren Barragoon in der Hand (somit kann nicht vergessen werden den Barragoon auch zu setzen!). Jetzt setzt zuerst Spieler B den ersten Barragoon auf ein beliebiges freies Feld des Spielplans (siehe 3.2 Aufsetzen eines Barragoon). Nun setzt Spieler A den zweiten Barragoon auf ein beliebiges freies Feld des Spielplans und geht dabei ebenfalls gemäß 3.2 Aufsetzen eines Barragoon vor. Damit ist der Zug von Spieler A beendet. 4.5 Schlagen eines Barragoon Zieht ein Spielstein mit vollem Zug auf ein mit einem Barragoon besetztes Zielfeld, so schlägt er diesen. Der geschlagene Barragoon wird vom selben Spieler sofort wieder auf ein beliebiges freies Feld des Spielplans aufgesetzt (siehe 3.2 Aufsetzen eines Barragoon). Damit ist der Zug beendet. Achtung: Der 2er Spielstein kann einen Barragoon mit dem oben liegenden Symbol Alle Kurven schlagen! 4.6 Berührt geführt Ein einmal berührter eigener Spielstein muss auch gezogen werden, sofern es wenigstens ein mögliches Zielfeld gibt. Sobald der Spielstein auf seinem Zielfeld losgelassen wird, darf er es nicht mehr verlassen. Ein einmal berührter Barragoon oder gegnerischer Spielstein muss auch geschlagen werden, sofern dies mit dem zuerst berührten eigenen Spielstein möglich ist. Wurde der gegnerische Spielstein oder der Barragoon zuerst berührt, so muss dieser geschlagen werden, wenn das mit einer beliebigen eigenen Figur möglich ist. 6 nicht

5. Beispiele Voller Zug eines 4er s Verkürzter Zug eines 3er s Schlagen mit einem 3er Schlagen mit einem 2er Es darf nicht zweimal abgebogen werden! 6. Spielende Das Spiel ist beendet, wenn der am Zug befindliche Spieler keine Spielsteine mehr hat oder seine verbliebenen Spielsteine alle bewegungsunfähig sind. Sonderfälle: a) Sind sämtliche Spielsteine beider Spieler geschlagen oder bewegungsunfähig, verliert der am Zug befindliche Spieler, da er keinen Zug ausführen kann! b) Können sich die Spielsteine beider Parteien zwar noch bewegen, sind jedoch im weiteren Spielverlauf nicht mehr in der Lage einen Barragoon oder gegnerische Spielsteine zu schlagen, endet das Spiel unentschieden, (siehe Abb. rechts). c) Wiederholt sich dieselbe Zugfolge beider Spieler drei Mal, so kann der am Zug befindliche Spieler, nach Vollendung seines Zuges, ein Unentschieden anbieten. Wird das Unentschieden abgelehnt, muss bei erster Gelegenheit von der sich wiederholenden Zugfolge abgewichen werden. In der Regel wird also der Spieler, der das Unentschieden abgelehnt hat, den ersten abweichenden Zug ausführen müssen. Es sei denn, es ist kein anderer Zug möglich. Können beide Parteien nicht von der sich wiederholenden Zugfolge abweichen, endet die Partie unentschieden. Optionale Express-Regel: Verkürzung der Spieldauer in 2 Stufen Stufe 1: Der am Zug befindliche Spieler hat verloren, wenn er vor Ausführung seines Zuges nur noch einen einzigen Spielstein hat, mit dem er einen Zug ausführen kann. Stufe 1 wird mit einem direkt neben dem Spielplan platzierten Barragoon angezeigt. Stufe 2: Der am Zug befindliche Spieler hat verloren, wenn er vor Ausführung seines Zuges nur noch zwei Spielsteine hat, mit denen er einen Zug ausführen kann. Stufe 2 wird mit zwei direkt neben dem Spielplan platzierten Barragoon angezeigt. Die Express-Regel kann auch für einen Spielstärkeausgleich genutzt werden: Der schwächere Spieler spielt klassisch, der stärkere Spieler in Stufe 1 oder 2. Oder der schwächere Spieler (im Beispiel rechts braun ) spielt in Stufe 1, der stärkere Spieler ( weiß ) in Stufe 2. Die Sonderfälle a), b) und c) gelten analog. Mit dem verkürzten Zug kann nicht geschlagen werden! 7. Variationen Neben der normalen, geschlossenen Aufstellung gibt es noch die sogenannte offene Variante. Hierbei werden die Barragoon in der Grundstellung mit dem Symbol Alle Kurven Der Barragoon mit oben liegendem Symbol Alle Kurven nach oben aufgestellt. kann von 2er Spielsteinen nicht geschlagen werden! 7

WiWa Spiele UG (haftungsbeschränkt) Bajuwarenring 21 D-82041 Oberhaching Tel.: + 49 89 641889-14 Fax: + 49 89 641889-20 www.wiwa-spiele.de