Defense 1. Gründsätzliches a) Keine Korbleger b) Keine offenen Würfe ( Nächster-Mann-Prinzip bei Rotationen) c) keine Zweitwürfe d) wenig Freiwürfe abgeben e) Fouls müssen Sinn machen f) niedrige Feldwurfquote erzwingen g) reden h) disziplinierte Umsetzung der vereinbarten Regeln i) stringente Anwendung der Fundamentals j) Verteidigung als große konstante unabhängig vom Angriffserfolg 2. Mann-Mann-Verteidigung A. Prinzipien Kommunikation / ständig Aufgaben ansagen Positionsdruck auf den Ball (soviel Druck auf den Ball wie möglich, ohne sich schlagen zu lassen) den Ball vor sich halten Linien Konzept Ball früh aufnehmen und aus der Mitte bringen (Sideline push) Ball zur Grundlinie vom Flügel (keine Mitte) Immer mit dem Ball bewegen Jump with the Ball nächster logischer Anspielweg in Richtung Korb wird geschlossen (Hand im Passweg / Stoppschild raus) helfen (am Ball, gegen schneidenden Spieler, etc.) und Hilfe erhalten Defense 1
low, mid and high I, wenn auf der Helferseite (flaches Dreieck, je tiefer desto näher zum Korb) I Treffen der Innenschulter / den Weg zum Ball schließen (Dreieck Ball-Ich-Gegner) switch bei gleichgroßen Angreifern um im Deny zu bleiben nächste logische Bedrohung stoppen B. Innenverteidigung Side-Front (Stoppschild raus) wenn möglich Post 1-1 verteidigen Techniken A. Swimstroke B. bump & release Außenspieler Jojo Antäuschen der Hilfe mit beiden Händen Druck ausüben, wenn der Ball aufgenommen wird (Beide Hände am Ball) wenn nötig doppeln C. Spiel 2 gegen 2 1. Grundsätze Schneidende Angreifer (give and go) siehe oben Pick-&-Rolls: gleichgroße Spieler switchen alle helfen (Ziehharmonika) nächste logische Bedrohung stoppen kein Hängenbleiben automatisches switch bei 3 Schritten Vorsprung Defense 2
2. direkter Block auf der Seite a. Ball unterhalb der Freiwurflinie down Dribbler zur Grundlinie zwingen Großer Mann hilft an der Grundlinie Alle anderen in der Nähe des I b. Ball oberhalb der Freiwurflinie over hartes Herauskommen (Füße parallel zur Seitenlinie) des großen Mannes Statue spielen kleiner Mann geht über den Block und unter seinem Mitspieler durch Großer den Ball sehen und zurück zum eigenen Mann mit Stoppschild raus Defense 3
3. direkter Block oben (hi-/mid pick-&-roll) flache Hilfe des großen Mannes, kleiner Mann über den Block 4. Hand Offs Deny wenn immer möglich, sonst flache Hilfe und unter dem Block durch D. Spiel 3 gegen 3 1. Rückblocks über den Block gehen kurze Hilfe ( Bump ) durch den den Block verteidigenden Spielers ( nicht den Mann durch den Block drücken) Der Angreifer muss durch den Verteidiger oder um ihm herum Defense 4
2. Wurfschirme (Turnouts) Jam the cutter nach rechts oder links drücken dann entweder hinterher oder über den Block ( nie 2 Mann tief), also zwischen Block und Mitspieler durch großer Mann in deny -Position. Muss Platz lassen und bleiben, wenn über den Block gegangen wird oder einen halben Schritt raus ( hedge / show ), wenn unter dem Block durchgegangen wird. 3. Gegenblocks klein für groß oder groß für groß; Blocker aufhalten, bleiben und helfen / bumpen Cutter: Grundlinie schützen punish the picker unter dem Block durch / oder body thru the pick ( nicht hinterherlaufen) 4. UCLA Screens: wie Rückblocks Defense 5
5. Weak Side Pin-Downs hoch am Cutter stehen, nicht dahinter wenn Cutter hochkommt über oder unter dem Block durchgehen (Hilfe ist aber in der Mitte) Rollen und Finden 6. Strong Side Pin-Downs normales side front dann Rollen und mit dem Angreifer mit. ( nicht dahinter und dann unter dem Block durch auch nicht zu stark antizipieren und an der Ecke Freiwurflinie auf den Angreifer warten) Großer Mann hält Blocker auf, gibt dann Raum, um kurz zu helfen und dann den Post zu verteidigen E. Spiel 4 gegen 4 1. Staggered Screens 1ser Blocker aufhalten, Cutter tief bumpen hoch gegen 2ten Blocker stehen und wie baseline single verteidigen gegen Cutter erst roadblock dann über oder unter Blocks her, aber Hilfe ist in der Mitte Defense 6
2. Doppelblöcke inside picker: in denial spät und kurz helfen outside picker: in open stance und zurück bei vorherigem Gegenblock der beiden Flügel switch und hoch gegen den Cutter, dann rollen und folgen F. Rotationen 1. Ziehen über die Grundlinie low I hilft zuerst Den ziehenden Spieler durch den Verteidiger am Ball und den Helfer am Zonenrand stoppen und unter Druck setzen mid I hilft low I high I macht Mitte zu dann Nächster-Mann-Prinzip mit high I meist zum ersten Pass wenn low I Ball übernimmt, sucht Verteidiger des ziehenden Spielers neuen Mann Defense 7
2. Ziehen von der Mitte Verteidiger auf starker Seite hilft kurz (bluffs) großer Spieler übernimmt den ziehenden Mann spät weakside drops 3. Ziehen zur Mitte vom Flügel im Prinzip wie ziehen von oben bei allen Situationen gilt, dass gegen schlechte Schützen hart von außen geholfen wird, sonst bluff (s. o.) Defense 8
G. Transition Defense mache einfache Körbe verhindere einfache Körbe Verteidigungsbalance immer Z, wenn möglich 3 oberhalb der Freiwurflinie gefährlich: Dreier aus der Ecke 4/5 zum Brett 1/2/3 zurück ersten Pass durch Druck auf den Rebounder verlangsamen Sprint zurück über die Mitte Korb absichern, Ball langsam machen, Problem finden, dann erst über eigenen Mann nachdenken Ball vor sich bekommen und halten kein denial zurücksprinten, dabei Kopf über die Schulter, ab Coaches Box öffnen und rückwärts laufen groß spielen alle zur Balllinie big man punch gegen ziehen ersten Trailer früh (am Ellenbogen) aufnehmen, bumpen und von Post weg schieben Mismatches weg vom Ball oder in Blocksituation loswerden reden H. Curricularer Aufbau Fertigkeiten U16 U18 U20 A2 1 1 xx xx x x 2 2 xx xx x x 3 3 x x xx xx Rebounding x x xx xx Rotationen x x xx xx Doppeln x x Staggers, Flex, etc. x x x Defense 9