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Kreisfußballverband Westküste Anleitung zum Ausfüllen des Spielberichtsonline für Schiedsrichter Vor dem Spiel erstellen die beiden Mannschaftsvertreter ihre Aufstellungen online. Beide Mannschaften müssen die Aufstellungen freigeben. Nach der Freigabe können weitere Eintragungen im Spielbericht ausschließlich durch den SR vorgenommen werden. Grundsätzlich erfolgt der Zugriff nach Spielende. Der Heimverein ist dafür zuständig einen Ausdruck des Spielberichts an den SR zu geben. Der SR notiert sich, wie gewohnt, die Aufstellung sowie die Auswechselspieler auf seiner Spielnotizkarte und kontrolliert die Spielerpässe. Dabei ist darauf zu achten, dass die Passnummer korrekt ist, ein Lichtbild auf dem Pass klebt (mit Vereinstempel) und der Pass vom Spieler unterschrieben ist. Während des Spiels muss sich der SR zwingend folgende Spieldetails jeweils mit Spielminute notieren, da er diese später im Spielbericht-online eingeben muss: Persönliche Strafen (gelbe, gelb-rote und rote Karten) Für jede persönliche Strafe den Grund Jede Auswechslung Art des Tores (Tor, Eigentor oder Strafstoßtor) mit Torschützen

Nach dem Spiel wird am Spielort zunächst die Homepage (www.dfbnet.org) aufgerufen. Dort ist eine Benutzerkennung und ein Passwort einzugeben. Der Klick auf Anmelden bringt den SR in sein Konto. ACHTUNG: Das Passwort läuft alle 180 Tage ab und muss deshalb immer rechtzeitig geändert werden! 1. Eingabe der Benutzerkennung und des Passwortes 2. Klick auf Anmelden 1 2 Die Benutzerkennung und das Passwort erhaltet Ihr von Klaus Lehnert. Beim erstmaligen Anmelden müssen einmalig die allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) akzeptiert werden. Dieses erfolgt durch Setzen eines Hakens. Nach erfolgreicher Anmeldung auf Spielberichte klicken, um in den aktuellen Spielbericht zu gelangen. Unter der Rubrik Spielberichte öffnen sich jetzt die Spiele die vom angemeldeten SR geleitet werden. Klick! Durch Klick auf den Stift in der Zeile des gewünschten Spiels öffnet sich der Spielbericht.

Nach dem Klick öffnet sich der Spielbericht (Teil 1) mit den Aufstellungen beider Mannschaften. Steht ein Spieler nicht in der Spielberechtigungsliste ist dieser manuell nachzutragen. So ein Fall kann z.b. auftreten, wenn ein Spieler ein Zweitspielrecht in einem anderen Bundesland hat. Die Eingabe ist, wie jede andere, zu speichern. Es kommt vor, dass sich beim Aufwärmen ein Spieler verletzt oder aus einem anderen Grund nicht mitwirken kann oder dass ein Spieler nachnominiert wird. In einem solchen Fall ist die Änderung der Startaufstellung in Teil 1 der Spielmeldung durch den SR erforderlich. Durch den Klick auf Aufstellung korrigiern hat der SR die Möglichkeit Änderungen an der Startaufstellung vorzunehmen (auch den Tausch von Trikotnummern), und zwar bevor er mit der Bearbeitung des Spielverlaufs beginnt. Dafür klickt er auf die jeweilige Mannschaft, bei der eine Änderung vorzunehmen ist.

Für die Heimmannschaft Für die Gastmannschaft Durch den Klick auf zurück gelangt man immer ins Hauptmenü. Nach dem Klick auf eine Mannschaft öffnet sich die jeweilige Teamaufstellung. Hier können jetzt Spieler verschoben werden und ihre Positionen in der Aufstellung tauschen. 1. 2. a) b) 3. 1) Hier findet sich die Liste der Spieler, die für diese Mannschaft berechtigt sind zu spielen, aber für das aktuelle Spiel nicht aufgeboten sind. 2) An dieser Stelle befinden sich die ersten 11 Spieler für die Partie. 3) Hier sind die nominierten Auswechselspieler aufgestellt. Um jetzt beispielhaft den Spieler mit der Nummer 9 auf die Auswechselbank zu setzen, wird in dem Feld vor dem Spieler ein Haken gesetzt (a). Um ihn als Auswechselspieler zu nominieren, muss im zweiten Schritt die Position durch Klick auf den Positionsanzeiger geändert werden (b). Anschließend kann von der Auswechselbank oder aus der Spielerliste ein anderer Spieler durch die gleiche Prozedur wieder hinzugefügt werden. Der Vorgang ist anschließend unbedingt durch einen Klick auf Speichern (am untern Seitenende) zu bestätigen. Nach der Änderung der Aufstellung (ist nicht für jedes Spiel erforderlich!) kann der Spielverlauf aufgenommen werden. Achtung! Nach dem Spielverlauf müssen noch die Torschützen eingegeben werden!!! Aber dazu später mehr.

Im oberen Teil des Spielverlaufs sind alle farblich markierten Stellen auszufüllen: 4. 2. 1. 1. Eingabe der Spielzeit: Eingabe der tatsächlichen Spielzeit (Bsp. Beginn 13 : 00) Eingabe der Nachspielzeit für erste und zweite Halbzeit (Bsp. 2 und 0 Minuten) Eingabe des Spielendes (Bsp. Ende 14 : 45) 2. Bei dem Spielergebnis kann der SR wählen: normales Ergebnis, Spielausfall, Spielabbruch, Nichtantritt Heim, Nichtantritt Gast, Nichtantritt Beide. I.d.R. handelt es sich um ein normales Ergebnis. Als weitere Eingaben sind hier das Ergebnis zur Halbzeit und das Ergebnis am Spielende einzugeben. Dieses Spiel endete 2 : 1, Halbzeit 3: 3. 3. Zuletzt bestätigt der SR die Korrektheit der Schuhe und des Spielfeldes. 4.)!!!!!!!!!!!!!Diese Eingaben sind zwingend zu speichern, bevor es weiter geht!!!!!!!!!!!!! 3.

Es folgt der untere Teil des Spielverlaufs: 5. 6. 6. 7. 8. 7. 8. 9. 9. 5. Unter dem freien Feld besondere Vorkommnisse ist Platz für Eintragungen des SR oder Bemerkungen zum Spiel (verletzte Spieler, Verhalten von Offiziellen oder Zuschauern, Gründe für Spielunterbrechungen, Gründe für Feldverweise (oder in der Jugend für Zeitstrafen, usw. (Beispiel: verletzte Spieler: Der Spieler mit der Nummer 2 vom TuS Rotenhof ist in der 21 Spielminute mit seinem linken Sprunggelenk umgeknickt und konnte daraufhin nicht weiterspielen). Auch diese Eingabe ist zu speichern bevor es weitergeht!!! 6. Zunächst werden durch Klick auf Bearbeiten die eingewechselten Spieler eingegeben (siehe folgende Screenshots) 7. Einzugeben sind mit Klick auf Bearbeiten die gelben Karten (siehe folgende Screenshots). Die Eingabe einer gelb-roten Karte ist erst nach Eingabe einer gelben Karte möglich. 8. Einzugeben sind mit Klick auf Bearbeiten Zeitstrafen (NUR Jugend). 9. Einzugeben sind durch Klick auf Bearbeiten die FaD. 10.)!!!!!!!!!!!!!Diese Eingaben sind zwingend zu speichern, bevor es weiter geht!!!!!!!!!!!!! 10. Zu 6: Die Einwechslungen werden beispielhaft anhand der Heimmannschaft aufgezeigt. 11. 12. 13.

11. Die Eingabe der Spielminute erfolgt manuell. 12. In der Liste der einzuwechselnden Spieler sind alle Spieler aufgeführt (Klick auf den Pfeil), die vor dem Spiel als Auswechselspieler (mit Rückennummer) nominiert wurden. Es erfolgt jeweils die Auswahl des Einwechselspielers. 13. In dieser Liste (Klick auf den Pfeil) befinden sich alle ersten elf nominierten Spieler der Startelf. Der auszuwechselnde Spieler wird hier ausgewählt. Nach jeder einzelnen Auswechslung speichern!!! Nachdem die Auswechslungen eingegeben wurden, erscheinen diese im Fenster. Um weitere Eingaben erledigen zu können, klickt man zurück, um erneut ins Auswahlfeld zu gelangen. Zu 7: Hier werden Verwarnungen eingetragen. Neben der Spielminute ist auch der Grund für die gelbe Karte manuell einzugeben. Der verwarnte Spieler wird aus der Liste ausgewählt. Nach jeder Eingabe Speichern! Zu 8 und 9: Wenn nötig werden Zeitstrafen (Jugend) und FaD nach dem gleichen Muster, wie bei den gelben Karten eingegeben. Der Sonderbericht für den FaD ist trotzdem anzufertigen!

Nach der Fertigstellung sind alle Eingaben im Fenster sichtbar: 14. Nach der Eingabe aller Vorkommnisse, sollten alle Eingaben nochmals auf Richtigkeit geprüft werden. Diese werden nochmals gespeichert (14.). Durch klicken auf zurück gelangt man zurück ins Auswahlfenster. Seit Beginn der Saison 2014/2015 ist vor der Eingabe der Torschützen noch anzugeben, ob es während des Spiel einen Gewaltakt auf dem Sportplatz gab. Der DFB möchte ein Lagebild für die Gewaltprävention erstellen und hat dafür den Spielbericht-online als flächendeckendes Instrument identifiziert. Dafür ist der Reiter Vorkommnisse anzuklicken. 15. 16. 17. Innerhalb des Reiters ist zwingend die Frage zu klären, ob es einen Gewaltakt gab, oder nicht. Ist nichts passiert, kann nach einem Haken bei nein (15.) mit Torschützen fortgefahren werden. Ist etwas vorgefallen, also ja (16.), so sind die weiteren Fragen durch Setzen eines Hakens zu beantworten (17.) Anschließend kann die Freigabe (18.) erfolgen. ACHTUNG: Nach Freigabe sind keine Änderungen des Spielberichts mehr möglich. Das Programm fragt nochmal nach, ob man wirklich freigeben möchte und weist noch auf die fehlenden Torschützen hin.

Nach der Freigabe (18.) öffnet sich der Reiter Torschützen, der bisher nicht zugänglich war. In einem Spiel was 0:0 endet, sind keine Torschützen erforderlich, so dass die Eingabe nach der Freigabe abgeschlossen ist. 18. 19. Klick auf Torschützen (19.). Hier können die jeweiligen Torschützen der Heim- und Gastmannschaft ausgesucht werden. Einzugeben ist manuell die Spielminute und ob es sich um ein normales Tor, ein Eigentor oder ein Strafstoßtor handelt. Jeden Torschützen durch Speichern abschließen!!!

Nach der Eingabe werden die Torschützen aufgelistet: Nach Eingabe der Torschützen wird der Spielstatus des Spiels im Spielplan des SR als vollständig anerkannt. Das Spielergebnis und die Aufstellungen mit Torschützen und Auswechslungen werden nun bei fussball.de sichtbar.

Bevor der Arbeitsplatz verlassen wird, muss die aktive Sitzung am PC durch Klicken auf Abmelden verlassen werden. Andernfalls haben ggf. Dritte Zugriff auf die Kennung des SR. Raum für Notizen: