MP - U2 - FARBSEPARATION

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Transkript:

Was ist Separation? Die Umrechnung digitaler Bilddaten aus einem gegebenen Farbraum (z.b. RGB) in den CMYK- Farbraum (Druckfarbraum). Kunst der Farbseparation: Das gedruckte CMYK-Bild soll aussehen wie das Ausgangs-RGB-Bild Wann/Wo wird die Separation durchgeführt? im Scanner mit einer Zusatzsoftware direkt im Photoshop im RIP Vorteil: - Einstellungen sind zentral hinterlegt - alle Bilddaten werden gleich separiert - Vermeiden von Separationsfehlern Wie funktioniert die Separation in Photoshop? 1) RGB-Wert jedes Bildpixels wird mit dem verwendeten Geräteprofil verbunden 2) für jeden Bildpunkt (LAB-Wert) wird der dazugehörige CMYK-Wert bestimmt Wie funktioniert die Separation mit der Repro-Kamera? (wurde früher so gemacht) 1) Es wird ein Filter über die Farbvorlage gelegt 2) die jeweilige Komplementärfarbe des Filters wird der Farbauszug Rotfilter --> Cyan Farbauszug Grünfilter --> Magenta Farbauszug Blaufilter --> Yellow Farbauszug Überall, wo Blau reflektiert wird, wird zunächst belichtet --> Gelb-Negativ Anschließend wird aus dem Negativ ein Positiv gemacht, so erhält man den Farbauszug für Gelb. 1

Problem: CMY sind spektral nicht rein --> ergeben im Zusammendruck kein reines, neutrales Schwarz deswegen: Schwarz muss als vierte Prozessfarbe ergänzt werden Aber: Farbe ist durch 3 Koordinaten (CMY) ausreichend definiert, mit Schwarz ist der Farbraum überbestimmt --> zu viel Farbauftrag! (4 x 100% = 400% Farbauftrag) Lösung: Separationseinstellungen reiner Buntaufbau UCR - Buntaufbau mit Unterfarbenreduzierung (Under Color Removal) GCR - Unbuntaufbau (Grey Component Replacement) UCA - Unbuntaufbau mit Buntfarbenaddition (Under Color Addition) reiner Buntaufbau alle Farben werden aus CMY aufgebaut (ohne Schwarz) Buntfarbe mit geringster Flächendeckung bestimmt den Unbuntanteil der Mischfarbe z.b. C 30 % M 40 % Y 50 % Unbuntanteil beträgt 30% --> Graukomponente Bei Mischung entsteht ein 30%iger Grauton Einstellung in PS: GCR - ohne es kann kein echtes Schwarz dargestellt werden Graubalance ist während des Drucks nur schwer zu halten zu hoher Buntfarbenverbrauch --> unwirtschaftlich Findet in der Praxis so gut wie keine Anwendung, nur bei Problemen mit Gummitüchern oder Walzen im Schwarz-Bereich (damit es nicht dubliert) 2 70 80 90 = 240 % Farbauftrag C M Y

UCR - Buntaufbau mit Unterfarbenreduzierung (Under Color Removal) wirkt in den neutralen Bereichen ein Teil des Unbuntanteils wird durch Schwarz ersetzt Schwarz wird eingesetzt: - zur Unterstützung der Bildtiefen - Verbesserung der Konturen bei ungestrichenen Papieren üblich Auch: Buntaufbau mit Skelettschwarz / kurzem Schwarz Der Anteil des Unterfarbenentzugs ist abhängig vom maximalen Gesamtfarbauftrag wenig Reduzierung --> hoher Gesamtfarbauftrag Beispiel: von CMY werden je 30% weggenommen, dafür mit Schwarz ersetzt 40 50 60 30 = 180 % Farbauftrag sehr gute Farbbrilliance bei ungestrichenen Papieren Graubalance ist schwer zu halten (da hohe Buntanteile) Gesamtfarbauftrag ist immer noch sehr hoch Einstellung in Photoshop: UCR 3

GCR - Unbuntaufbau (Grey Component Replacement) Unbuntanteil aus den 3 Buntfarben wird entfernt und dem Schwarzkanal zugeschlagen der kleinste prozentuale Anteil einer Buntfarbe wird komplett entfernt dieser Anteil wird auch bei den anderen beiden Farben entfernt und in Schwarzkanal gelegt Verschwärzlichung erfolgt ausschließlich mit der Farbe Schwarz Standard im Rollenoffset oder Verpackungsdruck --> Farbton wird exakt beibehalten Auch: langes Schwarz (weil es schon in den Viertel-Tönen anfängt) 0 10 20 70 = 100 % Farbauftrag GCR mittel / leicht wird am häufigsten verwendet Schwarz kann dargestellt werden Graubalance kann im Druck leichter gehalten werden (Schwarz stabilisiert das Bunt-Grau) Graustufenbilder könnten komplett in Schwarzkanal gelegt werden --> Versehen mit Schmuckfarben ist leichter geringer Farbauftrag --> senkt die Produktionskosten --> Trocknungsprobleme werden vermieden --> Verhindern von Schmieren der Druckfarbe subtile Farbverläufe (z.b. in Hauttönen) fallen unter Umständne zu hart aus --> wirken grau / rußig wenig Farbe --> wenig Bindemittel --> Farbe wirkt stumpf --> muss lackiert werden ungenügender Bildkontrast, da Gesamtfarbauftrag zu niedrig in den Tiefen kein tiefes Schwarz, da es reines K ist, kein Cyan-Anteil dabei Verwendung: maximales GCR findet so kaum Anwendung besser: GCR mittel / GCR leicht --> Eine Buntfarbe wird nicht komplett entfernt Einstellung in Photoshop: GCR Maximum / GCR Mittel / GCR leicht 4

UCA - Unbuntaufbau mit Buntfarbenaddition (Under Color Addition) Unbuntanteil wird nur zu einem Teil dem Schwarzkanal zugewiesen dieser Teil wird den Buntfarben abgezogen neutrale Töne setzen sich daher aus allen 4 Prozessfarben zusammen Gesamtfarbauftrag - ist höher als beim Unbuntaufbau (GCR) - ist niedriger als beim Buntaufbau mit Unterfarbenreduzierung (UCR) zur Unterstützung neutraler Bildtiefen, falls die Dichtewerte von Schwarz zu gering sind, werden Buntfarben wieder zugefügt gibt dunkle, gesättigte Farben besser wieder als Bunt- und Unbuntaufbau Vollton Schwarz mit 40% Cyan --> verstärkt die Tiefenwirkung Kontrast im Tiefenbereich wird erhöht Zeichnung im Schattenbereich ist satter und detailschärfer 25 35 45 70 = 175 % Farbauftrag Allgemeines je größer der Schwarzanteil, desto weniger tendiert das Bild zu einem Farbstich bei zu starkem Schwarzanteil: Farben vergrauen und wirken ungesättigt kurzes Schwarz / Skelettschwarz: Schwarz fängt erst in den Tiefen an, wird erst ab ca. 75% gedruckt --> sehr wenig auf Schwarz-Platte langes und breites Schwarz: fängt schon in den Viertel-Tönen an --> sehr viel auf Schwarz-Platte, man erkennt das komplette Motiv, sieht aus wie Graustufenbild Farbaufträge bei Papiersorten: 240-260 % Zeitungspapiere im Rollendruck max. 280 % ungestrichene Papiere 300-330 % gestrichene Papiere, Bilderdruck im Bogenoffset 5