Roland Weigelt User Interface Patterns. Kochrezepte für die Gestaltung von GUIs. 25.4.2012 -.NET User Group Bielefeld

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Transkript:

Roland Weigelt User Interface Patterns Kochrezepte für die Gestaltung von GUIs 25.4.2012 -.NET User Group Bielefeld

Raumschiff Enterprise

Raumschiff Enterprise steckt voller Design Patterns!

Entwurfsmuster (engl. Design Patterns) Bewährte generische Lösungsansätze für immer wiederkehrende Entwurfsprobleme

Pattern Red Shirt Disease Problem: Der Tod eines Team- Mitglieds soll zeigen, dass der Alien-Planet gefährlich ist Problem: Wöchentliche Serie Lösung: Das Opfer ist beliebig austauschbar ( Rothemd )

UI Patterns

MVC MVP MVVM

Architektonischer Umgang mit UI-Elementen

Beispiele für UI Patterns

Master - Detail

Master - Detail

Master - Detail

Master - Detail Master Detail

Master - Detail

Master - Detail

Master - Detail

Master - Detail Master Detail

Ribbon

Große Patterns

Kleine Patterns

CheckBox

CheckBox ein Pattern? Ausführlich protokollieren Ausführlich protokollieren Ausführlich protokollieren

GUIs sind voll mit Patterns (Keine große Überraschung)

Gut: Andere GUIs mit wachem Auge betrachten

Schlecht: Andere GUIs einfach blind kopieren

Verwendung von Abbildungen aus den Windows User Experience Guidelines mit freundlicher Genehmigung der Microsoft Corporation

Wichtig: Tieferes Verständnis Falsch: Verwendung weil cool Was ist der Kern des Patterns? Wofür ist es geeignet? Wofür nicht?

Ribbon was ist das eigentlich? Geschachtelte Gruppierung Erste Ebene - Gruppierung nach Benutzungskontexten

Ribbon was ist das eigentlich? Geschachtelte Gruppierung Zweite Ebene - Gruppierung von Funktionen

Ribbon was ist das eigentlich? Geschachtelte Gruppierung...aber keine tiefe Hierarchie!

Ribbon und was bietet es? Viele Funktionen gleichzeitig hohe Entdeckbarkeit Die richtigen Funktionen für den aktuellen Kontext Empfehlung: Windows UX Guidelines lesen!

CheckBox

CheckBox Auswahl zwischen zwei klar gegensätzlichen Alternativen So klar, dass die zweite nicht erwähnt werden braucht Richtig: Das will ich haben! Falsch: Querformat

Quellen für Patterns

Pattern Libraries (Links siehe Anhang)

Ziele dieses Vortrags Grundlagen schaffen Analytische Denke auch für GUIs Blick schärfen Details entscheiden über den Erfolg

Abstrakte Betrachtung Erkenntnisse für die Praxis

UI Design Patterns

UI Design Patterns Darstellung Interaktion

I. Darstellung

Darstellung: Was?

Informationen (Nutz-)Daten Aus der Welt der Anwender z.b. Daten aus der Datenbank Sonstige Inhalte, u.a. Beschriftungen Hinweis-/Fehler-/Hilfstexte

Daten

1. Einzelnes Objekt 2. Mehrere Objekte

{D5520D83-FFD0-46D1-85E2-88241DCEADBE}

Foo.Bar.Thingy.Item

Anzeigename

Anzeigename Für Menschen verständlich Hinreichend unterscheidbar

(Bild)

Bilder in GUIs: Varianten a) Bilder sind die Daten b) Bilder repräsentieren Objekte Statisch: z.b. Autos in Online Shop Dynamisch: z.b. Thumbnails c) Bilder stehen für Kategorien z.b. Dateityp, Projektstatus

Nicht in diesem Vortrag: Visualisierung, Diagramme

Zusätzlicher Text

Anzeigename

Anzeigename und/oder Bild

Anzeigename und/oder Bild plus weitere Eigenschaften

Beispiel: Buch

Entwicklersicht Alle Informationen vorhanden Hey, sogar mit Bild! Anwendersicht Schwer zu lesen Und bei einfarbigem Cover?

Demo Einzelnes Objekt

Dominanz Hierarchie Whitespace Semantische Gruppierung Domänenspezifische Darstellung

Es lohnt sich, den Charakter von Objekteigenschaften zu kennen

Charakterisierung Identifizierend? Falls ja: Lokal / Global? Selbstbeschreibend? Falls ja: Wirklich? Für wen? Zusammenhang mit anderen? Gruppierung Layout

Charakterisierung Endliche Anzahl von Werten? Transformation möglich: Text Bilder, Farben (Vorsicht!) Texte: Länge bekannt? Minimal/Typisch/Maximal Auswirkungen auf Layout

Charakterisierung Texte: Was ist wichtig? Anfang/Ende/Mitte/Alles? Evtl. gekürzte Anzeige sinnvoll? Das Geheimnis erfolgreicher GUI-Designer [...] mehr D:\Talks\... \2012-02-28 - User Interface Patterns.pptx Bestellnummer: 2011-...-A

Typische Muster

Bild/Icon + Text Anzeigename Anzeigename Bild/Icon + Text + Zusatzinfo Anzeigename Beschreibung des Objekts

Zusammengesetzter Anzeigetext Benutzer-Handbuch (PDF, 210Kb)

Zusammengesetzter Anzeigetext Benutzer-Handbuch (PDF, 210Kb) Titel Format Dateigröße

Zusammengesetzter Anzeigetext Benutzer-Handbuch (PDF, 210Kb) Urlaub vom 28.7.2011 bis 21.8.2011

Zusammengesetzter Anzeigetext Benutzer-Handbuch (PDF, 210Kb) Urlaub vom 28.7.2011 bis 21.8.2011 Max Mustermann (mm@example.com)

1. Einzelnes Objekt 2. Mehrere Objekte

Listen von Objekten a) Auflistung von Einzelobjekten Eine der Stärken von Silverlight b) Spezialfall: DataGrid Mehr als die Summe seiner Teile Gut bei wechselnden Prioritäten

Demo: Vertikales Layout

Vertikales Layout Klassisch Langweilig? Aber: Effektiv Geeignet für breite, aber nicht allzu hohe Objekte

Vertikales Layout A B C C Danach habe ich nicht gesucht Danach habe ich auch nicht gesucht Danach habe ich gesucht, endlich gefunden!

Layout in Silverlight Saubere Trennung Konzept Mehrere Objekte Konkrete Anordnung Darstellung einzelner Objekte Anderes Layout sehr einfach z.b. für Horizontale Liste

Demo: Horizontales Layout

Horizontales Layout Mal was anderes Problem: Mausrad Für wenige, schmale Objekte Interessant: Zeitachse

Horizontales Layout

Horizontales Layout Interessanter Spezialfall: Listen in Satzform Wenige, nicht zu lange Texte Eis: Vanille, Erdbeer, Schoko

Demo: Wrap/Matrix-Layout

Wrap/Matrix-Layout Attraktive Darstellung Will gut überlegt sein! Eher Ich suche X oder IKIWISI? I Know It When I See It

Wrap/Matrix-Layout: Suche

Wrap/Matrix-Layout: Suche

Wrap/Matrix-Layout: Suche

Wrap/Matrix-Layout: Stöbern

Demo: Verschiedene Layouts

Fragen zur Auswahl von Listen-Layouts

Was ist der Anwendungsfall? Überblick gewinnen? Daten analysieren? Nach etwas Konkretem suchen? Einfach mal stöbern?

Wahrscheinliche Betrachtung? Schnelles Scannen nach etwas Bestimmtem? Ausschau nach (irgend)etwas Interessantem?

Kochrezept Charakteristik der Daten herausarbeiten Konkrete Anwendungsfälle identifizieren Augenbewegungen minimieren Geeignetes Layout

Zusammenfassung: Varianten Eindimensional Als Liste von Einzelobjekten Tabellarisch Als Aufzählung in Satzform Mehrdimensional Matrix (Wrap)

II. Interaktion

1. Befehl erteilen / Aktion starten

and Buttons, Command Bu Command Buttons, links, Icons, Hyperlinks, Ic Hyperlinks, Icons, and Links Command L Command Links s, Toolbars Menüs, Tool Menüs, Toolbars pdowns, Dropdown Dropdowns,, Ribbons, Popups,... Ribbo Popups, Ribbons,...

Klickbare Schaltfläche

Button Eines der Ur -Controls Metapher aus der realen Welt dadurch hohe Affordance

Hyperlink Von der Notlösung zur UI-Idee Erlernte Metapher Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nulla imperdiet, neque nec luctus rutrum, est tortor venenatis quam, et imperdiet lectus nisl nec massa. Suspendisse in leo in justo facilisis sodales ac ut urna. Vestibulum sed porta odio. Duis venenatis euismod eros, quis bibendum lorem fermentum eget. Bearbeiten Weiterleiten Kommentieren

Demo: Button & Hyperlinks

Button Primäre Aktionen In 80% der Fälle klickt man X Hyperlink Sekundäre Aktionen GUIs schlank halten

Demo: Schlanke GUI

2. Daten eingeben

heck Box, Combo Check Box, C Check Box, Combo Box, Box, Drop-d Box, Drop-down List, rop-down List, List Bu List Builder, Radio t Builder, Radio Radio Button Button, Text Box, on, Text Box, Box, Up/D Up/Down Control,... wn Control,... Control,

Technik: Unser täglich Brot

Was ist zu tun, damit Anwender fundierte Entscheidungen treffen können?

Demo: Einstellungen

Wie geht man mit Komplexität um?

Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich!

Elemente... Entfernen Organisieren Verbergen Verschieben

Entfernen Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich!

Entfernen Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich!

Organisieren Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich!

Organisieren Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich!

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Verschieben Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich! Klick mich!

Verschieben Klick mich! Klick mich! Klick mich! Die restlichen Funktionen sind nicht weg nur eben woanders

Patterns

Progressive Disclosure Schrittweise Offenlegung

Progressive Disclosure Verbergen von UI-Elementen, die nicht für alle Use Cases notwendig sind UI-Elemente erscheinen bei Bedarf (interaktiv/automatisch) (siehe auch Microsoft UX Guidelines)

Demo: Progressive Disclosure

Responsive Disclosure Reagierende Offenlegung

Responsive Disclosure Einblenden von UI-Elementen in Abhängigkeit von Eingaben bzw. Aktionen des Benutzers Spezialfall von Progressive D. Eher fachlich als technisch

Demo: Responsive Disclosure

Responsive Enabling Reagierende Freigabe

Responsive Enabling Freigeben von UI-Elementen in Abhängigkeit von Eingaben bzw. Aktionen des Benutzers

Demo Responsive Enabling

Responsive Disclosure Anwender wird beim ersten Blick nicht erschlagen Aufklappen u.u. überraschend Dynamik möglich Layout ändert sich Responsive Enabling Anwender sieht sofort, welche Möglichkeiten es gibt Evtl. nicht klar, was die Elemente aktiviert Viele deaktivierte Bereiche schnell verwirrend Layout bleibt gleich

Kaum eine Lösung ist für alle Fälle gleich gut...

Chance: Spezialfälle erkennen

Demo: Komplexität

Sammlung wichtiger Fragen

Auswahl von Patterns Welche Informationen sollen Anwender warum sehen? Was sollen Anwender warum machen können? Wie hilft dies den Anwendern, ihre Aufgabe zu erfüllen?

Darstellung von Daten Was ist der Charakter einer darzustellenden Information?...welche Darstellungen sind dadurch denkbar? Gibt es Wege, die Komplexität der GUI (lokal) zu verringern?

Material

Pattern Libraries

Websites (Pattern Libraries) Quince http://quince.infragistics.com/ UI Patterns http://ui-patterns.com/ Welie.com http://welie.com

Bücher Designing Interfaces 2nd Edition User Interface Patterns, gute Mischung aus Beispielen + Theorie

Bücher Don t Make Me Think Oft zitierte, gut lesbare Einführung in grundlegende Usability-Themen

Bücher Designing the Obvious Anwender, Use Cases, mentale Modelle, schrittweise Verfeinerung

Bücher Simple and Usable Vereinfachung am Beispiel einer DVD-Fernbedienung: So einfach wie möglich, aber nicht einfacher

UX Interaction Guidelines Online und als PDF-Download http://msdn.microsoft.com/en -us/library/aa511258.aspx

Fragen?

Vielen Dank!

Verwendung der Abbildungen aus den User Experience Guidelines mit freundlicher Genehmigung der Microsoft Corporation.