2. Einfache Java-Programme Grundlagen der Programmierung 1 (Java)
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1 2. Einfache Java-Programme Grundlagen der Programmierung 1 (Java) Fachhochschule Darmstadt Haardtring 100 D Darmstadt Prof. Dr. Bernhard Humm FH Darmstadt, 4. Oktober 2005
2 Agenda Agenda Grundstruktur Datentypen Methoden Ausdrücke & Zuweisungen Ein- / Ausgabe , Seite 2
3 Grundstruktur Grundsymbole Namen bezeichnen Variablen, Typen,... in einem Programm - bestehen aus Buchstaben, Ziffern und "_" - beginnen mit Buchstaben - beliebig lang - Groß-/Kleinschreibung signifikant! Schlüsselwörter - heben Programmteile hervor - dürfen nicht als Namen verwendet werden Satzzeichen - Interpunktionszeichen, engl. seperators Operatoren x x17 myvar my_var MyClass dosomething getaddress CONSTANT if for private while repeat public ;,. () {} [] - bilden Ausdrücke = > <! ~? : & + - * / ^ % Trennung lexikalischer Einheiten Leerzeichen, Tabulator, Zeilenvorschub, Satzzeichen, Operatoren, Kommentare , Seite 3
4 Grundstruktur Lexikalische Konventionen Variablennamen Kleinbuchstaben variable Methodennamen Kleinbuchstaben methode() Klassennamen Großbuchstaben Person symbolische Konstanten MAXIMUM alle Buchstaben groß Bei zusammengesetzten Namen werden ab dem 2. Wort jeweils der 1. Buchstabe des Wortes groß geschrieben, z.b. die Variable firstname, die Methode getfirstname() Stets sprechende Namen wählen! , Seite 4
5 Grundstruktur Grundstruktur von Java-Programmen class ProgramName { } public static void main (String[] arg) {... // Deklarationen... // Anweisungen } // weitere Methoden Beispiel class Sample { public static void main (String[] args) { } } Text muß in einer Datei namens ProgramName.java stehen - Jede Deklaration und jede Anweisung muss mit Semikolon enden - Zusammengehörige Gruppen von Anweisungen einrücken Klassenname Main-Methode: -public: kann von außen gerufen werden - static: ist Klassenmethode - void: gibt keinen Wert zurück - String[] args: Array args aus Zeichenketten als Parameter Text steht in Datei Sample.java , Seite 5
6 Grundstruktur Kommentare: Erläuterungen des Programms Zeilenendekommentare - beginnen mit // - gehen bis zum Zeilenende Klammerkommentare - durch /*... */ begrenzt - können über mehrere Zeilen gehen - dürfen nicht geschachtelt werden - oft zum "Auskommentieren" von Programmteilen int sum; // total sales /* Das ist ein längerer Kommentar, der über mehrere Zeilen geht */ Sinnvoll kommentieren! - alles kommentieren, was Erklärung bedarf - statt unklares Programm mit Kommentar, besser klares Programm ohne Kommentar - nicht kommentieren, was ohnehin schon im Programm steht; zum Beispiel nicht: int sum; // Summe - Möglichst englische Bezeichner und Kommentare; nicht deutsch und englisch mischen! , Seite 6
7 Grundstruktur Übersetzen und Ausführen mit JDK JDK installieren download Übersetzen C:\> cd MySamples wechselt ins Verzeichnis mit der Quelldatei C:\MySamples> javac Sample.java erzeugt Datei Sample.class Ausführen C:\MySamples> java Sample ruft main-methode der Klasse Sample auf Frage: Wer ruft die Main-Methode auf? , Seite 7
8 Agenda Agenda Grundstruktur Datentypen Methoden Ausdrücke & Zuweisungen Ein- / Ausgabe , Seite 8
9 Datentypen Datentypen Datentyp = Wertebereich + Operationen Äpfel können nicht mit Birnen verglichen werden Zentrales Konzept der Informatik Bekannt aus der Mathematik: Gruppen, Körper, Ringe, Algebren Auch Datenstruktur, abstrakter Datentyp genannt In Programmiersprache zusätzlich: Darstellung im Speicher , Seite 9
10 Datentypen Klassifikation der Datentypen in Java Datentyp Einfacher (elementarer, primitiver) Typ Referenztyp Wahrheitswerte -boolean Zeichen-Typ -char numerischer Typ Klassen- Typ Array- Typ Schnittstellen- Typ Integer-Typ -byte -short -int -long Gleitpunkt-Typ -float -double , Seite 10
11 Datentypen Der Datentyp boolean Wertebereich Operationen Konjunktion (&& bzw. &) UND: true && false false true false Disjunktion ( bzw. ) ODER: true false true Negation (!) NICHT:!true false Exklusives Oder (^): true ^ true false , Seite 11
12 Datentypen Boolean Wahrheitstafeln x1 x2 AND && OR XOR ^ true true true true false true false false true true false true false true true false false false false false x1 NOT! true false false true Beispiele: boolean isemployed, isaminor, isayoungworker, isavoter; isayoungworker = isemployed & isaminor; isavoter =! isaminor; isataxpayer = isavoter isemployed; boolean freebus = (ispensioner isaminor) &!isemployed; , Seite 12
13 Datentypen Boolesche Ausdrücke Operanden vom Typ byte, int, short, long, float, double oder char und gelieferter Ergebniswert vom Typ boolean Operatoren für Vergleiche == Gleichheit 4 == 5 (ergibt false)!= Ungleichheit 6!= 7 (ergibt true) > Größer 'a' > 'b' (ergibt false) < Kleiner -2. < 0.1 (ergibt true) >= Größer-Gleich 1 >= -1 (ergibt true) <= Kleiner-Gleich 3 <= 3 (ergibt true) boolean ispensioner; int age = 67; ispensioner = age > 65; , Seite 13
14 Datentypen Operator-Prioritäten Verarbeitungsreihenfolge boolescher Operatoren in Java 1. ( ) 2.! 3. & && 6. Vergleichsoperatoren haben in Java eine höhere Priorität als boolesche Operatoren! Klammern benutzen! (zur Erhöhung der Lesbarkeit) möglichst einfache boolesche Ausdrücke verwenden , Seite 14
15 Agenda Agenda Grundstruktur Datentypen Methoden Ausdrücke & Zuweisungen Ein- / Ausgabe , Seite 15
16 Methoden Methoden Definition: Teil eines Programms, das in in sich abgeschlossene Aufgabe löst und hierzu eine Folge von Anweisungen und Deklarationen ausführt Analogon zu Funktion in der Mathematik (wie auch Operatoren) Vorteile bessere Übersichtlichkeit von Programmen (Struktur) separate Lösung von Teilproblemen Wiederverwendbarkeit Aspekte: Methodendeklaration und Methodenaufruf , Seite 16
17 Methoden Deklaration einer Methode public / private, static, final Ergebnis-Datentyp oder void Namen und Datentypen der Eingaben Modifier Rückgabetyp Name (Typ 1 Parameter 1, Typ n Parameter n ) { Deklarationen und Anweisungen; return Ausdruck; // falls nicht void } Beendigung und Rückgabe innerhalb einer Klasse, vor/nach der main-methode Reihenfolge der Methodendeklarationen hat keinen Einfluß auf Semantik keine Schachtelung von Methodendeklarationen möglich , Seite 17
18 Methoden Funktionen und Prozeduren: Beispiele für Methodendeklarationen Funktionen: Methoden mit Rückgabewert; ohne Seiteneffekte public static float fahrenheit(float c) { return c *9/5 +32; } Prozeduren: Methoden ohne Rückgabewert; mit Seiteneffekten public static void printbox() { System.out.println( ); System.out.println( ); System.out.println( ); System.out.println( ); } Mischformen sind möglich, aber sollten vermieden werden! , Seite 18
19 Methoden Aufruf einer Methode Aufruf einer Methode, welche in derselben Klasse deklariert ist: f = fahrenheit(42); printbox (); Geschachtelte Methodenaufrufe: main() { int f(int m,n) { void p(float x) { (1) (2) (4) (3) n=f(2, 42); p(n); (5) (9) (8) (7) (6) } } } , Seite 19
20 Methoden Formale und aktuelle Parameter Formale Parameter (Methoden-Deklaration) Einführung einer lokalen Variable für die Methode wie viele Übergabeparameter, von welchem Typ und in welcher Reihenfolge Aktuelle Parameter (Methoden-Aufruf) Übergabe eines "Initialwertes" für den formalen Parameter Bedingung: Anzahl an formalen Parametern = Anzahl an aktuellen Parametern für alle Parameter in der entsprechenden Reihenfolge gilt: Typ des aktuellen Parameters ist typkonform zum Typ des formalen Parameters , Seite 20
21 Methoden Der Teufel steckt im Detail Welche Fehler haben sich eingeschlichen? public static void methode1(int a) { return 2 * a; } public static int methode2 (int a) { return (a == a); } public static int methode3 (int a) { int temp = 2 * a; } , Seite 21
22 Methoden Korrektheit von Methoden: Vor- und Nachbedingungen public static float fahrenheit(float c) pre: c > -273,15 post: result = c *9/5 +32 Vorbedingung (pre condition) Muss der Aufrufer sicher stellen Kann die Methode erwarten: public static int fahrenheit(int c) { assert (c > -273,15); return c *9/5 +32; } Nachbedingung (post condition) Muss die Methode sicherstellen Kann der Aufrufer erwarten: f = fahrenheit(c); assert (f == c *9/5 +32); , Seite 22
23 Agenda Agenda Grundstruktur Datentypen Methoden Ausdrücke & Zuweisungen Ein- / Ausgabe , Seite 23
24 Ausdrücke & Zuweisungen Variablendeklarationen Jede Variable muss vor ihrer Verwendung deklariert werden - macht den Namen und den Typ der Variablen bekannt - Compiler reserviert Speicherplatz für die Variable boolean iscorrect; int x, y; deklariert eine Variable Typ boolean deklariert zwei Variablen x und y vom Typ int (Ganzzahl) Initialisierung - Jede Variable sollte explizit initialisiert werden - Programmierstil: Variablendeklaration und Initialisierung am Anfang der Methode boolean iscorrect = false; int x = 100, y = 0; deklariert boolean Variable mit Initialwert false deklariert int Variablen x und y und weist Werte zu , Seite 24
25 Ausdrücke & Zuweisungen Konstantendeklaration Initialisierte "Variablen", deren Wert man nicht mehr ändern kann static final float PI = ; Zweck: bessere Lesbarkeit: max ist lesbarer als 100 bessere Wartbarkeit: wenn die Konstante mehrmals vorkommt und geändert werden muss, dann muss das nur an 1 Stelle erfolgen Konstantendeklaration muss auf Klassenebene stehen (s. später) Konvention: GROSSBUCHSTABEN , Seite 25
26 Ausdrücke & Zuweisungen Programmierstil: Verwende niemals Literale im Code Literale sind feste Werte von Datentypen float u, r; String tag; u = 2 * * r; if (tag == Montag ) { } static final float PI = ; static final int MONTAG = 1 float u, r; int tag; u = 2 * PI * r; if (tag == MONTAG) { } , Seite 26
27 Ausdrücke & Zuweisungen Zuweisungen Variable x = x + 1 ; Ausdruck 1. berechne den Ausdruck 2. speichere seinen Wert in der Variablen Bedingung: linke und rechte Seite müssen zuweisungskompatibel sein - müssen dieselben Typen haben, oder - Typ links Typ rechts Hierarchie der ganzzahligen Typen long int short byte Beispiele int i, j; short s; byte b; i = j; // ok: derselbe Typ i = 300; // ok (Zahlkonstanten sind int) b = 300;// falsch: 300 paßt nicht in byte i = s; // ok s = i; // falsch Statische Typenprüfung: Compiler prüft: - dass Variablen nur erlaubte Werte enthalten - dass auf Werte nur erlaubte Operationen ausgeführt werden Java ist eine streng typisierte Sprache , Seite 27
28 Ausdrücke & Zuweisungen Arithmetische Ausdrücke Vereinfachte Grammatik (EBNF) Expr = Operand {BinaryOperator Operand}. Operand = [UnaryOperator] ( identifier number "(" Expr ")" ). Binäre Operatoren + Addition - Subtraktion * Multiplikation / Division, Ergebnis ganzzahlig 4/3 (-4)/3 4/(-3) (-4)/(-3) % Modulo (Divisionsrest) 4%3 (-4)%3 4%(-3) (-4)/(-3) Unäre Operatoren + Identität (+x = x) - Vorzeichenumkehr , Seite 28
29 Ausdrücke & Zuweisungen Vorrangs- und Typregeln in arithmetischen Ausdrücken Vorrangregeln - Punktrechnung (*, /, %) vor Strichrechnung (+, -) - Unäre Operatoren binden stärker als binäre z.b.: * -2 ergibt -5 Typregeln Operandentypen byte, short, int, long Ergebnistyp - wenn mindestens 1 Operand long ist long - sonst int Beispiele short s; int i; long x; x = x + i; // long i = s + 1; // int (1 ist vom Typ int) s = (short)(s + 1); // Typumwandlung nötig Typumwandlung (type cast) (type)expression - wandelt Typ von expression in type um - dabei kann etwas abgeschnitten werden i (short)i , Seite 29
30 Ausdrücke & Zuweisungen Typkonvertierung Eine Konvertierung primitiver Datentypen heißt erweiternd, wenn sie in Pfeilrichtung erfolgt, einschränkend, wenn sie entgegen der Pfeilrichtung erfolgt. byte short int long float double char Implizite Typkonvertierung Erweiternde Typkonvertierung; vom Compiler automatisch durchgeführt Bei nicht identischen, aber kompatiblen Variablen, Ausdrücken, Parametern Explizite Typkonvertierung Erweiternde oder einschränkende Typkonvertierung; vom Programmierer erzwungen durch den Type Cast Operator Beispiel: double a = 5.0; int i= (int) a; , Seite 30
31 Ausdrücke & Zuweisungen Beispiel: Zinsberechnung Problem: Lösung: Eine Bank ändert oft ihre Zinssätze. Frage: Wie verändern sich dadurch mein Zinsertrag? Was wissen wir? Was wollen wir wissen? Wie bekommen wir das Ergebnis heraus? Formel: I = (P T R) / 100 I (interest): Zinsertrag pro Jahr T (time): Zeit in Jahren P (principal): Guthaben R (rate): Zinssatz Algorithmus: M Nummer des aktuellen Monats (12 - M) /12 noch zu verzinsende Zeit im laufenden Jahr (P * (12 - M) / 12) * oldrate) / 100 Zinsen bei altem Zinssatz (P * (12 - M) / 12) * newrate) / 100 Zinsen bei neuem Zinssatz Die Differenz hieraus ergibt die gesuchte Veränderung des Ertrags , Seite 31
32 Beispiel: Zinsberechnung public class Sample { static final double p = 1000; // in EUR static final int m = 4; // for April static final double oldrate = 12.5; // % static final double newrate = 13.0; // % } } public static void main(string[] args) { double dif = 0; // perform calculation dif = computeinterest(p, m, oldrate) computeinterest(p, m, newrate); // print out the result System.out.println("Interest will change by: " + dif); public static double computeinterest( double p, int m, double r) { double i = 0; double t = 0; } t = ( m) / 12.0; i = p * t * r / 100; return i; , Seite 32
33 Agenda Agenda Grundstruktur Datentypen Methoden Ausdrücke & Zuweisungen Ein- / Ausgabe , Seite 33
34 Ein- / Ausgabe Standard-Ein- und Ausgabe Eingabe von der Tastatur System.in Programm Ausgabe auf die Konsole System.out Punkt-Notation: Zugriff auf Attribute und Methoden von Klassen und Objekten (siehe Objekt-Orientierung , Seite 34
35 Ein- / Ausgabe Standard-Ausgabe Ausgabe auf die Konsole: System.out.print( ein Text ); // Parameter: Zeichenkette (String) Zeilenvorschub: System.out.println(); // print line beziehungsweise System.out.print( \n ); // newline Character Eine einzelne Zeichenkette darf nicht auf mehrere Zeilen aufgeteilt werden: Das geht so nicht Konkatenation (Verkettung) von Zeichenketten mit +-Operator: Output value: + diff + Euro \n Dabei implizite Typkonversion double String , Seite 35
36 Ein- / Ausgabe Standard-Eingabe import java.io.*; public class Sample { public static void main(string[] args) throws IOException { int a, b, c; BufferedReader din = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Bitte a eingeben: "); a = Integer.parseInt(din.readLine()); System.out.println("Bitte b eingeben: "); b = Integer.parseInt(din.readLine()); c = a + b; System.out.println("a+b="+c); } } Komplizierter als Standard-Ausgabe Import des Java-Pakets für Ein-/Ausgabe Exception Handling Geschachtelte Objekt- Instaziierung Klassenmethoden verschiedener Klassen , Seite 36
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