Inhaltsverzeichnis. Modellunternehmen Betriebswirtschaftliche Anwendungen

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1 Inhaltsverzeichnis Modellunternehmen Betriebswirtschaftliche Anwendungen 1.1 Geschäftsprozesse Abbildung von Geschäftsprozessen in Computersystemen Automatisierung einzelner Prozessschritte Integration als Forderung des Managements Schaffung integrierter Anwendungssysteme Integration von Anwendungssystemen Integration über Unternehmensgrenzen hinweg Softwaretechnische Realisierung Business Objects Referenzmodelle oder Business Frameworks Ausgewählte betriebswirtschaftlichtechnische Standardanwendungen Softwarearchitektur Softwaretools zur Modellierung von Geschäftsprozessen ARIS-Modell SiSy-Tool Konsequenzen für das Projekt der Auszubildenden Entwicklung von Anwendungssoftware 2.1 Software als Produkt Was ist Software? Software in der Hand des Anwenders Systematik der Software System- oder Anwendungssoftware Standard- oder Individualsoftware Vergütung der Softwareentwicklungsleistungen Softwarequalität Qualitätsmerkmale nach ISO/IEC 9126 (DIN 66272) Qualitätsmanagement Entwicklung von Softwareprodukten Softwareklebenszyklus Phasen der Softwareentwicklung Analyse Entwurf Implementierung Integration und Integrationstest Dokumentation Softwaretechnologie Prinzipien Methoden Verfahren Werkzeuge Phasenmodelle Trial and Error r Wasserfallmodell Prototyping Spiralmodell V-Modell Extrem Programming (XP) Management von Softwareprojekten Grundbegriffe Projekt Vorgänge und Arbeitspakete Vorgangsbeziehungen Ressourcen und Ressourcenplanung Meilensteine Team-Management Ziele und Zielkonflikte Projektorganisation Team-Entwicklung Team-Konflikte Aufwandsschätzung zu einzelnen Vorgängen Top-Down-Vorgehensweise Bottom-Up-Vorgehensweise Projektplanungssoftware Netzpläne PERT/CPM Projektdurchführung Projektfortschrittskontrolle Basisplan und Planänderungen Protokollierung des Aufwands Auswertung und Berichte Projektmanagement und Prozessqualität Reife der Organisation Klassifikation nach CMMI Total Quality Management Zertifizierung nach ISO Inhaltsverzeichnis 3

2 3 Analyse und Entwurf 3.1 Projektvorbereitung Kick-off-Meeting Lastenheft Projektplan Analyse Systeme als Untersuchungsgegenstand Systembegriff Merkmale von Systemen Systemanalyse Vorbereitung der Systemanalyse Vorgehensweise Qualitätsanforderungen Die Erfassung als erster Schritt der Systemanalyse Gegenstand Erfassungstechniken Die Analyse als zweiter Schritt der Systemanalyse Entwurf Modell Modellierung mit SiSy Arbeitsweise mit SiSy Entwurf von Prozess- und Datenmodell Funktionale Anforderungen Testszenarien Pflichtenheft Vorgehensweise nach dem V-Modell XT Grundkonzept Vorgehensbausteine und Tailoring Projektdurchführungsstrategien Qualitätssicherung Zusammenfassung Pflichtenheft erstellen Abnahme des Pflichtenheftes durch den Auftraggeber Programmentwurf 4.1 Klassische Darstellungsmittel Programmablaufplan (PAP) Struktogramm Pseudocode Entscheidungstabellen UML (Unified Modelling Language) Anwendungsfalldiagramm Klassendiagramm Objektdiagramm Sequenzdiagramm Kollaborationsdiagramm Zustandsdiagramm Komponentendiagramm Programmiersprachen Einteilung der Programmiersprachen Erste Generation: Maschinensprachen Zweite Generation: Assemblersprachen Dritte Generation: Problemorientierte Sprachen Vierte Generation: Deklarative Sprachen Fünfte Generation: Künstliche Intelligenz Entwicklungswerkzeuge Editor Interpreter Compiler und Assembler Debugger Entwicklungsumgebung Standardbibliotheken Modellgetriebene Softwareentwicklung (MDSD) Programmierung in Java 5.1 Die Java-Idee Applikation Applet JavaScript Grundlegende Sprachelemente in Java Das erste Programm Variablennamen oder Bezeichner Reservierte Wörter Literale Kommentare Anweisungen und Anweisungsblöcke Gültigkeitsbereich Ausdrücke Wertzuweisungen Datentypen Numerische Datentypen Zeichen-Datentyp Boolescher Datentyp Variablen Syntax der Variablendeklarationen Wertzuweisung an Variablen Operatoren Arithmetische Operatoren Inhaltsverzeichnis

3 Logische Operatoren Vergleichsoperatoren Kontrollstrukturen Folge (Sequenz) Bedingte Anweisung, einseitige Auswahl Bedingte Anweisung, zweiseitige Auswahl Bedingte Anweisung, mehrseitige Auswahl Wiederholung mit vorausgehender Bedingungsprüfung Wiederholung mit nachfolgender Bedingungsprüfung Wiederholung mit Zähler Ein- und Ausgabe an der Konsole Arrays Funktionen Objektorientierte Programmierung Von der Struktur zum Objekt Argumente für Objekte Klassen Konstruktoren Methoden Klassenvariablen Vererbung Programmierung mit Eclipse Terminologie ArbeitenmitderWorkbench Erstes Projekt Auswahlmenü für den Webshop (Azubi-Projekt) Menüstruktur Visuelle Klasse mit Hauptmenü Startklasse actionperformed-methoden Visuelle Klassen mit Labels und Buttons Arbeiten mit dem UML-Editor Anwendungsfalldiagramm Aktivitätsdiagramm Klassendiagramm Code-Generierung Reverse Engineering Datenbankanwendung 6.1 Einführung Datenbanksysteme Konzeptionelles Schema Internes Schema Externes Schema Anwendungsformen von Datenbanksystemen Stand-alone-Datenbank File-Share-Datenbank Client-Server-Datenbank Arbeiten mit einer relationalen Datenbank Relationale Datenbankmanagementsysteme Normalisieren einer Tabelle Erste Normalform (1NF) Zweite Normalform (2NF) Dritte Normalform (3NF) Nachteile einer extremen Normalisierung Begriffe der Datenmodellierung und Datenbankmanipulation Entität und Entitätstyp Entitätsbeziehungen Primärschlüssel Redundanz, Mutation und Anomalie Referenzielle Integrität Entity-Relationship-Diagramm (ER-Diagramm) Entity (Objekt) Attribute Abhängige (weak) Entitys Relation Kardinalität Darstellung im vereinfachten ER-Diagramm Fünf Schritte zum ER-Modell Entity-Relationship-Diagramm (ER-Diagramm) Arbeit mit MySQL Datentypen Zeichenketten Numerische Datentypen Datum und Zeit Aufzählung Umsetzung vom ER-Diagramm in Tabellen Zusammenfassung Datenbankzugriffe mit SQL Kleine SQL-Geschichte SQL-Befehlsübersicht Struktur von Tabellen erzeugen, ändern und löschen Abfrageformulierung mit SQL Projektion Selektion Aggregatfunktionen und Gruppen Gruppenbildung in SQL-Anfragen Inhaltsverzeichnis 5

4 Auswahl von Gruppen Unterabfragen (Subqueries) Einzeilige Unterabfragen Mehrzeilige Unterabfragen Unteranfragen mit dem IN-Operator r Verbund (JOIN) von Tabellen Einfacher EQUIJOIN mit zwei Tabellen Einfacher EQUIJOIN über mehr als zwei Tabellen Vereinigung und Durchschnitt mit UNION Verknüpfung aller Tabellen mit INNER JOIN und OUTER JOIN SELF JOIN Web-Anwendungen mit Java 7.1 Technische Kommunikation Formen der Client-Server- Kommunikation Realisierungsvarianten der technischen Kommunikation Dokumente der Client-Server- Kommunikation Statische Dokumente HTML Grundlagen Textformatierungen Tabellen und Listen Links RGB-Farbmodell What s a deprecated tag/attribute? Frames Formulare Beispiel einer statischen Webseite XML Ursprung der Sprache Aufbau eines XML-Dokuments Gültige und wohlgeformte XML-Dokumente Parser für XML-Dateien XML-Schemata XSL zur Formatangabe Epilog zu XML Clientseitige Programmierung Scripte JavaScript zur Eingabekontrolle Eingabekontrolle mit Prüfziffernberechnung in JavaScript Applets Aufruf von Applets Gefährdung durch Applets Applet zur EAN-Kontrolle mit Ereignisbehandlung Erstellen und Einbetten des Applets Serverseitige Programmierung Webserver Arbeitsteilung zwischen HTTP-Server und Webserver Tomcat als Webserver Lokale Installation von Tomcat Lokaler Server und Firewall Test und Administration des Tomcat- Servers Tomcat in Eclipse einbinden Servlets Das Konzept der Servlets Einfaches Beispiel zur Abfrage von Serverdaten Codieren und Compilieren des Servlets Deployment Prinzip des Deployments Werkzeug für das Deployment Zusammenfassung in einem Webarchiv Übermittlung des Webarchivs zum Server Verwendung des Servlets ACI-Webshop: Servlet mit Datenbankzugriff Installationshinweise SQL-fähiges Datenbanksystem verwenden Dynamischer Methodenaufruf Verbindung zur Datenbank herstellen Datenbankzugriff aus Java mit SQL Datensicherung und Fehlerbehandlung beim Datenbankzugriff Antwort des Servlets Servlet mit Datenbankabfrage Deployment ACI-Webshop: Zwischenbericht zum Entwicklungsstand Offene und unbehandelte Probleme Vergleich der Anforderungen mit dem erreichten Stand Testverfahren 8.1 Zielstellung Überblick Teststufen Inhaltsverzeichnis

5 8.4 Durchführung der Tests Manuelle Testverfahren White-Box-Verfahren Black-Box-Verfahren Äquivalenzklassenbildung Grenzwertanalyse Testsequenzermittlung Testszenarien Testdokumentation Dokumentation 9.1 Rolle der Dokumentation im Softwarelebenszyklus Dokumentation als kollektives Gedächtnis der Entwickler Dokumentation als Hilfe für den Benutzer Programm ohne Dokumentation Dokumentationsarten Entwickler-Dokumentation Planungsdokumente Dokumente für Entwurf und Implementierung Anwender-Dokumentation Marketingunterlagen Installationshinweise Benutzer-Dokumente Online-Hilfe Erstellung der Dokumentation Formulardokumentation Parallele Dokumentation Werkzeuge zur Dokumentationserstellung Dokumentation in der ACI GmbH Routinebetrieb von IT-Systemen 10.1 Informationsmanagement Entwicklungsstufen Strategische, taktische und operative Aufgaben des Informationsmanagements Personalmanagement Organisationsmanagement Informationsinfrastrukturmanagement IT Infrastructure Library (ITIL) Historische Entwicklung Service Operation und Service Transition Service Desk Service Design und Service Strategie Zusammenfassung Anhang Richtlinien für die Softwaredokumentation Sachwortverzeichnis Inhaltsverzeichnis 7

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