"STOCK 2040" Artikel- und Mengenerfassung mit mobilem Strichcode-Terminal CipherLab 8200

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Transkript:

"STOCK 2040" Artikel- und Mengenerfassung mit mobilem Strichcode-Terminal CipherLab 8200 Version 3.3 - Artikelnummern werden mittels Barcodelesung oder manuell eingegeben - Die Mengen werden eingetippt - Bereits eingetippte Artikelnummern werden erkannt und erscheinen zur Mutation der Mengen - Die Erfassungen können durchblättert und mutiert werden - Die erfassten Daten können mittels PC-Übermittlungssoftware zum PC geschickt werden oder als Tastatur-Simulations-Sequenzen übermittelt werden - Mittels Parameter-Strichcodes kann die Software kundenspezifisch eingestellt werden - Bei der Tastatur-Simulation sind die Start-, Zwischen- und End- Sequenzen einstellbar. Mit dieser Technik können Artikelnummern und Mengen in beliebige Programme eingegeben werden. ELCODE AG Industriestr. 27 CH-9430 St. Margrethen Tel. 071/747 58 40 Fax 071/747 58 48 http://www.strichcode.ch E-Mail: admin@elcode.ch Seit 1990 Schweizer Generalvertretung der DENSO Strichcode- / 2D-Code Lesegeräte DENSO, ein Unternehmen der TOYOTA-Gruppe Seit 2005 Schweizer Vertretung der preisgünstigen CipherLab Strichcode- / 2D-Code Lesegeräte

Inhaltsverzeichnis 1. Strichcodedefinition... 3 1.1. Artikel-Strichcodes... 3 1.2. Kombinierte Artikel/Mengen-Strichcodes... 3 1.3. Parameter-Strichcodes... 4 1.3.1. Standardwerte setzen... 4 1.3.2. Vibration ein-/ausschalten... 4 1.3.3. Automatische Ausschaltzeit ändern... 4 1.3.4. Lautstärke des Piepstones... 5 1.3.5. Gespeichertes löschen... 5 1.3.6. Übertragungsart wählen... 5 1.3.7. Menge oder Artikelnummer zuerst bei Tastatur Simulation... 5 1.3.8. Einstellung der Verzögerungen zwischen zwei Zeichen (bei Tastatur-Simulation)... 6 1.3.9. Einstellung der Verzögerungen nach einer Menge/Artikelnummer-Sequenz (bei Tastatur-Simulation)... 7 1.3.10. Mengeneingabe... 7 1.3.11. Sequenz vor der ersten Nutzinformation (Menge... 8 resp. Artikelnummer, je nach Einstellung)... 8 (bei Tastatur-Simulation)... 8 1.3.12. Sequenz zwischen den Nutzinformationen (Menge resp. Artikelnummer, je nach Einstellung)... 8 (bei Tastatur-Simulation)... 8 1.3.13. Sequenz am Ende eines Nutzinformations-Satzes (Menge... 8 resp. Artikelnummer, je nach Einstellung)... 8 (bei Tastatur-Simulation)... 8 1.3.14. Sequenz vor allen geschickten Daten(bei Tastatur-Simulation)... 8 1.3.15. Sequenz nach allen geschickten Daten (bei Tastatur-Simulation)... 9 1.3.16. Alle Sequenzen Löschen... 9 1.3.17. Zeichentabelle... 10 2. Dateidefinition (BHT.CSV) wenn mit BHTtransfer übermittelt wird... 15 3. Alphanumerische Eingabe... 15 4. Erfassungsablauf... 16 5. Daten senden mittels BHTtransfer... 18 6. Daten senden mittels Tastatur Simulation... 19 Seite 2 von 20

1. Strichcodedefinition 1.1. Artikel-Strichcodes Alle üblichen Strichcodearten sind Artikelstrichcodes. Die maximale Länge ist 20 Zeichen. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 8 * E F 7 5 5 H 9 4 4 Q C * EAN13 Code39 6 5 4 1 0 1 3 4 5 9 6 1 0 7 EAN8 Interleaved 2/5 A 6 5 2 - R 7 0 4 5 7 6 - S A D F D S D A 5 1 0 3 1 7 7 2 4 5 5 0 0 8 A Code128 Codabar 1.2. Kombinierte Artikel/Mengen-Strichcodes Artikelnummer und Menge können kombiniert in einem Strichcode erfasst werden. Die max. Längen der Artikelnummer (20- stellig) und der Menge (10-stellig) dürfen nicht überschritten werden, sonst werden sie abgelehnt. Als Trennzeichen zwischen Artikelnummer und Menge wird ein Schrägstrich verwendet (/). * 6 8 4 1 3 5 5 8 / 2 5 * 8 0 4 3 4 4 4 9 4 1 0 6 6 7 4 4 9 9 7 0 / 2 5 0 0 Seite 3 von 20

1.3. Parameter-Strichcodes Steuer-Strichcodes beginnen immer mit "+ und sie werden im CODE39 oder CODE128 dargestellt. 1.3.1. Standardwerte setzen + S T A N D A R D Standardwerte sind mit * gekennzeichnet. Vorsicht: Alle eingestellten Sequenzen werden zurückgesetzt. Die Standard-Sequenz zwischen der Nutzinformation ist ;. Die Standard-Sequenz am Ende eines Nutzinformations-Satzes ist ENTER. 1.3.2. Vibration ein-/ausschalten + V I B. E I N * Bei manuellen Eingaben vibriert es jedesmal kurz + V I B. A U S Bei manuellen Eingaben vibriert es nicht 1.3.3. Automatische Ausschaltzeit ändern + A U T O A U S 6 0 + A U T O A U S 1 2 0 1 Minute 2 Minuten + A U T O A U S 1 8 0 * + A U T O A U S 3 0 0 3 Minuten 5 Minuten + A U T O A U S 6 0 0 + A U T O A U S 1 2 0 0 10 Minuten 20 Minuten + A U T O A U S 2 4 0 0 + A U T O A U S 3 6 0 0 40 Minuten 60 Minuten + A U T O A U S 7 2 0 0 + A U T O A U S 0 Seite 4 von 20

1.3.4. Lautstärke des Piepstones + P I E P S 0 + P I E P S 1 * Piepston aus (Nur Vibration) Piepston leise + P I E P S 2 + P I E P S 3 Piepston normal Piepston zu laut 1.3.5. Gespeichertes löschen + L O E. D A T E I Alle gespeicherten Artikel löschen 1.3.6. Übertragungsart wählen + K E Y B O A R D * + B H T T R A N S F E R Tastatur-Simulation für Schweizer Tastatur. Vorsicht im USB-Kabel darf keine Elektronik sein. Dateiübertragung (BHT.CSV) mittels der PC Software BHTtransfer. Vorsicht im USB-Kabel muss eine kleine Elektronik vorhanden sein (Kleine Box ca. 7 * 4 * 2 cm). 1.3.7. Menge oder Artikelnummer zuerst bei Tastatur Simulation + M E N G E. Z U E R S T + A R T. N R. Z U E R S T * Beispiel: 3;7634567890123 152634.884;ABC45678901234567890 Beispiel: 7634567890123;3 ABC45678901234567890;152634.884 Seite 5 von 20

1.3.8. Einstellung der Verzögerungen zwischen zwei Zeichen (bei Tastatur-Simulation) Die Werte in Hundertstelsekunden sind im Strichcode integriert. + V E R Z 1 * + V E R Z 2 + V E R Z 3 + V E R Z 4 + V E R Z 6 + V E R Z 1 0 + V E R Z 1 5 + V E R Z 2 0 + V E R Z 3 0 + V E R Z 5 0 Seite 6 von 20

1.3.9. Einstellung der Verzögerungen nach einer Menge/Artikelnummer-Sequenz (bei Tastatur-Simulation) Die Werte in Zehntelsekunden sind im Strichcode integriert. + B R E A K 1 * + B R E A K 2 + B R E A K 3 + B R E A K 4 + B R E A K 6 + B R E A K 1 0 + B R E A K 1 5 + B R E A K 2 0 + B R E A K 3 0 + B R E A K 5 0 1.3.10. Mengeneingabe Erfassung und Übermittlung der Menge ein-/ausschalten + M E N G E. E I N * + M E N G E. A U S Seite 7 von 20

1.3.11. Sequenz vor der ersten Nutzinformation (Menge resp. Artikelnummer, je nach Einstellung) (bei Tastatur-Simulation) + S E Q U E N Z. B E G I N N + S E Q U E N Z. B E G I N N. D E L E T E Bis zu 20 Zeichen können aus der nachfolgenden Zeichentabelle eingelesen werden. Am Schluss muss +ENDE gelesen werden. Die Standardeinstellung ist kein Zeichen. Sequenz Löschen 1.3.12. Sequenz zwischen den Nutzinformationen (Menge resp. Artikelnummer, je nach Einstellung) (bei Tastatur-Simulation) + S E Q U E N Z. Z W I S C H E N + S E Q U E N Z. Z W I S C H E N. D E L E T E Bis zu 20 Zeichen können aus der nachfolgenden Zeichentabelle eingelesen werden. Am Schluss muss +ENDE gelesen werden. Die Standardeinstellung ist ein ;. Sequenz Löschen 1.3.13. Sequenz am Ende eines Nutzinformations-Satzes (Menge resp. Artikelnummer, je nach Einstellung) (bei Tastatur-Simulation) + S E Q U E N Z. E N D E + S E Q U E N Z. E N D E. D E L E T E Bis zu 20 Zeichen können aus der nachfolgenden Zeichentabelle eingelesen werden. Am Schluss muss +ENDE gelesen werden. Die Standardeinstellung ist ein ENTER. Sequenz Löschen 1.3.14. Sequenz vor allen geschickten Daten(bei Tastatur-Simulation) + S E Q U E N Z. P R E + S E Q U E N Z. P R E. D E L E T E Bis zu 20 Zeichen können aus der nachfolgenden Zeichentabelle eingelesen werden. Am Schluss muss +ENDE gelesen werden. Die Standardeinstellung ist kein Zeichen. Sequenz Löschen Seite 8 von 20

1.3.15. Sequenz nach allen geschickten Daten (bei Tastatur-Simulation) + S E Q U E N Z. F I N A L + S E Q U E N Z. F I N A L. D E L E T E Bis zu 20 Zeichen können aus der nachfolgenden Zeichentabelle eingelesen werden. Am Schluss muss +ENDE gelesen werden. Die Standardeinstellung ist kein Zeichen. Sequenz Löschen 1.3.16. Alle Sequenzen Löschen + S E Q U E N Z. D E L E T E Alle Sequenzen Löschen Seite 9 von 20

1.3.17. Zeichentabelle Alphanumerische Grossbuchstaben + 4 1 A + 4 A J + 5 3 S + 4 2 B + 4 B K + 5 4 T + 4 3 C + 4 C L + 5 5 U + 4 4 D + 4 D M + 5 6 V + 4 5 E + 4 E N + 5 7 W + 4 6 F + 4 F O + 5 8 X + 4 7 G + 5 0 P + 5 9 Y + 4 8 H + 5 1 Q + 5 A Z + 4 9 I + 5 2 R + 2 0 Space + C 1 SHIFT + C 2 CTRL + C 4 ALT + E N D E Seite 10 von 20

Alphanumerische Kleinbuchstaben + 6 1 a + 6 A j + 7 3 s + 6 2 b + 6 B k + 7 4 t + 6 3 c + 6 C l + 7 5 u + 6 4 d + 6 D m + 7 6 v + 6 5 e + 6 E n + 7 7 w + 6 6 f + 6 F o + 7 8 x + 6 7 g + 7 0 p + 7 9 y + 6 8 h + 7 1 q + 7 A z + 6 9 i + 7 2 r + 2 0 Space + C 1 SHIFT + C 2 CTRL + C 4 ALT + E N D E Seite 11 von 20

Numerische Zeichen + 3 0 0 + 8 0 + 2 B + + 3 1 1 + 8 1 + 2 D - + 3 2 2 + 8 2 + 2 A * + 3 3 3 + 8 3 + 2 F / + 3 4 4 + 8 4 + 5 C \ + 3 5 5 + 8 5 + 2 5 % + 3 6 6 + 8 6 + 3 D = + 3 7 7 + 8 7 + 3 C < + 3 8 8 + 8 8 + 3 E > + 3 9 9 + 8 9 + 2 4 $ + C 1 SHIFT + C 2 CTRL + C 4 ALT + E N D E Seite 12 von 20

Spezielle Zeichen + 2 8 ( + 3 F? + 6 0 ` + 2 9 ) + 5 F _ + 7 E ~ + 5 B [ + 2 E. + 5 E ^ + 5 D ] + 2 C, + 4 0 @ + 7 B { + 3 A : + 2 3 # + 7 D } + 3 B ; + 2 6 & + 7 C + 2 7 + 2 1! + 2 2 + C 1 SHIFT + C 2 CTRL + C 4 ALT + E N D E Seite 13 von 20

Spezielle Befehle + 0 F F1 + 1 A F12 + 0 D CR + 1 0 F2 + 0 7 Left + 1 D CR* + 1 1 F3 + 0 B Right + 8 F ENTER* + 1 2 F4 + 0 5 Up + 0 A Line Feed + 1 3 F5 + 0 6 Down + 0 2 Delete + 1 4 F6 + 0 3 Home + 0 8 Backspace + 1 5 F7 + 0 4 End + 0 9 Tabulator + 1 6 F8 + 0 C Page Up + 7 F Delay 100ms + 1 7 F9 + 0 E Page Down + 1 C EXEC + 1 8 F10 + 0 1 Insert + 1 9 F11 + 1 B ESC + C 1 SHIFT + C 2 CTRL + C 4 ALT + E N D E Seite 14 von 20

2. Dateidefinition (BHT.CSV) wenn mit BHTtransfer übermittelt wird AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA;BBBBBB.BBB A Artikelnummer max. 20-stellig B Menge max. 10-stellig negatives Vorzeichen ist möglich, 3 Nachkommastellen möglich Beispiel: 4953923000366;1 ABC18801733192342343;452354.123 4901306;-245 3. Alphanumerische Eingabe Beim 8200er Terminal kann mit der Taste Fn unten links zwischen numerischer und alphanumerischer Eingabe umgeschaltet werden. Erscheint unten links am Display ein grosses A, dann ist die alphanumerische Eingabe aktiviert. Es können Grossbuchstaben eingegeben werden. Erscheint ein kleines a können Kleinbuchstaben eingegeben werden. Wenn aber nichts erscheint, ist die alphanumerische Eingabe deaktiviert und es können nur Nummern eingegeben werden. Seite 15 von 20

4. Erfassungsablauf Wenn Sie das Gerät einschalten, erscheint folgendes Bild, falls noch nichts gespeichert wurde: Gespeichert:0000 Artikel-Code lesen manuell> Wenn Sie das Gerät einschalten, erscheint, sofern schon etwas gespeichert wurde: Gespeichert:0014 Artikel-Code lesen Blättern <Senden manuell> Falscher Strichcode wird mit einem Fehlerpieps abgelehnt. Nach korrektem Artikel-Strichcode ertönt ein kurzer Piepston und es erscheint, sofern der gleiche Artikel noch nie gelesen wurde und Mengeneingaben aktiviert wurden: Gespeichert:0014 Artikel: 1234567890123456 Menge:1 <--korrigieren minus möglich <zurück ENTok Die vorgegebene Menge 1 kann übernommen oder abgeändert werden. Ein negatives Vorzeichen und 3 Nachkommastellen sind möglich. Mit ENTok kann abgespeichert werden. Es erscheint wieder das Artikel-Code-Lesen- Bild und dem um 1 erhöhtem Zähler oben rechts. Seite 16 von 20

Nach korrektem Artikel-Strichcode erscheint, sofern der gleiche Artikel schon früher gelesen wurde: Gespeichert:0014 Artikel: 1234567890123456 Menge:14.444 <-- korrigieren minus möglich <zurück ENTok Als Zeichen, dass der Artikel schon gespeichert war, ertönt ein längerer Piepston. Die alte Menge kann übernommen oder abgeändert werden. Mit ENTok kann abgespeichert werden. Es erscheint wieder das Artikel-Code-Lesen-Bild. Der Zähler oben rechts wird nicht erhöht da kein neuer Datensatz entsteht. Mit Backspace können eingetippte Zeichen wieder rückgängig gemacht werden. Mit F4löschen wird der Artikel gelöscht. Das Artikel-Code-Lesen-Bild erscheint und der Zähler oben rechts wird um 1 verkleinert. Nach manuell kann die Artikelnummer manuell eingegeben werden, es erscheint: Gespeichert:0014 Artikel: <-- korrigieren Fn für Buchstaben <zurück ENTok Nach der max. 20 stelligen alphanumerischen Eingabe wird gleich weitergefahren, wie wenn die Artikelnummer per Strichcode gelesen worden wäre. Wenn man im Artikel-Code-Lesen-Bild die obere oder die untere Pfeiltaste drückt welche mit Blättern gekennzeichnet sind, können die gespeicherten Datensätze in beiden Richtungen durchblättert werden. 0014/0016 Artikel: 1234567890123456 Menge:14.444 Blättern F4lösch. <zurück mutieren> 0014/0016 bedeutet 14. Datensatz von 16. Seite 17 von 20

Nach Pfeiltaste rechts: Mutieren erscheint: 0014/0016 Artikel: 1234567890123456 Menge: <-- korrigieren minus möglich <zurück ENTok Die Menge kann neu eingegeben werden. Mit der rechten blauen Taste ENTok wird diese abgespeichert. Wenn die Pfeiltaste links "Zurück" auslöst, wird zurück geschritten und nichts abgespeichert. 5. Daten senden mittels BHTtransfer Wird im Artikel-Code-Lesen-Bild das Senden ausgelöst, erscheint: STOCK-2040 3.3 CH-9430 St.Margrethen Gerät auf Adapter legen ESC:Abbruch Das Gerät muss nun auf den Übertragungsadapter gelegt werden, welcher mit dem VCOM-USB-Kabel (eine kleine Elektronik muss im USB-Kabel vorhanden sein: kleine Box ca. 7 * 4 * 2cm) mit dem PC verbunden ist. Am PC muss die Empfangssoftware BHTtransfer gestartet sein. Durch Drücken der ESC Taste wird das Senden abgebrochen und zum Hauptmenü zurückgesprungen. Sobald die Übertragung beginnt, erscheint: STOCK-2040 3.3 ELCODE AG CH-9430 St.Margrethen 00001/00041 ESC:Abbruch Auf der zweitletzten Zeile steht die Nummer des Datensatzes, welcher übertragen wird und die Gesamtzahl der Sätze. Die Übertragung kann mit der ESC Taste abgebrochen werden. Seite 18 von 20

Wurden die Daten korrekt gesendet, erscheint: Daten korrekt gesendet und gelöscht TASTE:weiter Durch Drücken einer beliebigen Taste erscheint wieder das Hauptmenü. 6. Daten senden mittels Tastatur Simulation Wird im Artikel-Code-Lesen-Bild das Senden ausgelöst, erscheint: STOCK-2040 3.3 CH-9430 St.Margrethen Gerät auf Adapter legen ESC:Abbruch Das Gerät muss nun auf den Übertragungsadapter gelegt werden, welcher über das HID-USB-Kabel (eine kleine Elektronik muss im USB-Kabel vorhanden sein: kleine Box ca. 7 * 4 * 2cm) mit dem PC verbunden ist. Durch Drücken der ESC Taste wird das Senden abgebrochen und zum Hauptmenü zurückgesprungen. Sobald die Übertragung beginnt, erscheint: Daten senden 1234567890123456 Menge:14.44 00001/00041 Auf der zweitletzten Zeile steht die Nummer des Datensatzes, welcher übertragen wird und die Gesamtzahl der Sätze. ESC:Pause Man erkennt wie Datensatz für Datensatz gesendet wird. Mittels Parameter-Strichcodes kann die Geschwindigkeit eingestellt werden. Seite 19 von 20

Nach der Taste ESC:Pause erscheint: Daten senden 1234567890123456 Menge:14.44 00001/00041 ESC:Abbruch <Senden Blättern Mit den Blätter-Tasten kann in den Datensätzen geblättert werden. Mit Senden wird ab dem angezeigten Datensatz weiter gesendet. Nach ESC:Abbruch wird das Senden abgebrochen und es erscheint wieder das Hauptmenü. Nachdem die Daten gesendet wurden, erscheint: 4 Datensätze korrekt gesendet. Daten löschen? < Ja Nein > Nachdem Ja gewählt wurde, werden die Daten gelöscht. Wenn Nein gewählt wurde, bleiben die Daten erhalten. Es erscheint wieder das Hauptmenü. Seite 20 von 20