The Augmented Reality Company

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1 The Augmented Reality Company

2 The Augmented Reality Company Augmented Reality in Printmedien: glocale Beispiele Christine Funke & Marcel Thiesen metaio Confidential

3 AR Anzeige von digitalen Informationen direkt auf dem relevanten Objekt zu jedem realen Ort und Objekt existieren Informationen im Netz AR wird zur virtuellen Bedienoberfläche mit Bezug zur realen Umgebung der Zugriff auf digitale Informationen wird einfacher, intuitiver und verständlicher

4 Brille statt Smartphone?

5 GoogleGlass, das nächste iphone? Phone (EMEA): Phone (US):

6 Ausblick: Hardware AR Food Chain Device unabhängig: Optimierung von Chips & Sensoren für AR bis 2014 AR Brille: komplexe Anforderungen wie Gewicht, Design, Optik, Preis wir Warten auf das Killerprodukt Parallele Nutzung von AR Brille, Smartphone, Tablet je nach Nutzungskontext 6

7 Wer sind wir? metaio Confidential metaio aus privater Hand, 2003 gegründet einziger Anbieter, der die komplette AR Wertschöpfungskette abdecken kann innovative Lösungen für Industrie, Verkauf, Marketing und das Verlagswesen starkes Patent und Produktpotfolio Standorte in San Francisco und München 100+ Mitarbeiter große Markterfahrung mit bisher über 1000 Projekten weit über 30 Millionen Menschen verwenden metaio AR Technologie größte cloudbasierte AR-Platform junaio mit mehr als Entwicklern und zahlreichen Verlagskunden

8 Wer sind wir? metaio Confidential AR am Point of Sale AR zuhause AR unterwegs AR-Kiosk Messepromotion Interaktives Schaufenster Interactive Gift/E-Cards Virtuelle Umkleidekabiene E-Commerce AR concepts Location Based Services Outdoor Games Outdoor Werbung

9 Wer sind wir? metaio Confidential Stuttgarter Zeitung und Stuttgarter Nachrichten Basis: Deutschsprachige Bevölkerung ab 14 Jahren Quelle: VerbraucherAnalyse 2011 Klassik I Angaben: in Tsd.

10 Wer sind wir? metaio Confidential

11 Über 864 Millionen Smartphones werden im Jahr 2014 Augmented Reality fähig sein - Semico Research

12 Augmented Reality wird im Jahr 2015 ein Marktvolumen von 1,5 Milliarden US-Dollar erreichen - Juniper research -

13 Entwicklung des AR Marktes bis 2017 $5.2B $82M

14 Warum brauchen Verlage AR? Wo und wie kann man diese Technologie einsetzen? Wie erstellt man eigene Anwendungen? Was bringt mir der Einsatz dieser Technologie als Unternehmen? Was bringt es meinen Kunden oder Lesern?

15 Printmedien verlieren zunehmend an Attraktivität Leser nutzen mehr und mehr elektronische bzw. digitale Medien Aktualität beim Printmedium ist nicht immer gegeben Print und E-Medien entfernen sich voneinander

16 Wie funktioniert AR im Printmedium? Der Leser kauft eine Zeitung, Magazin oder Buch Dort wird auf Zusatzinhalte mittels einer App hingewiesen Auf bestimmten Seiten befinden sich sog. Störer, welche auf Zusatzinhalte hinweisen Der Leser startet die App und richtet sein Smartphone auf die jeweilige Seite Die vorab definierten Inhalte werden ausgelöst, abgerufen und angezeigt

17 junaio Browser/Plugin einfache Cloud-basierte Lösung HTML5 & Java Script visuelle Suche kostenlos & werbefrei über 300 Millionen Printwerke mit Content auf junaio

18 Der erfolgreiche Einsatz von AR

19 Ziele Interesse der Leser an Medien und Technologie wecken! mehr verkaufen höhere Marketingeinnahmen Spaß & Spieltrieb Neugier durch innovatives Anzeige- oder Bedienkonzept echte Mehrwerte schaffen

20 Mehrwerte Printmedien werden multimedial Smartphone als Einkaufswagen Lehrbücher (Chemie, Physik) Interaktive Coupons, Gewinnspiele und Navigation zu Restaurants/Events/Geschäften aktuelle Zusatzinformationen zum Inhalt direkte Beschäftigung mit dem Printprodukt Kommunikationsschnittstellen schaffen

21 AR-Mehrwerte im Vergleich zu QR Codes QR Code(s) sind grafisch oft nicht mit dem Konzept vereinbar ist der Fancy Talk für Link -Content ist schwer austauschbar, da Browser-based haben eine Conversion Rate von <0,5% AR bietet überraschenden, interaktiven Content -Content kann einfach und schnell geändert werden benötigt keine Designanpassung der Print-Seite macht User neugierig liefern Conversion Rates von bis zu 60%

22 Wie haben AR Kampagnen Erfolg? gute und einfach Kommunikation im Medium Kommunikation im Marketing kontinuierliche Mehrwerte (Warenkorb, Zusatzinformationen, 3D Ansichten) direkte Verlinkung der Werbepartner im gleichen Kanal (junaio) / in der gleichen Applikation

23 The Augmented Reality Company Beispiele metaio Confidential

24 Ikea mobile App >210 Mio. Exemplare >50 Länder 43 Sprachen

25 TV Movie TrailerView >100k Downloads zweiwöchentlich neue Inhalte

26 Audi Mobile App / Junaio Premium Broschüre Verkaufsförderung international

27 Stuttgarter Zeitung In Junaio > Exemplare Vorstellung AR-Technologie in STZ & STN Anzeige Meistermax vom in lokaler Ausgabe

28 The Augmented Reality Company 28

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