Taschenrechner Version 6.1
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- Axel Junge
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1 Taschenrechner Version 6.1 Wie kann ich ein Programmteil 10 mal wiederholen? Start i := 1 FOR i := 1 TO 10 DO Eingabe Berechnung Ausgabe BLOCK i:= i+1 i<= 10 nein Ende ja Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 51 Taschenrechner Version 6.1 Module Taschenrechner; (* Dies ist das Taschenrechnerprogramm Version 6.1 *) FROM InOut IMPORT (*PROC*) WriteInt, ReadInt, WriteString, WriteLn, Read; CONST max = 10; (* GENAU 10 Berechnungen *) VAR x,y,erg,i : INTEGER; Op : CHAR; WriteString ('Hallo, ich bin ein Taschenrechner.');WriteLn; FOR i := 1 TO max DO WriteString('Eingabe x:'); ReadInt(x); WriteString('Eingabe y:'); ReadInt(y); WriteString('Welche Operation (+,-,*)?'); Read(Op); CASE Op OF '+' : Erg := x+y '-' : Erg := x-y '*' : Erg := x*y ELSE WriteString('Die Eingabe war nicht korrekt') WriteString('Ergebnis:'); WriteInt(Erg); WriteLn; END Taschenrechner. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 52
2 Schleifen FOR-Anweisung ForStatement 51 FOR Ident 1 := Expression 39 TO Expression 39 BY ConstExpr. 27 DO StatementSequence 14 END Die Zahl der Durchläufe muss vorher schon feststehen. Die Laufvariable kann den Typ INTEGER, CARDINAL, BOOLEAN, CHAR, Enumeration oder Subrange haben. Die Ausdrücke hinter := und TO müssen ausdruckskompatibel mit der Laufvariablen sein. Der Konstantenausdruck (die Schrittweite) muss vom Typ INTEGER oder CARDINAL (jeweils <> 0) sein. Bei Fehlen, wird Schrittweite 1 angenommen. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 53 Schleifen Ausführung einer FOR-Anweisung Der Anfangswert und der Endwert werden zu Begin berechnet (d.h. nur einmal!) Der Wert der Laufvariablen sollte im Schleifenrumpf nicht durch den Programmierer verändert werden! Der Wert der Laufvariablen ist nach Beendigung der Schleife undefiniert. Problem: Es ist nur eine konstante Anzahl von Aufrufen möglich. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 54
3 Taschenrechner Version 6.2 Wie kann ich beliebig oft wiederholen? Start REPEAT BLOCK Eingabe Berechnung Ausgabe Abfrage Weiter j/n nein Antwort = n ja Ende UNTIL Antwort = 'n'; Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 55 Taschenrechner Version 6.2 Module Taschenrechner; (* Taschenrechnerprogramm Version 6.2 *) FROM InOut IMPORT (*PROC*) WriteInt, ReadInt, WriteString, WriteLn, Read; VAR x, y, Erg : INTEGER; Op, Antwort : CHAR; (* Wiederholung (j)a oder (n)ein *) WriteString ('Hallo, ich bin ein Taschenrechner.'); WriteLn; REPEAT WriteString('Eingabe x:'); ReadInt(x); WriteString('Eingabe y:'); ReadInt(y); WriteString('Welche Operation (+,-,*)?'); Read(Op); CASE Op OF '+' : Erg := x+y '-' : Erg := x-y '*' : Erg := x*y ELSE WriteString('Die Eingabe war nicht korrekt') WriteString ('Ergebnis:'); WriteInt(Erg); WriteString('Weiter (j)a oder (n)ein?'); Read(Antwort); UNTIL Antwort = 'n'; END Taschenrechner. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 56
4 Schleifen Repeat-Anweisung RepeatStatement 50 REPEAT StatementSequence 14 UNTIL Expression 39 (1) Der Schleifenrumpf einmal ausgeführt. (2) Dann wird die Schleifenbedingung ausgewertet: a) Falls TRUE, dann ist die REPEAT-Schleife beendet und die darauf folgende Anweisung wird ausgeführt b) Falls FALSE gehe zurück zu (1) Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 57 Taschenrechner Version 6.3 Bis jetzt muss eine Berechnung ausgeführt werden. Wie kann man die Schleife so gestalten, dass man auch ohne Berechnung das Programm beenden kann? Start WHILE Antwort = 'n' DO Abfrage Weiter j/n? ja Antwort = 'n' nein Eingabe Berechnung Ausgabe BLOCK Abfrage Weiter j/n Ende Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 58
5 Taschenrechner Version 6.3 Module Taschenrechner; (* Taschenrechnerprogramm Version 6.3 *) FROM InOut IMPORT (* PROC *) WriteInt, ReadInt, WriteString, WriteLn, Read; VAR x, y, Erg: INTEGER; Op, Antwort : CHAR; (* Wiederholung (j)a oder (n)ein *) WriteString('Hallo, ich bin ein Taschenrechner.'); WriteLn; WriteString('Weiter (j)a oder (n)ein?'); Read(Antwort); WHILE Antwort = 'j' DO WriteString('Eingabe x:'); ReadInt(x); WriteString('Eingabe y:'); ReadInt(y); WriteString('Welche Operation (+,-,*)?'); Read(Op); CASE Op OF '+' : Erg := x+y '-' : Erg := x-y '*' : Erg := x*y ELSE WriteString('Die Eingabe war nicht korrekt') WriteString ('Ergebnis:'); WriteInt(Erg); WriteString('Weiter (j)a oder (n)ein?'); WriteLn; Read(Antwort); END Taschenrechner. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 59 Schleifen WHILE-Anweisung WhileStatement 49 WHILE Expression 39 DO StatementSequence 14 END (1) Die Schleifenbedingung wird ausgewertet: a) Falls TRUE, wird der Schleifenrumpf einmal ausgeführt und bei (1) die WHILE-Bedingung erneut abgeprüft. b) Falls FALSE, ist die WHILE-Schleife beendet. (2) Die darauf folgende Anweisung wird ausgeführt. Problem: Doppelte Programmierung der Abbruchbedingung nötig Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 60
6 Taschenrechner Version 6.4 Wie kann ich eine Schleife an einer beliebigen Stelle verlassen? Module Taschenrechner; (* Taschenrechnerprogramm Version 6.4 *) FROM InOut IMPORT (* PROC *) WriteInt, ReadInt, WriteString, WriteLn, Read; VAR x, y, Erg : INTEGER; Op : CHAR; WriteString ('Hallo, ich bin ein Taschenrechner.'); WriteLn; WriteString('Weiter (j)a oder (n)ein?'); Read (Antwort); LOOP WriteString('Eingabe x:'); ReadInt(x); WriteString('Eingabe y:'); ReadInt(y); WriteString('Welche Operation (+,-,*)?'); Read(Op); CASE Op OF '+' : Erg := x+y '-' : Erg := x-y '*' : Erg := x*y ELSE WriteString('Die Eingabe war nicht korrekt'); EXIT WriteString('Ergebnis:'); WriteInt(Erg); WriteString('Weiter (j)a oder (n)ein?'); Read(Antwort); IF Antwort = 'n' THEN EXIT END END END Taschenrechner. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 61 Schleifen LOOP-Anweisung mit EXIT-Anweisung allgemeinste und flexibelste Form der Schleife WHILE, REPEAT, FOR sind wegen ihrer größeren Sicherheit der LOOP vorzuziehen LoopStatement 52 LOOP StatementSequence 14 END ExitStatement 53 EXIT Der Rumpf wird solange ausgeführt, bis man auf die EXIT-Anweisung stößt. Die EXIT-Anweisung bewirkt das sofortige Verlassen der Schleife. Danach wird mit der darauf folgenden Anweisung fortgefahren. In einer LOOP Schleife dürfen mehrere EXITs vorkommen. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 62
7 Prozeduren Wie kann man ein Programm in Teilbereiche strukturieren? Idee: Programmteile die mehrmals im Programm vorkommen, können als "Prozeduren" programmiert werden. Diese stellen Unterprogramme dar, die von dem Hauptprogramm oder anderen Prozeduren aufgerufen werden können. Realisierung: Modularisierung durch Prozeduren Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 63 Prozeduren Wesentlicher Vorteil: Komplexes Programm Komplexes Programm zerlegen Kleinere "leichtere" Teilprobleme Prozeduren Ein großes Programm (Problem) kann in kleinere Prozeduren (Teilprobleme) zerlegt werden. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 64
8 Prozeduren Beispiel: Unser Taschenrechner soll mit einer Funktion zur Potenzberechnung erweitert werden. X Y für X,Y aus den natürlichen Zahlen Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 65 Prozeduren Option 1: Direktes Einfügen der Potenzfunktion in unser bestehendes Taschenrechnerprogramm MODULE Taschenrechner; (* Programmfragment *) VAR x,y,erg,i : INTEGER; : : WriteString ('Welche Operation (+,-,*,^)?'); Read(Op); CASE Op OF '+' : Erg := x+y; '-' : Erg := x-y; '*' : Erg := x*y; '^' : Erg := 1; For i := 1 TO y DO Erg := x * Erg; END ELSE WriteString('Die Eingabe war nicht korrekt'); End Taschenrechner. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 66
9 Prozeduren Nachteile des bisherigen Ansatzes: 1) Wiederverwendung in anderen Programmteilen! (nur durch Duplizierung des entsprechenden Programmteils) Beispiel: Wiederholte Berechnung von X Y MODULE immerwieder1; VAR... : FOR i=1 TO y DO Erg:= x*erg; FOR i=1 TO y DO Erg:= x*erg; Wiederholter Programmteil Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 67 Prozeduren 2) Schlechtere Lesbarkeit (bei wachsender Programmgröße) Wie finde ich den Teil, der XY implementiert? Wie finde ich alle Programmzeilen, die für die Implementierung von XY benötigt werden? Wo ist Erg definiert? Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 68
10 Prozeduren 3) Änderungen bzw. Modifikationen im Programm werden erschwert potentielle Inkonsistenz wenn der Programmteil kopiert wurde! potentielle Fehlerquelle, da es schwer wird die "richtigen" Zeilen zu finden und zu ändern. 4) Fehlersuche (Debugging) wird erschwert Das Programm kann für gewöhnlich nur als Ganzes getestet werden, obwohl z.b. nur eine einzelne Teilfunktion geändert wurde. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 69 Prozeduraufruf Option 2: Aufruf eines entsprechenden Unterprogramms zur Berechnung der Potenzfunktion MODULE Taschenrechner : Prozeduraufruf : CASE Op OF : input Pot '^' : Erg:=Pot(x,y); output Prozedur zur Berechnung : der Potenz basis exp END Taschenrechner. Das Konzept ist vergleichbar mit dem Einsatz mathematischer Funktionen. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 70
11 Prozeduraufruf Ein- bzw. Ausgabeparameter von Prozeduren Eine Prozedur benötigt 0 bis n Eingabeparameter (Input) und kann 0 bis 1 Ausgabeparameter (Output) liefern. x,y :INTEGER x y :INTEGER Beispiel: Input Output POT Input 2, 3 POT 2 3 = 8 Output Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 71 Prozeduraufruf Jeder Prozedur ist eine Schnittstelle (Signatur) zugeordnet. Die Signatur enthält die Anzahl und den Typ der Parameter, die von der entsprechenden Prozedur benötigt werden, sowie den Ausgabetyp (falls vorhanden). Typ-In_1,...,Typ-In_n Typ-Out Beim Prozeduraufruf müssen die aktuellen Parameter in Anzahl und Typ immer zur Signatur der Prozedur passen. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 72
12 Prozeduraufruf Beispiel: Die Signatur von Pot(basis,exp:INTEGER):INTEGER ist gegeben durch INTEGER,INTEGER INTEGER. Folgende Fehler sind an der Signatur von Pot erkennbar: falscher Parametertyp: Erg := Pot('zwei','drei'); falsche Anzahl von Parametern: Erg := Pot(1); falscher Typ beim "RETURN" der Prozedur: PROCEDURE Pot(basis,exp : INTEGER ): INTEGER; : : RETURN TRUE; END Pot; Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 73 Prozeduraufruf Überprüfung der Signatur Der Compiler prüft bereits beim Übersetzen des Programms (compile time), ob alle Prozeduraufrufe mit der Signatur der Prozedur übereinstimmen: Liegt ein Fehler vor, so wird dieser vom Compiler gemeldet, und der Programmierer kann den Fehler beheben. Vorteil: Somit werden Fehler, die aufgrund von nicht kompatiblen Typen zur Laufzeit (run time) auftreten könnten, schon zur Übersetzungszeit abgefangen (static type checking). Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 74
13 Typüberprüfung Typisierung von Programmiersprachen (1) 1) Eine Sprache wird als statisch typisiert (statically typed) bezeichnet, wenn der Typ jedes Ausdrucks zur Übersetzungszeit bekannt ist. Beispiele: MODULA-2, PASCAL, C 2) Ansonsten ist sie dynamisch typisiert (dynamically typed) Beispiele: C++, andere objekt-orientierte Sprachen Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 75 Typüberprüfung Typisierung von Programmiersprachen (2) 3) Untypisiert (non-typed) heißen alle Sprachen, bei denen kein Typ zur Übersetzungszeit bekannt ist. In solchen Fällen kann keine Typüberprüfung durchgeführt werden. Beispiele: LISP, SMALLTALK 4) Eine Sprache ist streng typisiert (strongly typed), wenn zugesichert ist, dass alle Programme, die der Programmierer als korrekt ansieht, zur Laufzeit keine Typfehler erzeugen. Der Typ jedes Ausdrucks muss jedoch nicht bekannt sein ( statisch oder dynamisch typisiert). Solche Programme heißen typsicher (type safe). Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 76
14 Typüberprüfung Beispiel für eine typsichere Programmiersprache: MODULA-2 MODULE Typfehler; VAR x: REAL; y: INTEGER; x := 2.3; y := x; (* compile time TYPE ERROR *) END Typfehler. Eine Zuweisung INTEGER REAL ist z.b. in C/C++ möglich. In solchen Fällen wird hierbei intern eine Typumwandlung (type coercion) durchgeführt. Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 77 Typüberprüfung Hinsichtlich der Typkompatibilität von INTEGER und REAL ergeben sich folgende mögliche bzw. e Zuweisungen: Zuweisung Sprache MODULA-2 PASCAL C C++ ADA ALGOL FORTRAN Integer Real möglich (interne Konvertierung) möglich (interne Konvertierung) möglich (interne Konvertierung) möglich (interne Konvertierung) Real Integer möglich (automatisches TRUNC) möglich mit Warnung (automatisches TRUNC) Praktische Informatik 1 R.Zicari / JWG-Universität Frankfurt Kap.3 - Modula-2 S. 78
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