rfactor2 Steam Version Geschrieben von Juergen Herrmann - 14.11.2015 11:28 Moin, wer es vielleicht noch nicht mitbekommen hat, rfactor2 ist jetzt auch via Steam erhältlich. Derzeit mit 40% Discount! Lifetime kostet im Moment nur 47,99... Geschrieben von Alex22-21.12.2015 14:46 sorry das ich das noch mal anspreche, aber beim letzten versuch die rfactor2 Bude zu installieren hatte ich nach dem syncn nur Probleme... Installation: rfactor2 (Steam Version) installieren, danach den Workshop laufen lassen und anschließend syncen, ist doch korrekt so oder? nach dem ich beim letzten Versuch mit dem sycen fertig war, hatte ich rfactor2 gestartet und sämtliche Strecken und mods wahren fehlerhaft???? hilfe bitte ein Danke schön schon mal im voraus Alex22 Geschrieben von WhiteClown - 21.12.2015 15:27 Hi,das Problem ist bekannt. Probier mal bitte die folgenden Tipps: http://www.bockbierbude.de/component/option,com_fireboard/itemid,99/func,view/id,60591/catid,14/lang,de/#60591 http://www.bockbierbude.de/component/option,com_fireboard/itemid,99/func,view/catid,5/id,60508/lang,de/#60508 Was auch bei einigen geholfen hat: RFactor 2 direkt aus dem Verzeichnis über die.exe als Administrator starten Geschrieben von Alex22-21.12.2015 16:01 ok danke, ich werde es mal erneut versuchen:) Alex22 Geschrieben von Juergen Herrmann - 21.12.2015 16:09 Alex22 schrieb:
ok danke, ich werde es mal erneut versuchen:) Alex22Ich kann es im Moment noch nicht verfizieren, da ich noch keine rf2 Steam Installation habe. Allerdings ist es so, dass man bei rf2 allgemein dazu rät, die Installation außerhalb der UAC geschützten Verzeichnisse vorzunehmen. Steam wird (afaik) in lw:\program Files (x86) installiert. Kann man bei der Installation von rf2( Steam Version) einen Installationspfad angeben bzw. ändern? Falls ja, würde ich z.b. lw:\rfactor2 versuchen. Geschrieben von WhiteClown - 21.12.2015 16:49 Eigtl sollte man sich ja sowieso eine eigene Budeninstall anlegen, die kann man dann hinpacken wo man will ( ausserhalb der problematischen Verzeichnisse) Geschrieben von Alex22-21.12.2015 16:53 was meinst du mit einer eigenen Buden install??? die Sachen vom Workshop lassen sich ja nicht vermeiden das die installiert werden, ansonsten haben ich nur die Strecken und Mods vom sync drauf... also ich installiere grundsätzlich meine Spiele auf eine anderen Festplatte... Geschrieben von WhiteClown - 21.12.2015 17:26 Also seit Steam empfehlen wir erst recht eine eigene Installation, bei der du festlegen kannst welches Build du hast. Angenommen heute um 19U entschliesst sich ISI ne neue Build einzuspielen, die bekommst du direkt per Steam mit. Unsere Server laufen aber noch auf der alten Version. Dann stehst du heut leider draussen. Deshalb ne Zweitinstall, und die dann updaten wenn unsere Server soweit sind :). Auch kann es sein das ISI über Steam neuen Content verteilt ( Fzg Updates zum Beispiel), der passt dann nicht in unsere VMods die noch dazu e alten Autos hat und auch dann musst du leider zusehen. Geschrieben von Alex22-21.12.2015 17:42 ok verstehe ich danke noch mal für die Info:) Alex22:)
Geschrieben von Alex22-21.12.2015 19:09 supi :) :) :) hat jetzt endtlich geklappt... Danke schön noch mal:) Alex22 Geschrieben von WhiteClown - 21.12.2015 19:10 Was hast du nun getan? Geschrieben von Alex22-21.12.2015 19:20 :) also nach dem sync habe ich folgendes gemacht: -rechtsklick auf dein rfactor 2 Ordner -Eigenschaften -oben im neuen Fenster auf Sicherheit -dan auf erweitert -Alle Berechtigungseinträge für unter... da Haken setzen -ok klicken -nach dem Blob Ja ja das wars... super Tipp!!!! online geht jetzt auch alles juhuuuu:) :) Geschrieben von Rolf Just - 22.12.2015 15:34 Das habe ich gemacht aber trotzdem komme ich nicht auf server 1 und 2. Der autoupdater läuft und wünscht mir ein gutes rennen und doch scheint nicht alles geladen zu sein. Bin echt ratlos. Habe allerdings keine Steamversion.
Geschrieben von WhiteClown - 22.12.2015 18:22 rf2 direkt aus dem Ordner heraus als Administrator gestartet?! Geschrieben von Rolf Just - 26.12.2015 02:29 Habe ich nun probiert aber keine änderung. Server 1 und 2 bleiben grau und bei server 3 habe ich immer missing components die versucht werden zu installieren was aber nicht klappt.:( Geschrieben von Dobbie - 26.12.2015 11:21 Bei mir ist es nun ähnlich. Server 1 sagt mir, dass die Touring-Cars 1.18-Mod defekt ist. Eine Ursache haben wir dafür nicht gefunden; auch Meister_Yoda hat mit drüber geschaut und wir konnten die Stelle nicht finden, wo es klemmt. Zum anderen komme ich nicht auf Server 2 oder 3 mit den URD s, weil mir angeblich Dateien zum Aston Martin fehlen, was nachweislich auch nicht der Fall ist. Ich installiere das letzte Build jetzt nochmal komplett neu und dann mal schauen... Geschrieben von Rolf Just - 26.12.2015 18:08 Gib bescheid ob es nach der neuinstallation funktioniert. Habe mir gestern extra nochmals den T5 mod gekauft, aber keine änderung. 1 und 2 bleibt grau und die strecken die angeblich fehlen werden nicht runtergeladen vom server, während der updater sagt: "Fertig! Gutes rennen!" Geschrieben von Dobbie - 27.12.2015 15:20 Hi, es scheint, als würde es funktionieren. Geschrieben von Rolf Just - 27.12.2015 16:40 Ok dann versuche ich es auch mal. Thx Dobbie :) Geschrieben von meisi68-29.12.2015 14:13
Hallo zusammen, habe vor ein paar Tagen über Steam rf2 installier, würde nun gerne Mods und Strecken hinzu fügen. Was brauche ich, und wie geht das?:s Gruß meisi68 Geschrieben von Dobbie - 29.12.2015 14:29 Hallo und willkommen! Du benötigst den "BBB rfactor2 Sync". Den findest Du auf dieser Seite, im fünften Block am rechten Rand, "rfactor2 Downloads". Dieser Sync installiert Python und legt einen Ordner ab, der "BBB-Autoupdater" heißt. Hierin findest Du eine Datei, die Du starten musst. Hirdurch öffnet sich das Sync-Programm. Hier musst Du insbesondere den Pfad zum rf2-programm überprüfen. Anschließend zieht er den gesamten Content, den wir als Bude regelmäßig nutzen, aus dem Internet und legt ihn in Deiner Installation ab. Hiernach kannst Du unsere Server über den Multiplayer im Launcher betreten. Wundere Dich nicht, es ist eine Menge an Daten und dauert i.d.r. mehrere Stunden, alles herunterzuladen. Das brauchst Du aber nicht vor jedem Spielstart zu machen, weil der Sync die Daten ja in Deinem Gameverzeichnis ablegt. Gelegentlich kommt Content dazu. Dann muss der Sync neu gestartet werden und vergleicht Server- mit Deinem Content und zieht, was fehlt. Es wird übrigens empfohlen, nach der Installation des Spiels selber den kompletten Game-Ordner zu kopieren und als Zweitinstallation abzulegen. Dies hat den Hintergrund, dass Steam Spieleupdates auf Deinen PC überträgt, bevor wir darauf reagieren können. Kurz vor einem Event-Abend bleiben wir bei dem vorherigen Build, weil die Zeit sonst für einige zu kurz ist und spielen das neue Build erst nach einem Event ein. Mit dem neuen Build könntest Du dann bei uns nicht am Event teilnehmen. Geschrieben von meisi68-29.12.2015 21:44 Danke für die schnelle Hilfe :-) Gruß meisi68;) Geschrieben von Ambros - 29.02.2016 09:07 hallo, habe da noch ne frage zu manchen addons/install files bei der steam version. wie/wo muß ich das "TrackMapPlugin V0.96 32bit & 64bit" bei der steam version installieren? oder eben auch andere zusätzlichen addons. der rfactor2 ordner bei der steam-version sieht ja anders aus als bei der normalen install version. gruß ambros Geschrieben von Dobbie - 29.02.2016 09:56 Hallo,
ich habe derzeit keinen Zugriff auf die Ordnerstruktur des Installations-Ordners und kann daher nur aus der Ferne mutmaßen. Aber die Pfade von rfactor selbst können bei Steam eigentlich nicht wesentlich anders sein als bei der normalen Installation auch. GID-Daten müssen in die jeweiligen./rfactor2/bin32 bzw../bin64 Verzeichnisse sowie in /.rfactor2/plugins/gid. Normal dürfte es damit keine Probleme geben.