Wir bringen Bewegung in Ihre Ausstellung!
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- Carin Messner
- vor 5 Jahren
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1 Wir bringen Bewegung in Ihre Ausstellung!
2 Interaktive Displays für Ausstellungen bluelemon Interactive konzipiert und realisiert interaktive Module für Messen und Ausstellungen, Markenwelten und Science Center. Das reicht von einfachen Medienstationen über komplexe rechnergesteuerte Exponate bis zu vollständig medialisierten, vernetzten Ausstellungskonzepten. Alle Displays sind individuell gestaltet, damit sie perfekt in Ihr Design passen. Das gilt auch für die Einsteigermodelle, wie auf dieser Seite abgebildet: dauerhaft zuverlässig funktionierende Medienstationen, mit denen Sie Videos und Audio-Dokumente anbieten können, mit grafisch attraktiv gestaltetem Auswahlmenu und zusätzlichen Erläuterungen zu den Dokumenten. Die Medienstationen im Historischen Museum Frankfurt z.b. sind ausgestattet mit Touch-Screen oder festen Auswahltasten sowie wartungsfreiem Mediaplayer statt PC. Die Inhalte können Sie auf Wunsch auch selbst aktualisieren. Historisches Museum, Frankfurt Agentur: exposition Beispiel Screen
3 Shift-Screens Der Shift-Screen, unsere Eigenentwicklung, ist mittlerweile ein Klassiker. Zur Navigation verschiebt man den Monitor über eine Grafik im Hintergrund, an einem Objekt oder vor einer Vitrine. An den programmierten Keypoints erscheinen automatisch Informationen zum angewählten Thema, als Video oder Text, animierte Grafik, auch mit Ton: Die gesamte multimediale Palette ist einsetzbar. Auch ein vertiefendes inhaltliches Angebot ist möglich, z.b. über ein Menu per Touchscreen. Schon der Verschiebeweg wird dynamisch gestaltet und vermittelt erste Informationen. Wie das Beispiel Max-Planck zeigt, bietet die zweiachsige Bauweise weitere interessante Möglichkeiten. Der Monitor wird zum Röntgenschirm mit dem man das Motiv auf der Hintergrundgrafik durchleuchten kann. Der Shift-Screen ist kein fertiges Exponat, sondern ein mediales Interaktionsprinzip, das nahezu universell einsetzbar ist. Die einachsige horizontale Bauweise ist u.a. hervorragend geeignet zur Darstellung von Historien wie Biografien. Für großflächige Objekte oder auch geographische Themen, z.b. der Informationsvermittlung über eine Landkarte, bietet sich die zweiachsige Version an. Max Planck Institut für Mathematik Agentur: Multitask Stadtmuseum Nürtingen
4 Haptisch: Media-Book und Sensortisch Das Media-Book ist kein virtuelles, sondern ein richtiges Buch. Mit dem Umblättern löst der Besucher die medialen Ergänzungen der gedruckten Seiten aus: Der O-Ton zum Bild, das Musikstück zum Notenblatt, das Video zum Text... Der Sensortisch ist eine große Projektionsfläche, in die der Besucher förmlich eintauchen und über die grafische Oberfläche durch das Thema surfen kann. Bei der einfachsten Lösung können zwei Besucher zeitgleich mit derselben Software arbeiten und auch miteinander in Dialog treten. Auch spielerische oder kompetitive Anwendungen sind somit möglich. Für Multitouch-Anwendungen mit einer größeren Zahl von gleichzeitigen Nutzern stehen ebenfalls verschiedene Technologien zur Verfügung, je nach Anforderungen mit Beamer(n) oder LCD Screen und verschiedenen Detektor-Varianten bei zusätzlich gewünschter Objekt-Erkennung. Sensortisch, Duotouch mit Projektion BMAS Wanderausstellung Agentur: Hansen Kommunikation
5 Interaktiva für Science Center Auch Science Center gehören zu unseren Auftraggebern. Gemeinsam mit dem Exponatproduzenten ExpoTec haben wir z.b. für das Odysseum in Köln mehr als dreißig Anwendungen gestaltet, produziert und programmiert, von der simplen Touch-Anwendung bis zur komplexen Simulation, von der realen Videoproduktion über 2D Character-Animation bis zur Echtzeit-3D-Applikation. Für die Experimenta Heilbronn haben wir u.a. ein virtuelles Volleyballspiel umgesetzt, bei dem zwei Spieler über Bewegungserkennung per Kamera und Bildschirme gegeneinander spielen. Odysseum, Köln
6 Multimediale Rauminstallation Im Auftrag des Deutschen Bergbau-Museums Bochum zum Thema 'Ewigkeitslasten des Steinkohlenbergbaus' hat bluelemon in enger Zusammenarbeit mit den Ausstellungsmachern des Museums und der RAG AG eine interaktive multimediale Installation mit einer Reihe von Einzelterminals und einer großflächigen HD-Projektion konzipiert und realisiert. Die Anforderung, das schwierige und komplexe Thema unterschiedlichsten Zielgruppen nahe zu bringen, wurde durch attraktive Gestaltung und ein gut gestaffeltes Informationsangebot nachhaltig erreicht. Die Installation bietet auf mehreren Ebenen sowohl dem eher flüchtigen Betrachter die Chance, das Thema zu verstehen, als auch dem Vorinformierten umfangreiche fachliche Vertiefungen. Abgerundet wird das Involvement der Besucher durch ein attraktives Architekturmodell exemplarisch ausgewählter, Landschafts prägender Highlights der Förderturmarchitektur sowie ein individuelles Sound- und Duftkonzept der Installation. Deutsches Bergbau-Museum, Bochum Beispiel Screen
7 Individuelle Interfaces Für das IWC Uhrenmuseum im schweizerischen Schaffhausen haben wir passend zum Thema und zum Design ein Scrollrad als Interface entwickelt, mit dem man durch die Anwendung navigiert, die in 8 Sprachen angeboten wird. Mehrere gestaffelte Informationsebenen lassen auch für den Uhrenfachmann keine Frage zu den Exponaten offen. Die interaktiven Medienstationen sind jeweils neben den Vitrinen platziert, um die Exponate für sich wirken zu lassen. Die gesamte umfangreiche Software kann über Internet überprüft und aktualisiert werden. IWC Uhrenmuseum Zum WM-Jahr haben wir für den Autohersteller SEAT ein virtuelles Elfmeterschießen für Messeauftritte realisiert. Interface ist hier eine Tipp-Kick-Figur, die völlig normal bedient wird, also Richtung, Zeitpunkt und Stärke des Schusses bestimmt. Alles andere wird in 3D-Grafik aus dem Rechner generiert und über 2 Bildschirme dargestellt. Selbstverständlich arbeiten wir auch mit vorhandenen Interface-Techniken, wie verschiedenen Gestenerkennungen. Gern entwickeln wir auf Wunsch ein individuelles, intuitiv bedienbares thematisches Interface exklusiv für Sie. SEAT Automobile Agentur: Vokdams
8 Wir verstehen uns als Partner der Ausstellungsmacher und Ausstellungsgestalter für den gesamten Bereich medialer Präsentationen. Die Schnittstelle bestimmt der Auftraggeber. Was Sie selbst leisten wollen (und können) sollen Sie beisteuern. Für alles andere sorgen wir, vom Konzept über Hardware- und Interface-Design, Medientechnik, Konstruktion und Bau, Screendesign und Grafik sowie selbstverständlich die Programmierung der Software. Zu unserem Leistungsportfolio gehört auch die gesamte Palette der Medienund Postproduktion: Foto, Video und Ton, 2D/3D Visualisierungen, Realtime- Simulationen, Animationen sowie die Medien- und Exponatsteuerung. Wir freuen uns auf Ihre individuelle Aufgabenstellung! Fordern Sie uns. Ihr Ansprechpartner: Roland Syndicus bluelemon Interactive GmbH Dreikönigenstraße Köln fon: fax:
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