Digitale Bildbearbeitung und Fotografie. Dozenten: Arne Scheffer, Olaf Glaser

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1 Dozenten: Arne Scheffer, Olaf Glaser

2 Wiederholung: Helligkeitsverteilung, Histogramm dargestellt durch eine Mengenverteilung der Helligkeitswerte im Bild ordnet man jedem Wert die Anzahl der Punkte zu ergibt sich ein Säulendiagramm stilisiert man dieses Diagramm als Kurve ergibt sich das Histogramm dieses Histogramm besitzt in RGB je eine Rot-, Grün-, und BlauKomponente

3 Wiederholung: Bildmanipulation: Gradationskurven Verfahren Jedem der verfügbaren Helligkeitswerte eines Bildes wird ein ErgebnisHelligkeitswert zugeordnet Geschieht dies nach einer relativ stetigen Regel lässt sich dies in einer Kurve darstellen durch Anwendung dieser Regel basierend zumeist auf initial erstellten Kurven ergibt sich im Ergebnisbild eine neue Helligkeitsverteilung gezeigt: identische Abbildung

4 Wiederholung: Gradationskurven im RGB-Farbraum Anwendung auf alle Farbkanäle: Helligkeitsänderungen Kontraständerungen nicht alle Farbkanäle Farbveränderungen im Lab-Farbraum Anwendung auf die Farbkanäle rot-grün verschieben blau-gelb verschieben den Helligkeitskanal in einem HS-Farbraum Anwendung auf den Sättigungskanal

5 Wiederholung Bildbearbeitung: Eine Einführung Einfach starten: oben: Menü links: Werkzeugleiste rechts: WerkzeugEinstellungen Ebenen-Dialog Mitte: das Bild bzw. die Bildebenen Später mehr Dialoge hinzufügen

6 Wiederholung Bildbearbeitung: Der Ebenendialog rechts unten Ebenen gestapelt gucken von oben anhaken wird bei Änderungen beachtet Auge ist zu sehen Schere beschneidet (s. nächste Folie) Prozentzahl Grad der Transparenz Kanalansicht über Tab Icons unten Ebenenfunktionen

7 Wiederholung: Ebenenmasken Ebenenmaske: Beschnitt für nur eine Ebene (siehe rechts) ZIV-Beschnitt ist Kind der Muscheln Schwarz-Weißbzw. Farb-Transparenz-Verteilung zeigt an, welcher Teil der Ebene beschnitten wird = transparent ist

8 Maske händisch generieren neue Ebene Graubild ohne Transparenz Ebenenhintergrund Schwarz bzw. Weiß Ebenenintensität auf 75% verringern (später wieder erhöhen) Farbverlaufswerkzeug auswählen (Weiß/Transparent bzw. Schwarz/Transparent) Kreisform auswählen Kreisflächen an Orten mit gewünschter Zeichnung erzeugen Pinsel auswählen Weiß bzw. Schwarz Pinselformauswahl aufrufen (Doppelklick auf die Form) Pinselform am Rand weichmachen (Innenradius verringern) Pinselgröße einstellen (Mit STRG-Taste und Mausklick ziehen) Fehlende Orte mit gewünschter Zeichnung ausmahlen

9 Tiefenschärfe erzeugen einfach neue Grauebene ohne Transparenz Maske händisch generieren ( Beschreibung folgt) Ebene duplizieren Gradationwerkzeug Negieren des Maskenduplikats Arbeitsebenendialog neue Arbeit für Grauebenen 1* Gaußscher Weichzeichner 1* Unscharf Maskieren Ebenen Masken für Arbeiten Nachteile bei: Änderungen an der generierten Maske live / im Nachgang

10 Tiefenschärfe erzeugen mit 1 anpassbaren Maske Ebene virtuell duplizieren neue Arbeitsebene Gaußscher Weichzeichner in den Zwischenraum neue Ebene ganz oben Graubild ohne Transparenz Maske händisch generieren (Beschreibung folgt) Ebenenmaske Umwandeln für Vorgänger Neue Arbeitsebene Gradation Gammakurve (als Unterebene der Maskenebene) Neue Arbeitsebene Unscharf Maskieren (oberhalb der Maskenebene) Ergebnis: steuerbare Maske

11 Tiefenschärfe erzeugen Ergebnis

12 Weitere Techniken am Beispiel ZIVbild Aufhellen des Bildes Gradation Freistellen/Maskieren anhand von Unterschieden im Bild hier des Himmels Ziel: attraktiveres Blau Selektives Kantenschärfen Methode: Hochpass-Schärfen händische Nachkorrektur der Konturenmaske Geraderichten stürzender Linien händische Nachkorrektur der erstellten Konturenmaske ist als Einziges nachzuarbeiten

13 Himmel freistellen und nacharbeiten Hintergrundebene 2* virtuell duplizieren beide Ebenen nach oben schieben (oberste Ebene wird Maske) neue Arbeitsebene Gradation Rot- und Grünkanal nullen Blaukanal: Schwellenwert finden mit Kettensymbol Kindebene

14 Himmel freistellen und nacharbeiten II neue Arbeitsebene Gradation im HIS-Farbraum Sättigung nullen, Schwellenwert für I

15 Himmel freistellen und nacharbeiten Ebenenmaske Umwandeln für Vorgänger neue Arbeitsebene Gradation im HSV-Farbraum Farbsättigung anpassen neue Arbeitsebene Gradation im LAB-Farbraum Weißabgleich anpassen anschließend: oberhalb der Hintergrundebene: neue Arbeitsebene Gradation Hintergrund-Helligkeit anpassen

16 Hochpass-Schärfen mit Konturenmaske Hintergrundebene virtuell duplizieren eine Ebene nach oben schieben neue Arbeitsebene Hochpass mit Kettensymbol Kindebene neue Arbeitsebene Adaptives Weicher feine Zeichnung entfernen die Konturen bleiben neue Ebene (für Nacharbeiten) Überschärfte Stellen mit 50% Grau übermalen Hochpassebene in den Modus Ineinander Kopieren setzen die Bildkonturen werden geschärft

17 Bild geraderichten

18 Selektive Arbeiten: Hast Du einen Plan, wie Du vorgehst? vergleichbar mit dem Lösen einer Textaufgabe wir haben alle möglichen Werkzeuge parat: Gradation Ebenen und Ebenenmasken Filter zum schärfen/ unschärfen Allgemeine Vorgehensweise für Selektive Arbeiten: Welchen Teil des Bildes will ich? unterscheidet er sich durch eine Eigenschaft vom Rest? Unterschiede zur Erzeugung einer Ebenenmaske nutzen hängt sie vom Bild ab? vorher Ebene duplizieren Alternative: händisch selektieren Brauche ich den Rest noch? z.b. vorher Ebene duplizieren Unterschiede in Bild/Rest gewünscht? Arbeitsebene/Filter einsetzen

19 Bildbearbeitung: Abgrenzung Typ 1 Photoline Photoshop GIMP Photopaint Typ 2 ACDSee Irfanview Picasa Typ 3 Inkscape CorelDraw Illustrator Typ 4 Painter OpenCanvas Typ 5 DCRAW Lightroom Aperture Typ 6 QuarkXPress InDesign Scribus

20 Bildbearbeitung: Abgrenzung Raster-Bildbearbeitung Photoline Photoshop GIMP Photopaint Bildbetrachter ACDSee Irfanview Picasa Vektor-Bildbearbeitung Inkscape CorelDraw Illustrator Malprogramme Painter OpenCanvas Photo-Workflow-Software DCRAW Lightroom Aperture DTP-Programme QuarkXPress InDesign Scribus

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