DIGITALER WORKFLOW PS-ID FARB -/DATENMANAGEMENT

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1 DIGITALER WORKFLOW PS-ID FARB -/DATENMANAGEMENT

2 INHALTSVERZEICHNIS Desturktive Bildbearbeitung Arbeitsweise ab CS4 Auto-Korrekturen Tiefen/Lichter Ausbessern Perspektivenkorrektur Korrekturen Übungsbeispiele für AIA Panoramen High Dynamic Range Image Bildcollagen Filtergalerie Korrekturen Mix Farbauswahl Bitmap erzeugen Pinselspitzen Personen einfügen Spiegelung am Tag Tag- /Nacht Szene Lichtquellen Font Erodierter Text Anwendungsbeispiele

3 DESTRUKTIVE BILDBEARBEITUNG

4 AUTOMATISCHE BILDKORREKTUREN Graustufen [Bild - Modus - Graustufen] Bild umwandeln um Datenmenge zu verkleinern Bildgröße [Bild - Bildgröße] passende Größe und Auflösung wählen Auto-Farbton/ - Kontrast/ -Farbe [Bild - Auto-...] Korrektur kann von PS automatisch berechnet werden Auto-Helligkeit/Kontrast [Bild - Korrekturen - Helligkeit/Kontrast] Korrektur kann von PS automatisch berechnet werden Auto-Tonwert/ -Graditationskurven [Korrekturpalette] Korrektur kann von PS automatisch berechnet werden 6 Auto-Farbton/ - Kontrast/ -Farbe/ -Tonwert/ -Graditationskurven 7

5 TIEFEN/LICHTER Bildgröße [Bild - Bildgröße] passende Größe und Auflösung wählen Tiefen/Lichter [Bild - Korrekturen - Tiefen/Lichter] Standarteistellungen mit Schiebereglern verfeinern 8 Tiefen/Lichter 9

6 10 Tiefen/Lichter 11

7 AUSBESSERN Perspektivisches Freistellungswerkzeug [Werkzeugliste] Objekt mit dem Werkzeug grob umfassen, danach Zuschnitt parallel zu vertikalen Linien ausrichten Bereichsreperaturpinsel [Werkzeugliste] klicken oder mit geklickter linker Maustaste über fehlerhaften Bereich fahren Kopierstempel [Werkzeugliste] mit gedrückter [ALT] Taste unbeschädigten Bereich wählen und damit schadhaften Bereich ausbessern Ausbessern-Werkzeug [Werkzeugliste] fehlerhaften Bereich umkreisen und in Entnahmebereich verschieben 12 Bereichsreperaturpinsel, Kopierstempel, Ausbessern, Persp. Freistellungswerkzeug 13

8 PERSPEKTIVENKORREKTUR Objektivkorrektur [Filter - Objektivkorrektur] Mit dem [Gerade Ausrichten Werkzeug] Horizont definieren [Benutzerdefiniert - Transformieren - vertikale Perspektive] Wände senkrecht ausrichten, Verzerrungen entfernen Fläche füllen [Shift + Backspace] inhaltsbasiert, PS berechnet inhalt aus Umgebung Fluchtpunkt [Filter - Fluchtpunkt] [Ebene erstellen Werkzeug] Ebene im Bild perspektivisch nachzeichnen [Auswahl Rechteck Werkzeug] schönen Bereich wählen, mit gedrückter [ALT] Taste auf unschönen Bereich ziehen, mit [Stempel Werkzeug] weitere Korrekture durchführen 14 Objektivkorrektur, Fläche füllen, Fluchtpunkt 15

9 ARBEITSWEISE AB CS4

10 DAS NEUE KORREKTUREN BEDIENFELD AB CS4 Graustufen [Bild - Modus - Graustufen] kurze Beschreibung der Anwendung kurze Beschreibung der Anwendung Farbbereich [Auswahl - Farbbereich - Mitteltöne] schwarz/weiß Bild mit details generieren mit Hilfe der Schieberegler anpassen Korrekturpalette [Tastenkürzel/Pfad] Werkzeug über Korrekturpalette auswählen ggf. Bereich umranden, Masken erstellen, falls die Korrektur nur auf einen bestimmten Bereich begrenzt werden soll. Tonwertkorrektur [Korrekturpalette] Anpassung der Farbbalance eines Bildes mittes Kurvenverlauf Gradiationskurve [Korrekturpalette] differenzierte Heligkeitssteuerung einelner Bildbereiche Dynamik [Korrekturpalette] Intensität der Farbe ändern Farbton/Sättigung [Korrekturpalette] Farbigkeit und Sättigung anpassen Schwarzweiß [Korrekturpalette] Farbveränderung in schwarzweiß 18 Bildkorrekturen mittels Einstellungsebenen 19

11 DAS NEUE KORREKTUREN BEDIENFELD AB CS4 wichtige Tastenkürzel Schritt zurück [ALT+Strg+Z] Auf eine Ebene reduzieren [Strg+E] Auswahl aufheben [Strg+D] Umkehren [Strg+I] Auswahl Umkehren [Umschalt+Strg+I Ebene duplizieren [Strg+J] Fläche füllen [Umschalt+Backspace] 20 Bildkorrekturen mittels Einstellungsebenen 21

12 ÜBUNGSBEISPIELE FÜR AIA

13 PANORAMEN Photomerge [Datei - Automatisieren - Photomerge] Bilder in Richtiger Reihenfolge hineinladen und bestätigen Inhaltsbasiert Füllen [Umschalt+Backspace - Inhaltsbasiert] Transparente Flächen markieren und inhaltsbasiert Füllen Korrekturen [Korrekturpalette] [Tonwertkorrektur], [schwarzweiß], Haus markieren und auf der Maske schwarz füllen, damit es farbig bleibt [Farbtonsättigung], Dach farblich verändern und Blaustich verringern Stempelwerkzeug [Werkzeugleiste] neue Ebene erstellen, Werkzeug auswählen [Aufnehm.- Akt. u. darunter] Boot stempeln 24 Photomerge, inhaltsbasiert Füllen, Tonwertkorrektur 25

14 26 Schwarzweis, Farbton/Sättigung, Stempelwerkzeug 27

15 HIGH DYNAMIG RANGE IMAGE Bildgröße [Bild - Bildgröße] einzelne Bilder in Photoshop laden, passende Größe sowie Auflösung wählen HDR [Datei - Automatisieren - Zu HDR Pro zusammenfügen] Bilder in Richtiger Reihenfolge hineinladen und bestätigen evtl. Vorgabe verändern und Details mittels Schieberegler anpassen Korrekturen [Korrekturpalette] [Tonwertkorrektur] beide Regler zum nächstgelegenen Anstieg hin verschieben [Gradationskurven] Auto-Korrektur durchführen [Farbton/Sättigung] Mittels Sättigung Farbigkeit verringern 28 Zu HDR Pro zusammenfügen, Tonwertkorrektur, Gradationskurven, Farbton/Sättigung 29

16 BILDCOLLAGEN freies Transformieren [Strg+T] mit gehaltener [Shift] Taste Bild proportional verkleinern [rechte Maustaste - perspektivisch] Bild in Perspektive einpassen. Überschüssige Informationen mit Hilfe einer Maske entfernen Multiplizieren [Ebene - Normal - Multiplizieren] Ebene mit der darunterliegende multiplizieren und somit optisch verschmelzen Verlaufswerkzeug [Werkzeugleiste] mit linearer Methode und gedrückter [Strg] Taste mit Hilfe einer Maske Ausenränder auslaufen lassen. Mit dem Radialverlauf Details in der Mitte herausarbeiten. 30 freies Transformieren, Multiplizieren, Verlaufswerkzeug, Korrekturen 31

17 32 freies Transformieren, Multiplizieren, Verlaufswerkzeug, Korrekturen 33

18 FILTERGALERIE Ebene Rastern [Ebene - Rechtsklick - Ebene Rastern] Bild zu pixelbasiertem Bild konvertieren, nun z. B. inhaltsbasiert füllen möglich Vordergrund/Hintergrundfarbe [Werkzeugpalette] durch Klick auf das Bild wird die gewählte Farbe aufgenommen ansonsten Farbauswahl aus Farbpalette Rasterungseffekt [Filter - Filtergalerie - Rasterungseffekt] Art, Größe und Kontrast nach Belieben einstellen und bestätigen Schwarzweiß [Korrekturenpalette] gewünschte Vorgabe auswählen, mit Radialwerlauf auf der Maske farbe mittig herausarbeiten Farbton/Sättigung [Korrekturenpalette] mit Hilfe des Direktauswahlwerkzeugs Sättugung senken [linke Maus gedrückt halten und rechts links verschieben] Filtergalerie [Filter - Filtergalerie] verschiedene Filter ausprobieren, mittels Maske nur auf bestimmte Bereiche begrenzen. Anschließend mit bekannten Korrekturen optimieren. 34 Multiplizieren, Ebene Rastern, Rasterungseffekt, Korrekturenpalette, Filtergalerie 35

19 36 Multiplizieren, Ebene Rastern, Rasterungseffekt, Korrekturenpalette, Filtergalerie 37

20 38 Multiplizieren, Ebene Rastern, Rasterungseffekt, Korrekturenpalette, Filtergalerie 39

21 KORREKTUREN MIX Perspektivisches Freistellungswerkzeug/ Freistellungswerkzeug mit Persp. Freistellungswerkzeug Schild umranden und anschließend größer ziehen, dananch zuschneiden Bereichsreperaturpinsel[Werkzeugleiste] Bildbeschädigungen entfernen Zauberstab [Werkzeugleiste] rote Schrift markieren [Auswahlwerkzeug - rechte Maustaste] weiche Kante Radius 1 Auswahl transformieren [Strg+T] mit Hilfe Auswahlwerkzeug Kreis grob umfassen, dann [Rechtsklick] die Auswahl transformieren um sie genau anzupassen Rasterungseffekt [Filter - Filtergalerie - Rasterungseffekt] evtl. breich Auswählen, Vordergrund/ Hintergrundfarbe wählen Art, Größe und Kontrast nach Belieben einstellen und bestätigen Korrekturen [Korrekturpalette] Schwarzweiß Tonwertkorrektur Gradationskurven Inhaltsbasiert Füllen [Umschalt+Backspace - Inhaltsbasiert] Bild vervollständigen Transparente Flächen markieren und inhaltsbasiert Füllen Kante Verbessern [Maske - Veressern - Kante Anpassen] Harte Katen etwas weicher gestalten Bewegungsunschärfe [Filter - Weichzeichnungsfilter - Bewegungsunschärfe] [Auswahl umkehren] und Hintergrund verzerren 40 Persp. Freistellung, Bereichsreperatur, Zauberstab, Rasterungseffekt, Korrekturen 41

22 42 Bereichsreperatur, Zauberstab, Korrekturen, Inhaltsbasiert Füllen 43

23 FARBAUSWAHL BITMAP ERZEUGEN Tonwertkorrektur [Korrekturenpalette] mit Hilfe der [Pipette] schwarz und weiß definieren, Kontrast erhöhen Farbbereich [Auswahl - Farbbereich - Mitteltöne] Auswahl mittels Schieberegler anpassen und bestätigen [Strg+J] Auswahl Schwarz füllen und ungewünschte Bereiche entfernen erneut [Tonwertkorrentur] durchführen und Schwarz weiß definieren 44 Tonwertkorrektur, Farbbereich 45

24 PINSELSPITZEN PERSONEN EINFÜGEN Pinselvorgabe [Bearbeiten - Pinselvorgabe festlegen] Person mit Zaberstab auswählen, dann als Pinselvorgabe festlegen. Nun kann sie als Pinselspitze ausgewählt werden. Zeichenstiftwerkzeug [Werkzeugleiste] Perspektifische Hilfslinien aufziehen damit Personen proportional gesetzt werden können. Mit gehaltener [Shift] Taste können gesetzte Punkte verschoben werden. Kontur füllen [Auswahlwerkzeug - Rechtsklick - Kontur füllen] Person auswählen, Inhalt löschen, auswahl beibehalten, dann mit Auswahlwerkzeug Rechtsklick, Kontur füllen. Nun wir nur die Umrandung der Person dargestellt Gausscher Weichzeichner [Filter - Weichzeichnungsfilter] mit Regler anpassen wie Stark Person verwischt werden soll freies Transformieren [Strg+T] Person dupliezieren und mittels freies Transfomieren so verzerren, verdrehen und skalieren damit sie als Schatten wirkt Abwedeln/Nachbelichten [Werkzeugleiste] Belichtung auf kleinen Wert herabsetzen und Füßbereich der Person leicht abdunkeln Schlagschatten [Ebene - Ebendenstil hinzufügen - Schlagschatten] 46 Pinselvorgabe, Gausscher Weichzeichner, freies Transformieren, Nachbelichten 47

25 SPIEGELUNG AM TAG freies Transformieren [Strg+T - vertikal spiegeln] Bild duplizieren[strg+j] und anschließend um 180 Grad drehen Verlaufswerkzeug [Wergzeugleiste - Linearer Verlauf] Auf das gedrehte Bild eine Maske plazieren und mit dem Verlaufswerkzeug zu spiegelnden Bereich herausarbeiten. Anschließend Deckkraft reduzieren und Ebenenmodus auf [Abdunkel] umstellen 48 freises Transformieren, Maske, Verlaufswerkzeug, Korrekturen 49

26 TAG- /NACHT SZENE LICHTQUELLLEN Wolken [Filter - Renderfilter - Wolken] Filter auf Maske anwenden und ungewünschte bereiche mit Verlaufswerkzeug oder Pinsel entfernen Belichtung [Korrekturenpalette] Belichtung und Gammakorrektur herabsetzen um Bild abzudunkeln. Zusätzlich schwarzweiß Filter um Farbigkeit zu nemen. Auf Maskenebene mittels Verlaufwerkzeug oder Pinsel Bereiche hervorheben bzw. abdunkeln. Gausscher Weichzeichner [Filter - Weichzeichnungsfilter] auf Maske des Lichtkegels anwenden Schein nach außen [Ebene - Fülloptionen - Schein nach außen] Mit der Pinselspitze Glühlampe auf eigener Ebene platzieren und anschließend Fülloption anwenden 50 Belichtung, Renderfilter, Weichzeichnungsfilter, Schein nach außen, Blendfleck 51

27 TAG- /NACHT SZENE LICHTQUELLLEN Fasern [Filter - Renderfilter - Fasern] neue Ebene, Schwarzer Hintergrund, Filter anwenden Radialer Weichzeichnungsfilter [Filter - Weichzeichnungsfilter] auf Ebene mit Faser-Filter anwenden,methode Stahlenförmig, Qualität sehr gut, anschließend Ausgangspunkt oben mittig verschieben und bestätigen. Ebene auf Hartes Licht umstellen und Ausgangspunkt auf Lampe ausrichten Blendenfleck [Filter - Renderfilter - Blendenfleck] Zuerst [Ebene - Neu - Ebene] [Modus - Hartes Licht - Mit neutraler Farbe... - ok] Ebene in Smartobjekt konvertieren Zeichenstift Werkzeug [Werkzeugleiste] Zuerst Pfad Punkt für Punkt zeichnen, anschließend mit [Punkt umwandeln Werkzeug] abrunden bzw. mit gehaltener [Shift] Taste Punkte verschieben Pfadkontur Füllen [Ebenenpalette - Pfade - Rechtsklick] Zuerst passende Pinselspitze Wählen, danach Pfadkontur damit füllen. Nun mittels Maske ungewünschte Bereiche entferen Schein nach außen [Ebene - Ebenenstil hinzufügen - Schein nach außen] passende Farbe wählen, und sonstige Einstellungen nach Belieben vornehmen. Evtl. Weitere Stile wie [Glanz], [Schein nach innen] hinzufügen. Reflektierter Velauf [Werkzeugpalette] neue Ebene über dem Bild erstellen und Verlauf Gelb- Orange-Gelb wählen und auf Höhe des Horizont zeichnen. Modus der Ebene von Normal auf Farbig nachbelichten umstellen. Auf Schwarzweiß Maske diesen Bereich ebenfalls freigeben um Farbigkeit zu eralten. 52 Belichtung, schwarzweiß, Blendleck, Pfad, Schein nach außen, reflektierter Verlauf 53

28 TAG- /NACHT SZENE LICHTQUELLLEN Belichtung [Korrekturenpalette] Auf der Maske mit Hilfe des Pinsel Lichtquellen herausarbeiten Blendenfleck [Filter - Renderfilter - Blendenfleck] Zuerst [Ebene - Neu - Ebene] [Modus - Hartes Licht - Mit neutraler Farbe... - ok] Ebene in Smartobjekt konvertieren, Deckkarft anpassen und an die richtige Stelle verschieben. Pfadkontur Füllen [Ebenenpalette - Pfade - Rechtsklick] Zuerst passende Pinselspitze wählen. Sternenspitze auswählen, Abstand verlängern, danach Pfadkontur damit füllen. Nun mittels Maske ungewünschte Bereiche entferen Schein nach außen [Ebene - Ebenenstil hinzufügen - Schein nach außen] passende Farbe wählen, und sonstige Einstellungen nach Belieben vornehmen. Evtl. Weitere Stile wie [Glanz], [Schein nach innen] hinzufügen. Arbeitsfläche [Bild - Arbeitsfäche] Arbeitsflache erweitern bzw. verdoppeln indem man die Höhe vergrößert und die Pfeile nah unten ausrichtet. freies Transformieren [Strg+T - vertikal spiegeln] Bild duplizieren[strg+j] und anschließend um 180 Grad drehen und nach unten verschieben, Duplikat soll Wasserspiegelung imitieren Versetzen [Filter - Verzerrungsfilter - Versetzen] Filer auf gedrehtes Bild anwenden Unterer Wert sollte doppelt so groß wie oberer sein Neue Hilfslinie [Ansicht - neue Hilfslinie] einsetzen einer neuen Hilfslinie mit genauer Angabe möglich 54 Belichtung, freies Transformieren, Versetzen, Arbeitsfläche, neue Hilfslinie 55

29 FONT ERODIERTER TEXT Schriften hinzufügen kostenlose Schriften herunterladen und entpacken. PNG und TTF Datei kopieren und in [OS (C:) - Windows - Fonts] Ordner hineinkopieren Text Werkzeug [Werkzeugleiste] Vordergrundfarbe, Schriftgröße und Schriftart wählen, in das Bild klicken und Text schreiben. Schlagschatten [Ebene - Ebendenstil hinzufügen - Schlagschatten] Einstellungen nach belieben vornehmen 56 Schriften, Text Werkzeug, Schlagschatten, Schein nach außen 57

30 ANWENDUNGSBEISPIELE Objektivkorrektur [Filter - Objektivkorrektur] Bildgröße [Bild - Bildgröße] freies Transformieren [Strg+T ] Schlagschatte [Tastenkürzel/Pfad] Belichtung [Korrekturenpalette] Zeichenstift Werkzeug [Werkzeugleiste] Gausscher Weichzeichner [Filter - Weichzeichnungsfilter] Tonwertkorrektur [Korrekturenpalette] Gradiationskurve [Korrekturpalette] Kante Verbessern [Maske - Veressern - Kante Anpassen] Farbton/Sättigung [Korrekturenpalette] Stempelwerkzeug [Werkzeugleiste] Graustufen [Bild - Modus - Graustufen] Schein nach außen [Ebene - Ebenenstil hinzufügen - Schein nach außen] 58 erlernte Funktionen 59

31 ANWENDUNGSBEISPIELE Bildgröße [Bild - Bildgröße] passende Größe und Auflösung wählen Schwarzweiß [Korrekturenpalette] gewünschte Vorgabe auswählen, mit gedrehter Reckteckauswahl auf der Maske ausschließen Bewegungsunschärfe [Filter - Weichzeichnungsfilter] Hintergrund mittels [Auswahl Umkehren] auswählen und anschließen Filter darauf anwenden um den Hintergrund leicht zu verzerren Kontur füllen [Auswahlwerkzeug - Rechte Maustaste - Kontur füllen] Rechteck auswählen, mit demauswahlwerkzeug und rechter Maustaste Kontur füllen. Passende Farbe und Dicke wählen anschließend bestätigen 60 Bildgröße, Schwarzweiß, Bewegungsunschärfe, Kontur füllen 61

32 62 Rendering aus Vectorworks 63

33 64 erlernte Fähigkeiten 65

34 66 erlernte Fähigkeiten 67

35 TITEL Hochschule Darmstadt University of Applied Science Fachbereich Architektur Visualisierung und Darstellungstechniken Student/in: Nico Gruber Studiengang: Architektur Semester: 7 Kursleitung: Jürgen Czerner 69

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