Tutorial CAD Wohnhaus mit Schatten

Ähnliche Dokumente
Tutorial CAD Wohnhaus mit Schatten

Tutorial. Übungsblatt CAD: Faltwerkdach für Bühne

Kurs zur Ergänzungsprüfung Darstellende Geometrie CAD. Ebenes Zeichnen (2D-CAD) und die ersten Befehle

Darstellende Geometrie Übungen. Tutorial 06. Übungsblatt: Schatten - Perspektive 04. Wohnhaus

Darstellende Geometrie Übungen. Tutorial 09. Übungsblatt: CAD 02 - Würfelfraktal

How To Build A Pyramid In Autocad

Darstellende Geometrie Übungen. Tutorial 09. CAD 2 - Archimedische Körper

Himmel & Nebeleditor in Bryce 5 (Teil 2)

Schatten bei Parallelbeleuchtung in Solid Edge

BIBLIOTHEK. George Head Charles A. Pietra Kenneth J.L. Segal. AutoCAD 3D. für Version 10 und 11. Dreidimensionales Konstruieren mit AutoCAD

GENERIEREN VON OBJEKTEN...

Kennen, können, beherrschen lernen was gebraucht wird

Rechnergestütztes Konstruieren im Metallbau und Holzbau. Rechnergestütztes Konstruieren im Metallbau und Holzbau Dr.-Ing. Hans-Walter Haller

VERWENDETE BRICSCAD VERSION

1 Nachweis Schattenstudie in Allplan... 2

Layerschaltung. Version: NX 9 10 Datum: Ersteller: Stephan Danner. 1 Konstruktion, Layer-Einstellungen (allgemeine Layer- Belegung)

7 Die ersten Modelle. 7.1 Verschiedene Möglichkeiten führen zum Ziel

Viel Glück und Erfolg!

MEDT (2. Jahrgang): 1. Übung für Schwerpunkt 3D-Modellierung

Einführung GAM. Beispiel 1: Quader

Rechnergestütztes Konstruieren im Metallbau und Holzbau. Rechnergestütztes Konstruieren im Metallbau und Holzbau Dr.-Ing. Hans-Walter Haller

The Quality Connection. Business-Fotografie für redaktionelle Themen

CorelDRAW 2017 Ebenen

Projektionen:

blender Erstellung von Materialien Material-Beispiele

Featurebasierte 3D Modellierung

BIBLIOTHEK. Erich Franke. AutoSketch 3.0. Grundlagen und Praxis. te-wi Verlag GbmH

Mitschriebe Literatur Taschenrechner

Aktionskalender. Plugin für Shopware 5. Dokumentation. Adventskalender und andere Saison-Aktionen. Installation und Verwendung. Stand:

WS 2015/2016 CAD. der Version. Kreis. Linie. Rechteck. Polylinie. Hilfen: Seite 1 von 14

Exp x os o é s und d Ambiente Objekte

Projektionen:

Aufgabe 4 (Musterlösung) Corel Draw

CorelDRAW 2017 Zoomen

Von Bearbeiter Telefon-Durchwahl Telefax-Durchwahl DC-IA/SPF75

Hochschulrechenzentrum Justus-Liebig-Universität Gießen. CorelDRAW X7. Zoomen

Willkommen zum AutoCAD 2015 Training 3D-Visualisierung

LISP-Programm Pfeilspitzen Pfeilspitzen einfügen auf Linienelemente

Umsetzung eins 2D Werkplanes in ein 3D Bauteil mit TurboCAD V10.1 Pro

Name, Vorname... Matrikelnummer... Rechnername... Grundlagen der Darstellung II (Einführung in CAD), Prüfung WS 2011/2012

CAD mit AutoCAD 2000 Amigo in 2D

basicdim DGC PROGRAMMER

Erstellung eines Beleuchtungsverlaufs mithilfe des Light Composers

GRAITEC FAQ für Autodesk Advance Steel. Wie werden Fassaden und Fassadenprofile in Advance Steel erstellt? Modellierung

Erste Schritte DesignCAD Toolkit Basis

AutoCAD^ Grundlagen der 3D-Konstruktion. Robert Fröhler /Roman Mair. Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag

8.Perspektive (oder Zentralprojektion)

Stereo-Rendering für VR-Brillen und Verlinkung über QR-Code Kurzanleitung

Aller Anfang ist schwer - 3D

Kapitel 20: Rendern. Starten Sie MasterChef über das Icon auf Ihrem Desktop. Davanti a voi trovate l elenco delle commesse (che ora risulta vuoto).

Lehrbrief: Lehrbrief Haltevorrichtung, Version 2013 Erstellt: Bauteil:

CorelDRAW X7 Ansichten

Mental Ray: Martini Glas 61

Kleines Einführungstutorial zu DAZ-Studio

HowTo SoftEther Site-2-Site (Client-Bridge)

1 Strg. Strg. Attribute übernehmen: Aktivieren (X) Zeiger über dem Objekt) T-Taste zeigt Hilfskreis und Parallelen

Einzelbildentzerrung unter Zuhilfenahme der Softwarepakete ACAD2010 und PhoToPlan3D. 3. Semester Vermesser / 5. Semester Geominformatiker

Die Folienreihenfolge bestimmt die Darstellung (links fehlerhafte Darstellung)

Leseprobe. Uwe Krieg. NX 6 und NX 7. Bauteile, Baugruppen, Zeichnungen ISBN: Weitere Informationen oder Bestellungen unter

Leitfaden zur Rohrnetzberechnung im SOLAR

Kennen, können, beherrschen lernen was gebraucht wird

Eine Sandwüste malen. Arbeitsschritte

Anleitung edrawings (Version 2008)

Schritt 15: Fenster-Komponente vervollständigen

Erholung und Tourismus im Großraum Braunschweig - Aktualisierung und Ergänzung der Datengrundlage

BRYCE 5 Mini Anleitung

Allplanlernen.de Kurztipps Nemetschek Allplan

designcad - Anleitung

Paint Shop Pro Kleines Benutzerhandbuch. 1 Anmerkung. 2 Einige spezielle Tasten

Inhalt. 7. MicroStation --> Cadwork - Texte statt Knoten

A Allgemeines. B Benutzeroberfläche. PRO INGENIEUR (Werkzeugbau) INVENTOR (Alternative zu Auto-Cad) ALIAS (Produktdesign)

Analyze MyWorkpiece/Toolpath

Architektur. 1. Inhaltsverzeichnis. 1. Inhaltsverzeichnis 1 2. Grundsätzliches zur Architektur Das Menü Architektur 8

Modellieren mit MicroStation

Haupttermin 2012/13 Prüfer: Mag. Helgrid Müller

Legt man die vom Betrachter aus gesehen vor den, wird die spätere Konstruktion kleiner als die Risse. Legt man die hinter das Objekt, wird die perspek

Die Befehle können Sie in der Registerkarte Einfügen in der Gruppe Block aufrufen.

Programmeinstellungen für die Erstellung technischer Zeichnungen mit OpenOffice Draw

Viel Glück und Erfolg!

Mitschriebe Literatur Taschenrechner

Freigestelltes Objekt. Abb. 1: Elemente aus Tutorial OOB mit GIMP, Teil 1

Turmdrehkrane richtig fotografieren. Eine Kurzanleitung

POV-Ray: Ein interessantes CSG-Objekt

AutoDesk Inventor. Teil 6.1. Workshop. Arbeiten mit 2001 / 08. Sweeping, Erhebung, 3D Skizze und was dazu gehört. AutoCAD Schulungen FRANK BÖSCHEN

Verwendung von DXF/DWG Dateien

Medienart: Print Medientyp: Publikumszeitschriften Auflage: 312'871 Erscheinungsweise: 26x jährlich

Anzeige-Optionen und Einstellungen

1 Excel Schulung Andreas Todt

Übung: Abhängigkeiten

Einfache GIF Animation mit Blender und Gimp

AutoDesk Inventor. Teil 6.1. Workshop. Arbeiten mit 2001 / 08. Sweeping, Erhebung, 3D Skizze und was dazu gehört. AutoCAD Schulungen FRANK BÖSCHEN

Transkript:

Tutorial CAD Wohnhaus mit Schatten 1. Layer anlegen Als Orientierungshilfe kann an der Stelle der Grundfläche ein Rechteck eingezeichnet werden. 2. Modellierungsversion 01 (Quader mit ebenen Schnitten) a. Eine einfache Methode, um das Objekt zu konstruieren, besteht aus schrägem Abschneiden von Quadern. In der unteren Abbildung sieht man schon die abgeschnittenen Quader mit den Schnittebenen in roter Farbe. b. Der Boden (bzw. das Gelände) wurde einfach aus Quadern und einem Keil gebildet.

3. Modellierungsversion 02 (Extrusion) c. Profile Wenn man sich dazu entscheidet das Haus, den Turm und den Boden durch Extrusion zu erzeugen, kann man deren Profile in der xz-ebene einzeichnen. Dazu wird ein BKS (UCS) in die xz-ebene gelegt (z.b. durch Drehen des Welt- Koordinatensystems um die x-achse um 90 ). In der xy-ebene des neuen BKS werden mit Hilfe von Polylinien die Profile erstellt. Dazu kann auch das Raster verwenden werden. d. Extrusion Das BKS wird wieder auf das Welt-System zurückgestellt. i. Extrusion des Hauses und des Turmes. ii. Extrusion des Bodens. Um den Boden in beiden Richtungen zu bekommen, muss er einmal kopiert werden.

Anmerkung: Wichtig: Auf die Vereinigung von Haus und Turm nicht vergessen! Um das Haus mit dem Boden richtig zu verschneiden, ist eine Differenzbildung notwendig! Für diese Differenzbildung muss das Haus einmal zusätzlich kopiert werden. Vergleiche dazu: Eine Baugruppe ausheben (siehe rechte Abb.). 4. Hilfselemente Zur genauen Eingabe der Perspektive und der Lichtrichtung werden der Augpunkt O und der Hauptpunkt H der Perspektive sowie der Lichtstrahl L mit Hilfe von Linien eingezeichnet.

5. Perspektive Die Eingabe der Perspektive erfolgt über den Befehl camera. Dabei wählt man den Kamera- Punkt (= Augpunkt O) und den Target-Punkt (= Hauptpunkt H). Mit der Option Lens definiert man noch den Bildausschnitt (in unserem Beispiel gibt es gute Ergebnisse mit der Einstellung 8 mm). Im CAD-Modell erscheint nun ein Bild einer Kamera. Wenn man auf die Kamera klickt, sieht man das Blickfelde der Kamera und in einem Vorschaufenster die Perspektive. Anmerkung Eine perspektivische Ansicht kann auch über den Befehl DView (dt. Dansicht ) eingestellt werden!

6. View-Manager Über das Menü View-ViewManager wird der View-Manager geöffnet. Hier befindet sich die gerade eingegebene Kamera (in diesem Tutorial: Camera1 ) mit ihren Einstellungen, die man weiter ändern kann. Möchte man die gewählte Perspektive nicht nur im kleinen Vorschaufenster sondern im ganzen AutoCAD-Fenster sehen, kann man diese über den View-Manager aktivieren ( set current + apply ).

7. Schatten Im Menü Render Create Light kann eine Lichtquelle für Distanzlicht (= Beleuchtung mit parallelen Lichtstrahlen) aktiviert werden. Dazu ist ein Lichtvektor mit Anfangs und Endpunkt zu bestimmen. Dabei kann auch ein Name für die Lichtquelle vergeben werden (hier ist das sun02 ). Achtung: Währende der Eingabe ist das Default- Licht zu deaktivieren und das Distanz-Licht zu aktivieren! Im Menüpunkt Shadows (neben Create Light) ist der Schatten einzuschalten. Ist das schattierte Bild zu dunkel, kann das Bild über die Einstellungen Helligkeit und Kontrast aufgehellt werden (siehe rechter Abbildung Mitte). Um keinen doppelten Schatten zu bekommen, ist das normale Sonnenlicht zu deaktivieren ( Sun Status off ). Achtung: Dieser Sun-Status aktiviert sich manchmal und muss deswegen auch immer wieder ausgeschaltet werden! Der Schatten deaktiviert sich manchmal und muss deswegen wieder 8. Ergebnis Wird über den View-Manager die eingestellte Kamera-Perspektive aktiviert ( set current und apply ), erhält man unten stehendes Bild. Die Abbildung zeigt das Objekt mit Schatten in der angegebenen Perspektive. Folgende Verbesserungen wären hier noch notwendig: a. Der Eigenschatten ist zu dunkel b. Der Boden müsste sehr stark vergrößert werden, um einen sanften Übergang zum Horizont zu ergeben. c. Das xyz-koordinatensystem sollte noch ausgeschaltet werden.

9. Gerendertes Ergebnis Um ein schöneres gerendertes Bild wie unten zu erhalten, muss man auf folgende Optionen im Menü Rendern zurückgreifen: a. Die Sonne einschalten = Sun Status aktivieren. b. Den Himmel mit Sky Background und Illumination aktivieren, damit indirektes Licht berechnet wird. c. Über Set Location einen gewünschten Ort einstellen. d. Das Datum und die Uhrzeit einstellen. e. Das Standard Licht (= Default-Light) ausschalten (siehe rechte Abb.), damit sich die Lichtquellen nicht in die Quere kommen. f. Das Bild rendern. Da das Rendern sehr lange dauern kann, ist es manchmal günstiger nur einen Ausschnitt zu rendern = Render Region. Anmerkung Rendern verfolgen wir hier aber nicht länger. Dieses wird im folgenden Semester in den Darstellungsmethoden ausführlich besprochen.