+ C - Formatierte Eingabe mit scanf()

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "+ C - Formatierte Eingabe mit scanf()"

Transkript

1 + C - Formatierte Eingabe mit scanf() BKTM - Programmieren leicht gemacht. Formatierte Eingabe mit scanf() Um eine Eingabe von der Tastatur bereitzustellen, kann man die scanf()-funktion benutzen. Der scanf() steht in der Standardbibliothek stdio.h.  Als erstesâ die Syntax der Funktion: int scanf(const char *format,...); Mit Hilfe der Funktion scanf() kã nnen unterschiedliche Werte (unterschiedlichen Datentypen) formatiert eingelesen werden. Dabei wird von dem Standardeingabe (stdin), normalerweise die Tastatur, eingelesen. Darüber hinaus liefert der scanf()â die Zahl eingelesenen Zeichen als Rückgabewert zurã¼ck. Bei fehlerfreier Ausführung liefert die scanf()-funktion die Anzahl der Zeichen zurã¼ck, die erfolgreich gelesen, konvertiert und gespeichert wurden. Wenn dieâ Eingabe von scanf()â fehlerhaft ist,â gibt scanf() eine 0 zurã¼ck.  void main () {   int zahl;   printf("bitte geben Sie eine Zahl ein : ");   // Ausgabe der Eingabeaufforderung   scanf("%d",&zahl);â                               // Eingabe durch den Benutzer nbsp;â printf("die Zahl lautet %d.\n", zahl);â  // Ausgabe der Benutzereingabe Bildschirmausgabe fã¼r die Eingabe 100: Bitte geben Sie eine Zahl ein : 100 Die Zahl lautet 100. Der Aufbau von scanf() hat sehr vielâ à hnlichkeit mitâ printf(). Scanf() lieãÿt die Eingabe formatiert ein. Darum hat die Funktion in den runden Klammern einen Bereich, der durch zwei Anführungszeichen gebildet wird und die Formatspezifizierung (siehe auch Variablen/Konstanten / Datentypen) des einzulesenden Werts aufnimmt. Dahinter wird durch ein Komma getrenntâ die Variable angegeben, die die Eingabe aufnehmen soll. Der Unterschied zum printf() besteht darin, dass vor der Variablen der Adressoperator & (siehe Operatoren) steht, da der scanf() direkt auf den Arbeitsspeicherbereich zugreift. Achtung: Das Weglassen des Adressoperators & ist auch ein hã ufiger Fehler vonâ Anfà nger, der immer wieder zu Programmabstürzen fã¼hrt.

2 Ein weiterer Fehler ist den scanf() wie den printf() zu benutzen. Das heiãÿt folgender scanf() funktioniert nicht. scanf("bitte geben Sie eine Zahl ein: %d\n", &zahl); {mospagebreak title= * Probleme mit Scanf() und Là sungen} Probleme mit dem scanf() und Là sungen Ein Problem des scanf() ist die Pufferung der Eingabe, das heiãÿt die Eingabe durchlã uft den Eingabepuffer. Wenn man jetzt eine Eingabe tã tigt, besteht diese aus dem tatsã chlichen Eingabewert und einem Return-Zeichen, um die Eingabe zu beenden. Der scanf() nimmt nun den Wert auf und übergibt diesen an die entsprechende Variable. Was im Tastaturpuffer verbleibt ist das Return-Zeichen. Der nã chste scanf() mit der Formatspezifikation %c bzw. %s übernimmt dieses Zeichen und es sieht so aus, als ob der Befehl übersprungen wird.   scanf("%c",&var1);   printf("eingabe 2. Buchstabe : ");   scanf("%c",&var2);   printf("sie haben folgende Buchstaben eingegeben: %c %c",var1,var2); Bildschirmausgabe bei versuchter Eingabe vonâ a und b: Eingabe 1. Buchstabe : a Eingabe 2. Buchstabe Sie haben folgende Buchstaben eingegeben:â a Warum wird der zweite Buchstabe immer übersprungen und nicht ausgegeben? In diesem Beispiel wurde ja als erstes derâ Buchstabe "a" eingegeben und ENTER gedrã¼ckt. Dieses ENTER (ASCII- Code = 10 = \n = newline) befindet sich immer noch im Puffer der Standardeingabe und wird automatisch fã¼r das zweite Zeichen verwendet. Là sungen fã¼r dieses Problem 1. Mà glichkeit:â Sie benutzenâ eine Funktion namens fflush(). Diese Funktion entleert den Tastatur-puffer. (Funktioniert nicht auf jedem Betriebssystem (speziell nicht unter Linux))

3 voidâ main() { Â Â scanf("%c",&var1); Â Â fflush(stdin); Â Â printf("eingabe 2. Buchstabe : "); Â Â scanf("%c",&var2); Â Â fflush(stdin); Â Â printf("sie haben folgende Buchstaben eingegeben :Â %c %c ",var1,var2); } Bildschirmausgabe fã¼r die Eingaben a und b: Eingabe 1. Buchstabe: a Eingabe 2. Buchstabe: b Sie haben folgende Buchstaben eingegeben: a b 2. MÃ glichkeit:â Mit Hilfe einerâ do while-schleifeâ zieht manâ das Newline-Zeichen aus dem Puffer heraus. Â Â do { Â Â Â Â Â scanf("%c",&var1);

4 Â Â Â Â Â Â Â while ( getchar()!= '\n' ); Â Â printf("eigabe 2. Buchstabe : "); Â Â do { Â Â Â Â Â scanf("%c",&var2); Â Â Â Â Â while ( getchar()!= '\n' ); Â Â printf("%c %c\n",var1,var2); Bildschimausgabe fã¼r die Eingaben a und b: Eingabe 1. Buchstabe: a Eingabe 2. Buchstabe: b a b 3. MÃ glichkeit: Sie verwenden andere Funktionen fã¼r die Standardeingabe. Zum Beispiel fgets() und sscanf(). Ein weiteres Problem des scanf() ist die Eingabe von Zeichenketten mit Leerzeichen. scanf() beendet das einlesen nicht beim Return-Zeichen, sondern schon beim ersten Leerzeichen. Der Rest der Eingabe verbleibtâ im Puffer. Â Â Â char var1[20]; Â Â printf("eingabe einer Zeichenkette: "); Â Â scanf("%s",&var1); Â Â Â printf("ausgabe: %s\n",var1);

5 Bildschirmausgabe fã¼r die Eingabe "Hallo Welt": Eingabe einer Zeichenkette: Hallo Welt! Ausgabe: Hallo  Â

+ C - Formatierte Eingabe mit scanf()

+ C - Formatierte Eingabe mit scanf() + C - Formatierte Eingabe mit scanf() BKTM - Programmieren leicht gemacht. Formatierte Eingabe mit scanf() Um eine Eingabe von der Tastatur bereitzustellen, kann man die scanf()-funktion benutzen. Der

Mehr

+ C - Formatierte Ausgabe mit printf()

+ C - Formatierte Ausgabe mit printf() + C Formatierte Ausgabe mit printf() BKTM Programmieren leicht gemacht. Formatierte Ausgabe mit printf() Um eine Ausgabe auf dem Bildschirm herzustellen, kann man die printf()funktion benutzen. Diese erzeugt

Mehr

GI Vektoren

GI Vektoren Vektoren Problem: Beispiel: viele Variablen vom gleichen Typ abspeichern Text ( = viele char-variablen), Ergebnisse einer Meßreihe ( = viele int-variablen) hierfür: Vektoren ( = Arrays = Feld ) = Ansammlung

Mehr

Grundlagen der Programmierung

Grundlagen der Programmierung Grundlagen der Programmierung 7. Vorlesung 18.05.2016 1 Konstanten Ganzzahlkonstante Dezimal: 42, 23, -2 Oktal (0 vorangestellt): 052 Hexadezimal (0x vorangestellt): 0x2A Gleitkommazahlen: 3.1415, 2.71,

Mehr

Ein- und Ausgabe von Daten

Ein- und Ausgabe von Daten Ein- und Ausgabe von Daten Datenausgabe Dateneingabe Datenformatierung Seite 1 -Anweisungen Beispiel printf ("SelectionSort sortiert maximal 50 Zahlen!\n"); printf ("Wie viele Zahlen sollen sortiert werden?

Mehr

FH München, FB 03 FA WS 06/07. Ingenieurinformatik. Name Vorname Matrikelnummer Sem.Gr.: Hörsaal Platz

FH München, FB 03 FA WS 06/07. Ingenieurinformatik. Name Vorname Matrikelnummer Sem.Gr.: Hörsaal Platz FH München, FB 03 FA WS 06/07 Ingenieurinformatik Name Vorname Matrikelnummer Sem.Gr.: Hörsaal Platz Zulassung geprüft vom Aufgabensteller: Teil I Aufg. 2 Aufg. 3 Aufg. 4 Aufg. 5 Summe Note Aufgabensteller:

Mehr

Programmieren in C (Übungsblatt 1)

Programmieren in C (Übungsblatt 1) 21.02.2017 Aufgabe 1: Programmausführung Programmieren in C (Übungsblatt 1) a) Bitte geben Sie den folgenden Programmcode ein: /* Beispiel fuer Textausgaben */ #include int main() { printf("c-programmierung

Mehr

Programmieren in C (Übungsblatt 1)

Programmieren in C (Übungsblatt 1) 23.02.2016 Aufgabe 1: Programmausführung Programmieren in C (Übungsblatt 1) a) Bitte geben Sie den folgenden Programmcode ein: /* Beispiel fuer Textausgaben */ #include int main() { printf("c-programmierung

Mehr

1.6 Programmstrukturen/Abweisende Schleife

1.6 Programmstrukturen/Abweisende Schleife 1.6 Programmstrukturen/Abweisende Schleife 1.6.1 Schleife Die meisten Programmiersprachen haben Konstruktionen, die eine beliebige Wiederholung von Programmteilen ermöglichen. Diese Konstruktionen heißen

Mehr

Programmiersprachen Einführung in C

Programmiersprachen Einführung in C Programmiersprachen Einführung in C Teil 4: Prof. Dr. Jörg Schwenk Lehrstuhl für Netz- und Datensicherheit Gliederung Programmiersprachen 1. Von der Maschinensprache zu C 2. Die Struktur von C-Programmen

Mehr

Programmieren in C (Übungsblatt 1)

Programmieren in C (Übungsblatt 1) 27.02.2018 Aufgabe 1: Programmausführung Programmieren in C (Übungsblatt 1) a) Bitte geben Sie den folgenden Programmcode ein: /* Beispiel fuer Textausgaben */ #include int main(void) { printf("c-programmierung

Mehr

Grundlagen der Programmierung

Grundlagen der Programmierung Grundlagen der Programmierung 8. Vorlesung 25.05.2016 1 Ausdrücke "Befehle", die ein Ergebnis liefern 3 + 4 sin(x) x < 10 getchar() Ausdrücke können Teil eines anderen Ausdrucks sein x = sin( x + y ) Auswertung:

Mehr

Programmieren in C. Funktionen mit Zeigern und Adressen. Prof. Dr. Nikolaus Wulff

Programmieren in C. Funktionen mit Zeigern und Adressen. Prof. Dr. Nikolaus Wulff Programmieren in C Funktionen mit Zeigern und Adressen Prof. Dr. Nikolaus Wulff ByValue versus byreferenz C übergibt immer Kopien der Variablen an Funktionen. Es ist nur dann möglich die Werte von Variablen

Mehr

Zeichenketten. Peter Sobe

Zeichenketten. Peter Sobe Zeichenketten existieren in C nicht als eigener Typ. Es können nur Zeichenkettenkonstante z.b. zur Ausgabe benutzt werden. Beispiel: printf( Guten Tag!\n ); Eine Zeichenkette als Variable kann aber in

Mehr

E-/A-Funktionalität nicht Teil der Programmiersprache

E-/A-Funktionalität nicht Teil der Programmiersprache C Ein-/Ausgabe C Ein-/Ausgabe C.1 Überblick E-/A-Funktionalität nicht Teil der Programmiersprache Realisisierung durch "normale" Funktionen Bestandteil der Standard-Funktionsbibliothek einfache Programmierschnittstelle

Mehr

BKTM - Programmieren leicht gemacht.

BKTM - Programmieren leicht gemacht. BKTM Programmieren leicht gemacht. + Struktogramm Das Struktogramme ist eine Entwurfsmethode fã¼r die strukturierte Programmierung. Es ist nach der DIN 66261 genormt. Es ist 1972/73 von Dr. Isaac Nassi

Mehr

Praxis der Programmierung

Praxis der Programmierung Zeichenketten (Strings), Ein- und Ausgabe Institut für Informatik und Computational Science Universität Potsdam Henning Bordihn Einige Folien gehen auf A. Terzibaschian zurück. 1 Zeichenketten (Strings)

Mehr

Zeichendarstellung. Zeichen sind Zahlen (in C) Zeichen und switch

Zeichendarstellung. Zeichen sind Zahlen (in C) Zeichen und switch darstellung Arbeiten mit darstellung werden im Computer durch (kleine) Zahlen dargestellt in C können im Datentyp char gespeichert werden, dieser umfasst ein Byte und gilt als Ganzzahltyp darstellung Arbeiten

Mehr

+ C - Array (Vektoren, Felder)

+ C - Array (Vektoren, Felder) + C - Array (Vektoren, Felder) Eindimensionale Arrays Beim Programmieren steht man oft vor dem Problem, ähnliche, zusammengehörige Daten (vom gleichen Datentyp) zu speichern. Wenn man zum Beispiel ein

Mehr

Rechenzentrum. Programmieren in C. Simone Knief Rechenzentrum der CAU

Rechenzentrum. Programmieren in C. Simone Knief Rechenzentrum der CAU Programmieren in C Simone Knief der CAU Gliederung Einleitung Komponenten eines C-Programms Daten speichern: Variablen und Konstanten Anweisungen und Ausdrücke Operatoren Kontrollstrukturen Felder und

Mehr

Strings (Zeichenketten)

Strings (Zeichenketten) Strings (Zeichenketten) INE1, Montag M. Thaler, tham@zhaw.ch Office TG208 http://www.zhaw.ch/~tham 1 Um was geht es? Interaktion mit Computer oft textbasiert Fragen wie wird Text dargestellt? wie wird

Mehr

Anwendung höherer Programmiersprachen. Formatierte Ausgabe mit cout. Angewandte Informatik I C / C++ Teil B: Formatierte Ein- und Ausgabe

Anwendung höherer Programmiersprachen. Formatierte Ausgabe mit cout. Angewandte Informatik I C / C++ Teil B: Formatierte Ein- und Ausgabe Angewandte Informatik I Anwendung höherer Programmiersprachen C / C++ Vorlesung der FH Münster Prof. Dr.-Ing. H. Bösche // Programm b0301208 #include { int i = 1, j = 2; cout

Mehr

Einfache Ein-und Ausgabe

Einfache Ein-und Ausgabe Einfache Ein-und Ausgabe InE1 M. Thaler, tham@zhaw.ch Office TG208 http://www.zhaw.ch/~tham 1 Um was geht es? Computersystem ein Gerät, das Information (Daten) einliest, verarbeitet, ausgibt EVA Schema:

Mehr

BKTM - Programmieren leicht gemacht.

BKTM - Programmieren leicht gemacht. + C - Zeichenketten Aufbau von Zeichenketten Ein weiteres Array was sehr häufig benutzt wird ist die Zeichenkette oder String. Dabei wird in jedem Eement des Arrays ein Zeichen gespeichert. Zeichen können

Mehr

Ein-/Ausgabe, Dateisystem. Kapitel 9: Ein-/Ausgabe. Programmieren in C für Elektrotechniker. Programmieren in C. Dateisystem. Programmieren in C

Ein-/Ausgabe, Dateisystem. Kapitel 9: Ein-/Ausgabe. Programmieren in C für Elektrotechniker. Programmieren in C. Dateisystem. Programmieren in C für Elektrotechniker Kapitel 9: Dateisystem, Dateisystem E/A-Konzept in UNIX und C UNIX (und damit auch C) verwendet Datenströme (streams) als Konzept zur Verbindung von Programmen mit E/A-Geräten und

Mehr

Datentypen printf und scanf. Programmieren in C Dr. Michael Zwick

Datentypen printf und scanf. Programmieren in C Dr. Michael Zwick Datentypen printf und scanf Programmieren in C Dr. Michael Zwick April June 2015 Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday 17 20 Apr 21 22 23 24 Arbeitsblatt 1-1 Ausgabe Arbeitsblatt 1 Beginn Tutorium Arbeitsblatt

Mehr

Die Klasse string Verfasser: Christian Bartl

Die Klasse string Verfasser: Christian Bartl Die Klasse string Verfasser: Index 1. Allgemein... 3 2. Eingabe von Strings... 3 3. Ausgabe von Strings... 4 4. Länge eines Strings... 4 5. Durchlaufen aller Zeichen eines Strings... 4 6. Kopieren von

Mehr

Praktikum zur Vorlesung Einführung in die Programmierung WS 14/15 Blatt 3

Praktikum zur Vorlesung Einführung in die Programmierung WS 14/15 Blatt 3 Michael Jugovac Dominik Kopczynski Jan Quadflieg Till Schäfer Stephan Windmüller Dortmund, den 30. Oktober 2014 Praktikum zur Vorlesung Einführung in die Programmierung WS 14/15 Blatt 3 Es können 12 (+5

Mehr

Umgebung, Ein- und Ausgabe

Umgebung, Ein- und Ausgabe Umgebung, Ein- und Ausgabe Ein C -Programm startet immer bei der Hauptfunktion main(). Funktionen müssen aufgerufen werden. Und wer ruft main() auf? Ein C -Programm braucht eine Aufrufumgebung. Diese Umgebung

Mehr

Programmieren in C. Eine Einführung in die Programmiersprache C. Prof. Dr. Nikolaus Wulff

Programmieren in C. Eine Einführung in die Programmiersprache C. Prof. Dr. Nikolaus Wulff Programmieren in C Eine Einführung in die Programmiersprache C Prof. Dr. Nikolaus Wulff Textausgabe per printf Die Funktion printf ist kein Bestandteil der C Sprache sondern gehört zur C Bibliothek. printf

Mehr

einlesen n > 0? Ausgabe Negative Zahl

einlesen n > 0? Ausgabe Negative Zahl 1 Lösungen Kapitel 1 Aufgabe 1.1: Nassi-Shneiderman-Diagramm quadratzahlen Vervollständigen Sie das unten angegebene Nassi-Shneiderman-Diagramm für ein Programm, welches in einer (äußeren) Schleife Integer-Zahlen

Mehr

Modellierung und Programmierung

Modellierung und Programmierung Modellierung und Programmierung Dr. Martin Riplinger 31.10.2012 IAM Institut für Angewandte Mathematik Eingabe durch den Benutzer: scanf dient u.a. zum Einlesen von Zahlen erfordert Präprozessordirektive:

Mehr

Rechenzentrum. Programmieren in C. Simone Knief Rechenzentrum der CAU

Rechenzentrum. Programmieren in C. Simone Knief Rechenzentrum der CAU Programmieren in C Simone Knief der CAU Gliederung Einleitung Komponenten eines C-Programms Daten speichern: Variablen und Konstanten Anweisungen und Ausdrücke Operatoren Kontrollstrukturen Felder und

Mehr

BKTM - Programmieren leicht gemacht.

BKTM - Programmieren leicht gemacht. BKTM Programmieren leicht gemacht. + Programmablaufplan Die Programmdokumentation ist eine notwendige Voraussetzung zur Entwicklung und Wartung eines Programms. Vor allem mã¼ssen die Programme grafisch

Mehr

In diesen Canvas können Punkte an gültigen Koordinaten gezeichnet werden.

In diesen Canvas können Punkte an gültigen Koordinaten gezeichnet werden. PVL 5 - Canvas (5+2 Punkte) Abgabe bis 7.2.2016 Gegeben sei ein (zweidimensionales) kartesisches Koordinatensystem K, das die Position von Punkten durch die Menge ganzzahliger Koordinaten im Intervall

Mehr

Dateizugriff unter C

Dateizugriff unter C Begriffe Dateizugriff unter C Datei = sequentielle Ansammlung von Datenbytes, z.b. auf einer Festplatte Auch Bildschirm und Tastatur werden wie Dateien behandelt: Bildschirm ist die Datei stdout Tastatur

Mehr

Aufbau eines C-Programms

Aufbau eines C-Programms Aufbau eines C-Programms Ein C-Programm besteht aus Funktionen Jedes C-Programm muss eine Funktion haben die main() heißt int main( ) int main( int argc[, char *argv[ ] [, char *envp[ ] ] ] ) Fast jedes

Mehr

Verwenden Sie für jede Aufgabe die C++ IDE von Eclipse (pro Aufgabe ein Projekt).

Verwenden Sie für jede Aufgabe die C++ IDE von Eclipse (pro Aufgabe ein Projekt). 3 Erste Programme 3.1 Übungsaufgabe Verwenden Sie für jede Aufgabe die C++ IDE von Eclipse (pro Aufgabe ein Projekt). 3.1.1 Aufgabe 1 Schreiben Sie ein C++ Programm, das einen String einliest und testet,

Mehr

6.2 Extras/Lesen aus Dateien

6.2 Extras/Lesen aus Dateien 6.2 Extras/Lesen aus Dateien 6.2.1 Problem Aus einer Datei sollen Spannungswerte eingelesen werden. Anschließend sollen Anzahl, Minimum, Maximum, AMW und Standardabweichung ermittelt und ausgegeben werden.

Mehr

Grundlagen der Programmierung

Grundlagen der Programmierung Grundlagen der Programmierung 5. Vorlesung 09.11.2016 1 Beispiel: Hello World #include Beginn Hauptprogramm int main() { Blockbeginn printf("hello World\n"); Einbinden der Headerdatei(en) für

Mehr

*** Viel Erfolg! ***

*** Viel Erfolg! *** Hochschule München, FK 03 WS 2017/18 Ingenieurinformatik C-Programmierung Bachelorstudiengang: Studienbeginn vor WS13/14 (Kombinationsprüfung) ** Studienbeginn ab WS13/14 bis WS15/16 ** Studienbeginn ab

Mehr

Ein- und Ausgabe. C - Kurs Mario Bodemann. 15. September 2010

Ein- und Ausgabe. C - Kurs Mario Bodemann. 15. September 2010 Ein- und Ausgabe C - Kurs 2010 Mario Bodemann 15. September 2010 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License 1 / 46 Inhaltsverzeichnis 1 Wiederholung

Mehr

Grundlagen der Programmierung

Grundlagen der Programmierung Grundlagen der Programmierung 3. Vorlesung 18.04.2018 1 Elemente von Programmiersprachen Operatoren Kontrollstrukturen Bibliotheksfunktionen 2 Was sind Kontrollstrukturen? Kontrollstrukturen erlauben,

Mehr

ISBN

ISBN Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind

Mehr

Algorithmen & Programmierung. Felder (2) Zeichenketten

Algorithmen & Programmierung. Felder (2) Zeichenketten Algorithmen & Programmierung Felder (2) Zeenketten Zeenketten Verarbeitung von Textdaten in C In C gibt es keinen vordefinierten Datentyp zur Verarbeitung von Textdaten. Es existiert ledigl ein Datentyp

Mehr

Arrays (Felder/Vektoren)

Arrays (Felder/Vektoren) Arrays (Felder/Vektoren) Zusammenfassung mehrerer Variablen des gleichen Typs unter einem Namen im Speicher direkt hintereinander abgelegt Definition: Typname Arrayname [Größe]; Beispiel: int ar [5]; Zugriff

Mehr

Herzlich willkommen!

Herzlich willkommen! Programmiertechnik 1 Herzlich willkommen! Dozent: Dipl.-Ing. Jürgen Wemheuer Mail: wemheuer@ewla.de Online: http://cpp.ewla.de/ Das EVA-Prinzip 2 hier rein -> -> da raus Eingabe Verarbeitung Ausgabe E

Mehr

Zeichenketten (Strings)

Zeichenketten (Strings) Zeichenketten (Strings) Programme verarbeiten neben numerischen Daten oft auch Daten in Textform. Texte sind Zeichenketten, die auch als Strings bezeichnet werden In C gibt es keinen eigenständigen Datentyp

Mehr

Algorithmen & Programmierung. Persistenz - Arbeit mit Dateien

Algorithmen & Programmierung. Persistenz - Arbeit mit Dateien Algorithmen & Programmierung Persistenz - Arbeit mit Dateien Flüchtige und nichtflüchtige Daten Situation Wir haben bisher nur Programme geschrieben, deren Berechnungsergebnisse und Dateneingaben nach

Mehr

Praktikum Ingenieurinformatik. Termin 2. Verzweigungen (if-else), printf und scanf, while-schleife

Praktikum Ingenieurinformatik. Termin 2. Verzweigungen (if-else), printf und scanf, while-schleife Praktikum Ingenieurinformatik Termin 2 Verzweigungen (if-else), printf und scanf, while-schleife 1 1. Import/Export von Projekten 2. Verzweigungen (if-else-anweisung) 3. printf und scanf 4. Übungsaufgaben

Mehr

Rechenzentrum. Programmieren in C. Simone Knief Rechenzentrum der CAU

Rechenzentrum. Programmieren in C. Simone Knief Rechenzentrum der CAU Simone Knief der CAU knief@rz.uni-kiel.de 04.09.-06.09.2018 Gliederung Einleitung Komponenten eines C-Programms Daten speichern: Variablen und Konstanten Anweisungen und Ausdrücke Operatoren Kontrollstrukturen

Mehr

Programmieren in C. Die C-Standardbibliothek: Datei Ein- und Ausgabe. Prof. Dr. Nikolaus Wulff

Programmieren in C. Die C-Standardbibliothek: Datei Ein- und Ausgabe. Prof. Dr. Nikolaus Wulff Programmieren in C Die C-Standardbibliothek: Datei Ein- und Ausgabe Prof. Dr. Nikolaus Wulff Das Dateisystem In C erfolgt die gesamte Ein- und Ausgabe durch Lesen oder Schreiben von Strömen (stream). Periphere

Mehr

Programmiersprachen Einführung in C

Programmiersprachen Einführung in C Programmiersprachen Einführung in C Teil 2: Prof. Dr. Unser erstes C-Programm int main (int argc, char *argv[]) int i; int sum = 0; for (i = 0; i

Mehr

Ein- und Ausgabe. C - Kurs Mario Bodemann. 15. September 2010

Ein- und Ausgabe. C - Kurs Mario Bodemann. 15. September 2010 Ein- und Ausgabe C - Kurs 2010 Mario Bodemann 15. September 2010 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License 1 / 46 Inhaltsverzeichnis 1 Wiederholung

Mehr

Grundlagen der Informatik

Grundlagen der Informatik Grundlagen der Informatik Einführung in die Programmiersprache C Teil 2 Ein- und Ausgabe in C-Programmen Prof. Dr.-Ing. Thomas Wiedemann Fachgebiet Informatik / Mathematik Überblick zur Vorlesung Ein-

Mehr

Kompaktkurs Einführung in die Programmierung. 11. Ein- und Ausgabe

Kompaktkurs Einführung in die Programmierung. 11. Ein- und Ausgabe Kompaktkurs Einführung in die Programmierung 11. Ein- und Ausgabe Stefan Zimmer 12.3.2008-1- Ein-Ausgabefunktionen in stdio.h Diese Woche geht es um die Funktionen zum Ausgeben und Einlesen von Werten

Mehr

6. Bearbeitung von Strings in C Bearbeitung von Strings in C

6. Bearbeitung von Strings in C Bearbeitung von Strings in C Bearbeitung von Strings in C 6-1 Definition des String: 6. Bearbeitung von Strings in C Zeichenstrings werden als Felder von Zeichen abgespeichert: char [ ] ; Wie die Daten (Zeichenfolge)

Mehr

Kurze Einführung in die Programmiersprache C++ und in Root

Kurze Einführung in die Programmiersprache C++ und in Root Kurze Einführung in die Programmiersprache C++ und in Root Statistik, Datenanalyse und Simulation; 31.10.2006 Inhalt 1 Einführung in die Programmiersprache C++ Allgemeines Variablen Funktionen 2 1 Einführung

Mehr

1. Aufgabe (6 Punkte)

1. Aufgabe (6 Punkte) Nachname:... Vorname:... MatrNr.:... Klausur PR2 HAW-Hamburg, Fakultät Technik und Informatik, Department Informations- und Elektrotechnik Dr. Robert Heß, 1.2.2008 Bearbeitungsdauer: 90 min Hilfsmittel:

Mehr

Objektorientiertes Programmieren (Java)

Objektorientiertes Programmieren (Java) Grundlagen Objektorientiertes Programmieren (Java) Java folgt gewissen Rechtschreibregeln die Syntax. Diese besagt, dass hinter jeden Befehl ein Semikolon( ; ) stehen muss, damit der Computer weiß, dass

Mehr

Strings. Daten aus Dateien einlesen und in Dateien speichern.

Strings. Daten aus Dateien einlesen und in Dateien speichern. Strings. Daten aus Dateien einlesen und in Dateien speichern. Strings Ein String ist eine Zeichenkette, welche von MATLAB nicht als Programmcode interpretiert wird. Der Ausdruck 'a' ist ein String bestehend

Mehr

Programmieren in C/C++ und MATLAB

Programmieren in C/C++ und MATLAB Programmieren in C/C++ und MATLAB Christof Beyer Sven Willert Sabine Schmidt Christian-Albrechts-Universität zu Kiel CAU 7-1 Bisher eingeführt war für Namen nur der Datentyp char. Dieser erlaubt das Speichern

Mehr

C++ - Einführung in die Programmiersprache Ein- und Ausgabe in die Konsole. Leibniz Universität IT Services Anja Aue

C++ - Einführung in die Programmiersprache Ein- und Ausgabe in die Konsole. Leibniz Universität IT Services Anja Aue C++ - Einführung in die Programmiersprache Ein- und Ausgabe in die Konsole Leibniz Universität IT Services Anja Aue Eingabe (input) und Ausgabe (output) In diesem Kapitel wird nur das Lesen von und das

Mehr

Informatik Repetitorium SS 2009. Volker Jaedicke Volker.Jaedicke@web.de 0179 1322692

Informatik Repetitorium SS 2009. Volker Jaedicke Volker.Jaedicke@web.de 0179 1322692 Informatik Repetitorium SS 2009 Volker Jaedicke Volker.Jaedicke@web.de 0179 1322692 Operatoren und Datentypen Beispiel: Anweisungen Variable int a float b int c a= a % (int) (++b-1/4) Vorher 36 3.5 c=b

Mehr

Elementare Datentypen in C++

Elementare Datentypen in C++ Elementare Datentypen in C++ bool signed/unsigned char signed/unsigned short int signed/unsigned int signed/unsigned long int (signed/unsigned long long int) float double long double void enum char Der

Mehr

Einführung in die Programmierung Arrays, Zeiger, Strings. Arvid Terzibaschian

Einführung in die Programmierung Arrays, Zeiger, Strings. Arvid Terzibaschian Einführung in die Programmierung Arvid Terzibaschian 1 Arrays 2 Arrays: Motivation Gegeben: monatliche Durchschnittstemperaturen der letzten 5 Jahre Gesucht: Mittelwerte für Jahre, Monate, Jahreszeiten,

Mehr

Strukturen können wie normale Variablen an Funktionen übergeben werden. Strukturen können auch Ergebnis einer Funktion sein

Strukturen können wie normale Variablen an Funktionen übergeben werden. Strukturen können auch Ergebnis einer Funktion sein 19 Strukturen 19.2Strukturen als Funktionsparameter 19.2 Strukturen als Funktionsparameter Strukturen können wie normale Variablen an Funktionen übergeben werden Übergabesemantik: call by value Funktion

Mehr

Tutoraufgabe 1 (Zweierkomplement): Lösung: Programmierung WS16/17 Lösung - Übung 2

Tutoraufgabe 1 (Zweierkomplement): Lösung: Programmierung WS16/17 Lösung - Übung 2 Prof. aa Dr. J. Giesl Programmierung WS16/17 F. Frohn, J. Hensel, D. Korzeniewski Tutoraufgabe 1 (Zweierkomplement): a) Sei x eine ganze Zahl. Wie unterscheiden sich die Zweierkomplement-Darstellungen

Mehr

File I/O. Persistieren von Daten. Gastvorlesung Ralph Erdt erdt (bei) informatik.fh-wiesbaden.de

File I/O. Persistieren von Daten. Gastvorlesung Ralph Erdt erdt (bei) informatik.fh-wiesbaden.de File I/O, Ralph Erdt, erdt (bei) informatik.fh-wiesbaden.de Seite 1 File I/O Persistieren von Daten Gastvorlesung - 18.01.10 Ralph Erdt erdt (bei) informatik.fh-wiesbaden.de File I/O, Ralph Erdt, erdt

Mehr

Kompilieren Datentypen Operatoren. Überblick. 1 Kompilieren. 2 Datentypen. const static volatile. 3 Operatoren. Alexander Batoulis

Kompilieren Datentypen Operatoren. Überblick. 1 Kompilieren. 2 Datentypen. const static volatile. 3 Operatoren. Alexander Batoulis Überblick 1 2 const static volatile 3 Überblick 1 2 const static volatile 3 eines C Programmes bevor Programm ausführbar ist, muss es von Compiler in Maschinensprache übersetzt werden Neben Compiler werden

Mehr

Wiederholung, Abbruch von Schleifen, switch-anweisung Datentypen, char, formatierte Ausgabe

Wiederholung, Abbruch von Schleifen, switch-anweisung Datentypen, char, formatierte Ausgabe Informatik Vorlesung 03b Wiederholung, Abbruch von Schleifen, switch-anweisung Datentypen, char, formatierte Ausgabe 12. November 2018 WiSe 2018 FB Ing - SB Umwelttechnik und Dienstleistung - Informatik

Mehr

Betriebssysteme. A1- Prozesse. Olaf Spinczyk.

Betriebssysteme. A1- Prozesse. Olaf Spinczyk. Betriebssysteme A1- Prozesse https://ess.cs.tu-dortmund.de/de/teaching/ss2017/bs/ Olaf Spinczyk olaf.spinczyk@tu-dortmund.de http://ess.cs.tu-dortmund.de/~os AG Eingebettete Systemsoftware Informatik 12,

Mehr

Einführung in die Programmierung für Physiker. Die Programmiersprache C Ein- und Ausgabe

Einführung in die Programmierung für Physiker. Die Programmiersprache C Ein- und Ausgabe Einführung in die Programmierung für Physiker Die Programmiersprache C Ein- und Ausgabe Marc Wagner Institut für theoretische Physik Johann Wolfgang Goethe-Universität Frankfurt am Main WS 2017/18 putchar,

Mehr

Lösungshinweise zum Übungsblatt 6: Programmieren in C (WS 2018/19)

Lösungshinweise zum Übungsblatt 6: Programmieren in C (WS 2018/19) Dr. habil. Bernd Schürmann Dr. Annette Bieniusa pinc-support@cs.uni-kl.de TU Kaiserslautern Fachbereich Informatik Lösungshinweise zum Übungsblatt 6: Programmieren in C (WS 2018/19) 1. Zur Beantwortung

Mehr

Felder - Arrays. Typ feldname[] = new Typ[<ganze Zahl >]; Beispiel: double vektor[] = new double[5]; auch eine Initialisierung ist möglich.

Felder - Arrays. Typ feldname[] = new Typ[<ganze Zahl >]; Beispiel: double vektor[] = new double[5]; auch eine Initialisierung ist möglich. Felder Felder - Arrays Variable gleichen Types können in Feldern (array) zusammengefasst werden. Typ[] feldname; oder Typ feldname[]; dabei kann unter Benutzung des new-operators gleich die Dimension zugewiesen

Mehr

Rechenzentrum. Programmieren in C. Simone Knief Rechenzentrum der CAU

Rechenzentrum. Programmieren in C. Simone Knief Rechenzentrum der CAU Programmieren in C Simone Knief der CAU Gliederung Einleitung Komponenten eines C-Programms Daten speichern: Variablen und Konstanten Anweisungen und Ausdrücke Operatoren Kontrollstrukturen Felder und

Mehr

Informatik I Einführung in die Informatik und Programmierung. Klausur

Informatik I Einführung in die Informatik und Programmierung. Klausur Angewandte Informatik Algorithmik Informatik I Einführung in die Informatik und Programmierung (Vorlesung vom WS 2004/2005) Klausur Datum: 24.02.2005 Beginn: 10.00 Uhr s.t. Bearbeitungszeit: 120 Minuten

Mehr

Grundlagen der Programmierung

Grundlagen der Programmierung Grundlagen der Programmierung 11. Vorlesung 14.06.2017 1 Schleifen 2 do...while do block while ( bedingung ); block: eine Anweisung oder Anweisungen in { block bed JA NEIN 3 while while ( bedingung ) block

Mehr

Dr. Monika Meiler. Inhalt

Dr. Monika Meiler. Inhalt Inhalt 3 C-Ausdrücke...3-2 3.1 Arithmetische Ausdrücke...3-3 3.2 Wertzuweisungen...3-5 3.3 Inkrementieren und Dekrementieren...3-6 3.4 Logische Ausdrücke (Bedingungen)...3-7 3.5 Bedingte Ausdrücke...3-8

Mehr

System.out.println("TEXT");

System.out.println(TEXT); Inhaltsübersicht - Erstes Beispiel - Datentypen - Ausdrücke und Operatoren - Schleifen / Bedinungen - Struktogramme - Grundgerüst eines Programms in JAVA - Einlesen von Daten Erstes Beispiel public class

Mehr

Kapitel. Platzhalter. Was sind Platzhalter?

Kapitel. Platzhalter. Was sind Platzhalter? Kapitel 3 Was sind? sind ganz wichtige Elemente bei der Programmierung. Alle Programme, die du schon kennst (wie beispielsweise die Textverarbeitung WORD oder ein Programm zum Verschicken von E-Mails),

Mehr

Ein- und Ausgabe (I/O)

Ein- und Ausgabe (I/O) Informatik für Elektrotechnik und Informationstechnik Benedict Reuschling benedict.reuschling@h-da.de Hochschule Darmstadt Fachbereich Informatik WS 2013/14 Überblick 1 2 / 14 Motivation Computer arbeiten

Mehr

Schleifenanweisungen

Schleifenanweisungen Schleifenanweisungen Bisher: sequentielle Abarbeitung von Befehlen (von oben nach unten) Nun: Befehle mehrfach ausführen (= Programmschleife): for-anweisung - wenn feststeht, wie oft z.b.: eine Berechnung

Mehr

C- Kurs 03 Ausdrücke und Operatoren

C- Kurs 03 Ausdrücke und Operatoren C- Kurs 03 Ausdrücke und Operatoren Dipl.- Inf. Jörn Hoffmann jhoffmann@informadk.uni- leipzig.de Universität Leipzig InsDtut für InformaDk Technische InformaDk Ausdrücke Institut für Informatik Ausdrücke

Mehr

Übungspaket 8 Datentyp int

Übungspaket 8 Datentyp int Übungspaket 8 Datentyp int Übungsziele: Skript: 1. Umgang mit dem Datentyp int, 2. Deklarationen von int-variablen, 3. int-konstanten 4. und int-rechenoperationen. Kapitel: 21 Semester: Wintersemester

Mehr

4.12 Datenstrukturen/String-Bibliothek

4.12 Datenstrukturen/String-Bibliothek 4.12 Datenstrukturen/String-Bibliothek 4.12.1 Vergleich von Strings: strcmp() Ein Programm soll zu einem eingegebenen Bauelement die Betriebsmittelkennzeichnung ausgeben. Ein erster Entwurf sieht so aus

Mehr

Einheit Datentypen in der Programmiersprache C Schwerpunkt: Elementare (arithmetische) Datentypen

Einheit Datentypen in der Programmiersprache C Schwerpunkt: Elementare (arithmetische) Datentypen Einheit Datentypen in der Programmiersprache C Schwerpunkt: Elementare (arithmetische) Datentypen Kurs C/C++ Programmierung, WS 2008/2009 Dipl.Inform. R. Spurk Arbeitsgruppe Programmierung FR 6.2 Informatik

Mehr

Zusammenfassung des Handzettels für Programmieren in C

Zusammenfassung des Handzettels für Programmieren in C Zusammenfassung des Handzettels für Programmieren in C In der handschriftlichen Kopie werden mehr Abkürzungen verwendet. Alles Grün markierte dient zum lernen und wird nicht auf den Handzettel übertragen.

Mehr

Betriebssysteme. A1- Prozesse. Olaf Spinczyk.

Betriebssysteme. A1- Prozesse. Olaf Spinczyk. Betriebssysteme A1- Prozesse https://ess.cs.tu-dortmund.de/de/teaching/ss2018/bs/ Olaf Spinczyk olaf.spinczyk@tu-dortmund.de http://ess.cs.tu-dortmund.de/~os AG Eingebettete Systemsoftware Informatik 12,

Mehr

Hochschule München, FK 03 FA WS 2012/13. Ingenieurinformatik

Hochschule München, FK 03 FA WS 2012/13. Ingenieurinformatik Hochschule München, FK 03 FA WS 2012/13 Ingenieurinformatik Zulassung geprüft vom Aufgabensteller: Teil 1/Aufgabe 1: 30 Minuten ohne Unterlagen, Teil 2/Aufgaben 2-4: 60 Minuten, beliebige eigene Unterlagen

Mehr

JAVA BASICS. 2. Primitive Datentypen. 1. Warum Java? a) Boolean (logische Werte wahr & falsch)

JAVA BASICS. 2. Primitive Datentypen. 1. Warum Java? a) Boolean (logische Werte wahr & falsch) JAVA BASICS 2. Primitive Datentypen 1. Warum Java? zunehmend weit verbreitet einfach und (relativ) sicher keine Adressrechnung, aber Pointer keine gotos kein Präprozessor keine globalen Variablen garbage

Mehr

Vorlesung Programmieren

Vorlesung Programmieren Vorlesung Programmieren Speicherverwaltung und Parameterübergabe Prof. Dr. Stefan Fischer Institut für Telematik, Universität zu Lübeck http://www.itm.uni-luebeck.de/people/fischer Gültigkeitsbereich von

Mehr

Nachname:... Vorname:... MatrNr.:... Klausur PR2. int main() { char Text[] = "Sehr geehrte Damen und Herren!"; char *tmp=text;

Nachname:... Vorname:... MatrNr.:... Klausur PR2. int main() { char Text[] = Sehr geehrte Damen und Herren!; char *tmp=text; Nachname:... Vorname:... MatrNr.:... Klausur PR2 HAW-Hamburg, Fakultät Technik und Informatik, Department Informations- und Elektrotechnik Dr. Robert Heß, 26.1.2009 Bearbeitungsdauer: 90 min Hilfsmittel:

Mehr

Programmierkurs C++ Lösungen zum Übungsblatt 3. Nils Eissfeldt und Jürgen Gräfe. 2. November Aufgabe 5

Programmierkurs C++ Lösungen zum Übungsblatt 3. Nils Eissfeldt und Jürgen Gräfe. 2. November Aufgabe 5 Zentrum für Angewandte Informatik Köln Arbeitsgruppe Faigle / Schrader Universität zu Köln Lösungen zum Übungsblatt 3 Programmierkurs C++ Nils Eissfeldt und Jürgen Gräfe. November 001 Aufgabe 5 Innerhalb

Mehr

Vom Algorithmus zum Programm

Vom Algorithmus zum Programm Vom Algorithmus zum Programm Lernziele: Vertiefen der Kenntnisse über den Entwurf von Algorithmen und deren Übertragung in ein C- Programm Aufgabe 1: Pythagoreisches Tripel a) Entwickeln Sie einen Algorithmus,

Mehr