B&R-MM Badmintonturnier Regeln



Ähnliche Dokumente
B&R Innovation Day Turnier 2013 Regeln

Steinmikado I. Steinmikado II. Steinzielwerfen. Steinwerfen in Dosen

SPIELBESCHREIBUNGEN DART RADIKAL SYSTEM

Themen. Zusammenarbeit Vorbereitung Strafbestimmungen Schüsse von der Strafstossmarke

Flunkyball Regeln Stand:

Dokumentation zum Spielserver der Software Challenge

SCHWEIZERISCHE JUNIOREN INTERCLUBMEISTERSCHAFTEN 2015

Themen. Elemente der Regel Abseitsposition Eingreifen ins Spiel. Regelübertretungen Tipps

Anwendungspraktikum aus JAVA Programmierung im SS 2006 Leitung: Albert Weichselbraun. Java Projekt. Schiffe Versenken mit GUI

Freigabemitteilung Nr. 39. Neue Funktionen adresse zurücksetzen / ändern Kennung ändern Anlegen von OCS (elektr. Postfach) Mailbenutzern

Ein Spiel für 2-3 goldhungrige Spieler ab 8 Jahren.

Trainingseinheit Nr. 12 für F-Jugend

Klassierungsrichtlinien (KR) Klassierungsrichtlinien (KR) 2012

EasyWk DAS Schwimmwettkampfprogramm

How to do? Projekte - Zeiterfassung


DIE TESTS. 1. Die Klasse sollte vor kurzem Bälle von einem Tee geschlagen, Bälle auf ein Ziel geworfen haben, etc.

Lineargleichungssysteme: Additions-/ Subtraktionsverfahren

Barcodedatei importieren

Anlage eines neuen Geschäftsjahres in der Office Line

Südbaden-Cup. Ausstieg Champions

Kommunikations-Management

Würfelt man dabei je genau 10 - mal eine 1, 2, 3, 4, 5 und 6, so beträgt die Anzahl. der verschiedenen Reihenfolgen, in denen man dies tun kann, 60!.

FAQ Spielvorbereitung Startspieler: Wer ist Startspieler?

Im Doppel gilt das gesamte Spielfeld (Ausnahme Aufschlag, dazu später mehr). Im Einzel geht das Spielfeld bis zu den inneren Seitenlinien.

SCHWEIZER JUNIOREN INTERCLUB 2013

Die Gesellschaftsformen

Hilfe zur Urlaubsplanung und Zeiterfassung

AUFWÄRMEN 1: Doppel-Bank I von Mario Vossen ( )

Handbuch. NAFI Online-Spezial. Kunden- / Datenverwaltung. 1. Auflage. (Stand: )

Zeichen bei Zahlen entschlüsseln

KOOPERATION. Kooperation zwischen dem B&O Parkhotel und dem Deutschen Fußball Internat Bad Aibling. Organisation:

Anleitung für die Teilnahme an den Platzvergaben "Studio II, Studio IV und Studio VI" im Studiengang Bachelor Architektur SS15

Manager. von Peter Pfeifer, Waltraud Pfeifer, Burkhard Münchhagen. Spielanleitung

Übersicht U7-U10 Turniere in Fußball Online

HALLO UND WILLKOMMEN!

Lehrer: Einschreibemethoden

Spielanleitung für Station 1 In den Becher

Durch Wissen Millionär WerDen... Wer hat zuerst die Million erreicht? spielanleitung Zahl der spieler: alter: redaktion / autor: inhalt:

Downloadfehler in DEHSt-VPSMail. Workaround zum Umgang mit einem Downloadfehler

Spielideen mit dem Frisbee

PartnerWeb. Anleitung. Personaladministration online erledigen. Telefon:

In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie einen Termin erfassen und verschiedene Einstellungen zu einem Termin vornehmen können.

Einrichten einer Festplatte mit FDISK unter Windows 95/98/98SE/Me

Ablauf Vorstellungsgespräch

Spielerklärung Ultimate Texas Hold em

Quick-Guide F3Client V6.0

QR-FUNKTION. Informationen über zu erledigende Aufgaben an das Reinigungspersonal senden.

Der Vollstreckungsbescheid. 12 Fragen und Antworten

Erstellen einer in OWA (Outlook Web App)

Fragebogen: Abschlussbefragung

Eine der Aktien hat immer einen höheren Gewinn als die andere Aktie. Ihre Aufgabe ist es diese auszuwählen.

iloq Privus Bedienungsanleitung Schließanlagen Programmierung Version 1 - Copyright 2013

2. Welche Tipp-Wettbewerbe können getippt werden?

Pflegeberichtseintrag erfassen. Inhalt. Frage: Antwort: 1. Voraussetzungen. Wie können (Pflege-) Berichtseinträge mit Vivendi Mobil erfasst werden?

INVESTRO Newsletter. Aufgeber/Empfänger. Nr. 2

Die Beschreibung bezieht sich auf die Version Dreamweaver 4.0. In der Version MX ist die Sitedefinition leicht geändert worden.

Benutzerhandbuch - Elterliche Kontrolle

Grundfunktionen und Bedienung

ACDSee Pro 2. ACDSee Pro 2 Tutorials: Übertragung von Fotos (+ Datenbank) auf einen anderen Computer. Über Metadaten und die Datenbank

BENUTZERHANDBUCH für. Inhaltsverzeichnis. 1. Anmeldung. 2. Rangliste ansehen. 3. Platzreservierung. 4. Forderungen anzeigen

Zwischenablage (Bilder, Texte,...)

Kontakte Dorfstrasse 143 CH Kilchberg Telefon 01 / Telefax 01 / info@hp-engineering.com

Mobile-Szenario in der Integrationskomponente einrichten

Dieser Ablauf soll eine Hilfe für die tägliche Arbeit mit der SMS Bestätigung im Millennium darstellen.

robotron*e count robotron*e sales robotron*e collect Anmeldung Webkomponente Anwenderdokumentation Version: 2.0 Stand:

Datensicherung. Beschreibung der Datensicherung

Virtueller Seminarordner Anleitung für die Dozentinnen und Dozenten

Das Leitbild vom Verein WIR

Tipps und Tricks zu Netop Vision und Vision Pro

Erstellen von x-y-diagrammen in OpenOffice.calc

TECHNISCHE INFORMATION LESSOR LOHN/GEHALT BEITRAGSNACHWEIS-AUSGLEICH BUCH.-BLATT MICROSOFT DYNAMICS NAV

Installation des Authorware Webplayers für den Internet Explorer unter Windows Vista

Systemwette. Sporttip set

Einrichtung des Cisco VPN Clients (IPSEC) in Windows7

Internet online Update (Internet Explorer)

Ablaufbeschreibung für das neu Aufsetzen von Firebird und Interbase Datenbanken mit der IBOConsole

Konfiguration einer Sparkassen-Chipkarte in StarMoney

Professionelle Seminare im Bereich MS-Office

Mehrere PDF-Dokumente zu einem zusammenfügen

Task: Nmap Skripte ausführen

ZfP-Sonderpreis der DGZfP beim Regionalwettbewerb Jugend forscht BREMERHAVEN. Der Zauberwürfel-Roboter. Paul Giese. Schule: Wilhelm-Raabe-Schule

Vorab per . Oberste Finanzbehörden der Länder

Spielbericht Online. Nachbearbeitung durch die Vereine ist erforderlich bei: a) Nichtantritt des angesetzten Schiedsrichters

Clients in einer Windows Domäne für WSUS konfigurieren

Webalizer HOWTO. Stand:

CdsComXL. Excel add-in für Bearbeitung und Auswertung der CDS-daten. ComXL-020/D, Spur Spur Spur Spur

Im Folgenden werden einige typische Fallkonstellationen beschrieben, in denen das Gesetz den Betroffenen in der GKV hilft:

Was ist Sozial-Raum-Orientierung?

Produkte Info Touchscreen-Panel

Einleitende Bemerkungen

Hilfe zur Buchung Altacher Sommer

Kurz-Anleitung Veranstaltungskalender AHG

Dokumentation für das Spiel Pong

Covermount-Rahmenvertrag. Microsoft Deutschland GmbH, Konrad-Zuse-Straße 1, Unterschleißheim - nachfolgend Microsoft -

Matrix42. Use Case - Sicherung und Rücksicherung persönlicher Einstellungen über Personal Backup. Version September

HRV Bern-Jura Turnweg 26, 3013 Bern. Post: Postfach 282, 3000 Bern 22

FÜR 2 BIS 4 SPIELER AB 8 JAHREN

Navigieren auf dem Desktop

Transkript:

Perfection in Automation B&R-MM Document Name: Werner Krammel Version.Revision: 2003 File Name: BadmintonRules2003.doc Scope: for badmintongroup members only Copyright 2003 by B&R Industrie-Automation AG All rights reserved.

Einleitung Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung...3 1.1 Referenz Dokumente...3 1.2 Versionsübersicht...3 1.3 Glossar...3 1.4 Haftungsausschluss...3 2 Spielfeld und Spielausstattung...4 2.1 Spielfeld...4 2.2 Federball (Shuttle)...5 2.3 Schläger...5 3 Mannschaften...6 4 Spielverlauf...7 4.1 Aufschlag...7 4.2 Rückspiel...8 4.3 Punkte...9 4.4 Aufschlag- und Empfängerfeld...9 4.5 Fehler...9 4.6 Streitfälle...10 5 Bewerbe...11 5.1 Qualifikation...11 5.1.1 Zuordnung der Spielpaarungen...11 5.1.2 Spieldauer...11 5.1.3 Ergebnis übermitteln...11 5.1.4 Rangliste: Teams...11 5.2 Finalrunde...12 File-Name: BadmintonRules2003.doc 2 / 12

Einleitung 1 Einleitung Dieses Werk stellt eine Zusammenstellung der darf, welche am 14. November 2003 für das B&R- Müller Martini- zur Anwendung kommen. 1.1 Referenz Dokumente Dokument Name Bemerkungen Laws of Badminton der International Badminton Federation (IBF) Version 15. Mai 1998 1.2 Versionsübersicht Version Datum Autor Bemerkungen 1.00 23.10.1999 B&R CH erstellt 1.01 27.10.1999 B&R CH von MM GDS verifizierte und für gut befundene Version 2.00 19.11.2001 B&R CH neue Tableau-Spielzuteilung (Pkt. 5.1) 2003 04.11.2003 B&R CH Haftungsausschluss hinzugefügt (Pkt. 1.4) In der Qualifikation sind nur mehr Spiele zwischen Teams der gleichen Spielstärke zulässig Qualifikationsauswertung geändert (Pkt. 5.1) Finalaustragung geändert. (Pkt. 5.2) 1.3 Glossar Spieler Spielpaar Team Spiel Einzel Doppel Aufschlagende Seite Annehmende Seite Alle Teilnehmer/-innen eines Badmintonspieles Zwei Spieler Ein Spielpaar Wettkampf zwischen zwei gegnerischen Seiten mit je einem oder zwei Spielern Ein Spiel zwischen je einem Spieler pro Seite Ein Spiel zwischen je zwei Spielern pro Seite Aufschlagberechtigte Seite Die Seite gegenüber der aufschlagende Seite Wenn im folgenden der Einfachheit halber für Personen die grammatikalische männliche Form verwendet wird, so steht dies immer für Damen und Herren. 1.4 Haftungsausschluss Die B&R Industrie-Automation AG übernimmt keine Haftung bei Unfällen. Jeder Teilnehmer ist selbst für seinen Versicherungsschutz zuständig. File-Name: BadmintonRules2003.doc 3 / 12

Spielfeld und Spielausstattung 2 Spielfeld und Spielausstattung 2.1 Spielfeld Für die Dauer des Turniers werden nur Doppel ausgetragen, keine Einzelspiele. Daher sind für die Betrachtung des Spielfeldes nur die Doppellinien relevant. File-Name: BadmintonRules2003.doc 4 / 12

Spielfeld und Spielausstattung 2.2 Federball (Shuttle) Jedes Spielpaar ist für die Bereitstellung des Federballes selbst verantwortlich. Der Federball kann aus natürlichen und/oder synthetischen Materialien hergestellt werden. Ungeachtet des verwendeten Materials, sollte er allgemein ähnliche Flugeigenschaften haben wie ein Naturfederball, der eine mit einer Schicht Leder überzogene Korkbasis hat. 2.3 Schläger Jeder Spieler ist für die Bereitstellung des Schlägers selbst verantwortlich. File-Name: BadmintonRules2003.doc 5 / 12

Mannschaften 3 Mannschaften Jeder Bereich von Müller Martini und B&R stellte eine eigene Mannschaft dar. Derzeit sind folgende Mannschaften gemeldet: B&R Industrie-Automation AG Müller Martini Buchbinde-Systeme AG Müller Martini Druckmaschinen GesmbH Müller Martini Druckverarbeitungs-Systeme AG Müller Martini Elektronik AG Müller Martini Versand-Systeme AG Jede Mannschaft kann eine beliebige Anzahl von Spiel-Paaren (Teams) zusammenstellen. Ein Paar besteht aus zwei Spielern, welche während der Dauer des gesamten Turniers nicht gewechselt werden dürfen. Die Teamzusammenstellung muss vor dem Spieltag dem Veranstalter bekannt gegeben werden. Eine beliebige Anzahl von Zuschauern dürfen zur Motivation der eigenen Mannschaft am Turnier teilnehmen. File-Name: BadmintonRules2003.doc 6 / 12

Spielverlauf 4 Spielverlauf Es werden nur Doppelspiele ausgetragen. Weiters wird auf Zeit gespielt. D.h. nach einer vor dem Turnier festgelegten Zeitdauer wird das Spiel abgebrochen, und der aktuelle Punktestand geht in die Wertung ein. 4.1 Aufschlag Zu Beginn eines Satzes und jedesmal, wenn eine Seite das Aufschlagrecht erhält, wird der Aufschlag vom rechten Aufschlagfeld ausgeführt. Der Aufschlagende muss den Ball in das diagonal gegenüberliegende Spielfeld plazieren. Trifft der Ball ausserhalb der markierten Fläche auf, wird dies als Fehler des Aufschlagenden gewertet. File-Name: BadmintonRules2003.doc 7 / 12

Spielverlauf 4.2 Rückspiel Nach dem Rückspiel des Balles muss der Ball innerhalb des Spielfeldes gehalten werden. Im Doppel gelten die äusseren Linien als Begrenzung des Spielfeldes. File-Name: BadmintonRules2003.doc 8 / 12

Spielverlauf 4.3 Punkte Wenn die annehmende Seite einen "Fehler" begeht oder der Federball nicht mehr im Spiel ist, weil er innerhalb des Feldes der annehmenden Seite zu Boden fällt, erzielt die aufschlagende Seite einen Punkt und der Aufschlagende schlägt erneut an. Wenn die aufschlagende Seite einen "Fehler" begeht oder der Federball nicht mehr im Spiel ist, weil er innerhalb des Feldes der aufschlagenden Seite zu Boden fällt, verliert der Aufschlagende das Aufschlagrecht, ohne dass eine Seite einen Punkt erzielt. 4.4 Aufschlag- und Empfängerfeld Der Spieler, der zu Beginn eines Satzes aufschlägt, spielt und empfängt den Aufschlag im rechten Aufschlagfeld, wenn die Punktzahl seiner Seite 0 oder eine gerade Zahl beträgt, andernfalls im linken Aufschlagfeld. Der Spieler, der zu Beginn eines Satzes den Aufschlag annimmt, empfängt und spielt den Aufschlag im rechten Aufschlagfeld, wenn die Punktzahl seiner Seite 0 oder eine gerade Zahl beträgt, andernfalls im linken Aufschlagfeld. Für die Partner gilt das jeweilige Gegenteil. Der Aufschlag wird jeweils abwechslungsweise vom einen und vom andern Aufschlagfeld gegeben. Das Aufschlagrecht geht nacheinander vom ersten Aufschlagenden eines Satzes an den ersten Aufschlagempfänger dieses Satzes über und anschliessend nacheinander von diesem Spieler zu seinem Partner, dann zum Gegner, der vom rechten Aufschlagfeld aufschlägt und danach zu dessen Partner und so weiter. 4.5 Fehler Es gilt als Fehler; wenn ein Aufschlag unkorrekt ist, z.b. ausserhalb des diagonalen Aufschlagfeldes zum liegen kommt. wenn der Federball während des Spieles ausserhalb der Spielfeldgrenzen zu Boden fällt (d.h. nicht auf oder innerhalb der Begrenzungslinien); durch das oder unter dem Netz hindurch fliegt; das Netz nicht überquert; die Decke oder die Seitenwände berührt; einen Spieler oder die Kleider eines Spielers berührt; oder einen andern Gegenstand oder eine Person ausserhalb der unmittelbaren Umgebung des Spielfeldes berührt; wenn während des Spiels die erste Berührung des Federballs nicht auf der Netzseite des Schlagenden erfolgt. (Der Schlagende darf indessen im Verlauf eines Schlages dem Federball mit dem Schläger über das Netz folgen); wenn ein Spieler, während der Ball im Spiel ist: das Netz oder dessen Haltevorrichtung mit dem Schläger, Körper oder Bekleidung berührt; auf irgendeine Weise mit dem Schläger oder Körper über dem Netz in das Feld des Gegners gelangt, mit dem Schläger oder Körper unter dem Netz in das Feld des Gegners gelangt, so dass ein gegnerischer Spieler behindert oder abgelenkt wird, oder einen Gegner behindert, z.b. den Gegner an der Ausführung eines korrekten Schlages hindert, bei dem er dem Federball über das Netz folgt; File-Name: BadmintonRules2003.doc 9 / 12

Spielverlauf wenn ein Spieler den Gegner während des Spiels durch irgendwelche Handlungen wie Rufen oder Gesten absichtlich ablenkt; wenn ein sich im Spiel befindlicher Ball: sich im Schläger verfängt und während der Ausführung des Schlags weggeschleudert wird; vom gleichen Spieler zweimal unmittelbar hintereinander getroffen wird; nacheinander von einem Spieler und dessen Partner geschlagen wird; oder den Schläger eines Spielers berührt und nach hinten weiter fliegt; wenn der Federball beim Aufschlag auf der Netzoberkante hängenbleibt oder beim Aufschlag nach dem Überqueren des Netzes darin hängenbleibt. 4.6 Streitfälle Sind sich die Spielpaare nicht einige, ob ein Ballwechsel als Fehler bzw Punkt zu werten ist, dann wird der Ballwechsel wiederholt. File-Name: BadmintonRules2003.doc 10 / 12

Bewerbe 5 Bewerbe Es werden grundsätzlich zwei Bewerbe ausgetragen: 1. Qualifikation 2. Finalrunden 5.1 Qualifikation Ziel: In der Qualifikation soll der Spass im Vordergrund stehen. 5.1.1 Zuordnung der Spielpaarungen Um dies zu erreichen, wird das Spielerfeld in zwei Spielstärkegruppen aufgeteilt (Plauschspieler haben die Farbe grün und Kampfspieler die Farbe rot). Die Aufteilung erfolgt durch Selbsteinschätzung. Die zwei Spielstärken werden durch unterschiedliche Farben gekennzeichnet. Jedes Team erhält vor dem Turnierstart eine definiert Anzahl Klebeetiketten mit der Teamnummer (z.b. MMZO02); die Namen der Spiele müssen gegebenenfalls noch auf den Etiketten nachgetragen werden; die Farbe repräsentiert die Spielstärke (Plausch oder Kampfspieler). Diese Postit sind auf dem Tableau zu plazieren. Spiele zwischen zwei Teams mit unterschiedlicher Spielstärke sind NICHT zulässig. Pro Spielrunde wird ein Tableau aufgestellt, auf welchem die Plätze dargestellt sind. Die B&R- Manschaften sind bereits vorgesetzt und spielen nie gegeneinander. Auf den noch leeren Spielfelder sollen sich die Teams von Müller Martini eintragen. Jedes Team muss drei Spiele absolvieren! 5.1.2 Spieldauer Die Qualifikationsspiele werden auf 21 Punkte durchgeführt. Eine Qualifikationsrunde dauert 12 Minuten. Wird die Punktezahl innerhalb der Dauer einer Qualifikationsrunde nicht erreicht, so wird der aktuelle Ballwechsel zu Ende gespielt und der Sieger anhand der höheren Punkteanzahl ermittelt. 5.1.3 Ergebnis übermitteln Das Ergebnis des Spiels muss unmittelbar nach Beendigung des Spiels übermittelt werden. 5.1.4 Rangliste: Teams Die Ranglisten für die Kampf- und Plauschteams werden getrennt von einander geführt. Die Rangliste wird aufgrund der Siegpunkte ermittelt Für einen Sieg gibt es 3 Siegpunkte Für ein Unentschieden gibt es 1 Siegpunkt Für ein verlorenes Spiel gibt es 0 Siegpunkte In zweiter Instanz aufgrund der Spielpunkte (Anzahl Punkte über alle Spiele). File-Name: BadmintonRules2003.doc 11 / 12

Bewerbe 5.2 Finalrunde Die Finalrunden werden wie folgt ausgeführt: Finale um den ersten Platz: Kleines Finale um den dritten Platz: wird zwischen den beiden besten Kampfteams der Qualifikation ausgetragen wird zwischen den beiden besten Plauschteams der Qualifikation ausgetragen Die Finalspiele werden auf 21 Punkte und zwei Gewinnsätze ausgespielt. File-Name: BadmintonRules2003.doc 12 / 12