COMPUTEC MEDIA AG. Medien im Markt für Electronic Entertainment. Unternehmenspräsentation kompakt II/08 1

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Transkript:

COMPUTEC MEDIA AG Medien im Markt für Electronic Entertainment Unternehmenspräsentation kompakt II/08 1

Fakten COMPUTEC MEDIA AG Gründungsjahr 1989: 19 Jahre Markterfahrung im Electronic Entertainment Mitglied der Marquard-Media-Gruppe; Verleger: Jürg Marquard Anteilseigner: 90,19 % Marquard Media AG, 9,81 % free float Management: Johannes Sevket Gözalan (Vorsitzender des Vorstands), Rainer Rosenbusch (Finanzvorstand) Top-Player im Bereich Electronic Entertainment mit insgesamt 15 regelmäßigen Print-Magazinen, 17 Online-Portalen sowie 3 Downloadportalen und spezialisierten E-Commerce-Angeboten und Events Member of the Marquard Media Group; founder and owner: Jürg Marquard Unternehmenspräsentation kompakt II/08 2

Fakten COMPUTEC MEDIA AG Kontinuierliches Wachstum durch strategische Neuausrichtung (Verbindung Online-Print-Services), Ausbau der Online-Aktivitäten, Aufbau neuer Geschäftsfelder, z. B. sqoops, das ecommerce-unternehmen mit Schwerpunkt Games (davon gehören rund 60 % der Computec Media AG und rund 40 % der Marquard Media AG) Print: ca. 3,3 Mio. Leser pro Monat (Quellen: AWA 2007, ACTA 2007, KidsVA 2007, Leserbefragungen), ca. 860.000 verkaufte Magazine/Monat; davon ca. 130.000 Abonnenten (Quellen: IVW, Verlagsangaben) Online: 7,7 Mio Unique User (Google Analytics 03/08) 7 Portale AGOF-geprüft: 1,68 Mio Unique User 1,4 Mio registrierte User 03/08; 785 Mio Page Impressions (Google Analytics 03/08) 13 Portale IVW-geprüft: 158 Mio Page Impressions; 44 Mio Visits (Google Analytics 03/08) 13 Portale IVW-geprüft: 21 Mio Visits Verhältnis Vertriebs- zu Anzeigenerlösen: ca. 3:1 192 Mitarbeiter Umsatz: 34,6 Mio. EUR (2007) Member of the Marquard Media Group; founder and owner: Jürg Marquard Unternehmenspräsentation kompakt II/08 3

* verk. Aufl. lt. IVW I/2008 ** verk. Aufl. lt. Verlag *** verk. Aufl. lt. IVW IV/2007 Übersicht Das Print-Portfolio Das Magazin-Portfolio umfasst 15 regelmäßige Publikationen zu den Themenkomplexen Gaming (PC und Konsole, Online, Mobile), Digital Lifestyle, Hardware, Software, Kino/DVD, Kids und Musik. Eine hochattraktive, meinungsbildende sowie trend- und markenbewusste Zielgruppe kann ohne Streuverluste über innovative und effektive Media-Kampagnen erreicht werden. 185.534* 22.294*** 144.364* 53.505* 69.000** 83.908* 29.000** 42.392* 23.639* 19.000** 43.766* 23.549* 22.000** 22.000** 50.000** Ca. 860.000 verkaufte Magazine pro Monat; davon ca. 130.000 Abonnenten Unternehmenspräsentation kompakt II/08 4

Segment Entertainment & Movie Entertainment pur SFT: Das Technik-Lifestyle- Magazin für Männer Das hochqualitative Magazin bietet sowohl geballte redaktionelle Kompetenz als auch technische und emotionale Kaufberatung rund um die Schwerpunkte Spiele, Filme, Musik und Technik. Die Zielgruppe bilden technikaffine, junge, konsumfreudige Männer, die Spaß an Electronic Entertainment und Digital Lifestyle haben. Widescreen Vision: Das Kino- und DVD-Magazin für Film-Fans Widescreen Vision beleuchtet alle Facetten der faszinierenden Erlebniswelt Film. Das Magazin bietet ausführliche Hintergrundberichte und Starinterviews zu Blockbustern, Besprechungen zu DVD-Neuerscheinungen und jeden Monat eine vollgepackte DVD mit Trailern und filmischen Highlights. Die Leser sind männlich, zwischen 20 und 49 Jahren, unternehmungslustig und wollen gut über ihre Passion Movies informiert sein. Erstausgabe: 12/2004 Erscheinungsweise: Monatlich Verk. Auflage: 185.534 Exemplare (IVW I/2008) Reichweite: 340.000 Leser/Ausgabe (AWA 2007) Copypreis: 3,90 inkl. DVD, 2,50 Magazinvariante Anzeigenpreis: 1/1 Seite 14.900,- Webseite: www.sftlive.de Erstausgabe: 01/2003 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 22.294 Exemplare (IVW IV/2007) Reichweite: 74.000 Leser/Ausgabe (Leserrecherche) Copypreis: 5,90 inkl. DVD Anzeigenpreis: 1/1 Seite 5.500,- Webseite: www.widescreen-vision.de Unternehmenspräsentation kompakt II/08 5

Segment PC Die PC-Spiele-Magazine: vielfältig und detailliert PC Games: Das große PC- Spiele-Magazin Deutschlands dienstältestes Spiele-Magazin informiert verständlich und kompetent rund um die neuesten PC- Spiele, erstellt Hintergrundberichte und gibt fachkundige Kaufberatungen ab. PC Action: Das PC-Spiele-Magazin für Actionfreaks Die PC Action ist das Spiele-Magazin für Action- Enthusiasten in der Sprache der Zielgruppe. Die Leser sind vornehmlich Männer zwischen 16 und 29 Jahren mit großem Interesse an Action und Entertainment. Erstausgabe: 02/1996 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 53.505 Exemplare (IVW I/2008) Reichweite: 520.000 Leser/Ausgabe (AWA 2007) Copypreis: 5,30 inkl. DVD Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.100,- Webseite: www.pcaction.de Erstausgabe: 10/1992 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 144.364 Exemplare (IVW I/2008) Reichweite: 1.150.000 Leser/Ausgabe (AWA 2007) Copypreis: 5,30 inkl. DVD Anzeigenpreis: 1/1 Seite 11.800,- Webseite: www.pcgames.de Die Leser der PC Games sind vorwiegend männlich, zwischen 16 und 29 Jahren und haben generell ein hohes Interesse an Entertainment, Technik und Internet-Angeboten. PC Games World of Warcraft Das Magazin ist der einmalige Guide für alle World-of-Warcraft-Spieler. Es bietet umfassende Informationen über Instanzen, Talente, Quests und Berufe, um auf der riesigen Online-Rollenspielwiese von World of Warcraft zu bestehen. Erstausgabe: 01/2007 Erscheinungsweise: 2-monatlich Verkaufte Auflage: 69.000 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 6,99 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 4.900,- Webseite: www.pcgames.de/wow Unternehmenspräsentation kompakt II/08 6

Segment PC Expertenwissen auf den Punkt gebracht PC Games Hardware: Das Hardware-Magazin für PC-Spieler Deutschlands erstes und führendes Hardware-Magazin für PC-Spieler beleuchtet die komplexe Hardware-Welt ganz gezielt aus Spielersicht. Windows Vista: Das Offizielle Magazin Das Technikmagazin setzt gezielt auf das hohe Interesse an Windows Vista und will seinen Lesern die effizientere Nutzung des neuen Microsoft-Betriebssystems ermöglichen. Die Leser sind Männer und Frauen zwischen 25 und 45 Jahren mit Spiel- und Techniktrieb. Die Leser sind Männer zwischen 16 und 40 Jahren, extrem technikaffin, aufgeschlossen für neue Medien, kaufkräftig und anspruchsvolle Multimedia-Spezialisten. Erstausgabe: 10/2000 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 83.908 Exemplare (IVW I/2008) Reichweite: 440.000 Leser/Ausgabe (AWA 2007) Copypreis: 4,99 inkl. DVD, Magazin 3,99 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.100,- Webseite: www.pcgameshardware.de Erstausgabe: 01/07 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 29.000 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 5,99 inkl. DVD Anzeigenpreis: 1/1 Seite 5.950,- Webseite: www.windowsvistamagazin.de Unternehmenspräsentation kompakt II/08 7

Segment Multiformat Games Aktuell: Das Multiformat-Magazin Games Aktuell ist eines der erfolgreichsten Multiformat-Spielemagazine. Mit umfassenden News, Vorschauen, Reportagen und Tests bildet Games Aktuell den gesamten Spielemarkt ab. Die Vorstellung nützlicher Zusatz-Hardware und hilfreicher Tipps & Tricks sowie ein ausführlicher Serviceteil gehören ebenso zum Heftkonzept wie die unkomplizierte Sprache und der bewusste Verzicht auf verworrene Fachausdrücke. Wer mit PC und Konsole in faszinierende Spielewelten abtaucht, findet in Games Aktuell die optimale Begleitlektüre. Erstausgabe: 06/2003 Verkaufte Auflage: 42.392 Exemplare (IVW I/2008) Erscheinungsweise : Monatlich Copypreis: 3,50 mit DVD Anzeigenpreis : 1/1 Seite 7.100,- Webseite: www.cynamite.de Unternehmenspräsentation kompakt II/08 8

Segment Multiformat Unterhaltung für die Jüngsten Erstausgabe: 05/2000 Erscheinungsweise: 14-täglich Verkaufte Auflage: 23.639 Exempl. (IVW I/2008) Reichweite: 146.000 Leser/Ausgabe (KidsVA 2007) Copypreis: 2,70 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 5.700,- Webseite: www.kidszone.de Kids Zone: Alles, was Kids interessiert Die Kids Zone stillt den jugendlichen Wissensdurst und liefert alles über die aktuellsten Trends rund um Anime, Manga & Karten, TV, Musik, Kino und Electronic Gaming. Die Kids sind zwischen 6 und 15 Jahren, Jungs wie auch Mädchen mit großem Interesse an den neuesten Anime-Serien, an PC- und Videospielen und Fun-Sportarten. Erstausgabe: 01/2007 Erscheinungsweise: 3-monatlich Verkaufte Auflage: 19.000 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 2,99 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 4.490,- Webseite: www.kidsgamer.de Kids Gamer: Das Multiformat für die Kids Kids Gamer setzt seinen Schwerpunkt auf Systeme, welche bei den Kids angesagt sind, also PlayStation 2, Nintendo DS & Co. Neben Tests zu aktuellen Titeln für die Zielgruppe 6 bis 14 Jahre enthält das Magazin auch eine Rubrik zu den Themen Kino, DVD und TV. Unternehmenspräsentation kompakt II/08 9

Segment Konsolen Konsolen-Magazine: Größtes Portfolio, einzigartig in Deutschland www.videogameszone.de, www.wii-player-mag.de Playstation play³ ist das Videospielmagazin für Erwachsene und vereint die Spielewelten von PlayStation 3, PlayStation 2 und PlayStation Portable. Neben spannenden Vorschauen zu den wichtigsten Titeln steht vor allen Dingen eine optimale Kaufberatung mit aussagekräftigen Tests im Vordergrund. Erstausgabe: 05/2007 Verkaufte Auflage: 43.766 Exemplare (IVW I/2008) Erscheinungsweise: Monatlich Copypreis: 5,30 mit DVD Anzeigenpreis: 1/1 Seite 6.100,- Nintendo N-Zone Das meistgekaufte Nintendo-Magazin versorgt die stetig wachsende Fangemeinde der Nintendo-Konsolen mit Infos, Reportagen und Tests rund um Wii und Nintendo DS. Erstausgabe: 06/1997 Verkaufte Auflage: 23.549 Ex. (IVW I/2008) Erscheinungsweise: Monatlich Copypreis: 3,50 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 6.100,- Xbox Xbox 360: Das offizielle Xbox-Magazin Das Magazin erscheint speziell für Fans von Microsofts Xbox-Konsole. Die Leser sind ausgeprägte Hightech-Freaks, denen in Technikfragen so schnell keiner etwas vormacht. Erstausgabe: 01/2002 Verkaufte Auflage: 22.000 Exemplare (Verlagsangabe) Erscheinungsweise: Monatlich Copypreis: 7,99 mit DVD Anzeigenpreis: 1/1 Seite 6.100,- Wii Player Das Magazin Wii Player ist das Nintendo-Lifestyle-Magazin für Einsteiger, Gelegenheitsspieler und Fans von Nintendos Wii und DS. Die Leser des Magazins gehören zur neuen Nintendo- Gamer-Generation und fast 50 Prozent von ihnen sind weiblich. Erstausgabe: 05-06/2007 Verkaufte Auflage: 22.000 Ex. (Verlagsang.) Erscheinungsweise: 3-monatlich Copypreis: 3,90 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 4.900,- Unternehmenspräsentation kompakt II/08 10

Segment Online-(Rollen-)Spiele buffed Das offizielle Magazin zum Online-Portal www.buffed.de, www.mybuffed.de, www.getbuffed.com buffed das Magazin für Rollenspieler ist das erste Magazin, das aus einem reinen Online-Portal hervorging, und bietet als erste deutschsprachige Zeitschrift das Konzept einer auf Computer- Rollenspiel- und Fantasy-Themen fokussierten Berichterstattung mit einem kompletten redaktionellen Angebot: Tipps, Strategien, Produkttests, Vorschau auf neue Spiele aber auch unterhaltende Lesestoff -Themen und Reportagen sowie viele Verknüpfungspunkte zum erfolgreichen Online-Portal buffed.de. Im redaktionellen Mittelpunkt stehen nicht nur aktuelle Online-Hits wie World of Warcraft, Der Herr der Ringe Online oder Warhammer Online; auch neue Rollenspiele für Solo-Helden werden berücksichtigt. Ansprechende Aufmachung, gediegene Ausstattung mit Tipps-Sammelkarten und viel buffiger Charme laden zum Schmökern ein. Erstausgabe: 09 + 10/2007 (August 2007) Verkaufte Auflage: 50.000 Exemplare (Verlagsangabe) Erscheinungsweise: 2-monatlich Copypreis: 5,90 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 4.900,- Unternehmenspräsentation kompakt II/08 11

* Stand 03/08, ** lt. AGOF-Meldung 27.03.2008 Übersicht Das Online-Portfolio: marktführend in Electronic Entertainment Deutschlands führendes Electronic-Entertainment-Netzwerk: die 17 Portale der Computec Media AG. www.sftlive.de** www.widescreen-vision.de** www.ws-avantgarde.de www.pcgames.de** www.pcaction.de** www.pcgh.de** www.windowsvistamagazin.de www.cynamite.de www.gamesvote.de www.playvanilla.de www.kidszone.de www.videogameszone.de** www.wii-player-mag.de www.buffed.de** www.getbuffed.com www.readmore.de www.schueler.cc User: 7,7 Mio Unique User (Google Analytics*) 7 Portale AGOF-geprüft**: 1,68 Mio Unique User 1,4 Mio registrierte User* Page Impressions: 785 Mio PIs (Google Analytics*) 13 Portale IVW-geprüft*: 158 Mio Pis Visits: 44 Mio Visits (Google Analytics*) 13 Portale IVW-geprüft*: 21 Mio Visits Unternehmenspräsentation kompakt II/08 12

* Stand 03/08, ** lt. AGOF-Meldung 27.03.2008 Segment Entertainment & Movie www.sftlive.de, www.widescreen-vision.de, www.ws-avantgarde.de PIs (IVW): 1.437.000* Visits (IVW): 121.000* Unique User: 50.000** PIs: 1.319.442* Visits: 102.482* Unique User: 80.379* www.sftlive.de Um Electronic Entertainment, Filme, Technik und Musik dreht sich alles beim SFT- Online-Auftritt. Trendbewusste Konsumenten finden hier neben coolen Unterhaltungsangeboten aktuelle News, pfiffige Postings und kompetente Testberichte aus der digitalen Welt. PIs (IVW): 502.000* Visits (IVW): 159.000* Unique User: 30.000** PIs: 415.681* Visits: 100.988* Unique User: 49.632* www.widescreen-vision.de Alles rund um Kino, DVD und Heimkinotechnik. News-Portal, Vorschauen auf Kino- und DVD-Neuheiten, Filmquiz in Echtzeit, Forum etc. lassen das Cineasten- und Filmfanherz höher schlagen. www.ws-avantgarde.de Der Online-Auftritt zu Widescreen Avantgarde. PIs: 42.033* Visits: 12.160* Unique User: 9.442* Unternehmenspräsentation kompakt II/08 13

* Stand 03/08, ** lt. AGOF-Meldung 27.03.2008 Segment PC www.pcgames.de und www.pcaction.de www.pcgames.de Eines der bedeutendsten Spiele- Fachmagazine Europas im Online- Format! News, Downloads und Videos aus der Welt der PC-Spiele sowie Testberichte, Vorschauartikel und Komplettlösungen bieten dem User ein Gesamtprogramm im Bereich PC-Spiele. PIs (IVW): 24.907.000* Visits (IVW): 3.178.000* Unique User: 660.000** Google Analytics (ohne Netzwerk): PIs: 10.485.877* Visits: 2.063.925* Unique User: 1.074.224* www.pcaction.de Der Name ist Programm! PC Action Online informiert mit Tests, Vorschauberichten sowie hilfreichen Tipps & Tricks über den gesamten PC-Spielemarkt. Der Schwerpunkt der Berichterstattung liegt dabei auf Spielen der Kategorie Action. PIs (IVW): 1.369.000* Visits (IVW): 222.000* Unique User: 80.000** PIs: 1.267.501* Visits: 221.540* Unique User: 132.364* Unternehmenspräsentation kompakt II/08 14

* Stand 03/08, ** lt. AGOF-Meldung 27.03.2008 Segment PC www.pcgameshardware.de und www.windowsvistamagazin.de www.pcgh.de www.pcghx.de Das Portal rund um die Hardware-Ausrüstung für Gamer! News und Infos, Produkttests von Redaktion und Lesern sowie Kolumnen zu verschiedensten Themengebieten bieten ein hervorragendes Gesamtpaket. PIs (IVW): 1.318.000* Visits (IVW): 328.000* www.windowsvistamagazin.de News, Tests und Tipps rund um Windows Vista: windowsvista-magazin.de berichtet live von den wichtigsten Ereignissen im Microsoft-Universum. PIs (IVW): 10.817.000* Visits (IVW): 1.697.000* Unique User: 180.000** PIs: 1.328.124* Visits: 324.483* Unique User: 169.891* PIs: 10.697.457* Visits: 1.783.625* Unique User: 679.910* Unternehmenspräsentation kompakt II/08 15

* Stand 03/08 Segment Multiformat www.cynamite.de und www.gamesvote.de PIs (IVW): 4.216.000* Visits (IVW): 493.000* PIs: 4.185.696* Visits: 505.517* Unique User: 240.076* www.cynamite.de (Website von Games Aktuell) Cynamite vereint die gesamte Welt des Electronic Entertainment unter einem Dach. Egal, ob Computer- und Videospiele, Kino- und DVD- Premieren oder die angesagteste Hardware. Der Gamesbereich wird dabei exklusiv von Games Aktuell, dem großen Multiformat- Magazin, betreut. Abgerundet wird das Angebot durch geniale Community-Features, die cynamite.de zur ersten Adresse für themenaffine User machen. www.gamesvote.de Seit 1.4.: Computecs neues Portal Gamesvote.de ermöglicht die Bewertung von Computer- und Videospielen und ist explizit auf Schnelligkeit und Komfort ausgelegt. Die Abstimmung ist in weniger als 30 Sekunden erledigt und für Profis stehen zusätzlich umfangreiche Bewertungsund Auswertungs-Tools zur Verfügung. Launch Unternehmenspräsentation kompakt II/08 16

* Stand 03/08 Segment Multiformat www.playvanilla.de und www.kidszone.de www.playvanilla.de Das weltweit erste Portal für spielebegeisterte Frauen mit redaktionellen Beiträgen, Mitmach- Aktionen und exklusiven Überraschungen (Verlosungen, Promotion usw.) www.kidszone.de Für die Jüngsten unter den Gamern! Hier dreht sich alles um Anime-Serien (wie Yu-Gi-Oh!, Pokémon, Naruto und Co.) sowie die von ihnen abgeleiteten Trading Card Games. PIs (IVW): 181.000* Visits (IVW): 28.000* PIs: 184.745* Visits: 28.137* Unique User: 22.046* PIs (IVW): 296.000* Visits (IVW): 46.000* PIs: 285.213* Visits: 42.924* Unique User: 28.213* Unternehmenspräsentation kompakt II/08 17

* Stand 03/08, ** lt. AGOF-Meldung 27.03.2008 Segment Konsolen www.videogameszone.de und www.wii-player-mag.de www.videogameszone.de Mit den Unterseiten n-zone.de, playdrei.de und oxm-online.de dreht sich hier alles um Spiele für PlayStation, Nintendo und Xbox. www.wii-player-mag.de Für alle Einsteiger, Casual Gamer und Fans von Nintendos Wii und DS PIs (IVW): 34.000* Visits (IVW): 20.000* PIs (IVW): 2.852.000* Visits (IVW): 384.000* Unique User: 80.000** PIs: 24.539* Visits: 12.181* Unique User: 10.885* PIs: 2.667.901* Visits: 386.759* Unique User: 187.022* Unternehmenspräsentation kompakt II/08 18

* Stand 03/08, ** lt. AGOF-Meldung 27.03.2008 Segment Online-(Rollen-)spiele www.buffed.de und www.getbuffed.com PIs (IVW): 96.933.000* Visits (IVW): 13.043.000* Unique User: 600.000** www.buffed.de Das Portal für Online- Rollenspiele und Europas stärkste World-of-Warcraft- Seite buffed.de ist eine einzigartige Kombination aus redaktionellen Inhalten, Services, Interaktionsmöglichkeiten und der Rollenspiel-Datenbank BLASC. PIs: 502.791* Visits: 88.923* Unique User: 70.392* buffed international: www.getbuffed.com getbuffed.com für englischsprachige User wurde im November 2007 mit einem provisorischen CMS und beschränkten Features gestartet, um erste Erfahrungen zu sammeln. Geplanter Launch mit finalem CMS und erweitertem Angebot bis Mitte 2008. PIs: 84.357.224* Visits: 21.495.162* Unique User: 3.219.156* Unternehmenspräsentation kompakt II/08 19

* Stand 03/08 Segment Sonstige Aktivitäten www.readmore.de und www.schueler.cc PIs (IVW): 13.307.000* Visits (IVW): 1.341.000* www.readmore.de Deutschlands Marktführer im Bereich esport-coverage ist die zentrale esport- Präsenz von Computec Media. Seit der Gründung im Jahr 2005 berichten szenekundige Redakteure über die ganze Welt des wettbewerbsmäßigen Computerspielens (esport). PIs: 655.358.602* Visits: 14.900.826* Unique User: 1.619.439* www.schueler.cc Die Jugend-Community bietet bereits heute eine fest etablierte Position in der Zielgruppe mit 480.000 registrierten Usern und rund 650 Millionen Page Impressions. Schueler.CC liegt auf Reichweitenrang Nummer 2 im Markt der Schüler-Communitys. Strategisches Ziel in Zusammenarbeit mit dem Gründungsteam: Deutschlands erstes Social Content Network zu schaffen. PIs: 12.024.049* Visits: 1.712.525* Unique User: 134.874* Unternehmenspräsentation kompakt II/08 20

Übersicht Computec Services: Das erweiterte Produktangebot Computec Media bietet seinen Zielgruppen neben Print- und Online-Angeboten attraktive Zusatzservices. Drei Downloadportale zu den Themenfeldern Musik, Games und Mobile sowie ein E-Commerce-Unternehmen ergänzen das Online-Portfolio. Darüber hinaus ist Computec Ausrichter und Medienpartner verschiedener Events im Bereich des Digital Entertainment. E-Commerce: Download E-Commerce: Handel Events Role Play Convention u. a. Unternehmenspräsentation kompakt II/08 21

Segment Sonstige Aktivitäten E-Commerce: Download www.gamerunlimited.de Das Download- Portal Gamer Unlimited der Computec Media AG wird nun seit Juli 2007 in Joint - Venture mit Saturn betrieben. Die Akquirierung neuer Publisher, u. a. Disney und THQ, ermöglichten ein stetiges Wachstum des Games-Portfolios. Derzeit stehen bereits knapp 250 Spiele in der Spiele-Flatrate und ca. 200 Spiele im Buy-and-Download- Bereich zur Verfügung. www.mobileunlimited.de Mit Mobile Unlimited, dem Portal für Handy- Games und Mobile Content, reagierte die Computec Media AG auf die Bedürfnisse ihrer User. Über diesen Service kann man u. a. Spiele, Klingeltöne und Wallpapers für sein Handy beziehen. Seit dem Start konnte durch die Kooperation mit Gameloft, dem Marktführer im Segment Handy-Games, die Anzahl der vorhandenen Spiele verdoppelt werden. www.nowdio.de Computec Media launchte zusammen mit seinem Joint- Venture-Partner 7digital ein innovatives Musik-Download- Portal: NOWDIO bietet Musik ausschließlich im benutzerfreundlichen MP3-Format ohne DRM- Schutz an. Dabei setzt NOWDIO auf beste Klangqualität: Alle angebotenen MP3s werden schrittweise auf die derzeit technisch höchstmögliche Qualität von 320 kbit/s maximiert. Unternehmenspräsentation kompakt II/08 22

Segment Sonstige Aktivitäten E-Commerce: Handel www.sqoops.de Computec Media hält mit rund 60 % die Mehrheit an dem Online- Shop für Games und Entertainment; mit rund 40 % ist die Computec-Muttergesellschaft Marquard Media AG ebenfalls an sqoops beteiligt. www.doomster.de Der Actionshop für Erwachsene! Doomster ist Partnershop von sqoops überwiegend mit Actionspielen und Spielen ohne Jugendfreigabe. sqoops vertreibt über seine mit einem hohen Unterhaltungs- und Multimedia-Anteil ausgestattete, familienfreundliche Shopping- Plattform PC- und Konsolenspiele sowie Edutainment-Software. Online-Shops der Computec Media AG www.buffed.de www.pcgames.de www.pcaction.de www.pcgh.de Unternehmenspräsentation kompakt II/08 23

Kontakt Verlag COMPUTEC MEDIA AG Dr.-Mack-Straße 77 D-90762 Fürth Tel.: +49 (911) 2872-100 Fax: +49 (911) 2872-200 Mail: info@computec.de Web: www.computec.de Commercial Hans Ippisch, Commercial Director Tel.: +49 (911) 2872-135 Fax: +49 (911) 2872-235 Mail: hans.ippisch@computec.de Anzeigen: anzeigen@computec.de Marketing/PR Anke Moldenhauer, Marketing Director Tel.: +49 (911) 2872-293 Fax: +49 (911) 2872-333 Mail: anke.moldenhauer@computec.de Public Relations: christina.seifferth@computec.de Unternehmenspräsentation kompakt II/08 24