COMPUTEC MEDIA GMBH. Passion for Electronic Entertainment. is a subsidiary of 1

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1 COMPUTEC MEDIA GMBH Passion for Electronic Entertainment 1

2 Überblick Passion for Electronic Entertainment Gründungsjahr 1989 Seit 2005 ein Teil von Marquard Media Int. Verleger: Jürg Marquard 180 Mitarbeiter an 5 Standorten: Fürth, Berlin, Hamburg, Köln, München Print ca. 3 Mio. Leser pro Monat ca verkaufte Magazine/Monat; davon ca Abonnenten Server über Kunden pro Monat Online 5,39 Mio. Unique User netto 7,15 Mio. Unique User kumuliert (lt. AGOF digital facts ) 76 Mio. Page Impressions; 26 Mio. Visits (lt. IVW 04/16) Video 50 Mio. Video Views p.a. Social-Media Facebook-Fans Twitter-Follower Events Quo Vadis: Fachbesucher Respawn: Fachbesucher Dt. Entwicklerpreis: 500 Gäste EGES: 100 Executives gamescom congress: 500 Besucher 16 SI-Magazine (Print/Digital) 15 Online-Portale 3 Digital-Only-Apps Gameserver-Business Konferenzgeschäft Online-IT-Schulung E-Commerce & Licensing Corporate Publishing Seite 2 Unternehmenspräsentation II/2016

3 Online-Portale Die Online-Portale: Optimiert für Desktop, Tablet & Mobile Mit insgesamt 15 Consumer- und Business-Portalen rund um Games, IT und Unterhaltungselektronik für Einsteiger und Profis verfügt Computec über Deutschlands führendes Games- und IT-Netzwerk und erreicht Monat für Monat bis zu acht Millionen Unique User. 5,39 Mio. Unique User netto, 7,15 Mio. Unique User kumuliert (AGOF**) * Stand 04/2016; ** lt. AGOF digital facts vom , Basis 14+ Jahre 76 Mio. Page Impressions 26 Mio. Visits (IVW*) Seite 3 Unternehmenspräsentation II/2016

4 Events Internationale Konferenzen & Events Quo Vadis Seit 2003: Die älteste europäische Entwicklerkonferenz (Berlin) European Games Executive Summit Seit 2006: Das exklusive Top- Management-Event (Mallorca) Deutscher Entwicklerpreis Seit 2004: Deutschlands renommiertester Spieleentwickler-Award (Düsseldorf) Respawn: The Gathering of Developers Seit 2013: Die Indie-Games-Konferenz (Köln) European Games Award Seit 2010: Europas größer unabhängiger Games-Publikumspreis (Berlin) Making Games Talents Seit 2008: Deutschlands führende Jobbörse für Spielentwickler Seite 4 Unternehmenspräsentation II/2016

5 Magazine & Bookazines Magazine & Bookazines Print, App & E-Paper 16 Periodika zu den Themen Gaming, IT, Hardware, UE & Film, diverse Corporate-Publishing- Produkte (u. a. gamescom Aktuell und Saturn-Kataloge) sowie hochwertige Computec-Edition- Bookazines begeistern in gedruckter Form oder digital monatlich Millionen von Lesern! Ca verkaufte Magazine/ Ausgaben pro Monat; davon ca Abonnenten, bis zu 3 Mio. Leser pro Monat (Quelle: AWA) Alle Magazine sind digital erhältlich: auf Tablet, Smartphone, KindleFire oder im Browser. Nur 1x anmelden dann auf allen Plattformen lesen! Seite 5 Unternehmenspräsentation II/2016

6 Server-Business 4Netplayers: Server Business mit ca Usern pro Monat Seite 6 Unternehmenspräsentation II/2016

7 Apps Games TV 24 Die nächste Generation von Special-Interest- Medien für Gaming-Fans mit völlig neuen Werbeformaten! Mit aktuell rund Unique Usern ist Games TV 24 bereits das reichweitenstärkste App-only-Format für Core Gamer. Ein kontinuierliches Reichweitenwachstum (monatlich bis zu Sessions mit über 1 Mio. Videoabrufen) und Spitzennoten in den App Stores sind das Ergebnis der permanenten Weiterentwicklung von Games TV 24. Die kostenlose App bietet täglich neue Videos zu allen relevanten Games sortiert nach Kanälen für jede einzelne Spiele-Plattform. Der User kann nach Belieben Filter setzen, Lieblingsvideos markieren und über WhatsApp und Co. sharen. Der Highlight-Kanal mit den Top-Videos oder besondere Eventkanäle wie zur gamescom ergänzen die Optionen. Zudem widmet sich die App auch der Let s-player-szene. Für Werbekunden eröffnet Games TV 24 völlig neue Möglichkeiten: Durch die Kombination aus Push-Nachricht, exklusiver Eröffnungsvideo-Platzierung und einem individuell gestaltbaren Kanal können Werbekunden nun erstmals Core-Gamer zu einem klar definierten Zeitpunkt an jedem beliebigen Ort erreichen.. Games TV 24 ist im App Store, im Google Play Store und im Windows Store erhältlich! Seite 7 Unternehmenspräsentation II/2016

8 Corporate Publishing Corporate Publishing: Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner Chart-Poster: Spiele Seit 2009: Monatlich 8 Chart-Poster zu allen relevanten Spiele-Systemen Katalog Mehrmals im Jahr und immer pünktlich zur gamescom Chart-Poster: Entertainment Seit 2015: Zweiwöchentliche Chart- Poster zu BluRay, DVD, TV-Serien Für alle 144 SATURN-Märkte in Deutschland Seite 8 Unternehmenspräsentation II/2016

9 Corporate Publishing Corporate Publishing: Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner gamescom Magazin Seit 2010: Offizielles, tägliches Messemagazin für koelnmesse GmbH Qualitäts-Produkte für Key-Player: Offizielles Print- & Digital-Magazin zur weltgrößten Games-Messe & auflagenstärkstes Print-Medium der Spieleindustrie Seite 9 Unternehmenspräsentation II/2016

10 Online-Schulung Computec-Online-IT-Schulung Die Computec IT-Academy bietet IT-Profis, die trotz zeitlichen Engpässen up to date bleiben möchten, hervorragende Weiterbildungsmöglichkeiten. Neben Themen wie Monitoring, Security und Programmierung finden sich in der IT-Academy umfangreiche Schulungen zur Vorbereitung auf die Prüfungen für die sogenannten LPI-Zertifizierungen. Seite 10 Unternehmenspräsentation II/2016

11 Live-Streaming Live-Übertragung des Deutschen Entwicklerpreis 2016 Am 8. Dezember wird in Köln die Gala zum Deutschen Entwicklerpreis 2016 stattfinden. wird den renommiertesten Spielentwickler-Award Europas erstmals live in alle Haushalte bringen! Über die Website gamesworld.de oder den individuellen Kanal der Computec-Video-App Games TV 24 können alle Zuschauer die komplette Preisverleihung in HD-Qualität kostenlos verfolgen. Die Gala wird per Live-Streaming in alle Haushalte und direkt auf die Smartphones der Zielgruppe gebracht. Seite 11 Unternehmenspräsentation II/2016

12 Social Media Aktive Plattformen in Video- und Social-Media-Netzwerken Fans! Auf allen relevanten Kanälen präsent: Facebook, Google+, Twitter & YouTube und mehr... mit mehr als Fans! Follower auf allen Kanälen Seite 12 Unternehmenspräsentation II/2016

13 Übersicht Online 15 B2C- & B2B-Portale: Games, esport, IT, UE & Co. Das Online-Portfolio im Detail Seite 13 Unternehmenspräsentation II/2016

14 Online: Segment Multiformat B2C - gamesworld.de Die ganze Welt des Gaming Deutschlands reichweitenstärkste Heimat für Core- Gamer: Als zentrale Anlaufstelle bietet Gamesworld.de den kompletten Überblick: Die ganze Welt der Spiele, die beste Gaming-Hardware, spannende Technikprodukte, die wichtigsten Filme alles auf einer Website. Gamesworld.de bündelt die Inhalte der Online-Magazine des Gamesworld-Netzwerks und gibt direkten Zugriff auf pcgames.de, pcgameshardware.de, buffed.de, 4players.de gamesaktuell.de, gamezone.de und videogameszone.de. PIs: * Visits: * Unique User: ** * lt. IVW 04/2016; ** lt. Verlagsangabe Seite 14 Unternehmenspräsentation II/2016

15 Online: Segment IT-B2B B2B - golem.de PrimeSite Quality Channel Golem.de ist eines der in Deutschland führenden B2B-Newsportale im IT-Bereich und die Plattform für IT-Professionals. Online-Verantwortliche sowie Marketingentscheider und Einkäufer erhalten durch Hintergrundberichte, Kaufempfehlungen, Marktforschungsergebnisse, fundierte und kritische Analysen des Marktgeschehens wichtige berufliche Informationen zu den Potenzialen von Produkten, Marken und Märkten. Golem bietet darüber hinaus seit Juni 2013 eine offene Plattform für Autoren. PIs: * Visits: * Unique User: ** * Stand 04/2016; ** lt. AGOF digital facts vom , Basis 14+ Jahre Seite 15 Unternehmenspräsentation II/2016

16 Online: Segment Games-B2B B2B - gamesbusiness.de Die News-Zentrale der Spieleindustrie Die News-Zentrale der Spieleindustrie mit hochkarätigen News und Interviews - mit einem Online-Portal, täglichem Newsletter sowie permanenten Facebook- und Twitter- Meldungen begleitet, erläutert und informiert gamesbusiness.de den deutschsprachigen Gamesmarkt. Zudem gibt es auf gamesbusiness.de die wichtigsten Nachrichten des international führenden gamesindustry.biz-netzwerks. Seite 16 Unternehmenspräsentation II/2016

17 Online: Segment IT B2B - linux-magazin.de / linux-community.de Linux-Magazin Online ist das Internetportal von Europas renommiertestem Linux-Medium und behandelt sowohl technologische als auch Business-Aspekte rund um Open Source kompetent und wegweisend. PIs: * Visits: * Unique User: ** Linux-Community ist die Plattform für alle Linuxprofessionals und die Leser von EasyLinux und LinuxUser und informiert über Neuheiten, diskutiert Technik und kommentiert die Szene. PIs: * Visits: * Unique User: ** * lt. IVW 04/2016; ** lt. AGOF digital facts vom , Basis 14+ Jahre Seite 17 Unternehmenspräsentation II/2016

18 Online: Segment Games-B2B B2B - makinggames.biz THE NEW VOICE OF GAME DEVELOPMENT Seit 1. April 2016 gehört Europas führende Medienmarke für Game Developer zu Computec Media. Über die international ausgerichtete B2B- Website werden mit exklusiven englischsprachigen Inhalten Monat für Monate rund Spieleentwickler erreicht. In Kombination mit einer innovativen Jobbörse sowie permanent aktualisierte Präsenzen bei Facebook und Twitter ist Making Games die Stimme der Spielentwickler. Seite 18 Unternehmenspräsentation II/2016

19 Online: Segment PC B2C - pcgames.de Mit topaktuellen News, ausführlichen Tests, spannenden Videos, nützlichen Tipps und Komplettlösungen erreicht pcgames.de erfahrene PC-Gamer genauso wie Einsteiger und Gelegenheitsspieler. Der Fokus auf Top-Themen wird unterstützt durch das transparente Heat-System, das die aktuell heißesten Themen in den Vordergrund stellt. PIs: * Visits: ** Unique User: *** * lt. IVW 04/2016; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts vom , Basis 14+ Jahre Seite 19 Unternehmenspräsentation II/2016

20 Online: Segment IT B2C - pcgameshardware.de Das Portal rund um die Hardware- Ausrüstung für Gamer! News und Infos, Produkttests von Redaktion und Lesern sowie Kolumnen zu verschiedensten Themengebieten bieten ein hervorragendes Gesamtpaket. PIs: * Visits: ** Unique User: *** * lt. IVW 04/2016; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts vom , Basis 14+ Jahre Seite 20 Unternehmenspräsentation II/2016

21 Online: Segment Multiformat B2C - 4players.de Das Online-Magazin für Computer-, Video- und Mobile- Spiele: 4Players.de liefert brandaktuell News, Tests, Reportagen und Spiele-Tipps zu den wichtigsten Neuerscheinungen auf PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 3DS, PS Vita und ipad/android. PIs: * Visits: ** Unique User: *** * lt. IVW 04/2016; ** lt. Google Analytics 04/2016; *** lt. AGOF digital facts vom , Basis 14+ Jahre Seite 21 Unternehmenspräsentation II/2016

22 Online: Segment Online-Rollenspiele B2C - buffed.de Datenbanken, Videos, News, Comics, Tipps und Features wie die exklusive Buffed-Show zu den wichtigsten Online-Rollenspielen. Mit der großen Fantasy-Community mybuffed, dem buffed-shop und BLASC, der beliebtesten deutschen Datenbank für World of Warcraft. PIs: * Visits: ** Unique User: *** * lt. IVW 04/2016; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts vom , Basis 14+ Jahre Seite 22 Unternehmenspräsentation II/2016

23 Online: Segment Multiformat B2C - gamesaktuell.de und gamezone.de PIs: * Visits: * Unique User: ** Topaktuelle News, kompetente Tests, exklusive Specials die Entertainment- Plattform von Games Aktuell bietet Spielefans das volle Programm. Information, Unterhaltung und moderne Community-Features wie Clubs, Blogs und Leser-Artikel sorgen dafür, dass Besucher täglich wiederkommen. Gamezone.de ist ein redaktionell betreutes Portal rund um Computer- und Videospiele. Neben aktuellen Spiele- News und Specials, die teilweise von den Usern selbst verfasst werden, bietet die Seite eine der größten deutschsprachigen Review-Datenbanken für PC-, Konsolen- und Mobile-Spiele. PIs: * Visits: * Unique User: ** * lt. Verlagsangabe; ** lt. AGOF digital facts vom , Basis 14+ Jahre Seite 23 Unternehmenspräsentation II/2016

24 Online: Segment UE & Movie B2C - pcgames.de/technik und pcgames.de/filme powered by SFT! Hier dreht sich alles um Electronic Entertainment. Trendbewusste User finden hier aktuelle Technik-News, coole Gadgets und ausführliche Tests zu aktuellen Smartphones, Tablets, TVs und Audiogeräten. Dazu gibt es regelmäßige Specials zu großen Messen wie IFA, CES oder MWC sowie einen Blick in die aktuelle Printausgabe des SFT-Magazins. Seite 24 Unternehmenspräsentation II/ powered by WIDESCREEN! Alle Neuigkeiten rund um das Thema Film, dazu aktuelle Kinokritiken, Blu-rayund DVD-Besprechungen, neueste Teaser und Trailer sowie wöchentliche Terminüberblicke über alle Kinostarts und Heimkino-Releases. Daneben gewährt jede Woche ein großes Special informative und unterhaltsame Einblicke in das Thema Film und stellt die Redaktion die neueste Ausgabe von WIDESCREEN vor..

25 Online: Segment esport B2C - readmore.de Die zentrale esport-präsenz von. Seit der Gründung im Jahr 2005 berichten szenekundige Redakteure über die ganze Welt des wettbewerbsmäßigen Computerspielens (esport). PIs: * Visits: * Unique Visitors: * * lt. Google Analytics 04/2016 Seite 25 Unternehmenspräsentation II/2016

26 Online: Segment Multiformat B2C - kidszone.de und videogameszone.de Für die Jüngsten unter den Gamern! Hier dreht sich alles um Anime-Serien (wie Yu- Gi-Oh!, Pokémon, Naruto und Co.) sowie die von ihnen abgeleiteten Trading Card Games. PIs: * Unique User: ** Videogameszone.de berichtet über alle stationären und mobilen Konsolensysteme. Die redaktionelle Themenmischung aus brandaktuellen News, kritischen Tests, umfassenden Lösungen und Cheats sowie einem Video-Portal informiert Konsolenspieler gründlich über ihr Hobby. PIs: * Visits: * * lt. Verlagsangabe; ** lt. AGOF digital facts vom , Basis 14+ Jahre Seite 26 Unternehmenspräsentation II/2016

27 Übersicht Print 16 regelmäßige Magazine Games, IT, UE, Film & Co. Das Print-Portfolio im Detail Seite 27 Unternehmenspräsentation II/2016

28 Print: Segment Unterhaltungselektronik & Film Digital Lifestyle SFT Spiele Filme Technik: Das Test-Magazin für Unterhaltungselektronik Das Magazin bietet mit hoher redaktioneller Kompetenz technische und emotionale Kaufberatung rund um die Schwerpunkte Spiele, Filme, Musik und Technik. Erstausgabe: 12/2004 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: Exemplare (Verlagsangabe) Reichweite: Leser (AWA 2012) Copypreis: 4,99 inkl. DVD 3,90 Magazin Anzeigenpreis: 1/1 Seite ,- Webseite: Widescreen: Das Blu-ray-, DVD- und Kino- Magazin Widescreen beleuchtet alle Facetten der Erlebniswelt Film. Mit aktuellen Kinofilmkritiken, ausführlichen Besprechungen von Neuheiten auf Blu-ray und DVD, Tests von Heimkino-Equipment, Hintergrundberichten und Star-Interviews sowie einer attraktiven Heft-DVD mit Filmund Serien-Highlights. Erstausgabe: 01/2003 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 6,90 inkl. DVD Anzeigenpreis: 1/1 Seite 6.400,- Webseite: filme Seite 28 Unternehmenspräsentation II/2016

29 Print: Segment PC Die PC-Spiele-Magazine: Vielfältig und detailliert PC Games 23 Jahre PC-Spiele-Kompetenz Deutschlands dienstältestes Spiele-Magazin informiert verständlich und kompetent rund um die neuesten PC-Spiele, erstellt Hintergrundberichte und gibt fachkundige Kaufberatungen ab. Erstausgabe: 10/1992 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: Ex. (Verlagsangabe) Reichweite: Leser/Ausgabe (AWA 2012) Copypreis: 6,99 Anzeigenpreis: 1/1 Seite ,- Webseite: PC Games MMORE Unverzichtbares Know-WoW und mehr... Das Magazin ist der einmalige Guide für alle MMOG-Spieler. Es bietet umfassende Informationen über Instanzen, Talente, Quests und Berufe, um auf der riesigen Online- Rollenspielwiese von World of Warcraft, Warhammer Online etc. zu bestehen. Erstausgabe: 01/2007 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 6,99 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 6.800,- Webseite: buffed Das Magazin für Rollenspieler Das buffed-magazin bietet eine auf Onlinespiele und Rollenspiele fokussierte Berichterstattung mit Produkttests, Tipps und Vorschau-Berichten zu erfolgreichen und neuen MMO-Games aller Art. Reportagen, Interviews, Unterhaltung und Hardware-Tests runden das Programm ab. Erstausgabe: /2007 (August 2007) Verkaufte Auflage: Exemplare (Verlagsang.) Erscheinungsweise: 2-monatlich Copypreis: 6,99 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 6.500,- Webseite: Seite 29 Unternehmenspräsentation II/2016

30 Print: Segment IT IT-Expertenwissen auf den Punkt gebracht PC Games Hardware: Das IT-Magazin für Gamer Deutschlands erstes und führendes Hardware-Magazin für PC-Spieler beleuchtet die komplexe Hardware-Welt ganz gezielt aus Spielersicht. Raspberry Pi Geek: Das lösungsorientierte Magazin für Ein-Platinen- Computer Ausführliche Beschreibungen zum Raspberry Pi und den verfügbaren Betriebssystemen führen Interessierte Schritt für Schritt an Komponenten, Konfiguration und Einsatzmöglichkeiten des Single-Board-Computers heran. Erstausgabe: 10/2000 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: Exemplare (IVW I/2016) Reichweite: Leser/Ausgabe (AWA 2012) Copypreis: 5,99 DVD, Magazin 4,50 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.900,- Webseite: Erstausgabe: 08/2013 Copypreis: 9,80 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 2.300,- Webseite: raspberry-pi-geek.de Seite 30 Unternehmenspräsentation II/2016

31 Print: Segment Open Source Der führende Anbieter von Linux-Magazinen Linux-Magazin Das Flaggschiff unter den Linux-Publikationen erscheint monatlich und informiert seit 1994 unabhängig und qualifiziert. Die Themen spannen sich von Software, Netzwerk, Administration, Entwicklung, Training bis zu Hardware. Der Einsatz von Linux in Unternehmen und die damit verbundene Migration bilden wichtige Bestandteile. Erstausgabe: 09/1994 Copypreis: 8,50 / 6,40 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 3.680,- EasyLinux EasyLinux-Themen sind in erster Linie Praxis- Workshops zu Soft- und Hardware, die mit detaillierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen auch Linux-Erstanwendern den Umstieg von Windows auf Linux erleichtern. Erstausgabe: 01/2000 Copypreis: 9,80 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 2.300,- LinuxUser Als Medienmarke für die Praxis präsentiert LinuxUser die Inhalte weitgehend in Form lösungsorientierter Artikel mit Workshop- Charakter. Darüber hinaus liefern Software- Rezensionen, Hardware-Tests und Grundlagenbeiträge aktuelle Produktinformationen und Basiswissen zu den technischen Hintergründen. Erstausgabe: 06/2003 Copypreis: 8,50 / 5,95 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 2.300,- Seite 31 Unternehmenspräsentation II/2016

32 Print: Segment Multiformat-Games Alle Systeme, alle Spiele für alle Gamer Games Aktuell: Alle Systeme in einem Heft Games Aktuell ist eines der erfolgreichsten Multiformat- Spielemagazine. Mit umfassenden News, Vorschauen, Reportagen und Tests bildet Games Aktuell den gesamten Spielemarkt ab. Die Vorstellung nützlicher Zusatz-Hardware und hilfreicher Tipps & Tricks sowie ein ausführlicher Serviceteil gehören ebenso zum Heftkonzept wie die unkomplizierte Sprache und der bewusste Verzicht auf verworrene Fachausdrücke. Wer mit PC und Konsole in faszinierende Spielewelten abtaucht, findet in Games Aktuell die optimale Begleitlektüre. Erstausgabe: 06/2003 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: Exemplare (IVW I/2016) Copypreis: 4,90 mit DVD 3,50 Magazin Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.800,- Webseite: Seite 32 Unternehmenspräsentation II/2016

33 Print: Segment Konsolenspiele Konsolen-Magazine: Magazine für jedes System PlayStation Nintendo play 4, Deutschlands meistverkauftes PlayStation- Magazin vereint die Spielewelten von PlayStation 4, PlayStation 3 und PlayStation Vita. Neben spannenden Vorschauen zu den wichtigsten Titeln steht vor allen Dingen eine optimale Kaufberatung mit aussagekräftigen Tests im Vordergrund. Erstausgabe: 05/2007 Verkaufte Auflage: Exemplare (IVW I/2016) Copypreis: 5,99 mit DVD Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.600,- N-Zone: Deutschlands großes Nintendo-Magazin versorgt die stetig wachsende Fangemeinde der Nintendo-Konsolen mit Infos, Reportagen und Tests rund um Wii U und Nintendo 3DS. Erstausgabe: 06/1997 Verkaufte Auflage: Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 4,90 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 6.600,- Xbox XBG Games versorgt den Leser mit kompetenten Tests, aktuellen Previews, umfassender Kaufberatung und informativen Hintergrundberichten. Erstausgabe: 2003 Verkaufte Auflage: Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 4,90 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.100,- Seite 33 Unternehmenspräsentation II/2016

34 Print: Segment B2B-Games Pflichtlektüre für Spielentwickler Making Games Design. Business. Art. Technology Europas führendes Magazin für Spielentwickler mit redaktionellen Beiträgen renommierter Experten im Print- und App-Format. Key Players Das führende Kompendium der deutschen Spielebranche in gedruckter und digitaler Version. Erstausgabe: 1/2005 Erscheinungsweise: Zweimonatlich Verkaufte Auflage: Exemplare (Verlagsangabe) Reichweite: Leser/Ausgabe (Verlagsangabe) Copypreis: 6,90 Anzeigenpreis: 1/1 Seite 1.990,- Webseite: Erstausgabe: 2011 Erscheinungsweise: Jährlich Copypreis: 19,90 Anzeigenpreis: 2/1 Seite 990,- Webseite: Seite 34 Unternehmenspräsentation II/2016

35 Print: Segment Bookazines Computec Edition: Premium-Bookazines Unter der Marke Edition veröffentlicht seit Anfang 2013 hochwertige Bookazine-Publikationen. Es handelt sich hierbei um aufwendig produzierte, großformatige Kombinationen aus Buch und Magazin, welche sowohl über den klassischen Zeitschriftenhandel als auch über relevante Digital-Kiosk-Portale und Online-Shops vertrieben werden. Das breit gefächerte Themenspektrum beinhaltet unter anderem Fotografie, Smartphones, Internet, Design, Motorsport und IT und erstreckt sich bis zu spannenden Wissenschaftsund Filmthemen. Es spricht insbesondere technikaffine männliche Zielgruppen an. Die Bookazines sind jeweils 12 Wochen im klassischen Zeitschriftenhandel erhältlich. Seite 35 Unternehmenspräsentation II/2016

36 Print: Segment Corporate Publishing Corporate Publishing bei gamescom Guide veröffentlicht alljährlich bereits im Vorfeld der gamescom den ultimativen Guide zur größten Messe für interaktive Spiele und Unterhaltung. Der gamescom Guide liegt ab Ende Juli kostenlos in den über 140 Saturn-Märkten Deutschlands aus und ist den Computec- Magazinen PC Games, SFT, play 4 u. a. beigefügt. Saturn-Kataloge Für die Elektrofachmarktkette Saturn produziert mehrmals im Jahr verschiedene Spielekataloge. Redaktionell werden die klassischen Einkaufsführer durch die Magazine PC Games, play 4, N-ZONE und SFT betreut. Bis zu einer Million Exemplare werden gedruckt und sind dann in allen Saturn-Märkten in Deutschland kostenlos erhältlich. Darüber hinaus werden die Kataloge auf den großen Computec-Webseiten als hochwertiges PDF zum Download angeboten. gamescom aktuell Die ideale Ergänzung zum gamescom Guide ist das tägliche B2C-Magazin gamescom aktuell. Das Publikumsmagazin wird während der Messe an die Privat-besucher der gamescom verteilt und erscheint in einer Gesamtauflage von Exemplaren. Seite 36 Unternehmenspräsentation II/2016

37 GmbH Kontakt Verlag COMPUTEC MEDIA GmbH Dr.-Mack-Straße 83 D Fürth Tel.: +49 (911) Fax: +49 (911) Mail: Web: COO Hans Ippisch Tel.: +49 (911) Fax: +49 (911) Mail: Anzeigen: Geschäftsführer: Rainer Rosenbusch (Chief Financial Officer), Hans Ippisch (Chief Operating Officer) Seite 37 Unternehmenspräsentation II/2016

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