Spiele und Materialien zur mathematischen Grundförderung
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- Sophia Heidrich
- vor 7 Jahren
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1 38 In einem zeitgemässen inhalts- und handlungsorientierten Mathematikunterricht soll vor allem in der Eingangs stufe, aber auch in den darauf folgenden Schuljahren das Spielen mit mathematischen Regelspielen sowie das Handeln mit konstruktiven Materialien mehr Raum erhalten. Beim Spielen mit solchen Regelspielen und Hantieren mit konstruktivem Material können Kinder wichtige Kompetenzen in vielen mathematischen Inhalts- und Handlungsbereichen aufbauen. Sie vergleichen, probieren aus, erforschen, zählen ab, verändern, ordnen, schätzen, messen, zeichnen, stellen dar, erklären, begründen, hinterfragen etc. Die in diesem Profi -L vorgestellten Spiele und Materialien wurden von Prof. Dr. Kurt Hess (Lehrplanautor «Mathematik LP21») im Rahmen der Entwicklungsarbeit zu einem neuen Lehrmittel «MathSpuren» Mathematik für alters- und entwicklungsdurchmischte Lerngruppen (ADL/EDL), ausgewählt. Mehr zu diesem spannenden Projekt erfahren Sie auf Seite 34 und 35. Viele Spiele werden Sie kennen. Aber hier wird nun aufgezeigt, mit welchen Spielen Kinder welche mathematischen Grundkompetenzen entwickeln. Altersgerecht, spielend und «kinderleicht». Alle Spiele liegen in den beiden Schulverlagsbuchhandlungen in Bern und Buchs auf. Spiele zum Zuordnen; Klassifikation Set Marsha J. Falco / Amigo Spiele Alle spielen gleichzeitig. Wer fi ndet als Erster ein SET in der Kartenauslage auf dem Tisch? Dazu müssen die Symbole auf drei Karten die richtige Farbe, Form, Füllung und Anzahl haben. Wer ein SET entdeckt hat, darf sich die Karten als Belohnung nehmen. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt. Quarto Mini Ziel des Spieles ist eine Reihe aus vier Spielsteinen bilden, die eine Gemeinsamkeit aufweisen (hell oder dunkel, mit oder ohne Loch, eckig oder rund, hoch oder niedrig). Die Schwierigkeit ist, dass Sie nicht mit den Spielsteinen spielen können, die Ihnen passen, Quips Wer greift die richtige Anzahl Steine aus dem Beutel? Wer würfelt die richtige Farbe? Im Dach fehlen zwei rote, im Baum drei grüne Holzsteine. Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten, dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld landen. Farben werden verglichen und zugeordnet, fehlende Steine abgezählt. Wer als Erster sein Bild mit Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel denn Ihr Gegner wählt die Spielsteine für Sie aus! Spiele zum Problem lösen; Strategien Pylos Mini Bis zur Spitze der Pyramide die zwei Spieler erhalten jeweils 15 Kugeln, die sie eine nach der anderen in Form einer Pyramide anordnen. Mit einfachen Prinzipien können Kugeln eingespart werden; der Sparsamste, der die letzte Kugel auf die Spitze der Pyramide legt, hat die Partie gewonnen. Quoridor Mini Ein verwirrendes Labyrinth Ihr Ziel ist, als erster die gegenüberliegende Linie zu erreichen. Das Problem dabei ist, dass Ihr Gegner Barrikaden aufbaut, um Sie am Weiterkommen zu hindern; er muss Ihnen aber mindestens einen Durchgang freilassen. Aber wer fi ndet den kürzesten Weg? Blokus Classic Blokus das Strategiespiel für die ganze Familie! Leicht verständlich für Anfänger, eine echte Herausforderung für Profi s. Mit unzähligen Spielkombinationen
2 39 Spiele zum Zählen; Zahlen 6 nimmt! Wolfgang Kramer / Amigo Spiele Domino Classic Line Misthaufen Ritter Rechenkarten Sandra Beriger / Schubi Lernmedien Eile mit Weile Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er Spielen Sie Domino, den Legespielklassi- 1. bis 4. Schuljahr Wer bringt in diesem turbulenten Wett- möglichst schlau an eine von 4 Karten- ker, hier mit 55 grossen Dominosteinen Diese abwechslungsreichen Ritterspie- lauf seine vier Spielfi guren als Erster reihen anlegt. Doch wer die 6. Karte aus hochwertigem Kunststoff und farbi- le erleichtern das Automatisieren der ins sichere Ziel? Schon vor mehreren legt, muss die ersten 5 Karten nehmen. gen Punkten. Die Spielregeln sind fast Malreihen und das Rechnen im 100er tausend Jahren hat dieses Spiel unter Das bringt Minuspunkte. «6 nimmt!» ist jedem bekannt. Diese Sammlung mit 24 und 1000er Zahlenraum. Verschiedene dem Namen «Pachisi» im alten Indien ein völlig neues, raffi niertes Kartenspiel, Spielvarianten von einfach bis verzwickt Spielvarianten und der Glücksfaktor seine Anhänger begeistert, und daran das einen nicht mehr loslässt. bringt zusätzlich viel Abwechslung ins garantieren, dass auch Mathemuffel zu hat sich bis heute nichts geändert. Spiel und jede Menge Spass. Rechenprofi s werden Ligretto Ein rasantes Kartenspiel, das in keiner Misthaufen Tierrechnenkartenspiel Sandra Beriger, Maren Ullmann Vier gewinnt Hasbro Elfer raus, Junior Ravensburger Spieleverlag GmbH Wo sind die frechen Biber und hinter welcher Zahl hat sich das Eichhörn- Spielesammlung fehlen darf. Faszi- Schubi Lernmedien Denk schnell, handle klug und sei dei- chen versteckt? Durch die lustigen nierend, kurzweilig und verblüffend Kindergarten bis 2. Schuljahr nem Gegner immer einen Chip voraus! und farbenfrohen Tierbilder wird das einfach! Alle Spieler versuchen gleich- 14 lustige Lernspiele. Verschiedene Wer zuerst 4 Chips in eine Reihe bringt seit Generationen beliebte Kartenspiel zeitig, möglichst viele Karten gleicher Spielvarianten mit unterschiedlichen und seinen Gegner toppt, gewinnt das auch für jüngere Kinder zu einem tollen Farbe in der Reihenfolge 1 bis 10 ab- Schwierigkeitsgraden ermöglichen so- Battle! Erlebnis. zulegen. Dabei sind Geschwindigkeit, wohl attraktive Spielformen zum Ken- gute Kombinationsgabe und schnelles nenlernen der Zahlen für die Jüngsten Reaktionsvermögen gefragt. Durch die als auch anspruchsvolle Spiele für kleine Kombination zweier verschiedenfarbi- Rechenprofi s. Das Spiel besteht aus ex- ger Ligretto-Grundboxen können bis zu tragrossen Karten (8 x 12 cm) mit kind , mit allen 3 Boxen bis zu 12 Spieler gerechten Tierzeichnungen teilnehmen. Grün Leiterli-Spiel Rummikub Classic Bei diesem Spiel geht es auf und ab. Ein spannendes Spiel für alle. Taktik, Rot Wer hat das Glück, schnell die Leitern Gedächtnis, Geschicklichkeit und Glück hinaufzuklettern? Aber Vorsicht, ebenso Wer als Erster alle seine Spielsteine in schnell kann es wieder abwärtsgehen! Reihen ausgelegt hat, beendet das Spiel Blau und ist Rummikub-Sieger dieser Runde
3 40 Spiele zum Muster legen; Abfolgen Qwirkle Susan McKinley Ross / Auch wenn die Regeln von Qwirkle denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 grossen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden und bei gleicher Form die Farben. Qwirkle ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspass bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter! Was kommt dazu? Box 1 Julian Press / Schubi Lernmedien Kindergarten Das Formulieren der Unterschiede von einem Bild zum nächsten aktiviert den Wortschatz und fördert die sprachliche Ausdrucksfähigkeit. Einfache klare Darstellungen von Gegenständen aus der Vorstellungswelt des Kindes und kleine Szenen mit wenigen Elementen verändern sich von Bild zu Bild in einem einzigen Detail, das es zu fi nden und zu benennen gilt Qwirkle Cubes Susan McKinley Ross / Qwirkle Cubes kombiniert die bekannte Qwirkle-Taktik mit spannendem Würfelglück und bringt tolle neue Möglichkeiten ins Spiel. Im Laufe der Partie werden Reihen und Spalten mit passenden Farben oder Formen gebildet, um möglichst viele Punkte zu erzielen. Benötigst du eine Form, die du nicht hast, kannst du deinem Glück auf die Sprünge helfen, indem du einige deiner Würfel wirfst. Was kommt dazu? Box 2 Julian Press / Schubi Lernmedien 1. und 2. Schuljahr Diese zweite Sammlung stellt höhere Anforderungen an Beobachtungsgabe und sprachliche Ausdrucksfähigkeit. Die Bildfolgen zeigen komplexere Szenen, erschwerend kommt dazu, dass einzelne Elemente ihren Standort von einem Bild zum nächsten wechseln. So müssen beim Benennen der Unterschiede auch die Präpositionen richtig angewendet werden
4 41 Spiele zur Mengen bildung und -gliederung; Subitizing Abalone Classic Michel Lalet und Laurent Lévi / Abalone wird auf einem sechseckigen Spielfeld mit 61 Lücken gespielt. Am Rand werden jeweils 14 weisse und schwarze Kugeln aufgestellt. Durch taktisch kluges Verschieben von 1, 2 oder 3 eigenen Kugeln muss versucht werden, die gegnerischen Kugeln vom Spielfeld zu verdrängen. Hat man sechs gegnerische Kugeln aus dem Spielfeld geworfen, hat man gewonnen. Halli Galli Haim Shafi r / Amigo Spiele So einfach funktioniert das beliebte Reaktionsspiel: Eine Glocke in der Tischmitte, einen Stapel Karten für jeden Spieler und sobald genau 5 gleiche Früchte oben liegen, wird geklingelt der Schnellste gewinnt! Flix Mix Ein verfl ixt vermixtes Kartenspiel Bernhard Naegele / Adlung Spiele Speed Das schnellste Kartenspiel für 2 Spieler Reinhard Staupe / Adlung Spiele Dots Ein kugelsicheres Kartenspiel Bernhard Naegele / Adlung Spiele Die Karten zeigen 6 verschiedene Farben in unterschiedlicher Anordnung. Eine Karte in der Tischmitte wird aufgedeckt und sofort versuchen alle so schnell wie möglich, ihre Karten loszuwerden. Dabei werden passende Kartenteile so übereinander gelegt, dass sich immer mindestens 2 gleiche Farben genau überdecken. Da verwechselt man schnell mal Rot mit Blau oder hat eine falsche Farbkombination gelegt. Wer behält den Überblick? Spieler versuchen so schnell wie möglich und wild durcheinander, alle ihre Karten loszuwerden. Hierbei müssen folgende 3 Merkmale berücksichtigt werden: Motiv, Farbe, Menge Gleichzeitig decken die Spieler Bildkarten auf, um blitzartig die Anzahl der abgebildeten Kugeln zu zählen. Jeder bildet dann mit seinen Zahlenkarten diese Summe. Wer das am schnellsten schafft, gewinnt die meisten Punkte. Ein kugelsicheres Spiel für schnelle Reaktionen
5 42 Spiele zu Formen Tangram (Metalldose) Dieses klassische chinesische Puzzle ist mehr als ein Spiel, es ist eine Philosophie, eine Lebenseinstellung. Mit nur 7 Spielsteinen lässt sich hier eine eigene kleine Welt abbilden. Die beiliegende Anleitung bietet hierzu 800 Vorlagen, die für jede Menge Kopfzerbrechen sorgen. Architecto Michel Lyons, Robert Lyons / FoxMind Games Eine Entdeckungsreise in Design und Formen. Das Ziel der Spieler ist, Strukturen zu bauen, die zu den beigefügten 50 Illustrationen passen. Sobald die Spieler Fortschritte machen, benötigen sie mehr Vorstellungsvermögen kombiniert mit räumlicher Logik, um Erfolg zu haben. Für Einzelspieler, Gruppen oder freies kreatives Formspiel. Ohrenspitzer Augenschärfer Kartenspiele zur visuellen und auditiven Wahrnehmung Almut Pfeiffer / Schubi Lernmedien Kindergarten bis 2. Schuljahr Jedes Kartenspiel hat ein eigenes Schwerpunktthema. Im Mittelpunkt aller Spiele steht die Frühförderung der auditiven und visuellen Wahrnehmung und der sprachlichen Ausdrucksfähigkeit. Gleichzeitig werden Konzentration, Gedächtnis und Reaktionsfähigkeit geschult. Rubik's Race Lass deine Finger und dein Gehirn blitzschnell über das Spielfeld jagen und schiebe die Spielsteine an die richtige Position. Wer das gewürfelte Muster als Erster richtig hat, gewinnt das Spiel. Jenga Hasbro Der Turm wird immer höher und die Spannung steigt! Klotzen Sie mit Jenga, bis der Turm wackelt! Kleine Mengen Zuordnungen Constructo Domino Schubi Lernmedien 1. bis 4. Schuljahr Knobeln Kombinieren Konzentrieren. Ein ausgezeichnetes Wahrnehmungstraining, das vor allem die visuellen Fähigkeiten und das Raumlagebewusstsein schult Digit Gerhard Kodys / Piatnik Ein verzwicktes Lege- und Kartenspiel. Durch Umlegen von Hölzchen soll die Figur gelegt werden, die auf einer der Spielkarten abgebildet ist. Spiegelung Drehung Formen Farben Umriss Schatten
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