Autodesk Revit Certified User Skills



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Autodesk Einführung Für Fachleute in der Planung, Konstruktion oder im Design ist die Autodesk-Zertifizierung der Nachweis der besonderen Fähigkeiten. Folgende Autodesk Certified User Zertifizierungen werden angeboten: AutoCAD Certified User Autodesk Inventor Certified User Autodesk Revit Architecture Certified User Autodesk Revit wurde speziell für BIM (Building Information Modeling) entwickelt und unterstützt bei der Planung und Verwaltung hochwertiger, energieeffizienter Gebäude. Lernziele Autodesk Revit Certified User Skills 1. Benutzeroberfläche 1.1. Definitionen 1.1.1. Funktionen der Benutzeroberfläche: Autodesk Revit Fenster, Arbeitsfenster, Multifunktionsleiste, Projekt Browser und das Kontextmenü (Rechte Maustaste) Primärfunktionen der Benutzeroberfläche identifizieren. (Tabs, Anwendungsmenü, Info Center, Multifunktionsleiste, Höhen Tags, Statusleiste, Ansicht steuern) 1.2. Benutzeroberfläche: Navigation/Interaktion 1.2.1. Multifunktionsleiste > Panel > Tabs Primärfunktionen der Multifunktionsleiste benennen. Die Funktion einer Schaltfläche erklären. Demonstrieren der drei möglichen Ansichten der Multifunktionsleiste. Ein Panel trennen und es auf den Bildschirm verschieben 1.2.2. Projekt Browser Die Hierarchie für ein neues Projekt beschreiben 1.2.3. Kontext (rechts-klick-menü) Zeichenfenster: Definition von Kontext (rechts-klick) 1.2.4. Anwendungsmenü Die Werkzeuge im Anwendungsmenü benennen (Speichern, Plotten, Exportieren und Drucken) oder, welche Werkzeuge findet man im Anwendungsmenü 1.2.5. Schnellzugriffsleiste Werkzeuge der Schnellzugriffsleiste hinzufügen 1.2.6. Optionsleiste Änderungen in der Optionsleiste beschreiben 1.2.7. Statusleiste Seite 1

Funktion der Statusleiste beschreiben 1.2.8. Esc > Escape Taste Funktion der Escape Taste beschreiben 1.3. Zeichenfenster 1.3.1. Höhenmarkierung Die Funktion Doppelklick auf eine Höhenmarkierung beschreiben 1.3.2. 3D Indikator Den 3D Indikator an- und ausschalten 1.3.3. Steuerleiste anzeigen Skalierung ändern 1.4. Navigationswerkzeuge 1.4.1. 3D Ansicht auf QAT Funktion des ViewCube beschreiben 1.4.2. ViewCube Funktion der Home-Taste beschreiben 1.5. Zoom 1.5.1. Navigationsleiste Deckkraft der Navigationsleiste ändern Mit Hilfe der Navigationsleiste zoomen 1.5.2. Zoom Vergrößern/Verkleinern Beschreiben des schnellsten Weges 1.5.3. Benutzen: Pfanne 2. Datei-Management 2.1. Definitionen 2.1.1. BIM Beschreiben des schnellsten Weges Das Akronym BIM- und den Nutzen für Revit Benutzer beschreiben 2.1.2. Vorlage Eine Vorlagendatei beschreiben 2.2. Projektdateien 2.2.1..rvt > Papierformat und Skalen verschiedener Projekte bestimmen Die Dateierweiterung einer Projektdatei erkennen 2.2.2..rte > Eine Vorlagendatei für die spätere Nutzung erstellen 2.2.3..rfa Die Dateierweiterung einer Vorlagendatei erkennen Revit Familiendateien erkennen 2.3. Existierende Revit Projekte öffnen 2.3.1. Aktuelles Dateifenster 2.3.2. Projekte > Öffnen Eine Revitdatei öffnen Seite 2

2.3.3. Anwendungsmenü > Dokument öffnen (Symbol) 2.4. Ein neues Revit Projekt erstellen 2.4.1. Anwendungsmenü > Neu > Projekt Erstellen: neuen Revit-Projekt Ordnern- und Revit-Projekt Datei 2.4.2. Zeichnungseinheiten einrichten Eine metrische Zeichnung ändern 2.4.3. Projektinformationen hinzufügen Projektinformationen einem neuen Zeichenset hinzufügen 2.4.4. Systemeinstellungen ändern Dimensionsformatvorlage erstellen, Pfeile in Häkchen ändern (Schrägstrich) 2.5. Speichern 2.5.1. Diskettensymbol auf QAT wählen 2.5.2. Anwendungsmenü > Speichern, Speichern unter Die drei Dateitypen benennen unter denen in einer offenen Zeichnung gespeichert werden kann 3. Ansichten 3.1. Ansichten: Steuerelemente und Eigenschaften 3.1.1. Ansichten von Steuerelementen und Eigenschaften Die Ansicht mit Hilfe der Steuerleiste ändern 3.1.2. Ansichtsbereich Ansichtsspektrum einer Draufsicht verstehen und ändern 3.1.3. Ansicht: Vorlagen Den Zweck Vorlagen anzeigen zu lassen verstehen 3.1.4. Objektsichtbarkeit Ändern der Objektsichtbarkeiten durch: temporäres Verbergen, Kategorie Verstecken und Ausblenden 3.2. Anzeigen von Typen 3.2.1. Sektionen Sektionsansichten mit segmentieren Abschnitten erstellen 3.2.2. Erhebungen Höhenansichten auf einem Blatt ändern, zuschneiden und platzieren 3.2.3. 3D Ansichten Erstellen und navigieren von 3D Ansichten 3.2.4. Legenden und Detailansichten Legenden für Detailansichten erstellen 3.2.5. Entwurfsansichten Erstellen und kommentieren einer Entwurfsansicht 3.2.6. Sektionsbox Die Sektionsbox zur Erstellung einer 3D Ansicht verwenden Seite 3

4. Ebenen 5. Wände 6. Türen 3.3. Kameras 3.3.1. Kamera Erstellen einer Kameraansicht und deren Orientierung ändern 3.3.2. Vorgehensweisen Erstellen und bearbeiten einer Vorgehensweise 4.1. Definition 4.1.1. Verwenden und Steuern von Ebenen Verstehen wie Ebenen interagieren 4.1.2. Neue Ebenen Neue Ebenen erstellen 4.1.3. Ebenen-Merkmale Level-Eigenschaften und Level-Merkmale verstehen 5.1. Home Tap > Wand 5.1.1. Beschreiben wie Wände platziert werden 5.2. Optionsleiste 5.2.1. Höhe Die möglichen Optionen bei Platzierung und Veränderung von Wänden angeben 5.2.2. Location Linie 5.2.3. Kette 5.2.4. Versatz 5.2.5. Radius 5.3. Öffnungen 5.3.1. Öffnung in eine Wand einfügen Öffnung in eine Wand einfügen (vom Boden bis zur Decke) 5.4. Verknüpfen 5.4.1. Gekreuzte Wände verknüpfen Verknüpfen auf gekreuzte Wandelemente anwenden 5.5. Material 5.5.1. Wände verändern Einen neuen Wand Stil erstellen und vorgegebenes Material hinzufügen 6.1. Home Tab > Türen 6.1.1. Beschreiben wie Türen platziert werden 6.2. Optionsleiste 6.2.1. Vertikal/Horizontal Türoptionen beschreiben Seite 4

7. Fenster 6.2.2. Leader 6.2.3. Leader Attachment Distance 6.3. Vorhandene Modelle 6.3.1. Bestehende Türen bearbeiten / Zur Positionierung einer Tür Anpassen verwenden 7.1. Home Tab > Fenster 7.1.1. Beschreiben wie Fenster platziert werden 7.2. Optionsleiste 7.2.1. Vertikal / Horizontal Fenster Optionen beschreiben 7.2.2. Leader 7.2.3. Leader Attachment Distance 7.2.4. Vorhandene Modelle 8. Komponenten Bestehende Fenster bearbeiten 8.1. Home Tab > Komponenten 8.1.1. Komponenten Typen Vorhandene Typen auflisten 8.2. Optionsleiste 8.2.1. Vorhandene Optionen Die möglichen Optionen bei Platzieriung von Komponenten auflisten 8.3. Host Komponenten 8.3.1. Beschreiben: Komponenten in anderen Host verschieben 8.4. Familien 8.4.1. Familie laden Komponenten Familien finden und diese laden 8.4.2. Familie bearbeiten 9. Spalten und Raster 9.1. Definition 9.1.1. Raster Eine Familiendatei bearbeiten und speichern Den Nutzen eines Rasters kennen 9.2. Home Tab > Raster 9.2.1. Raster Eigenschaften und Merkmale Ein gleichmäßiges Rastermuster erstellen 9.3. Raster Eigenschaften 9.3.1. Die möglichen Optionen bei Platzierung und Änderung eines Rasters auflisten 9.4. Home Tab > Spalten Seite 5

9.4.1. Spalten Eigenschaften und Merkmale Spalten auf einem Raster platzieren 9.5. Spalten Eigenschaften 9.5.1. Die möglichen Optionen bei Platzierung und Änderung von Spalten auflisten 9.6. Ändern 9.6.1. Die möglichen Werkzeuge zum Ändern von Spalten und Rastern auflisten 10. Treppen und Geländer 10.1. Treppentypen und Eigenschaften 10.1.1. Treppentypen Treppentyp bestimmen 10.1.2. Treppen Eigenschaften Treppenprofiltiefe ändern 10.2. Treppen Platzierungsoptionen 10.2.1. Treppen Platzierung Eine Treppen hinzufügen 10.3. Geländertypen und Eigenschaften 10.3.1. Geländertypen Einem Rechteck eine Geländer hinzufügen 10.3.2. Geländer Eigenschaften Geländer Eigenschaften festlegen 10.4. Geländer Platzierungsoptionen 10.4.1. Geländer Platzieren 11. Dächer und Böden Ein Geländer hinzufügen 11.1. Dachtypen und Eigenschaften 11.1.1. Dach Eigenschaften 11.2. Dachelemente 11.2.1. Dachgesims, Gewölbedecke, Rinne 11.3. Bodentypen und Eigenschaften 11.3.1. Abgeschrägt und Konisch Bodentyp festlegen und einen Boden erstellen 12. Skizzieren 12.1. Geometrie 12.1.1. Linien, Bögen, Polygone, Rechtecke 12.2. Band, Schnitt 12.2.1. Band Band-Objekte 12.2.2. Schnitt Schnitt-Objekte Seite 6

12.3. Snaps 12.3.1. Snaps, Tab-Zyklus, Short Cuts 13. Anmerkungen Die Vorteile von Snaps benennen Die Short Cuts zum An- und Ausschalten der Snaps benennen 13.1. Text 13.1.1. Tex hinzufügen Einem Grundriss einen Mustertext hinzufügen 13.2. Abmessungen 13.2.1. Abmessungen hinzufügen Einem Grundriss Abmessungen hinzufügen, die vorgegebene Wand beschriften 13.2.2. Höhe hinzufügen Die Neigung des vorgegebenen Dachs hinzufügen 13.3. Markierungen 13.3.1. Markierungen hinzufügen Zeitplanmarkierungen hinzufügen 13.3.2. Markierungen unmarkierten Elementen hinzufügen 14. Zeitpläne 14.1. Zeitplantypen 14.1.1. Tür Unmarkierte Elemente in einem vorgegebenen Grundriss markieren Einen Zeitplan erstellen 14.1.2. Fenster Einen Zeitplan erstellen 14.1.3. Raum Einen Zeitplan erstellen 14.2. Legenden 14.2.1. Legenden Komponenten hinzufügen Zeitplan Markierung hinzufügen 14.3. Vorträge 14.3.1. Vorträge hinzufügen 15. Bau-Dokumentenmappen 15.1. Blatt einrichten 15.1.1. Titelblatt Ein Titelblatt erstellen 15.2. Drucken 15.2.1. Ansicht pro Blatt festlegen / Druckeinstellungen festlegen 15.2.2. Skalendruck Drucken mit Prozentsatz Seite 7

15.3. Rendern 15.3.1. Interieur-Belichtung Generische Lichter platzieren 15.3.2. Außen Ansicht Setup Solarwinkel festlegen QUELLEN, ANPASSUNGEN UND ÄNDERUNGEN Die Angaben stammen von der Website www.certiport.com und können von Zeit zu Zeit verändert oder ergänzt werden. Bitte schauen Sie auf dieser Webseite nach ggf. geänderten Inhalten. Seite 8