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2 SWING ist die Java Klassenbibliothek zur Entwicklung grafischer Oberflächen. Im Gegensatz zum AWT (Abstract Windowing Toolkit) nutzt SWING leichtgewichtete Komponenten (leightweight components): Abgesehen von Top-Level-Fenstern, Dialogen und grafischen Primitivoperationen werden alle GUI- Elemente von Swing selbst gezeichnet. Dynamische Umschaltung des Aussehen (Swing, Motif, Windows) => 3OXJJDEOH/RRNDQG)HHO

3 HelloWorld mit Swing 1 import javax.swing.*; 2 public class HelloWorldSwing { 3 public static void main(string[] args) { 4 JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing"); 5 final JLabel label = new JLabel("Hello World"); 6 frame.getcontentpane().add(label); 7 frame.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); 8 frame.pack(); 9 frame.setvisible(true); 10 } 11 } Zeile 1: importiere das Swing-Paket javax.swing. Zeile 4: ein Frame ist ein Top-Level Window Zeile 5: ein JLabel ist eine primitive Komponente (component). Zeile 6: getcontentpane() gibt den Behälter (container) des Frame zurück. Zeile 7: Aktion definiert, die beim Schließen des Fensters ausgeführt wird Zeile 8: Layoutmanager des Behälters wird aktiviert, um die Komponenten im Behälter zu packen Zeile 9: die graphische Darstellung wird angestoßen.

4 Ein GUI-Programm beinhaltet: Graphische Darstellung der Anwendungsdaten und Interaktionsmöglichkeiten in Fenstern Steuerung der Anwendung durch Maus- und Tastaturaktionen auf GUI-Elementen in den Fenstern: Buttons, Menüs, Eingabefelder, Dialogboxen, Slider, (EventHandling)

5 Model-Viewer-Controller 0RGHOO : enthält die Daten des Dialogelements und speichert seinen Zustand. 9LHZ : ist für die grafische Darstellung der Komponente verantwortlich. &RQWUROOHU: wirkt als Verbindungsglied zwischen beiden. Er empfängt Tastatur- und Mausereignisse und stößt die erforderlichen Maßnahmen zur Änderung von Model und View an.

6 Top-Level-Container (JFrame, JDialog, JApplet) erzeugen. Dieser: vom Windowsystem verwaltetes Fenster, enthält Zeichenfläche Oberflächenelemente direkt in Top-Level- Container oder in andere Container (wichtig: Box, JPanel) Anordnung der Oberflächenelemente in einem Container: LayoutManaget

7 sind in einem Container enthalten sind manchmal selbst Container haben ein bestimmtes graphisches Aussehen können Text oder Graphiken zur Darstellung der Daten der Anwendung enthalten ("Model") können mit Aktionsobjekten verknüpft sein. Behandlung dieser Aktionen: Controller

8 -/DEHO -%XWWRQ -7H[W)LHOG -7H[W$UHD -/LVW -7RRO%DU -&RPER%R[ -6FUROO3DQH -6OLGHU -7RRO7LS -3URJUHVV%DU -7UHH -7DEEHG3DQH -7DEOH -6SOLW3DQH -0HQX

9 VKRZ0HVVDJH'LDORJ -)UDPH -'LDORJ -,QWHUQDO)UDPH VKRZ:DUQLQJ'LDORJ VKRZ,QSXW'LDORJ -&RORU&KRRVHU -)LOH&KRRVHU VKRZ&RQILUP'LDORJ

10 Layoutmanager organisieren die Positionierung der grafischen Elemente innerhalb der sie enthaltenden Container. Die Layoutmanger arbeiten jeweils mit einer unterschiedlichen Verteilungs-Logik. In der Regel bestimmt die 5HLKHQIROJHder Einfügung der Swingelemente auch die Anordnungsreihenfolge im Container. Es ist möglich Layoutmanager zu schachteln. Hierdurch können komplexe Anordnungen realisiert werden. Das spezielle 1XOO-Layout erlaubt die Positionierung der Elemente durch Angabe ihre absoluten Koordinaten.

11 FlowLayout: ordnet Dialogelemente nebeneinander in einer Zeile an. Wenn keine weiteren Elemente in die Zeile passen, wird mit der nächsten Zeile fortgefahren. GridLayout: ordnet die Dialogelemente in einem rechteckigen Gitter an, dessen Zeilen- und Spaltenzahl beim Erstellen des Layoutmanagers angegeben wird. BorderLayout: verteilt die Dialogelemente nach Vorgabe des Programms auf die vier Randbereiche und den Mittelbereich des Fensters. NullLayout: erlaubt die Positionierung der Elemente durch Angabe ihrer absoluten Koordinaten Ferner: CardLayout, GridBagLayout, BoxLayout

12 frame.setlayout( QHZ BorderLayout( ) ); frame.add( QHZ Button( "Norden" ), BorderLayout.NORTH ); frame.add( QHZ Button( "Zentrum, BorderLayout.CENTER) );... FlowLayout GridLayout

13 Eine Komponente kann Ereignisse auslösen Beispiel: Button clicken, im TextField "Enter" drücken: Action-Event. Element einer Listen auswählen: Item-Event Jeder Ereignistyp durch eine Klasse repräsentiert: java.awt.event.xxxevent "Controller": Ereignisse abfangen und verarbeiten (Modell, View ändern)

14 Ereignisse einer Komponente abfangen: Listener-Objekte für Ereignistyp mit Komponente registrieren: addxxxlistener Geschäftslogik: Listener-Klasse. Muß nur das geeignete Interface implementieren ActionEvent-ActionListener, KeyEvent- KeyListener, ItemEvent-ItemListener...

15 int count = 0; JLabel l = new JLabel ("Number of clicks: "+count); JButton b = new JButton("Click me!"); b.addactionlistener(new AL()); class AL implements ActionListener() { public void actionperformed(actionevent e) { count++; l.settext("number of clicks: "+count); } }

16 Kreiere Komponenten Konfiguriere Komponenten Kreiere Container für Komponenten Assoziiere Layoutmanager mit Containern Füge Komponenten in Container ein Definiere Listener für zur verarbeitende GUI-Ereignisse Registriere Listener bei Komponenten Zeige die GUI

17

18 Textanzeige: JLabel ("Type:", "Driver:",...) JLabel typelabel, driverlabel, urllabel, userlabel, passwordlabel; Texteingabe: JTextField, JPasswordField JTextField driverfield, urlfield, userfield; JPasswordField passwordfield; Dropdown-Liste: JComboBox JComboBox typelist; Buttons: JButton JButton ok, cancel; Evtl. Container zum Gruppieren

19 typelabel = QHZ JLabel("Type:"); typelist = QHZ JComboBox(liste); typelist.seteditable(idovh); typelist.additemlistener(qhz IL()); driverlabel = QHZ JLabel("Driver:"); urllabel = QHZ JLabel("URL:"); userlabel = QHZ JLabel("User:"); passwordlabel = QHZ JLabel("Password:"); driverfield = QHZ JTextField(30); urlfield = QHZ JTextField(30); userfield = QHZ JTextField(30); passwordfield = QHZ JPasswordField(30); ok = QHZ JButton("OK"); cancel = QHZ JButton("Cancel");

20 1. Wahl: JPanel 5 unterschiedlich lange Labels in gleich große Zellen verteilen: GridLayout JPanel labels = QHZ JPanel(); labels.setlayout(qhz GridLayout(0, 1)); labels.add(typelabel); labels.add(driverlabel); labels.add(urllabel); labels.add(userlabel); labels.add(passwordlabel);

21 Ähnlich: JPanel (Name: inputs) für Combo-Box und Eingabefelder; JPanel (Name: but) für beide Buttons labels und inputs horizontal verteilen, but am unteren Rand Box up = Box.createHorizontalBox(); up.add(labels); up.add(inputs); Box main = Box.createVerticalBox(); main.add(up); main.add(but); add(main);

22 FODVV IL LPSOHPHQWV ItemListener { SXEOLF YRLG itemstatechanged(itemevent e) { LQW idx = typelist.getselectedindex(); driverfield.settext(drivers[idx]); urlfield.settext(urls[idx]); } } typelist.additemlistener(qhz IL());

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