Hotline-Information / FAQ Thema: Animationsfenster & Performanceprobleme Datum: 14.12.2009 Programme: Allplan 2008 Allplan 2006 Allplan 2005 Allplan 2004 Dokument-ID: 0003F4E2 Internet: http://serviceplus.nemetschek.de/hotline/faq.nsf/link/cad_0003f4e2.html Frage: Welche Faktoren beeinflussen die Geschwindigkeit des Animationsfensters? Antwort: Es gibt nachfolgende Faktoren, welche die Performance der Animation beeinflussen können. A: Animationseigenschaften Aufruf: Rechte Maustaste in das geöffnete Animationsfenster
Durch die Aktivierung des Anti Aliasing wird eine verbesserte Darstellung von schrägen Kanten erreicht, führt jedoch zu Berechnung der 3D Objekte. Darstellung Runde Darstellung Anti Aliasing B: Animationseinstellungen Aufruf: Ändern -> Visualisierung -> Animation -> Animationseinstellungen Einfluss der versch. Einstellungsmöglichkeiten auf die Animationsgeschwindigkeit: Texturdarstellung aus positiv schnell positiv exakt Nebel aus positiv schwach positiv mittel stark Architektur-Elemente Seitenflächen Bodenflächen Deckenflächen Leisten Dachebenen Standardebenen Allplan BCM Baugruppen C: Datenaufbereitung Ingenieurbau: Animationseinstellungen beim Ingenieurbau
Aufruf: Ändern -> Visualisierung -> Animation -> Animationseinstellungen -> Ingenieurbau Hier zu beachten, dass diese Einstellungen die Datenmenge besonders stark beeinflussen: Pro Bügel/Matte oder Rund Anzahl der Dreiecksberechnung potenziert! Darstellung der Biegungen Eckig positiv Gerundet sehr Darstellung Stabquerschnitt Quadrat positiv Achteck 16-Eck sehr D: Einfluss von Koordinaten Phänomen: Bei der Animation werden Ihnen Flächen und Kanten nicht mehr korrekt dargestellt. Das Animationsfenster wackelt beim
und ein Renderergebnis ist nicht darzustellen. Hintergrund: In Ihrem Projekt ist ein Offset eingestellt. Dieser liegt den vielfachen dx/dy-wert vom Globalpunkt entfernt. Diese Ersch nur bei der Animationsdarstellung auf. Lösung: Ab der Allplan Version 2004 ist es möglich, das Arbeiten mit großen Koordinaten zu beeinflussen: Aktivieren Sie dazu unter Extras -> Optionen -> Optionen Allgemein -> Sonstiges die Option Arbeiten mit großen K aktivieren. Hinweis: Bitte wechseln Sie danach das Projekt oder starten Allplan erneut, erst dann wird diese Funktion aktiv geschaltet! Nachteil: Die Aufbereitungszeit des Animationsfensters wird wesentlich langsamer
E: Oberflächendateien - Texturen - Allgemein Aufruf: Ändern -> Visualisierung -> Animation -> Oberflächeneinstellungen Bei Performanceproblemen im Animationsfenster kontrollieren Sie, ob möglicherweise große Texturen (> 512 x 512 Pix vorhanden sind. Optimal für die Aufbereitung und der Performance innerhalb des Animationsfensters ist eine Auflösung der Dateien von Pixel. Die Texturen belasten den Speicher der Grafikkarte sowie die Aufbereitung des Hauptspeichers und das Laden von de bzw. Ihrem Netzwerk. Die Größe der Texturen können Sie ermitteln unter Ändern -> Visualisierung -> Animation -> Oberflächeneinstellun Farbe anwählen -> ändern oder wenn Sie eine Freie Oberfläche eingefügt haben unter Ändern -> Visualisierung -> -> Freie Oberfläche zuweisen. Auswirkungen auf die Animationsperformance: Texturauflösung 256 x 256 positiv 512 x 512 positiv >= 1024 x 1024 F: Oberflächendateien - Texturen - Surdateien Aufruf: Ändern -> Visualisierung -> Animation -> Oberflächeneinstellungen Testen Sie folgendes: o Sichern Sie Ihre Oberflächendefinition als *.sur-datei (im Fenster Oberflächeneinstellungen -> Diskettensymbol o Lösen Sie danach die entsprechenden Texturen. o Führen Sie ein komplettes Reset auf die Oberflächenzuordnung durch (Anklicken des blauen Pfeiles rechts unten Maske). Hintergrund: Eine voll belegte Oberflächen(farben)-Zuordnung mit zu großen Pixeldateien führt zu erheblichen Performanceeinbußen beim Öffnen des Animationsfensters. G: Eigenschaften der Bildschirmanzeige und Z-Buffer Effekt Aufruf: Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung -> Anzeige -> Einstellungen
Die nachfolgende Problematik schlägt sich nicht nur in Allplan nieder, sondern ist ein generelles Problem in allen Animationsanwendungen. Der Z-Buffer ist zuständig für die Tiefenschärfe von 3D-Grafik (vereinfacht ausgedrückt). Die WB3 Engine hat generell wenn der Z-Buffer zu gering eingestellt ist - es kann zu diversen Fehldarstellungen kommen. Außerdem arbeitet offenb WB3-interne Screenshottool nicht richtig, wenn der Z-Buffer nur auf 16-Bit eingestellt ist. Bekannte Probleme bei 16-Bit sind außerdem Texturflimmern entfernter Objekte sowie Kammflimmern an Texturrändern und falsch dargestellte und f Farben. Bitte schalten Sie die Anzeige Ihres Bildschirmes auf 32 Bit. Diese Einstellungen reduzieren die Verarbeitung des BildschirmShades deutlich! http://toxicfrogs.de/forum/showtopic.php?threadid=188 http://www.olli.informatik.uni-oldenburg.de/grafiti3/grafitinav/flow8/page8.html Lösung: Es sollten nur Grafikkarten verwendet werden, die im 32-bit-Modus betrieben werden können. Der 32-bit Modu Genauigkeit der Berechnung, womit einer unsauberen Darstellung zumindest entgegengewirkt werden kann. Die von uns verwendeten Rendermodi arbeiten (fast) alle im Z-Buffer Algorithmus mit 16-bit-Technologie. Ein Umschalt ist bis auf weiteres nicht möglich, wird jedoch angestrebt. Als Renderverfahren ist das Raytracing zu bevorzugen. Diese nicht mit dem Z-Buffer Algorithmus, die Darstellungsprobleme sollten somit auch nicht vorhanden sein. Bei städtebaulic Objekten sollte für die Dachfläche keine gesonderte Oberfläche verwendet werden. H: Grafikkarten für Nemetschek Allplan Zu jeder empfohlenen Grafikkarte für Allplan gibt es speziell abgestimmte Treibereinstellungen. Link Internet FAQ: Grafikkarten für Allplan Link Internet FAQ: Anwendungsbereiche für Grafikkarten (hier können Sie sich in die Anforderung http://www.nemetschek.com/info/graphiccards http://serviceplus.nemetschek.de/hotline/faq.nsf/ link/cad_00017446.html
der Animation einordnen) Link Internet FAQ: Allplanprofil NVIDIA Link Internet FAQ: Allplanprofil ATI http://serviceplus.nemetschek.de/hotline/faq.nsf/ link/cad_0001ccfa.html http://serviceplus.nemetschek.de/hotline/faq.nsf/ link/cad_0001c82e.html I: Animationsgeschwindigkeit unter dem Betriebssystem Vista Allplan 2008 ist unter dem Betriebssystem Vista deutlich langsamer als unter XP oder Windows 2000. Grund sind die b ungenügend kompilierten Anbindungen der Grafikkartentreiber und Anwendungen. Das Service Release 1 für Vista, welches derzeit aber noch nicht verfügbar ist, sollte hier Besserungen bringen. Die Nemetschek Allplan GmbH sowie die an sie angeschlossenen Vertriebsorganisationen übernehmen keinerlei Gewährleistung und Haftung dafür, dass die angebotenen Artikel und Informationen auch in Ihrer Einsatzumgebung die gewünschten Ergebnisse erzielen. Die Entscheidung darüber, ob und in welcher Form Sie die angebotenen Artikel und Informationen nutzen, liegt daher allein bei Ihnen. Im Übrigen gelten die Lizenzbedingungen der Nemetschek Allplan GmbH und / oder die Allgemeinen Lizenz- und Geschäftsbedingungen der Vertriebsorganisation, über die Sie die Leistung beziehen. 2009 Nemetschek Allplan GmbH. Alle Rechte vorbehalten.