Historie von Computerspielen



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Transkript:

1958: Wie alles begann Der Physiker Willy Higinbotham entwickelt 1958 TENNIS FOR TWO. Physiker Willy Higinbotham (USA)

1962: Spacewar Wayne Witanen, J. Martin Graetz und Steve Russel vollenden 1962 das erste wirkliche Computerspiel Spacewar für den PDP-1. Es verbraucht 9 KB Speicher.

1966-1972: Odyssey Ralf Baer entwickelt mit Hilfe von Bob Tremblay, Bob Solomon und Bill Harrison das System Home TV Games. 1968 wird das erste Videospielpatent dafür verliehen. 1972 wird das System als Odyssey auf den Markt gebracht. Ralf Baer (D)

1971: Computer Space Nolan Bushnell und Ted Dabney entwickeln den Münzspielautomaten Computer Space. 1500 Stück werden gebaut, das Spiel entwickelt sich jedoch zur Pleite. Nolan Bushnell (USA)

1972: Gründung von ATARI Nolan Bushnell und Ted Dabney gründen am 27. Juni 1972 die Firma Atari. Sie entwickeln den Münzspielautomat PONG. Gregory Yob programmiert die textbasierte Monster-Jagd Hunt the Wumpus.

1974: Arcade-Spiele Atari bleibt weiterhin Marktführer, und bringt zahlreiche neue Spiele auf den Markt, z.b. Tank und Shark Jaws Shark Jaws besitzt als erstes Spiel animierte Objekte.

1975: Gun-Fight Die Firma Midway produziert 1975 den Spielautomaten Gun-Fight. Es ist das erste Spiel, das einen Mikroprozessor verwendet.

1975: Adventure Don Woods entwickelt das erste echte Adventure- Spiel mit dem Namen Adventure. Eine Heimversion von Pong wird veröffentlicht. Don Woods (USA)

1976: Death-Race 2000 Death-Race 2000 sorgt für erste Debatten über Gewalt in Videospielen. Es wird schließlich vom Markt genommen. Der Apple 1 wird eingeführt.

1976: Breakout Atari veröffentlicht den Klassiker Breakout, und verkauft über 15.000 Automaten.

1977: Space Wars, Speed Freak Mit Space Wars entwickelt die Firma Cinematronics ein vektorbasiertes Spiel. Ein weiteres vektorbasiertes Spiel wird kurze Zeit darauf veröffentlicht: Speed Freak

1978: Space Invaders Midway lizensiert sich das Spiel Space Invaders, welches von der japanischen Firma Taito entwickelt wurde. Das Spiel wird eine Welterfolg.

1979: Zork Dave Lebling, Tim Anderson und Bruce Daniels entwickeln das Fantasy-Textadventure Zork.

1979: Asteroids Atari verkauft über 70.000 Automaten des Spiels Asteroids. Aufgrund des hohen Ansturms stellt Atari andere Projekte zunächst zurück.

1979: Multi-User-Dungeon Roy Trubshaw (Essex Universität, England), entwickelt ein einfaches MUD-Projekt. Das Projekt wird schließlich von seinem Kollegen Richard Bartle neu entworfen und stark vergrößert. Richard Bartle (England)

1979: Ultima Bereits mit 15 Jahren entwickelt Richard Garriot ein Rollenspiel namens Akalabeth. Während seiner Studienzeit in Texas schreibt er zusammen mit Ken Arnold das Spiel Ultima. Heute ist Ultima-Online eines der größten Online-Spielsysteme.

1980: Pacman Die Firma Namco entwickelt das Spiel Pacman als Alternative zur großen Zahl der Ballerspiele. Pacman ist das bekannteste Videospiel aller Zeiten.

1980: Mystery House Ken und Roberta Williams (später SIERRA) entwickeln das Adventure-Spiel Mystery House. Mystery House ist das erste Computerspiel, welches neben Text auch einfache Grafiken enthält.

1981: Donkey Kong Nintendo entwickelt das Spiel Donkey Kong, welches zum meistverkauften Spiel 1981 wird. IBM entwickelt den ersten Computer.

1984: King s Quest Mit King s Quest präsentiert SIERRA ein grafisch anspruchsvolles Grafikadventure.

1984: Summer Games Die Firma Epyx veröffentlicht zur Zeit der Olympischen Spiele in den USA die Summer Games.

1984: Computer vs. Konsole Während der Computerspielmarkt boomt, bricht der Konsolenspielemarkt fast völlig zusammen.

1985: Grafikadventure Ab 1985 werden zahlreiche Grafikadventure, wie beispielsweise Space Quest, Leisure Suit Larry und Indiana Jones veröffentlicht.

1985: Nintendo NES Nintendo bringt den NES auf den Markt. Mario und Luigi werden zu den Hauptfiguren der Nintendospiele.

1989-1990: Konsolen Sega veröffentlicht den Mega Drive, Nintendo den GameBoy mit Tetris, sowie den SNES.

1993: Doom Das Ballerspiel Doom wird 1993 von id Software veröffentlicht. Es findet ein Übergang von 2D zu 3D-Spielen statt.

1995: Sony Playstation Sony veröffentlicht die Playstation in Europa.

1997: Ultima Online Ultima Online wird veröffentlicht, und ist bis heute eines der größten Online-Spielsysteme.

Heute Auf dem Sektor der Videospiele entwickeln sich die bekannten Konsolen, wie etwa Super Nintendo, Nintendo 64, GameBoy, Playstation, X-Box etc. kontinuierlich weiter.

Heute Auf dem Sektor der Computerspiele werden Spiele aller Sparten, wie Sportspiele, Ballerspiele, Adventures etc. ständig sowohl grafisch als auch inhaltlich weiterentwickelt.

Heute Netzwerk- und Onlinefähigkeiten der Computerspiele werden ständig ausgebaut. CD-Rom und DVD ermöglichen die Produktion von Spielen sowohl für den PC, als auch für die Konsole.

Vielen Dank für die Aufmerksamkeit, und viel Spaß beim Spielen! Quellen und Bilder: wikipedia.de, 8bit-museum.de, Herstellerseiten