VDC veröffentlicht Whitepaper "Virtual Reality und Augmented Reality in der Montage"

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "VDC veröffentlicht Whitepaper "Virtual Reality und Augmented Reality in der Montage""

Transkript

1 Überblick über ein VR-/AR-Anwendungsfeld VDC veröffentlicht Whitepaper "Virtual Reality und Augmented Reality in der Montage" Fellbach, Das Virtual Dimension Center (VDC) hat erneut ein Whitepaper zum Einsatz Virtueller Techniken (Virtual Reality, Augmented Reality) erstellt. Das Whitepaper beschäftigt sich mit der Linienplanung, Produktevaluation, Arbeitsplatzgestaltung, Prozessevaluation und Prozessunterstützung im Kontext Montage. Die Whitepaper des Virtual Dimension Centers dienen als Überblicke über gewisse Themenstellungen im Kontext Virtueller Techniken, so z. B. Branchenanalysen, Anwendungsgebieten oder aber Technologiefelder. Die Montage ist ein Anwendungsgebiet Virtueller Techniken. Als Montage bezeichnet man in der industriellen Fertigung die Gesamtheit aller Vorgänge für den Zusammenbau von Körpern mit geometrisch bestimmter Form (Längen, Winkel). Die wesentlichen Teiloperationen eines Montageprozesses sind das Fügen (Verschrauben, Nageln, Schweißen, Kleben, Löten, Einclipsen), das Handhaben (greifen, legen, umdrehen, bewegen, sichern, kontrollieren), das Prüfen und das Justieren (z. B. Einstellen), sowie Hilfsoperationen (z. B. reinigen, erwärmen oder kühlen für Pressverbindungen, entgraten, auspacken, abdichten, ölen,...). Die Montage bildet neben den Bereichen Arbeitsvorbereitung und Teilefertigung einen Teil des Produktionssystems eines Industriebetriebes. Aufgrund des starken räumlich-geometrischen Charakters der Montage und des in vielen Bereichen nach wie vor signifikanten manuellen Arbeitsanteils ist die Montage ein relevantes Anwendungsfeld Virtueller Techniken: Virtual Reality und Augmented Reality werden heute im Kontext der Monate für folgende Einsatzbereiche eingesetzt: Linienplanung, Produktevaluation, Arbeitsplatzgestaltung, Prozessevaluation und Prozessunterstützung. Montagelinienplanung Im Rahmen der Montagelinienplanung wird versucht, einen Virtual Mock-Up der Linie aufzubauen, inklusive aller beweglichen Teile, etwa Handhabungstechnik, Fördertechnik, Bandanlieferung und Robotersysteme. Zielstellung ist die Einpassung in das Fabriklayout bzw. dessen Optimierung, sowie die Reifegraderhöhung der Planung auch bis ins Detail. Entscheidungspunkte können etwa sein: Dock- vs. Fließfertigung, das Transportsystem (Stetig- vs. Unstetigförderer) sowie die Platzierung und Planung einer Elektromotorenmontage bei Electrolux [Quelle: Fraunhofer IPA] Bewegung von Montagehilfsmitteln (wie Hebezeuge, Arbeitsbühnen). Verschiedene Varianten werden in VR durchgespielt, die sinnvollste ausgewählt. Ein weiterer Aspekt der Überprüfung stellt die Virtuelle Inbetriebnahme dar, in deren Rahmen die Programmierung von speicherprogrammierbaren Steuerun-

2 gen und Robotern auf der Basis des digitalen 3D-Modells vorweggenommen wird. Zu diesem Zweck wird die Kollisionsfreiheit virtuell sichergestellt, zudem die Synchronisierung der Roboter untereinander, sowie die Synchronisierung der Roboter mit der Fördertechnik. Produktevaluation Die Produktevaluation im Kontext Montage mittels Virtueller Techniken hat zum Ziel, die Montage- Eignung eines Produkts (Design for Assembly) sicherzustellen. Dazu kann ein Produkt virtuell montiert oder demontiert werden. Es erfolgt eine subjektive Beurteilung der Baubarkeit durch einen Produkt- /Montageexperten. Er berücksichtigt dafür die Zugänglichkeit, Kollisionsfreiheit, Freigängigkeit, gegebenenfalls sogar ergonomische Herausforderungen. Selbst beidhändige Interaktionen, etwa über zwei 3D-Controller, sind heute technisch kein Problem mehr. Arbeitsplatzergonomie Virtuelle Absicherung der Montageeignung eines Flugzeugrumpfs [Quelle: OPTIS] Die virtuelle Gestaltung eines Montage-Arbeitsplatzes hat zum Ziel, die Eignung eines Arbeitsplatzes hinsichtlich Effizienz und Ergonomie abzusichern. Auch hierfür können Virtuelle Mock-Ups von Montage-Arbeitsplätzen entwickelt werden. An diesen können 3D-Avatare, also digitale 3D- Menschmodelle, in der Folge Montagearbeiten verrichten. Bei gegebener Technologie können anthropometrische 3D-Menschmodelle komplette Auswertungen (Effizienz, Zeit, Ergonomie) des Arbeitsvorgangs ermöglichen. Die Steuerung der Menschmodell erfolgt entweder über implizite Programmierung, d.h. ein VR-Nutzer steuert das Menschmodell direkt mittels Motion Capturing durch seine eigene Gestik, oder aber man verwendet vorgefertigte Bewegungsbibliotheken. Motion Capturing kann die Bewegungen von Armen, Beinen, Kopf und Rumpf des Nutzers erfassen und auf das 3D-Menschmodell übertragen. Damit wird vermieden, dass die Posen und die Bewegungen des 3D-Menschmodell aufwändig am PC programmiert werden müssen. Alternativ gibt es ebenfalls bereits Virtuelle Absicherung der Arbeitsplatzergonomie [Quelle: ESI Group] den Einsatz von Augmented Reality für die Arbeitsplatzevaluation. Dazu wird ein 3D-Menschmodell inklusive seines Greifraums graphisch über eine reale Montagestation gelegt. Der AR-Nutzer kann sich damit um die Montagestation herum bewegen und sieht etwa, welche Behälter der 3D-Werker problemlos erreichen kann und für welche er gehen oder sich vorbeugen muss.

3 Prozessevaluation In der Montageprozess-Evaluation geht es darum, den Arbeitsvorgang an sich virtuell zu überprüfen. Der Einsatz von Werkzeugen und Montagehilfsmitteln (wie Hebezeuge, Arbeitsbühnen) ist abzusichern: ist die Zugänglichkeit mit Werkzeug gegeben, können Hebezeuge angebracht und eingesetzt werden, sind für einen Vorgang mehr als eine Person erforderlich? Die Überprüfung kann erneut in interaktiven VR-Umgebungen vorgenommen werden oder aber mittels programmierter, anthropometrischer 3D-Menschmodelle, die entsprechenden Vorgänge ausführen. Beim Einsatz interaktiver VR- Umgebungen, in denen der VR-Nutzer sozusagen als Montage-Werker selbst arbeitet, wird teils vermehrter Wert auf die Haptik-Systeme gelegt: so können reale Montagewerkzeuge wie Akku- und Druckluftschrauber verwendet werden, deren Position dann per Tracking erfasst wird. Diese Position wird dann auf ein digitales 3D-Modell des Werkzeugs in der virtuellen Welt übertragen und dort auf Kollisionen überprüft. Die Kollisionsantwort erfolgt zumeist graphisch oder akustisch. Wird anstelle eines virtuellen Werkzeugs ein virtuelles Bauteil geführt, so lässt sich daraus ein Montagepfad ableiten oder aber feststellen, dass eine Montage in dieser Konstellation nicht möglich ist. Die Positionsvorgabe virtueller Bauteile kann recht einfach mit handelsüblichen 3D-Controllern erfolgen, die beispielsweise mit aktuellen Head Mounted Displays (HMDs) mitgeliefert werden. Die Kollisionsantwort erfolgt in jenem Fall ebenso graphisch oder akustisch. Häufig hat man es in der Montage aber nicht nur mit reinen Starrkörpersystemen zu tun. Stattdessen trifft der Monteur auf Kabel, Schläuche oder Dichtungen, also flexible Bauteile. Einige Hersteller von VR-Software tragen diesem Umstand Rechnung durch die Entwicklung von VR-Umgebungen, die flexible Bauteile als solche abbilden können: diese lassen sich demnach zur Seite drücken oder verlegen. Dabei werden Kraftvektoren angezeigt. Vereinzelt gibt es VR-Umgebungen, in denen die Kollisionsantwort nicht nur graphisch oder akustisch erfolgt, sondern haptisch, eben als Kraftrückkopplung (Force Feedback). Dafür kommen entweder Gelenkarmsysteme zum Einsatz oder geführte Seilroboter. Die Gelenkarmsysteme funktionieren umgekehrt wie ein Roboter: der Nutzer führt die Position des Gelenkarms über einen Griff am Endeffektor (Tool Center Point), der aber in diesem Fall gar keiner ist, sondern die Benutzungsschnittstelle darstellt. Montage-Simulation mit Kraftrückkopplung (Force Feedback) [Quelle: Virtalis] Diese Bewegung wird auf ein digitales 3D-Objekt in der virtuellen Welt übertragen. Wird dort eine Kollision errechnet, blockiert der Gelenkarm in die entsprechende Richtung. Ein geführter Seilroboter funktioniert äquivalent, arbeitet nur nach anderer Mechanik. Will man dann noch das Greifen eines Bauteils sehr realitätsnah abbilden, ersetzt man den Griff am Endeffektor durch ein 3D-gedrucktes Bauteil. Das Force-Feedback-System kann auf diesen 3D-Druck sogar noch die gewünschte Gewichtskraft übermitteln, falls dieser Aspekt relevant für die Untersuchung ist.

4 Derart ausgetüftelte Montageuntersuchungsumgebungen ermöglichen in der Folge Weiteres: zum einen können alternative Montagevorranggraphen gebildet und untersucht werden, um eine optimale Montagereihenfolge per Variantenvergleich zu ermitteln und abzusichern. Alle bis hierher ausgeführten Aspekte (Linienplanung, Produktevaluation, Arbeitsplatzergonomie) können dabei eine Rolle spielen. Zum anderen weisen die Ergebnisse von VR-Umgebungen mittlerweile eine Güte auf, die es erlaubt, Vorgabezeiten abzuleiten. Für nicht in der VR abbildbare Detailoperationen (wie beispielsweise das Vereinzeln von Schrauben beim Griff in die Schraubenkiste) helfen Standardzeiten aus MTM (Methods-Time Measurement)-Tabellen weiter. Die Produktevaluation kann an dieser Stelle um den Aspekt der konstruktiven Montagehilfen (wie Fasen, Führungskanten, Zentrierhilfen) erweitert werden: die positiven Effekte von Montagehilfen müssen sich in diesem Arbeitsschritt "Prozessevaluation" zeigen. Prozessunterstützung Schließlich können Virtuelle Umgebungen als Assistenzsysteme während des realen Montagevorgangs selbst eingesetzt werden. Die beiden Zielsetzungen sind die Unterstützung des Werkers und/oder die Qualitätssicherung des Montageprozesses. In der Unterstützungsanwendung wird dem Werker der nächste Arbeitsschritt präsentiert: der richtige Montageort, einzusetzende Werkzeuge sowie Werkzeugparameter (wie notwendige und zulässige Drehmomente) werden ausgegeben. Durch AR-Techniken kann die Anzeige ortrichtig auf dem realen Bauteil erfolgen. Alle drei Klassen an AR-Systemen kamen in dieser Anwendung bereits zum Einsatz: ein Flugzeugbauer verwendet so 3D-Projektionen auf den Flugzeugrohbau, um das richtige Anbringen von Clips und Halterungen zu unterstützen. Ein Automobilhersteller setzte versuchsweise Smart Glasses ein, um Hinweise zu Service- und Montagearbeiten im Motorraum zu geben. Ein anderer Automobilhersteller setzt Tablet PCs ein, die in gleicher Weise Montagehinweise graphisch ortsrichtig überlagern. Im Maschinenbau wird aktuell versucht, diese Ansätze noch um den Aspekt der verteilten Kooperation zu erweitern: erste geteilte AR-Anwendungen übertragen das Live-Kamerabild des Technikers vor Ort an den Spezialisten in der Firmenzentrale. Dieser kann in dieses Livebild Hinweise ortsrichtig einzeichnen, die dann der Servicetechniken im Feld an der richtigen Stelle sieht. Die Kommunikation erfolgt ansonsten über Standard-Internettelefonie. Die Qualitätssicherung in der Montage führt hingegen Soll-Ist-Abgleiche mittels Augmented Reality durch. Von Interesse sind hier also insbesondere Abweichungen des erreichten Baustands gegenüber dem geplanten Zustand. Realisierungen aus der Vergangenheit zeigten die Überprüfung der richtigen Positionierung von Schweißbolzen, die Vermessung von verbliebenem Bauraum (der nicht nur das Ergebnis der Konstruktion, sondern auch sämtlicher Toleranzen ist) sowie die Beschädigungsprüfung von Qualitätssicherung in der Montage mit Hilfe von Augmented Reality: Soll-Ist-Abgleiche von Befestigungsclips [Quelle: Testia/Airbus]

5 Halterungsclips. In jedem dieser Fälle erfolgte eine Fotodokumentation als Arbeitsergebnis. eingesetzte AR-Technologien waren Tablet PCs (für die Halterungsclips) und mechanisch geführte Kameras (an einem Koordinatenmessarm), deren Bild inklusive AR-Überlagerung auf einem fix installierten Bildschirm gezeigt wurde. Das Whitepaper kann unter folgender URL kostenfrei heruntergeladen werden: Umfang: Zeichen (mit Leerzeichen) Profil VDC Fellbach Das Virtual Dimension Center (VDC) ist Deutschlands führendes Kompetenznetzwerk für Virtuelles Engineering. Technologielieferanten, Dienstleister, Anwender, Forschungseinrichtungen und Multiplikatoren arbeiten im VDC-Netzwerk entlang der gesamten Wertschöpfungskette Virtuelles Engineering in den Themen 3D-Simulation, 3D-Visualisierung, Product Lifecycle Management und Virtuelle Realität zusammen. Die Mitglieder des VDC setzen auf eine höhere Innovationstätigkeit und Produktivität durch Informationsvorsprung und Kostenvorteile. Download Pressemitteilung und Bilder: Bitte lassen Sie uns ein Belegexemplar zukommen an: Bei Fragen stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung. Pressekontakt: Caren Schwannauer Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach Auberlenstraße Fellbach Tel: +49 (0)

Technologieforum Immersive Design Funktionale Absicherung mit digitalen Prototypen und virtuellen Techniken

Technologieforum Immersive Design Funktionale Absicherung mit digitalen Prototypen und virtuellen Techniken Bild: Daimler AG Technologieforum Immersive Design Funktionale Absicherung mit digitalen Prototypen und virtuellen Techniken Design Center Baden-Württemberg 24. November, 18.00 Uhr Beginn: 18:00 Uhr Vorwort

Mehr

Virtuelle Techniken für mehr Planungssicherheit

Virtuelle Techniken für mehr Planungssicherheit Technologieforum 3D im Bauwesen Virtuelle Techniken für mehr Planungssicherheit Stuttgart, 26.7.2016 Mehr als 70 Architekten, Bauingenieure und andere Interessierte kamen am 12. Juli 2016 im Zentrum für

Mehr

Displaytrends 2013 Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co

Displaytrends 2013 Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co Bild: EyeTap (GNU-Lizenz) Displaytrends 2013 Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co Technologieworkshop Donnerstag, 14.3.2013 Vorwort Kommen jetzt die Datenbrillen? Das Handelsblatt titelte bereits im

Mehr

Technologieforum Immersive Design Digitale Techniken im Produktentwicklungsprozess

Technologieforum Immersive Design Digitale Techniken im Produktentwicklungsprozess Quelle: vr-on Technologieforum Immersive Design Digitale Techniken im Produktentwicklungsprozess Design Center Baden-Württemberg 05. April 2017 Beginn: 18:00 Uhr Vorwort Nachdem wir Ihnen in unserer Veranstaltungsreihe

Mehr

Technologieforum Immersive Design Status Quo - Werkzeuge - Anwendungen Design Center Baden-Württemberg Mittwoch, 10. Juni 2015 Beginn: 17:00 Uhr

Technologieforum Immersive Design Status Quo - Werkzeuge - Anwendungen Design Center Baden-Württemberg Mittwoch, 10. Juni 2015 Beginn: 17:00 Uhr Bild: Fraunhofer IPK Technologieforum Immersive Design Status Quo - Werkzeuge - Anwendungen Design Center Baden-Württemberg Mittwoch, 10. Juni 2015 Beginn: 17:00 Uhr Vorwort Fast seit dem Aufkommen kommerziell

Mehr

3. Technologieforum VR-Center-Management

3. Technologieforum VR-Center-Management Veranstaltungsreihe 3. Technologieforum VR-Center-Management Anwendung von Ergonomie- und Package-Simulation an einer Power Wall MTU Friedrichshafen GmbH Donnerstag, 4. Dezember 2014 Beginn: 14 Uhr Vorwort

Mehr

Dr. Sven Holsten. Arbeiten im Werkzeugbau 4.0

Dr. Sven Holsten. Arbeiten im Werkzeugbau 4.0 Dr. Sven Holsten Arbeiten im Werkzeugbau 4.0 TSP Das Wichtigste in Zahlen 4 Standorte (Deutschland, Polen, China, Indien) 285 Mitarbeiter 400 Spritzgießwerkzeuge pro Jahr Globaler Ersatzteilservice erfordert

Mehr

Samstag, 21. Juli Tag der offenen Tür Virtuelle Techniken im Handel. Themen-Tag im Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach

Samstag, 21. Juli Tag der offenen Tür Virtuelle Techniken im Handel. Themen-Tag im Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach Tag der offenen Tür Virtuelle Techniken im Handel Themen-Tag im Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach Vorwort Der virtuelle Gang durch einen Shop ist längst keine Fantasie mehr. Die Grenzen zwischen

Mehr

Bild: VRMMP / Fraunhofer IPA. Partner. Virtuelles Engineering in der Prozess-, Apparateund Anlagentechnik

Bild: VRMMP / Fraunhofer IPA. Partner. Virtuelles Engineering in der Prozess-, Apparateund Anlagentechnik Bild: VRMMP / Fraunhofer IPA Partner Virtuelles Engineering in der Prozess-, Apparateund Anlagentechnik 1. Sitzung des Industriearbeitskreises 29.10.2013 Vorwort Der Anlagenbau als technisches Geschäftsfeld

Mehr

Einführung: Was ist AR?

Einführung: Was ist AR? Einführung: Was ist AR? Vorlesung Augmented Reality Prof. Dr. Andreas Butz, Martin Wagner 15.04.2005 LMU München Medieninformatik Butz/Wagner Vorlesung Augmented Reality SS2005 13.04.2005 Folie 1 Organisatorisches

Mehr

Virtual Reality in der Produktionsplanung: Die virtuelle MTM. 34. Zürcher Logistik-Kolloquium Andreas Kunz, ETH Zürich

Virtual Reality in der Produktionsplanung: Die virtuelle MTM. 34. Zürcher Logistik-Kolloquium Andreas Kunz, ETH Zürich Virtual Reality in der Produktionsplanung: Die virtuelle MTM 34. Zürcher Logistik-Kolloquium Andreas Kunz, ETH Zürich Prof. Dr. habil. Andreas Kunz 10.04.2017 1 Überblick Vorstellung ICVR Die Produktionsplanung

Mehr

Eingabegeräte. für Virtuelle Präsenz. Mark Poguntke 1 / 24. Proseminar Virtuelle Präsenz SS 2005 Universität Ulm

Eingabegeräte. für Virtuelle Präsenz. Mark Poguntke 1 / 24. Proseminar Virtuelle Präsenz SS 2005 Universität Ulm Eingabegeräte für Virtuelle Präsenz Mark Poguntke mp17@informatik.uni-ulm.de Proseminar Virtuelle Präsenz SS 2005 Universität Ulm 1 / 24 Themenübersicht 1. Interaktion in virtuellen Welten 2. Verschiedene

Mehr

Techniküberblick Teil 1: Ein- und Ausgabegeräte / Hardware

Techniküberblick Teil 1: Ein- und Ausgabegeräte / Hardware Kapitel 3 Techniküberblick Teil 1: Ein- und Ausgabegeräte / Hardware Eingabegeräte HID (Human Interface Device) Klassifizierung: Art und Weise der Eingabe Diskrete vs. kontinuierliche Eingabe Freiheitsgrade

Mehr

10. Gemeinschaftsveranstaltung Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus

10. Gemeinschaftsveranstaltung Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus Partner: Donnerstag, 14.02.2019 10. Gemeinschaftsveranstaltung Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus 11. IAK Virtuelles Engineering in der Prozess-, Apparate- und Anlagentechnik

Mehr

IPO.Plan GmbH aus Leonberg erhält Preis für Bestes Produkt der LogiMAT 2013

IPO.Plan GmbH aus Leonberg erhält Preis für Bestes Produkt der LogiMAT 2013 IPO.Plan GmbH Grabenstraße 20 71229 Leonberg Pressemeldung zur LogiMAT 2013, IPO.Plan GmbH, D-71229 Leonberg IPO.Plan GmbH aus Leonberg erhält Preis für Bestes Produkt der LogiMAT 2013 Im Rahmen der Eröffnungsfeier

Mehr

Technologieforum Immersive Design Digitale Techniken im Textil- und Industriedesign

Technologieforum Immersive Design Digitale Techniken im Textil- und Industriedesign Quelle: ipdd Technologieforum Immersive Design Digitale Techniken im Textil- und Industriedesign Design Center Baden-Württemberg 17. November 2016 Beginn: 18:00 Uhr Vorwort In den beiden vorangegangenen

Mehr

werden in naher Zukunft Industrie, Logistik, Gesundheitswesen, Handel und viele weitere Branchen erobern. Die kommende CeBIT greift das

werden in naher Zukunft Industrie, Logistik, Gesundheitswesen, Handel und viele weitere Branchen erobern. Die kommende CeBIT greift das Pressemitteilung CeBIT 2017 (Montag, 20., bis Freitag, 24. März): 8. November 2016 CeBIT wird Treffpunkt für das Business der Virtuellen Welten Einer der größten IT-Trends ist die Verschmelzung von realer

Mehr

Virtual Reality Eintauchen in die digitale Welt

Virtual Reality Eintauchen in die digitale Welt Virtual Reality Eintauchen in die digitale Welt Dipl.-Ing. Dennis Walch Dipl.-Ing. Johannes Wulz Garching, 17. November 2006 Virtual Reality Eintauchen in die digitale Welt «Sag es mir und ich vergesse

Mehr

POS 3000 POS 2000 Professional nano Touch

POS 3000 POS 2000 Professional nano Touch STEUERUNGSSOFTWARE POS 3000 POS 2000 Professional nano Touch Software für das Schwenkbiegen Erst wenn Software und Hardware eine abgestimmte Einheit bilden, erreichen moderne Schwenkbiegemaschinen maximale

Mehr

Anwendung von VR/AR im Bereich Mensch-Roboter-Kollaboration

Anwendung von VR/AR im Bereich Mensch-Roboter-Kollaboration Anwendung von VR/AR im Bereich Mensch-Roboter-Kollaboration 1. VR/AR in der Robotik 2. Mensch-Roboter-Kollaboration in der Montage Einsatz von Robotern bei KUKA 3. Schulung von Mitarbeitern für MRK 4.

Mehr

Quelle: HUGO BOSS AG. Technologieforum. Virtual Textiles. HUGO BOSS AG, Metzingen Freitag, 20. Mai 2016 Beginn: 9.00 Uhr

Quelle: HUGO BOSS AG. Technologieforum. Virtual Textiles. HUGO BOSS AG, Metzingen Freitag, 20. Mai 2016 Beginn: 9.00 Uhr Quelle: HUGO BOSS AG Technologieforum Virtual Textiles HUGO BOSS AG, Metzingen Freitag, 20. Mai 2016 Beginn: 9.00 Uhr Vorwort Virtuelle Techniken, etwa Simulation, 3D-Konstruktion oder Virtuelle Realität,

Mehr

Grundlagen der Augmented Reality

Grundlagen der Augmented Reality Institut für Computervisualistik Universität Koblenz 04.07.11 Inhaltsverzeichnis 1 Definitionen 2 Überblick Architektur 3 Anwendungsgebiete 4 Literatur Augmented Reality Definition nach Milgram und Kishino

Mehr

Technologieforum Augmented Reality Technologie und Anwendung in der Produktion. Harald Bauer, Profactor FROM RESEARCH TO PRODUCTION

Technologieforum Augmented Reality Technologie und Anwendung in der Produktion. Harald Bauer, Profactor FROM RESEARCH TO PRODUCTION Technologieforum 2017 Augmented Reality Technologie und Anwendung in der Produktion Harald Bauer, Profactor FROM RESEARCH TO PRODUCTION WWW.PROFACTOR.AT Kurzvorstellung Profactor, Team Visual Computing

Mehr

Einfluss von virtuellerrealität auf die menschliche Wahrnehmung am Beispiel derdivergenz zwischen visueller und haptischer Wahrnehmung

Einfluss von virtuellerrealität auf die menschliche Wahrnehmung am Beispiel derdivergenz zwischen visueller und haptischer Wahrnehmung Einfluss von virtuellerrealität auf die menschliche Wahrnehmung am Beispiel derdivergenz zwischen visueller und haptischer Wahrnehmung Till Voß 1,Christian Mergl 1,Heiner Bubb 2 1 AUDI AG Auto-Union-Straße2

Mehr

On the way to Industrie 4.0 Digitalization in Machine Tool Manufacturing

On the way to Industrie 4.0 Digitalization in Machine Tool Manufacturing On the way to Industrie 4.0 Digitalization in Machine Tool Manufacturing Joachim Zoll Head of Machine Tools Systems Siemens AG siemens.com/emo Die größten Herausforderungen und Impulse im industriellen

Mehr

Vernetzte Industrie Vernetzte Systeme: Position, Strategie und Lösungen PLM Future 2016 Kaiserslautern Matthias Schmich Siemens Industry Software

Vernetzte Industrie Vernetzte Systeme: Position, Strategie und Lösungen PLM Future 2016 Kaiserslautern Matthias Schmich Siemens Industry Software Vernetzte Industrie Vernetzte Systeme: Position, Strategie und Lösungen PLM Future 2016 Kaiserslautern Matthias Schmich Siemens Industry Software Siemens AG 2016 Was wird die Zukunft bringen? Wandel in

Mehr

Schöne, neue virtuelle Welt

Schöne, neue virtuelle Welt Schöne, neue virtuelle Welt Die Praxis in Architektur und Interior Design wird in den kommenden Jahren durch neue, digitale Werkzeuge entscheidend vera ndert. Eines davon ist Virtual Reality. Welches Potenzial

Mehr

VR basierte Benutzeroberflächen

VR basierte Benutzeroberflächen VR basierte Benutzeroberflächen von S. Leinenbach, S. Wohlgemuth Der Gestaltung von Benutzeroberflächen wird in Zukunft eine immer größere Bedeutung zukommen. Denn nur durch einfache Bedienung und komfortable

Mehr

Digitalisierung in der Wasserwirtschaft Potentiale und Herausforderungen

Digitalisierung in der Wasserwirtschaft Potentiale und Herausforderungen Digitalisierung in der Wasserwirtschaft Potentiale und Herausforderungen Andrea Heilmann, Hardy Pundt Seite 1 Agenda 1. Einleitung 2. Digitale Daten in der Wasserwirtschaft 3. Planungs- und Überwachungsmodelle

Mehr

Virtual Reality im Tourismus Erfahrungen von Reiseveranstaltern und Reisebüros

Virtual Reality im Tourismus Erfahrungen von Reiseveranstaltern und Reisebüros Virtual Reality im Tourismus Erfahrungen von Reiseveranstaltern und Reisebüros Andreas Weigel - diginetmedia - 16 Jahre - 15 Mitarbeiter - in Schneeberg/Erz. Was ist Virtual Reality Wer sind die User

Mehr

Beschreibung der App Production

Beschreibung der App Production Beschreibung der App Production Maschinenauswahl mit dem ipad Inhalt 1. Einsatzmöglichkeiten der App Production 2. Aufbau und Funktionen 3. Einbauuntersuchung mit Umformwerkzeug University of Applied Sciences

Mehr

DIGITAL MAL ANDERS: AUGMENTED REALITY IM VERLAGSWESEN

DIGITAL MAL ANDERS: AUGMENTED REALITY IM VERLAGSWESEN DIGITAL MAL ANDERS: AUGMENTED REALITY IM VERLAGSWESEN Was es ist, was es kann, wie es geht und wofür ihr es braucht? E-Book Camp 2017 München Agenda Wer? Kurzvorstellung Was es ist? Augmented Reality vs.

Mehr

Virtual Reality Heute und Morgen

Virtual Reality Heute und Morgen Virtual Reality Heute und Morgen Kommt das Holodeck fürs Wohnzimmer? Anton L. Fuhrmann Was ist Virtual Reality? Realität Virtuelle Realität Virtuelle Hochzeit Erwarten wir uns das von Virtual Reality?

Mehr

Driving the Digital Enterprise Siemens im Kontext von Industrie 4.0. Leonhard Muigg MBA

Driving the Digital Enterprise Siemens im Kontext von Industrie 4.0. Leonhard Muigg MBA Driving the Digital Enterprise Siemens im Kontext von Industrie 4.0 Leonhard Muigg MBA siemens.com/innovation Quelle: Consumer Barometer Ein kleines Quiz bevor wir starten 79% xx% von uns nützen Smartphones,

Mehr

Didaktische Stulle: Immersive Lehre

Didaktische Stulle: Immersive Lehre Didaktische Stulle: e Lehre G. Göbel 28.06.2017 1. Chart 1 e Hochschule Themen 1. Wozu VR (in der Lehre)? 2. Was kann VR aktuell? 3. Was passiert in der HTW? 4. Was brauche ich dafür? 1. Chart 2 Wozu VR?

Mehr

Mobile weltweite Zusammenarbeit in Wartung und Service. Remote Maintenance Assistance. Augmented Reality Assistance

Mobile weltweite Zusammenarbeit in Wartung und Service. Remote Maintenance Assistance. Augmented Reality Assistance Mobile weltweite Zusammenarbeit in Wartung und Service Remote Augmented Reality Mobile weltweite Zusammenarbeit in Wartung und Service Remote Kundenbindung Meistern Sie Herausforderungen in Wartung und

Mehr

Wie digitaler Zwilling und Vernetzung die Produktivität von Werkzeugmaschinen erhöhen

Wie digitaler Zwilling und Vernetzung die Produktivität von Werkzeugmaschinen erhöhen Wie digitaler Zwilling und Vernetzung die Produktivität von Werkzeugmaschinen erhöhen Berlin 01.03.2018 Michael Strahlberger Unrestricted Siemens AG 2018 siemens.com/machinetools-digitalization Digital

Mehr

Pressekonferenz AMB 2018

Pressekonferenz AMB 2018 Pressekonferenz AMB 2018 Rainer Glatz VDMA Software und Digitalisierung VDMA PK AMB 2018 Prof. Claus Oetter TOP 10-IT-Investitionsschwerpunkte im Maschinenbau bis 2020 Elektronische Ersatzteilkataloge

Mehr

Softwaresysteme für Augmented Reality: Beispiele. Vorlesung Augmented Reality Andreas Butz

Softwaresysteme für Augmented Reality: Beispiele. Vorlesung Augmented Reality Andreas Butz Softwaresysteme für Augmented Reality: Beispiele Vorlesung Augmented Reality Andreas Butz 1 Ein Generisches AR-System Sensorik Einbeziehung der Ortsinformation in virtuelle Welt Realität Tracking (Ortsbestimmung)

Mehr

Der digitale Zwilling der Fertigung mit CNC-Werkzeugmaschinen

Der digitale Zwilling der Fertigung mit CNC-Werkzeugmaschinen Der digitale Zwilling der Fertigung mit CNC-Werkzeugmaschinen Mehr Produktivität für die Fertigung siemens.com/sinumerik Die Fertigung im Umbruch - neue Herausforderungen für Anwender von Werkzeugmaschinen

Mehr

7. Gemeinschaftsveranstaltung Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus

7. Gemeinschaftsveranstaltung Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus Partner: Donnerstag, 27.07.2017 7. Gemeinschaftsveranstaltung Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus 8. IAK Virtuelles Engineering in der Prozess-, Apparate- und Anlagentechnik 14.

Mehr

MTpro - Professionelle Software für Auslegung, Planung und Konstruktion von Anlagen aus Rexroth Bauelementen

MTpro - Professionelle Software für Auslegung, Planung und Konstruktion von Anlagen aus Rexroth Bauelementen Projektierungssoftware MTpro MTpro - Professionelle Software für Auslegung, Planung und Konstruktion von Anlagen aus Rexroth Bauelementen Produktkatalog Konfiguratoren Layout Designer 2D und 3D CAD Modelle

Mehr

Gemeinschaftsveranstaltung "Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus"

Gemeinschaftsveranstaltung Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus Bild: VRMMP / Fraunhofer IPA Partner: 23.09.2015 Gemeinschaftsveranstaltung "Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus" 5. IAK Virtuelles Engineering in der Prozess-, Apparate- und

Mehr

Automatisierung von Scanner-Arbeitsplätzen

Automatisierung von Scanner-Arbeitsplätzen Automatisierung von Scanner-Arbeitsplätzen Standard- Kamerasäule Flächenleuchte Kamera Basistisch Rundtisch Steuerung Basislösung mit Rundtisch und Steuerung Stand 25.05.09 Herbar Digital 1 A. Potthast

Mehr

2. Workshop: Zukunft der Arbeit in der Industrie 4.0. Arbeitsorganisation, Produkte, Gestaltungsprozesse

2. Workshop: Zukunft der Arbeit in der Industrie 4.0. Arbeitsorganisation, Produkte, Gestaltungsprozesse 2. Workshop: Zukunft der Arbeit in der Industrie 4.0 Arbeitsorganisation, Produkte, Gestaltungsprozesse Steffen Wischmann Institut für Innovation und Technik (iit) in der VDI/VDE Innovation + Technik GmbH

Mehr

Humanoide Roboter Erlernen von Ballannahme, Positionierung zum Ball und gezieltes Schiessen. Sebastian Jakob

Humanoide Roboter Erlernen von Ballannahme, Positionierung zum Ball und gezieltes Schiessen. Sebastian Jakob Humanoide Roboter Erlernen von Ballannahme, Positionierung zum Ball und gezieltes Schiessen Sebastian Jakob Einführung Grundlegende Fragen beim Ballspiel Wie erreiche ich den Ball? Wie schieße ich ein

Mehr

VIRTUAL DIMENSION CENTER FELLBACH

VIRTUAL DIMENSION CENTER FELLBACH VIRTUAL DIMENSION CENTER FELLBACH ÜBER UNS VIRTUAL ENGINEERING Wer wir sind Das Virtual Dimension Center (VDC) ist Deutschlands führendes Netzwerk für Virtual Engineering. Seit 2002 schafft das VDC Synergien

Mehr

Pressekonferenz SPS IPC Drives 2014

Pressekonferenz SPS IPC Drives 2014 Ralf-Michael Franke, CEO Factory Automation Pressekonferenz SPS IPC Drives 0 siemens.com/sps-messe Die Division Digital Factory im Überblick Digital Factory Division: CEO Anton S. Huber Factory Automation

Mehr

DriveSets - Einbaufertige Positioniersysteme. Bewegung leicht gemacht. drivesets.systec.de

DriveSets - Einbaufertige Positioniersysteme. Bewegung leicht gemacht. drivesets.systec.de DriveSets - Einbaufertige Positioniersysteme Bewegung leicht gemacht drivesets.systec.de DriveSets im Detail Steuerung Software Dokumentation Energieketten Kabel Befestigungen Sensoren TCP Linearmodule

Mehr

Multi-Touch- und Multi-User-Interfaces Björn Frömmer

Multi-Touch- und Multi-User-Interfaces Björn Frömmer Multi-Touch- und Multi-User-Interfaces Björn Frömmer Tracking Was ist Tracking? Was kann alles getracked werden? Wie funktioniert Tracking? [ ] Finger tracken! Was ist Tracking? Tracking bedeutet, ein

Mehr

Displaytrends Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co.

Displaytrends Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co. Bildquelle: Lightshape Veranstaltungsreihe Displaytrends Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co. Lightshape GmbH & Co. KG, Stuttgart-Vaihingen Donnerstag, 24. September 2015, 14.00 Uhr Vorwort Herzlich

Mehr

Whitepaper VR und AR in der Luft- & Raumfahrt Einsatzgebiete - Techniken - Nutzen

Whitepaper VR und AR in der Luft- & Raumfahrt Einsatzgebiete - Techniken - Nutzen Whitepaper VR und AR in der Luft- & Raumfahrt Einsatzgebiete - Techniken - Nutzen 1 Anwendungen VR und AR in der Luftfahrt: Übersicht Produktentwicklung Produktgestaltung Designstudien Cockpit - Evaluation

Mehr

Ein 3D-Sensor macht die Maschinensteuerung per Gesten möglich

Ein 3D-Sensor macht die Maschinensteuerung per Gesten möglich activtool - Werkzeuge für ältere Arbeitnehmerinnen und Arbeitnehmer in der Produktion Ein 3D-Sensor macht die Maschinensteuerung per Gesten möglich Pressekontakt IEF-Werner GmbH Stefanie Günter Wendelhofstr.

Mehr

Virtuelle Methoden zur realitätsnahen Absicherung

Virtuelle Methoden zur realitätsnahen Absicherung Virtuelle Methoden zur realitätsnahen Absicherung 5. PLM Future Tagung Engineering Arbeitsplatz der Zukunft Raymond Guilliard Leitung Virtual Reality Center - CoC Virtual- und Mixed Reality Das Arbeitsumfeld

Mehr

Anwendungs-Screening: VR und AR in Kommunikation und Marketing

Anwendungs-Screening: VR und AR in Kommunikation und Marketing Anwendungs-Screening: VR und AR in Kommunikation und Marketing Einsatzgebiete Techniken - Nutzen Dr.-Ing. Dipl.-Kfm. Christoph Runde Virtual Dimension Center (VDC) Auberlenstr. 13 70736 Fellbach Virtuelle

Mehr

ENTWICKLER UND ENTHUSIASTEN UNSERE EXPERTEN FÜR IHRE EFFEKTIVE DIGITALISIERUNG

ENTWICKLER UND ENTHUSIASTEN UNSERE EXPERTEN FÜR IHRE EFFEKTIVE DIGITALISIERUNG ENTWICKLER UND ENTHUSIASTEN UNSERE EXPERTEN FÜR IHRE EFFEKTIVE DIGITALISIERUNG SOFTWARE SOLUTIONS Wir sind Ihr Partner für die digitale Vernetzung in der Industrie. Wir vereinfachen und optimieren industrielle

Mehr

Interaktive Visualisierung in Marketing und Vertrieb

Interaktive Visualisierung in Marketing und Vertrieb Quelle: Tacton Partner: Digitallotse Interaktive Visualisierung in Marketing und Vertrieb Cyberforum e.v., Karlsruhe Dienstag, 27. November 2018 Beginn: 15.00 Uhr Vorwort Verantwortliche für Marketing

Mehr

Testing Reality. Real users. Real devices. Real time.

Testing Reality. Real users. Real devices. Real time. 1 Testing Reality. Real users. Real devices. Real time. Erhalten Sie wertvolle Erkenntnisse über die Nutzung Ihres Produkts mit Crowdtesting und Cloud Devices auf einer Plattform. Für die Optimierung von

Mehr

Beitragsstruktur Digitale Transformation

Beitragsstruktur Digitale Transformation Beitragsstruktur Digitale Transformation Einführung in die Thematik Digitale Transformation im Produkt-Engineering (Smart Engineering) Digitale Transformation in der Digitalen Fabrik (Smart Manufacturing)

Mehr

Roboteranlagenbau Roboterprogrammierung Sondermaschinenbau

Roboteranlagenbau Roboterprogrammierung Sondermaschinenbau bau Roboterprogrammierung Sondermaschinenbau Anlagenbau Schweißen WIG - MIG - MAG - CMT - Plasma - Laser Widerstandsschweißen Edelstahl - Aluminium - Baustahl Die Schweißroboteranlagen sind meist mit 6-achsigen

Mehr

VR-Lösungen in der Prozesskette Produktentwicklung und Produktionsplanung

VR-Lösungen in der Prozesskette Produktentwicklung und Produktionsplanung VR-Lösungen in der Prozesskette Produktentwicklung und Produktionsplanung Prof. Dr. Ing. Reinhard Schmidt Markus Giedemann Hochschule Esslingen Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach EuroMold, Frankfurt/Main

Mehr

VISUALISIERUNG VR/AR TECHNOLOGIEN Scan 2 CAD Tag

VISUALISIERUNG VR/AR TECHNOLOGIEN Scan 2 CAD Tag VISUALISIERUNG VR/AR TECHNOLOGIEN Scan 2 CAD Tag Rostock, 5. April 2017 Prof. Dr.-Ing. Uwe Freiherr von Lukas Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung IGD Standort Rostock Joachim-Jungius-Str.

Mehr

Datenbrillen (1) Produktarten, Chancen und Grenzen. Prof. Dr. Rolf Ellegast

Datenbrillen (1) Produktarten, Chancen und Grenzen. Prof. Dr. Rolf Ellegast Datenbrillen (1) Produktarten, Chancen und Grenzen Prof. Dr. Rolf Ellegast BGHM Betriebsärztetagung, Niedernhausen, 23./24.1.2018 Gliederung Einführung Datenbrillen/Head Mounted Displays (HMDs) Chancen

Mehr

Das Virtuelle Nutzfahrzeug

Das Virtuelle Nutzfahrzeug Bild: LumoGraphics / CVC Das Virtuelle Nutzfahrzeug KickOff der gemeinsamen Arbeitsgruppe des Commercial Vehicle Clusters (CVC) Kaiserslautern und des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach Vorwort KickOff

Mehr

Institut für Prozessrechentechnik, Automation und Robotik Bericht zum OpenLab am

Institut für Prozessrechentechnik, Automation und Robotik Bericht zum OpenLab am Bericht zum OpenLab am 02.02.2011 Mit dem Open Robot Lab hat das IPR erstmals in diesem Jahr seine Labore für interessierte Studentinnen und Studenten geöffnet. Unter dem Motto Forschung zum Anfassen und

Mehr

Die NÖ Info-Tour zur Digitalisierung.

Die NÖ Info-Tour zur Digitalisierung. Die NÖ Info-Tour zur Digitalisierung. Wir laden Sie herzlich ein: Erleben Sie bei der NÖ Info-Tour zur Digitalisierung aus erster Hand, wie wir in Niederösterreich von den Chancen der Digitalisierung profitieren

Mehr

2. Statustagung TP Soll-/Ist-Vergleich MR-Fabrication

2. Statustagung TP Soll-/Ist-Vergleich MR-Fabrication 2. Statustagung TP3.2.2 Soll-/Ist-Vergleich MR-Fabrication Inhaltsverzeichnis 1. Anwendungsszenario Umfelderkennung und Tracking Ziele Umsetzung Evaluierung/Ergebnisse Fazit 2. Anwendungsszenario Verzeichnungsfreie

Mehr

Die NÖ Info-Tour zur Digitalisierung.

Die NÖ Info-Tour zur Digitalisierung. Die NÖ Info-Tour zur Digitalisierung. Wir laden Sie herzlich ein: Erleben Sie bei der NÖ Info-Tour zur Digitalisierung aus erster Hand, wie wir in Niederösterreich von den Chancen der Digitalisierung profitieren

Mehr

Mit Virtual Reality ganze Anlagen planen

Mit Virtual Reality ganze Anlagen planen Pressemitteilung / Anwenderbericht Mit Virtual Reality ganze Anlagen planen setzt bei der Konzeption von Montageanlagen Software von Rüdenauer 3D Technology ein, Januar 2018. Software bestimmt die Leistungsfähigkeit

Mehr

GROßVERKETTUNGEN VOM ROHTEIL ZUM FERTIGTEIL

GROßVERKETTUNGEN VOM ROHTEIL ZUM FERTIGTEIL 8. mav Innovationsforum 2016 Christian Frank Vertrieb / Projektierung Erhardt + Abt Automatisierungstechnik GmbH GROßVERKETTUNGEN VOM ROHTEIL ZUM FERTIGTEIL Seite 1 Innovationen?! Wenn ich die Menschen

Mehr

Erweiterte Realität. Sarah Seifert. 10. Juni 2014. (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 1 / 20

Erweiterte Realität. Sarah Seifert. 10. Juni 2014. (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 1 / 20 Erweiterte Realität Sarah Seifert 10. Juni 2014 (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 1 / 20 Übersicht 1 Einleitung 2 Technologien 3 Anwendungsfelder 4 Fazit (Universität Leipzig) Erweiterte

Mehr

Der Einsatz von Virtual Reality in der Feuerwehr - Potentiale und Chancen im Rahmen der Digitalisierung.

Der Einsatz von Virtual Reality in der Feuerwehr - Potentiale und Chancen im Rahmen der Digitalisierung. 1 Der Einsatz von Virtual Reality in der Feuerwehr - Potentiale und Chancen im Rahmen der Digitalisierung Digitale Zwillinge Ganzheitliche Digitalisierung in der Industrie 2 Das echte Areal Wir erstellen

Mehr

3D-Scan bei der DB Systemtechnik

3D-Scan bei der DB Systemtechnik 5. Fachseminar Optische Prüf- und Messverfahren Vortrag 6 3D-Scan bei der DB Systemtechnik Marko SCHRÖTER DB Systemtechnik GmbH Waisenstrasse 21 03046 Cottbus Kontakt E-Mail: marko.schroeter@deutschebahn.com

Mehr

Erfolg mit Virtual Reality im Tourismus

Erfolg mit Virtual Reality im Tourismus Erfolg mit Virtual Reality im Tourismus Andreas Weigel - diginetmedia - 16 Jahre - 15 Mitarbeiter - in Schneeberg/Erz. Was ist Virtual Reality Wer sind die User Markt & PotenGale Hardware / VR Headsets

Mehr

Industrie 4.0. Geschäftsmodelle 26.02.2016. Ihr Technologie- Dienstleister. Karl-Heinz Flamm Produktmanagement Industrietechnik

Industrie 4.0. Geschäftsmodelle 26.02.2016. Ihr Technologie- Dienstleister. Karl-Heinz Flamm Produktmanagement Industrietechnik Industrie 4.0 Geschäftsmodelle Ihr Technologie- Dienstleister Karl-Heinz Flamm Produktmanagement Industrietechnik Alexander Bürkle GmbH & Co. KG Technischer Dienstleister [ Konstruktion [ Applikationen

Mehr

Developing Virtual Reality Applications

Developing Virtual Reality Applications Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung Hauptseminar: Medien zwischen Technologie und Gesellschaft Dozent: Prof. Dr. Manfred Thaller WS 2012/2013 Robert Lee Phillips 17.01.2013 Developing

Mehr

Bild: Visenso. Einladung. 1. VDC-ViProSim-Technologieforum Virtuelle Produktentstehung für Serienfertiger

Bild: Visenso. Einladung. 1. VDC-ViProSim-Technologieforum Virtuelle Produktentstehung für Serienfertiger Bild: Visenso Einladung 1. VDC-ViProSim-Technologieforum Virtuelle Produktentstehung für Serienfertiger Fellbach / Mittwoch / 26. März 2014 Vorwort Virtuelle Technologien für den Produktentstehungsprozess

Mehr

Virtuelle Techniken im Bauwesen

Virtuelle Techniken im Bauwesen 3. Industriearbeitskreis Virtuelle Techniken im Bauwesen SL-RASCH GmbH Dienstag, 9. Dezember 2014 Vorwort Wir freuen uns, die dritte Sitzung des Industriearbeitskreises Virtuelle Techniken im Bauwesen

Mehr

Vortrags-Veranstaltung mit Diskussion und Ausklang

Vortrags-Veranstaltung mit Diskussion und Ausklang Schöne, neue virtuelle Welt Das Potenzial von Virtual Reality für die Innenarchitektur Vortrags-Veranstaltung mit Diskussion und Ausklang 13. September in Frankfurt am Main Schöne, neue virtuelle Welt

Mehr

Technologie-Gruppe. Know How Product Partnership. A. Bättig S 1/18

Technologie-Gruppe. Know How Product Partnership. A. Bättig S 1/18 Technologie-Gruppe S 1/18 Inhalt Was wir wollen Stand der Technik Zukunft im Bereich PC Zukunft im Bereich Medizin Zukunft im Bereich Game Zusammenfassung Vision Möglichkeiten S 2/18 Was wir wollen - Wir

Mehr

AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY

AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY Bereicherung für den Alltag oder Flucht aus der Realität? Welche Potenziale haben Virtual und Augmented Reality für unser Leben? 1001 WAHRHEIT eine Initiative der Deutschen

Mehr

KOMPETENZ, DIE BEWEGT

KOMPETENZ, DIE BEWEGT KOMPETENZ, DIE BEWEGT QUALIFIZIERTE UND KREATIVE MITARBEITER REALISIEREN IN EINEM MOTIVIERENDEN ARBEITSUMFELD EINEN HOHEN QUALITÄTSSTANDARD. Gründung als Einzelunternehmen Inhaber: Jan Hilpert Gründung

Mehr

Qualifizierung 4.0 Ausbildung der digital Natives, Weiterbildung der digital Immigrants

Qualifizierung 4.0 Ausbildung der digital Natives, Weiterbildung der digital Immigrants RKW Sachsen- Anhalt Qualifizierung 4.0 Ausbildung der digital Natives, Weiterbildung der digital Immigrants 31. Mai 2017 / Heidi Werner 1 Ausbildung von Digital Natives Führerscheine für Auszubildende

Mehr

Handhabungs- und Montagetechnik

Handhabungs- und Montagetechnik Vorlesung Handhabungs- und Montagetechnik emann SS 2004 nordnung der Montage im Produktionsunternehmen Unternehmensführung Beschaffungsmarkt Beschaffung Produktion Vertrieb Rechnungswesen, Qualitätssicherung

Mehr

Immersive Visualization

Immersive Visualization FÜNF METHODEN, WIE Immersive Visualization DEN PLANUNGSPROZESS VERBESSERT ARTIKEL Möglichkeiten, Projekte zu visualisieren, entwickeln sich dank technologischer Innovationen und ihrer zunehmenden Akzeptanz

Mehr

Motion-Tracking VideoSwitch (VS)

Motion-Tracking VideoSwitch (VS) Motion-Tracking VideoSwitch (VS) 1 Gliederung 1. Idee 2. Grundlage 3. Programmierung 4. Fazit 2 Idee - Kamera-Tracking im Internet als Navigation durch Videokanäle - Bewegung durch die Hände = Fernbedienung

Mehr

FÜR ROBOTER- UND SCHWEIßSYSTEME

FÜR ROBOTER- UND SCHWEIßSYSTEME Panasonic Industry Europe GmbH Robot & Welding Jagenbergstr. 11 a 41468 Neuss, Germany Tel.: +49 (0) 21 31 / 608 99-0 Fax.: +49 (0) 21 31 / 608 99-200 robots@eu.panasonic.com www.panasonicrobotics.eu Panasonic

Mehr

Kurzbeschreibung der Standard-Softwaremodule

Kurzbeschreibung der Standard-Softwaremodule Kurzbeschreibung der Die folgenden Software-Module sind in jeder PC-Applikation von Bi-Ber standardmäßig enthalten. Sie können durch vielfältige Zusatzmodule oder kundenspezifische Funktionen erweitert

Mehr

INTUITIVE PROGRAMMIERUNG. Einsatz von industriellen Robotersystemen im Mittelstand

INTUITIVE PROGRAMMIERUNG. Einsatz von industriellen Robotersystemen im Mittelstand INTUITIVE PROGRAMMIERUNG Einsatz von industriellen Robotersystemen im Mittelstand Herausforderung: Industrieroboter im Mittelstand Industrieroboter werden derzeit aufgrund ihrer Komplexität und des damit

Mehr

Virtuelle Techniken im Bauwesen BIM und Digitalisierter Bestand

Virtuelle Techniken im Bauwesen BIM und Digitalisierter Bestand Quelle: Z&M 3D WELT 5. Industriearbeitskreis Virtuelle Techniken im Bauwesen BIM und Digitalisierter Bestand MTU Friedrichshafen Mittwoch, 20. April 2016, 14.00 Uhr Vorwort In der fünften Sitzung beschäftigt

Mehr

EU-Forschungsprojekte aus der Sicht eines Kompetenznetzwerks

EU-Forschungsprojekte aus der Sicht eines Kompetenznetzwerks EU-Forschungsprojekte aus der Sicht eines Kompetenznetzwerks Achim Czaykowska, M. A. Virtual Dimension Center Fellbach w. V. Auberlenstr. 13 70736 Fellbach www.vdc-fellbach.de Bad Wildbad, 9. Juli 2014

Mehr

Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Anwendungen, Herausforderungen, Ergebnisse

Whitepaper Virtuelles Nutzfahrzeug Anwendungen, Herausforderungen, Ergebnisse Whitepaper Anwendungen, Herausforderungen, Ergebnisse von: 1 Grundlagen Umfeld des Virtuellen Nutzfahrzeugs variierende Gesetze, Regeln, Umweltauflagen lange Planungsfristen, wechselnde Anforderungen und

Mehr

Vorstellung der AI Studienprojekte (WiSe1819)

Vorstellung der AI Studienprojekte (WiSe1819) Vorstellung der AI Studienprojekte (WiSe1819) 11.07.2018 Allgemeines Zeitplanung Bewerbung bis 27.07.2018 Beginn des Projekts: Meeting Anfang Oktober zur initialen Planung Aufstellung von Meilensteinen

Mehr

Auftrags-Erfassung in SAP smart: FOM. Eine Lösung von Quota

Auftrags-Erfassung in SAP smart: FOM. Eine Lösung von Quota Auftrags-Erfassung in SAP smart: FOM Eine von Quota Sie SAP! Und haben dennoch motivierte Mitarbeiter. Sie SAP! Und haben dennoch motivierte Mitarbeiter. SAP ist ein ideales Werkzeug, um alle Prozesse

Mehr

Whitepaper. Produkt: List & Label. Thema: Verkettung von Objekten. combit GmbH Untere Laube Konstanz

Whitepaper. Produkt: List & Label. Thema: Verkettung von Objekten. combit GmbH Untere Laube Konstanz combit GmbH Untere Laube 30 78462 Konstanz Whitepaper Produkt: List & Label Thema: Verkettung von Objekten Thema: Verkettung von Objekten - 2 - Inhalt Einleitung 3 Die individuelle Verkettung (Positions-

Mehr