C C) Er wird dem Kapitän auf dem Spielfeld der gegnerischen Mannschaft angeschrieben. 2

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Nicolás astro OTR-Verantwortlicher bei Proasket Proasket Offiziellen: Fragen zur Prüfung usgabe Dezember 2014 Nr. Frage ntworten Lösung 1 ) Er wird dem Spieler der angreifenden Mannschaft angerechnet, der den all zuletzt berührt hat. Wie wird ein Eigenkorb geschrieben resp. wem wird er ) Er wird niemandem angerechnet; auf dem Matchblatt wird die Kolonne mit den Spielernummern leer gelassen. angerechnet? ) Er wird dem Kapitän auf dem Spielfeld der gegnerischen Mannschaft angeschrieben. 2 3 4 5 6 Nach einem Feldkorb ist ein Wechsel möglich, wenn... Eine Mannschaft hat pro Spiel... Der Kapitän wird auf dem Matchblatt gekennzeichnet, indem... Während sich die Spieler zum Eröffnungssprungball aufstellen, bemerkt der nschreiber, dass ein Spieler der Mannschaft nicht auf dem nschreibebogen eingetragen wurde. Was macht der nschreiber? ei einem Sprungball zu eginn der ersten Spielperiode erlangt Mannschaft allkontrolle auf dem Spielfeld. In welcher Richtung wird der Einwurfanzeiger gesetzt? ) die Mannschaft den Wechsel verlangt, welche den Korb erzielt hat. ) er beim Tisch angemeldet wurde, bevor der all die Hand des Werfers verlassen hat. ) der Schiedsrichter das Spiel unterbricht (pfeift) und der Wechsel zu diesem Zeitpunkt angemeldet war. ) insgesamt 5 uszeiten, die beliebig beansprucht werden können. ) 1 uszeit pro Viertel und 1 pro Verlängerung. ) 2 uszeiten in der 1. Halbzeit, 3 in der 2. Halbzeit und 1 pro Verlängerung. ) sein Name in Grossbuchstaben geschrieben wird. ) er als Erster seiner Mannschaft eingetragen wird. ) sein Name bei der Mannschaftsliste auf dem Matchblatt mit (P) gekennzeichnet wird. ) Er macht ein X in die entsprechende Kolonne, beim Spieler auf dem Spielfeld. ) Er meldet es sofort dem Schiedsrichter, der an der Seitenlinie steht. ) Er meldet es sofort dem Trainer der Mannschaft und er sagt, dass es in Ordnung ist. ) Der Einwurfanzeiger wird nicht aufgestellt. ) In Spielrichtung der Mannschaft. ) In Spielrichtung der Mannschaft. 7 Die Schiedsrichter haben wegen einer Regelübertretung das Spiel unterbrochen. Wer darf auswechseln? ) die Mannschaft, welche die Regelübertretung begangen hat. ) beide Mannschaften können wechseln. ) die Mannschaft, welche die Regelübertretung nicht begangen hat. 8 Ein technisches Foul gegen den Trainer zählt... ) zu den Mannschaftsfouls, sofern es sich um ein -Foul handelt. ) zu den Mannschaftsfouls, sofern es ein Ersatzspieler erhalten hat. ) nicht zu den Mannschaftsfouls. 9 Die Spieler sind in folgender Reihenfolge auf dem Matchblatt einzutragen: ) alphabetisch, nach Familiennamen. ) in der Reihenfolge der Tenue-Nummern. ) in der Reihenfolge der Lizenznummern. 10 Die Mannschaftsfoulregel (2 Freiwürfe nach jedem weiteren Foul des Teams) tritt... ) nach dem 3. Mannschaftsfoul pro Team und Spielperiode in Kraft. ) nach dem 4. Mannschaftsfoul pro Team und Spielperiode in Kraft. ) nach dem 4. Mannschaftsfoul pro Team und Halbzeit in Kraft. 11 Fouls, die in der Verlängerung begangen werden, zählen... ) nicht mehr für die Mannschaftsfoulregel. ) für die Mannschaftsfouls des 4. Spielviertels. ) für alle Verlängerungen zusammen. Zu eginn der 1. Verlängerung beginnt die Zählung bei Null. 12 ) für beide Mannschaften möglich, sofern dies beantragt wurde, bevor der all nach dem erfolgreichen Freiwurf dem Nach einem (einzigen oder letzten) Freiwurf ist eine Einwerfer zur Verfügung steht. uszeit... ) nur für die Mannschaft möglich, welche den Korb erhalten hat. ) nicht möglich. 13 ) 50 Sekunden ) eine Minute, plus die Zeit, die beide Mannschaften benötigen, um zur Mannschaftsbank zu gelangen. Wie lange dauert eine uszeit? ) immer eine Minute (nach 50 Sekunden lassen die Offiziellen das Signal ertönen, damit die Teams auf das Feld zurückgehen). 14 15 16 17 18 19 20 ) der nschreiber die uszeit dem Schiedsrichter anzeigt. ) der Schiedsrichter pfeift und das Handzeichen für uszeit gibt. ) die Spieler bei der Ersatzbank eintreffen. ) über die nzahl Mannschaftsfouls. ) wenn 60 Sekunden der uszeit abgelaufen sind durch Zurufen. ) mit seinem Signal, wenn 50 Sekunden der uszeit abgelaufen sind und nochmals, wenn die uszeit abgelaufen ist. ) Irgend eine Person aus der Mannschaftsbank. ) Der Trainer oder Trainer-ssistent ) Ein Ersatzspieler. ) Wenn bei einem Einwurf der einwerfende Spieler den all vom Schiedsrichter erhält. ) Eine uszeit ist jederzeit möglich. ) Eine uszeit kann jederzeit genommen werden, bis ein Spieler auf dem Spielfeld den all bekommt. ) Ja, die uszeit ist vor dem Einwurf an der Mittellinie möglich. ) Nein, die uszeit ist erst beim nächsten Spielunterbruch möglich. ) Ja, wenn die uszeit vor dem 1. Freiwurf beantragt wurde. ) eiden Mannschaften wird es angeschrieben. ) Mannschaft ) Mannschaft ) Nur bevor der nschreiber sein Signal ertönen lässt. ) Kann er jederzeit zurücknehmen, auch nachdem der nschreiber das Signal ertönen liess. ) Sobald er es angemeldet hat, darf es nicht mehr zurückgenommen werden. 21 ) nur durch die Mannschaft, die nach der uszeit den Einwurf / Freiwurf ausführen wird, gemacht werden. ) durchgeführt werden, jedoch nur wenn der Schiedsrichter die Spieler mit dem entsprechenden Handzeichen dazu Während einer uszeit dürfen Spielerwechsel... auffordert. ) ohne Einschränkung durchgeführt werden, wenn sich der Spieler, der neu ins Spiel kommt, am nschreibertisch meldet. 22 Spieler 1 wirft. Der all ist in der Luft, da ertönt das 24- Sekunden-Signal. nschliessend geht der all in den Korb. Nun verlangen beide Mannschaften eine uszeit. Wem wird die uszeit geschrieben? ) Mannschaft : Nach einem Korberfolg kann nur die Mannschaft eine uszeit nehmen, die den Korb hinnehmen musste. ) Die uszeit bekommt die Mannschaft, die zuerst beantragt hatte. ) Nach einem Feldkorb ist kein Time-Out möglich. 23 Die uszeit beginnt, sobald... Der Zeitnehmer benachrichtigt den Schiedsrichter während einer uszeit... Wer beantragt beim nschreiber eine uszeit? Wann endet eine uszeitmöglichkeit? Mannschaft hat nach einem unsportlichen Foul von 6 2 Freiwürfe plus allbesitz an der Mittellinie. Darf Trainer nach dem letzten Freiwurf und vor dem Einwurf eine uszeit nehmen? Trainer verlangt eine uszeit, kurz darauf verlangt Trainer auch eine uszeit. Es gibt eine Spielunterbrechung (usball). Wem wird die uszeit angeschrieben? Trainer verlangt eine uszeit. Kann er diese uszeit zurücknehmen? ei einem Spielerwechsel dürfen... ) maximal zwei Spieler pro Unterbrechung ausgewechselt werden. ) maximal drei Spieler pro Unterbrechung ausgewechselt werden. ) alle Spieler ausgewechselt werden, sofern genügend Ersatzspieler zur Verfügung stehen. Gemäss FI-Regelbuch Oktober 2014 Seite 1 von 6 03.12.2014 / 07:47

Nicolás astro OTR-Verantwortlicher bei Proasket Proasket Offiziellen: Fragen zur Prüfung usgabe Dezember 2014 Nr. Frage ntworten Lösung 24 Um eingewechselt zu werden... ) meldet der Trainer den Ersatzspieler beim nschreiber an, wobei dieser auf der Ersatzbank sitzen bleibt. ) meldet sich der Ersatzspieler beim nschreiber an und begibt sich auf die Ersatzspielerbank zurück. ) meldet sich der Ersatzspieler beim nschreiber an und setzt sich direkt neben den Tisch auf die uswechselbank. 25 ) muss sofort spielen können, wenn ihm der Schiedsrichter bei einer Spielunterbrechung das entsprechende Zeichen gibt. Der einzuwechselnde Spieler... ) hat max. 30 Sekunden Zeit, vom Zeitpunkt an, die der Schiedsrichter ihn zum etreten des Feldes auffordert. Während dieser Zeit kann er nochmals den Trainer konsultieren. ) kann sofort auf das Spielfeld kommen, sobald der nschreiber sein Signal gibt. 26 Während der all bei einem Korbwurf in der Luft ist, ertönt das 24-Sekunden-Signal. nschließend geht der all in den Korb. Nun verlangen beide Mannschaften einen Spielerwechsel. Ist dieser jetzt möglich? ) Nach einem Korberfolg entsteht eine Wechselmöglichkeit für die Mannschaft, die den Korb hinnehmen musste. ) Nur nach einem Korberfolg in den letzten zwei Minuten des vierten Viertels entsteht eine Wechselmöglichkeit für die Mannschaft, die den Korb hinnehmen musste. ) Nach einem Korb gibt es keinen Spielerwechsel. 27 ) muss ein Ersatzspieler sofort einsatzbereit sein. Muss ein Spieler das Spielfeld nach seinem 5. ) muss er sofort (innerhalb von ca. 30 Sekunden) ersetzt werden. persönlichen Foul verlassen, so... ) hat ein Ersatzspieler soviel Zeit, um sich bereit zu machen, wie die Schiedsrichter akzeptiere, aber höchstens eine Minute. 28 ) eingetragen werden, sofern die Lizenz vor Spielbeginn vorgewiesen werden kann. ) eingetragen werden, sofern der Trainer auf der Matchblattrückseite unterschreibt. ) nicht eingetragen werden. 29 ) in allen Ligen 10 Spielerinnen auf dem Matchblatt eingetragen werden. ) in allen Ligen 12 Spielerinnen auf dem Matchblatt eingetragen werden. Maximal dürfen... ) in den regionalen Junioren-Ligen 12 und in allen anderen Ligen 10 Spielerinnen auf dem Matchblatt eingetragen werden. 30 31 ) Der Trainer darf als Zeitnehmer agieren und gleichzeitig coachen. Sobald der Zeitnehmer eintrifft, darf dieser seinen Platz am Tisch einnehmen. ) Der nschreiber darf in Personalunion auch die Zeit nehmen; der Gastklub muss allerdings einverstanden sein. ) Der Schiedsrichter entscheidet, ob gewartet wird oder ob der Heimklub eine Ersatzperson, welche das ganze Spiel amtieren muss, zu stellen hat. Kann keine Ersatzperson gefunden werden, ist das Spiel nicht durchführbar. ) Der Spieler kann nachträglich durch den nschreiber auf dem Matchblatt eingetragen werden, sofern die Maximalanzahl Spieler noch nicht erreicht wurde. ) Der Spieler darf nicht mehr eingetragen werden. ) ei der nächsten Spielunterbrechung wird der 1. Schiedsrichter benachrichtigt. Er kontrolliert die Lizenz des Spielers, danach kann dieser im Matchblatt eingetragen werden und am Spiel teilnehmen. 32 ) Er darf dies, muss es jedoch vorher dem 1. Schiedsrichter melden. Er übernimmt automatisch die Funktion des Da bereits viele Spieler verletzt oder mit 5 Fouls aus dem aptains. Spiel ausgeschieden sind, will sich der Trainer während ) Es dürfen nur Spieler spielen, welche zu eginn des Spieles als solche auf dem Matchblatt eingetragen sind. lso: er einer uszeit als zusätzlicher Spieler selber auf dem darf es nicht. Matchblatt eintragen. ) Er darf dies, jedoch nur mit dem Einverständnis des gegnerischen aptains, welcher auf der Rückseite des Matchblattes unterschreibt. 33 ) Die uszeit ist noch möglich, sofern der all die Hand des einwerfenden Spielers noch nicht verlassen hat. 34 35 37 38 ) Die uszeit ist noch möglich, sofern der Trainer die uszeit angemeldet hat, bevor der all die Hand des Einwerfers verlassen hat. ) Die uszeit ist erst beim nächsten Spielunterbruch möglich oder wenn der Gegner einen Korb erzielt. ) dass die Minutenzahlen von 11-20 verwendet werden. ) dass ein andersfarbiger Kugelschreiber verwendet wird. ) Es wird gar kein Unterschied ersichtlich. ) eine andere Farbe als im 4. Viertel verwendet wird. ) nach einfachem Unterstreichen des Resultats dieselbe Farbe des 4. Viertels (schwarz) weiter verwendet wird. ) in jedem Fall die Seiten gewechselt werden. ) bei 10 Minuten lässt er das Zeitnehmersignal ertönen und lässt die Uhr weiterlaufen. ) bei 10 Minuten lässt er das Zeitnehmersignal ertönen, stoppt die Uhr gleichzeitig und gibt dem nschreiber nweisung, ob der Korb noch zählt oder nicht. ) bei 10 Minuten lässt er das Zeitnehmersignal ertönen und stoppt die Uhr gleichzeitig. Der Schiedsrichter entscheidet, ob der Korb zählt. Er kann die Offiziellen um ihre Meinung anfragen. ) Diese Unterscheidung wird nicht gemacht, alle technischen Fouls werden mit einem T bezeichnet. ) Die Unterscheidung erfolgt je nach der Schwere des Vergehens des Trainers und wird vom Schiedsrichter mit einem Handzeichen dem Offiziellen gemeldet. ) Die Unterscheidung erfolgt je nachdem, ob der Trainer das Foul selbst verursacht () hat oder ob es durch Ersatzspieler oder Mannschaftsbegleiter verursacht wurde (). 39 ) dem Schiedsrichter durch Heben des Kugelschreibers, dass er das Foul geschrieben hat. ) die Foultafel mit der nzahl Spielerfoul (1-5), sofern der betroffene Trainer dies wünscht. Nach jedem Spielerfoul zeigt der nschreiber... ) in jedem Fall die Foultafel mit der nzahl Spielerfoul (1-5), und zwar so, dass sie von beiden Trainern gesehen werden kann. 40 41 42 43 uf dem Matchblatt dürfen Spieler, die zu Spielbeginn nicht anwesend sind,... Der Zeitnehmer erscheint nicht zum Spiel. Nach Spielbeginn trifft noch ein Spieler in der Halle ein, welcher nicht auf dem Matchblatt eingetragen ist. Der Schiedsrichter hat den all einem Spieler zum Einwurf übergeben. Dieser spielt den all nicht sofort, als ein Trainer eine uszeit anmeldet. Das 2. Spielviertel wird auf dem Original des Matchblattes (Resultat- und Foulspalten) dadurch ersichtlich,... Die Verlängerung wird auf dem Original des Matchblattes (Resultat- und Foulspalten) dadurch ersichtlich, dass... 36 ) gar nicht (niemand darf wechseln). Nach dem letzten erfolgreichen Freiwurf darf wie folgt ) alle Spieler dürfen ausgewechselt werden, sofern ein Wechsel rechtzeitig beim Offiziellen angemeldet wrude. ausgewechselt werden: ) nur der Freiwerfer und ein Spieler der gegnerischen Mannschaft dürfen wechseln (und nur, wenn der Wechsel vor dem letzten Freiwurf angemeldet war). Zusammen mit dem Schlusssignal fällt ein Korb. Der Zeitnehmer hat folgende ufgaben: eim technischen Foul gegen den Trainer wird zwischen einem und -Foul unterschieden. Wie wird ein 3-Punkte-Feldkorb geschrieben? Wie wird ein unsportliches Foul geschrieben? Wie wird einem Spieler ein technisches Foul geschrieben? Wie wird einem Trainer ein technisches Foul geschrieben? ) Indem das laufende Resultat diagonal gestrichen und umkreist, sowie die Spielernummer eingetragen wird. ) Indem die Nummer des Spielers eingetragen und umkreist, sowie das erzielte Resultat diagonal gestrichen wird. ) Indem das laufende Resultat diagonal gestrichen und die Spielernummer eingetragen wird. ) Durch ein U, mit einer tiefgestellten Zahl (= nzahl Freiwürfe). ) Durch ein U, ohne weitere uchstabe oder Zahl. ) Durch ein P mit einem kleinen tiefgestellten U. ) Es wird ein T mit einer tiefgestellten 1 geschrieben. ) Es wird ein T mit einer tiefgestellten 2 geschrieben. ) Es wird ein P mit einem tiefgestellten T geschrieben. ) Es wird, je nach rt des Fouls, ein oder ein mit einer tiefgestellten 2 geschrieben. ) Es wird, je nach rt des Fouls, ein oder ein mit einer tiefgestellten 1 geschrieben. ) Es wird ein T mit einer tiefgestellten 1 geschrieben. Gemäss FI-Regelbuch Oktober 2014 Seite 2 von 6 03.12.2014 / 07:47

Nicolás astro OTR-Verantwortlicher bei Proasket Proasket Offiziellen: Fragen zur Prüfung usgabe Dezember 2014 Nr. Frage ntworten Lösung 44 ) Es wird ein X geschrieben. Wie wird ein disqualifizierendes Foul gegen einen Spieler ) Es wird ein D mit der tiefgestellten nzahl Freiwürfe geschrieben. geschrieben? ) Der Name des Spielers wird auf dem Matchblatt durchgestrichen. 45 46 47 48 Was zeigt eine Zahl neben dem uchstaben in der Foulspalte? Der Schiedsrichter pfeift gegen einen Spieler, der gerade sein fünftes Foul begangen hat, ein technisches Foul wegen Reklamieren. Wie lange vor Spielbeginn muss im Proasket das Matchblatt vollständig ausgefüllt sein? Nach einem unsportlichen Foul durch 1 wurden 2 Freiwürfe vom Spieler 1 geworfen und getroffen. Die Spieler der Mannschaft machen sich für den Einwurf von der Mittellinie bereit, als der Trainer einen Spielerwechsel verlangt. Ist der Wechsel möglich? ) nzahl Spieler-Fouls. ) Das Foul wurde mit der entsprechenden nzahl Freiwürfe bestraft. ) Das Foul wurde von der Mannschaft begangen, die nicht im allbesitz war. ) Das Foul wird als ank-foul angeschrieben (1). ) Das Foul wird zwar nicht auf dem Matchblatt eingetragen, die Freiwürfe jedoch ausgeführt. ) Das Foul wird neben den 5. Foul eingetragen. ) 5 Minuten. ) 10 Minuten. ) 15 Minuten. ) Ja, ist jederzeit möglich, bis ein Spieler auf dem Spielfeld den all nach dem Einwurf bekommt. ) Nein, er ist erst bei der nächsten Spielunterbrechung möglich. ) Ja, so lange der Spieler den all für den Einwurf noch nicht in der Hand hat. 49 ei einem technischen Foul gegen den Trainer wird... ) nur ein grosses geschrieben. ) ein grosses und die tiefgestellte nzahl verhängter Freiwürfe (1) eingetragen. ) ein grosses T und die tiefgestellte nzahl verhängter Freiwürfe (1) eingetragen. 50 Wem wird ein zufälligen Feldkorb in den eigenen Korb angeschrieben? ) dem Spieler, der neben dem Werfer war. ) dem Spieler, der am wenigsten Fouls begangen hat. ) dem Kapitän auf dem Spielfeld der gegnerischen Mannschaft 51 ) wenn im 1. Spielviertel ein Spielerwechsel verlangt wird. ) wenn das Team, welches den Korb einkassiert hat, vor dem Wurf eine uszeit oder in den letzten zwei Minuten des ei einem Korberfolg wird die Uhr nur dann angehalten,... 4. Viertels und allfälliger Verlängerungen einen Spielerwechsel verlangt hat. ) wenn innerhalb des Spielviertels noch weniger als zwei Minuten zu spielen sind. 52 53 54 ) Neben das letzte Foulkästchen wird ein F (für fighting ) geschrieben. ) Die restlichen Foulfelder werden durchgestrichen. ) Hinter dem fünften Foul-Kästchen wird ein grosses D eingeschrieben. ) Die Minute, in der das Foul geschehen ist, wird in das Foulkästchen eingetragen. ) Ein P wird eingetragen. ) Ein F (für Foul) wird eingetragen. ) sie neben dem uchstaben ein tiefgestelltes c aufweisen, z.. Pc ) der sie bezeichnende uchstabe umklammert ist, z.. (T) ) sie horizontal durchgestrichen sind, z.. U 55 ) die durch den Korb erreichte nzahl Punkte (laufendes Resultat) diagonal durchgestrichen und in der äusseren Spalte die Nummer des Spielers eingetragen wird. ) die durch den Korb erreichte nzahl Punkte (laufendes Resultat) mit einem dicken Punkt markiert und in der Ein erfolgreicher Freiwurf wird geschrieben, indem... äusseren Spalte die Nummer des Spielers eingetragen wird. ) über die durch den Korb erreichte nzahl Punkte (laufendes Resultat) eine 1 geschrieben und in der äusseren Spalte die Nummer des Spielers eingetragen wird. 56 ) durch ein kleines Dreieck in der oberen linken Ecke des Kästchens, in dem der erfolgreiche Freiwurf eingetragen worden wäre. Ein nicht erfolgreicher Freiwurf wird so geschrieben: ) gar nicht. ) mit einen X beim Foulbuchstabe (z.. P oder U) oben rechts. 57 Wird ein Spieler, der zuvor sein 5. Foul begangen hatte, infolge Verlassens des Mannschaftsbankbereiches (nicht wegen Gewalttätigkeit) disqualifiziert, so schreibt man dies so: Ein persönliches Foul wird folgendermassen angeschrieben: Fouls, deren Strafen wegen gleicher Schwere nicht ausgeführt werden (z.. Doppelfouls), sind im Matchblatt ersichtlich, weil... Was macht der nschreiber am Ende jeder Spielperiode und jeder Verlängerung? ) Er macht einen Strich mit Leuchstift durch die Zeile mit den zuletzt erzielten Punkten jeder Mannschaft und der Nummer des Spielers, der sie erzielt hat. ) Er macht einen Kreis um die zuletzt von jeder Mannschaft erzielten Punkte und verbindet diese beiden Kreise mit einer dicken Linie. ) Er macht einen Kreis um die zuletzt von jeder Mannschaft erzielten Punkte, gefolgt von einer Linie (Unterstreichung) in der Farbe des Viertels unter die Kästchen mit Punkten und Nummer des zuletzt erfolgreichen Spielers. 58 Es sind noch 2:00 Minuten vom 4. Viertel zu spielen und Mannschaft hat noch keine uszeit genommen. ) Der nschreiber streicht das erste Feld für die erste uszeit, Mannschaft hat noch 2 uszeiten für den Rest vom Viertel. ) Mannschaft darf alle uszeiten nehmen. ) In den letzten zwei Minuten dürfen nur noch uszeiten genommen werden, ausser wenn das Resultat eine Differenz von weniger als 8 Punkten aufweist. 59 Ein 3-Punkte-Feldkorb wird geschrieben, indem... ) über die durch den Korb erreichte nzahl Punkte (laufendes Resultat) eine 3 geschrieben wird. In der äusseren Spalte wird die Nummer des erfolgreichen Spielers eingetragen ) die durch den Korb erreichte nzahl Punkte (laufendes Resultat) diagonal durchgestrichen und in der äusseren Spalte die Nummer des Spielers eingetragen und umkreis wird ) die durch den Korb erreichte nzahl Punkte (laufendes Resultat) diagonal durchgestrichen und in der äusseren Spalte die Nummer des Spielers eingetragen wird 60 In den letzten 2 Minuten des 4. Viertels kann ein Team ) beliebig viele uszeiten nehmen ) keine uszeiten mehr nehmen ) höchstens noch zwei uszeiten nehmen 61 Der Schiedsrichter hat den all für einen Einwurf dem Spieler übergeben. Jetzt verlangt der Trainer eine uszeit. ) Der nschreiber muss sofort das uszeit-signal ertönen lassen, dann kann die uszeit gegeben werden. ) Der nschreiber muss sofort den Schiedsrichter fragen, dieser entscheidet, ob die uszeit gegeben wird. ) die uszeit kann beim nächsten Spielunterbruch, oder wenn Mannschaft einen Korb erzielt, genommen werden. 62 Nach einem Korberfolg (oder dem erfolgreichen letzten Freiwurf) durch die Mannschaft hat Spieler 1 den all und ist hinter der Grundlinie für den Einwurf bereit. Jetzt verlangt Trainer eine uszeit. ) Der nschreiber muss das uszeit-signal ertönen lassen, bevor der all die Hand / Hände von 1 verlässt. Dann kann die uszeit gegeben werden. ) Der nschreiber muss sofort den Schiedsrichter fragen, dieser entscheidet, ob die uszeit gegeben wird. ) die uszeit kann beim nächsten Spielunterbruch, oder wenn Mannschaft einen Korb erzielt, genommen werden. 63 Trainer verlangt eine uszeit. evor das Spiel unterbrochen wird oder Mannschaft einen Korb erzielt, teilt der den Offiziellen mit, dass er es nun doch nicht nehmen will. ) Die uszeit findet nicht statt. ) Die uszeit muss bei der nächsten Gelegenheit genommen werden. ) Wenn der gegnerische Trainer einverstanden ist, muss die uszeit nicht genommen werden. Gemäss FI-Regelbuch Oktober 2014 Seite 3 von 6 03.12.2014 / 07:47

Nicolás astro OTR-Verantwortlicher bei Proasket Proasket Offiziellen: Fragen zur Prüfung usgabe Dezember 2014 Nr. Frage ntworten Lösung 64 ) 5 Minuten vor Spielbeginn in der Halle sein Die Tischoffiziellen müssen bei Spielen, die von Proasket ) 10 Minuten vor Spielbeginn in der Halle sein organisiert werden, ) 15 Minuten vor Spielbeginn in der Halle sein 65 66 67 68 Die Tischoffiziellen müssen bei Spielen, die von der Nationalliga oder Swissasketball organisiert werden, Die Tischoffiziellen haben nicht gesehen, wer den Korb erzielt hat. Wie wird er angeschrieben? Spieler 1 erzielt einen "Eigenkorb": wem wird er angeschrieben? Im 2. Viertel verlangt Trainer eine uszeit. Der nschreiber sieht, dass diese Mannschaft bereits 2 uszeiten genommen hat. ) 15 Minuten vor Spielbeginn in der Halle sein ) 20 Minuten vor Spielbeginn in der Halle sein ) 30 Minuten vor Spielbeginn in der Halle seinden ) dem Spieler der Mannschaft, welcher bisher am meisten Punkte erzielt hat ) er wird überhaupt nicht angeschrieben ) dem aptain des Teams ) dem Spieler der Mannschaft, welcher bisher am meisten Punkte erzielt hat ) Eigenkörbe zählen im asketball nicht ) dem Kapitän der Mannschaft ) Der Trainer kann die uszeit nicht nehmen. Der nschreiber informiert ihn darüber ) Der Trainer kann bereits eine uszeit der 2. Halbzeit nehmen. Der nschreiber informiert ihn darüber ) Wenn der Trainer der andere Mannschaft einverstanden ist, kann die uszeit gegeben werden 69 ) Der nschreiber lässt sofort das Signal ertönen und unterbricht das Spiel, damit die Schiedsrichter gefragt werden Die Tischoffiziellen haben nicht erkannt, ob ein Korberfolg können 2 oder 3 Punkte war. ) bei der nächste Spielunterbrechung werden die Schiedsrichter gefragt ) im Zweifel zählt ein Korb immer nur 2 Punkte 70 Die Mannschaften sind bereits zum Sprungball aufgestellt, da bemerken die Offiziellen, dass ein Spieler eine Spielernummer trägt, die auf dem Matchblatt gar nicht eingeschrieben ist. ) Der nschreiber lässt sofort das Signal ertönen und informiert den Schiedsrichter ) Die Offiziellen fragen beim oach der Mannschaft nach und korrigieren den Irrtum selbständig ) Wenn weniger als 12 Spieler eingetragen sind, dann ergänzen die Offiziellen das Matchblatt. Name und Lizenznummer können später noch eingetragen werden. 71 ) Der nschreiber lässt sofort das Signal ertönen und informiert den Schiedsrichter Spieler 1 verlangt eingewechselt zu werden. Die ) Der nschreiber informiert den Spieler, dass er so nicht eingewechselt werden kann. ei der nächsten Offiziellen stellen fest, dass auf dem Matchblatt gar keine Spielunterbrechung informiert er die Schiedsrichter darüber Nummer 1 eingetragen ist. ) Wenn weniger als 12 Spieler eingetragen sind, dann ergänzen die Offiziellen das Matchblatt. Name und Lizenznummer können später noch eingetragen werden. 72 73 74 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 ) F ) P ) X und die Minute (also X3 für ein Foul in der 3. Spielminute) ) H ) UF ) U und tiefgestellt die nzahl Freiwürfe ) D und tiefgestellt die nzahl Freiwürfe ) DF ) F ) der Schiedsrichter pfeift, eine uszeit erfolgt oder die letzten 2 Minuten der 4. Viertels resp.verlängerung laufen. ) der Einwurf erfolgt nicht innert drei Sekunden. ) die Wurfuhr-nlage ertönt irrtümlich. ) der Schiedsrichter den all zum Sprungball hochwirft. ) der all von einem Springer getippt wird. ) der all beim Hochwurf durch den Schiedsrichter den höchsten Punkt erreicht hat. ) der Schiedsrichter den all dem Einwerfer übergibt. ) der all die Hand des Einwerfers verlässt. ) der all einen Spieler auf dem Spielfeld berührt oder von einem Spieler auf dem Spielfeld berührt wird. ) nie. ) nur, wenn anschliessend eine uszeit verlangt wurde. ) sobald der all die Hand des Freiwerfers verlassen hat. ) der all die Hand des Werfers verlässt. ) der all den Ring berührt hat. ) der all einen Spieler auf dem Feld berührt oder von einem Spieler berührt wird. ) der all die Hand des Freiwerfers verlässt. ) der all durch den Korb fliegt. ) der all nach dem Korb eingeworfen wird und von einen Spieler auf dem Spielfeld berührt wird. ) nach dem Schiedsrichterpfiff klar ist, dass der all nicht in den Korb gehen kann (bei Korbwurfaktion). ) der Schiedsrichter pfeift. ) der Schiedsrichter das Foul dem nschreibertisch anzeigt. ) der Schiedsrichter nach dem Pfiff den all erhält, um ihn dem Einwerfer zur Verfügung zu stellen. ) ein Spieler die Regelübertretung bemerkt. ) der Schiedsrichter pfeift. ) genau einmal 10 Minuten. ) zweimal 5 Minuten mit Seitenwechsel. ) 5 Minuten; es gibt so viele Verlängerungen, bis das Unentschieden durchbrochen ist. ) die Spieluhr bei jeder Unterbrechung, d.h. jedesmal wenn der Schiedsrichter pfeift, gestoppt wird. ) die Spieluhr nur dann gestoppt wird, wenn der all nicht sofort wieder eingespielt werden kann. ) die Spieluhr nur bei Foul, Halteball sowie Wechsel und uszeit angehalten wird. 210 Die Spieluhr zeigt im vierten Viertel 0:33, als ein ) ei einer uszeit in den letzten 2 Spielminuten und uszeit durch die einwerfende Mannschaft, findet der Einwurf im Vorfeld statt. ) Der Einwurf wird an der Mittellinie ausgeführt. ) Der Einwurf erfolgt an der Endlinie, wo der Freiwurf ausgeführt wurde. 211 Ein persönliches ("normales") Foul wird so angeschrieben: Ein unsportliches Foul wird so angeschrieben: Ein disqualifizierendes Foul wird so angeschrieben: Nach einem erfolgreichen Feldkorb läuft die Spieluhr weiter, ausser... Die Spieluhr wird beim Sprungball gestartet, sobald... Die Spieluhr wird bei einem Seiteneinwurf gestartet, sobald... Während eines Freiwurfes läuft die Spieluhr... Nach einem erfolglosen letzten Freiwurf wird die Spieluhr gestartet, sobald... Nach einem erfolgreichen letzten Freiwurf wird die Spieluhr gestartet, sobald... ei einem Foulpfiff wird die Uhr gestoppt, wenn... ei einer Regelübertretung wird die Uhr gestoppt, wenn... Eine Verlängerung dauert... Die Spielzeit im asketball wird (bis auf die letzten 2 Minuten des 4. Viertels und der allfälligen Verlängerungen) netto gestoppt. Das bedeutet, dass... technisches Foul gegen Trainer verhängt wird. 1 wirft den Freiwurf, danach nimmt Trainer eine uszeit. Der Einwurf für Mannschaft findet in deren Vorfeld an der Die Spieluhr zeigt im vierten Viertel 0:33, als ein technisches Foul gegen Trainer verhängt wird. 1 wirft den Freiwurf, danach nimmt Trainer eine uszeit. Für den nach der uszeit folgenden Einwurf wird die Wurfuhr ) in der letzten Minute wird die Wurfuhr gar nicht mehr gestellt, also auf "blank". ) 14" ) 24" Gemäss FI-Regelbuch Oktober 2014 Seite 4 von 6 03.12.2014 / 07:47

Nicolás astro OTR-Verantwortlicher bei Proasket Proasket Offiziellen: Fragen zur Prüfung usgabe Dezember 2014 Nr. Frage ntworten Lösung 300 Das Schiedsrichter-Zeichen ) Zeit an ) ein erzielter Punkt ) ungültige ktion 301 Das Schiedsrichter-Zeichen 302 Das Schiedsrichter-Zeichen 303 Das Schiedsrichter-Zeichen 304 Das Schiedsrichter-Zeichen 305 Das Schiedsrichter-Zeichen (gestreckter Finger aufwärts gegen die Handfläche) 306 Das Schiedsrichter-Zeichen 307 Das Schiedsrichter-Zeichen 308 Das Schiedsrichter-Zeichen 309 Das Schiedsrichter-Zeichen 310 Das Schiedsrichter-Zeichen 311 Das Schiedsrichter-Zeichen 312 Das Schiedsrichter-Zeichen 313 Das Schiedsrichter-Zeichen 314 Das Schiedsrichter-Zeichen ) 3 Sekunden Regelübertretung ) Spieler Nr. 6 ) erfolgreicher 3-Punkte-Korb ) all im Out ) Zeit an ) 3 Sekunden Regelübertretung ) der all ist zwischen Ring und rett eingeklemmt ) weiter spielen! ) neue Wurfuhr-Periode ) Spielerwechsel ) Doppelfoul ) disqualifizierendes Foul ) Technisches Foul ) Stürmerfoul ) uszeit ) 3 Sekunden Regelübertretung ) 3 Freiwürfe ) 3 Schritte ) Foul durch die Nummer 8, es gibt einen Einwurf ) 8-Sekunden-Regelübertretung ) Schiedsrichter-uszeit ) Halten ) 24 Sekunden Regelübertretung ) all hat einen Gegenstand berührt ) Übertritt bei einem Freiwurf ) Schrittfehler, neue 24-Sekunden ) absichtliches Fussspiel ) Sprungball-Situation ) zwei Freiwürfe ) Offizielle und alle Schiedsrichter sind bereit ) Spieler Nr. 8 ) 8 Sekunden Regelübertretung ) Total 8 Freiwürfe ) Foul: Halten ) all hat Schiedsrichter berührt ) Foul durch Mannschaft in allkontrolle ) Foul durch Mannschaft in allkontrolle, erzielter Feldkorb zählt. ) Foul durch Mannschaft in allkontrolle ) Foul: Hand-hecking ) Doppel-Foul, wird beiden beteiligten Spielern angeschrieben. ) Rempeln / "harging" (Stürmer-Foul) ) Stossen Gemäss FI-Regelbuch Oktober 2014 Seite 5 von 6 03.12.2014 / 07:47

Nicolás astro OTR-Verantwortlicher bei Proasket Proasket Offiziellen: Fragen zur Prüfung usgabe Dezember 2014 Nr. Frage ntworten Lösung 315 Das Schiedsrichter-Zeichen ) uszeit ) illegales lockieren des alles ) Doppel-Foul (wird beiden beteiligten Spielern angeschrieben) 316 Das Schiedsrichter-Zeichen (offene Handfläche zeigt aufwärts gegen die andere Handfläche) 317 Das Schiedsrichter-Zeichen 318 Das Schiedsrichter-Zeichen 319 Das Schiedsrichter-Zeichen 320 Das Schiedsrichter-Zeichen ) Foul: Halten ) uszeit ) Technisches Foul ) Unsportliches Foul ) zwei Freiwürfe ) Ende des Spiels ) 2 Freiwürfe ) disqualifizierendes Foul ) Ende des Spiels ) Kein Spielerwechsel möglich ) ein Freiwurf ) all an der Hallendecke ) Foul vom Spieler Nr. 6, es gibt 2 Freiwürfe ) 8 Sekunden Regelübertretung ) Foul vom Spieler Nr. 62 Gemäss FI-Regelbuch Oktober 2014 Seite 6 von 6 03.12.2014 / 07:47