1 Kontaktaufnahme mit Premiere Pro CS Blind Date - Schnellstart mit einem ersten Projekt Arbeitsoberfläche kennenlernen und bedienen 69

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1 Auf einen Blick TEIL I Grundlagen 1 Kontaktaufnahme mit Premiere Pro CS Blind Date - Schnellstart mit einem ersten Projekt 39 3 Arbeitsoberfläche kennenlernen und bedienen 69 TEIL II Videoschnitt, Bearbeitung und Ausgabe 4 Schneiden und Trimmen Mit Sequenzen arbeiten Überblendungen Effekteinstellungen und Bewegungsanimationen Masken und Keying Bildkorrekturen Audio Titel erzeugen Export 397 TEIL III Premiere im Workflow 13 Import und Aufnahme Bridge CS6 - Ordnung im Archiv DVD-Authoring mit Encore CS Korrekturen mit Audition CS Integration in der Production Premium Suite 559

2 Inhalt Vorwort 21 Teil I Grundlagen 1 Kontaktaufnahme mit Premiere Pro CS Das sollten Sie vorab wissen Voraussetzung: 64-Bit-Technologie Grafikkartenunterstützung testen Encore CS6 nicht als Testversion Keine Vorlagen im Titeldesigner Automatische Produktaktivierung Das Premiere-Pro-Paket Suite oder einzelne Bausteine Zusätzliche Plug-ins QuickTime separat installieren Adobe Creative Cloud Was tun, wenn...? Dateien wiederherstellen Automatische Sicherung Projektverknüpfungen reparieren Helle Arbeitsoberfläche Medien-Cache 36 2 Blind Date - Schnellstart mit einem ersten Projekt Ein Film in 20 Minuten Ein neues Projekt erstellen Assets importieren Storyboard erstellen Clips im Schnittfenster bearbeiten Erste Timecode-Navigation Überblendungen hinzufügen Audioüberblendungen hinzufügen Videoüberblendungen hinzufügen Film ausgeben 65

3 3 Arbeitsoberfläche kennenlernen und bedienen Die Arbeitsbereiche Arbeitsoberfläche umgestalten Einen eigenen Arbeitsbereich speichern Arbeitsbereich aus Projekten importieren Der Media-Browser Ansicht des Media-Browsers optimieren Assets im gleichen Fenster verschieben Clips abspielen und scrubben Miniaturen vergrößern Listen- und Miniaturansicht Assets filtern Anzeige für Kameras optimieren Auf Assets von bandlosen Kameras zugreifen Das Projektfenster Assets importieren Symbole im Projektfenster Miniaturen ändern - Titelframe einstellen Das Projektfenster organisieren Metadaten Clip-Daten Dateidaten/XMP-Daten Metadaten filtern Sprachanalyse Die Monitore Die Monitorsteuerelemente Schaltflächen hinzufügen - der Schaltflächeneditor Monitoreinstellungen Mehrere Clips im Quellmonitor bereitstellen Organisation im Schnittfenster Die Protokoll-Palette Tastaturanpassung 114 Teil II Videoschnitt, Bearbeitung und Ausgabe 4 Schneiden und Trimmen Clips vorschneiden Clips im Projektfenster vorschneiden Clips im Quellmonitor vorschneiden In- und Out-Points korrigieren 132

4 4.2 Der Timecode Aufbau des Timecodes Timecode-Eingabe Clips dem Schnittfenster hinzufügen und anordnen Clips per Drag & Drop einfügen Clips per Tastatur einfügen Clips im Schnittfenster trimmen Clips kürzen oder erweitern Löschen und Lücke mit dem Werkzeug schließen Genügend Material ist wichtig Clips rollen Mehrere Schnittpunkte gemeinsam bearbeiten Schnittpunkte exakt bearbeiten Clips verschieben Clips unterschieben Clips strecken, stauchen und rückwärts ablaufen lassen Clipsersetzen Das Zuschneiden-Fenster Spezielle Schnitttechniken Der 3-Punkt-Schnitt Der 4-Punkt-Schnitt L-Schnitt und J-Schnitt Gesamte Spur auswählen Gesamte Sequenz auswählen Einrasten und Snapping Mit Sequenzen arbeiten Eine neue Sequenz erzeugen Sequenzvorgaben nutzen Vorgabe wählen Allgemeine Sequenzvorgaben Spuren hinzufügen Vorgabe speichern HD oder Füll HD? Vorgabe prüfen Sequenzspuren Spuren hinzufügen Spurhöhe vergrößern Spuren benennen Spuren löschen 176

5 5.4 Mehrere Sequenzen einsetzen Dem Projekt eine Sequenz hinzufügen Sequenzen importieren Sequenzen verschachteln Marken Sequenzmarken setzen Sequenzmarken verschieben und löschen Anmerkungen hinzufügen Clip-Marken setzen Das Marken-Bedienfeld Clip-Kopien und Clip-Instanzen Clip-Instanzen erstellen Clip-Kopienerstellen Clips wiederfinden Multi-Kamera-Bearbeitung Fotos in Sequenzen verarbeiten Fotos importieren Fotos manuell anpassen Fotos automatisch anpassen Fotodauer einstellen Erstellung des Buchprojekts Überblendungen Wissenswertes zu Überblendungen Die weiche Blende Standardüberblendung ändern Überblendungen automatisch zuweisen Überblendungen im Schnittfenster bearbeiten Überblendung verschieben Auf-und Abblende - einseitige Überblendungen Überblendungen entfernen und Längen verändern Überblendungen in den Effekteinstellungen bearbeiten Start und Ende der Überblendung einstellen Die weiteren Bedienelemente der Überblendungseffekte Überblendung am Schnitt zentrieren Überblendungsmittelpunkt verändern Überblendung kopieren Überblendungen austauschen Überblendungen für das Buchprojekt Überblendungen rendern 222

6 7 Effekteinstellungen und Bewegungsanimationen GPU-beschleunigte Effekte Unterstützte Grafikkarten Render-Leiste beachten Grundsätzliches Effekt-Handling Effekte vs. Effekteinstellungen Die fixierten Videoeffekte (Proprietäre Effekte) Position eines Clips verändern Clips skalieren Clips drehen Deckkraft verändern Effekte zurücksetzen Effekte deaktivieren Die Standardvideoeffekte Effekte suchen Effekte filtern Effekte zuweisen Effektreihenfolge ändern Effekte entfernen Standardeffekte bearbeiten Effekt»Verkrümmungsstabilisierung«- Verwacklungen stabilisieren Keyframes - Effekte animieren Keyframes verschieben Zu Keyframes springen Keyframes kopieren Keyframe-Vorgaben speichern Effekte auf mehrere Clips anwenden Effekt per Einstellungsebene anwenden Keyframe-Pfade ändern Zeitabläufe neu zuordnen Keyframe-Übergänge schaffen Weitere Zeit-Neuzuordnungsfunktionen Bereichsskalierung einstellen Keyframes schnell platzieren Keyframes im Schnittfenster bearbeiten Keyframes einblenden Deckkraft-Keyframes bearbeiten Keyframe-Anzeige umschalten Keyframes hinzufügen und entfernen Verbindungen anpassen 270

7 7.7.6 Bezier-Kurven erzeugen Keyframes umwandeln Palindrom erzeugen Überblendmodi Clips einfrieren Masken und Keying Korrekturmaske-Key Maskenbezeichnungen Pfad im Programmmonitor verändern Der Zuschneiden-Effekt Bildmaske-Key Maske erstellen Maske zuweisen Luminanz und Alphakanäle Spurmaske-Key Farben auskeyen Chroma-Key Blue-Screen-Key Ultra-Key Bildkorrekturen Auto-Effekte Helligkeit und Kontrast korrigieren Schatten und Glanzlichter korrigieren Beleuchtung punktuell korrigieren Farbkorrekturen Weißbalance Automatische Farbkorrekturen Manuelle Farbkorrekturen Farben über Referenzmonitore korrigieren Farbkorrektur mit SpeedGrade CS Dateien an SpeedGrade übergeben Ansichtsoptionen anpassen Korrekturbereiche von SpeedGrade einstellen Korrekturen mit SpeedGrade durchführen SpeedGrade-Dateien speichern SpeedGrade-Endformate ausgeben 334

8 10 Audio Grundlagen der Audiobearbeitung in Premiere Pro Spuren definieren Spuren erkennen Spuren zuordnen Keyframes und Umfang anzeigen Audio-Zeiteinheiten Ansicht verändern Clips sichten Audiometer Audio bearbeiten Lautstärke verändern Clips normalisieren Masterspur normalisieren Kleinere Audio-Kosmetik Audio und Video getrennt bearbeiten Audio und Video trennen Clips zusammenführen Audioüberblendungen Exponentielle Überblendung Konstante Verstärkung Konstante Leistung Audioeffekte Audioclip-Effekte hinzufügen Rechts und Links ausfüllen DeEsser DeHummer EQ Reverb Der Audiomixer Spureffekte hinzufügen Voice-over Submix-Spuren Automatisieren Audio im Buchprojekt hinzufügen Titel erzeugen Titelfenster-Übersicht Titel erzeugen Hintergrundfarbe einstellen 372

9 Textrahmen erzeugen Textattribute ändern Stile zuweisen Grafische Titelobjekte Objekte ausrichten Titel speichern und überarbeiten Vorlagen nutzen Titel auswählen Titel verändern Eigene Vorlagen definieren Statische Titel - Bauchbinden Animierte Titel erzeugen Kriechtitel Mehrere Titel übereinander platzieren Rolltitel Titel mit Photoshop erzeugen Premiere Pro an Photoshop Photoshop-Dokumente importieren Export Sequenzen rendern Sequenzen an Encore übergeben Exporteinstellungen Für DVD oder Blu-ray ausgeben Dolby Digital Als DV-AVI exportieren Filme beschneiden Der Adobe Media Encoder Stapelverarbeitung Vorgabenbrowser Ordner überwachen Einzelbilder exportieren Ein einzelnes Bild exportieren Fortlaufende TIFFs ausgeben Einzelbilder reimportieren Einzelbilder beim Reimport erhalten Projekte archivieren 425

10 Teil III Premiere im Workflow 13 Import und Aufnahme Der bandlose Workflow Kamera anschließen Direkt auf bandlose Daten zugreifen Clips auf Festplatte transferieren Band-Workflow vorbereiten Erforderliche Hardware Neues Projekt erstellen Aufnahme-Voreinstellungen ändern Filmmaterial vom Band einspielen Die Gerätesteuerung Standardaufnahmen Aufnahmen mit In-und Out-Points Szenenerkennung Timecode-Unterbrechungen Batchaufnahmen Offline-Clips weiterverarbeiten Batchlisten importieren/exportieren Analoges Filmmaterial mit Premiere Pro digitalisieren Digitalisieren mit einer Video-Capture-Karte Digitalisieren mit einem externen Digitalgerät Prelude CS Filme mit Prelude erfassen Filme mit Prelude umwandeln Rohschnitt mit Prelude Marken in Prelude hinzufügen Prelude-Projekte an Premiere Pro weitergeben Projektdatei erzeugen Bridge CS6 - Ordnung im Archiv Die Oberfläche Bridge von Premiere Pro aus starten Explorer anzeigen Ansicht wechseln Kompaktmodus aktivieren Mehrere Browser bereitstellen Weitere Ansichtsoptionen 469

11 14.2 Clips organisieren mit Adobe Bridge Clips auszeichnen Beschriftungen anlegen Filtern und sortieren Assets filtern Assets sortieren Objekte löschen Assets suchen Einfache Suche Fortgeschrittene Suche Smart-Sammlungen Assets an Premiere Pro übergeben DVD-Authoring mit Encore CS DVD-Projekte in Premiere Pro vorbereiten Kapitelmarken für Encore erzeugen Filme für Encore ausgeben Sequenzen direkt an Encore senden DVD-Projekt erzeugen Filme kürzen Audiospuren entfernen Mehrere Filme einbetten Menüs Content installieren Menüserzeugen Menüs in Photoshop bearbeiten Vorlagen überarbeiten Eigene Menüs in Photoshop erzeugen Objekte zu Schaltflächen machen Dateien als Stilobjekte einbinden Kapitelmarken setzen Szenenmenüs erzeugen Kapitelindex erzeugen Weiter-und Zurück-Buttons selbst erzeugen Funktionsablauf festlegen Erste Wiedergabe festlegen Nicht überspringbare Hinweise Schnittfenster und Menüs miteinander verbinden DVD testen und ausgeben Projekt testen Einzelne Assets transcodieren 530

12 DVD ausgeben Regionalcodes festlegen CSS-Kopierschutz Korrekturen mit Audition CS Dateien übergeben Die Oberfläche Arbeitsbereich wählen Wellenform und Multitrack Grundlagen Dateien importieren Zoomen Dateien erstellen Speicheroptionen Audiobearbeitung Audio schneiden Clip-Bereich ausgeben Pause verlängern Lautstärke regeln Fade-in und Fade-out Anfang und Ende kürzen Effekte und Stapelprozesse Effekte einsetzen Stapelprozesse Restauration Korrektur mit dem Lasso Audio bereinigen Integration in der Production Premium Suite Der praktische Workflow Integration mit After Effects CS Von Premiere Pro zu After Effects - und zurück Clips durch Komposition ersetzen Übergabe über die Zwischenablage Zugriff auf Premiere-Pro-Sequenzen Integration mit anderen Schnittprogrammen 566

13 Anhang A Fachkunde 571 A.1 Von Fernsehnormen 571 A.1.1 Halbbilder 571 A.1.2 Interlacing und Deinterlacing 573 A.1.3 Halbbilddominanz 573 A.2 Von Underscan und Overscan 574 A.2.1 Overscan 574 A.2.2 Sichere Ränder 575 A.2.3 Sichere Ränder definieren 575 A.3 Von Bildpunkten und Seitenverhältnissen 576 A.3.1 Bildpunkte 576 A.3.2 Pixel-Seitenverhältnisse 4:3 577 A.3.3 Pixel-Seitenverhältnisse 16:9 578 A :9 und 4:3 im Team 578 A.3.5 4:3-Material maskieren 581 A.3.6 Cinemascope 583 A.4 Von Farben und Kanälen 583 A.4.1 Farbtiefe 583 A.4.2 Sampling 585 A.5 Von Kompressoren 586 A.5.1 Codecs 587 A.5.2 MPEG A.5.3 MPEG A.5.4 H A.5.5 MJPEG 588 A.6 Von Bit- und Datenraten 589 A.7 Von Einzelbildern 589 B Die DVD zum Buch 591 B.1 Beispieldateien 591 B.1.1 Der Ordner»Gecko-Glas«591 B.1.2 Der Ordner»Ergebnisse«591 B.1.3 Die Kapitel-Ordner 591 B.2 Testversion 592 B.3 Video-Lektionen 592 Index 595

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