Kapitel 1 Applikations-Architektur VIII
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- Julian Böhmer
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1 Kapitel 1 Applikations-Architektur VIII Software Architecture, Quality & Testing FS 2016 Prof. Dr. Jana Koehler jana.koehler@hslu.ch
2 Agenda Beruf des IT Architekten Herausforderungen & Risiken Karrierewege 2
3 Der Prozess des Architekturentwurfs Denken in Systemen Welches sind die grundlegenden Systemelemente? Wie grenzen sie sich ab? Welche Beziehungen treten auf? Anwendung von Prinzipien, Taktiken, Stilen, Mustern Welche sollten wie in den Strukturen umgesetzt werden? Bewertung des Entwurfs Was macht diesen Prozess so schwierig? 3
4 Lösung als "Moving Target" Zwischenergebnisse zum Überprüfen der 20% Richtung Entscheidungsspielraum Projektbeginn 39% 26% 23% 13% Tatsächliche Lösung am Projektende 6% Unschärfe im Projektverlauf abnehmend Geplante Lösung zu Projektbeginn Starke: Effektive Software Architekturen 4
5 Inkrementelles und strukturiertes Vorgehen Analyse der Anforderungen und Auflösung von Konflikten Anwendung von Prinzipien, Taktiken & Mustern Erzeugen von Modellen & Prototypen Bereitstellen von Sichten für Beteiligte Dokumentation von Entscheidungen 5
6 Lösung als Kompromiss Wartbarkeit Kosten Lösung Flexibilität Time-to- Market Einfachheit Starke: Effektive Software Architekturen Performance 6
7 Grundwissen Architekturstile -taktiken und -muster Architekturprinzipien Architekturentscheidungen Architektursichten und Bewertung 7
8 Rückwirkung der Architektur Umwelt & Organisation Systemanforderungen Projektbeteiligte Architekt Erfahrung Architektur System Starke: Effektive Software Architekturen Rückwirkung des Systems 8
9 Projekt - planung Organisationskontext Risikoanalyse Komponenten Schnittstellen, Einschränkungen, Risikofaktoren Geschäftsprozesse, Einschränkungen Risikofaktoren Anforderungsanalyse Anforderungen Einschränkungen Software - Architektur Komponenten, Schnittstellen Einschränkungen Design, Implementierung Komponenten, Risikofaktoren Anforderungen Anforderungen, Einschränkungen Qualitätssicherung Hardware - Architektur Betrieb Starke: Effektive Software Architekturen 9
10 Aufgaben des Architekten 10 Starke: Effektive Software Architekturen
11 Die wichtigsten Anforderungen an Architekten Architekturwissen und -erfahrung Technische Breite und Technologieverständnis Diszipliniertes, methodenbasiertes Arbeiten Erfahrung mit dem gesamten Software-Lebenszyklus Führungsqualitäten und Kommunikationsfähigkeiten 11
12 Top 5 Mistakes (nach IBM Architectural Thinking) Believing the requirements Being seduced by the technology Majoring on your strengths and neglecting other areas Not stopping designers from designing Thinking you can do it all yourself 12
13 Top 10 Mistakes (nach Woods) Scoping Woes Not Casting Your (Stakeholder) Net Widely Focusing on Functions (Forgetting Qualities) Using Box and Line Descriptions Forgetting that it Needs to be Built Lack of Platform Precision Performance Assumptions Do-It-Yourself Security Lack of Disaster Recovery No Backout Plan 13
14 Von Erfahrungen Anderer Lernen 14
15 Zertifizierungsmodell am Beispiel Open Group The Open Group IT Architect Certification page 15
16 Das Wesentliche der Architektur (nach Woods) Stakeholder Focus Unterschiedliche Positionen zusammenbringen Unklarheiten beseitigen, Risiken identifizieren Ausgleich der Interessen Keine einfachen Antworten, gute/schlechte Alternativen Design Focus Qualitätsattribute, Gesamtsystemsicht, Systemkontext Führungsqualitäten 16
17 Zusammenfassung (nach Systematik von Vogel) Architekturbegriff und Definitionen, Entscheidungen Sichten SMART ATAM Szenarien Prinzipien Taktiken Muster Stile Stakeholder Viewpoints Ebenen Arbeitsschritte, Kommunikation, Risiken 17
18 Arbeitsfragen 1. Nennen Sie wesentliche Herausforderungen des Architektenberufs. 2. Warum ist Berufserfahrung für einen Architekten so wichtig? 3. Was sind die wichtigsten Risiken im Architektur- Entwurfsprozess? 4. Welches sind die häufigsten Fehler, die gemacht werden? Wie können Sie sie vermeiden? 5. Was ist Ihre persönliche "lesson learned" aus dem Architekturkurs? 18
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