Was ist Atmo? Grundlagen zur natürlichen Aufnahme und Wiedergabe. Günther Theile

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1 Was ist Atmo? Grundlagen zur natürlichen Aufnahme und Wiedergabe Günther Theile G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 1

2 Was ist Atmo? Bei der Übertragung einer akustischen Szene: Sie vermittelt dem Hörer die akustische Umgebung der Szene Im Idealfall : Sie stellt den Hörer in die akustische Umgebung der Szene G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 2

3 Was ist Atmo? Beispiel Musikübertragung: Richtung Entfernung, Tiefe R a u m e i n d r u c k Umhüllung 0 ms 50 ms t HÖREREIGNIS-ATTRIBUTE Klangfarbe DIREKTSCHALL FRÜHE REFLEXIONEN NACHHALL Nichtreflektierter DIFFUSSCHALL Richtung, Elevation, Höhe Entfernung / Tiefe Raumeindruck Umhüllung G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 3

4 Was ist Atmo? Beispiel Sportübertragung: Demo aus SSF Test-DVD Part 1: Subjective Calibration Channel Identification Frequency Range Control of 5.1 Channels Loudness Balance of the 3/2-Stereo Channels Subwoofer Loudness Phase Check Final Check: High-quality 3/2-Stereo Recordings G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 4

5 R L RS LS IRT-Kreuz: 2/2-Stereo Atmo Mikrofonanordnung 4 Nieren, 25 cm Abstand C Die symmetrische Kapselanordnung gewährleistet für die Signalpaare LR, R-Rs, Rs-Ls, Ls-L eine gleichwertige Korrelation im diffusen Schallfeld sowie eine gute stereofone Qualität der umgebenden Geräusche. Der Centerkanal bleibt frei für Kommentar, Dialog oder anderen (z.b. bildbezogenen) Quellen. G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 5

6 R L RS LS IRT-Kreuz: 2/2-Stereo Atmo-Mikrofonanordnung 4 Nieren, 25 cm Abstand Als Raummikrofon im Konzertsaal weniger empfehlenswert, da der Direktschall des Klangkörpers nicht unterdrückt wird! G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 6

7 IRT-Kreuz: 2/2-Stereo Atmo-Mikrofonanordnung 4 Nieren, 25 cm Abstand Vor vielen Jahren G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 7

8 Was ist Atmo? Typen: Langer Nachhall (der als umhüllend wahrgenommene Anteil) Unreflektierter räumlich diffuser Schall (z. B. rauschender Blätterwald) Umgebungsgeräusche im Freien (z.b. Verkehr, grob lokalisierbar) Quellen-Kulisse (z.b. Applaus, Publikum im Stadion) Räumlich verteilte Off-Quellen (richtungsunkritisch, präzise lokalisierbar) G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 8

9 Was ist Atmo? Erwünschte Wirkungen: Darstellung der Szenen-Umgebung Unterstützung der Entfernungswahrnehmung Unterstützung der räumlichen Wahrnehmung Einbeziehung des Hörers in das Geschehen Besonders wichtig bei heutigen hochwertigen Live-, Event-, Sport-, Game-, Film-, Doku-Produktionen G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 9

10 Was ist Atmo? Erwünschte Wirkungen: Darstellung der Szenen-Umgebung Unterstützung der Entfernungswahrnehmung Unterstützung der räumlichen Wahrnehmung Einbeziehung des Hörers in das Geschehen Prinzipielle und praktische Einschränkungen: Übertragungsverfahren Aufnahme- und Mischtechniken Kompatibilitätsanforderungen Wiedergabebedingen G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 10

11 Was können stereofone Verfahren? L R 2/0 Front direction, robustness Surround direction Elevation Height Distance / depth Spatial impression Envelopment () () - G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 11

12 Was können stereofone Verfahren? L C R 3/2 Front direction, robustness Surround direction Elevation Height Distance / depth - - LS RS Spatial impression Envelopment ITU 5.1 (1992) G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 12

13 Was können stereofone Verfahren? L C R LL 3/4 RR Front direction, robustness Surround direction Elevation Height - - Distance / depth Spatial impression LS RS Envelopment ITU 7.1 (1992) G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 13

14 Was können stereofone Verfahren? Height speakers L R 2/2 + 2 height Front direction, robustness Surround direction Elevation Height Distance / depth () () LS RS Spatial impression Envelopment (2001) G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 14

15 Was können stereofone Verfahren? Height speakers L C R 3/2 + 4 height Front direction, robustness Surround direction Elevation Height Distance / depth () LS RS Spatial impression Envelopment Auro-3D 9.1 (2006) G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 15

16 ATTRIBUTES OF SOUND REPRODUCTION 2.0 STEREO 5.1 SURROUND 9.1 AURO-3D WFS* BINAURAL TECHNIQUES Front direction, robustness Surround direction Elevation ()*** Height Distance / depth () ** Proximity to the head Intra-active perspective Spatial impression ()** Envelopment Timbre *horizontal arrays **simulated depth/spatial impression ***unstable; on the sweetspot only G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 16

17 Eine prinzipielle Schwäche der stereofonen Verfahren: Es gibt keine Hörereignisse zwischen den Lautsprechern und dem Hörer. Eine kopfnahe akustische Umgebung lässt sich nicht darstellen. Deshalb: Keine Schallquellen in der Nähe eines Atmo-Mikrofons (Mindestabstand 3 m)! Quellen nahe am Mikrofon werden nahe an den Lautsprechern wahrgenommen. Beispiel Applaus : Das Atmo-Mikrofon zu nahe am Publikum verstärkt die Wahrnehmung der Lautsprecherentfernung als Grenze des Hörereignisraums (Effekt der akustisch leeren Blase ). G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 17

18 Atmo-Typen: Anforderungen: Diffusität Langer Nachhall (der als umhüllend wahrgenommene Anteil) Unreflektierter räumlich diffuser Schall (z. B. rauschender Blätterwald) Umgebungsgeräusche im Freien (z.b. Verkehr, grob lokalisierbar) Quellen-Kulisse (z.b. Applaus, Publikum im Stadion) Räumlich verteilte Off-Quellen (richtungsunkritisch, präzise lokalisierbar) Raum G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 18

19 Anforderungen: Die Zahl der Kanäle bestimmt die erreichbare Wiedergabequalität. Jedoch: Die Mikrofonanordnung muss 1) im Diffusfeld ausreichend dekorrierte Signale aufnehmen (Delay, Kanaltrennung) 2) schädliches Übersprechen vermeiden (Direktschall auf mehr als 2 Kanälen verursacht Unschärfe und Klangverfärbung) Ein Array mit Kugelmikros erfüllt nicht die 2. Bedingung, ist deshalb für die Raumabbildung nur bedingt geeignet G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 19

20 Die Reproduktion der originalen Schalleinfallsrichtungen erfordert strikte Kanaltrennung während der Aufnahme Beispiel Auro-3D A u f n a h m e W i e d e r g a b e G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 20

21 Die Reproduktion der originalen Schalleinfallsrichtungen erfordert strikte Kanaltrennung während der Aufnahme Beispiel Auro-3D Kanäle: 8-Kanal Supernieren-Igel (jedes Mikro in eine Ecke eines Quarders gerichtet) maximale Kanaltrennung 10 db G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 21

22 Räumliche Diffusität im oberen Halbraum ist mit 8 diskreten Kanälen und Lautsprechern in den 8 Raumecken perfekt 8-kanaliges Mikrofon-Array G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 22

23 Das Atmo-Mikrofons sollte keine bildbezogenen Quellen aufnehmen Übersprechprobleme besonders bei Live-Beschallungen Eine Lösung für 5.1 Surround: Das Nieren-Trapez Direktschall L B R B LS d RS G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 23

24 α = - 45 α = 0 α = + 45 L B LS d RS R B α = ± db α = ± db α = ± db α = ± 90-6 db α = ± db α = ± 150-1dB α = ± 180-0dB Nieren-Trapez für Atmo-Aufnahmen aus dem rückwärtigen Halbraum (d = 60 cm) Alle Nieren weisen nach hinten, um Direktschall aus dem vorderen Halbraum auszublenden. Die Mikrofonpaare L B -LS, LS-RS und RS-R B wirken als reine Klein-AB-Anordnung (ΔL = 0). G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 24

25 Nieren-Trapez für Atmo-Aufnahmen aus dem rückwärtigen Halbraum Praktischer Aufbau (Beispiel Schoeps) 4 x CCM4, 2 x MAB 1000, 1 x CB/MAB G. Theile - VDT-Seminar 14./ : Atmo in Sport, Film, Live u. Musik 25

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