Spiele und Materialien zur mathematischen Grundförderung

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "Spiele und Materialien zur mathematischen Grundförderung"

Transkript

1 38 In einem zeitgemässen inhalts- und handlungsorientierten Mathematikunterricht soll vor allem in der Eingangs stufe, aber auch in den darauf folgenden Schuljahren das Spielen mit mathematischen Regelspielen sowie das Handeln mit konstruktiven Materialien mehr Raum erhalten. Beim Spielen mit solchen Regelspielen und Hantieren mit konstruktivem Material können Kinder wichtige Kompetenzen in vielen mathematischen Inhalts- und Handlungsbereichen aufbauen. Sie vergleichen, probieren aus, erforschen, zählen ab, verändern, ordnen, schätzen, messen, zeichnen, stellen dar, erklären, begründen, hinterfragen etc. Die in diesem Profi -L vorgestellten Spiele und Materialien wurden von Prof. Dr. Kurt Hess (Lehrplanautor «Mathematik LP21») im Rahmen der Entwicklungsarbeit zu einem neuen Lehrmittel «MathSpuren» Mathematik für alters- und entwicklungsdurchmischte Lerngruppen (ADL/EDL), ausgewählt. Mehr zu diesem spannenden Projekt erfahren Sie auf Seite 34 und 35. Viele Spiele werden Sie kennen. Aber hier wird nun aufgezeigt, mit welchen Spielen Kinder welche mathematischen Grundkompetenzen entwickeln. Altersgerecht, spielend und «kinderleicht». Alle Spiele liegen in den beiden Schulverlagsbuchhandlungen in Bern und Buchs auf. Spiele zum Zuordnen; Klassifikation Set Marsha J. Falco / Amigo Spiele Alle spielen gleichzeitig. Wer fi ndet als Erster ein SET in der Kartenauslage auf dem Tisch? Dazu müssen die Symbole auf drei Karten die richtige Farbe, Form, Füllung und Anzahl haben. Wer ein SET entdeckt hat, darf sich die Karten als Belohnung nehmen. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt. Quarto Mini Ziel des Spieles ist eine Reihe aus vier Spielsteinen bilden, die eine Gemeinsamkeit aufweisen (hell oder dunkel, mit oder ohne Loch, eckig oder rund, hoch oder niedrig). Die Schwierigkeit ist, dass Sie nicht mit den Spielsteinen spielen können, die Ihnen passen, Quips Wer greift die richtige Anzahl Steine aus dem Beutel? Wer würfelt die richtige Farbe? Im Dach fehlen zwei rote, im Baum drei grüne Holzsteine. Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten, dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld landen. Farben werden verglichen und zugeordnet, fehlende Steine abgezählt. Wer als Erster sein Bild mit Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel denn Ihr Gegner wählt die Spielsteine für Sie aus! Spiele zum Problem lösen; Strategien Pylos Mini Bis zur Spitze der Pyramide die zwei Spieler erhalten jeweils 15 Kugeln, die sie eine nach der anderen in Form einer Pyramide anordnen. Mit einfachen Prinzipien können Kugeln eingespart werden; der Sparsamste, der die letzte Kugel auf die Spitze der Pyramide legt, hat die Partie gewonnen. Quoridor Mini Ein verwirrendes Labyrinth Ihr Ziel ist, als erster die gegenüberliegende Linie zu erreichen. Das Problem dabei ist, dass Ihr Gegner Barrikaden aufbaut, um Sie am Weiterkommen zu hindern; er muss Ihnen aber mindestens einen Durchgang freilassen. Aber wer fi ndet den kürzesten Weg? Blokus Classic Blokus das Strategiespiel für die ganze Familie! Leicht verständlich für Anfänger, eine echte Herausforderung für Profi s. Mit unzähligen Spielkombinationen

2 39 Spiele zum Zählen; Zahlen 6 nimmt! Wolfgang Kramer / Amigo Spiele Domino Classic Line Misthaufen Ritter Rechenkarten Sandra Beriger / Schubi Lernmedien Eile mit Weile Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er Spielen Sie Domino, den Legespielklassi- 1. bis 4. Schuljahr Wer bringt in diesem turbulenten Wett- möglichst schlau an eine von 4 Karten- ker, hier mit 55 grossen Dominosteinen Diese abwechslungsreichen Ritterspie- lauf seine vier Spielfi guren als Erster reihen anlegt. Doch wer die 6. Karte aus hochwertigem Kunststoff und farbi- le erleichtern das Automatisieren der ins sichere Ziel? Schon vor mehreren legt, muss die ersten 5 Karten nehmen. gen Punkten. Die Spielregeln sind fast Malreihen und das Rechnen im 100er tausend Jahren hat dieses Spiel unter Das bringt Minuspunkte. «6 nimmt!» ist jedem bekannt. Diese Sammlung mit 24 und 1000er Zahlenraum. Verschiedene dem Namen «Pachisi» im alten Indien ein völlig neues, raffi niertes Kartenspiel, Spielvarianten von einfach bis verzwickt Spielvarianten und der Glücksfaktor seine Anhänger begeistert, und daran das einen nicht mehr loslässt. bringt zusätzlich viel Abwechslung ins garantieren, dass auch Mathemuffel zu hat sich bis heute nichts geändert. Spiel und jede Menge Spass. Rechenprofi s werden Ligretto Ein rasantes Kartenspiel, das in keiner Misthaufen Tierrechnenkartenspiel Sandra Beriger, Maren Ullmann Vier gewinnt Hasbro Elfer raus, Junior Ravensburger Spieleverlag GmbH Wo sind die frechen Biber und hinter welcher Zahl hat sich das Eichhörn- Spielesammlung fehlen darf. Faszi- Schubi Lernmedien Denk schnell, handle klug und sei dei- chen versteckt? Durch die lustigen nierend, kurzweilig und verblüffend Kindergarten bis 2. Schuljahr nem Gegner immer einen Chip voraus! und farbenfrohen Tierbilder wird das einfach! Alle Spieler versuchen gleich- 14 lustige Lernspiele. Verschiedene Wer zuerst 4 Chips in eine Reihe bringt seit Generationen beliebte Kartenspiel zeitig, möglichst viele Karten gleicher Spielvarianten mit unterschiedlichen und seinen Gegner toppt, gewinnt das auch für jüngere Kinder zu einem tollen Farbe in der Reihenfolge 1 bis 10 ab- Schwierigkeitsgraden ermöglichen so- Battle! Erlebnis. zulegen. Dabei sind Geschwindigkeit, wohl attraktive Spielformen zum Ken- gute Kombinationsgabe und schnelles nenlernen der Zahlen für die Jüngsten Reaktionsvermögen gefragt. Durch die als auch anspruchsvolle Spiele für kleine Kombination zweier verschiedenfarbi- Rechenprofi s. Das Spiel besteht aus ex- ger Ligretto-Grundboxen können bis zu tragrossen Karten (8 x 12 cm) mit kind , mit allen 3 Boxen bis zu 12 Spieler gerechten Tierzeichnungen teilnehmen. Grün Leiterli-Spiel Rummikub Classic Bei diesem Spiel geht es auf und ab. Ein spannendes Spiel für alle. Taktik, Rot Wer hat das Glück, schnell die Leitern Gedächtnis, Geschicklichkeit und Glück hinaufzuklettern? Aber Vorsicht, ebenso Wer als Erster alle seine Spielsteine in schnell kann es wieder abwärtsgehen! Reihen ausgelegt hat, beendet das Spiel Blau und ist Rummikub-Sieger dieser Runde

3 40 Spiele zum Muster legen; Abfolgen Qwirkle Susan McKinley Ross / Auch wenn die Regeln von Qwirkle denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 grossen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden und bei gleicher Form die Farben. Qwirkle ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspass bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter! Was kommt dazu? Box 1 Julian Press / Schubi Lernmedien Kindergarten Das Formulieren der Unterschiede von einem Bild zum nächsten aktiviert den Wortschatz und fördert die sprachliche Ausdrucksfähigkeit. Einfache klare Darstellungen von Gegenständen aus der Vorstellungswelt des Kindes und kleine Szenen mit wenigen Elementen verändern sich von Bild zu Bild in einem einzigen Detail, das es zu fi nden und zu benennen gilt Qwirkle Cubes Susan McKinley Ross / Qwirkle Cubes kombiniert die bekannte Qwirkle-Taktik mit spannendem Würfelglück und bringt tolle neue Möglichkeiten ins Spiel. Im Laufe der Partie werden Reihen und Spalten mit passenden Farben oder Formen gebildet, um möglichst viele Punkte zu erzielen. Benötigst du eine Form, die du nicht hast, kannst du deinem Glück auf die Sprünge helfen, indem du einige deiner Würfel wirfst. Was kommt dazu? Box 2 Julian Press / Schubi Lernmedien 1. und 2. Schuljahr Diese zweite Sammlung stellt höhere Anforderungen an Beobachtungsgabe und sprachliche Ausdrucksfähigkeit. Die Bildfolgen zeigen komplexere Szenen, erschwerend kommt dazu, dass einzelne Elemente ihren Standort von einem Bild zum nächsten wechseln. So müssen beim Benennen der Unterschiede auch die Präpositionen richtig angewendet werden

4 41 Spiele zur Mengen bildung und -gliederung; Subitizing Abalone Classic Michel Lalet und Laurent Lévi / Abalone wird auf einem sechseckigen Spielfeld mit 61 Lücken gespielt. Am Rand werden jeweils 14 weisse und schwarze Kugeln aufgestellt. Durch taktisch kluges Verschieben von 1, 2 oder 3 eigenen Kugeln muss versucht werden, die gegnerischen Kugeln vom Spielfeld zu verdrängen. Hat man sechs gegnerische Kugeln aus dem Spielfeld geworfen, hat man gewonnen. Halli Galli Haim Shafi r / Amigo Spiele So einfach funktioniert das beliebte Reaktionsspiel: Eine Glocke in der Tischmitte, einen Stapel Karten für jeden Spieler und sobald genau 5 gleiche Früchte oben liegen, wird geklingelt der Schnellste gewinnt! Flix Mix Ein verfl ixt vermixtes Kartenspiel Bernhard Naegele / Adlung Spiele Speed Das schnellste Kartenspiel für 2 Spieler Reinhard Staupe / Adlung Spiele Dots Ein kugelsicheres Kartenspiel Bernhard Naegele / Adlung Spiele Die Karten zeigen 6 verschiedene Farben in unterschiedlicher Anordnung. Eine Karte in der Tischmitte wird aufgedeckt und sofort versuchen alle so schnell wie möglich, ihre Karten loszuwerden. Dabei werden passende Kartenteile so übereinander gelegt, dass sich immer mindestens 2 gleiche Farben genau überdecken. Da verwechselt man schnell mal Rot mit Blau oder hat eine falsche Farbkombination gelegt. Wer behält den Überblick? Spieler versuchen so schnell wie möglich und wild durcheinander, alle ihre Karten loszuwerden. Hierbei müssen folgende 3 Merkmale berücksichtigt werden: Motiv, Farbe, Menge Gleichzeitig decken die Spieler Bildkarten auf, um blitzartig die Anzahl der abgebildeten Kugeln zu zählen. Jeder bildet dann mit seinen Zahlenkarten diese Summe. Wer das am schnellsten schafft, gewinnt die meisten Punkte. Ein kugelsicheres Spiel für schnelle Reaktionen

5 42 Spiele zu Formen Tangram (Metalldose) Dieses klassische chinesische Puzzle ist mehr als ein Spiel, es ist eine Philosophie, eine Lebenseinstellung. Mit nur 7 Spielsteinen lässt sich hier eine eigene kleine Welt abbilden. Die beiliegende Anleitung bietet hierzu 800 Vorlagen, die für jede Menge Kopfzerbrechen sorgen. Architecto Michel Lyons, Robert Lyons / FoxMind Games Eine Entdeckungsreise in Design und Formen. Das Ziel der Spieler ist, Strukturen zu bauen, die zu den beigefügten 50 Illustrationen passen. Sobald die Spieler Fortschritte machen, benötigen sie mehr Vorstellungsvermögen kombiniert mit räumlicher Logik, um Erfolg zu haben. Für Einzelspieler, Gruppen oder freies kreatives Formspiel. Ohrenspitzer Augenschärfer Kartenspiele zur visuellen und auditiven Wahrnehmung Almut Pfeiffer / Schubi Lernmedien Kindergarten bis 2. Schuljahr Jedes Kartenspiel hat ein eigenes Schwerpunktthema. Im Mittelpunkt aller Spiele steht die Frühförderung der auditiven und visuellen Wahrnehmung und der sprachlichen Ausdrucksfähigkeit. Gleichzeitig werden Konzentration, Gedächtnis und Reaktionsfähigkeit geschult. Rubik's Race Lass deine Finger und dein Gehirn blitzschnell über das Spielfeld jagen und schiebe die Spielsteine an die richtige Position. Wer das gewürfelte Muster als Erster richtig hat, gewinnt das Spiel. Jenga Hasbro Der Turm wird immer höher und die Spannung steigt! Klotzen Sie mit Jenga, bis der Turm wackelt! Kleine Mengen Zuordnungen Constructo Domino Schubi Lernmedien 1. bis 4. Schuljahr Knobeln Kombinieren Konzentrieren. Ein ausgezeichnetes Wahrnehmungstraining, das vor allem die visuellen Fähigkeiten und das Raumlagebewusstsein schult Digit Gerhard Kodys / Piatnik Ein verzwicktes Lege- und Kartenspiel. Durch Umlegen von Hölzchen soll die Figur gelegt werden, die auf einer der Spielkarten abgebildet ist. Spiegelung Drehung Formen Farben Umriss Schatten

INHALT SPIELABLAUF ZIEL DES SPIELS SPIELVORBEREITUNG. 1 bis 4 Karten anlegen

INHALT SPIELABLAUF ZIEL DES SPIELS SPIELVORBEREITUNG. 1 bis 4 Karten anlegen Autor: Wolfgang Kramer Redaktion: Tina Landwehr Design: DE Ravensburger Illustration: Schwarzschild INHALT 84 Zahlenkarten ZIEL DES SPIELS Jeder Spieler versucht, als Erster alle seine Handkarten loszuwerden,

Mehr

Stephanie Schuler Pädagogische Hochschule Freiburg Fachtag Donaueschingen

Stephanie Schuler Pädagogische Hochschule Freiburg Fachtag Donaueschingen Bohnenspiel Material: 4 Spielpläne, je zwei davon mit verschiedenen Anordnungen (s. Kopiervorlagen), 24 Zahlenkarten mit den Zahlen 1 6, 1 Würfel, Muggelsteine in zwei Farben Spielideen: Bohnenspiel (2

Mehr

Kopiervorlage. Wertungsblatt. Spieler 1: Spieler 2: Spieler 3: Spieler 4: Spieler 5: Spieler 6:

Kopiervorlage. Wertungsblatt. Spieler 1: Spieler 2: Spieler 3: Spieler 4: Spieler 5: Spieler 6: Kopiervorlage Wertungsblatt Spieler 1: Spieler 2: Spieler 3: Spieler 4: Spieler 5: Spieler 6: 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 4 5 6 4 5 6 4 5 6 4 5 6 4 5 6 4 5 6 7 8 9 7 8 9 7 8 9 7 8 9 7 8 9 7 8 9

Mehr

Die spielerische Sprachförderung mit dem kleinen Flaschengeist.

Die spielerische Sprachförderung mit dem kleinen Flaschengeist. Der Schnatzelwaps Die spielerische Sprachförderung mit dem kleinen Flaschengeist. Für 1-4 Kinder ab 4 Jahre. Von Susanne Galonska - Logopädin Förderschwerpunkte: - Förderung der visuellen Wahrnehmungsleistung

Mehr

Spielregel l Spielrunde 1: Fabeltiere würfeln

Spielregel l Spielrunde 1: Fabeltiere würfeln Ravensburger Spiele Nr. 601 5 430 3 Für 2-6 Spieler ab 5 Jahren Autorin: Charlotte Töpert Design: Willi Baum Inhalt: 15 Tierkarten, jeweils zerschnitten in 4 Teile 1 Würfel 1 Spieleanleitung mit 3 Spielregeln

Mehr

36 Bildkarten 1 Würfel 1 Spielanleitung Hier geht's ganz schön bunt zu. Aber aufgepaßt! In jedem Bild fehlt eine Farbe...

36 Bildkarten 1 Würfel 1 Spielanleitung Hier geht's ganz schön bunt zu. Aber aufgepaßt! In jedem Bild fehlt eine Farbe... FARBENSPASS Ravensburger Spiele Nr. 21075 6 Autoren: Ch. Raffeiner/H. Walch Grafik: Agentur Track, Iris Schotten Fotos: B. Bräuning Der kunterbunte Farbenspaß für Kinder von 3 1/2-6 Jahren. Inhalt: 4 Farbtafeln

Mehr

Spiele auf dem Amigo-Tablet

Spiele auf dem Amigo-Tablet Spiele auf dem Amigo-Tablet Amigo-Nutzer können Spiele auf ihren Tablet spielen. Memory Memory ist ein Spiel für Einzelspieler um Ihr Gedächtnis zu trainieren. Am Anfang jedes Spieles sind 12 Karten in

Mehr

SET! - Geistesblitz - Schwarz Rot Gelb

SET! - Geistesblitz - Schwarz Rot Gelb Begabungsförderung Tipp 12: gute Spiele für die Schule SET! - Geistesblitz - Schwarz Rot Gelb Auf den folgenden Seiten werden drei Spiele vorgestellt, die sich im Einsatz in der Begabungsförderung bewährt

Mehr

KITAZ. Komm spiel mit mir... April > Vorwort. > Spiele für 3-4jährige. > Spiele für 5-6jährige. Ausgabe 10

KITAZ. Komm spiel mit mir... April > Vorwort. > Spiele für 3-4jährige. > Spiele für 5-6jährige. Ausgabe 10 KITAZ Ausgabe 10 April 2007 > Vorwort > Spiele für 3-4jährige > Spiele für 5-6jährige Komm spiel mit mir... KITAZ Die KITAZ ( Kindertagesstätten - Zeitung ) ist eine Zeitschrift für Eltern und Kinder und

Mehr

Suchen schieben Schätze finden! 6-99 Jahre. Gunter Baars

Suchen schieben Schätze finden! 6-99 Jahre. Gunter Baars Suchen schieben Schätze finden! 6-99 Jahre Gunter Baars Ravensburger Spiele Nr. 23 426 4 Die verschobene Schatzsuche für 2 4 Spieler von 6 99 Jahren Autor: Gunter Baars Illustration: Chris Mitchell, IDL,

Mehr

Spielerisch fördern mit den Lernspielen von Ravensburger

Spielerisch fördern mit den Lernspielen von Ravensburger Hohe Lernmotivation Mit Pädagogen entwickelt Individuelle Förderung Ravensburger Spiele Nr. 25026 4 Autor: Wolfgang Dirscherl Illustration: Michael Menzel Design: DE Ravensburger, Miki Orange Design, Kinetic

Mehr

Spielinhalt. ASS wünscht euch viel Spaß!

Spielinhalt. ASS wünscht euch viel Spaß! Bei den fünf Spielen zu FARBEN und FORMEN üben 2-4 Kinder ab 4 Jahren diese richtig zu erkennen und zu unterscheiden. Die meisten Spiele sind aber auch für ein Kind allein spielbar. ASS wünscht euch viel

Mehr

BuchsTabe wohin? Ein Spiel für zwei bis sechs Kinder

BuchsTabe wohin? Ein Spiel für zwei bis sechs Kinder 6371 / Spielanleitung 30.06.2005 12:07 Uhr Seite 1 BuchsTabe wohin? Zu Beginn sucht ihr die Bild- und Buchstabenkarten für sechs Bilder heraus: Mond, Maus, Ente, Buch, Eule, Affe. Alle restlichen Karten

Mehr

Nachfolgend einige Empfehlungen für Spiele, die Sie gemeinsam mit Ihren Kindern spielen können.

Nachfolgend einige Empfehlungen für Spiele, die Sie gemeinsam mit Ihren Kindern spielen können. SPIELEMPFEHLUNGEN Nachfolgend einige Empfehlungen für Spiele, die Sie gemeinsam mit Ihren Kindern spielen können. Richten Sie sich pro Woche einen oder zwei Abende ein, an denen in der Familie gemeinsam

Mehr

LEGO Education Vorschule

LEGO Education Vorschule LEGO Education Vorschule Anleitung Minifiguren- Spiel Vorschule UNENDLICHER LERNSPASS IN DER GRUPPE LEGO and the LEGO logo are trademarks of the/sont des marques de commerce du/ son marcas registradas

Mehr

Ligretto. Vier Gewinnt. Alter 5+ Spieleranzahl 2 Alter 6+ Eher Negatives zum Spiel

Ligretto. Vier Gewinnt. Alter 5+ Spieleranzahl 2 Alter 6+ Eher Negatives zum Spiel Ligretto Spieleranzahl Alter 5+ ca.5-15 Min. Multiflexibles Handeln und Auffassungsgabe nötig Zahlen 1-10 Man braucht nur diese Karten fürs Spiel => zum Reisen geeignet 2-4,4-8 (mit zwei Spielen) Geschwindigkeitsrausch

Mehr

von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713

von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713 von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713 Das Würfelspiel zum beliebten Klassiker! Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 35 Minuten 42 SET-Würfel 1 Spielplan 1 Stoffbeutel Inhalt Spielidee

Mehr

Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr

Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr INHALT 80 Zahlenkarten in 4 Farben mit den Werten von 1 bis 20. ZIEL DES SPIELS Jeder Spieler versucht, möglichst schnell seine Handkarten

Mehr

Die höchste Karte gewinnt (für 2 bis 4 Spieler)

Die höchste Karte gewinnt (für 2 bis 4 Spieler) Die höchste Karte gewinnt (für 2 bis 4 Spieler) Für dieses Spiel erhält jeder Spieler die Karten von 1 bis 11 einer Farbe und nimmt sie auf die Hand. Sortiert alle übrigen Karten aus und legt sie zurück

Mehr

12 Bildkarten und 54 Buchstabenkarten - für die Lesespiele; 18 Zahlenkarten und 93 Rechenkärtchen - für die Rechenspiele; diese Spielanleitung.

12 Bildkarten und 54 Buchstabenkarten - für die Lesespiele; 18 Zahlenkarten und 93 Rechenkärtchen - für die Rechenspiele; diese Spielanleitung. Bei den fünf LESESPIELEN üben l bis 6 Kinder ab 5 Jahren, die Namen von 12 Tieren und Gegenständen zu legen und zu lesen. Dabei sollte ihnen am Anfang jemand helfen, der schon lesen kann. Zur Selbstkontrolle

Mehr

Die 4 ersten Spiele" haben unterschiedlich. der Spiele untereinander ergibt.

Die 4 ersten Spiele haben unterschiedlich. der Spiele untereinander ergibt. Ravensburger Spiele Nr. 00 708 0 Design: Hermann Wernhard Ein Spielemagazin für Kinder von 3-8 Jahren Inhalt: 2 zweiseitig bedruckte Spielpläne 20 farbige Blütenformen 24 Bildkärtchen 6 Spielfiguren Diese

Mehr

Autor: Gunter Baars Illustration: IDL Design: IDL/Ravensburger Ravensburger Spiele 9 Nr für 2-5 Spieler ab 8 Jahren -

Autor: Gunter Baars Illustration: IDL Design: IDL/Ravensburger Ravensburger Spiele 9 Nr für 2-5 Spieler ab 8 Jahren - Autor: Gunter Baars Illustration: IDL Design: IDL/Ravensburger Ravensburger Spiele 9 Nr. 26 121 5 für 2-5 Spieler ab 8 Jahren - Der steinreiche, aber leider etwas schusselige Pharao hat in seinem Leben

Mehr

Rund und eckig rot, gelb, blau. Meine Farben und Formen

Rund und eckig rot, gelb, blau. Meine Farben und Formen Rund und eckig rot, gelb, blau Ravensburger Spiele Nr. 24 725 7 Illustration: Kerstin Völker Design: DE Ravensburger, Kinetic, Miki Orange Design Redaktion: Jutta Perkert Die Reihe SPIELEND ERSTES LERNEN

Mehr

Verlauf Material LEK Glossar Lösungen. Limes Kopfrechentraining mithilfe eines Kartenspiels. Jutta Gorschlüter, Münster VORANSICHT

Verlauf Material LEK Glossar Lösungen. Limes Kopfrechentraining mithilfe eines Kartenspiels. Jutta Gorschlüter, Münster VORANSICHT Reihe 19 S 1 Verlauf Material Limes Kopfrechentraining mithilfe eines Kartenspiels Jutta Gorschlüter, Münster Kopfrechnen einmal anders! Dieses Kartenspiel begeistert selbst Mathemuffel. Geeignet für Vertretungsstunden!

Mehr

Jede MengeDirk Hanneforth. Vom Zählen zum Rechnen

Jede MengeDirk Hanneforth. Vom Zählen zum Rechnen Jede MengeDirk Hanneforth Vom Zählen zum Rechnen 0 2 1 3 4 Ein schnelles Spiel zur Anzahlerfassung für zwei bis vier Spieler ab 5 Jahren Inhalt: 11 Zahlenkarten (mit den Zahlen von 0 bis 10) 72 Spielkarten

Mehr

Schatzsuche mit den Zahlen von 1 10

Schatzsuche mit den Zahlen von 1 10 4-7 Jahre Schatzsuche mit den Zahlen von 1 10 Ravensburger Spiele Nr. 24964 0 Autor: Heinz Meister Illustration: Rolf Bunse Design: Kinetic, DE Ravensburger, KniffDesign (Spielanleitung) Lernspiele, die

Mehr

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 1 BIS 5 SPIELER AB 3 JAHREN

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 1 BIS 5 SPIELER AB 3 JAHREN PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 1 BIS 5 SPIELER AB 3 JAHREN Spielanleitung Dobble 1, 2, 3 was ist das? Dobble 1, 2, 3 das sind über 30 Symbole (Zahlen und geometrische Formen), 31 Karten und 6 Symbole pro

Mehr

Drehe die acht miteinander beweglich verbundenen Würfelchen so, dass eine Stange entsteht, wie das untere Bild zeigt.

Drehe die acht miteinander beweglich verbundenen Würfelchen so, dass eine Stange entsteht, wie das untere Bild zeigt. 01 Cublex Problemstellung 1 Drehe die acht miteinander beweglich verbundenen Würfelchen so, dass eine Stange entsteht, wie das untere Bild zeigt. 01 Cublex Problemstellung 2 Drehe die acht miteinander

Mehr

Spielanleitung. Ex pedition. Wort Schatz. Copyright - Spiele Bad Rodach 2017

Spielanleitung. Ex pedition. Wort Schatz. Copyright - Spiele Bad Rodach 2017 Spielanleitung Ex pedition Wort Schatz i Copyright - Spiele Bad Rodach 2017 Ex pedition Wort Schatz i Drei abwechslungsreiche Memo-, Würfel- und Reaktionsspiele rund ums Lesen und Buchstabieren für 2-4

Mehr

6in1 Deluxe Spiele-Koffer. Spielanleitung

6in1 Deluxe Spiele-Koffer. Spielanleitung 6in1 Deluxe Spiele-Koffer Spielanleitung 1 ihr neuer spielekoffer Sehr gehrte Kunden, wir danken Ihnen für den Kauf dieses Spiele- Koffers. Mit diesem eleganten Koffer sind Sie für Spiele-Abende und lange

Mehr

Spielerisch fördern mit den Lernspielen von Ravensburger

Spielerisch fördern mit den Lernspielen von Ravensburger Hohe Lernmotivation Mit Pädagogen entwickelt Individuelle Förderung Ravensburger Spiele Nr. 25027 1 Autor: Wolfgang Dirscherl Illustration: Gabriela Silveira Design: DE Ravensburger, Miki Orange Design,

Mehr

Zahlenluchs. von Anja Strobach. Spielanleitung

Zahlenluchs. von Anja Strobach. Spielanleitung von Anja Strobach Spielanleitung Die Zahlen von 1 bis 25 laden dich zum spannenden Kombinationstraining ein. Noch während du Aufgaben durch ausgeklügelte Rechenkunst löst, jonglieren deine Mitspieler mit

Mehr

Artikel-Nr. Artikelbezeichnung und Artikelbeschreibung Preis Kartenspiele

Artikel-Nr. Artikelbezeichnung und Artikelbeschreibung Preis Kartenspiele Spiele Kartenspiele Würfel und Würfelspiele Brettspiele Sonstige Spiele Bälle Artikel-Nr. Artikelbezeichnung und Artikelbeschreibung Preis Kartenspiele M126000 Riesenschnapskarten Piatnik, A5, 54 Blatt

Mehr

Ravensburger Spiele Nr. 27 143 6 Das beliebte Kartenspiel für 2-6 Cars-Fans ab 6 Jahren. Design: Vitamin_Be

Ravensburger Spiele Nr. 27 143 6 Das beliebte Kartenspiel für 2-6 Cars-Fans ab 6 Jahren. Design: Vitamin_Be Ravensburger Spiele Nr. 27 143 6 Das beliebte Kartenspiel für 2-6 Cars-Fans ab 6 Jahren. Design: Vitamin_Be Inhalt: 80 Spielkarten (je 1x die Zahlen 1-20 in den Farben rot, gelb, grün und blau) Spielvorbereitung

Mehr

von Wolfgang Kramer Kein Spiel für Hornochsen!

von Wolfgang Kramer Kein Spiel für Hornochsen! von Wolfgang Kramer Kein Spiel für Hornochsen! Spieler: 2-10 Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Inhalt: 104 Karten, 1 Spielanleitung SPIELIDEE Spielziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Karte,

Mehr

KARTEN-REAKTIONSSPIEL - 2 BIS 5 SPIELER - AB 4 JAHREN

KARTEN-REAKTIONSSPIEL - 2 BIS 5 SPIELER - AB 4 JAHREN KARTEN-REAKTIONSSPIEL - 2 BIS 5 SPIELER - AB 4 JAHREN Spielregel Dobble Kids, was ist das? Dobble Kids: das sind über 30 Tiere, 30 Karten und 6 Tiere pro Karte. Zwischen zwei Karten gibt es immer nur genau

Mehr

Spielregel. 01_RULES_DE.indd 1 10/06/13 16

Spielregel. 01_RULES_DE.indd 1 10/06/13 16 Karten-Reaktionsspiel - 2 bis 5 Spieler - ab 4 Jahren Spielregel 01_RULES_DE.indd 1 10/06/13 16 Dobble Kids, was ist das? Dobble Kids: das sind mehr als 30 Tiere, 30 Karten und jeder Karte sind 6 Tiere

Mehr

Inhalt: Vor dem ersten Spiel. 12 Puzzleteile Gehege mit Tieren 4 Tierpfleger 1 Würfel 1 Stoffbeutel

Inhalt: Vor dem ersten Spiel. 12 Puzzleteile Gehege mit Tieren 4 Tierpfleger 1 Würfel 1 Stoffbeutel Ravensburger Spiele Nr. 21 269 9 Autor: Kai Haferkamp Illustration: Michael Schober Design: DE Ravensburger, KniffDesign (Spielanleitung) Redaktion: Monika Gohl Erste Spielesammlung für 1 4 Spieler von

Mehr

Fingerterme. Welche. passen?

Fingerterme. Welche. passen? Zahlenkarten, Heft Welche 28 Fingerterme passen? Zwischen Marisa und Felix liegen Zahlenkarten. Felix zeigt Marisa eine Karte. Felix weiß nicht, welche Zahl auf der Karte steht. Marisa zeigt Felix mit

Mehr

Spielend Rechnen lernen mit Muggelsteinen und Bildkarten

Spielend Rechnen lernen mit Muggelsteinen und Bildkarten Leseprobe Spielend Rechnen lernen mit Muggelsteinen und Bildkarten Mengen von 1 6 ohne Abzählen erkennen und vergleichen Wo finden Sie was? Seite Vorwort 3 Tipps zur Nutzung der Arbeitsblätter und Spiele

Mehr

SPIELE. Seite 37. Backgammon. Aus England stammendes Backgammon Spielbrett mit Vertiefungen und tastbaren unterschiedlichen Spielsteinen.

SPIELE. Seite 37. Backgammon. Aus England stammendes Backgammon Spielbrett mit Vertiefungen und tastbaren unterschiedlichen Spielsteinen. Backgammon Aus England stammendes Backgammon Spielbrett mit Vertiefungen und tastbaren unterschiedlichen Spielsteinen. Hochwertige Verarbeitung. Quarto (Neue Innovation!) Quarto ist ein Strategiespiel.

Mehr

Die Spielanleitung. 5 Spiele, die das Gedächtnis, die Reflexe,

Die Spielanleitung. 5 Spiele, die das Gedächtnis, die Reflexe, Die Spielanleitung 5 Spiele, die das Gedächtnis, die Reflexe, die die visuelle visuelle Wahrnehmung Wahrnehmung und und die die Konzentration Konzentration richtig richtig trainieren trainieren Inhalt

Mehr

SPIELMATERIAL. amigo-spiele.de/01711 von Haim Shafir mit Illustrationen von Franfou Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca.

SPIELMATERIAL. amigo-spiele.de/01711 von Haim Shafir mit Illustrationen von Franfou Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. amigo-spiele.de/01711 von Haim Shafir mit Illustrationen von Franfou Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 15 Minuten SPIELMATERIAL 56 Spielkarten Startaufbau für 4 Spieler 1 1 Glocke SPIELIDEE

Mehr

ökologisch Spielwele Bambusfamilie

ökologisch Spielwele Bambusfamilie BAMBUS ökologisch Spielwelle Bambusfamilie BAMBUS ökologisch Spielwelle Bambusfamilie Inhalt der Tasche 12 Sammelringe aus Bambus (3 Größen in je 4 Farben) 1 Fangring aus Bambus 1 Sternring aus Bambus

Mehr

Spielerisch fördern mit den Lernspielen von Ravensburger

Spielerisch fördern mit den Lernspielen von Ravensburger Hohe Lernmotivation Mit Pädagogen entwickelt Individuelle Förderung Ravensburger Spiele Nr. 25067 7 Autor: Marco Teubner Illustration: Katrin Lindley Design: DE Ravensburger, Miki Orange Design, Kinetic

Mehr

Das Sprachspiel rund um mein Zuhause. Hier wohne ich

Das Sprachspiel rund um mein Zuhause. Hier wohne ich Das Sprachspiel rund um mein Zuhause Ravensburger Spiele Nr. 24 706 6 Illustration: Yo Rühmer Design: DE Ravensburger, Kinetic, Miki Orange Design Redaktion: Vera Helming Die Reihe SPIELEND ERSTES LERNEN

Mehr

4 Das Therapieprogramm K L A B A U T E. Kleine Auf-Bau-Therapie

4 Das Therapieprogramm K L A B A U T E. Kleine Auf-Bau-Therapie 31 4 Das Therapieprogramm K L A B A U T E R Kleine Auf-Bau-Therapie 32 Das Therapieprogramm Standardaufgaben optionale Zusatzaufgaben Modul 1: Formdifferenzierung (optional) 1.1 1.2 Formen unterscheiden

Mehr

Spielanleitung Steffen Spiele

Spielanleitung Steffen Spiele Spielanleitung Steffen Spiele PICASSO Für 4 8 Spieler ab 7 Jahren Spielmaterial 40 lange Hölzchen, 10 kurze Hölzchen Spielziel Ziel des Spiels ist es, möglichst rasch Begriffe oder Gegenstände zu erraten,

Mehr

KARTEN-REAKTIONSSPIEL 2 BIS 5 SPIELER AB 4 JAHREN

KARTEN-REAKTIONSSPIEL 2 BIS 5 SPIELER AB 4 JAHREN KARTEN-REAKTIONSSPIEL 2 BIS 5 SPIELER AB 4 JAHREN Spielregel Dobble Cars was ist das? Dobble Cars besteht aus über 30 Symbolen aus der Welt von Cars. Auf jeder Karte sind 6 Symbole zu sehen, aber zwischen

Mehr

3.6.5 REIMEN MIT DER RI-RA-ROSE

3.6.5 REIMEN MIT DER RI-RA-ROSE 3.6.5 REIMEN MIT DER RI-RA-ROSE Grammatikthema: Reimpaare erkennen; Präpositionen; Austausch von Vokalen Wortschatzthema: Gegenstände und Tiere Methode: Kreisspiel Mitspieler: mind. 8 Spieler Material:

Mehr

Eigentum des Helbling Verlags. Nur zu Prüfzwecken. Mathematik für die 1. Klasse der Volksschule. Übungsteil

Eigentum des Helbling Verlags. Nur zu Prüfzwecken. Mathematik für die 1. Klasse der Volksschule. Übungsteil David Wohlhart Michael Scharnreitner Elisa Kleißner Mathematik für die 1. Klasse der Volksschule Übungsteil Merkmale beschreiben, Gruppen bilden, ordnen AK 3 mathematische Sachverhalte verbalisieren und

Mehr

Danach werden alle Karten gut gemischt und als verdeckter Stapel so in die Tischmitte gelegt, dass ihn alle Spieler gut erreichen können.

Danach werden alle Karten gut gemischt und als verdeckter Stapel so in die Tischmitte gelegt, dass ihn alle Spieler gut erreichen können. bei 2 Spielern bei Spielern bei Spielern bei, 6, 7 und 8 Spielern 0 Karten 20 Karten 0 Karten 0 Karten Danach werden alle Karten gut gemischt und als verdeckter Stapel so in die Tischmitte gelegt, dass

Mehr

Rechnen bis 10 Ein Rechenspiel für 2 4 Kinder ab 6 Jahren

Rechnen bis 10 Ein Rechenspiel für 2 4 Kinder ab 6 Jahren 1 Spielvorbereitung: Die 16 kleinen Bären werden nach Farben sortiert auf den Tisch gestellt. Die 104 Bären-Karten werden gemischt und verdeckt als Stapel auf den Tisch gelegt. Jeder Spieler nimmt sich

Mehr

- FÜR 2 BIS 8 SPIELER - AB 6 JAHREN. Spielanleitung

- FÜR 2 BIS 8 SPIELER - AB 6 JAHREN. Spielanleitung PARTY- UND REAKTIONSSPIEL - FÜR 2 BIS 8 SPIELER - AB 6 JAHREN Spielanleitung Was ist das?,,dobble Hollywood das sind über 50 Symbole aus der Welt des Kinos, 55 Karten und 8 Symbole pro Karte. Zwischen

Mehr

Spiele und Übungen mit der. Hunderter-Tafel. für 2-4 Spieler ab Klasse 2 Best.-Nr Harald Schmidt

Spiele und Übungen mit der. Hunderter-Tafel. für 2-4 Spieler ab Klasse 2 Best.-Nr Harald Schmidt Spiele und Übungen mit der Hunderter-Tafel für 2-4 Spieler ab Klasse 2 Best.-Nr. 4880 Harald Schmidt 1 Mungo-Verlag Spielend Mathematik lernen Reinholdstr. 6 37083 Göttingen Tel. 0551 7702225 Fax 0551

Mehr

Worum geht s bei Dobble?

Worum geht s bei Dobble? Spielanleitung Worum geht s bei Dobble? Dobble besteht aus 30 Karten. Jede von ihnen zeigt 6 Symbole. Egal welche beiden Karten man miteinander vergleicht, es stimmt immer genau ein Symbol überein. Wer

Mehr

Pae Psy. Bamberg. Materialien zur Diagnose und Förderung von Rechenfertigkeiten. Diagnostik. Fördermaterial numerische und arithmetische Fertigkeiten

Pae Psy. Bamberg. Materialien zur Diagnose und Förderung von Rechenfertigkeiten. Diagnostik. Fördermaterial numerische und arithmetische Fertigkeiten Pae Psy Bamberg Materialien zur Diagnose und Förderung von Rechenfertigkeiten Diagnostik Fördermaterial numerische und arithmetische Fertigkeiten Lernspiele für den Zahlenraum bis 20 Förderhefte Perlenturmrallye

Mehr

Das taktische Kartenspiel für 2 bis 6 Rennfahrer ab 8 Jahren

Das taktische Kartenspiel für 2 bis 6 Rennfahrer ab 8 Jahren TABLETOP GAMES D A S T A K T I S C H E K A R T E N S P I E L Das taktische nspiel für 2 bis 6 Rennfahrer ab 8 Jahren Das entscheidende Rennen um die Weltmeisterschaft steht an. Die Autos sind alle gleich,

Mehr

Funktionaler Zusammenhang Beitrag 17 Lineare Funktionen trainieren 1 von 20

Funktionaler Zusammenhang Beitrag 17 Lineare Funktionen trainieren 1 von 20 Funktionaler Zusammenhang Beitrag 7 Lineare Funktionen trainieren von 20 Das Geradenspiel den Umgang mit linearen Funktionen auf zwei Niveaus trainieren Von Dr. Dirk Bennhardt, Dortmund Illustriert von

Mehr

Rechen-Elefant. Eine Spielesammlung rund um Addition und Multiplikation. Für 2-5 Rechen-Elefanten von 6-99 Jahren.

Rechen-Elefant. Eine Spielesammlung rund um Addition und Multiplikation. Für 2-5 Rechen-Elefanten von 6-99 Jahren. Spielesammlung Rechen-Elefant Eine Spielesammlung rund um Addition und Multiplikation. Für 2-5 Rechen-Elefanten von 6-99 Jahren. Spielidee: Wolfgang Dirscherl Illustration: Thies Schwarz Spieldauer: je

Mehr

Wort-Ritter. Spielesammlung 4545

Wort-Ritter. Spielesammlung 4545 Wort-Ritter Spielesammlung 4545 Wort-Ritter Eine Spielesammlung für 2-4 Wort-Ritter von 6-99 Jahren. Spielidee: Wolfgang Dirscherl Illustration: Ales Vrtal Spieldauer: je Spiel ca. 10 Minuten ^ Spielinhalt:

Mehr

ANJA WREDE. Ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen. Die Maus tanzt auf dem Tisch_Spielanleitung.indd 1

ANJA WREDE. Ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen. Die Maus tanzt auf dem Tisch_Spielanleitung.indd 1 Sp iel an lei tu ng ANJA WREDE Ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen Die Maus tanzt auf dem Tisch_Spielanleitung.indd 1 29.11.2018 15:06:53 Die Maus tanzt auf dem Tisch Ein Rate- und Gedächtnisspiel

Mehr

Spielmaterial. Spielidee. Das kooperative Kommunikationsspiel von Matteo Cimenti, Carlo Rigon und Chiara Zanchetta für 3 bis 8 Spieler ab 8 Jahren

Spielmaterial. Spielidee. Das kooperative Kommunikationsspiel von Matteo Cimenti, Carlo Rigon und Chiara Zanchetta für 3 bis 8 Spieler ab 8 Jahren Das kooperative Kommunikationsspiel von Matteo Cimenti, Carlo Rigon und Chiara Zanchetta für 3 bis 8 Spieler ab 8 Jahren Spielmaterial 53 Personenkarten (blau) 53 Objektkarten (rot) 4 Zahlenkarten (mit

Mehr

Die Karten jeder Farbe bilden vom niedrigsten bis zum höchsten Wert die folgende Reihenfolge:

Die Karten jeder Farbe bilden vom niedrigsten bis zum höchsten Wert die folgende Reihenfolge: Einführung Gin Rommé ist eine der beliebtesten Formen des Rommé. Das Spiel wird im Allgemeinen von zwei Spielern gespielt, die je zehn Karten erhalten. Es wird ein Standardkartenspiel mit 52 Karten verwendet.

Mehr

Vielleicht fehlt dem Einen oder Anderen noch die zündende Idee für ein sinnvolles Weihnachtsgeschenk, das doch Spass macht. Hier ein paar Ideen

Vielleicht fehlt dem Einen oder Anderen noch die zündende Idee für ein sinnvolles Weihnachtsgeschenk, das doch Spass macht. Hier ein paar Ideen Kreatives Denken anregen und fördern Vielleicht fehlt dem Einen oder Anderen noch die zündende Idee für ein sinnvolles Weihnachtsgeschenk, das doch Spass macht. Hier ein paar Ideen Spiele zur Förderung

Mehr

27 Buchstaben-Bild-Kärtchen 1 Blanko-Karte 1 Spielanleitung

27 Buchstaben-Bild-Kärtchen 1 Blanko-Karte 1 Spielanleitung A wie Affe, B wie Ball - kindgerechte Begriffe vermitteln Kindern spielend leicht das ABC. Die Buchstaben von A bis Z werden durch die bunten Abbildungen anschaulich. Durch das einfache Zuordnen von Bildern

Mehr

Die Karten Die Karten werden benutzt, um die Piñatas zu füllen. Es gibt 3 verschiedene Typen von Karten:

Die Karten Die Karten werden benutzt, um die Piñatas zu füllen. Es gibt 3 verschiedene Typen von Karten: Piñata Loca Einführung Im Spiel PIÑATA LOCA füllen wir Piñatas mit leckeren Süßigkeiten und Spielzeug. Was aber passiert, wenn wir heimlich nutzlose Dinge in die Piñata stecken? Zerbrecht die richtige

Mehr

Rätseln, zielen, Schätze gewinnen

Rätseln, zielen, Schätze gewinnen 5-8 Jahre Rätseln, zielen, Schätze gewinnen Ravensburger Spiele Nr. 24969 5 Autor: Wolfgang Dirscherl Illustration: Gabriela Silveira Design: DE Ravensburger, Miki Orange Design, Kinetic, Vera Bolze, KniffDesign

Mehr

Für Leute, die Spaß am Denken haben! Wörterklauer

Für Leute, die Spaß am Denken haben! Wörterklauer Spiele in einheitlichem, handlichem Kleinformat. Besonders praktisch für die Reise oder als originelle Mitbringsel. Spielmaterial meist aus stabilem Kunststoff. Auch für kleine Spielerrunden geeignet.

Mehr

2-4 SPIELER. ZIEL DES SPIELS Am Ende des Spiels die meisten Chips gewonnen zu haben. INHALT: BEKLEBEN DER WÜRFEL

2-4 SPIELER. ZIEL DES SPIELS Am Ende des Spiels die meisten Chips gewonnen zu haben. INHALT: BEKLEBEN DER WÜRFEL 2-4 SPIELER ZIEL DES SPIELS Am Ende des Spiels die meisten Chips gewonnen zu haben. INHALT: 8 Würfel Bogen mit Aufklebern 4 Wett-Karten Würfelbecher Familien-Album als Spielfläche mit eingebauter Würfel-Mulde

Mehr

Spielidee. Spieler: 2 4 Alter: ab 4 Jahren Dauer: 15 Minuten. Inhalt: 56 Karten 1 Glocke 1 Spielregel

Spielidee. Spieler: 2 4 Alter: ab 4 Jahren Dauer: 15 Minuten. Inhalt: 56 Karten 1 Glocke 1 Spielregel Hallo Freunde, ich bin Glocki! Achtet auf meine Tipps! Spieler: 2 4 Alter: ab 4 Jahren Dauer: 15 Minuten Inhalt: 56 Karten 1 Glocke 1 Spielregel Spielidee Acht verschiedenfarbige Clowns tummeln sich in

Mehr

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 2 BIS 8 SPIELER AB 6 JAHREN

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 2 BIS 8 SPIELER AB 6 JAHREN PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 2 BIS 8 SPIELER AB 6 JAHREN Spielanleitung Was ist das? Dobble das sind über 50 Symbole, 55 Karten und 8 Symbole pro Karte. Zwischen zwei Karten gibt es immer genau ein übereinstimmendes

Mehr

Einmaleins-Rennen. Einmaleins-Rennen Spielregeln

Einmaleins-Rennen. Einmaleins-Rennen Spielregeln Einmaleins-Rennen Automatisierung neuer Einmaleins-Reihen Wiederholung bekannter Einmaleins-Reihen Visualisierung der Mächtigkeiten der Reihen Visualisierung von Zahlenmustern auf dem Hunderter-Feld K

Mehr

Werkstattunterricht Mathematik Orientierung im ZR. Millionen

Werkstattunterricht Mathematik Orientierung im ZR. Millionen Werkstattunterricht Mathematik Orientierung im ZR Zahlraumerfassung bis 1 000 000 Millionen Diese Lernwerkstatt für das 4. Schuljahr enthält vielfältige, motivierende Angebote, die den Schülern eine intensive

Mehr

von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713

von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713 von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713 Das Würfelspiel zum beliebten Klassiker! Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 35 Minuten Form 42 SET-Würfel 1 Spielplan 1 Stoffbeutel Inhalt Anzahl

Mehr

... und dabei nichts vergessen

... und dabei nichts vergessen ... und dabei nichts vergessen Ravensburger Spiele Nr. 23 017 4 Ein Konzentrations- und Merkspiel von Asta Berling Inhalt: 36 Bildkarten 1 Spielanleitung Grafik: E. Winkelmann Design: W. Pepperle/Ravensburger

Mehr

Fünf beliebte Kartenspiele mit dem Kleinen Raben und seinen Freunden für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

Fünf beliebte Kartenspiele mit dem Kleinen Raben und seinen Freunden für 2-4 Spieler ab 5 Jahren K Fünf beliebte Kartenspiele mit dem Kleinen Raben und seinen Freunden für 2-4 Spieler ab 5 Jahren leiner Rabe und seine Freunde fahren mit der Eisenbahn in die Ferien. Mir ist Iangweilig", mault der Kleine

Mehr

das Kartenspiel Spielidee Spielmaterial

das Kartenspiel Spielidee Spielmaterial das Kartenspiel Spielidee Das spannende Zocken in der glamourösen Welt von Las Vegas geht weiter! Nur wer mit dem richtigen Riecher, etwas Mut zum Risiko und auch dem gewissen Quäntchen Glück Mehrheiten

Mehr

Rechenkönig 9 7 = = 3. Spielinhalt. Das Prinzip der Karten. Wer ist der beste Rechenkünstler?

Rechenkönig 9 7 = = 3. Spielinhalt. Das Prinzip der Karten. Wer ist der beste Rechenkünstler? Copyright - Spiele Bad Rodach 2013 Rechenkönig Wer ist der beste Rechenkünstler? Eine Lernspiele-Sammlung rund um das Rechnen im Zahlenraum von 1 bis 20. Enthalten sind sieben Spielideen in unterschiedlichen

Mehr

Ravensburger Spiele Nr Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

Ravensburger Spiele Nr Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren Ravensburger Spiele Nr. 01025 7 Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren Spielmaterial Fang den Hut R - Spielplan je 6 Hütchen in 6 Farben 1 goldener Hut 1 Würfel Im Jahre 1927 wurde dieses Spiel zum erstenmal

Mehr

Wichtig einen Punkt für jeden Käfer Das Duell Käferspieler Das Loopingfeld sieben Käfer Punktewürfel Kakerlakenspieler vier Chips

Wichtig einen Punkt für jeden Käfer Das Duell Käferspieler Das Loopingfeld sieben Käfer Punktewürfel Kakerlakenspieler vier Chips Ravensburger Spiele Nr. 23 424 0 Actionreiches Käfer-Rennen für 2 4 Spieler von 5 99 Jahren. Autoren: Inka und Markus Brand Illustration: Janos Jantner Redaktion: Monika Gohl Inhalt: 1 Spielplan, 12 Käfer,

Mehr

Ludothek Risch Rotkreuz. Auf spielerische Art und Weise lernen

Ludothek Risch Rotkreuz. Auf spielerische Art und Weise lernen Ludothek Risch Rotkreuz Auf spielerische Art und Weise lernen 1 Spiel- Tipps aus dem Ludo Sortiment Die Universitätsklinik für Kinderheilkunde hat eine Broschüre veröffentlicht. Spiele zur Förderung von

Mehr

Jeder Spieler erhält 1 Tableau. Die Würfel werden für alle gut erreichbar in der Tischmitte bereitgelegt und stehen allen Spielern zur Verfügung.

Jeder Spieler erhält 1 Tableau. Die Würfel werden für alle gut erreichbar in der Tischmitte bereitgelegt und stehen allen Spielern zur Verfügung. 8+ 2 4 20 min SPIELMATERIAL 4 Tableaus 27 Würfel in drei Farben (9 pro Farbe) 48 Chips Das kleine, gemeine Spiel für 2 4 Mistkäfer ab 8 Jahren von Klaus-Jürgen Wrede SPIELIDEE 26x 13x 9x Jeder Spieler

Mehr

Königsspiel 67cm/40cm

Königsspiel 67cm/40cm Königsspiel 67cm/40cm 1 Königsspiel Innen 1-4 ab 8 Jeder Spieler versucht den Kreisel so anzudrehen, dass er viele Wachen umstösst. Situation : Ein Tischspiel im Holzrahmen. Ein Kreisel versucht die Wachen

Mehr

Spielziel Die Spieler versuchen, möglichst viele Baukarten zu erfüllen und so Punkte zu sammeln.

Spielziel Die Spieler versuchen, möglichst viele Baukarten zu erfüllen und so Punkte zu sammeln. Ravensburger Spiele Nr. 27 157 3 Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren Grundidee Make n Break: Andrew und Jack Lawson Autoren: Maximilian Kirps und Randolf Siew Illustration: Walter Pepperle Design: P. Becker

Mehr

Spielmaterial. Spielidee. 36 Karten Streckenabschnitt 14 x Vollgas! 14 x Bremsen! 8 x Crash!

Spielmaterial. Spielidee. 36 Karten Streckenabschnitt 14 x Vollgas! 14 x Bremsen! 8 x Crash! D A S T A K T I S C H E K A R T E N S P I E L Alter: 8+, Dauer: 20-30 Minuten, Spieler: 2-6 Spielmaterial 36 Karten Streckenabschnitt 14 x Vollgas! 14 x Bremsen! 8 x Crash! 60 Handkarten bestehend aus

Mehr

Was? geschätzt gezählt

Was? geschätzt gezählt Schätzen KV 1 Was? geschätzt gezählt Mathekartei 1/2 Schätzen und Zählen Hunderterfelder KV 2 Mathekartei 1/2 Schätzen und Zählen Versteckte Mathematik Karoraster KV 3 Mathekartei 1/2 Schätzen und Zählen

Mehr

Ein ausgefuchstes Merkspiel für 3 bis 8 Schurken ab 8 Jahren

Ein ausgefuchstes Merkspiel für 3 bis 8 Schurken ab 8 Jahren Ein ausgefuchstes Merkspiel für 3 bis 8 Schurken ab 8 Jahren Als echter Schurke machst du Beute. So viel, dass du sie in Schatzkammern verstecken musst. Wenn du dir nur merken könntest, wo zum Kuckuck

Mehr

32,70. Pos. 01. Artikelnummer: Imaginets - Geometrie-Legespiel

32,70. Pos. 01. Artikelnummer: Imaginets - Geometrie-Legespiel Pos. 01 Artikelnummer: 11786994 Imaginets - Geometrie-Legespiel So gelingt der Einstieg in die Geometrie. Ob Schmetterling, Rakete oder bunte Muster - begeistert legen Kinder die vorgegebenen Bilder nach.

Mehr

Wort-Elefant. Eine Spielesammlung für 2-4 Wort-Elefanten von 6-99 Jahren.

Wort-Elefant. Eine Spielesammlung für 2-4 Wort-Elefanten von 6-99 Jahren. Spielesammlung Wort-Elefant Eine Spielesammlung für 2-4 Wort-Elefanten von 6-99 Jahren. Spielidee: Wolfgang Dirscherl Illustration: Thies Schwarz Spieldauer: je Spiel ca. 10 Minuten 3 Spielinhalt 1 Elefant

Mehr

Anleitung Rules Règles Regole. 3849_OrientalBazaar_v90.indd 1 31/03/

Anleitung Rules Règles Regole. 3849_OrientalBazaar_v90.indd 1 31/03/ 2 4 7+ 10 20 Anleitung Rules Règles Regole 3849_OrientalBazaar_v90.indd 1 31/03/10 10.32 Eine neue Art des Spielens! Bauen, spielen, verändern mit den neuen LEGO Spielen. Die vielen Variationsmöglichkeiten

Mehr

Vorbemerkung zu den Spielkarten (wichtige Hinweise für die Erziehungsberechtigten)

Vorbemerkung zu den Spielkarten (wichtige Hinweise für die Erziehungsberechtigten) Spielmaterial l Augenwürfel 21 Chips Vorbemerkung zu den Spielkarten (wichtige Hinweise für die Erziehungsberechtigten) Im Spiel sind und. Die zeigen auf ihren Vorderseiten jeweils einen Buchstaben des

Mehr

Kombinatorik mit dem Dominospiel (Klasse 4)

Kombinatorik mit dem Dominospiel (Klasse 4) Kombinatorik mit dem Dominospiel (Klasse 4) Alexandra Thümmler Einführung: Kombinatorik ist die Kunst des geschickten Zählens. In den Bildungsstandards werden kombinatorische Aufgaben inhaltlich dem Bereich

Mehr

Brändi Dog SPIELANLEITUNG REGOLE DEL GIOCO RÈGLES DU JEU DEUTSCH ENGLISH FRANÇAIS ITALIANO

Brändi Dog SPIELANLEITUNG REGOLE DEL GIOCO RÈGLES DU JEU DEUTSCH ENGLISH FRANÇAIS ITALIANO Brändi Dog SPIELANLEITUNG REGOLE L GIOCO RÈGLES DU JEU UTSCH FRANÇAIS ITALIANO ENGLISH GA M E I N ST R U C T I O N S UTSCH Brändi Dog-Spielanleitung 9+ Alter 2-6 Personen 30-50 Min. ACHTUNG! Für Kinder

Mehr

von Wolfgang Kramer Kein Spiel für Hornochsen! Spieler: 2-10 Alter: ab 10 Jahren Inhalt: 104 Karten, 1 Spielanleitung

von Wolfgang Kramer Kein Spiel für Hornochsen! Spieler: 2-10 Alter: ab 10 Jahren Inhalt: 104 Karten, 1 Spielanleitung von Wolfgang Kramer Kein Spiel für Hornochsen! Spieler: 2-10 Alter: ab 10 Jahren Inhalt: 104 Karten, 1 Spielanleitung SPIELBESCHREIBUNG Spielziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Karte, die Sie

Mehr

MATKING MATQUEEN Duell

MATKING MATQUEEN Duell MATKING MATQUEEN Duell Allgemeines Spielidee «Matking Matqueen» ist ein unterhaltsames Karten- und Rechenspiel für 2 bis 4 Kinder und Erwachsene. In vier spannenden Spielvarianten könnt ihr zeigen, was

Mehr

Klänge Memorix Memorix selber machen Bodenplatten legen Wie viele Punkte? Zahlenspiel mit Kärtchen Die Türme Wer hat das Kärtchen?

Klänge Memorix Memorix selber machen Bodenplatten legen Wie viele Punkte? Zahlenspiel mit Kärtchen Die Türme Wer hat das Kärtchen? Klänge Memorix Memorix selber machen Bodenplatten legen Wie viele Punkte? Zahlenspiel mit Kärtchen Die Türme Wer hat das Kärtchen? Wer trifft die höchste Zahl? Logisch! 1. Klänge Ihr braucht dazu diese

Mehr

Mehr Spielplan! Mehr Spannung! Mehr Level 8! Für 2 6 Spieler ab 10 Jahren

Mehr Spielplan! Mehr Spannung! Mehr Level 8! Für 2 6 Spieler ab 10 Jahren Mehr Spielplan! Mehr Spannung! Mehr Level 8! Für 2 6 Spieler ab 10 Jahren Autorin: Susanne Armbruster Redaktion: Stefan Brück Illustration: Arthur Wagner Design: Buck Design, Schwarzschild, DE Ravensburger,

Mehr

DOKU DOKU-MAG - MAG. Spielanleitung

DOKU DOKU-MAG - MAG. Spielanleitung Spielanleitung -MAG (Art.-Nr. 1011400) Magnetspiel als geschlossenes Spielsystem mit 14 auswechselbaren Vorlagekarten mit unterschiedlichen Spielvorlagen für Kinder ab 4 Jahren, Jugendliche, Erwachsene

Mehr